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【 バージョンアップ、ミッション&クエストめも倉庫 2007〜】

「本日のめも」からバージョンアップ速報関連のみ抽出しております。
現時点では当然仕様変更、又はミスがあるでしょうがそこら辺はスルーを(;´Д`)

また、当時のクエストやミッション関連も掲載しております。

めも倉庫2004  めも倉庫2005 めも倉庫2006 めも倉庫2007


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11.2.15  バージョンアップ110215

バージョンアップが行われました! (2011/02/15)
今回は修正と微調整のみですね。
【 定番情報ページ 】

情報取得サイト : ネトゲ実況  戦術攻略板  合成仮設板 ネ実避難所
まとめサイト : FF XI Wiki  eLeMeN  職人の庭(偽)  FF11装備品データベース ウィンダスの仲間たち
データ報告サイト : FF11 equip db  FFXI新アイテム
検証サイト : Studio Gobli
イベント/ヴァレンティオン・デー2010 - Final Fantasy XI Wiki

10.12.7  バージョンアップ101207

■公式 バージョンアップが行われました! (2010/12/07)

バージョンアップで確認されている不具合について(12/8)
バージョンアップで確認されている不具合について(12/9)

ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/8)
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/9)
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/11)
【 定番情報ページ 】

情報取得サイト : ネトゲ実況  戦術攻略板  合成仮設板 ネ実避難所
まとめサイト : FF XI Wiki  eLeMeN  職人の庭(偽)  FF11装備品データベース ウィンダスの仲間たち
データ報告サイト : FF11 equip db  FFXI新アイテム
検証サイト : Studio Gobli

■ps2でバージョンアップ不可現象

"PlayStation 2"版において確認されている現象について(12/7)    PS2容量オーバーでFF11続けられず 5日目
"PlayStation 2"版において確認されている現象について:続報
"PlayStation 2"版において確認されている現象について:続報2

 バージョンアップによってファイルの更新が実施されますが、
 その際に不要なファイルが蓄積されてしまう場合があり、
 それらの不要なファイルがハードディスクドライブの容量を圧迫していることが原因で、
 バージョンアップできない状況であることが判明いたしました。

 不要なファイルが削除されれば、正常にバージョンアップを行えるようになりますが、
 不要なファイルを取り除くには、ファイナルファンタジーXIのクリーン・インストールを実施する必要があります。


●作業を行う前に、色々報告を見てる方が良いと思います。


クリーンインストールの手順
1 POLトップからインストールを選ぶ
2 FFXIのディスクを入れてインストール
 エラー復旧する?的な選択肢が出てきた場合は「いいえ」を選んでクリーンインストールする
3 ジラート〜アルタナを順次インストール
4 バージョンアップ

所要時間見込み(伝聞から類推)
 本体+オプション4本(各20〜40分)=2〜3時間
 ファイルダウンロード 14時間(ネット環境で変化)


■xboxでフリーズ現象
 近くでモーションやアビの発動音でフリーズするとの報告があります。

ミッション・クエスト攻略スレ(12/7)

アルタナの神兵/ミッション/101207 - Final Fantasy XI Wiki

新魔法販売・入手
■限界突破
 印章10枚、メリポ5 じゃんけん

真・人体強化の術!

依頼者 ノマドモーグリ(Nomad Moogle)
依頼場所 ル・ルデの庭・大公私邸前
依頼内容 荒野をさすらうノマドモーグリが得た
神秘の秘術! 秘術の触媒として、
「魔人印章」10個とメリットポイントが
5ポイント必要だ。
発生条件 Lv81以上のジョブで話しかける。
報酬 Lvの上限が90になる。

1.ル・ルデの庭(H-5) Nomad Moogle に話しかけ、限界について聞き、「挑戦する!」を選択する。
2.メリットポイントが5以上ある状態で、Nomad Moogle に「魔人印章 ●」を10個渡す(メリットポイントおよび魔人印章は失う)
3.イベントでマートとデーゲンハルトの対決。じゃんけん勝負(多分、完全にランダム)
たぎる獣は、空なる死者に勝ち、覇者たる竜に負ける。
空なる死者は、覇者たる竜に勝ち、たぎる獣に負ける。
覇者たる竜は、たぎる獣に勝ち、空なる死者に負ける。
要するに獣>死者>竜>獣
4.5回じゃんけんに勝つとLv上限が90になる(5回じゃんけんに負けると敗北になるが、即座に印章、メリットポイント不要で再戦可能)

■未整理

・ギルドの指定生産品
  家具:50000
 ギルド証:15000

・フィルターの数が増えている。

・トレハン効果ログに出る。
  トレハン2+装備3つでトレハン効果アップ付けた時に6って出た。
  戦慄アートマつけたら不意1回ついて7って表示された。
  特性1で+1、特性+2、装備で+3、アートマで+1、合計で7ということ?
  トレハン3で+3となる感じ?

モグの預り帳【01】:サル装備(素材装備含む)・ナイズル装備・エイン装備・皇国軍戦績交換品・アサルト戦績交換品
モグの預り帳【02】:空五神装備・海装備・リンバス装備・古銭交換品・免罪符装備(HQ可)
モグの預り帳【03】:花鳥装備(オーラム・オラクル・エンキ)・過去戦績交換品・過去拠点BF頭装備
モグの預り帳【04】:アーティファクト
モグの預り帳【05】:アーティファクト+1
モグの預り帳【06】:レリック装束
モグの預り帳【07】:レリック装束+1
モグの預り帳【08】:エンピリアン装束
モグの預り帳【09】:エンピリアン装束+1
モグの預り帳【10】:エンピリアン装束+2

■トレハン

●現在でのまとめ
・効果アップは一体の敵に複数回発生する(最低3回以上、9まで?)
・トレハン装備の効果は初期値(トレハンII:2 III:3)+1の効果
・↑でのファーストタッチ後、トレハン装備を外しても問題なく増加する
・通常殴りでの発動率はかなり低い(1%あればいいレベル)
・不意での発動率はそれなりに高確率
・シーフ複数の場合、現在値が初期値未満の場合上書き→それぞれの行動で現在値に上昇判定
・よって、シーフを複数入れる方が上昇速度が速くなる


トレハンIII簡易検証
サンプル数少ないのはお察しください(一匹時間掛かりすぎ)

●Lコリ相手にトレハン装備無し、D1武器×2で不意殴り後、ひたすら殴り続ける
結果:トレハン効果アップ発動回数サンプル
3回(4→5→6):3
2回(4→5):2
1回(4):2
不意での発動回数1/7

●↑の不意のみを盗賊ナイフで行い(発動無し)以降、トレハン装備無しで殴り続ける
1回(5):2
0回:1

●↑の不意のみを盗賊ナイフで行い(発動:5)以降、トレハン装備無しで殴り続ける
1+0回:2

●盗賊ナイフで効果アップ発動(5)後、トレハン装備無しで殴り続ける(↑の反例)
1+1回(6):1

●不明、要検証点
・増加最大値(増加回数、累計数)
・シーフ複数での挙動
・トレハン装備時の発動率変化
・不意WSでの発動検証及び発動率ボーナスの有無

余談:瀕死時のコリブリに対して20回以上ぶん殴ってもWSが来ない(サポ踊、モクシャ装備無し、AGI114)
AGIのモクシャ効果は相当高いと思われる

あとローグトルク(エモ取得後)の効果は命中+3回避+3
該当レベルでの回避装備としてはそこそこ優秀

■AGIとモクシャ

438 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/12/07(火) 22:16:52 2Qb6kn1k
701 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:10/12/07(火) 19:30:15 ID:rnolE5lC
AGIの与TP減少への影響についてデータとってきた
クリのDEX-AGI差みたく、自分と敵のAGI差で減少率変わってるぽい。

忍85/黒31&赤42 モクシャ+50
基本の与TP10.0になる魔法ダメージ10発打ち込んでから、操ってTP確認
かえれでTP消して再利用したので、すべて同じ固体。


439 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/12/07(火) 22:17:29 2Qb6kn1k
=============

ジタOP前トンボ
AGI 敵TP
108 27
113 26
116 25
122 25

タロンギのハチ
AGI 敵TP
108 25
116 25
122 25

ワジャーム我コリ
AGI 敵TP
116 26
122 25


440 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/12/07(火) 22:18:09 2Qb6kn1k
================

これ以上踏み込んでないけど、いままでのモクシャ50%とは別にAGI枠で50%になってそう。
たぶんAGI差+1ごとにモクシャ+1で、ΔAGI+50でキャップになってるような気がする。
地味にすごいかもしれない。ってことでお休みなさい。

おまけ。トンボにモクシャ50 AGI122 幽林 魔法ダメ+10で与TP22

■アビセア アビセア攻略スレ
アビセアへの入り方
トラバーサー石を所持し、PCのレベルが30以上で、以下のエリアに設置されている“Cavernous Maw”を調べると、以下のエリアに対応しているアビセアに入ることができます。
ラテーヌ高原(E-4)/コンシュタット高地(I-12)/タロンギ大峡谷(H-12)/
ブブリム半島(F-7)/バルクルム砂丘(I-9)/ジャグナー森林(J-8)/
南グスタベルグ(J-10)/ザルカバード(H-8)/北グスタベルグ(G-7)


ウルガラン幽門石
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up84420.jpg (iyGmzEf6氏)

#03は頂上じゃなくて、西の崖を上から見て右の穴か、南の崖を上から見て左側の穴の奥にある(中腹の穴じゃなくて下の穴)

マーテロー
UL-01(G-11)  UL-02(F-9)  UL-03(F-9)#03の隣  UL-04(I-10)  UL-05(L-8)  UL-06(J-5)  UL-07(G-7)  UL-08(D-8)


・覇者エリアの入口
南グスタベルグ(J-10)/ザルカバード(H-8)/北グスタベルグ(G-7)
クルオでAF3手 真価・遊軍・迅速
・アルテパ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up84410.jpg
・ウルガラン
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up84420.jpg
・グロウベルグ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up84406.jpg




覇者エリアでクルオと交換できるジェイド
真価の白色ジェイド6000
遊軍の白色ジェイド7500
迅速の白色ジェイド9000

■新アートマ アビセア/アートマ - Final Fantasy XI Wiki

侵略:魔法命中率+:大 ファストキャスト+:大 天候と同属性の魔法:敵対心-:大
蒼炎:魔法攻撃力アップ:小 魔法防御力アップ:小 耐火+:大
地殻:耐土+:大 被ダメージ-:小 土曜日/土属性天候の力を常に受けられる
荒鷲:耐風+:大 ヘイスト+:中 スナップショット効果アップ:小
命奪:ストアTP+:中 クリティカルヒット+:小 レジストバインド効果アップ:大
万針:HP+:中 MP+:中 DEX+:小
炎神:STR+:小 火属性ウェポンスキルのダメージアップ:中 火曜日/火属性天候の力を常に受けられる
会心:TPボーナス+:大 両手武器装備時:ウェポンスキルの命中+:大
灼熱:攻+:小 火属性攻撃力+:中
紅蓮:ヘイスト+:小 敵対心-:小
緋翼:精霊魔法スキル+:中 風曜日/風属性天候の力を常に受けられる
無心:攻+:小 レジストパライズ効果アップ:大
剣山:命中+:中 回避+:中
機神:DEX+:大 ヘイスト+:大 敵対心+:小
漆黒:DEX+:小 耐雷+:大 雷曜日/雷属性天候の力を常に受けられる


霧氷:INT+:小 耐氷+:大 氷曜日/氷属性天候の力を常に受けられる
山陰:リジェネ:小 ストアTP+:中 ダブルアタック+:小
悪烈:防+:大 魔法防御力アップ:小 コンサーブTP+:中
神鳴:耐光+:大 光属性命中率+:中 光曜日/光属性天候の力を常に受けられる
水神:MND+:小 耐水+:大 水曜日/水属性天候の力を常に受けられる
粉砕:命中+:小 両手武器装備時:ウェポンスキルのダメージアップ+:小
煉獄:VIT+:中 INT+:中
腐龍:歌再詠唱間隔-:大 ディア効果アップ
執拗:ストアTP+:中 被ダメージ時のTP増加量が時々多くなる
石像:モクシャ+:小 敵対心+:中
白獣:ストアTP+:中 コンサーブTP+:中
秩序:CHR+:大 時々被魔法ダメージ吸収 セーブTP:中
死毒:トリプルアタック+:小 被ブレスダメージ-:中 残心効果アップ:小
朧闇:デス耐性+:中 HP25%以上:被ダメージ-:中 HP25%以上:スリップダメージ:大
極彩:リゲイン:大 スロウ+:大 日中:リジェネ:大

四季:曜日:魔法命中率+:中 曜日:精霊魔法効果アップ 曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ+:小
蒸気:MP+:小 日中:リフレシュ:大 アドル+:大
魔人:MND+:小 耐闇+:大 闇曜日/闇属性天候の力を常に受けられる
剛剣:攻+:小 両手武器装備時:リゲイン+:中
大蛇:攻+:小 ダブルアタック+:中
滅殺:命中+:大 レジストペトリ効果アップ:大
螺旋:時々被物理ダメージ吸収 時々被魔法ダメージ吸収
蒼天:INT+:中 MND+:中
赤面:AGI+:小 飛攻+:中
終焉:トリプルアタック+:大 クイックマジック オートリレイズ



人工アートマ

@禁断
獣王、麒麟、光翼、龍騎、不変、破滅、破邪、猛獣
@死闘
なし(覇者と共通か?)
@覇者
深淵、天頂、皆勤、救済、悪夢、冥王、覇王、不屈


深淵  AGI+:小 回避+:小 クリティカルヒット+:小
天頂  HP+:小 MP+:小 被ダメージ-:小
皆勤  リジェネ:小 リフレシュ:小 リゲイン:小
救済  魔法防御力アップ:小 ファストキャスト+:中 ケアル回復量:小
冥王  STR+:小 MND+:小 デス耐性+:大
光翼  モクシャ大 敵対心−大 時々非物理ダメージ吸収



■ジョブモーション

@メイジャンを受ける
Aアイテムは納品箱へ
Bトルクをモーグリにトレード

戦:祈祷師のニンニク・・・ダボイ、ユグホトCオーク
モ:ダルメルの唾液・・・ブブリムダルメル
白:国教会認定聖布・・・ダボイ、ユグホトFオーク
黒:呪われたサレコウベ・・・グスゲン、ブブリム夜、砂丘夜、外ホルトト(西サルタF-4から)
赤:血染めの衣・・・グスゲン、コロロカ忍者取得クエの手前
シ:ユタンガの硫黄・・・ブブリムマンドラ
ナ:バルクルムの太陽砂・・・砂丘(土天候のみ
暗:怪しいカード・・・タロンギ兎
獣:野兎の尻尾・・・ブブリム兎
吟:セイレーンの涙・・・北グスタ(メイン、サブウェポン外してから)
狩:星彩の欠片・・・メリファトヤグード
侍:陸ガニのふんどし・・・砂丘
忍:東方の紙・・・ソロムグヤグード
竜:ガガンボの腹虫・・・砂丘
召:しめった封筒・・・タロンギ兎
青:マンドラゴラの双葉・・・マンドラどこでも
コ:ゴブリンの贋ギル・・・ジュノ周辺、ジタ等の獣ゴブ
か:ニュモモちゃん・・・バタリアオーク
踊:破れたラブレター・・・サバンナララブ(西サルタのみ?)
学:王城の設計図・・・ダボイ、ユグホトSオーク


ジョブエモーション、複数同時にエフェクト纏える。
モーションログのフィルター有り。


       ___
        l |
  _べ_|__| シポーン!
  oハ ・・ハ|o


■メイジャン
弱複数回 時々2−4回攻撃


シールドのメイジャン Noの横の素材を納めるのが条件

ウティリスシールド
 No4397 鋼鉄の鎧板 50
 ウティリスシールド
  防1
  防+9
  
  No4398 無色の魂 50
  オハン
   防御20 VIT+10
   85〜 ナイト

   No4399 アジュダヤの角 75
   オハン
   防御40 VIT+20
   盾発動時に被物理ダメージの25%をMPに変換
   90〜 ナイト


10.10.20  ハロウィン

ハロウィン〜聖なる夜に黒い影〜攻略スレ イベント/ハロウィン2010 - Final Fantasy XI Wiki

2010年の追加アイテム

コリガンプリケット Ex Rare
 コリガンを模した小型の祝祭用燭台。調度品の一種。<属性:闇 収納数:1>



(公式文)
特設店で買い物をしよう!
以下の場所には特設店が設置され、ハロウィンにちなんだアイテムが販売されます。さらに、各国の特設店で購入できる3つの燭台をモグハウスに飾り、しばらくしてからモグハウスのモーグリに話しかけると素敵な贈り物が……。
※贈り物はイベント終了後も条件を満たしていれば受け取ることができます。

北サンドリア(D-8) バストゥーク鉱山区(H-9) ウィンダス水の区(北側)(G-10)

↑コリガン入手方法?


AF3めも

■AF3 エンピリアン装飾とジョブ名一覧
戦:ラベジャー / モ:タントラ / 白:オリゾン / 黒:ゴエティア / 赤:エストクル / シ:レイダー
ナ:クリード / 暗:ベイル / 獣:フェリン / 吟:アエド / 狩:シルバン / 侍:雲海 / 忍:伊賀
竜:ランサー / 召:コーラー / 青:マーヴィ / コ:ナバーチ / か:チルコ / 踊:カリス / 学:サバント


■AF3頭脚足の区分け (そのエリアに対応したジョブの頭脚足が狙える)
アットワ:戦モシ黒白赤 (初期ジョブ)
ミザレオ:ナ暗獣狩詩 (初期エキストラ)
ブンカー:忍侍召竜青かコ学踊 (追加ディスクエキストラ)


■AF3 入手方法と防具メイジャンの流れ
  エンピリアン装飾   メイジャン一段階目     二段階目
頭 クルオ 20,000   > 型紙:頭 8枚で+1 > 木行の〇〇6個で+2
脚 抵抗軍戦績1000 > 型紙:脚 8枚で+1 > 金行の〇〇6個で+2
足 アビセア金箱   > 型紙:足 8枚で+1 > 水行の〇〇6個で+2

※補追 頭:ビジタント付与NPC隣のアイテム関連交換係。 脚:幽門石#00付近のバスティオン監査官。
※AF3をル・ルデの庭のルー大柴喋りの防具メイジャンモーグリに放り込んで試練を受ける。
 試練を受けたら武器メイジャン隣のDelivery Crateに指定のアイテムを放り込む。 全部一気にでもおk。
 指定の品を全て納品したら試練を受けたAF3をルー大柴にトレードして終了。 
※最後の五行素材は死闘のトリガNMがドロップ


■AF3 +1用型紙が貰えるクエスト分布
【アットワ:頭】
・てんでばらばらな調査隊:戦召踊学
・チョコボの焦心苦慮:モナ吟青 / ・キジの代わりに:白シ獣侍
・天晶堂での取引II:黒忍竜コ / ・ヨランオランの秘策:赤暗狩か

【ミザレオ:脚】
・ジーグリンデの研究:戦召踊学
・未知の素材の研究:モナ吟青 / ・落とした料理書:白シ獣侍
・メディカルアラート:黒忍竜コ / ・スモークオンザミザレオ:赤暗狩か

【ブンカール:足】
・最前線に待ったなし:戦召踊学
・ビッグブリッヂの修繕:モナ吟青 / ・盗聴パール最前線:白シ獣侍
・水質汚染調査II:黒忍竜コ / ・ブンカールに蒔かれた貝殻:赤暗狩か


■AF3 +2 素材と対応するNM
頭(アットワ)
木行の原石 : 戦白シ吟狩 Titlacauan / Itzpapalotl
木行の小片 : 黒暗獣忍召 Ulhuadshi
木行の宝石 : モ赤侍コか Titlacauan / Ulhuadshi
木行の絵札 : ナ竜青踊学 Itzpapalotl / Lusca

両脚(ミザレオ)
金行の原石 : 戦黒忍青か Cirein-croin / Sobek
金行の小片 : 赤シナ暗吟 Amhuluk / Tristitia
金行の宝石 : モ獣狩侍学 Cirein-croin / Amhuluk
金行の絵札 : 白竜召コ踊 Sobek / Tristitia

両足(ブンカール)
水行の原石 : 戦赤ナ召踊 Bukhis / Durinn
水行の小片 : モ暗青コ学 Sedna
水行の宝石 : 白シ吟侍か Sedna / Durinn
水行の絵札 : 黒獣狩忍竜 Bukhis / Ketea

10.9.9  バージョンアップ100909

■公式 ≪2010.9.9 バージョンアップ≫ ≪2010.6.22 アビセア≫
【 定番情報ページ 】

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検証サイト : Studio Gobli
■不具合・裏パッチ Verup/100909/Bug - FINAL FANTASY XI Wiki

●現在噂されている不具合
・踊り子のAF3頭の交換がない? → 本当になかった!
・ギャラルホルンとイージスの強化がない?
・魔人印章のドロップ率が悪い? 
・リフレシュIIが未導入?→金箱?ナシュモ?出品はある。 → ジュノ庭子ミスラショップ
・カンパニエの追加報酬?
・無条件で全人工アートマ交換可能? → はじめてもらうときに既に条件を満たしていた。



●公式:【確認されている不具合】

・クルオと引き換えに交換できるアイテム「カリスティアラ」が、NPCの「アイテムと交換」のリストに存在しない。


●公式:【主な変更内容】

・一部の装備品に紋様を刻むことができなくなっていた不具合が修正されました。
・「ダークネスピアス」のレシピで錬成を行った際に、「ダークピアス」が錬成される不具合が修正されました。
・NPC"Horst"に話しかけた際に表示されるアビセアエリアが正しくない場合がある不具合が修正されました。

■9/10追加未整理

・潜在レリックWS  エコーズで出ました。解除条件不明。

・リフレシュ2 ル・ルデ庭子ミスラショップ。15万。

・AF3 一段階目の場所
 アットワ   戦モシ黒白赤 (初期ジョブ)
 ミザレオ  ナ暗獣狩詩 (初期エキストラ)
 ブンカール 忍侍召竜青かコ学(踊) (追加ディスクエキストラ)

 頭:クルオ交換(20000) 両脚:抵抗軍戦績交換(1000) 足:金箱Drop

 型紙 ブンカ:足  ミザレオ:脚  アットワ:頭

・新アビセアエリア(死闘エリア)は、すぐ敵がとてとてになるので注意。

・魔人印章 チョコボ掘りと同じ、くエリア内の時間辺りドロップ数があらかじめ設定されてる?
        連続で出ることもあるので時間縛りではなさそう。

・ジュノのクルオワープ、一回使ったら一定時間使えない。



・モンク 85になると(レベル不明)MA一段上がって隔280になる。

・シーフ 85でも二刀流は1段階。
 ぶんどる
 トカゲ
 卵:魔法防御ダウン  皮:回避ダウン  尻尾:命中ダウン
 コリブリ
 尾羽根:回避ダウン  くちばし:攻撃ダウン
 怨念洞のオポオポ
 パママ:攻撃力ダウン

・暗黒 エンダークの効果
 ・消費MP24 詠唱時間3秒 リキャスト30秒 効果180秒
 ・攻撃力+50
 ・追加ダメ40〜50? 暗黒スキル依存 アートマブーストで100ほどになる?
 ・エンIIの反対で、追加効果発生するたびに追加ダメが1ダメずつ減っていく
 ・そのため、攻撃毎にスキル参照するエンII形式の計算式と思われる(要確認)
 ・なので暗黒スキルや魔法命中の常時ブーストが必要?(その為のAF3?)
 ・エンIIと同じ仕様なら複数回武器には乗らない(要確認)
 ・ナシュモで10万で売ってるそうだ
 ・オースピスやプラガとの優先順位は?
 ・サポ学者で範囲可可能か?(多分無理)

・からくり士 応急処置いい感じ。HPとMPの減少以外は特ペナルティないみたいだ。

・コルセア 従来通りQDの与TP0のままっぽい。安心。

・妙手の術:壱:忍び道具:花弁蝋。自身の与TPを減らす。 ■ノーグ Solby-Maholby 84,766G
・幽林の術:壱:忍び道具:沈香。敵のTPをたまりにくくする■ノーグ Solby-Maholby 82,075G

■限界突破 限界クエの内容予想スレ 魔人印章

●続・人体強化の術!
 依頼者:
  ノマドモーグリ(Nomad Moogle)/ル・ルデの庭・大公私邸前
 依頼内容:
  荒野をさすらうノマドモーグリが得た神秘の秘術!
  秘術の触媒として、「魔人印章」5個とメリットポイントが4ポイント必要だ。

 ・魔人印章 レベル70(71)以上のモンスターを倒したときにドロップすることがある。 FFXI Mob検索 by Vanamon

  「獣神印章 Lv50以上で経験値が入るモンスターを倒すとドロップする」だから70以上かな?
  過去エリアでもドロップ。

■アビセア

アビセアへの入り方
トラバーサー石を所持し、PCのレベルが30以上で、以下のエリアに設置されている“Cavernous Maw”を調べると、以下のエリアに対応しているアビセアに入ることができます。
ラテーヌ高原(E-4)/コンシュタット高地(I-12)/タロンギ大峡谷(H-12)/ブブリム半島(F-7)/バルクルム砂丘(I-9)/ジャグナー森林(J-8)


●新入り口
ブブリム半島(F-7 テンキー5)
バルクルム砂丘(I-9 テンキー8)
ジャグナー森林(J-8 テンキー4)


●死闘の月のジェイド(10万クルオ)って禁断のと別物扱い
  → 2つアートマ付けられる。

●人工アートマまとめ
王者の人工アートマ(1000)…MP+:中 リゲイン:小(1/sec6) 光属性命中率:小
英雄の人工アートマ(1000)…STR+:小+10 クリティカルヒットダメージ+:小 リジェネ:小(7/sec3)
天導の人工アートマ(1000)…INT+:小 魔法攻撃力アップ+:中 リフレシュ:小  → ウィンMクリア
宿星の人工アートマ(1250)…MND+:小+10 マジックバースト効果アップ:小 曜日精霊効果うp
野望の人工アートマ(1500)…リフレシュ+:小(5/sec3?) ファストキャスト+:小 移動速度+:中 → シャントットМクリア
戦慄の人工アートマ(1500)…魔法回避率+:小 トレハン+:小 サンバ効果時間ボーナス:小
夢幻の人工アートマ(1500)…VIT+:小+20 曜日魔法命中+:小 属性WSダメうp:小
黄昏の人工アートマ(1500)…MP+:中 闇属性攻撃力+:小 闇属性命中率+:小
傭兵の人工アートマ(1750)…STR+:小+20 被魔法ダメージ-:小 光属性攻撃力:小

●追加アートマ一覧


炎蛾のアートマ / 血蚯のアートマ / 不死のアートマ / 虚空のアートマ / 業火のアートマ }アットワ
魔槍のアートマ / 金爪のアートマ / 邪粘のアートマ / 雷獣のアートマ / 毒花のアートマ }

凶角のアートマ / 暴風のアートマ / 撹乱のアートマ / 無常のアートマ / 灰塵のアートマ }ブンカール
魔槌のアートマ / 活息のアートマ / 奇鳥のアートマ / 揺篭のアートマ / 無垢のアートマ }

双鎌のアートマ / 海獣のアートマ / 邪鬼のアートマ / 刹那のアートマ / 雷刃のアートマ }ミザレオ
魔鞭のアートマ / 幻楼のアートマ / 陽虫のアートマ / 黒煙のアートマ / 猿怪のアートマ }


王者の人工アートマ / 英雄の人工アートマ / 天導の人工アートマ 現代ミッション
宿星の人工アートマ / 黄昏の人工アートマ / 傭兵の人工アートマ ZM/PM/AM
友情の人工アートマ / 真実の人工アートマ / 道化の人工アートマ 過去クエ
夢幻の人工アートマ / 戦慄の人工アートマ / 野望の人工アートマ 課金クエ


炎蛾 − INT+:中 コンサーブTP+:中 火属性命中率+:中
血蚯 − MND+:中 土属性命中率+:中 時々被魔法ダメージ無効
不死 − MND+:大 コンサーブMP+:中 氷属性攻撃力+:中
虚空 − HP+:大 魔法命中率+:中 魔法クリティカルヒットダメージ+:中
業火 − 攻+:小 魔法クリティカルヒット+:中 火属性攻撃力+:中
魔槍 − STR+:小 TPボーナス+:小 時々被物理ダメージ無効
金爪 − 連携ダメージボーナス+:小 STR+:小
邪粘 − MND+:小 水属性命中率+:小
雷獣 − ファストキャスト+:小 詠唱中断率ダウン+:小
毒花 − ストアTP+:小 ワルツ回復量+:小

凶角 − AGI+:大 クリティカルヒット+:小 カウンター+:小
暴風 − STR+:小 VIT+:小 AGI+:中
撹乱 − モクシャ+:小 ストアTP+:小 歌の詠唱時間-:中
無常 − VIT+:大 リジェネ:大 被ダメージによる敵対心減少率-:小
灰塵 − DEX+:大 クリティカルヒット+:中 クリティカルヒットダメージ+:中
魔槌 − リゲイン:小 耐雷+:大 耐水+:大
活息 − トリプルアタック+:小 被ブレスダメージ-:中
奇鳥 − ヘイスト+:小 おにぎりの真の味がわかる
揺篭 − VIT+:小 DEX+:小
無垢 − CHR+:小 トリプルアタック+:小

双鎌 − HP+:大 クリティカルヒットダメージ+:中 敵対心+:小
海獣 − ファストキャスト+:小 水属性攻撃力+:小 水属性命中率+:小
邪鬼 − INT+:大 リフレシュ:中 敵対心-:小
刹那 − リゲイン:小 コンサーブTP+:小 TPボーナス+:小
雷刃 − コンサーブMP+:小 雷属性攻撃力+:中 被魔法ダメージ-:小
魔鞭 − 攻+:中 ダブルアタック+:小 時々被魔法ダメージ吸収
幻楼 − 回避+:小 耐風+:大
陽虫 − AGI+:小 耐火+:大
黒煙 − 耐闇+:大 レジストスタン効果アップ:中
猿怪 − ヘイスト+:小 モンスター相関関係効果アップ

王者 − MP+:中 リゲイン:小 光属性命中率+:小
英雄 − STR+:小 クリティカルヒットダメージ+:小 リジェネ:小
天導 − INT+:小 魔法攻撃力アップ+:中 リフレシュ:小
宿星 − MND+:小 マジックバースト効果アップ+:小 曜日:精霊魔法効果アップ
黄昏 − MP+:中 闇属性攻撃力+:小 闇属性命中率+:小
傭兵 − STR+:小 被魔法ダメージ-:小 光属性攻撃力+:小
友情 − ストアTP+:小 ケアル詠唱時間-:小 歌再詠唱間隔-:小
真実 − EX+:小 耐闇+:中 ウェポンスキルの命中+:小
道化 − MP+:中 魔法クリティカルヒット+:小 契約の履行使用間隔-:小
夢幻 − VIT+:小 曜日:魔法命中率+:小 曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ+:小
戦慄 − 魔法回避率+:小 トレジャーハンター+:小 サンバ効果時間ボーナス+:小
野望 − リフレシュ:小 ファストキャスト+:小 移動速度+:中




205 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2010/09/09(木) 07:20:40 v2ZLfgJF
ミザレオ幽門石調査してきた
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up66070.jpg


245 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2010/09/09(木) 08:41:39 v2ZLfgJF
ブンカール幽門石調査完了
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up66080.jpg

257 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2010/09/09(木) 08:50:52 v2ZLfgJF
アットワの入り口はブブリムだからな!
普通のアットワ行っても何も無いからな!

283 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2010/09/09(木) 10:06:41 gq+YNtNY
アットワマジキチ石泥棒過ぎる
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up66084.jpg


●アットワの交換
 貪欲の白色8k
 命運の白色5k
 月のジェイド10万
 AF3頭戦士〜シーフ各2万

●ブンカールの交換
 貪欲の白色8k
 命運の白色5k
 月のジェイド10万
 AF3頭侍〜学者2万

●ミザレオの交換
 貪欲の白色8k
 命運の白色5k
 月のジェイド10万
 AF3頭ナ〜狩人2万


アートマの移動速度+は、装備の移動速度アップと重複しないっぽい


■AF3 AF3総合スレ

頭 クルオ20,000    > 型紙:頭 8枚で+1 > 指定素材6個で+2

脚 抵抗軍戦績1000 > 型紙:脚 8枚で+1 > 指定素材6個で+2

足 アビセア金箱    > 型紙:足 8枚で+1 > 指定素材6個で+2

アイテム的には、木行、金行、水行毎に、原石、小片、宝石、絵札があるので、全部で12種類存在する。
その内3つを要求されるっぽい


ラベジャー型紙:頭 雑貨 1 Ex タントラ型紙:頭 雑貨 1 Ex オリゾン型紙:頭 雑貨 1 Ex
ゴエティア型紙:頭 雑貨 1 Ex エストクル型紙:頭 雑貨 1 Ex レイダー型紙:頭 雑貨 1 Ex
クリード型紙:頭 雑貨 1 Ex ベイル型紙:頭 雑貨 1 Ex
フェリン型紙:頭 雑貨 1 Ex アエド型紙:頭 雑貨 1 Ex シルバン型紙:頭 雑貨 1 Ex
雲海型紙:頭 雑貨 1 Ex 伊賀型紙:頭 雑貨 1 Ex ランサー型紙:頭 雑貨 1 Ex
コーラー型紙:頭 雑貨 1 Ex マーヴィ型紙:頭 雑貨 1 Ex ナバーチ型紙:頭 雑貨 1 Ex



■ジョブ関連

●新呪文入手箇所

・エンライト ナLv85    ■ナシュモ魔法屋Mamaroon(H-7)で販売(100,800)
・エンダーク 暗Lv85   ■ナシュモ魔法屋Mamaroon(H-7)で販売(100,800)

・アドル 赤Lv83     ■ゴブ屋 Creepstix  13万
・リフレシュII 赤Lv82   ■ルルデの庭 子ミスラショップ 15万
・ケアルラII 白Lv83   ■ラバオ9万
・ゲインバイト 赤Lv81 ・ゲインマイン 赤Lv84 ■ゴブ屋 Creepstix 7万
・アディバイト 白Lv81 ・アディマイン 白Lv84 ■ゴブ屋 Creepstix 7万

・悪事千里の策 学Lv85  ■バス〔S〕3万
・暗中飛躍の策 学Lv85  ■バス〔S〕3万

・エアロV 黒Lv83     ■水の区〔S〕15万
・ブレイク 黒Lv85     ■水の区〔S〕15万
・ストンジャ 黒Lv81  ・ウォタジャ 黒Lv84  ■水の区〔S〕南(H-8) Ezura-Romazura 17万

・妙手の術:壱:忍び道具:花弁蝋。自身の与TPを減らす。 ■ノーグ Solby-Maholby 84,766G
・幽林の術:壱:忍び道具:沈香。敵のTPをたまりにくくする■ノーグ Solby-Maholby 82,075G

・魔道士のバラードIII 吟Lv85 ■バレリアーノ一座 12万
・耐震カロル第二楽章 吟Lv81 ■バレリアーノ一座 27000 
・耐波カロル第二楽章 吟Lv84 ■バレリアーノ一座 27000
・警戒のスケルツォ 吟Lv82   ■ジュノ下層 酒場 6万
・魔物のララバイII 吟Lv83  ■カザムM&Pマート 70,841G
・コアサーズロール ・ブリッツァロール  ■ナシュモ 10万

沈香?の原木はカザムの飛空挺乗り場のミスラが3000ちょいで売ってた


●青魔法

ファイナルスピア :ハチ
ゴブリンラッシュ :ゴブorモブ
バニティダイブ  :ワンダラー(プロミヴォン)
マジックバリア  :アーリマン
怒りの旋風     :ポン
ベンシクタイフーン: ヴァラジアン類?
オーロラルドレープ:ウィーパー(プロミヴォン)
オスモーシス   : アメーバン
四連突      :ゴージャー(プロミヴォン)
ファンタッド   :ヒッポグリフ

ゴブリンラッシュ 獣人類:物理系
3回攻撃 TP:命中率補正。
HP+10 DEX+2 MND-3
LV81 MPcost 76 青魔法ポイント3

バッテリーチャージ 3/3sce 効果5分


●召喚士
 ヘイスガ:スキル300超えた分で+1秒ぽい。


●竜騎士
隔492ランス+裸でスピリットジャンプTP27
コンテ胴脚でTP+補正なし、TP27のまま
AF3にスピリットジャンプ効果UPあるから別扱いにされたっぽい

85なったので、ソウルジャンプ試してきた。
1回でTP44貯まる模様。ダブルアタックのると得TP88だった。
あと85で攻撃力アップの特性もつくっぽい。


●ジャ系
簡単にソロ検証
サルタマンドラ
ストンジャ 1985(属性杖HQ)
ストンガIII 1225(属性杖HQ)
サンダガIII 1994(インドラ、メリポ5段)
ガIII系と比べてMP効率は上回っている模様
2体ヒットさせた場合はガ系と同じくダメージ80%だった

ワジャームコリブリをスリプルで眠らせながらリキャストごとにストンジャ
1479→1552→1479
1488→1561→1488

同様に他の魔法も混ぜて
ストンガIII 909→ストンジャ 1488→ストンガIII 954
ストーンV 1319→ストンジャ 1479→ストーンV 1385
サンダーIII 866→ストンジャ 1479→サンダーIII 866
ストーン 64→ストンジャ 1488→ストーン 66→ストーン 66

仮説:ジャ系は同属性魔法のダメージを1分ほど上昇させる


■クエスト・ミッション Verup/100909/Quest - FINAL FANTASY XI Wiki 9/9 BA追加ミッション・クエスト 攻略スレ


名前:これでもう大丈夫な筈 本日のレス 投稿日:2010/09/09(木) 12:04:06 YK2kgiVS

過去サンド酒場>過去ザルカRally Point:Red>過去ジュノ周辺異界の口

1.南サンド薬の婆さん→ジュノの医者→ウィン目の院の本→グロウベルグに賢者の石→ヴァナ翌日に再度調べる→過去サンド門番→完

2.北サンド大聖堂→木工ギルドと鍛冶ギルドの2階間にいる男→完

3.港の酒場→南サンド薬の婆さん→港の酒場→完

4.ドラギーユ城のシスコン→ライラック持ってバタリアの墓→完

5.過去の所属国の入隊クエの手順をたどる
 入隊し直しとかじゃないんで進行中もカンパニエに支障なし。
 ※過去サンド
 過去ロンフォから過去サンドに入る→OPSの人の近くにいる入隊担当Mに話す→過去ロンフォに出る→H-8 J-7 I-8の???→過去サンド戻ってMの人→完
 ※過去バス
 過去グスタから過去バスに入る→OPS受けるところの反対側のNPC→過去グスタの山の上のI-6の塔NPC→E-11の塔NPC→E-7のBarricade
 ※過去ウィン
 過去サルタから過去ウィンへ→OPS受付そばのMiah Riyuhに話しかける→過去サルタ(J-8)の塔→(f-10)の塔→(F-4)の塔→過去ウィンのNiah Riyuhに話しかける

6.過去ジャグから過去バタリアへ→ソロムグのジュノ門→ライスビネガー ねりわさび ホーリーバジル持ってブンカールのリーダ
 →ソロムグのジュノ門→過去バタリア→完



・孤立小隊捜索
依頼者  Iron Eater
場所   アビセア-ミザレオ・拠点
発生条件 最初から
報酬   1200クルオ
依頼内容 アビセアンとの襲撃により、本隊といくつかの小隊が分断されてしまったらしい。
     連絡用のリンクシェルも壊れ、各小隊との連絡も取れず、安否が不明。
     動けない本隊の代わりに、分断された各小隊の捜索に協力しよう。
やること 袋小路にいる各小隊にリンクパールを渡して回る。小隊は3つ。
     Quasim(G-4)テンキー3、Mathurin(G-7)テンキー4、Fariel(G-8)テンキー4。


・未知の素材の研究
依頼者  Yurim
場所   アビセア-ミザレオ・拠点
発生条件 最初から? マーテロー補給一回クリア
報酬   
依頼内容 未知の素材を研究している。
     依頼者の必要なアイテムを持ってくれば、研究が進むらしいが……。
やること ミュレクスの棘を1つトレードでクリア。
     ミュレクスは、宙に浮く紫の巻貝。あまり出ない。



■メイジャンの試練 メイジャンの試練 - FINAL FANTASY XI Wiki

「武器を1つでも刻印つけてメイジャンの状況確認できる状態」じゃないと天候チェックできない

・エンピリアン追加はHNM素材50
・高Dルート追加は魔人印章20
・属性ルートは1試練追加で85武器
・強,弱複数回とも1試練追加でDが変わるのみ(間隔が変わるのもある?)
・WSルートは1試練追加で全WS+10%
・ストアTPルートは1試練追加でストアTP+12(片手)
・DAルートは1試練追加でDA+12(片手)
・AF3試練その1は型紙8個集める。

アビセアへの入り方
トラバーサー石を所持し、PCのレベルが30以上で、以下のエリアに設置されている“Cavernous Maw”を調べると、以下のエリアに対応しているアビセアに入ることができます。
ラテーヌ高原(E-4)/コンシュタット高地(I-12)/タロンギ大峡谷(H-12)/ブブリム半島(F-7)/バルクルム砂丘(I-9)/ジャグナー森林(J-8)


●防具メイジャン 
 ・型紙8つ集める。

 ブンカールクエで戦足型紙くれた → ランダムっぽい


●武器天候属性
  命中ギシャ  雷曜日・天候 ビースト類300匹
  命中アトラス 雷曜日・天候 アクアン類300匹
  攻撃アトラス 火曜日・天候 リザード類300匹
  回避短剣:プラントイド300
  命中短剣:ビースト300

 天候が合うとカウント5減り。曜日が合うとカウント1減り。

弱パラゾニウム:アルカナ700

STPレコニング:コウモリに鎌WS800回 D113 STP+10

土魔命クベーラ:土系状態異常中のドゥーム300

アプカル450がインプ450に変わってる


トドメ関係は全く緩和されてない。 → トドメ条件緩和確認!!
 属性トドメ : ソーマで同じPTの人に水4でトドメさしてもらったらカウントへった。同トドメPT組むといいかも。
 ペットでトドメ : 天候合致で5減り。
 

今回武器の名称が変わらず+1になるね。
回避キーラ
D38 AGI+6 回避+16>D41 AGI+8 回避+18(風天候/風曜日にプラントイド300)

フセット
エヴィルート
エヴィ10%>ウェポンスキル+10%
ストアTPルート
ストアTP8>ストアTP13

+1になるとLv85になってた。

強複パラゾ
D33 時々2回>D36 時々2回((暁の幽魂……30)
弱複パラゾ
D20 時々2-3>D22 時々2-3(アルカナ類700)
DAパラゾ
D41 DA+7>D43 DA+9(黄昏の幽魂……20)

トゥワシュトラ
D42>D45 DEX+10 ルドラストーム アタターマス:時々2回(イツパパの鱗粉……50)
ダカ
D42>D45 ルドラストーム(魔人印章……20)

■その他

●ジュノ復活
ジュノ港
 ├ アビセア・ラテ入り口 ─ FoVの本 ─ 自国
 ├ アビセア・コンシュ入り口
 ├ アビセア・タロ入り口
 │
 ├ アビセア・ミザレオ入り口(バルクルム砂丘(I-9)) ─ OP ─ 自国
 │  ├ミザレオ
 │  └セルビナ
 ├ アビセア・ブンカール入り口(ジャグナー森林(J-8)) ─ OP ─ 自国
 ├ アビセア・アットワ入り口(ブブリム半島(F-7)) ─ OP ─ 自国
 │
ジュノ下層
 ├ ロラン ─ 過去ロラン ─ 過去自国
 │
ジュノ上層
 ├ 白門
 └ バタ ─ FoVの本 ─ 自国




10.6.22、23  バージョンアップ100622


■公式 ≪2010.6.22 バージョンアップ≫  「禁断の地アビセア」
【 定番情報ページ 】

情報取得サイト : ネトゲ実況  戦術攻略板  合成仮設板
まとめサイト : FF XI Wiki  eLeMeN  職人の庭(偽)  FF11装備品データベース ウィンダスの仲間たち ぶる〜ういんど
データ報告サイト : FF11 equip db  FFXI新アイテム
検証サイト : Studio Gobli

■不具合 Verup/100622/Bug (Wiki)
 ・「黒色鱗」の説明が「光を吸収する性質のある鱗。」になっている → 「りんぷん」って読めなくて、一字毎に文字を入れたのでは。

ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(6/26)  各種不具合修正されました。

■その他
・プロマシアミッション レベル解放 → レベル75でとてとての敵発生 → 邪魔にならないように配置されている

・礼拝堂(ソロでスウィフトベルト)
 骨迷路のリッチは練習〜楽だった。
 ベルトNMが湧く部屋のフォモルは楽。倒したら30リミポだった。
 Lv75で30リミポ入るってことは一番下の楽。絡まれない。
 十字路に居座ってるタウルスは楽。絡まれなかった。

・現在レベル上げ祭りが発生し、カンパニエがすぐ終わり、FOVでは敵がいない。

 
●カンパニエ
  ・経験値が増えた。
    → 経験値のキャップが上昇した?。ただし戦績は前のままのため、戦績が今までより少なく感じる。
    → レベル76から20%経験値増量?。

  ・カンパニエバトル発生後にアライドタグ〜ユニオン参加した上で、
   終了時にもらえるアイテムの品数と質量がバージョンアップ前と比べて見ても、改善されたという可能性がある。
   → 改善か殲滅力上昇による結果かはまだ不明。 → 人があまり来ない場所でのユニオンアイテムはあまり変わった感じがしないとの報告あり。

  ・レベルキャップが外れた&経験値稼ぎで殲滅力が上がり、アイコン見てから飛んでもカンパニエが終わっている場合が増えた。

■禁断の地アビセア FINAL FANTASY XI Wiki

とりあえず異界の口は、三国のテレポクリスタルあるMAPを三国側からはいってすぐのとこに全部ある
中はいるとまず制限時間5分

クエストを進めて、石をもうらうと1個につき30分滞在できる。(最大3個までだいじなものとして所持可能、20時間で1個、ジュノ港で貰える)
■エコーズ 新コンテンツ・エコーズ(ネ実)

レベル80が前提のコンテンツっぽい。

ウォークオブエコーズへの入り方

だいじなもの「クポフリート調査団バッジ」を所持した状態で
ザルカバード〔S〕の幽門石(Veridical Conflux)を調べると、ウォークオブエコーズへワープすることができます。

「クポフリート調査団バッジ」は、幽門石(Veridical Conflux)を調べると出現するモーグリ・クポフリート(Kupofried)から購入できます。
※ ウォークオブエコーズに入るには、メインジョブのレベルが70以上で、「アルタナの神兵」ミッションを「ケット・シー、馳せる」まで進行している必要があります。

過去ザルカ飛んで南東走るとあった入り口 、まわりにギガース居ますので注意。


■ジョブ関連

●メイジャン新ツリー メイジャンの試練 ( Wiki)
天候が絡む討伐数減少
弱二回攻撃が、2〜3回攻撃と2回攻撃にD値+・ダブルアタック+へ派生

天候発生頻度チェック(++エレメンタル発行所++)



●新呪文入手場所

ケアル6 : ラバオ魔法屋 141k
プロテス5 : ラバオ魔法屋 106k
シェル5 : ラバオ魔法屋魔法屋 125k
バアムネジア :  マウラ道具屋 27k
バアムネジラ : マウラ道具屋 27k

ストーン5 : ウィン〔S〕 下のMap H-8 、マトンはLv77、魔法戦スキル296でストーンV。
ウォータ5 : ウィン〔S〕 下のMap H-8
アスピル2 : 白門魔法屋 79k

レク7 :  バス楽器屋 51k
ピー6 :  バス楽器屋 53k
ミンネ5 : 南サンドリア I-11 Ferdoulemiont  50k


哀車1 :  ノーグ雑貨屋 Solby-Maholby 79k
ボルターズロール : ナシュモ/ダイスキキルンそば Chichiroon 99k
キャスターズロール : ナシュモ/ダイスキキルンそば Chichiroon 85k

タブナジアの朧石 :  エルム原木売ってるNilerouche 10k
アトルガンの朧石 :  白門港(南) 10k
ナシュモの朧石 :  モグ下 Pipiroon  10k


●戦士
 リストレント
  WSのダメージは増大するが、通常攻撃でクリティカルが発生しないのでトータルの与ダメは使わない方が上か。
  リストレント中にマイティを使用すると、リストレントは切れずにクリティカルになるのでマイティ時の火力アップにはなるかも。
  雑魚でTPためてボスにラッシュかけるBCでは良い感じで使えるかと。

 体感だとC.インクリースの効果は思ったより大きい感じ。


●モンク
 絶対カウンター
  絶対後に蝉、蝉後に絶対どちらも可能
  蝉張替え補助に使えます

  絶対カウンター発動中は素の回避及びカウンターも出ました
  カウンター2回やってから3回目でアイコン消失等
  ただ、アイコンあるのに被弾も・・・これはラグだったぽいですが
  思った以上にいいアビかもしれない

 絶対カウンターの前に素で発動するのはガードもでした
 絶対カウンター使用>次の攻撃をガード>次の攻撃をカウンター(絶対カウンター切れ)

 効果時間中1回相手の通常攻撃をカウンターするが、判定は通常の回避、ガード、カウンターの後
 良アビリティ。


 闘魂旋風脚、猫足立ち使うとそれなりのダメージが期待できる
 バフのレッサーコリブリに闘魂
  猫足+ためる+デューンで1200〜1800
  ためる+デューンだと800〜1200

 闘魂旋風脚相当数ぶっぱなしてきたのでご報告
 支援:カオスメヌ4ディア2 敵:ルフェーゼのとてとて大鳥
 猫足強蹴:平均949.3 最大1728 最小146
 通常 :平均693.5 最大1177 最小124
 ちなみに属性は衝撃と硬化です


 強ワーグまじで2回攻撃両手に乗る
 右左右左DA蹴撃 → そのまま次のターン

 ちゃんとワーグは猫足にも乗るし両手にDAも発生する
 グランツは乗らない



●白魔道士
 
 白 76 なって、プロテス V 試してみた。
 メリポで、プロテア V に 3振り(2x3=6 うp)状態前提。

 適当な装備で、防御 285
  プロテス V  防御 345 (新魔法)
  プロテア V  防御 349

・ディバインベニゾン
  イレース 55%〜60%ぐらいで詠唱完了。
  ファストキャスト3段階目ぐらいかな。 20%ぐらいか。

 リキャスト効果を裸白サポ黒とシサポ白で確かめてみた。 →リキャスト短縮効果あり
 カーズナ、ブライナ
  白サポ黒 8秒
  シサポ白 10秒
 イレース
  白サポ黒 12秒
  シサポ白 15秒

・オートリジェネ2HP/3sec


●黒魔道士
 アスピルの吸収量アップ 250ぐらい吸ったとの報告あり → 不具合と判断された。

 マナウォール

 マナウォールMPで受けたダメージ分は0で表示される(分かりづらい)

 ダメージをいくらかカットし、HPの代わりにMPが減る。
 MP0超過分のダメージはHPに繰り越し、その場合効果は切れます
 リキャは10分、効果時間は5分でした

 バリスタで試すと50%カットした
 普通にサンダガ3を2人で食らって412、マナウォール時にはMPが736>538と減少しました(バリスタ)
 検証中は詠唱中断しなかった。
 被弾0ダメと同じ扱いみたいです。


●赤魔道士
 アクアベール、コンポージャ使っても前よりすぐ切れる。ただ、仕様変更ですごく使いやすい魔法になった模様。
 これでデジョンも安全に唱えられるな!→アクアベール詠唱が潰されないか?w
 
 ヘイスト、アクアベールがコンポージャで時間伸びない。
 
 魔法のヘイト、蓄積が全1、揮発が300になってる。 Kanican - Enmity Table (RDM)

 
●シーフ
 ぬすむとぶんどるリキャスト共有
 ぶんどるにオーラスティールの効果なし

 マーリドから「ぬすむ」だと「レッサーチゴー」なんだけど、
 「ぶんどる」だと「マーリドの毛皮」+回避ダウン効果だった


●ナイト

・シールドマスタリー
 不具合が治って、敵物理TP技を盾防御した際に状態異常を防げるようになってる。
 ※ノールでしか試してない

・ランパート
 メリポ1段振れば、殆どの防御ダウン技を相互上書き出来ていたが
 これが出来なくなっている(or ランク付けが変わっている)



●暗黒騎士
 テリガンウサギにサンダII撃って190ダメでTP4
 ドレインIIで330吸収してTP2
 ストーン3で250ダメージでTP5

 参考:
  ヘイストマチマチ鎌一振り4秒、対とてダメ150前後、得TP14.4
  精霊III系詠唱5〜7秒+MP消費100〜120、対とてダメ200〜300(レジ考慮外)、得TP5、与TP10。
  最低でも武器一回振る以上のTP入らないと使い物にならない等の意見多数。


ネザーヴォイド検証
 暗78で普通にアブゾーストで+18吸えた
 ネザーで+27
 何回やってもこうなる アブゾに関してはおそらく1.5倍

 次にドレイン2で検証
 だいたい300〜400吸える相手にネザードレ2してきた
 吸収量は500〜600
 おそらくこれも1.5倍


アブゾタックの吸収量が結構多くなった。


●獣使い
 ワイルドカロット
  TP105 252回復
  TP300 448回復
  ペット:魔法攻撃うpでは回復量変わらず

 ルルシュは2時間呼んでられる。
 クァール3時間くらい使えました。

狡賢い脳汁:雷63水41
幸せの人参汁:氷44土19水58
油壺:風52土33
整った苗床:土44水65闇36
踊る草汁:土32水47

完熟腐葉土 腐葉土x2:土31水21闇25
完熟腐葉土 高級腐葉土x2:土36水23闇25
完熟腐葉土 デルフの腐葉土x2:土39水26闇25


あやつり アセビア コンシュ
 トカゲ→不可能
 球根→不可能
 タノイエみたいなの(新キャラ)→不可能
 クリオネみたいなの(新キャラ)→不可能



●狩人
 エンドレスとダブルショットのりキャが共有してる

 ナビングショット
  楽〜丁度相手だと深度は浅いけどTP100即撃ちで30〜50秒効果残る。その間2〜3回麻痺のログ。


●忍者
 哀車の術:壱 忍び道具:草子。敵の攻撃力をダウンさせる。
 25%の攻撃力ダウン。

 草子は木工の合成。
  土クリに草糸、黒インク、靭皮紙x2で作れる。


●召喚士
 ペット魔攻10+7で、メリファトS楽トンボ
 プチメテオ 561 に対して ホーリーミスト 715 ともにTP0

 維持費-4のテイウアッツはその後派生が2つ追加されてます
 一段目でD+5、二段目で名前が変わって維持費-5が付いて装備レベルが80(アイコンも変更なのでグラも変わるっぽい)
 全部召喚獣とどめで一段目が200で二段目が250
 以下は対象種族と現段階の最終の杖の名前です

 光 ダルメル>クラブ スーリヤの杖 
 闇 スライム>ラプトル ヤマの杖
 土 蜂>死鳥 クベーラの杖 
 水 ワーム>クロウラー ソーマの杖
 風 ウサギ>マンドラゴラ ヴァーユの杖
 火 コカトリス>剣虎 アグニの杖 
 氷 リーチ>大羊 ヴァルナの杖
 雷 スパイダー>フライ インドラの杖


●竜騎士
 スピジャンとジャンプのリキャが共有。→ツイッターで明言されてたので仕様。

 スピジャン威力は体感ですがジャンプより弱いです
 スピジャン後のTPがなんか多いです。子竜のTPもらってるのかな?
 ソニックですが沼トンボ1000〜1800確認 複数でも威力落ちませんでした。

 小竜が強くなってない? → 小竜のキャップも外れたからでは。


●コルセア
 カオス11>エボカ6>ハンタ2 で エボカが消えました。
 歌と同じで効果時間の長い方が残る模様。

 早足11>カオス11>エボカ6
 は早足が消えてカオスエボカになったので、ダブル11でロール振れないってことはなさそうです。
 ちなみに早足ロールは11で体感で25%アップくらい。

ボルターズロール
bust 99%
0 100%
9 106%
1 106%
2 107%
4 109%
5 110%
6 112%
7 112%
8 115%
10 116%
3 118%
11 124%
エルメスサンダル&11 138%


●からくり士
 Lv76でサンダー4
 Lv77でマトンがストーン5

 闘魂旋風脚はメリポ込みでも届かない(現時点)


●青魔道士 追加青魔法(wiki)
新青魔法一覧 レベル MP 対象 効果
アクリッドストリーム Lv77 89 対象に向かって扇範囲の敵に水属性のダメージ。追加効果:魔法防御力ダウン。
ブレーズバウンド Lv80 113 敵に火属性のダメージ。
P.エンブレイス Lv76 106 PT 標的のパーティメンバーのHPを回復し、物理攻撃力と魔法攻撃力をアップする。
D.ロア Lv80 46 自身の周囲の敵の攻撃力をダウンさせる。
C.ディスチャージ Lv78 32 自身の周囲の敵の攻撃間隔を長くする。
鯨波 Lv79 53 自身の攻撃間隔を短くする。
バッテリーチャージ Lv79 50 自身のMPを徐々に回復する。
リーフストーム Lv77 132 範囲内の敵に風属性のダメージ。
リジェネレーション Lv78 36 自身のHPを徐々に回復する。

・組合せによる特性
 ブレーズバウンド + 鯨波 = 二刀流
 リーフストーム + C.ディスチャージ = MB.ボーナス
 D.ロア + アクリッドストーム = ダブルアタック


P.エンブレイス
cost106 BP4 MP+5 STR2
アクリッドストリーム
cost89 BP3 DEX+2 MND+2
リーフストーム
cost132 BP4 MP+3 MND+1 CHR+1
C.ディスチャージ
cost32 BP3 DEX+1 AGI+2
バッテリーチャージ
cost50 BP3 MP+10 MND+1
D.ロア
cost46 BP4 STR-2 VIT+3
リジェネレーション
cost36 BP2 MND+2
鯨波
cost53 BP5 HP+20
ブレーズバウンド
cost113 BP3 VIT+2 AGI+1



鯨波 (アンデッド類:魔法系)
 自身の攻撃間隔を短くする。 HP+20
 Lv79〜 MPcost53 青魔法ポイント 5
 ヘイスト15% 効果時間5分
 ランク関係:ヘイスト=鯨波>リフュエリング

バッテリーチャージ (アルカナ類:魔法系)
 自身のMPを徐々に回復する。 MP+10 MND+1
 Lv79〜 MPcost50 青魔法ポイント:3
 4mp/3sec 効果時間2分30秒
 1回のバッテリーチャージでMP200回復できる


リジェネレーション
 10HP/3sec 効果時間90秒 合計300HP回復


P.エンブレイスmnd63で419mnd85で468回復した
 月齢に左右される

P.エンブレイス+フットキックでリザードキラー確認
P.エインブレスの攻撃力アップで、D.ロアの攻撃力ダウンは上書きできず。

片手剣 攻撃力345→347 2増加
片手剣 攻撃力370→372 2増加
両手棍 攻撃力90→90  0増加
月齢が関係して割合で増えるっぽい? ちなみに新月
召喚と同じ仕様で
新月=命中増大、攻撃力微小
満月=命中微小、攻撃力増大



リーフストームラーニング!
 範囲内の敵に風属性のダメージ。
 MP+3 MND+1 CHR+1
 LV77〜 MP cost 132 青魔ポイント4

アクリッドストリームラーニング!
 DEX+2 MND+2 BP3

D.ロアラーニング!
 自身の周囲の敵の攻撃力をダウンさせる。
 STR-2 VIT+3
 LV80〜 MP cost 46 青魔ポイント4
 LV75でラーニング可能でした

C.ディスチャージをラーニング
 自身の周囲の敵の間隔を長くする。
 DEX+1 AGI+2
 LV78〜 Cost 32 青魔ポイント 3

アクリッドストリーム グスタ出てすぐの蜂に608ダメ
 同じ装備で正面リガージが678、コロシブが654だったからコスト的にはちょっと劣ってる
 追加効果は未検証、ちなみに射程が短く近接並
 装備そのまま風杖に持ち変えたリーフストームが632
 MP132を考えると弱い



●学者

 ライブラは、使った対象のモンスター:各個人 での敵対度を%で表記。
 1分アビリティなので気楽に使える。



●踊り子
 サポ踊37 sTP+0 ブロンズナイフ二刀流 10発TP4.9
 踊り子40 sTP+0 ブロンズナイフ二刀流 10発TP4.8
 40で二刀流が二段階目ついてる

 60でもアップ確認、踊り子は3段階か。80で4段階あるかな?


 ディバインワルツII
 ケアルワルツII程度の回復量かと思いきやワルツIII並でした。
 TP80のリキャスト20秒


Lv77 プレスト 
 使いどころは戦闘の15秒前に使うのみ、それ以外ではステップ2回の方が確実に上
 Lv5の時に使ってからステップしてもFM1しかたまらない、2にはならない

Lv77 タクティカルパリー
 誤差

Lv77 コンサーブTP
 誤差だけど、たまにTP20ぐらい残る、まあまあ発動するかも

Lv78 ディバインワルツII
 かなり高性能、TP80で380程回復

Lv80
 Cフラリッシュ なんと奇跡のフラリッシュIII枠
 使用後一定時間ほぼクリティカル、効果時間はFM依存

 二刀流 20/40/60/80

 

●新WS Studio Gobli - 10/06/22パッチ
種別 新WS 攻撃内容 追加効果 TP補正
格闘 闘魂旋風脚 2回攻撃   ダメージ修正
短剣 イオリアンエッジ 範囲攻撃、風属性ダメージ   ダメージ修正
片手剣 サンギンブレード HP吸収   HP吸収量修正
両手剣 ヘラクレススラッシュ 追加効果:麻痺   追加効果持続時間修正
片手斧 ボーラアクス 追加効果:バインド   追加効果発動確率修正
両手斧 フェルクリーヴ 範囲攻撃   攻撃範囲修正
両手鎌 インファナルサイズ 闇属性ダメージ 攻撃力ダウン 追加効果持続時間修正
両手槍 ソニックスラスト 範囲攻撃   ダメージ修正
片手刀 水属性ダメージ 追加効果持続時間修正
両手刀 十一之太刀・鳳蝶 追加効果:防御力ダウン   追加効果発動確率修正
片手棍 フラッシュノヴァ 光属性ダメージ フラッシュ 追加効果発動確率修正
両手棍 カタクリスム 範囲攻撃、闇属性ダメージ   ダメージ修正
弓術 リフルジェントアロー 2倍撃   ダメージ修正
射撃 ナビングショット 3倍撃、射程短い 麻痺 追加効果持続時間修正

■レベル75限界突破クエスト

人体強化の術!

依頼者:
 ノマドモーグリ(Nomad Moogle)   / ル・ルデの庭・大公私邸前

依頼内容:
 荒野をさすらうノマドモーグリが得た神秘の秘術!
 秘術の触媒として、「獣神印章」5個メリットポイントが3ポイント必要だ。

開始条件:
 ジュノのクエスト「星の輝きを手に」をクリア


NEXT経験値44500(76→77) → 500刻みで増加

限界超えたら80までジョブメリポ反映されなくなるの?  →  いつでも切り替えられる。

レベル75の人にシンクできないんだけど? → 限界超えてない人にはシンクできない。 → 昨日試したらシンクできました。

■合成 Verup/100622/Synthesis Wiki
■クエスト Verup/100622/Quest Wiki  20100622追加クエスト・ミッション攻略スレ(ネ実)

Q.学者「アスピルすっごいすえたよ!やったー!」
A.開発「バグです」

Q.学者「Mキュアメンで1000ダメージ与えてもTP3しか増えない!」
A.開発「仕様です」



10.3.23  バージョンアップ100323

25日 メイジャン武器流れある程度追加

バージョンアップ wiki避難所

公式:バージョンアップが行われました! (2010/03/23)

今後のバージョンアップ予定  ( FINAL FANTASY XI Wiki)

【 定番情報ページ 】

情報取得サイト : ネトゲ実況  戦術攻略板  合成仮設板
まとめサイト : FF XI Wiki  eLeMeN  職人の庭(偽)  FF11装備品データベース ウィンダスの仲間たち
データ報告サイト : FF11 equip db  FFXI新アイテム
検証サイト : Studio Gobli
■不具合等

王の間〔S〕の「Goblin Footprint」からイベントを回想した際、
 選択肢が正常でない場合がある不具合が修正されました。

ノートリアスモンスター「Krabkatoa」の一部の特殊技において
 ダメージが正常でない場合がある不具合が修正されました。

北サンドリアの「Rendezvous Point」において、フェローを呼び出すイベントが発生しない不具合が修正されました。

「Magian Moogle」に初めて話しかけた際に、表示された選択肢で「いいえ」を選ぶと、BGMが鳴り続けてしまう不具合が修正されました。

モンスター「Raker Bee」を攻撃できなくなる場合がある不具合が修正されました。

ノートリアスモンスター「Cactrot Rapido」の移動速度が遅くなっている不具合が修正されました。

バトルフィールド「呪われる世界」において、召喚獣やペットなどを強化することができない不具合が修正されました。

獣使いのジョブアビリティ「よびだす」に必要なアイテムを錬成するレシピが調整されました。

「メイジャンの試練」の試練No.1084、試練No.1087において、ウェポンスキルの使用回数がカウントされない場合がある不具合が修正されました。

ウェポンスキル「ウリエルブレード」のダメージが低くなっている不具合が修正されました。

以下の遠隔武器のダメージが本来よりも低くなっている不具合が修正されました。
 アナイアレイター/与一の弓/ガストラフェテス/デスペナルティ/スパロウ/ケストレル/アストリルド/ゴスホーク/ジェファルコン/サンダースティック/ブルースチール/マグナトゥス/ドラゴンモー/フラカン

アタッチメント「イコライザー」の効果が正常でない場合がある不具合が修正されました。

サーバー混雑か
 ・カンパニエOPSのNPCがいない
 ・ビシージの軍レベルが表示されない
 ・エリア落ち発生

サーバー統合
 ・名前が全然通らない。→焦って入力ミスし、その名前で決定されてしまった等発生。
 ・名前が変わったため、ボナンザアイテムが届かない。

wiki混雑中。

■未整理

・テレポピアスの材料10000ギルで売ってる。
 街テレポ石売り場
 ウィン→森の区族長近く薬屋ミスラ
 バス→鉱山区雑貨屋奥のガルカ
 サンド→北サンドロンフォ出口エル
 ジュノ→下層ゴブ屋 ノーグ→水辺の釣りタル
 英雄で三国ノーグ9200、 ジュノ10000


・新WS装備、所属国で戦績10万でした

・新WS武器は勲章が多数必要な模様。
勲章ランクに暁女神〜が追加されたので、勲章個数21〜かも。
今までが18個でしたから、最速でも4/2以降になる。(今日19→3/28-20→4/2-21)

同様に王立騎士〜指輪/第四〜マント/連邦〜護符も暁女神勲章が必要。

一方移動速度アップの三国リバリ(胴装備)は暁勲章で所属国1万戦績、他国1.5万の模様
■からくり士

B+ 225(241)→256(272)  +31  攻撃・命中+28相当  (括弧内は格闘8メリポ)
(素手のD値は格闘スキル273以上で 33となるが、ギリギリ足りない。)
■召喚士 アレキサンダー・オーディン取得スレ

開始条件はアトルガンミッション完了で指輪をもらった後の人のみ、らしい?
新クエストをこなしていく。


●アレキサンダー

アレキサンダーのほうは

まず、山猫社長の部屋でイベントがあります。

1.白門の東の突き当たりの皇宮タゲってイベント、だいじなものをもらう
2.バス、サンド、ウィン、ジュノのお偉いさん方でイベント、だいじなものをもらう
3.皇宮でイベント、だいじなものをもらう
4.ゼオルムI-9(テンキー7)の2階にあるAcid-eaten Doorでイベント、石墨を3個要求される
5.ゼオルムかハルブーンで採掘して石墨を3個手に入れる、または競売の金属カテゴリで購入
6.ゼオルムI-9(テンキー7)の2階にあるAcid-eaten Doorに石墨を3個トレードしてイベント、だいじなものをもらう
7.アルザダール飛んですぐにあるポールをタゲってイベント
8.ナイズル入り口からBCへ

※石墨はハルブーンにいる名前に「Iron」とつく戦トロールもドロップする。

アレクの再オファー、ナジャ社長の所いって一回ちゃんと終わらせないと無理。


●オーディーン
777 名前:名も無き軍師 投稿日:10/03/23 20:59:37 JLN3xbu8
オデンの方をまとめておく
1.白門寺院で話を受ける
2.アラパゴ諸島で護符を手に入れる
3.ナシュモの北側に居るヨヨルンに話かける
4.護符をアルザビで売っている菓子二種類を護符と同時トレード(菓子は一つで可)
5.エリアチェンジして護符を受け取る。
6.白門寺院へいき護符をトリガーにする。
7.ハルザム実験場へ
以下続く


各召喚クエに補足

0時またぎで次のクエスト発生最初は導入クエストで
次が周回クエストの内容、話がちょっと違うだけでやらされる事は同じ




■攻略  ミッション   クエスト 【3/23】追加ミッション・クエスト攻略スレ 

wiki503(アクセス集中)が発生 eLeMeNでもクエスト等更新中
■メイジャンの試練

クエストを開始するためには、ル・ルデの庭(H-5)に配置されたNPC“Magian Moogle”に話しかける。

ベースとなる武器はモグの隣にある宝箱からすぐとれる。
1個ずつ試練クリアしてく。


2 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2010/03/29(月) 00:32:32 oxMtnzHt
よくある質問とその答え
・同じNo.の試練を同時に受けることは出来ない
・同じ武器2個でも違う試練を同時に受けることは出来る(Rareを除く)
・討伐系はPT・アラ・シンクでも可。ヘイトの有無は不問
・討伐系で経験値が入らない距離にいた場合はカウントされない
・片手武器のサブ装備は有効(※追加効果発動しカウント○)
・シンク状態では追加効果は発動しない
・天候条件に学者の陣は無効
・MMMの属性ルーンで天候は作れない
・Pukはドラゴン類に含む(ドラゴン族ではない)
・Clotはスライム族ではない。スミロドンは剣虎族である。
・クラスター族とボム族は別物。
・討伐系の種族指定はペット(獣ゴブのペット等)でも可
・追加効果の継続時間は30秒、継続中は追加発動しない(※要確認)


373 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2010/03/23(火) 18:33:05 xa3yq18Q
初期武器(ルルデのモグからGET)
├NM狩り方向
│├最後までNM:最大D値
│└途中で雑魚に転向
│  ├最後に新規素材(おそらく入手難):二回攻撃(D値高)
│  └追加で雑魚狩り:二回攻撃(D値低)
└雑魚のみ方向:各種効果

969 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/03/23(火) 16:12:46 ID:Jbp/ISz5
ここまでのまとめ
・D値最強武器:NM討伐ツアー
・複数回攻撃武器(強):↑+HNM素材10個
・複数回攻撃武器(弱):↑の素材がいらない代わりに雑魚ソロ多数
・個性武器各種(追加効果、攻+等):天候+種族乱獲
・レリック&ミシック:雑魚ソロWSトドメ

など。

最終的にD+系、二回攻撃系、ステアップ系、相手ステダウン系に分かれる

・ステアップ系は属性でそれぞれ上がるステが決まっていて
 性能は火なら攻撃とSTR、闇なら10魔命とMP+30、雷なら命中とDEXって感じになってる
 土:非物理(被ダメ?)-5、光:魔法回避、風:回避。水と氷は忘れたけど魔攻撃が上がった。

・ステダウン系はコレの対になってて追加攻撃力ダウンなど

属性をつけると
火STRと攻撃or攻撃ダウン
風AGIと回避orダウン効果
雷DEXと命中orダウン効果
光HPと魔法回避orダウン
闇MPと魔法命中orダウン
氷INTと魔法攻撃orダウン
土VITと物理カットor防御ダウン効果
水MNDと魔法防御うporダウン効果


メガクロット:クロットBlobdingnagがドロップ 
ルスベンの指爪:ヴァンピール族Lord Ruthvenがドロップ 

正確な派生はジュノで自分で確認した方が良い。面倒だが(;´Д`)

(以下派生表 最新情報のwikiでチェックを)


10.3.4  レベルキャップ解放80・90とサポジョブ

3月バージョンアップ前現在の状態で解放された場合の、サポジョブで使用できるアビや魔法の一覧です。

 ※ 赤字のものは公式発言で保護される予定のもの。(サポジョブでは使用不可)
   ジョブ特性の後ろのローマ数字は段階を表しています。(特性名には含みません)

他発言
 ・青に二刀流追加したい
 ・侍の石火をさぽで使えるように
 ・リフレは他ジョブでも使えるように

スクリーンショットから読み取れるもの
 ・白のコンバート
 ・赤のグラビガ

サポートジョブ名 レベル80解放 レベル99解放
スタンダードジョブ Lv 名前 区分 Lv 名前 区分
戦士   なし   45 アグレッサー ジョブアビリティ
モンク 40 モクシャIII ジョブ特性 41
45
46
気孔弾
かまえる
マーシャルアーツ
ジョブアビリティ
ジョブアビリティジョブ
ジョブ特性
白魔道士 40
40
ハートオブソラス
ハートオブミゼリ
ジョブアビリティ
ジョブアビリティ
  なし  
38
39
40
テレポヨト,テレポルテ
ストナ,バウィルラ
バニシュガII,ヘイスト,ケアルラ
41
42
43
44
45
47
48
ケアルIV
テレポヴァズ
バブレクラ
リジェネII
フラッシュ
プロテアIII,プロテスIII
リポーズ
黒魔道士   なし    45 クリアマインドIII ジョブ特性
38
40
ファイアII
ストンガII,デジョンII
41
42
43
44
45
46
48
スリプルII
ブリザドII
ポイズンII
ウォタガII
スタン
サンダーII
エアロガII
赤魔道士 40
40
コンバート
魔法攻撃力アップII
ジョブアビリティ
ジョブ特性
45 魔法防御力アップII ジョブ特性
38
39
40
レイズ
バウィルス
ウォータII,アイススパイク
41
43
45
46
47
48
リフレシュ
バブレイク
エアロII
ポイズンII,スリプルII
プロテスIII
ケアルIV,ヘイスト
シーフ 40 レジストグラビティII ジョブ特性 45
45
トレジャーハンターII
かくれる
ジョブアビリティ
ジョブアビリティ
エキストラジョブ Lv 名前 区分 Lv 名前 区分
ナイト 40
40
レジストスリープII
シェルII
ジョブ特性
  なし  
暗黒騎士 40 レジストパライズII ジョブ特性   なし  
39
40
アブゾイン
バイオII 
41
42
43
45
46
48
アブゾデック
ストーンII
アブゾースト
アブゾタック
ポイズンII
ウォータII 
獣使い 40 リザードキラー ジョブ特性 45 ひきつけろ ペットコマンド
吟遊詩人   なし   45 ピアニッシモ ジョブアビリティ
38
39
40
耐震カロル第一楽章
戦場のエレジー
耐波カロル第一楽章
41
42
43
44
45
46
47
48
49
重装騎兵のミンネIII
耐風カロル第一楽章
猛者のメヌエットIII
耐火カロル第一楽章
戦士達のピーアンIV
耐寒カロル第一楽章
魔物のレクイエムIV
耐電カロル第一楽章
ゴブリンのガボット
狩人 40
40
影縫い
レジストポイズン
ジョブアビリティ
ジョブ特性
45 ベロシティショット ジョブアビリティ
ジラートジョブ Lv 名前 区分 Lv 名前 区分
40 デーモンキラー ジョブ特性 45 レジストブラインIII ジョブ特性
忍者 40
40
陽忍
陰忍
ジョブアビリティ
ジョブアビリティ
45
45
二刀流III
モクシャIII
ジョブ特性
ジョブ特性
40 火遁の術:弐,氷遁の術:弐,風遁の術:弐,
土遁の術:弐,雷遁の術:弐,水遁の術:弐
44
48
暗闇の術:弐
捕縄の術:弐
竜騎士   なし      なし   
召喚士 40 レジストスロウII ジョブ特性 45 クリアマインドIII ジョブ特性
38
39
紅蓮の咆哮
スリプガ
42
43
44
46
47
48
49
雷電の鎧
上限の唸り
ルビーの煌き
大地の守り
湧水
ヘイスガ
ノクトシールド
アトルガンジョブ Lv 名前 区分 Lv 名前 区分
青魔道士 38
38
40
40
40
物理攻撃力アップ
ラピッドショット
ブルーチェーン
MPmaxアップ
物理防御力アップ
ジョブ特性
ジョブ特性
ジョブアビリティ
ジョブ特性
ジョブ特性
44
46
プラントイドキラー
クリアマインドII
ジョブアビリティ
ジョブアビリティ
38
38
38
40
40
アッパーカット  (STR+2 DEX+1)
ジェットストリーム (DEX+2)
ブランクゲイズ  (なし)
神秘の光     (AGI+3)
テラータッチ  (HP-5 MP+10)
42
42
44
44
44
46
46
46
48
48
48
48
MP吸収キッス   (MP+5)
ベノムシェル    (MND+2)
スティンキングガス(AGI+1)
B.シュトラール    (DEX+3)
M.バイト        (INT+1)
アーフルアイ    (MND+1)
ガイストウォール  (HP-5 MP+10)
磁鉄粉        (VIT+2)
ジェタチュラ     (MP+15)
シックルスラッシュ  (HP-5 MP+15)
ブラッドセイバー   (HP-5 MP+5)
リフュエリング     (AGI+2)
コルセア 40 クイックドロー ジョブアビリティ 45 レジストパライズIII ジョブ特性
40 エボカーズロール 43
49
ワーロックスロール
ファイターズロール
からくり士 40 物理回避率アップII ジョブ特性   なし   
39
40
ストナ
ウォータII

魔・黒
44
45
48
49
49
リジェネII
エアロII
ケアルIV
カニバルブレード
デイズ

魔・黒
魔・白
闇マニューバ白兵WS
雷マニューバ射撃WS
アルタナジョブ Lv 名前 区分 Lv 名前 区分
踊り子 40 R.フラリッシュ ジョブアビリティ 45
45
45
45
物理回避率アップII
モクシャII
Vフラリッシュ
ヘイストサンバ
ジョブ特性
ジョブ特性
ジョブアビリティ
ジョブアビリティ
学者 40
40
40
女神降臨の章
精霊光来の章
レジストサイレスII
ジョブアビリティ
ジョブアビリティ
ジョブ特性
  なし   
38
39
40
エアロII
白補:イレース
シェルII
41
42
43
45
46
47
49
砂塵の陣
ファイアII
豪雨の陣
烈風の陣
白補:ウィルナ・ブリザドII・虚誘掩殺の策
熱波の陣
吹雪の陣

※ 獣使いのアビリティ「ひきつけろ」は呼び出しペットにのみ有効で、
  呼び出しペットの汁は獣使い専用装備なので、実質サポでは機能しません。

10.3.1  ヴァナ★フェス2010

公式:ヴァナ★フェス2010 〜8周年だョ!全員集合 イベントレポート

eLeMeN FF14 - Event Reports_ヴァナ★フェス2010 〜8周年だョ!全員集合

ファミ通.com 新情報続々、『FFXI』も『FFXIV』も! “ヴァナ★フェス2010”リポート -  クリエーターインタビューをお届け!

GAME Watch スクエニ、「FF XI」のオフイベント「ヴァナ★フェス2010」を開催
         スクエニ、「ヴァナ★フェス2010 〜8周年だョ!全員集合」の詳細をレポート

4Gamer.net ― 「ヴァナ★フェス2010 〜8周年だョ!全員集合」速報。

ジーパラドットコム 総まとめ!「ヴァナ★フェス2010」LV.キャップ解放、ジョブ調整など発表

マイケルのゴブ紀行 -番外変-


●ノマドモグボナンザ

1等 59163
2等 8447
3等 524
4等 68
5等 7


●FFXIのロードマップ

(公式)



ワールド統合  
 一部ワールドの統合に関するお知らせ(2010/03/01)

 統合元ワールド  統合先ワールド
 Fairy    → Sylph
 Kujata    → Valefor
 Remora    → Leviathan
 Midgardsormr → Quetzarcoatl
 Hades    → Cerberus
 Seraph    → Bismarck
 Garuda    → Lakshmi
 Pandemonium → Asura

※その他のワールドは、統合による影響はありません。


●「アルタナの神兵」ミッション/クエスト情報
 3国クエスト続報「アルタナの神兵」3国クエストは次々回のバージョンアップで完結し、クエストをクリアした際の報酬も導入される予定。


●「カンパニエ」の新要素
 次回バージョンアップで、勲章の解放、カンパニエopsの追加、ズヴァール城の解放 、報酬の追加。耳装備の可能性(小川氏)。


●レベル75のプレイヤーを対象とした新クエスト群「メイジャンの試練

次回バージョンアップより
 武器系 : クエストをこなしていくと武器の強化が行える。
 第3の最強武器(仮)系 : レリック・ミシックに続く最強の武器を作る系統。

今後導入予定
 防具系 : 武器系と同様にクエストをこなしていくと防具の強化が行える。
 生活スキル系 : 移動とか合成練成などバトルに絡まない能力とかの装備品に付与していく。
 冒険スキル系 : プレイヤーの能力を強化する系統。(メリットポイントのようなもの)

 ・メイジャンの試練の例:武器系の場合(4Gamer.netレポより)

 「メイジャンの試練」は、メイジャンモーグリに特定の武器をトレードするところから始まります。
 トレードした武器に対応したクエストがいくつか表示されるので、武器に付与したい能力やクエストの難易度などを考慮して選択します。
 クエストをクリアするとあらかじめ選んでおいた能力が武器に付与されます。

 能力が付与された武器を再びメイジャンモーグリにトレードすることで、次の段階のクエストを受けることができるようになります。
 またいくつものクエストを並行して進めることもできます。

 これを繰り返し、クエストをどんどん進めていくと、1つの武器から最終的には約80種類の異なる性能が付与された武器ができあがります。
 「D値」や「隔」などの細かい差異も考えると、1つの系統だけでなんと500パターンの性能が用意されています!


レベルキャップ解放
 徐々に行う。最終的には99。
 メインジョブならではアビリティはサポートジョブでは解放されない。
 サポートジョブに関しては、メインジョブのアドバンテージが失われづらいアビリティなどは、そのまま解放する予定。
 メインジョブは更に持ち味を活かせるように/サポートジョブは状況に応じた選択肢がより増えるように」をコンセプトで追加調整。

 まずはレベル80まで
 レベル75をキャップに決めてから相当期間が空いているので、レベル80までは1レベルごとに何かしら変化があるようにして、盛りだくさんの内容にしたい。
 それ以降は5ずつなのか、10ずつなのかはまだ分からない。

 現在のHNMの調整は行わずに、レベルキャップに見合った強敵を追加する予定。

 リフレシュはサポートジョブで使えてもいいと考えている。。
 赤魔道士にはもっと強力なリフレシュを追加して、「みんなガンガン魔法使おう!」みたいな、ド派手なバトルになっていけばいいと考えている。
 
 Q.いわゆる“最終装備”と呼ばれているものを苦労して入手した人もいるかと思いますが、このあたりのフォローはありますか?
 A.今後実装予定の“メイジャンの試練”を使って武器や防具を強化すれば、上のレベルでも十分使えると思います。
   新装備とうまく組み合わせて使ってほしいですね。


次回バージョンアップで導入されるジョブ調整

 ■獣使い
  ジョブアビリティ「よびだす」で、今までよりも気軽にペットを呼び出せるように、以下の変更を行います。
   ・ 「よびだす」に必要な従来のアイテムが、錬成のレシピにも追加され、ハイクオリティのアイテムを入手しやすくなります。
   ・ 合成/錬成に必要な素材の一部が入手しやすくなります。

 ■召喚士
  召喚獣「アレキサンダー」と「オーディン」が追加されます。これに伴い、ジョブアビリティ「アストラルフロウ」は召喚獣を呼び出していない状態でも使用可能となります。
  「アレキサンダー」と「オーディン」は、アストラルフロウの効果時間内のみ召喚可能です。
  召喚されると自動的に技を使用して帰還するとともに、アストラルフロウの効果が切れます。

  ・召喚獣「アレキサンダー」 効果: 「絶対防御」により、パーティメンバーの被ダメージを軽減し、状態異常を防御します。
    召喚士の残りMPに応じて「絶対防御」のダメージ軽減量やレジスト効果発動率が変化します。
 
  ・召喚獣「オーディン」 効果:
   「斬鉄剣」により、有効範囲内にいるモンスターを一撃で倒す。 (期待値で3体ぐらいまで)
    対象がノートリアスモンスターの場合にはダメージのみを与えます。
    召喚士の残りMPに応じて「斬鉄剣」のダメージや命中率が変化します。
    範囲内にいるモンスターの数が多いほど命中率が下がります。

 ■からくり士
  からくり士自身の格闘スキルをCからA程度に引き上げます。
  また、オートマトンが戦闘不能になりにくいように、以下の変更を行います。
  ・汎用と白兵戦のフレームの性能を見直します。
  ・アタッチメントの性能を見直します。


●バトルエリア拡張コンテンツ「アビセア」の発表
 「アビセア」とは、ヴァナ・ディールのパラレルワールドです。
 不思議な姿のモンスターの群れ、巨大なノートリアスモンスター、新グラフィックのハイレベルノートリアスモンスターなど、様々なモンスターが存在し、さらにこれまでに登場したモンスターも姿や能力を変えて登場します。

 「エリアが占有されていて入れない」、「長時間の参加が必須」という状態が発生しない設計で、強敵との戦闘や装備品集めをパーティ単位で繰り返し楽しんでもらえるように想定し開発中です。各アドオンで数エリアづつ、広めのバトルエリアが追加される予定です。


 アビセアでジョブ専用防具の第3弾(通称“AF3”)が手に入る。
 3種類のアビセアをこなさなくても、ひとつのコンテンツをやり込めば入手できます
 コンテンツによって、“メイジャンの試練”で必要になる素材が入手できるなど、それぞれで目的が異なる。
 ひとつのエリアを占有するデュナミスと違って、アビセアは誰でも気軽に入れるようになっています。ソロで遊べるものもあります。


●SFTの活動

 「ギルを抱えて永眠くん 」や「いもづるくん 」による取り締まりを継続的に行っています。
 その他にも、ワンタイムパスワードの導入、釣りの仕様変更、IPアドレスブロック、アカウントスクリーニングの強化など、不正行為、RMT行為に対して数々の対策を導入してきました。

 業者の宣伝tellや、不正アクセスで乗っ取ったキャラクターでの詐欺など、未だ戦い続けなくてはいけない案件も残っていますので、
 今後も手を緩めることなく対応していきます


●エリア「ウォークオブエコーズ」の追加

 これまで「アルタナの神兵」ミッションの、イベントシーンにのみ登場していたエリア「ウォークオブエコーズ」に行けるようになります。
 次々回のバージョンアップから2回に分けて導入する予定です。

 「アルタナの神兵」ミッションのストーリー終盤でも訪れる。
 ハイエンドコンテンツの入口が設置。
 レベルキャップ解放を見据え、高レベルプレイヤー向けの新たなバトルコンテンツとして導入。


●ノートリアスモンスターの追加
 今後もバージョンアップ毎により強いノートリアスモンスターなどを追加していく予定。
 

●季節イベントに向けた新調度品の実装
 ・5月を予定している練武祭では、報酬として新規の調度品が2つ追加される予定です。
 ・さらにサービスインから8周年にあたる今年の冒険者さんありがとうキャンペーンには、新しいタキシードを用意いたします。
 ・8周年を記念して行われるモグボナンザでは、Pandemonium Wardenから得られる戦利品をはじめ、いくつかの魅力的なアイテムが賞品に追加されます。


●錬成レシピの追加
 これまでレシピの追加は、各合成スキルに対して行ってきましたが、今後は、それを錬成にシフトさせていきます。
 次回バージョンアップではワープ用のアイテムなど、いくつかのレシピを追加いたします。

 ジュークボックス、ギルドカウンターのような豪華な調度品や、良い性能/便利な性能の装備品などを、錬成のレシピとして追加していく予定です。
 いくつかの効果を1本にまとめた属性杖なども錬成できるように検討しています。

 エヴォリスについても、今後のバージョンアップで全く新しいものを随時追加していく予定です。
 次回のバージョンアップからエヴォリスを入手しやすくするための緩和策として、トレジャー・キャスケットでも手に入るようにする予定です。


●ジョブごとに用意されるエモーションについて
 今後のバージョンアップにて、ジョブごとに専用のエモーションが用意される予定。
 それぞれのジョブにある「らしさ」をイメージして鋭意開発中。

(4Gamer.netレポより抜粋・加筆)


≪2009.12.8 バージョンアップ≫

ネ実 : 一応BA解析スレ 装備革命!エヴォリス!

相変わらず多忙で、更新する時間がありません。申し訳ありません。


09.11.9  バージョンアップ091109

バージョンアップが行われました! (2009/11/10)
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(11/11)更新のお知らせ(11/13)

ファイナルファンタジーXIの次回バージョンアップは、下記のように3回に分けて行う予定です。

■1回目 【10月29日(木)】
 メンテナンス作業を伴わない事前バージョンアップ
 ※本バージョンアップではゲーム内に変化はありません。

■2回目 【11月10日(火)】
 メンテナンス作業を伴うバージョンアップ

■3回目 【11月下旬以降】
 メンテナンス作業を伴うバージョンアップ

追加シナリオ第三弾「シャントット帝国の陰謀」につきましては、11月10日(火)のバージョンアップ後からプレイ可能な状態になります。
バージョンアップ当日以降は混雑により、「シャントット帝国の陰謀」の購入完了からファイナルファンタジーXIのゲーム内でご利用可能になるまで、
しばらく時間を要する場合がございます。

【 定番情報ページ 】

情報取得サイト : ネトゲ実況  戦術攻略板  合成仮設板
まとめサイト : FF XI Wiki  eLeMeN  職人の庭(偽)  FF11装備品データベース ウィンダスの仲間たち
データ報告サイト : FF11 equip db  FFXI新アイテム
検証サイト : Studio Gobli
■追加シナリオ 公式

追加シナリオ/シャントット帝国の陰謀 - FINAL FANTASY XI Wiki

クエストクリア報酬

基本能力
名称 基本性能 Lv / ジョブ
ブリッツァポレイン Ex Rare 防37 STR+2 VIT+2 Lv75〜 戦ナ暗侍竜
デサルタタセッツ Ex Rare 防34 DEX+2 AGI+2 Lv75〜 モシ獣狩忍青コか踊
竜巻下衣 Ex Rare 防31 INT+2 MND+2 CHR+2 Lv75〜 白黒赤吟召学

オーグメント一覧 (以下から2種選択可能)
HP+25 敵対心+4 クリティカルヒットダメージ+3% 歌再詠唱間隔-3
MP+25 敵対心-4 連携ダメージ+5% 乱れ撃ち+1
命中+7 コンサーブTP+5 エレメントサイフォン+20
攻+7 被物理ダメージ-4% ファントムロール使用間隔-5
飛命+7 魔法クリティカルヒットダメージ+10% リペアー回復量+10%
飛攻+7 マジックバーストダメージ+10% ワルツ消費TP-5
回避+7 蹴撃+5 ペット:命中+7 飛命+7
魔法命中率+4 ケアル回復量+5% ペット:攻+7 飛攻+7
魔法攻撃力アップ+4 ほんきだせ&しじをさせろ使用間隔-5 ペット:ストアTP+8 モクシャ+8
ヘイスト+3%   ペット:魔法命中率+7
ダブルアタック+2%   移動速度+8%


09.9.17  最近多発するR0やラグ現象についての報告

関連スレッド : 最近R0や強制切断が多発してるんだが(ネ実)  GMコールで多数寄せられているお問い合わせについて(公式)

■プレイ中に発生したもの

9/3のPOLの障害のあとくらいから、頻繁に見るようになった気がします。
・7月〜8月頃から、不規則な回線切断に悩まされています。時間も一定ではなく、間隔も1日に1〜2回「思い出した頃」程度で発生。
・深夜の3〜4時なんかの時間に多発してる気がする
・朝4時前後のR0連発はモグタブレットが導入された頃から起き始めた
・03:55ぐらいになった途端にジュノ下層競売前辺りのキャラが一斉に赤玉だしてた
・カンパニエOPS中に反応激低下することが多い。ここ最近。
・5分くらいの間にR0頻繁におきた
 最近はたまにPT中にメンバー複数人でR0になるのが何度かあったけど、回線も70%くらいまで落ちて赤玉に久しぶりになった。
 競売前で立ってて一切なんにもしてなくもR0になるとは

・レベル上げを行っているときの戦闘中に動作が一瞬フリーズのように止まってしまうということがありました。
・シャットダウンやログアウトしてからPOLに行ったときに3〜4分たっても何も起こらずに次の処理が出来なくなってしまうこともありました。
 シャットダウンは、箱の表示の際にたまに起こるみたいです。
・PC、PS2変わりなくR0になって時々落ちますね。
・モグハウスで装備入れ替えている時にも、一瞬R0になって、鞄に入ってなかったと言う人も
・落ち始めると頻繁に落ちる人もいる。
・魔法はすぐ詠唱されるのになぜかアビリティの発動までかなり時間がかかったりとか。
・カンパニエのユニオンで、場所によってロット開始時にR0になるところがある
・「配達をキャンセルしました」が頻繁にでます。白門が重いからかな〜と思ってましたが三国でも同じで何度かログインし直す?と直ったりしています。
・入力したコマンドが数秒後に発動、3〜5秒くらいすべてが止まったり、敵・他PCのワープなど、回線異常?と思われる現象がおきてます。

・過去クエBC行ったら戦闘終了後にPT全員固まって回線抜かざるをえなかった
 倉庫で入りなおして様子見てたけど、しばらくメインに戻れなかったし
 入る時も混雑してたのかシュッシュオンライン状態
・フレとFoVで遊んでたら遠隔した敵がR0で消えて、10秒くらいした後に背後からいきなり攻撃してきた
・ひとりでまったりFoV中、誰もいない海岸で、カニを釣ったんだが、
 射撃モーションのまましばらく固まる → お?と思ったら、次の瞬間、早送りで3人くらい人がやってきて、カニをフルボッコにしていた
・サルベで部屋から敵釣ると部屋と部屋の間で敵が止まったように見えて、気が付くと階段の下辺りまでワープするから困る。
・OPSの技術供与やってると高確率でR0になる。あせって連打するととんでもない材料選んでて失敗でマジ困る。

・よーし釣るぞー  → バイオ  → 敵消える  → あれ?  →  2秒後、俺3発くらい殴られる  → 戦闘開始
 ここ数週間、こんな感じでヴァラーしてる。

・チョコボの宅配を久しぶりにやってみたんだが、エリチェン時のブラックアウト時間が長く、
 今まではエリチェンのタイミングでコントローラー押しっぱなしにしておくとエリチェン後、僅かながらフェイントみたいな感じで進んでいたんだが、
 今回はコントローラー押しっぱなしにしていても、まったく微動だにせず、ひどいときは動き出すまで時間がかかるようになってる。

・ついさっきコールして、PCPS2箱問わずR0多発だけど原因掴んでる?またはなんか対処してる?って聞いたら

 「不具合として確認されれば調査します」だって。
 つまりこんだけ頻発してるのにそっちは不具合と認識してないんですねって言ったら
 「なんとも言えません」みたいな返答だった

・なんか最近ws着替えの反映が毎回遅い気がする。
・回線切断して100%からどんどん下降中のときに装備変更しても全く反映されないから
 クライアント側の装備グラ変更は鯖がリターンして初めてグラ変更処理をするのだと思われる。


■多発する業者tell

・日に8時間近くやるときは5〜6回という回数で着ています。
・1時間程度行動しただけで2〜3回も着ていましたし
業者キャラ名はGMコールして良い。ただGMから返事ができないことだけ了承してくださいとのこと。

・そもそもあれはRMT広告に見せかけたパス抜きサイト誘導
 ウザくってもセキュリティのなってないPCでサイトさえ見てもらえれば業者はそれでいいからな。


■原因予想

・一緒に組んだNAやEUも良くR0でD/Cなりかけたり、そのまま落ちることが良くあるといってたから
 地域やプロバイダーじゃなくスクエニの問題だろう。PTメンバー全員同時にR0とかも良くあるし。

・業者がスクリプトで大量のTELLを流してるのも影響あるカモ?
・■e<最新鋭のMMOシステム、「R0システム」を導入しました。

・業者tellのせいだとおもうけどな。
 スクリプトを使用しての一斉スパムtellと、ログイン直後に業者tell来る事もあり、頻繁なサーチ更新も相当負荷はかかると思われる。
 むしろ、負荷かかってないことは考えにくいw

・業者からのDDOS攻撃の可能性が高いな。最近大規模な業者排除が行われたらしいし。

・停止挙動後にギル売が来る事が多い頭文字A、業者がキャラ名一括サーチとかしてんじゃね。

・5人前後しかいない過疎エリアでも頻発しており、スクエニのサーバや回線機器等になんらかの不具合が発生していると考えています。
 ちなみにブロバイダによるこの種の不具合は今まで発生したことはありません。

・業者のエリアサーバーをまたいでの大量Tellが原因なのかなぁ。
 2アカでメインキャラと倉庫キャラにほぼ同時にTellが来てたので、ツールで連続サーチと大量Tell発信を短時間にやってると思う。

・落ちる原因ですが、同じプロバイダーで同一回線を使ってる利用者にWinnyなどのファイル共有ソフトを使用している人が居ると不安定になり繋がり難くなることがあります。
 その為、一時はocnでも対策に失敗して一般人の回線まで切断していた時期も有り(現在は抗議したので直っていると思います)、一概にFFのサーバー側が原因とは言えないと思います。

・こっちの送信データが鯖から帰ってきてないからなるんだよな
 データ自体は送信されてるからその間敵はコッチ攻撃してくるわけだし

・こないだのメンテで機器交換が必要になって安いのに入れ替えたんだよ。ケチって同じグレードのものを入れなかったから処理能力不足。
・下手にゲーム内鯖も合併しないだろからな。違う方法で鯖効率上げてるんだろ。

・PC使いだけど一週間位R0が頻発してるから。 時間帯なのか鯖なのか、通信環境なのかは判らんけどプラットフォームでは無さそう。

・FF11鯖で14のテストも並行してるんじゃね?
・普通に14用に鯖使う為にホスト側を合併して鯖空けてるらしい。
 もっと人減れば改善されるしアナウンスもないし業者とか関係ないらしい。

・まいけるサイトでかなり前になるけど、FF11がいつまで続くか。みたいな内容があって、そこで機器の契約期間だか寿命みたいなのが10年程度でその時期で機器入れ替え、縮小、終了とかになるのでは?みたいな話があったね。

・●<R0が多発するんだけど?
 ■<仕様です
 ●<絶対おかしいだろ
 ■<サーバーを変えました。引き続き快適なFFをお楽しみください
 ●<さらにひどくなってるんですが

・opsの防壁改装で、正しい選択肢・タイミングで選んだときにも時々フリーズするようになったのも関係あるのかな?

・そうそうサーバハード入れ替えするとは思えんな、一応期間契約だろ?
 前回の障害は通信機器の異常つってたから、この通信機器がらみの可能性はあるけどな。
 ただ、業者釣るために変なソフトパッチは常時あたってそうで、実は今スパムTell対策ベータ版が秘密裏に動いてて、それが悪さしてるとかはあるんじゃね?

2004、2008に交換してるみたいね。一般的なサポート期間が5年で今度は2012辺りじゃないかって予測してるね、4年間隔のままならこの辺じゃない?
 参考までに2009年6月の記事に書いてあったよ。

・初代→SUNサーバー   2代目→XEONlinuxサーバー    じゃなかったっけ?

・落ちる原因ですが、同じプロバイダーで同一回線を使ってる利用者にWinnyなどのファイル共有ソフトを使用している人が居ると不安定になり繋がり難くなることがあります。
 その為、一時はocnでも対策に失敗して一般人の回線まで切断していた時期も有り(現在は抗議したので直っていると思います)、一概にFFのサーバー側が原因とは言えないと思います。



■仮対処

・項目の流れるものを制限やエフェクトの制限を行ってようやくまともになった。

09.7.21  バージョンアップ090721

≪2009.7.21 バージョンアップ≫ 更新のお知らせ(7/22) 現在確認されている不具合について(7/22) 現在確認されている不具合について(7/23)

更新のお知らせ(7/24) 現在確認されている不具合について(7/27) 更新のお知らせ(7/28)  更新のお知らせ(7/28)  更新のお知らせ(7/31)

更新のお知らせ(8/4)  2009.08.04(火) 栽培に関する変更について
【 定番情報ページ 】

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検証サイト : Studio Gobli
■不具合修正

 クエスト「とある契約」において、オーグメント性能が付与されていないオーグメントアイテムを入手する場合がある不具合が修正されました。

 NPCへの売却価格が調整されました。
 グリーンカレーパン/イエローカレーパン
 ブラックカレーパン/レッドカレーパン
 カレーパンG+1/カレーパンY+1
 カレーパンB+1/カレーパンR+1

ノーブルヒマンテス D値が正しく反映されなかった不具合が修正

コモドアフラック/CMフラック+1 「ランダムディール効果アップ」の効果が正しくなかった不具合が修正

WMフィンガー+1/ウィルムフィンガー/ウィルムブレー/WMブレー+1 
飛竜のダメージを軽減する効果が、ヘルプメッセージと異なっていた不具合が修正


ハッピーパワーの効果を得るためには各ギルドでサポートを受けている必要があります。

追加シナリオ第二弾「戦慄!モグ祭りの夜」のミッション「砕け!邪なる者の野望」のバトルフィールドにおいて、
 ペット、飛竜、召喚獣、オートマトンを呼び出しているPCがいる場合、モンスターがペットなどに対して戦闘を開始してしまう不具合が修正されました。

「骨喰」「カイロプテラダガー」「ブールドナス」の攻撃属性が正常に機能していない不具合が修正されました。

ウェポンスキル「カタストロフィ」を使用した際に、追加効果が正しく発揮されない不具合が修正されました。

ジョブアビリティ「陽忍」の効果時間中に、忍術を使用しても忍具が消費されない不具合が修正されました。

魔法詠唱中にカウンターが発動しない不具合が修正されました。

追加シナリオ第二弾「戦慄!モグ祭りの夜」のミッション「走れ!解呪の品を求めて」において、
外ホルトト遺跡での戦闘に再挑戦できない場合がある不具合が修正されました。

カンパニエopsを受けた状態で、ボスディン氷河〔S〕およびザルカバード〔S〕のカンパニエバトルに参加し、
カンパニエ審理官の査定を受けるかカンパニエバトルの終了を迎えると、受けているカンパニエopsの状態が正常でなくなり、
進行できなくなる場合がある不具合が修正されました。

※更新前にカンパニエopsを受けて、ボスディン氷河〔S〕およびザルカバード〔S〕のカンパニエバトルに参加していた場合には、
 一度カンパニエopsのオファーをキャンセルするようお願いいたします。

クエスト「とある契約」において、アライアンスを組んだ状態でクエストを進行することによって、
 報酬を受け取ることができない場合がある不具合が修正されました。

クエスト「とある契約」において、事前に確認した内容と異なるオーグメント性能が報酬に付与されてしまう場合がある不具合が修正されました。

モブリンズ メイズモンガーにおいて「MMM人事部研修課」のバウチャーを使用して作成したメイズ内で、
ペット、飛竜、召喚獣、オートマトンを呼び出しているPCがいる場合に、"Chaperix"とモンスターが戦闘を開始しない不具合が修正されました。

キャラクター作成から90日間は、栽培で得られる収穫物が1つになるよう変更されました。

■アイテム等

ラムホーバーク Lv68 Ex Rare 防50 HP+32 敵対心+6 魔法防御力アップ+5 コンビネーション:全属性耐性+
フォースブリュネ Lv68 Ex Rare 防45 STR+8 回避+9 モクシャ+7 コンビネーション:攻+
コブラハーネス Lv68 Ex Rare 防42 命中+11 ストアTP+6 敵対心-8 コンビネーション:カウンター+
コブラローブ Lv68 Ex Rare 防39 HP+32 MP+32 魔法攻撃力アップ+4 コンサーブMP+3 コンビネーション:魔法命中率+

コールロラーデン
炎:サンドリア小麦粉 ブラックペッパー 岩塩 ラテーヌキャベツ
  セルビナミルク ルスゾルの肉

各種カレーパン
炎:サンドリア小麦粉 オリーブオイル 各種カレー 鳥の卵

性能は元のカレーと同じっぽい

HQ1 カレーパン8個
HQ2 +1 6個
HQ3 +1 8個



暁勲章サンド
パトローナスリング ExRe 指 被物理ダメージ-2% カンパニエ:被物理ダメージ-10% Lv60 All jobs
フォックスピアス ExRe 耳 飛攻+2 カンパニエ:飛攻+20 Lv60 All jobs
テンプルピアス ExRe 耳 光属性魔法命中率+1 カンパニエ:光属性魔法命中率+15 Lv60 All jobs
クリムゾンベルト ExRe 腰 暗黒魔法スキル+2 カンパニエ:暗黒魔法スキル+20 Lv60 All jobs
ローズストラップ ExRe その他 ストアTP+4 カンパニエ:ストアTP+20 Lv60 All jobs
ラムホーバーク ExRe 胴 防50 HP+32 敵対心+6 魔法防御力アップ+5 コンビネーション:全属性耐性+ Lv68 戦ナ暗

暁勲章バス
シールドカラー ExRe 首 VIT+4 カンパニエ:VIT+25 Lv60 All jobs
シュトルムリポート ExRe 魔法命中+2 カンパニエ:魔法命中+15 Lv60 All jobs
ソニアプレクトラム ExRe 投てき?  ワルツ回復量+1% カンパニエ:ワルツ回復量+10% Lv60 All jobs
ブルネックレス ExRe 首 STR+4 カンパニエ:STR+25 Lv60 All jobs
アレスターマント ExRe 背 弱体魔法スキル+2 カンパニエ:弱体魔法スキル+20 Lv60 All jobs
フォースブリュネ ExRe 胴 STR+8 回避+9 モクシャ+7 コンビネーション:攻+ Lv68 戦ナ暗獣侍忍竜

暁勲章ウィン
カプリコンロープ ExRe 腰 ケアル詠唱時間-1% カンパニエ:ケアル詠唱時間-15% Lv60 Alljobs
アーシーベルト ExRe 腰 土属性魔法命中+3 カンパニエ:土属性魔法命中+15% Lv60 Alljobos
クーガーペンダント ExRe 首 HP+30 カンパニエ:HP+200 Lv60 All jobs
クロコダイルカラー ExRe 首 AGI+4 カンパニエ:AGI+25 Lv60 All jos
エアリーズグリップ ExRe その他 ヒーリングMP+1 カンパニエ:ヒーリングMP+20 Lv60 All jobs
コブラハーネス ExRe 胴 防42 命中+11 ストアTP+6 敵対心-8 コンビネーション:カウンター+ Lv68 モシ狩青コか踊
コブラローブ ExRe 胴 防39 HP+32 MP+32 魔法攻撃力アップ+4 コンサーブMP+3 コンビネーション:魔法命中率+ Lv68 白黒赤吟召青か学



09.6.16 モグボナンザ速報  公式  wiki

モグボナンザ当選番号 下桁 1等「19367」、2等「3004」、3等「800」、4等「27」、5等「3」

当せん番号 一致 当せん個数 配当ギル
1等 19367 すべて一致 74 85,738,149G
2等 3004 下4桁が一致 468 6,236,168G
3等 800 下3桁が一致 4,813 711,843G
4等 27 下2桁が一致 68,268 -
5等 3 下1桁が一致 642,517 -


5等の像は思いの外ちっちゃいそうです。
Ex Rare なのでバザーと宅配不可。

ダマンタスの像  1×2 収納数4 土属性
ファヴニルの像  1×2 収納数4 火属性
ベヒーモスの像  1×2 収納数4 水属性
(/ptzF0yF氏撮影)

1等:下5桁
 ギル リディル クラーケンクラブ ホフド バルキリーフォーク
 布都御魂 アレスキュイラス スカディクウィリ 薄金腹巻 マルドゥクジュバ
 モリガンローブ ノーヴィオピアス 守りの指輪

2等:下4桁
 ギル 黒帯 ベロシアスベルト ホマムコラッツァ ナシラマンティル
 ボナンザクーポンX 白虎佩楯 オーラムキュイラス オラクルローブ エンキドゥハーネス
 ヘラルドゲートル ジュワユース 剣の枝 五色の糸

3等:下3桁
 ギル オートクレール セブンアイズ ホマムコッシャレ ナシラサラウィル
 ボナンザクーポンB バルバロッサゼレハ アルゴル トロッターブーツ ボイジャーサリット
 エルメスサンダル スターサファイア アルザビウーツ鋼 与一の組緒

4等:下2桁
 クロマ鉄鉱 ベヒーモスの毛皮 ダマスクインゴット ダマスク織物 モルダバイトピアス
 バウンデングブーツ 姫帝羽虫の髪飾り ニーズヘッグの鱗 ウーツ鉱 オリハルコン

5等:下1桁
 ミラテテ様言行録 ペストリペラント 傭兵キャンプ参加券 秘密特訓場のカギ 舞刀会の招待状
 戦餐会の招待状 アダマンタスの像 ベヒーモスの像 ファヴニルの像

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09.6.5  E3  開発陣へインタビュー

4Gamer.net ― [E3 09]自信があるからこそのナンバリングタイトル! 「FINAL FANTASY XIV」開発陣インタビュー

「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー - GAME Watch

『FFXIV』ロングインタビュー! Q&Aで語られなかった新情報満載 - ファミ通.com


番外
←メニューのなんでもアンケートに「FF14への要望」としてアンケートを作成いたしました。

  ■eのサポートのメールポストの要望通じてURLを送付いたしました。
  アンケートの数は一人で何度も入れるので、「数はあまり気にしないで、コメントと要望項目を見てください。」と伝えました。
  ちゃんとチームに届くといいのですが。

09.6.4  E3 スクウェア・エニックス カンファレンス FF14 質疑応答

関連記事 : GameSpot(英語)  G4(英語) 



『FFXIV』Q&Aセッション最速リポート! 新事実続々判明!(ファミ通.com)
どうなる「ファイナルファンタジーXIV」? E3 2009でのQ&Aセッションレポート。4Gamer.net
スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」Q&Aセッションを開催 - GAME Watch



ネ実 【E3】FF14質疑応答まとめ【引継ぎ否定】スレより、jqpjcoQY氏投稿より転記(多少語尾変更いたしました)


・FF14はPS3とPC。XBOXは検討中。
・FF14はヴァナではないしFF11と関係はない。
・FF11プレイヤーが入りやすいように似た種族を用意した。(スターシステム?)
・FF11は各コンテンツの計画もあるので、並行運営していく。
・現段階で戦闘システムは話せない。
・FF11での経験を生かし、スタート時からソロ・大規模コンテンツを用意。
・現在の計画では混合鯖。ベータで検証する。
・11と14では別物。両立して欲しい(=引き継ぎはしませんよ)。
・今までのMMOにないシステムも多く導入する。
・PS3にFF11を移植しようと思ったがそれなら新しいゲームを作ろうとなった。(=PS2が足カセ)
・トレーラーはゲーム画面半分、ムービー半分(ミスラがバリアはってるところがゲーム画面?)
・FF11より戦争っぽい戦闘システム
・FF11と異なる成長ジョブシステム(=ジョブシステム確定)
・FF11から14へのキャラクター引き継ぎはありません。(完全否定)


Q.  FF11との関連性は?

A.  予告編みてわかるだろうが、種族とかは同じのもいるよね。だけどFF14はFF11と違うんだ。
  なぜなら11と似たような種族を作ったのは新しいゲームでFF11をやった人が始めやすいから。
  例えば予告編では君は多くの異なる役割を演じているだろう。 そういうこと。


Q.   『FFXI』の今後の展開は? また、開発チームはいっしょなのでしょうか?

A.   『XIV』を企画し始めたのは、4年くらい前。
   本格的になったのはもっとあとのほうでしたが、この数年間は『XI』と『XIV』を同時に開発している状態です。
   とくに『XI』は1年さきぐらいまでのバージョンアップスケジュールがびっしりと詰まっている状態ですし、アイデアはまだまだ尽きません。
   (ファミ通.comより)


Q.  WoWの影響はあった?

A.  WoWとおなじようにカジュアルユーザーを狙っている。
  なんにせよWoWのコピーは作りたくない。 オリジナリティーあるWoWとは違うゲームを作る。


Q.  戦闘はターン制?
A.  バトルシステムについては答えられない。


Q. FF11は何年もかけて進化してきた。特にエリアのアクセスのしやすさ、ソロのしやすさに。
  レベルシンクなんかのシステムは引き継がれると思っていい?

A.  もちろんFF11で得た経験はFF14の開発に役立てるよ。
  最初の段階でソロも大人数コンテンツも楽しめるようにする
  いろんな楽しみを最初から用意しておくよ。


Q.  全世界同時?それとも日本先行?
A.  PS3とWindowsで世界同時に開始する。言語は英日独仏でね。


Q.  サーバは言語別?

A.  現在では混合鯖の予定。
  βテストをやって バランスの調整とプレイヤーにどんなもんか試してもらう。
  いい混合方法を考える。

390 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2009/06/04(木) 11:53:36 3SbBkFRH
クロスリージョン=混合鯖なのは、あたりまえw

問題は、最初に出た英訳だと、「混合鯖の予定で、ベータテストをやってみてから
意見を聞きつつ調整する」だったんで、ベータまで始まってしまって方向変換
なんかできるわけねー。混合鯖決定かよ。だった。

ところが実際の原文は、「現状は混合鯖を想定して開発を進めてきているが、
実際に混合鯖でやるかどうかは、ユーザの反応を見ながら決定する」と解釈するほうが素直。
だから、言語別鯖になる可能性も十分ある




Q.  FF11ユーザーからのフィードバックは参考にする?

A.  もちろん、いまでもFF11のプレイヤーからいろいろ フィードバックを貰ってる。
  それはβでも引き続く。 それを参考にどんどん変えていく。


Q.  引き継ぎある?ない?

A.  FF11をやりつつFF14もやってほしい。2つは別物。
  ユーザーは自由にどちらをやるか決められる。


Q.  スペイン語版は?
A.  ない。 マーケット次第だ。


Q.  なんでMMO?
A.  最初からベストなFFを提供することを考えている。
  ベストなFFってなにか、結論はMMORPGということだ。


Q.  FF11を引き続き開発するんじゃなくてなんで新しいの作るの?

A.  FF11はPS2縛がりある。PCとXBOXもあるけど多くの人はPS3でやりたいと思ってる。
  このサイズのMMOは新しく開発する以外無理。移植するくらいなら新規開発する。


Q.  昨日の予告編でみたけど、あれは実機ベース?それともプリレンダリング?
A.  ごちゃまぜ。


Q.  あんな画面で遊べるの?例えばガルカが戦ってたじゃん?
A.  当たり前、ゲーム画面はあのクオリティだ。


Q.  あのシーンでは多対多の戦闘だったよね?そういうのあるの?
A.  ちょっと詳しくはいえないけど、あるかもね


Q.  一番強調したいとこは?FF11との違いは?

A.  FF14のキーワードは「キャラクターの成長」
  ストーリーとグラフィックもスゴイけどね。ゲームシステムもびっくりするよ?
  プレーヤーに負荷かけずにキャラはもっと自然な方法で成長する。
  FF11とは違うジョブシステムを考えてる


Q.  βは?FF11のプレーヤーに権利くれる?

A.  ゲームの実際のリリース日が決まってないのでβも未定。
  すぐに詳しい情報は出す予定。


Q.  FF11のキャラをFF14にもってける?

A.  だから違うゲームって言ってる。あとPOL使わないから。
  フレリストは持ち越せると思う


Q.  MMO初心者は他を選ばずにFF14を選ぶと思う?
A.  俺が作った世界観のストーリーに恋に落ちるはずだよ。


Q.  タダゲーって本当?
A.  それはない。金額はもうちょっと待てくれ。

09.6.3  E3にて次期MMO「ファイナルファンタジー14」発表  公式

関連記事 4gamer.net@ 4gamer.netA ファミ通.com ITmedia Gamez DENGEKI Online GIGAZINE まこなこ

タイトル:FINAL FANTASY XIV ( FF14 )

対応機種:PLAYSTATION3、Windows(PC)   ※Windowsの動作環境等については今後のご案内をお待ちください。
ジャンル:MMORPG
発売日:2010年予定

パッケージ価格・プレイ料金ともに未定
年齢別レーティング(CERO) 審査予定

【開発スタッフ】

プロデューサー【 田中 弘道 】  (たなか・ひろみち) / 「FINAL FANTASY I〜III」「FINAL FANTASY XI」
ディレクター 【 河本 伸昭 】  (こうもと・のぶあき) / 「FINAL FANTASY IX」「FINAL FANTASY XI」
アートディレクター 【 吉田 明彦 】  (よしだ・あきひこ) / 「ベイグラントストーリー」「FINAL FANTASY XII」
作曲 【 植松 信夫 】(うえまつ・のぶお) <(有)スマイルプリーズ> / 「FINAL FANTASY」シリーズ他

スクウェア・エニックス、「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作「ファイナルファンタジーXIV」を
発表完全オンライン対応のMMORPGとして、「プレイステーション 3」とWindowsで全世界同時発売 | SQUARE ENIX



株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一

権利表記(C)SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
公式サイト: http://www.finalfantasyxiv.com/

スクウェア・エニックス、「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作「ファイナルファンタジーXIV」を発表!
完全オンライン対応のMMORPGとして、「プレイステーション 3」とWindowsで全世界同時発売


以下スクウェア・エニックス)は、現地時間の6月2日(火)、米国ロサンゼルスにおいて、
全世界で累計8,500万本以上を出荷する「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作として、
MMORPG(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)「ファイナルファンタジーXIV」を
「プレイステーション 3」(PS3)ならびにWindows対応パソコン向けに発売することを発表いたしました。

「エオルゼア」と呼ばれる大地を舞台に、冒険者たちの新たな物語が幕を開けます。
「ファイナルファンタジーXIV」は、日本語・英語・ドイツ語・フランス語版のサービスを同時に開始予定です。
是非ご期待ください!


トレーラー(720x405):http://gdl.square-enix.com/ffxiv/e3_trailer_SD.flv
トレーラー(1280x720):http://gdl.square-enix.com/ffxiv/e3_trailer_HD.flv
トレーラー(1920x1080):http://dl.square-enix.co.jp/ffxiv/movie/e3_trailer.wmv
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss01.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss02.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss03.jpg
http://jp.finalfantasyxiv.com/src/ss04.jpg
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(C)SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


■概要

・FFシリーズ最新作
・ジャンルはMMORPG 開発コードネームは「Rapture(ラプチャー)」
・田中弘道氏率いるFF11チームが開発 音楽は植松伸夫氏が担当
・スクエニ独自の開発エンジン「Crystal Tools(クリスタルツールズ)」を使用
・FF11との世界観的な繋がりは一切無い、完全な新作
・FF11で得たノウハウを活かしつつも、異なる方向性を目指して製作
・GMポリシーなどは引き継がれる予定
・FF11もユーザーの支持がある限りサービスは継続

■経緯

・2004年9月 技術研究開発プロジェクトがスタート
・2005年5月 E3 2005で技術デモ映像公開
・2006年9月 仕切りなおしが行われ、共通開発エンジンの完成待ちに(企画などは進行)
・2007年9月 共通開発エンジン「Crystal Tools」完成
・2009年6月2日 E3 2009のSCEプレスカンファレンスにて初公開

●ネ実より

・今はPCとPS3だけだが、箱で出すのも検討中
・キャラがFF11と同じなのは色々な映画で俳優が違う役を演じてるようなものだと考えろ
・FF14はヴァナとは違う世界、だけどFF11はまだまだ運営されるよ
・WoWの真似はしたくない
・戦闘システムについてはまだ話せない
・FF11のノウハウは最大限に活かすつもり
・PCとPS3で世界同時に開始させる。英語、日本、ドイツ、フランス版あり、スペイン版は無し
・サーバーは混合鯖の予定、だけどβテスト次第
・βはFF11プレイヤーからも意見を聞いてフィードバックさせる
・引継ぎは無し、別物だから両方プレイしてもいいよ
・14がMMOの理由はFFではこれがベストだったから、PS2だともう限界があるので新しくMMO作った
・トレーラーは実機とプレレンダリングごちゃまぜ、船の上のガルカ戦闘映像は実機
・多対多の戦闘もあるかも
・βテストの詳細はまだ分からない
・FF14のキーワードは「キャラクターの成長」、あまりプレイヤーに負荷が掛からない自然な方法でキャラが成長する
・FF11とは違うジョブシステムを考えてる
・キャラ引継ぎは絶対に無い、POLも廃止。だけどフレリストは引き継がせる
・FF14は世界観とストーリーには自信があるから是非プレイしてもらいたい
・価格設定はまだ未定だけど無料ではない


・FF11と似た種族っぽいのがいる
・黒魔道士、白魔道士、ナイト、暗黒騎士AFらしき服装のキャラがいる
・槍を背負った革鎧のキャラ(竜騎士?)もいる
・ガルカに尻尾がない
・クリスタルを活用した文明体系
・チョコボがいる
・公式イラストから見るとミスラ♂も居る
・FF11からGM募集が消えた
・XIVって表記が読みにくい。エクシヴ? 
・残りの追加シナリオは売れるのか?
・海外との混合サーバーはやめてほしい。
・データ引き継ぎとかあるの?

・種族に関してアップされてた画像↓




09.6.2  本日の気になるネ実スレ

モグボナンザ景品徹底討論  最近R0おおくね?  FF11風景100選x2.1

09.2.20  女の子のフェスティバル  公式

イベント/ひなまつり2009 - FINAL FANTASY XI Wiki

開催期間 : 本イベントは、2009年2月20日(金)17:00頃より、3月3日(火)17:00頃までを予定しています。

イベント期間中、以下のエリアにモーグリが出現します。
モーグリに話しかけることで、ひなまつりにちなんだアイテムを受け取ることができます。

・南サンドリア(J-9)
・北サンドリア(D-8)
・バストゥーク鉱山区(I-9)
・バストゥーク商業区(G-8)
・ウィンダス水の区(F-5)
・ウィンダス森の区(K-10)

また、それぞれのエリアには、“ひな壇”などが飾り付けられる予定です。

「ヴァレンティオン・デー」が始まります (2009/02/02) 2月6日(金) 17:00頃から2月16日(月) 17:00頃まで

攻略:まとめwiki   新規報酬なし・去年と攻略は同じ

08.12.18  バージョンアップ081218

ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/18)  ≪2008.12.18 モブリンズ メイズモンガー≫
モブリンズメイズモンガー - FINAL FANTASY XI Wiki

■新たなコンテンツ「モブリンズ メイズモンガー」が導入されました。

■「フィールド・オブ・ヴァラー」において、ジョブチェンジによって訓練がキャンセルされた場合、
  ヴァナ・ディール時間で1日が経過しなければ再び訓練を受けることができない不具合が修正されました。

一部の遠隔武器おいて、本来よりも攻撃間隔が長くなっている不具合が修正されました。

■バリスタにおいて、TreasureCasketから入手したテンポラリアイテムを使用したにも関わらず、消費されない不具合が修正されました。

■ゴシックガントレとゴシックサバトンの両方を装備していても、コンビネーションが発動しない不具合が修正されました。

■スピアストラップが分解できてしまっていた不具合が修正されました。

■「ヒーローズコンバット」入室用のアイテム「戦餐会の招待状」に、Rare属性の表示がされていない不具合が修正されました。

■主要なNPCの位置をマップ上にマーキングするNPCに関して、
 アウトポストへのテレポ・サービスを提供するNPCのマーカーの座標が古い座標のままである不具合が修正されました。

■トレード中のPCに対してトレードを申し込んだ際、「をに渡すことはできません。」というメッセージが表示される不具合が修正されました。

■特定の条件下において、代名詞(stpt)(stal)を含むマクロが使用できない不具合が修正されました。

■定型文辞書の「十之太刀・乱鴉」が「十之太刀:乱鴉」と表示される不具合が修正されました。

■チョコボホイッスルへの呼び出し登録時に表示されるチョコボの名前が正しくない不具合が修正されました。

■その他、いくつかの不具合が修正されました。
●残されている問題点(色々な場所からの抜粋)  関連ページ:ネトゲ実況 戦術攻略板 えふめもアンケート

 ・ジョブ調整。
  特定のジョブに出来る事が集中している。また、まったく調整されないジョブも多数。
  1ジョブに1人以上の調整担当が必要ではないか(スタッフが少ないのなら、本来の業務を行いつつでも)。
  実際にそれぞれのジョブをプレイしているとは思えない(そのジョブで楽しもうとするプレイヤーの気持ちが分かっていない)。
  レベル75までと75以降の各ジョブ環境の問題。

 ・装備アイテム。
  特定のジョブのみに装備できるものが集中している。
   → 参照:過去記事 「個数で見る、アイテムの配分状況」「装備可能ジョブがおかしい装備」
  これも放置されているジョブには武具が導入されない&少ない&不利不便な状況となっている。

 ・ナイズル混雑と排出時の強制落ちしなければならない問題。
  回線を抜いて異常終了させないと駄目とか、オンラインゲームとしては考えられない状況。

 ・モンスターのWS内容と通常攻撃力を調整できないか?
  被ダメージや与TPに気を配らなければならない状況が参加ジョブ縛りになっている。

 ・後衛向け食事の不足。
 ・一部クエストやミッション導入によるアイテムの取り合い。

 ・俗に言う死にコンテンツを今後どうするのか。
 ・新コンテンツいきなりの延期。

 ・残されたバグや不具合。
 ・PS2ユーザーのハード的問題。
 ・アトルガン以降、似通った装備グラフィックが多い。またタルタルの男女同グラフィック装備。

 ・プレイヤー間のコミュニケーション(言語、習慣、環境も含めて)の問題。
 ・ゲーム外でのプレイヤー間の公式的コミュニケーションの場がない。

 ・プレイバランスを狂わす不正ツールの使用に関する問題。
 ・残っているギルRMT販売業者やウェブページ。

 ・高画質スクリーンショットや動画撮影への使用条件緩和が欲しい。
 

08.12.9  バージョンアップ081209

公式 現在確認されている不具合について(12/9) 「追加辞書ダウンロード」最新バージョン追加のお知らせ(12/8)

4Gamer.net 大規模アップデート,本日実施。注目の“モブリンズメイズモンガー”は検証期間延長のため延期

【 定番情報ページ 】

情報取得サイト : ネトゲ実況  戦術攻略板  合成仮設板
まとめサイト : FF XI Wiki  eLeMeN  職人の庭  FF11装備品データベース ウィンダスの仲間たち
データ報告サイト : FF11 equip db  FFXI新アイテム
検証サイト : Studio Gobli
■wiki

追加ミッション 、 クエスト 、 フィールド・オブ・ヴァラー  、 Treasure Casket 、 不具合報告
■不具合・裏パッチ バグ/FF11用語辞典


 ・マクロにはいってた 【十之太刀 乱鵜】 がエラーに→乱鴉のTAB変換表記がおかしい
  十之太刀・乱鵜 → 十之太刀 :乱鵜に定型分書き換わってる

 ・射撃はシンクとか一切関係なしに間隔がすごいことになってる → 間隔+216ぐらいになってないか?
  →つまりスロウ44%がすべての射撃に適用されてる→「射撃武器はすべて」 一律間隔が4/3(約1.34倍)になってる。
  GM「不具合として認識しております」
  →猫足立ちのときと同じパターンでミスってないか?

 現在確認されている不具合について(12/9)
 【確認されている不具合】
 ■遠隔武器の一部において、攻撃間隔が表記されている攻撃間隔よりも長くなっている。

 ■定型文辞書の「十之太刀・乱鴉」が「十之太刀:乱鴉」と表示される。
 ※テキストコマンドで使用される際には定型文辞書を用いず「十之太刀・乱鴉」と入力することで正常に動作いたします。


 ・ミッションでNPCがコンクリフトって言ってる

 ・黒太子opsがひそかに修正。門まで引っ張ってもザコ無限リポップ。

 ・OPNPCの移動がマーキングNPCに反映されてない

 ・ミッションのニュモモ人形のドロップ率の悪さと、取り合い状況が尋常じゃない。

 ・カンパニエバトルなどの移動で、三国から各地へOPテレポに変化がありました。
  今まで選択肢として移動をしないという項目が頭にあったのに、それ自体がなくなって、Xボタン(コントローラー)を押すと選択肢の項目が消えます。

 ・3国ツリー、クリスマスの卵、Windows版が変化。

 


■不具合修正

 定型文辞書から消えていた、以下の語句が追加されました。
 ウェポンスキル/デトネーター

 レベル制限中に竜騎士の飛竜がそのレベル制限にあったヒールブレスを使用するようになりました。



■既知の不具合

 「フィールド・オブ・ヴァラー」で受けた訓練はジョブチェンジをすることでキャンセルされます。
 この際、直後に訓練を受け直すことが可能ですが、
 ヴァナ・ディール時間で1日が経過した後にジョブチェンジによって訓練がキャンセルされた場合、
 さらに1日経過しないと再び訓練を受けることができない不具合が確認されています。
※「Field Manual」を調べて訓練をキャンセルした場合には、当日中に再び訓練を受けることが可能です。

 トレード中のPCに対してトレードを申し込んだ際、「をに渡すことはできません。」というメッセージが表示される不具合が確認されています。

 「ヒーローズコンバット」入室用のアイテム「戦餐会の招待状」にRare属性の表示がされていない不具合が確認されています。
 ※すでに所持している場合には受け取ることができません。

 主要なNPCの位置をマップ上にマーキングするNPCに関して、
 アウトポストへのテレポ・サービスを提供するNPCのマーカーが古い座標のままである不具合が確認されています。

■めも

 ・ウェディング用のタキシードは後日発表(サポセン報告)

 ・リレイズの消滅なしは嬉しい。

 ・レイズ、トラクタがかかってるPCに同種魔法を詠唱できなくなった。

 ・代名詞(stpt)(stal)が追加は大規模戦のときに効果発揮。
  ウェポンスキル撃ってる最中の人にも安心してヘイストが回せる。
  着替えをしてもターゲットが外れない。
  表示されないときでもターゲットできる。
  上下ボタン押しの回数も常に一定になった。


 ・修正されたドロップ品店売りは半額程度?。栽培の店売り価格はそのままの模様。

 ・ニュモモちゃん取り合い!
  ニュモモになった→詰んだ
  リンクスになった→でない!でにくい!
  種→ライバル多すぎ!でない!でにくい!
  種NM→ちょっと強い


 ・ジュノ→白門  ジュノ上層(G-5 バタ出口) Ajithaam だいじなもの「白色の招待券」が必要

 ・三国OP位置変更
  北サンドリア(D-9) → 北サンドリア(K-9)
  バストゥーク大工房(F-8)  → バストゥーク鉱山区(K-8)
  ウィンダス港(D-5) → ウィンダス港(L-4)
 シグネットを取ってから移動ということが多いので、OPテレポが移動がきついと思う人も。

 ・カンパニエ&ビシージ
  カンパ → ops追加、獣人支配エリアでテンポラリNPC
  ビシージ → メンテ直後の開始時間延長

 ・レベルシンク
  今まで → D/防/HP/MP/ステ/命/攻/飛命/飛攻/魔命/魔攻
  New! → 回避/敵対心/hHP/hMP
  レベルアップ時、良い効果とTPが消えなくなった

 ・ラウンドテーブルでモグハウスが華やかに→でも椅子に座るモーションはない。

 ・飛空挺が不便な移動手段に→時間待ちでなくて、イベントシーン化にしてしまうとか。

 ・マリナーラピザ+1 HP+25 攻撃+17%前後 CAP55 命中+11%前後

ピザ生地x4◇水【調42】蒸留水 セルビナバター オリーブオイル 岩塩 デュラムセモリナ粉
       ↓
スパークルガスx6◇炎【錬21】トランペットシェル
       ↓
シャラムビーチーズ◇闇【調74】岩塩 スパークルガス ウルガランミルクx2
       ↓
アンチョビx4◇闇【調30】ローレル オリーブオイル 岩塩 サンドフィッシュx4
       ↓
マリナーラソース水【調??】カザムがらし ブラックペッパー オリーブオイル 岩塩 ミスラントマト アンチョビ
       ↓
マリナーラピザ 炎【調??】マウラのにんにく 乾燥マージョラム ホーリーバジル ピザ生地 シャラムビーチーズ マリナーラソース


 ・The Wings of the Goddess storyline is expected to be completed within the next three major version updates,
 though the December update will have some major plot twists.
 And yes, eventually, the Walk of Echoes will be available outside of cutscenes.
 →今回の追加とあと2回でミッション終了予定

 ・ポーションどんな味だった?→味は炭酸にしたアクエリアスみたいな感じ
  13 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2008/12/09(火) 12:02:40 YQA+06Su
  白のくらうどせふぃろす缶と黒のブリッツ親子のを買ってきた
  どっちもスポーツドリンクをかなり甘くして炭酸いれた感じ
  黒がやたらと甘い  混ぜたらそこそこいけた


フィールド・オブ・ヴァラー

 フィールドオブヴァラースレ

 本を調べると、「自主訓練」「戦闘支援」の選択があります。
 「自主訓練」を選ぶと5つのメニューが表示され、好きな内容の訓練を選ぶことができます。
 5つのメニューは、レベルごとに対象のモンスが分けられている感じでした。
 (討伐対象の目安:レベル26〜29 などと表示されてました)

 対象のモンスを倒すごとにカウントがログに表示され、
 討伐完了すると自動的に経験値・ギルと、専用のポイントが手に入ります。今回は77ほど入手できました。
 専用のポイントは、「戦闘支援」の項目で使います。(()内は消費ポイント数)
 プロ(15)・シェル(15)・リジェネ(20)・リフレ(20)・リレイズ(10)、いくつかの食事効果(50)および
 自国に帰還(50)ができるようです。獣人支配でしたが関係なく自国へ戻れました。

 リレイズの消費ポイントが少なめなのが好印象ですね。
 なお、途中で賞金稼ぎゴブ2体にからまれてエリアしましたが、カウントは継続していました。


 戦闘支援の食事でお肉っぽいのを試してみました。
 攻撃力が155→194まで上昇。効果時間は30分でした。
 
 リフレもつけてみました。
 回復量は1/3Secで、サンクションなどの追加効果と違い、満タンまで回復するようです。
 効果時間は1時間と長め。

Treasure Casket

 箱から出た中身を報告するスレ


 出現した宝箱は、3分で自然消滅するようです。
 他の人(PT外の人?)が出した宝箱はタゲっても何も起きないので、横どりの心配はなさそうですね。



 縄張りで3・40匹くらい倒す間にカギ無しとカギ有り1コずつ出現。
 カギ無しは、カトリコン・ハイエ+2・サイレントオイル。全部テンポラリ。

 カギ有りは数字入力5回可能で、今思えば他の選択肢も試せばよかったですが、とりあえず5回連続で入力しました。
 今回の正解は63で、5回目で開錠。
 中身は、エーテル+1・ミスリル鉱・ゴシックサバトン(新)でした。
 薬品はテンポラリでない通常でした。
 ちなみに75でやって練習以下相手ですので、EXP入らなくても出るようですね。
 75で乱獲なら出やすそうな印象はあります。

 鍵ありはヒントを聞く・解錠を試すが合計4〜5回できるようです。
 ヒントを聞くできけたヒントは以下(XXは数字)

  ・1桁目2桁目どちらかがX
  ・X桁目が偶数or奇数
  ・XXからXXのあいだのようだ
  ・X桁目はXかXかXのようだ

 試した限りではヒントのダブりはありませんでした。
 なので、4回ヒント聞いて5回目で開錠すると、だいたい3択くらいまで絞り込めそうです。

 1つ開錠成功、中身はエーテル+2でした
 鍵なしも出ましたが、そちらはパママオ・レと目薬。
 オ・レも目薬も普段そんなに持ち歩かないので地味にうれしいですね。

クエスト

12/09VerUP 追加ミッション・クエスト攻略スレ


木を見て森も見よ
 依頼人:Ramua、北サンドリアの木工ギルド内。条件は木工ギルドに所属であること。
 依頼を受けた後、ジャグナーで伐採作業を行う。
 必要な原木を入手すると逐一リストの中に記録されます。この場合、競売などで購入をしたものは無理です。産地偽装だとか言われて駄目でした。
 原木全て入手したら、依頼人:Ramuaへ原木をトレードする。
 それで終了です。
 報酬は、トレイニーアクス(D1 隔504潜在能力:木工スキル +1)ですね。
 原木のほうは、依頼者から返却されます。


    _______________
   |
   |■炎熾す鎌
   |
   |@茶屋にいるタルタルファリワリ(Fari-Wari)からオファー
   |Aゼオルム火山 L-7(ハルブーン入り口柱の根元) Sprightly Footsteps (夜間:18時〜)
   |Bゼオルム火山 L-7(L-6のテンキー3)(北の崖) Withered Petais 
   |C白門に強制移動(イベント中の選択肢はどれでもOK)
   |Dハイドランジアを茶屋のファリワリ(Fari-Wari)にトレード
   |EハイドランジアをWithered Petaisにトレード          
   |F白門の茶屋に戻ってイベントでコンプリート          
   |G将軍クエコンプの場合、ヴァナ1日またぎで茶屋でもう一回BF挑戦アイテムゲットイベント発生
   |,.-、                                       ,.-、
    (■,,)      ・戦闘はアイテム取りのみ                  (□,,)
  ,,;;;;;;;;;;;;;;;;,,    。 ・ハイドランジア(錬金)はゼオルム火山の     ,.'´|:||:| ヾ 
 (;;_;;_;;_;;_;;;;_;;) /   とてトロ赤と戦からドロップしたとの情報有り  (二二二二) 紫陽花の花言葉(の一部)は
  レ|リ・д・´|リ⊃    ・AM未コンプ(亡国の墳墓)での発生を確認   リ‐┸┸‐|リゝ 辛抱強い愛情だそうですよ
  /U   /                                       (づ旦と )   残りはないしょですよ
  U ̄U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_(_丿



■新AF

学者追加AF 部位 レベル 能力
アギュトボード Lv75 ザルカ 防16 HP+10 MP+10 MND+5 精霊魔法スキル+7 グリモア中の詠唱時間短縮
アギュトガウン Lv74 氷河 防38 HP+15 MP+15 強化魔法スキル+7 魔法防御力アップ+5 机上演習効果アップ
アギュトパンツ 両脚 Lv73 バス 防27 HP+15 MP+15 INT+5 暗黒魔法スキル+7 敵対心-2
アギュトブレーサー 両手 Lv71 サンド 防14 MP+20 INT+3 MND+3 弱体魔法スキル+7 敵対心-2
アギュトローファー 両足 Lv72 ウィン 防13 MP+20 回復魔法スキル+7 天候:電光石火の章&疾風迅雷の章効果アップ
アギュトベルト Lv70 防6 MP+20 INT+5 MND+5 魔法命中率+2 魔法防御力アップ+2
AGボード+1 Lv75 防17 HP+12 MP+12 MND+6 精霊魔法スキル+7 グリモア中の詠唱時間短縮
AGガウン+1 Lv75 防39 HP+17 MP+17 強化魔法スキル+7 魔法防御力アップ+6 机上演習効果アップ
AGパンツ+1 両脚 Lv75 防28 HP+17 MP+17 INT+6 暗黒魔法スキル+7 敵対心-3
AGブレーサー+1 両手 Lv75 防15 MP+20 INT+4 MND+4 弱体魔法スキル+7 敵対心-3
AGローファー+1 両足 Lv75 防14 MP+25 回復魔法スキル+9 天候:電光石火の章&疾風迅雷の章効果アップ
SLボード+1 Lv74 防16 MP+20 INT+5 机上演習効果アップ 敵対心-1
SLガウン+1 Lv74 防39 MP+18 INT+3 MND+3 黒のグリモア効果アップ ヒーリングMP+5
SLパンツ+1 両脚 Lv74 防28 MP+25 VIT+3 MND+3 敵対心-2 白のグリモア効果アップ
SLブレーサー+1 両手 Lv74 防14 MP+20 MND+5 詠唱中断率20%ダウン 敵対心-3
SLローファー+1 両足 Lv74 防11 MP+20 AGI+3 INT+3 敵対心-2 グリモア中の詠唱時間短縮
踊り子追加AF 部位 レベル 能力
エトワールティアラ Lv72 バス 防18 HP+20 STR+4 攻+5 ワルツ回復量+5%
エトワールカザク Lv75 ザルカ 防39 DEX+4 命中+10 攻+12 V.フラリッシュ効果アップ
エトワールタイツ 両脚 Lv74 氷河 防28 STR+3 CHR+3 ヘイスト+3% ジグ持続時間アップ
エトワールバングル 両手 Lv71 ウィン 防17 HP+15 VIT+3 AGI+3 攻+5 回避+5 敵対心+2
エトワールシュー 両足 Lv73 ジュノ 防16 HP+15 DEX+4 命中+3 ステップ命中率アップ
エトワールケープ Lv70 防5 DEX+5 CHR+5 命中+5 回避+5
ETティアラ+1 Lv75 防19 HP+20 STR+5 攻+7 ワルツ回復量+5%
ETカザク+1 Lv75 防40 DEX+4 命中+12 攻+14 V.フラリッシュ効果アップ
ETタイツ+1 両脚 Lv75 防29 STR+4 CHR+4 ヘイスト+3% ジグ持続時間アップ
ETバングル+1 両手 Lv75 防18 HP+15 VIT+4 AGI+4 攻+5 回避+5 敵対心+3
ETトーシュー+1 両足 Lv75 防17 HP+20 DEX+4 命中+5 ステップ命中率アップ
DRティアラ+1 Lv74 防19 HP+15 DEX+4 CHR+4 敵対心-2 サンバ持続時間アップ
DRカザク+1 Lv74 防39 HP+25 STR+5 DEX+5 ワルツ回復量+10% 敵対心-2
DRタイツ+1 両脚 Lv74 防29 HP+15 VIT+5 CHR+5 命中+5 攻+5 敵対心-1
DRバングル+1 両手 Lv74 防16 HP+17 DEX+4 AGI+4 攻+5 ステップ命中率アップ
DRトーシュー+1 両足 Lv74 防15 HP+12 STR+3 AGI+3 攻+5 回避+5 ジグ持続時間アップ


■メリポグループ2

学者
不惜身命の章 白のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:2)
次の白魔法の命中率をアップ。
能力値1で魔法命中率を+5します。
一心精進の章 黒のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:2)
次の黒魔法の命中率をアップ。
能力値1で魔法命中率を+5します。
天衣無縫の章 白のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:2)
次の白魔法の敵対心を下げる。
能力値1で敵対心を-10します。
無憂無風の章 黒のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:2)
次の黒魔法の敵対心を下げる。
能力値1で敵対心を-10します。
大悟徹底 グリモアに関わらず次の1回だけ白魔法、黒魔法ともに特化し、
両方の補遺の魔法を詠唱可能。使用間隔:10分
能力値1で使用間隔を1分15秒短縮します。
陣頭指揮 陣の効果に、天候の属性に対応するステータスアップ効果を付与します。
初期値:ステータス+3
能力値1でステータスを+1します。

陣頭指揮3振り結果
氷陣 INT+5  闇陣 ALL+2  闇天候は半分で端数切捨て


踊り子

「剣の舞い」と「扇の舞い」ともに効果時間5分でした。
しかし、同時使用ができない排他仕様となっています。

「ノーフットライズ」ですが使用間隔3分、段階強化でFMが1つづつ増やせます。
5段階強化すればサポ侍の黙想と同等のTP60、「R.フラリッシュ」を強化していれば最大でTP75。

舞いはディスペルで解除されるので注意

剣の舞い 効果中、ダブルアタック発動率アップ、ワルツ使用不可。
ダブルアタック発動率は徐々に減衰する。
効果時間5分。使用間隔:5分
能力値1で使用間隔を30秒短縮します。
手動で切れる。WSにものる。
扇の舞い 効果中、物理ダメージカット&敵対心アップ、サンバ使用不可。
物理ダメージカット量は相手からの攻撃を受ける毎に徐々に減衰する。
効果時間5分。使用間隔:5分。
能力値1で使用間隔を30秒短縮します。

最初90%カットくらいありそう、でも減衰は早い。

予想では95%>80%>65%>50%>35>20%くらいで
被弾回数で減っていって2割が下限って感じ
ノーフットライズ このアビリティを使用するとフィニシングムーブが貯まるので、
ステップを使用しなくてもフラリッシュを発動させることが可能に。
C.ポジション 敵の正面にいる場合に限り、命中と回避にボーナスを得られるようになる。
1振りで命中+3回避+3。

■合成

●骨細工
ウィングバランス
 オリハルコンの鎖 真珠 ニーズヘッグの鱗 南洋真珠 エンゼルスキン マーリドの牙 鎧竜の角 トランペットシェル

黒一角獣の石突
 風クリ 黒一角獣の角×1


●錬金術
エリクサータンク
 スキル89(上級)  サブスキル革
 土 大羊のなめし1 ブラスタンク1 エリクサー4 


●裁縫
アルジェントコート
 裁縫(師範) 革細工 錬金術 
 シルバーの鎖x1 銀糸x1 ビロードx1 絹布x1 霊牛のなめし革x1 ガラティーアx1 重曹x1 白金糸x1

(重曹x6◇雷【錬22】岩塩 ムバルポロス水)

●木工
ラウンドテーブル
 木工67-68 サブ裁縫 錬金術
 土 ラワン材x1 亜麻布x2 ビロードx2 白金糸x1 チーク材x1 テキスタイルダイRx1
 色違いは染料で

ハープスツール
 木工88-89 サブ裁縫
 土 ウォルナット材x1 マホガニー材x1 ウルフフェルトx1

蛇矛
 木工100+ サブ鍛冶 彫金
 炎 ダークインゴットx1 アッシュ材x2 シンチレーターx1 黒一角獣の尾x1 黒一角獣の石突x1

ウィングアルター
 サブ彫金 裁縫 
 炎  ミスリルインゴットx1 プラチナインゴットx1 オリハルコンx1 ルビーx1 ゴールドブロケードx1  チーク材x1 ハカランダ材x2

●調理
マリナーラピザ
 下級職人 
 炎クリ マウラのにんにく 乾燥マージョラム ホーリーバジル ピザ生地 シャラムビーチーズ マリナーラソース

マリナーラソース
 印可
 水クリ カザムがらし ブラックペッパー オリーブオイル 岩塩 ミスラントマト アンチョビ

チェリーババロア
 目録 要パティシエ
 氷クリ メープルシュガー ゼラチン バニラ ヤグードチェリー 鳥の卵 ウルガランミルク
 MP+10 INT+3

マリナーラピザ+1
HP+25 攻撃+17%前後 CAP55 命中+11%前後
これがHQ時。

●鍛冶
アルザビウーツ鋼
 クロマナゲット×4 クロマ鉄鉱×3 鉄鉱


カチャ y=ー(゚д゚)

y=ー(゚д゚)(あれ?でないな?

ターン y=ー(゚д゚)・∵.




            io☆ ゜★∂..:・
      ☆ 。◇◎。,.-、☆οo..:*..:・
       *・。..:゜゜o(■,,)io:O。io。:◇o゜
     *・゜..:・o:◇,,;;;;;;;;;;;;;;;,,∂*,.-、☆*・。..:*・
      ・。゜★(;;_;;_;;_;;_;;;;_;;),(■.ヘ:o゜o。:o
       /。○レ|リ・д・´|リ.(´∀`,,)O◇。☆.:
     / *・◎| ̄∪ ̄∪ ̄∪ ̄∪|:◎
    / ★ ☆。|ガダクエ実装おめ!!|☆・゜゜
  ▼       。○..io.。◇.☆____| 。.
∠▲―――☆―☆ :∂io☆ ゜◎★∂:.。..:*・



08.11.25  ヴァナ★フェス2008 in 後楽園 レポートリンク

■公式レポ

ヴァナ★フェス2008 in 後楽園(公式) アンケート、映像配信もあります。

第一部トークセッション速報! (FINAL FANTASY XI クリエイターズボイス)

第二部トークセッション速報! (FINAL FANTASY XI クリエイターズボイス)

会場で紹介できなかったQ&A (FINAL FANTASY XI クリエイターズボイス)



■企業レポ

スクエニ、「FF XI」のオフイベント「ヴァナフェス2008 in 後楽園」を開催(GAME Watch)

「ヴァナ★フェス2008」トークセッションレポート。「モブリンメイズモンガー」など新要素を多数発表(GAME Watch)

“ヴァナ☆フェス 2008 in 後楽園”イベント終了後に語られた発表内容の詳細も完全掲載 - ファミ通.com

『ディシディア ファイナルファンタジー』にシャントット博士が参戦決定 - ファミ通.com

4Gamer.net ― 本日開催の「ヴァナ★フェス2008 in 後楽園」速報。

「ヴァナ★フェス2008 in 後楽園」イベントリポート - ITmedia +D Games

「FINAL FANTASY XI ヴァナ★フェス 2008 in 後楽園」レポート 電撃オンライン



■個人レポ

eLeMeN - FF11 - Event Reports_ヴァナ★フェス2008 in 後楽園

比類なき ほめぱげ/ギルガメッシュ戦記(左メニュー「わんわん日記」内にレポあり)

FF11:A Little Goblin's Adventureを応援するサイト - リアル内藤 in the sky ライブ俺プェス2008 外野自由席編

ネ実 ヴァナフェスまとめスレ


■追加シナリオ

ファイナルファンタジーXI 追加シナリオ(公式特設ページ)

ファイナルファンタジーXI 追加シナリオ3作品 制作決定! (FINAL FANTASY XI クリエイターズボイス)

4Gamer.net ― 「FFXI」に新シナリオ3本追加発売が決定!(ファイナルファンタジーXI)

【情報追加】“ヴァナ☆フェス 2008 in 後楽園”速報  『ファイナルファンタジーXI』の追加シナリオ3タイトルが発表! - ファミ通.com

08.3.25  アカウントハッキングが発生中

公式 : スペシャルタスクチームレポート (2008/03/25)  STT連絡フォーム アカウントハッキングにご注意ください

(ネ実 ●● RMT業者の垢ハックが多発している件14 ●● より転載)
個人的に赤字で追記しております。
FF11に留まらず、様々なゲームで被害が発生しております。
他のゲームのいくつかは公式に声明を発表しています。 impress-週刊オンラインゲームアップデートレポート

相次ぐWeb改ざん,いったい何が起こっているのか:ITpro(eLeMeN)

FF11でRMTするな!買うな!売るな!犯罪行為をするな!被害者は悪くない、悪いのはRMTする人と業者達。
URLチェッカー http://www.aguse.jp/

■まとめサイト

【FF11】アカウント不正ログイン被害まとめ(過去ログあり)
http://ort.sakura.ne.jp/taisai/

FF11Warning(ハッキングに重点をおいて詳しくまとめてあります)
http://miku.a.orn.jp/miku2/

FFXI Virus問題 まとめサイト(初心者さん向け)
http://www.eonet.ne.jp/~lunaticwaltz/notvirus_ffxi/

(あえて直リンクは避けました)


★リアルタイムで被害に遭われている方へ★

まずサポセンに電話し、不正アクセスの被害にあっていると伝えましょう(本人確認の後、対処してくれます)
■スクウェア・エニックス インフォメーションセンター
  TEL:0570-003-399(PHSからは03-5333-1860)
  月曜〜金曜 11:00〜19:00(土・日・祝・指定休日はお休み) (この被害状況だともっと対応時間を増やすべきかと)
※サポセンが営業時間外の場合は、別アカウントを所持しているならそれでログインしてGMを呼ぶか、
  他にログインできるアカウントがない場合はサポセンが開いてから電話をすることになります。

現在のGM対応
・インフォメーションセンターに本人が連絡しろ
・アカウントの管理は個人の責任
 被害にあわないための対策も公式サイトに載ってるから、それを見ろ
としか言ってきません。(同スレ530より)
被害者は指をくわえて見ている状況。



■アカウントハックとは

主に中国のRMT業者(※1)がFF11関係のサイト(blogや情報サイト等)にアカウント情報を吸い出せる
罠ツールを仕掛けたサイトアドレスを貼り、FF11プレイヤーにそれを踏ませることにより
IDとpassを盗んで不正にログインし、所持アイテムやギルをを奪ってしまう(※2)行為の事です。
ログイン時にパスワードも変更され利用者本人がログイン出来なくなることも多々あります。

奪われたアイテムは各鯖にいるアイテム販売用キャラ(※3)が競売や店売りしてる模様。

※1:blogへの書き込みIP、リンクで飛んだ先のHPアドレスの所持者を調べると中国な為
※2:アイテムを奪われるだけの人も居れば、サーバー移動させられてたりキャラが消されていたりと多種多様の報告があります。
※3:Luckshop等、確認できるだけで21の鯖にいる業者の販売担当キャラ。FFAHで履歴調べると色々分かります

ルーターの遠隔操作等により、PS2やXboxにも被害が発生しているとの書き込みあり。


■予防と自衛が各プレイヤーに求められています。

被害に遭わないためにも各自でできる限りの防衛手段を身に着けておきましょう。
【公式より抜粋】

▼内容が不明なサイトにアクセスしない
 ※blogのレスの名前部分(HPアド)にリンクをつけてリンクアドレスを見せないようにする手口もあります。
 絶対にリンクを押す前にアドレスを見る事

▼不明なサイトにあるソフトウェアのダウンロードを不用意に行わない

▼Microsoft Update(Windows Update)を定期的に実行し、Windowsを常に最新の状態に保つ
 ※詳しくはマイクロソフト社の公式サイトを参照のこと。

▼利用しているWebブラウザーなどを定期的にアップデートして常に最新のプログラムを使用する

▼スクウェアエニックス社が使用を認めていない外部ツールを絶対に使用しない

▼ウイルス駆除ソフトを常に最新のバージョンで使用する


■具体的な自衛策

1:ウイルススキャンソフトを導入する。
  ・シマンテック、カスペルスキー、マカフィー、トレンドマイクロ社のソフトを有料で購入する。
  ・AVG、AntiVir、avast!、BitDefenderなどの無料ソフトをダウンロードして使用するという手もあります。
  ウィルスバスターのサイトであるトレンドマイクロのサイトの一部ところにアクセスをするとウィルス(マルウェア)に感染される事件が先日発生。

2:WindowsUpdateでWindowsを最新の状態にする
   Windowsは最初にインストールしただけで万全というわけではなく、次々と発見されるセキュリティホールを
   後付で修正し、それをWindowsUpdateで配布することで安全性を保つようにできています。
   一般的には自動更新がされるよう設定されていますが、重いからという理由で自動更新機能を
   オフにしている人もいると思います。その場合は必ず定期的に手動で更新を行ってください。

3:ファイアウォールを有効にする
  ・1に上げた有料ソフト等に同梱されているものや、同じ会社から出ているものを使う

  ・ベクターや窓の杜などでフリーのファイアウォールソフトを探し、導入する
   (2chカテゴリ「ネット関係」>「セキュリティ」板にフリーのファイアウォールソフトの
    スレッドがあります。「ファイアウォール」などの単語で検索してください)

4:IPフィルタを導入する
  PeerGuardian2というフリーソフトで特定の国(この場合は特に中国)のIPへのアクセスを遮断できます

  ★PeerGuardian2の導入・設定方法はここから
    リネージュ資料室 http://lineage.paix.jp/
    このURLを踏みたくない人はgoogleで『リネージュ資料室』で検索してメニューから
    セキュリティー対策→IPフィルタ で確認してください。
  (これは私も導入しました。ニコニコ動画も「PeerGuardian2」で検索すれば導入方法がひっかかります。)

5:IE以外のウェブブラウザを使用する
  Firefox、Opera、など。
  ただしそれぞれのブラウザにもセキュリティホールが見つかることもあるので、
  ブラウザ自体のアップデートも行う必要があります。

6:不審な・見覚えの無いURLを踏む必要がある場合は、まずaguse.jpやソースチェッカーを使用する。
  http://www.aguse.jp/ 
  URLを入力するとそのページのSSとドメイン情報、各ブラックリストに照らし合わせた結果が表示されます。
  ソースチェッカーにはWebページ上のものと、DLして使用できるフリーソフトがあります。


■もし被害に遭ってしまった場合

「ある日突然登録してあるパスワードでログインできなくなった」もしくは「ある日ログインすると
キャラクターのアイテムやギルが奪われていた」等の、不正アクセスと思しき被害にあった場合は、
まず上記のサポセンの連絡先に電話してパスワードの再発行を受けたり、不正アクセスの被害を
受けたことを報告しましょう。

現時点(平成19年10月下旬)でのスクウェアエニックス社インフォメーションセンターの。不正アクセス被害者への
対応は、「社内の調査だけでは不正アクセスと断定することができない」という調査結果の報告のみです。

不正アクセスと断定できないとはつまり、「RMT業者に自発的にアイテムやギルを受け渡したのは
被害者本人である」ということにされている状態です。

この状態の打開及びさらなる追及を望むならば、警察への届出が必要になります。
不正アクセス行為の禁止等に関する法律、通称不正アクセス禁止法においては、
こういった事例での被害者は「不正アクセスをされた側」つまりスクウェアエニックス社になりますが、
アカウントを乗っ取られた側でも「利用権の侵害」として被害を届出することができます。


■警察への通報方法

1:まず住んでいる都道府県警が設置しているサイバー犯罪相談窓口に相談の電話やメール送信をしておきます。
  都道府県警察本部のサイバー犯罪相談窓口等一覧
  http://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm

2:相談窓口から「所轄の警察署に直接行って相談するように」という返事が来ます。
  (この段階を踏まずに直接所轄署に行くと、「専門の窓口に連絡しろ」と言われてしまう可能性があります)

3:所轄署に電話で連絡し、直接訪問して話を聞いてもらえるか確認します。

4:資料を持参して所轄の署に赴き、「利用権の侵害」での被害を報告します。
  「たかがゲームのアイテムを取られたからって警察に行くなんて…」という方もいるかもしれませんが、
  家族やネット上、またこのスレッド内でそういったことを言われても気にせず警察に相談しください。
  利用権の侵害というのは立派な被害です。警察の方もちゃんと話を聞いてくれます。
 (面倒くさそうに対応する人もいますので、一応の心構えを)


■警察へ行く際に持っていく・用意しておくもの
過去スレで実際に警察へ行った被害者のレスから抜粋

もっていったもの †
o スクエニの会社情報 HPのプリントアウトしたもの
o プレイオンラインサポセンの電話番号
o 印鑑、身分証明
受け答えしてくれたサポセンの人の名前も伝えるといいかも


警察で聞かれたもの †
o プレイオンラインのIDとパスワード
o キャラ名
o 犯行時間帯
o 被害内容(なくなったゲーム内通貨・アイテム)
o プロバイダ


■アカウントハックの救済について署名して下さい

http://www.petitiononline.com/FFvoice/petition.html

【Click Here to Sign Petition】=請願に署名して下さる方はこちらをクリックして下さい。

Name=名前(必須)  Email Address=メール(必須)  Real name=本名(任意)  Server name=サーバー(必須)

Email Address Privacy Option=メールアドレスプライバシーオプション
:Private=署名妥当性確保のためのメールアドレスですプライベートでスクウェアに提供されません
:Available to Petition Author=プライベートですがスクウェアに提供されます
:Public=全ての人が閲覧可能です

【Preview Your Signature】=貴方の署名を確認します

View Signatures Without Signing=署名をしないで他の署名を見ます



■現在の代表的なRMT業者&BOTの動き 相当やばい状況です、■eはもっと色々対応できるはず!

業者を発見したら即j連絡を!SST連絡フォーム
GMコール&サポートコール&メール投稿するも数日たっても対処されていない報告多数あり。
キャラ名が中国語やDfdsd、Bvjhfkjk,Hfytsjkjo,Jfhgdyj,Uiyfuydy などキーボード中段の羅列多し。

ffxi APP  ffxi fish bot などのrarファイル&URLは罠

リヴェーヌ母衣、マウンテンゲートル、流砂洞バーサーカアクス張り付き業者

過去ベトーいったら業者いっぱい
海蛇にレベル1の業者キャラが大量発生中。

日本製釣りBOT情報 VU対応版リリースされてるらしい
→釣りや釣り竿にレベル制限を付けるなど、すぐに対策を (業者報告スレより)

以前の釣りBOT  よくある挙動
・餌がなくなったあとと竿が折れてなくなると何もせずに立ちつくす。
・近くでログに出るアビ等を使用されると釣り逃しする。
・90秒以上格闘できる。
・マニュアルで釣りをやめると駆け回る。
・釣りができない場所で立ちつくす。
・過去エリアで掛かるモンスは釣っちゃう。

ビビキー潮干狩BOT プルゴ島潮干狩ワープツール不正移動業者
プルゴ島潮干狩りBOT(ウィン→プルゴ島までワープツール移動)

上層放置BOT万能薬業者
グスゲン24時間常駐ワープBOT
ボムレット業者

マムーク木こり業者

コロロカの洞門  珊瑚釣りBOT
機船釣りBOT テリガン釣りBOT ナシュモ釣りBOT 砂丘釣りBOT
海蛇の安全地帯 海蛇釣りBOT

召喚巡り業者

レベル1のキャラがチョコボ以上の移動スピードで次々マウラに
ブブリム釣り BOT

栽培業者は日本時間の昼頃よく活動

サンダル業者 セルビナにいるときNPCの背後の岩の中にポップして報酬うけとってる模様。

ゲルスバ野営陣 きこりBOT

カザム〜イフ釜 ワープ業者
カザム業者は木の床の下の地面にわく
後、カザム〜イフ釜のワープ業者は行動全般がほぼBOT化されてるのか「速すぎて見えない」。

カザム→ユタンガ(ツル回収)→イフ釜(ツル選別)→D4→カザム→ユタンガ(煉獄木材)→D4→カザムかもしれん
カザム→ユタンガ(ツル回収)→イフ釜(ツル選別)→→ユタンガ(煉獄木材)→D4→カザムか?

テレポBOT
白門モグ前にほぼ一日中待機。
同じ場所から一歩も動かずただひたすらテレポを繰り返す。話しかけても応答がない。
テレポ等のワードに反応して相手を誘う(*PT状態などSamisaから誘えない相手には絶対応じない)
そしてトレードが行われると自動的にテレポを開始するBotを使用してる。

オークの黄金マスク分解業者
ダボイ⇔修道窟に常駐、無休でマスク分解とミスリルインゴの生成。

モグハと店をマラソンしてる。
マラソンしてるキャラとモグハから出てきてランナーに渡すキャラの二手に分かれてる。

ルフェ野北側 トレント自動狩りBOT 万能薬BOT

08.2.14  Absolute Virtue弱体化のヒント映像公開  公式ムービー

AV攻略情報スレ ← 新しい攻略スレ

動画からのヒント

●AVの2hアビ封じ → こちらのPT(アラ)が同一2hアビが使えない状態だとAVも使ってこない。
●子竜召喚封じ → ラブがイカ召喚しなくなるまでイカを倒し続ける?まだ不明。
●AVの特殊魔法はカウンター → ただし、曜日と同じ属性にはカウンター発生しない。
●曜日と同じ属性の魔法を打つ → リジェネ弱体。

などと推察されています。

関連スレッド 「AVは、ぼくのかんがえた さいきょうのぼす」  Absolute Virtue/FF11用語辞典

05.9.1  ヴァナ・ディールに溜まり場(公開チャットルーム)を作ろう

まとめページ : ヴァナに溜まり場作ろうぜ  、  現行スレッド (2ちゃんねる・ネ実)

ヴァナ・ディールに溜まり場を作ろうという提案です。
今までにユーザー間で開催された盆踊りのような大規模イベントではありません。
競売前での寝バザが浸透したように、ある特定の場所で話し続ければいつか、それは浸透するのではないか?
いつの日か、sayの話し声がうるさいと思われないヴァナ・ディールを目指して・・・。


◆ 公開チャットルーム(みんなで集まってsayで会話してみよう)の場所候補 ◆

■溜まり場どこ?

現在の候補は

ジュノ ル・ルデの庭(H-7)テラス (ヴァナディールの地図屋)で確認」


上層、洞窟は不評なようなので、変えました。

暇なときに覗いてみてください。
誰もいなくても、またーりおながいします。(´・ω・`)

集合時間はありません、誰かがいると人が集まりやすいので、覗くついでに5分でも待っていただけると嬉しいです。
長続きはしないかもしれない、だがやってみる価値はある。

(↑まとめページより引用)



現状、今のヴァナはsayで会話するのが嫌悪されています。
そしてLS内、PT内のみの限られた空間でしか会話がありません。
これは他のネットゲームではあまり見られない悪い環境だと思います。

そこで、気楽にsayでワイワイと会話する場所をつくり、
そこから皆が気軽に会話できるヴァナ・ディールにしてみないか?という案が上がりました。

ただ現在、溜まり場(公開チャットルーム)へ訪れる人が少ないです。
お暇な方、一度溜まり場へ足を運んでみてはどうでしょう!

まずはまとめページを見て、集まろうとする場所を確認してから行ってみましょう。

なお、この企画は全サーバー共通で立ち上がっています。


sayはNPCのセリフと同じ色なので、コンフィグ→文字カラー変更でsayを薄い青色にしてみてはどうでしょう。




※番外編 【 ジュノ出口前のバザー市 】

・記事のきっかけ
 Hades鯖では下層よりロランに出たすぐの場所がバザー市場になっております。
 税金がかからないしジュノの重さ解消にもなるし、なんか外で座ったりしてバザーしてると、本物のバザーみたいでいい感じです。
 (常時10〜30人はいる感じです)

・サーバーによってメインの場所は異なりますが、大抵がロランだそうです。
 手数料が高額になりがちなアイテムが主に出品されています。

・MPKには注意。力ある方はバザー前の放置モンスターを退治してあげましょう。
 またMPKした方を発見したらGMコールで対応を。

・バザー市でのアイテム自慢バザー&カンストの見せバザーは止めましょう。

・目玉商品など、サチコメの「売り」を利用してみましょう。

怪盗紳士キャプテンダルメルさんによるロランバザー応援記事「【Ifrit】ロランベリー耕地にマーケットを作ろう!」を読んでみましょう。

現在の主なバザー市エリア サーバー名
バタリア:ジュノ入り口前 01 Shiva/03 Ramuh/09 Alexander/10 Leviathan/14 Caitsith/15Quetzalcoatl/17 Unicorn
ロランべりー:ジュノ入り口前 00 Bahamut/04 Phoenix/08 Valefor/13 Diabolos/19 Ragnarok/23 Kujata/25 Seraph/26 Lakshmi/29 Asura/30 Remora/31 Hades
ソロムグ:ジュノ入り口前 06 Fenrir/20 Pandemonium
その他の場所 07 Sylph(ジュノ下層:噴水)/11 Odin(ジュノ上層:女神教会横の通り)/12 Ifrit(ジュノ上層、ロランバザー化へ)/18 Gilgamesh(サンドリア港モグ前)/21 Garuda(ジュノ下層)
現在バザー市なし 22 Cerberus(MPK多発中)

現状不明
02 Titan/05 Carbuncle/16 Siren/24 Bismarck/27 Midgardsormr/28 Fairy/


・一つの意見
 バタリアとロランなんですが、比べてみたら明らかにロランのほうが使い勝手がいいです。
 
理由は、
1 下層から出られる。
  競売と外との距離が近いので比較が楽です。

2 スペースに余裕がある。
  壁というか門というか、あそこの内側で一番スペースがあるのがロランです。
  幅もあるので、ゆったり感があります。

3 安全
  2とも関係しますが、まずロランには足の速いアクティブモンスがいないので、
 人が逃げてきても寝バザに迷惑がかかる可能性が低く、
 またゴブなどでも弓や魔法タイプなら、門からの距離が長ロランでは逃げ切れるケースではエリチェンまで追ってこれない(そして逃げ切れない場合は、バザー会場前で力尽きるw)
 明らかなMPKじゃないかぎり阿鼻叫喚になる可能性は低いかと。
※メールによるご依頼がありました。内容は大変賛同できますので掲載した次第です(・∀・)ノ
 個人的には上層教会はもう普通に集合場所と使われているので、バザー市の場所をsayで語らうエリアにしてみてはと思いますが。

08.12.19  星芒祭  公式

イベント/星芒祭2008 - FINAL FANTASY XI Wiki
● 2008年12月19日(金)17:00頃から12月31日(水)24:00まで。


●箱を壊してプレゼントを手に入れよう!
 日頃からお世話になっている冒険者の皆さんに感謝をこめて、モーグリが
 プレゼントの入った箱を用意しているようです。
 その箱は以下のエリアに置いてありますので、見つけたら壊してみましょう。

 ・西ロンフォール/東ロンフォール
 ・北グスタベルグ/南グスタベルグ
 ・西サルタバルタ/東サルタバルタ



●モーグリたちのお手伝いをしよう!(イベント/星芒祭2007 - FINAL FANTASY XI Wiki
 モーグリたちはプレゼントやカードを配るのを手伝ってくれる冒険者を探しています。
 まず以下のエリアでモーグリを見つけ、話を聞いてみてください。

 ・南サンドリア(H-9)/北サンドリア(J-8)
 ・バストゥーク商業区(G-8)/バストゥーク鉱山区(I-8)
 ・ウィンダス森の区(H-11)/ウィンダス水の区(北側F-9)


●子供たちに夢を与えよう!(イベント/星芒祭2007 - FINAL FANTASY XI Wiki
 イベント期間中、以下の場所でスマイルブリンガーが子供へのプレゼントを配っています。
 子供のNPCにそのプレゼントを渡して、多くの夢を与えてください。

 ・北サンドリア(J-9)
 ・バストゥーク鉱山区(I-9)
 ・ウィンダス水の区(北側F-5)


●特設店で買い物をしよう!
 以下のエリアで星芒祭にちなんだアイテムの販売を行います。

 ・ 北サンドリア (D-8)
 ・ バストゥーク港 (L-8)
 ・ ウィンダス水の区 (G-10)

片手棍 ドリームベル Ex Rare D1 隔216 Lv1〜 All Jobs
片手棍 ドリームベル+1 Ex Rare D2 隔210 歌唱スキル+1 Lv1〜 All Jobs


08.9.8〜  バージョンアップ080909  公式1 公式2 修正1 修正2 公式3

※ 今の内にやっておきましょう!
Microsoft Updateにて、更新すべきセキュリティ関連ファイルを入れておきましょう。
ウィルスチェックソフト、スパイウェア検出ソフト等のバージョンを最新にしてください。
フラッシュプレイヤーを導入されている方は、最新版にしておきましょう。(Adobe flash player)


【 定番情報ページ 】

情報取得サイト : ネトゲ実況  戦術攻略板  合成仮設板
まとめサイト : FF XI Wiki  eLeMeN  職人の庭  FF11装備品データベース ウィンダスの仲間たち
データ報告サイト : FF11 equip db  FFXI新アイテム
検証サイト : Studio Gobli

日 時:2008年9月9日(火) 1:00より6:00頃まで

・"PlayStation 2"版  ▽ダウンロード容量:約50.8MB
・Windows版  ▽ダウンロード容量:約81.3MB
・Xbox 360版  ▽ダウンロード容量:約90.2MB


※ 毎度ながらですが、ここに記載した内容はユーザー報告のため間違ってる可能性があります。
  情報のご利用は自己責任でお願いいたします。

■未整理情報

バージョンアップ時 patch.txt で壁がある。

◎不具合

 竜騎士:キュアブレスの効果が発動しなくなってる。
  サソリに麻痺くらう>WS打つ>キュアパラライズ吐く>効果なし (!?)
  ためしに毒薬のむ>WS打つ>キュアポイズン吐く>効果なし

 →飛竜のブレスのうち、状態異常を回復するブレスで状態異常が回復しない不具合が修正されました。


 カンパニエ:同じアライドタグのままで、2回目以降の死亡時にロストが発生する
 →公式にて不具合と認識されました。

 →カンパニエバトルにおいて、アライドタグをつけている状態でも、2回目以降の戦闘不能時に経験値が減少してしまう不具合が修正されました。

 ・Absolute Virtue"のダメージに対する耐性が調整されました。

 ・盾で軽減できる被ダメージ量が多くなっていた不具合。

 ・特定の装備品を装備していた場合、ウェポンスキル「ロイエ」のダメージが正しくなかった不具合。

 ・狩人のジョブアビリティ「影縫い」の効果を、白魔法「イレース」などで回復できなかった不具合。

 ・アサルト「ラミア13号討伐作戦」において、NPCの魅了状態を回復できない不具合が修正されました。
 ・レリックウェポンで特定のウェポンスキルを発動させた際に得られる特殊効果が上書きできない不具合が修正されました。

 ・レベルシンク実行時およびレベルシンクの基準としたPCのレベルが変動した際、
  基準としたPCのレベル以下となるオートマトン、召喚獣、獣使いのペットが消えないように変更しました。

 ・一部のシャドウ族(フォモル)が使用する特殊技「破鎧陣」および「舞空鎖」の追加効果を、白魔法「イレース」などで解除できない。

 ・ナイズル島において、キマイラ族が使用する特殊技「岩息」による効果をテンポラリアイテムで回復できない。

 ・レリックウェポン「グングニル」のウェポンスキル「ゲイルスコグル」を使用した際、ステータスアイコンが正しく表示されない。

 ・レベルシンク状態でカンパニエバトルおよびビシージに参加した際、レベルシンク状態が解除されない。

 ・狩人のジョブ特性「リサイクル」の効果が正しく発動されない。





◎レベルシンク

 マトン消滅とかが痛い→レベル反映のため
 →修正されました。

 
 Lv30で赤AF一式シンクしたら MP+44 DEX+1 INT+1 防御114
 マートキャップ 30制限エリア ALL+1

 lv30 (プロミヴォン)
  モリ胴 エラント胴脚 ステ増えず-効果そのまま
  プリズム⇔閻大⇔鬼神 変化なし(防御+2のみ)
  モリ頭 MP+15 STR,INT,MND+1
  ロケイシャス MP+4

 プロミヴォン=メアに詩人75で突入。マル装備で突入可能。
 ロケイシャスピアス MP+4
 オメガリング INT+1/MND+1/CHR+1
 ギャッラルホルンでのバラード1 → MP+1しか回復せず!


 ジョン+1 Lv40  STR+1 DEX+1 AGI-5 攻+0


麒麟大袖 Lv30 防22
修羅闘着 Lv30 防22 HP-50
白虎佩楯 Lv30 防16
ワラーラターバン Lv30 MP+15

麒麟大袖 Lv40 防25 全ステ+1
修羅闘着 Lv40 防24 HP-50
白虎佩楯 Lv40 防20
ワラーラターバン Lv40 MP+25

麒麟大袖 Lv50 防36 MP+10 全ステ+1
修羅闘着 Lv50 防35 HP-50
白虎佩楯 Lv50 防25
ワラーラターバン Lv50 MP+30

麒麟大袖 Lv60 防44 MP+15 全ステ+3
修羅闘着 Lv60 防40 HP-50 攻+7
白虎佩楯 Lv60 防30 DEX+2
ワラーラターバン Lv60 HP+10 MP+30


 ほんの少し低くにレベルシンクしても、装備能力の下落はかなり大きい

 間隔が維持されるのなら、マシンボウとかがすごいことになるかもしれない。


 
◎経験値
 楽-- で30
 レベル2で楽表示のうさぎに経験値70
 LV75で街の近くのコリブリ狩った 楽表示で72、75
 丁度たおして93

 レベル1→4 敵は全部同じやつ
  1:丁度80 2:楽70 3:楽65 4:楽60


◎裏
 ザルカのドロップ率アップの報告2件あり
 3匹に1個ぐらい?真偽不明
 ↓
 あんまり変わらないとの報告もあり


◎カンパニエ
 歌パニエ 5分、15曲、強化8で経験値20
 
 Lv.52 歌15曲 ソロ
 BA前 240→BA後 16(160じゃない、16)


 死ぬと経験値ロストする、ただしカンパ中は稼いでいた分からまず引かれる
 ・タグ受けていても死んだらロスト
 ・ただしタグあれば稼いだ分からまず減らされる
 ・レイズの経験値ロスト減少は有効

 タグ貰ってまず死ぬ→リレイズ2で復帰。 → ロスト無し
 タグそのままでもう一度死ぬ(2回目死亡) → リレイズ2で復帰、ロスト600。
 更にタグそのままでもう一度死ぬ(3回目死亡) → リレイズ2で復帰、ロスト600。

 「同じアライドタグのままで、2回目以降の死亡時にロストが発生するバグ」で良さそうです。


◎新スカウト対象NPC
 ルーウェンハート (Lewenhart)
  未スカウト時:エルディーム古墳
  スカウト方法:聖水をトレード、メインジョブが詩人だと効果高い

 オーロラルアリコーン (Auroral Alicorn)(白の一角獣)
  未スカウト時:ジャグナー
  スカウト方法:?

 マルナクリナ
  未スカウト時:?ライニマードがいる所?
  スカウト方法:メインジョブが学者?




◎ナイズル
 カギ持ちは記録が100層突破になってる


新WSクエまとめ
・武器装備してジュノ下層"Zasuhm"(カバンクエ奥の不滅隊)に話し掛ける
・神器<ジョブ名>がオファーリストにのる(複数ジョブ同時可能。記録0可)
・武器を預ければクエストリセット(リセット代として青銅貨1枚)
・経験値の入る敵でWSノックすると器気が増幅する(EVWS同様連携が有利?)
・器気のたまり具合はZasuhmに話し掛けると確認できる
・器気が飽和状態になるとクエストコンプ。WS習得

ミシックウェポンスキルはナイズル武器入手状態のままで習得出来る。

鍵有りで250P 95記録500 80記録880で報告あり。Pたまると勝手にWS欄に乗るらしい

Zasuhm : けッ、研究が途中だったからな。わかってるのは、
 器気はナイズル島の深層に、より近づいた者との相性がイイてことだ。
Zasuhm : 幻灯のカギを所持しているなら、も、申し分ない。
 最高の結果を得られるハズ。
Zasuhm : ボクが細工を施したことで神器はいま……は、半覚醒状態にある。
 あとは使えば使うほど、器気は増幅され続け……やがて、飽和状態になる。
Zasuhm : き、器気があふれだした神器には、おおいなる変化が生じるだろう。
Zasuhm : そうなったらボクのところに持ってくるといい。


とりあえず暫定計算式
25x(115−記録階層)
鍵持ちは例外で250P




ナイズルの武器での新WSは
@ナイズル武器を入手する
A装備した状態でジュノ下層のZalsuhmに話しかける。(ゴブ鞄屋奥)
B敵(多分経験値の入るクラス)にWSを撃つ→器気を貯める[WS潜在消しの要領]
C器気が溜まったらもう一度NPCに話しかけWS習得?(自動でWSリストに載るという説もあり)

こういう流れだと思います。
Bの条件ですが
tp://uproda11.2ch-library.com/src/11116774.jpg
幻灯のカギ持ちだと簡単:WS回数が少ない(多分250pでFA)
 ↓
20〜80層などの記録の状況により:記録少ないと難易度上昇
 ↓
まったく記録が無い:WS回数が非常に多い(沢山の器気を集める必要がある)


戦:キングズジャスティス,3回攻撃。TP:ダメージ修正。
モ:アスケーテンツォルン,TP:クリティカルヒット確率修正。
白:ミスティックブーン,相手に与えたダメージをMPに変換。
黒:ヴィゾフニル,闇属性ダメージ。追加効果:魔法防御力ダウン。
赤:ロズレーファタール,3回攻撃。追加効果:魔法回避率ダウン。
シ:マンダリクスタッブ,TP:ダメージ修正。
ナ:ロイエ,2回攻撃。TP:ダメージ修正。
暗:インサージェンシー,4回攻撃。TP:ダメージ修正。
獣:プライマルレンド,光属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
吟:モーダントライム,2回攻撃。追加効果:移動速度ダウン。
狩:トゥルーフライト,光属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
侍:十之太刀・乱鴉,3回攻撃。TP:命中率修正。
忍:カムハブリ,追加効果:命中率ダウン。TP:追加効果発継続時間修正。
竜:雲蒸竜変,4回攻撃。TP:クリティカルヒット確率修正。
召:ガーランドオブブリス,光属性ダメージ。追加効果:防御力ダウン。
青:エクスピアシオン,2回攻撃。TP:ダメージ修正。
コ:レデンサリュート,闇属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
か:連環六合圏,6回攻撃。TP:クリティカルヒット確率修正。
踊:ピリッククレオス,4回攻撃。追加効果:回避率ダウン。
学:オムニシエンス,闇属性ダメージ。追加効果:魔法攻撃力ダウン。TP:追加効果継続時間修正。


ナイズルおさらい

 殲滅…誰かについていって目の前の敵全て倒す
 特定駆逐…名前は雑魚だか1匹だけ計り知れない表示の敵がいるのでそれを倒す
 特定殲滅…計り知れない表示のイカ、インプ、戦車、カエル、キキルン、プリンを全て倒す
 ヘッド…1匹だけいる計り知れない表示のイカ、戦車、カエル、キキルン、インプ、プリンを倒す
 ランプ同時…複数あるランプを同時に添加
 ランプコード…1つだけあるランプに全員触る

 ランプ順番…複数あるランプを順番に添加
 流れ:ランプ見つける>他見つけるの待つ>順番指示される>その順番に押す>
     全員押し終わる>ここでついたと言ったら嫌われるので言わない>
     10秒程たって消えたら「消えました」、ついたままなら「つきっぱ」と言う

     言う事は「見付けました」「つけました」「消えました」or「つきっぱ」の3回のみでいい

 その層の作戦クリアしたらスタート地点の幻灯触って次の層へ行く
 たまに右にいく、左に行くという選択肢出るがどちらを選んでもいい




◎印章預けれるNPC
 古銭と一緒、いくらでも預けれる。
 ジュノ港のオーブと交換してくれるおっさん
 同じ種類の印章なら、複数枠に纏めてトレードしてもちゃんと受け付けてくれる
 印章の数は人は1000越えても問題ない


◎その他
 猫足立ちのアイコンは「肉球」

 過去世界のチョコボの価格。
 ウイン 戦績125
 ジャグナー、パシュ沼、メリファト 戦績250
 
 追加合成がそれなりに多い。職人の庭
 
 白イクシオンが過去ジャグナーを移動してた



■クエスト
 Verup/080909/Quest - FINAL FANTASY XI Wiki  eLeMeN 

サンドクエ
ロロンと会話後エリチェンしてまた会話
中門(現代のチョコボ厩舎のある場所)のDai〜と会話
ロロンと会話
ジャグナーI-6の切り株にある???に触ると大事なものをゲット(戦闘なし
ロロンと会話
要塞MAP一枚目I-6のDiordinneと会話、だいじなものをゲット
MAP2枚目H-9WoodenCratesを調べるとイベント
もう一度調べるとレイヤーエリアに移動





チュートリアルクエ 概略

(1)ガードに話しかけて「シグネット」をかけてもらう
では、課題クリアの報酬として 干し肉を進呈しましょう。 →干し肉6個獲得

(2)干し肉くって話し、モンスターと戦い、WSを覚える
まず、先ほどの課題クリアの報酬として、野兎の肉と岩塩、それと炎のクリスタルを進呈しましょう。 →各1個ずつ獲得

(3)競売所を調べる (競売所に話しかけるだけでOK)
 経験値UPアイテムの説明(女神の指輪等)
先ほどの課題クリアの報酬として、コンクェスト奨励特別券を進呈します。
これがあれば、1度だけ個人戦績を消費せずに戦車の指輪などを入手できるでしょう。
※戦車の指輪、女帝の指輪、皇帝の指輪が1回に限り0点での引き換え可

(4)Lv4まであげる
先ほどの課題クリアの報酬として、レイジングピアスを進呈します。
※レイジングピアス Lv1〜 ALL REEX 10/10 0:30 [10:00,0:30]


(5)ラテーヌ高原/コンシュタット高地/タロンギ大峡谷でモンスター一匹と戦い勝つ[三国で近いところ]
では、課題クリアの報酬として経験値800ポイントを進呈します。(※Lv8時)

(6)Lv10まであげる
レベル10を超えたようですね。課題クリアの報酬として1000ギルを進呈します

(7)ラテーヌ高原/コンシュタット高地/タロンギ大峡谷のゲートクリスタルを入手する[三国で近いところ]
さて・・・・・・それでは、すべての課題クリアおめでとうございます!
報酬として経験値1000ポイントと、チョコボ試乗券を3枚進呈します。

貰える物まとめ
・干し肉6個 29×6ギル    ・コンクェスト奨励特別券(だいじなもの)※戦車の指輪、女帝の指輪、皇帝の指輪が1回に限り0点での引き換え可
・炎のクリスタル 1個      ・レイジングピアス(ExRare)エンチャント:リレイズ 10/10 0:30 [10:00,0:30]
・経験値 800 + 1000      ・チョコボ試乗券(Ex)
・1000ギル     ・野兎の肉 1個   ・岩塩 1個
※PLなしで大体1時間半〜3時間程度


■学者、踊り子 メリットポイント

学者 メリットポイント1
グリモア使用間隔 能力値1で白のグリモア、黒のグリモアの使用間隔をともに2秒短縮。
以逸待労の計効果時間 能力値1で以逸待労の計の効果時間を10%延長。
計略魔法命中率、魔法攻撃力 能力値1で計略の魔法命中率を+3、魔法攻撃力を+2。
机上演習上限 能力値1で机上演習によるMP蓄積量の上限を+10。
踊り子 メリットポイント1
ステップ命中率 能力値1で命中率+3。
ヘイストサンバ効果 能力値1で+1%。
R.フラリッシュ効果 能力値1でTP+3。ステップ数に関わらず、単純に+される。
B.フラリッシュ効果 能力値1で命中+2、攻撃+1%、クリ+1%。


■アトルガンジョブAF
job AF名 箇所 レベル 能力
パンタンタージ Lv75 防19 HP+12 STR+3 AGI+3 リジェネ オートマトン:リジェネ
パンタントベ Lv74 防45 HP+15 命中+10 モクシャ+5 オートマトン:命中+10
パンタンダスタナ 両手 Lv73 防18 HP+16 DEX+2 CHR+2 ヘイスト+3% オートマトン:ヘイスト+3%
パンタンチュリダル 両脚 Lv71 防32 HP+13 STR+2 VIT+2 命中+5 オートマトン:魔法命中率+5
パンタンバブーシュ 両足 Lv72 防17 HP+14 INT+2 MND+2 攻+5 オートマトン:魔法攻撃力アップ+5
パンタンケープ Lv70 防6 DEX+5 攻+15 オートマトン:攻+15
PNタージ+1 Lv75 防20 HP+12 STR+4 AGI+4 リジェネ オートマトン:リジェネ
PNトベ+1 Lv75 防46 HP+15 命中+12 モクシャ+5 オートマトン:命中+12
PNダスタナ+1 両手 Lv75 防19 HP+25 DEX+3 CHR+3 ヘイスト+3% オートマトン:ヘイスト+3%
PNチュリダル+1 両脚 Lv75 防33 HP+13 STR+2 VIT+2 命中+7 オートマトン:魔法命中率+7
PNバブーシュ+1 両足 Lv75 防18 HP+22 INT+3 MND+3 攻+5 オートマトン:魔法攻撃力アップ+5
PTタージ+1 Lv74 防16 HP+15 DEX+5 VIT+5 MND+5 オートマトン:ヒーリングHP+3 ヒーリングMP+3
PTトベ+1 Lv74 防37 HP+17 命中+5 攻+5 オートマトン:HPmaxアップ MPmaxアップ
PTダスタナ+1 両手 Lv74 防13 HP+18 STR+5 AGI+5 マニューバ効果アップ オーバーロード確率ダウン
PTチュリダル+1 両脚 Lv74 防26 HP+16 DEX+5 CHR+5 オートマトン:ケアル回復量アップ 詠唱中断率ダウン
PTバブーシュ+1 両足 Lv74 防12 HP+19 STR+5 命中+5 回避+5 リペアー効果アップ
job AF名 箇所 レベル 能力
コモドアトリコルヌ Lv75 防24 HP+10 飛攻+8 ファントムロール性能アップ
コモドアフラック Lv74 防45 STR+3 命中+8 飛攻+8 ランダムディール効果アップ
コモドアガントリー 両手 Lv72 防14 HP+12 AGI+2 飛命+5 スナップショット効果アップ
コモドアトルーズ 両脚 Lv71 防30 HP+22 STR+3 AGI+3 攻+3 回避+3
コモドアブーツ 両足 Lv73 防16 HP+12 DEX+3 INT+3 命中+5 敵対心-3
コモドアベルト Lv70 防4 STR+4 飛命+8 飛攻+5
CMトリコルヌ+1 Lv75 防25 HP+12 飛攻+10 ファントムロール性能アップ
CMフラック+1 Lv75 防46 STR+3 命中+10 飛攻+10 ランダムディール効果アップ
CMガントリー+1 両手 Lv75 防15 HP+15 AGI+3 飛命+5 スナップショット効果アップ
CMトルーズ+1 両脚 Lv75 防31 HP+22 STR+3 AGI+3 攻+7 回避+7
CMブーツ+1 両足 Lv75 防17 HP+12 DEX+3 INT+3 命中+7 敵対心-4
COトリコルヌ+1 Lv74 防23 HP+13 STR+4 AGI+4 飛命+9 クイックドロー効果アップ
COフラック+1 Lv74 防43 HP+20 DEX+5 AGI+5 飛命+10 飛攻+5
COガントリー+1 両手 Lv74 防12 HP+15 DEX+5 MND+5 回避+3 受け流しスキル+5
COトルーズ+1 両脚 Lv74 防29 HP+25 INT+5 AGI+5 敵対心-4
COブーツ+1 両足 Lv74 防12 HP+15 STR+5 AGI+5 飛命+4 命中+4
job AF名 箇所 レベル 能力
ミラージケフィエ Lv75 防24 HP+15 VIT+3 青魔法スキル+5 与ブレス効果アップ
ミラージジュバ Lv74 防45 MP+20 命中+10 敵対心-2 リフレシュ
ミラージバズバンド 両手 Lv73 防17 HP+12 MP+12 DEX+5 MND+5 回避+5
ミラージシャルワー 両脚 Lv72 防31 HP+10 MP+10 STR+3 命中+5 魔法命中率+3
ミラージチャルク 両足 Lv71 防16 MP+15 AGI+3 INT+3 攻+5 敵対心-2
ミラージマント Lv70 防6 MP+20 命中+7 魔法命中率+3
MIケフィエ+1 Lv75 防25 HP+15 VIT+4 青魔法スキル+5 与ブレス効果アップ
MIジュバ+1 Lv75 防46 MP+20 命中+12 敵対心-3 リフレシュ
MIバズバンド+1 両手 Lv75 防18 HP+12 MP+12 DEX+6 MND+6 回避+5
MIシャルワー+1 両脚 Lv75 防32 HP+15 MP+15 STR+3 命中+5 魔法命中率+5
MIチャルク+1 両足 Lv75 防17 MP+15 AGI+4 INT+4 攻+5 敵対心-2
MGケフィエ+1 Lv74 防24 MP+25 INT+5 MND+5 モンスター相関関係効果アップ
MGジュバ+1 Lv74 防45 HP+17 MP+17 STR+5 DEX+5 青魔法スキル+15 ヒーリングHP+1 ヒーリングMP+1
MGバズバンド+1 両手 Lv74 防17 MP+20 STR+3 INT+3 受け流しスキル+10 ラーニング確率アップ
MGシャルワー+1 両脚 Lv74 防34 HP+25 DEX+5 VIT+5 AGI+5 詠唱中断率12%ダウン
MGチャルク+1 両足 Lv74 防14 HP+18 MP+18 命中+3 回避スキル+10 敵対心-5


08.6.10〜  バージョンアップ080610  公式  POL  修正1

※ 今の内にやっておきましょう!
Microsoft Updateにて、更新すべきセキュリティ関連ファイルを入れておきましょう。
ウィルスチェックソフト、スパイウェア検出ソフト等のバージョンを最新にしてください。
フラッシュプレイヤーを導入されている方は、最新版にしておきましょう。(Adobe flash player)


【 定番情報ページ 】

情報取得サイト : ネトゲ実況  戦術攻略板  合成仮設板
まとめサイト : FF XI Wiki  eLeMeN  職人の庭  FF11装備品データベース ウィンダスの仲間たち
データ報告サイト : FF11 equip db  FFXI新アイテム
検証サイト : Studio Gobli

日 時:2008年6月10日(火) 2:00より5:00頃まで
・"PlayStation 2"版 ▽ダウンロード容量:約71.5MB
・Windows版 ▽ダウンロード容量:約118.0MB
・Xbox 360版 ▽ダウンロード容量:約129.5MB
※ 毎度ながらですが、ここに記載した内容はユーザー報告のため間違ってる可能性があります。
  情報のご利用は自己責任でお願いいたします。

バージョンアップ080619

【追加や調整】
■チョコボサーキットにおいて、上級者向けの新たなオフィシャルレースが追加されました。

■カンパニエバトルにおいて、戦況に応じて獣人血盟軍の戦力に行われる補正が、一部緩和されました。

■カンパニエopsにおいて、与えられる報酬の下限が引き上げられました。

【不具合の修正】
■ル・ルデの庭のNPC「Ajahkeem」に話しかけた際、
 フェローポイントで入手可能な「フェロー用アイテム」カテゴリー内の選択肢「竹刀」「燻竹刀」が逆に表示されている不具合が修正されました。

■ノートリアスモンスター「Dark Ixion」が使う特殊技「ランパントスタンス」のバトルエフェクトが正しく表示されていない不具合が修正されました。

■カンパニエバトルにおいて、獣使いがあやつっているペットが敵対行動をとっていない場合でも、
 獣人血盟軍のモンスターに攻撃対象とされていた不具合が修正されました。

■本来「蹴撃+」であるはずの以下の装備品の性能が、「蹴撃効果アップ」になっていた不具合が修正されました。
 八卦脛巾/准拳士脛巾/正拳士脛巾/准錬士脛巾/正錬士脛巾/准範士脛巾/正範士脛巾
 ※ヘルプメッセージの修正は、後日行う予定です。
 →プレイヤー達に装備売買等の混乱が生じています。
  装備について+ダメージと+%の表記や能力の整理が開発内部でも必要ではないでしょうか。


■エインヘリヤルにおいて、各広間のモンスターを倒した際に獲得できる「闇血のアンプル」の数が、
 モンスターの強さに応じて正しく変化していない不具合が修正されました。

■モンクのジョブアビリティ「猫足立ち」の効果時間中、
 魔法の再詠唱時間と攻撃によって貯まるTPの量が正しくない不具合が修正されました。

この修正により、両手棍と同じような感覚になったとの報告があります。
攻撃速度 素手>>>猫足
TP速度  素手>猫足
削り能力 素手>>>猫足
WS威力  猫足>素手


■指定生産品クエストにおいて、報酬を選択する際に「だいじなもの」が一覧に表示されない場合がある不具合が修正されました。

■PCが闘獣場に出場させたクトゥルブ族のグラフィックが正しく表示されない不具合が修正されました。

■その他、不具合の修正が行われました。
■不具合・裏パッチ 該当wiki 該当スレ

 ・全てが数倍の速度になる人がいる。鈍化してる人も。→ ゲームの処理速度が速くなる問題について → 修正2

 ・不意打ちの条件が背後じゃなくて正面になっている。→正々堂々不意打ち状態((((゜д゜;)))) → 修正1
  また、背後から不意打ちが入らない。

 ・リトライ祭りはPS2に多く発生している模様。

 ・指定生産品クエストにおいて、報酬を選択する際に「だいじなもの」が一覧に表示されない場合がある。公式

●今回のパッチでの有用な変更
 過去フェローやレベル上限引き上げ
 戦闘BGM仕様の切り替え変更
 自動せいとん
 一部家具収納数引き上げ
 移籍後も残るOP
 セルビナマウラモグ

■トリガーNM「花鳥風月」
  アトルガン白門にいるSanraku(E-8)に話した後、Ryo(E-8)に話して選択肢「画題に相応しい花鳥風月とは?」を選ぶと
 Sanrakuが興味を持っているモンスターの類と族の情報が聞ける。渡せる写真は、ヴァナ時間1日10枚まで。
 花鳥風月(eLeMeN)NM/花鳥風月 - FINAL FANTASY XI Wiki
■ジョブ関連

●メリットポイント
 3<4<5<5<5


●ナイト:リアクト
  アルザビ魔法屋で販売 28500G  Lv.61 
  リアクト mp24 リキャ3分 効果時間1分
  
  ワジャームのレッサーコリブリでリアクトためした→反撃ダメージ1〜3
  
  盾発動率は10%〜15%アップぐらい

  効果時間とリキャ逆じゃないか?
  適当装備+ケーニヒ盾でLコリブリ
  9ダメ-反射4、22ダメ-反射10とかそんな感じだった。1/2くらい反射してる。
  
  盾によって反撃ダメージ率が異なる?
  1/4〜1/2の報告あり。

  ヘイトは特に大きくない。


●モンク:猫足立ち
 ・アビ発動時これと言って見た目変わらず
 ・5分/5分なので蹴りっぱなしOK
 ・カウンター、ガードは発動する
 ・ブルタルで2回連続蹴り確認
 ・ブルタルなしモAF2脚の蹴撃+5で2回連続蹴り確認
 ・デューンブーツでダメアップ確認
 ・エリアチェンジで効果切れる
 ・アビのリキャは変わらずで、百も手で殴るので関係なし。
 ・武器Dは関係ない。
 ・D値は靴なしで54or55(クリティカル170と194を確認)
 ・ヘイストの影響をうける
 ・WSのTP計算はなぞ(初段のみだと13たまる、13+13+1.3×6か?)

 猫足中は攻撃力も上がってました
 使用前396
 使用後434
 10%程度のボーナスの模様です

 一撃は強くなるが、通常削りはかなり落ちると感じた。
 正直雑魚には強くなってるとは思えないね。
 5分に一回、夢想時の得TPが30増えるアビっぽい。

 新蹴撃効果アップ装備は、D値アップではなかった。
 2回攻撃確率10%アップくらいか。

 ・デューンとメレーゲートルで試したらダメに50ほどの差あり(バタウエポン調べ)
 ・蹴撃は乗る(サポ忍で2連蹴り確認)
 ・下手に動くと右パンチになる;;
 ・メレーホーズや蹴撃発動メリポ振った人もひと安心と言ったところ。

 間隔がながい
 特性の蹴撃とは別みたいで 本来の二回パンチ→猫蹴り(一回になったかんじ
 蹴撃が発動すると二回蹴る

・被弾したときの得TP6


●吟遊詩人:ピアニッシモ
 次の歌の対象を、単体にしぼる。
 リキャスト15秒


●侍
 侍の「正正堂堂」にメリットポイントを使用した際のダメージ上昇率は、能力値3以前と4以降では異なります。
 正々堂々3<4<5<5<5
 能力値4〜5はダメ2%ずつ 


●イクシオンはNMっぽい。エルメスサンダルの素材。
  過去の複数エリアにポップしてエリアチェンジするとの報告あり。

■アイテム関連

●アサルト装束保管料2000G

●他国の戦績装備は1.5倍のポイントが必要
 取得したいアイテムの国へ移動する必要あり。

●青色の水着+1が気になる。

●収納数変化
 家具を減らしてモグ金庫が空くという感じになる?
 属性変化に注意
 MAXの80は変わらず。

アイテム名 変更前 変更後 アイテム名 変更前 変更後
ドレッサー 2 15 レッドポット 2 7
行李 2 4 ホワイトポット 2 6
防具箱 3 5 イエロージャー 1 4
コッファー 3 5 ワードローブ 3 10
チェスト 2 3 レリクアリ 2 8
キャビネット 4 7 ファルシャムベース 2 6
コモード 4 6 コンソール 4 6
カップボード 2 6 ケーソン 3 5
シフォニエ 3 6 カルトニエ 6 20
アルモアール 5 14 9Dアルミラー 7 16
ブックストッカー 1 10 6Dアルミラー 6 15
ブックシェルフ 4 20 3Dアルミラー 5 14
ブルーピッチャー 1 4 クリデンザ 6 7
2 6 ガリポット 5 8
スカイポット 2 7


●合成
 エルメスサンダル 
 革細工
 ・風のクリスタル
 ・カラクールなめし革×1
 ・リンクスの革×1
 ・黒一角獣の尾×1

Orechinielから聞けました。


彫金
 共和式ティーセット
 炎クリ、ミスリルインゴット1、アダマンインゴット1、シルバーインゴット1
 彫金スキルは73.上級サポートNPCから聞けました

●ライオットシールド取ってきた。
ドロップは花鳥風月の金ロボ。
潜在発動条件 防具装備なし時

■フェロー
 ランデブーポイントにてウェポンスキルについて、広範囲のWSを使うかどうか選択できる

 ・フェローのレベル上限を70に引き上げるための新たなクエストが追加されました。
 ・クエスト「其の者の名は」で、フェローの口調、フェイスタイプ、さらに体の大きさが選べるようになり、より個性的なフェローを作成できるようになりました。
  本バージョンアップ前にシグナルパールを取得している場合には、シグナルパールをNPCに返却してクエスト「其の者の名は」を再度受け直すことで、上記の変更が反映されます。
 ・フェローに新たな口調が複数追加されました。


新フェイスは、プレイヤーのフェイスが全部使用可能に。専用グラはなし。
開始クエは全層を周ることで
サイズ、フェイス、口調を全種類(性別で口調セットが違う)から選べるようになったッポイ



●BC
・パールを持って行かなくても大丈夫
・BCは75制限。ペット消えるので注意
・フェローのHPは3000ほど。武器は変わるっぽい
・ペットジョブで行くと、フェローはカニを連れている
・フェローのメインジョブ2Hアビとブレスド使ってくる。(メリポ2魔法・アビも使う?)
・フェローの命中が高く、回避装備のシーフでも回避を期待できない
・自分のメイン・サポジョブの組み合わせでフェローのメイン/サポが決まるかも?


●フェローポイント

 ・フェローと一緒に戦うことで取得できる「フェローポイント」が導入されました。
  このポイントは、フェローのカスタマイズや、フェローに関係するアイテムとの交換に使用できます。

通常アイテム
メタモルバルサム…30
メタモルパフューム…30
作戦書:防戦…30000
作戦書:力戦…30000
作戦書:持久戦…30000

頭装備
遮光眼鏡…35000
拡大眼鏡…35000
防塵眼鏡…35000
衛生帽子…35000
伊達眼鏡…20000
オポオポ王の王冠…50000

※二度目の変更は100p

武器
チョコボワンド…20000
竹刀…15000
燻竹刀…15000

その他フェローについて
装備を豪華にする…8000
装備を質素にする…1000
装備テーマを変更する…10000
呼び出せる時間を延長する…30000
似合う装備をもっと意見する…60000

装備を豪華にする→部位を選ぶ→はい、いいえの流れ。段階は1段階ずつ。

「呼び出せる時間を延長したい」
3万、5万、7万の計15万消費で3段階まで上げられた


フェローの高レベル上げはPT組んでやるのもいいかもです。
■クエスト・ミッション

  アルタナの神兵ミッションwikiクエストwiki

ミッション:移動とBC1回で終わり。


ops : 運搬3が経験値350→178、戦績1000→510 など減少が目立つ


トレードNM

・指定されたモンスを田代で撮影してモンを貯める
・雑魚は1〜70?モル、貴重なHNMやアサルト敵はまだ不明
・ヴァナ一日で渡せる板は10枚まで、リアル一日で指定モンス変更?

・貯めたモンでトリガー(2100~)or浮島ワープ(500モン)と交換
・浮島はトリガーNM用の???があるのみっぽ
・トリガーは誰か買うと値段が上がってく様子
・ワープ用の塩は一度使うとなくなる。お手伝いの人も各自ワープするのに必要

・沼のワープ先??? → 辺りに生臭いにおいが漂ってる…

>・貯めたモンでトリガー(2100~)or浮島ワープ(500モン)と交換
トリガーは変動。チョコボみたいに時間で自然減。おそらく誰かがもらうと増える。
2400→2000まで確認。あくまで仮。

バルラーン暫定まとめ ★解析情報も入ってるので現時点ではFAでてませんが。
1-a.ナイズル100層武器を手に入れる
1-b.ナイズル100層クリア時にもらえる「幻灯のカギ」を手に入れる
1-c.アトルガンミッションをコンプリートする
1-d.アサルトをすべてコンプリートして階級:大尉になる
2.アブクーバに話しかけて武器トレード(返却可能SS有り)
3.下記の条件をすべて満たす
3-a.サルベージ4箇所のボス戦車をすべて倒す
3-b.アトルガン獣人王3種をすべて倒す
3-c.エインヘリヤルで最終層にいるオーディンを倒す
4.ナシュモのパパルンにて下記の4つの依頼を果たす(別クエスト扱い)
4-a.秘石収集=アレキサンドライト5万個(?) ←サーバー全体で?
4-b.写本探索=アレヴァトと龍(?)
4-c.作戦日誌=アサルトのダイアリーというのを5枚渡されて、記入してこいとわれた(全アサルトやり直し?)
4-d.聖遺物発見=エインヘリヤルの10万アンプル交換品「バルラーンの眼帯」を手に入れる

(;´Д`)・・・・・


●もし、本当に5万個だとしたら

アレキサンドライト終身刑表
ひ孫の世代へ  1日1個ペース・・・・・5万日(約137年)
孫の世代へ    1日2個ペース・・・2万5千日(約69年)
孫の世代へ    1日3個ペース・・・16,666日(約46年)
息子世代へ    1日4個ペース・・・12,500日(約34年)
息子世代へ    1日5個ペース・・・10,000日(約28年)
中年まで乙    1日6個ペース・・・8,333日(約23年)
若くはない     1日7個ペース・・・7,142日(約20年)
子供が青春時代 1日8個ペース・・・6,250日(約17年)
子供が反抗期  1日9個ペース・・・5,555日(約15年)
10個でもこれかよ1日10個ペース・・5,000日(約14年)

2年以内で作る人は・・・・・1日69個ペース必要
1年以内で作る人は・・・・・1日137個ペース必要

          ,.-、  
         (■,,)  
        ,,;;;;;;;;;;;;;;;,,    俺のクエはまだか!?
       (;;_;;;;;_;;_;;;;_;;)
  (;;;(´;;;;;ノレ|リ・д・´|リっ=  ;; :)
 (´;;;;;;⌒:;ノ (つ   )  ;⌒:;;) ;;:)
(´;;⌒:;;;;   ι'´(´)  :;;) ;⌒ ;; :)


08.3.11〜  バージョンアップ080311 続報1 続報2 080313 080318 080325

【 定番情報ページ 】

情報取得サイト : ネトゲ実況  戦術攻略板  合成仮設板
まとめサイト : FF XI Wiki  eLeMeN  職人の庭  FF11装備品データベース ウィンダスの仲間たち
データ報告サイト : FF11 equip db  FFXI新アイテム
検証サイト : Studio Gobli

からくり士問題点

■マジックモーター 光マニュ点灯だとノックアウトよりもマジックモーターが優先される。
 キーを土か風マニューバに変更できないか?
 おかげで以前よりもからくり士の戦力が低下した。

■ペットTP表示にバグあり。80辺りでマトンがWSを打ち、打った後も100以上と報告される。
 5秒ほど遅れて報告されている感じ。

■マトンの最大HPがおかしいことがある。エリアチェンジで直るらしい。

■カンパニエでからくり士本体がインビジ、スニーク状態であるにもかかわらず
 マトンが敵に発見される。バグでないのなら、マトンにインビジ、スニークがかかるようにしてほしい。

■マトンを出したままモグハウスに入ると見えないマトンが存在する (外にも存在する報告あり)

■本体HPが減っている状態でディプロイしてもケアルを唱えない事がある。 (Oファイバー、ダメージゲージ装着)
 リジェネをなかなか唱えなくなった。
 おかげで以前よりもからくり士の戦力が低下した。

■レベル制限BFに入ると下がったHP分を回復しようと、マトンがケアルを使用する。

■アルテパからコロロカにエリアチェンジした時、マトンが消える(他のエリアでもありそう)

■魅了されただけでマトンが大破扱いされる。せめて、この場合に限りアクティベートリキャストゼロにするべき。

●業者のアカウントハックが多発しています●

VUで個人サイト・ブログへのアクセスが急増するかと思いますが、
これらをを閲覧する際は、十分に注意してください。
wikiの偽リンクや、個人ブログを装った罠サイト等、手段は悪質です。
セキュリティソフトは未知のスパイウェアに関しては無力です。
ActiveX、JAVA、JavaScript、IFRAMEをブラウザで許可している人は今すぐ見直しを。

ウィドウズアップデート、ウィルス、スパイウェア、ファイアーウォールを最新版にしましょう。

現在ウィルスバスターのサイトであるトレンドマイクロのサイトの一部ところにアクセスをするとウィルス(マルウェア)に感染される
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080312_trendmicro_vinfo/



(ミスラスレより転載)
    _ _ ___ . ||   にぅ〜、こんばんにゃ〜
    〈>´  ` くノ ||   コミスラジオ真夜中のageチャンネルですにゃ〜
    i i ノノ ))) (=)  ウイルス対策ソフト会社「トレンドマイクロ」(東京・渋谷区)のウェブサイトが改ざんされ
  ∩.ルiリ ゚ ヮ゚ノ!      閲覧すると自動的にコンピューターウイルスが
 _))./フつl二lO     パソコンに取り込まれるよう書き換えられていたことがわかった
 |\ ̄旦 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  感染するウイルスはオンラインゲームの情報を盗み出すタイプと推定される
 |\\  ⊆⊇      同様の攻撃は11日夜から12日にかけ、国内の企業や団体のサイトを対象に急増
               通常の70〜100倍に上るという、それでは、またにゃ〜


   _ ___  /
  /::/ 田 ヽ _   人 ノ ノ RMT業者も此処までやると大犯罪タル
  |:::|田 田|    ('ω` ) )  前も自動アップで起動しなくなる不祥事起こしてTVで
  |:::|olニlo|     レ レ   女社長が報酬カットの謝罪会見流れていたような遠い記憶
    ̄ ̄ ̄          他にも仕掛けてあるだろうから、一週間ぐらいは注意必要タル〜


Amazonが今月7日より「ウィッシュリスト」を「ほしい物リスト」へと改名した。
しかし、この変更で 「ほしい物リスト サーチ」というサービスがあわせて登場したのだが、個人情報がダダ漏れ。
本名や買ったものなどの情報が流出。
(えふめもにはAmazonのアフィリエイトはありません)

公式:080318

■拡張データディスク「アルタナの神兵」をインストールしていないクライアントにおいて、「王の間」のバトルフィールドで、
 バトルフィールド終了後に進行不能になる不具合が修正されました。

■ワジャーム樹林、バフラウ段丘において、採集ができない場合がある不具合が修正されました。

■アサルト「土竜作戦」において、Brittle Rockをターゲットできない場合がある不具合が修正されました。

■闇の王親衛隊の「Shadowhand」が本来使用しない魔法をプレイヤーに詠唱する場合がある不具合が修正されました。

■東ロンフォール〔S〕のノートリアスモンスター「Skogs Fru」が特定の特殊技を使うように戻されました。

■アイテム「ソルキャップ」のヘルプメッセージに「リジェネ」の効果に関する記載のない不具合が修正されました。

■以下の魔法スクロールのヘルプメッセージに学者のレベルが追記・修正されました。
  白魔法「レイズII」   白魔法「リレイズ」  白魔法「リレイズII」  黒魔法「スリプルII」

■拡張データディスク「アトルガンの秘宝」をインストールしていないクライアントにおいて、
 黒魔法「リトレース」や白魔法「リコールジャグ」「リコールパシュ」「リコールメリファ」の効果が発動されない不具合が修正されました。

■カンパニエバトルにおいて、「Fortification」がターゲットできない場合がある不具合が修正されました。
 ※この対処により「Fortification」とカンパニエバトルに登場 するモンスターが、暫定的にリンクしなくなります。

■カンパニエバトルにおいて、一部モンスターがカンパニエバトル終了後にすぐに撤退しない場合がある不具合が修正されました。

■カンパニエops「輸送計画立案」をオファーしていないにも関わらず、
 カンパニエ審理官に話しかけた際に輸送計画立案の結果報告イベントが発生する場合がある不具合が修正されました。

■カンパニエops「技術供与III」の錬金術で錬金術以外のレシピが指定される場合がある不具合が修正されました。

■踊り子のジョブアビリティ「サンバ」の効果が、ペットに対しても有効になっている不具合が修正されました。

■学者のジョブアビリティ「精霊光来の章」を使用しても、黒魔法「スリプルII」の効果を範囲にできない不具合が修正されました。

■学者のジョブアビリティ「女神降臨の章」および「精霊光来の章」を使用した際のステータスに関するヘルプメッセージにおいて、
 消費MPが3倍と記載されている不具合が修正されました。

■学者のジョブアビリティ「机上演習」のヘルプメッセージが正しくない不具合が修正されました。

■サポートジョブに学者を選択している際、ジョブアビリティ「戦術魔道書」のCharge数および使用間隔が、
 メインジョブのレベルによって変動している不具合が修正されました。

■"PlayStation 2"以外のクライアントにおいて、タルタルで感情表現コマンド「/dance1」〜「/dance4」を使用した際、正しいモーションをしない不具合が修正されました。

■バトルBGMが再生されている時に新たなBGMを再生すると、途中から再生されてしまう不具合が修正されました。
 例:バトルBGMが再生されている時に、釣りをした場合

■モグハウスにおいて、メインメニュー内「モグハウス」の項目を選択することができない場合があることに関して、対策を施しました。

■魔法、ミッション、クエスト、だいじなもの、バザー設定など一部のメニューにおいて、
 左右にページをスクロールさせるとカーソルの位置がずれる場合がある不具合が修正されました。


公式:080313

■イレースによってフィニシングムーブが消えてしまう不具合が修正されました。

■契約の履行に使用間隔のマイナス効果が反映されない不具合が修正されました。

■アイテム「ソルキャップ」にリジェネ効果がついていない不具合が修正されました。

 ※アイテムのヘルプ表記は、後日に修正予定です。

■カンパニエバトルの調整が行われました。
 ・アルタナ連合軍側NPCのHP量の増加
 ・獣人血盟軍モンスターにジョブによらずMPを付加

■東ロンフォール〔S〕のノートリアスモンスター「Skogs Fru」が特定の特殊技を使わなくなりました。

公式:続報2
2008年3月11日(火)に実施したバージョンアップに関しまして、以下の項目がアップデート情報リストに記載されておりませんでした。追加情報としてお知らせいたします。

■カンパニエバトルにおいて、アライドタグをつけているPCのペットの仕様が、以下のように変更されました。
 ・敵の範囲攻撃を受けるようになりました
 ・PCと同様、敵部隊の攻撃対象になりました

公式:続報2008年3月11日(火)に実施したバージョンアップに関しまして、以下の項目がアップデート情報リストに記載されておりませんでした。
追加情報としてお知らせいたします。

■以下のアイテムのNPCへの売却価格が調整されました。
 チェリーマフィン/チェリーマフィン+1
 オクトパススシ/オクトパススシ+1

■Odinワールドに新規作成を行ったキャラクター、または「キャラクターワールド移転サービス」によるOdinワールドへの移転を行ったキャラクターがパーティに参加した際、「メンバー詳細」に表示されない不具合が修正されました。

■一部アイテムのアイコングラフィックが変更されたお知らせにおいて、実装されていないアイテムが一覧に含まれておりました。
 脳汁/狡賢い脳汁/幸せの人参汁/まろやかな鳥汁/濁った血汁

 また、以下のアイテムが一覧に含まれていなかったため、追加いたします。
 ムーンオーブ/旧式弾+1
■裏パッチや細かな変更、バグなど

●修正変更(公式報告も含む)
 ・競売の魔法スクロール説明が書かれるようになった
 ・白門→ナシュモの機船バグ直ってる
 ・エンの効果(レジられる確率)は召喚の雷鼓含めて上方修正されてる。
 ・SSの上限200枚になって今現在何枚撮ってるか表示されるようになった。

 ・戦闘中にバトルBGMが再生される条件が変更されました。 従来の“「攻撃」コマンドを選択したとき”に加え、
  “パーティメンバーが戦っているモンスターが一定範囲内に存在するとき”という条件が追加されました。
  →コンフィグか何かでオン・オフの設定が必要かと。

 ・リコールクエが起こらないって人はクエストオファー欄見ると乗ってるかも、イベント起きないからクエ発生してないと勘違いしてる人も多そう。
 ・幸せの人参汁・濁った血汁・脳汁・狡賢い脳汁・まろやかな鳥汁が実装されていない。
 ・アルタナコンビネーションは2箇所から段階的に発揮される。(仕様。導入当時から)
 ・opsの防壁改装、到着順じゃなくて中心に近い順。
 ・過去テレポ→禁断の口→マイチョコボで獣人拠点最速。

 ・チョコボサーキットにNPCいっぱい(・∀・)
 
 ・マクロサーバー保存により、ff11ネットカフェがやりやすく。

●バグ?仕様?

 ・サーバーがおかしい。様々なエリアでR0が頻出する。

 ・アトルガン白門のモグハウスが機能しない場合がある  → 修正

 ・破軍を装備して侍の新アビ使用後WS打つと破軍のTPボーナスが付かない。→仕様?

 ・バス鉱山区にいる子ミスラ roh latteが二階の雑貨屋にいる
 ・マクシミリアンがおっちゃんに…。
 ・win版タル男性でダンスモーションで胴が伸びるとの報告。 → 修正

 ・競売の両手鎌のソートを見ればわかるとおり内部番号が狂ってる

 ・ナシュモ港の釣り、水辺から結構離れていても釣り糸垂らせるようになってる。
  BOT釣りが大量発生してる
  自動狩り、業者の交代制狩り、クエ呪文売りなど多数存在。

 ・ジュノ上層の花を売ってるお店の前の広場にある、見えない何かをなんとかしてくれ

 ・魔法欄スライドさせると13飛びになる(一覧12だから非常に面倒) → 修正
  →右ボタンで下へスクロールする際は12飛びだけど、左ボタンで上へスクロースすると13飛び。
  →キーで一ページ戻るはずがなんか一ページ+1進む

 ・踊り子の溜めたポイントがイレースで消える。 →修正
 ・カンパニエでアスピルサンバが機能していない →修正
 
 ・生産支援、技術供与で選択したスキル以外のものが指定される。 →レシピ辞書対策? → 修正
 
 ・「ウナギの串焼」って、炎・オリーブオイル・ブラックイール → 修正
  職業訓練IIIで出たんだけど、入力したら突っぱねられたorz

 ・アローウッドテーブルおかしくなってる
 ・からくり士 表示バグ多数らしい。

 ・ペットのサンバ吸収とカンパニエの範囲攻撃を受けるのはバグ?仕様?→仕様
  フェローは吸収できない。
  カンパニエでペットが範囲食らうのは、フェローに強化かけられる修正によって起こったバグ?仕様?→仕様
 ・カンパニエでペットが絡まれる。→仕様
 ・カンパニエでペットが範囲でダメージ受ける→仕様
 ・カンパニエで召の履行がPT外のPC、味方NPCにもかかる →仕様

 ・履行短縮装備が反映されていない →修正

 ・コンクエ2位なのに、バスのガードに話しかけると
 『我が軍は現在1位だが気を抜かないように〜』

 ・ペットTP表示にバグあり。80辺りでマトンがWSを打ち、打った後も100以上と報告される
 ・マトンの最大HPにもバグ報告。エリアチェンジで直ったとの報告
 ・カンパニエでマトンが敵の攻撃の対象になった。もちろん範囲も受ける
  ビシージと同じ仕様でNPC策敵優先で、優先的に落とされる報告もあり

 ・マトンを出したままモグハウスに入ると見えないマトンが存在する
 ・本体HPが減っている状態でディプロイしてもケアルを唱えない事がある

 ・アブゾアキュレの定型文が2個ある。
 ・古月鬼板がトレードしても預かってくれない。

 士気昂揚が
  以前:対象者のTPが300以上になる場合はその値まで譲渡
  現在:対象者のTPがいくらでもこっちのTPは0になる


●体感報告
 ・盾の発動率高くなってない?
 ・ヘッドバットの物理的な命中率が下がってる?
 ・過去テレポクエにある程度のランクが必要?
 ・キープスのドロップが悪すぎる。→時間稼ぎ?


●今回のバージョンアップで未実装なもの
 ・ナイズル武器の新WS
 ・残ったジョブの調整
 ・アトルガンジョブのAF2、レリック
 ・宝クジ
 ・アルタナ専用新コンテンツ
 ・ナの反射、モの蹴撃、新魔法剣、新召喚獣、歌い分け


■システム関連

POL-1161エラー発生中  → あせらずに「リトライ」をクリックを。続きからスタート。

窓化の調整
 ゲーム内のRGB調整はデフォルト位置に戻し ガンマ -0.4 あとは好みで微調整を

・カンパニエに関するエリアに、戦況を知らせるシステムメッセージ「〜に〜部隊が出撃しました」。
・NPCがタゲを取るようになったが攻撃力は以前の高いままでHPがすぐ死ぬ量にダウンしたのでバタバタ死んでいく →修正
・NPCが死ぬと拠点防衛力が下がり拠点防衛力が下がるとカンパニエバトルが開始10分も経たないうちにすぐ終わる →修正
・敵NMの攻撃力が一発400を超え空蝉必須な状況に
・新しい勲章無し


/dance1 <me>はサンバを情熱的に踊りだした。
/dance2 <me>はワルツを優雅に踊りだした。
/dance3 <me>はジグを華麗に踊りだした。
/dance4 <me>はジグを軽やかに踊りだした。

○いくつかの魔法やアビリティ、アイテムなどから得られる攻撃間隔短縮効果の合計に上限が設けられました。
 → 装備ヘイストは25%のままで変更なしとの報告あり

 装備枠25% :変更なし
 魔法ヘイスト :変更なし
 歌まちまち  :変更なし
 ソウルマチマチ:変更なし

 93%の暗のチョパポンが無理になった模様。
 上限は75%〜80%(百烈並)という説が広がっています。


3/11BA ヘイスト攻撃間隔まとめ改訂版

・装備、魔法、アビのヘイスト合計キャップは75%で確定(従来は93%キャップ)
・ちなみにキャップ75%は百列拳と同じ
・装備や魔法ヘイスト単体でのキャップは変更なし。装備25%魔法50%

Q.クラポンへの影響は?
片手武器は八双が乗らないため83%キャップだった。今回のBAで8%ダウン程度。影響小。

Q.アポカリやルンチョへの影響は?結局何が弱くなったの?
ポン全体が弱体されただけ。要するに暗黒騎士のポンによる瞬殺芸が弱くなった。
両手武器でポンするなら追加ヘイストは不要になった。
単純にD値や命中補正が高い武器が優勢に。

・アポカリの性能は依然としてHP吸収や追加ヘイストなど性能を維持
・ルンチョは75%キャップに装備についてる9%が不要になった
・クラクラだけは75%ヘイストでも手数でダメ稼げるので昔に近い削り能力を維持

■フェロー
フェローに関して、以下の変更が行われました。
○フェローがヒーリングした際のHPおよびMPの回復量が調整され、より短時間で回復が完了するようになりました。
○パーティメンバーに効果をおよぼす魔法やアビリティを使用した際、自身が呼び出したフェローにも、その効果がおよぶようになりました。
○フェローが装備を換える条件が変更されました。
○フェローが装備する防具の種類が追加されました。
○フェローが使用する魔法の再詠唱時間が短縮されました。
○以下のタイプのフェローに関して、回復魔法を使用する条件が変更されました。
 鉄壁タイプ/治癒タイプ
○フェローがクラブ族とビートル族に対し、白魔法「サイレス」を使用しなくなりました。
○フェローのアビリティが一部強化されました。
○フェローが以下のウェポンスキルを使用しなくなりました。
スピンアタック/サイクロン/サークルブレード/ショックウェーブ/スピニングサイス/アースクラッシャー


 歌もきくので、マズルカでちゃんとついてくる。
 固定は3箇所のまま
 弓ゴブにサイレス、バッファローにしっかりサイレス入れてる
 ケアルガ→フェローは自分も回復できた。
 バラ、マズルカ、ヒムヌスもOK
 <ft>使えばリフレOK
 ウォークライもフェローにかかった
 キャップLVも上がってなければ開放エリアも増えてない
 

■アイテム関連

店売り価格修正
 【前】チェリーマフィンNQ171G HQ399G   【今】チェリーマフィンNQ62G HQ91G
 万能薬は変わらず3200買取り
 トコペッコ、その他野草は変わらず

皇帝の指輪 +50% 210分 ボーナス2000 3/3 交換2000 チャージ×200
(女帝は7回上限1000で+7000、皇帝は3回上限2000で+6000)

女帝 → ソロで遊ぶ人向け、毎日inする人にも オススメ
皇帝 → パーティで遊ぶ人向け(もしくはソロでもがっつり稼げる人向け)、毎日あそばない人にオススメ


踊り子のダイス…アルザビダイス屋(63,375)
学者のダイス…アルザビダイス屋(68,250)
アブゾアキュル…白門魔法屋(44,000)
物見の術:壱 … カザム<I-8>の道具屋にあった
 8822G TojiMumosuiah 

AF
ウォーフープ 投擲 Lv40 D21 隔286 CHR+3
ダンサーバングル 両手 Lv52 防15 HP+12 DEX+2 AGI+2 ステップ命中率アップ
ダンサーティアラ Lv54 防18 HP+10 CHR+4 敵対心-2 サンバ持続時間アップ
ダンサートーシュー 両足 Lv56 防14 HP+7 攻+5 回避+5 ジグ持続時間アップ
ダンサータイツ 両脚 Lv58 防28 HP+10 CHR+3 命中+3 敵対心-1
ダンサーカザク Lv60 防38 HP+20 STR+2 DEX+2 ワルツ回復量+10% 敵対心-2
虚誘掩殺の策 消耗品 Lv46 天候の属性の魔法命中率をアップ
スカラーブレーサー 両手 Lv52 防13 MP+15 MND+3 詠唱中断率20%ダウン 敵対心-2
スカラーローファー 両足 Lv54 防10 MP+15 敵対心-2 グリモア中の詠唱時間短縮
スカラーパンツ 両脚 Lv56 防27 MP+20 敵対心-1 白のグリモア効果アップ
スカラーガウン Lv58 防38 MP+13 INT+1 MND+1 黒のグリモア効果アップ
スカラーボード Lv60 防15 MP+15 INT+4 机上演習効果アップ

学者AFはかなり困難を極める。
報告はここ


ヤグードグルー
 過去の詩人ヤグがおとすらしー
 オズで報告あったけどどうやらサルタのもおとすらしい


●過去エリアNM

東ロンフォS  Skogs Fru        レディバグ     H-10  エクフォリアリング
北グスタS   Gloomanita        きのこ        H-6,7  バイパランピック
西サルタS   Jeduah          リコポディウム  I-10 アントスサイフォス      
ブンカール   Pallas           巨人        J-6   パラースシールド
グロウベルグ Scitalis          ワイバーン     F-9   ソリアンヘルム
カルゴナルゴ Kirtimukha        ラフレシア     I-10  子狐丸
バタリアS    La Velue         スミロドン?
ロランS     Dyinyinga        スラッグ?
ソロムグS    Balam-Quitz       リンクス           サンダラーマント?
ラヴォール村S Hawkeyed Dnatbat                   グランドクロスボウ?
          Ashmaker Gotblut    
          Shatterskull Mippdapp  
ベドーS      Ea'Tho Cruelheart                    モリオネスリング
          Ba'Tho Mercifulheart                  モリオネスシックル?
          Da'Dha Hundredmask
オズトロヤS   Duu Masa the Onecut 那羅延天の数珠
          Zhuu Buxu the Silent   
          Aa Xalmo the Savage                  拳聖下ばき?



■ジョブ関連

●学者関連

サポ学の利点
机上演習
常時消費MP、詠唱時間、再詠唱時間10%カット
チャージ消費して、消費MPor詠唱時間、再詠唱時間半減
弱体魔法スキル31上昇
チャージ消費でディスペル
スキルBでドレイン、アスピル
コンサーブMP
レジストサイレス


グリモアのアイコンだけの時には手動で切る事はできませんが、白の補遺、黒の補遺を使用するとグリモアアイコンが補遺時専用アイコンになり、手動で切る事ができます。

 机上はどうも2HP/3秒固定で、時間が変わるぽいな。学37で140HPでチャージ終ったが、赤75サポ学だと272回復してる。

 使用してる間はHPスリップしてるだけでMPは回復しない
 ストンスキンしてればダメージはくらわないし当然座れる
 もう一度アビを使用することで消費したHP分のMPを回復
 MP蓄積中に魔法リフレをかけても「効果なし」となる
  ダメージを受けると切れる

机上演習:どこまでスリップするか実験  
 学/黒の最大HP835で勝手に止まるまで蓄積。
 オートリジェネやケアル・スキンなどHPの減少を抑えるものは無し。
 1回目と2回目の間でもHP回復はしていません。
 1回目208MP(最大HPの25%蓄積で終了)
 2回目186MPこのときHP415/835
 蓄積終了条件の一つ「HPが減りすぎる」は「現在HPが50%未満になった場合」かな?



 ○の補遺は、
 白グリ、黒グリ状態で対応する○の補遺を使用でチャージ1使用。以後、○グリに付属し、グリ切り替えするまで有効。
 白グリ>白補すると、ずっとパラナ等が使える。(≠チャージ1発1魔法)
 グリを切り替えると、補遺も同時に切れるので、補遺用魔法を再度使うにはチャージ使用して補遺を掛けなおし。
 あれ?っておもった部分だが、サポ学でチャージ2たまった。

机上演習メモ
・AF頭の有無は、MP回復量に影響しない(丸め誤差っぽいのがあるけど)
・グリモアの有無は回復量に影響しない(これも、誤差あり)
・スリップ終了の判定は、スリップ毎に行っているらしい
 ⇒HP増減装備をタイミング変えて着替えてみた
  HP増装備に着替える人はスリップ終了直前に着替えると、そのままスリップが継続する
・スリップ中にAF頭を脱ぐと2スリになる。再び被ると3スリに戻る

おまけ
・内部処理がしょぼくて、HP50%+1回分ループする。
⇒スリップ0でも、MP3回復するw(AF頭なしだと2回復する)

・【机上演習】を使うとリフレが上書きされて消える(充填中や蓄積中にリフレをかけれない)


レイズII 使用制限:白Lv56 学Lv70(白の補遺時のみ)
ポイゾナ 使用制限:白Lv6 学Lv10(白の補遺時のみ)
パラナ 使用制限:白Lv9 学Lv12(白の補遺時のみ)
ブライナ 使用制限:白Lv14 学Lv17(白の補遺時のみ)
サイレナ 使用制限:白Lv19 学Lv22(白の補遺時のみ)
ストナ 使用制限:白Lv39 学Lv50(白の補遺時のみ)
ウィルナ 使用制限:白Lv34 学Lv46(白の補遺時のみ)
カーズナ 使用制限:白Lv29 学Lv32(白の補遺時のみ)
イレース 使用制限:白Lv32 学Lv39(白の補遺時のみ)
リレイズ 使用制限:白Lv33 学Lv40(白の補遺時のみ)
リレイズII 使用制限:白Lv60 学Lv75(白の補遺時のみ)

ファイアIV 使用制限:黒Lv73 学Lv73(黒の補遺時のみ)
ブリザドIV 使用制限:黒Lv74 学Lv74(黒の補遺時のみ)
エアロIV 使用制限:黒Lv72 学Lv72(黒の補遺時のみ)
ストーンIV 使用制限:黒Lv68 学Lv70(黒の補遺時のみ)
サンダーIV 使用制限:黒Lv75 学Lv75(黒の補遺時のみ)
ウォータIV 使用制限:黒Lv70 学Lv71(黒の補遺時のみ)
スリプル 使用制限:黒Lv20 赤Lv25 暗Lv30 学Lv30(黒の補遺時のみ)
ディスペル 使用制限:赤Lv32 学Lv32(黒の補遺時のみ)
スリプルII 使用制限:黒Lv41 赤Lv46 暗Lv56 学Lv65(黒の補遺時のみ)

スラッグの粘液 座標

K-5 テンキー8
J-6 テンキー9、テンキー6
I-6 テンキー3
H-6 テンキー6
I-8 テンキー7

ペイストのフンですが、POP場所付近で敵を倒すと沸く・・・
とありましたが、倒す必要ありませんでした。
雨天以外で特定のポイントにコッファーの要領でPOPするようです。

ラフレシアがいる範囲全域でpopするので・・・
G-5,H-5の広場からI-11にかけて走り回れば


背骨の粉 12:00頃でもとれました
朝から土天候でやんだら即POP

うん○は雷天候でもとれました
テレポイントの近く 6時間 口の下で待ってましたが沸かず・・・


ジンの残り火

日中?ってことで6:00からずっとD-11探したけど見つからず・・・
16:00丁度にかがり火の下に沸いた(天候無し)
とった後は約1分で再ポップ

条件がいろいろと不明

エル女性AFで脚装備を外すとセクシー(*´Д`*)



●踊り子関連
 ヘイストサンバ効果時間が90秒

 サポでケアルワルツ2やったら回復量161

 獣/踊
 ワルツはペットを対象にはできんかった。
 とりあえずサンバの効果だけは確認
 ドレインサンバもアスピルサンバもばっちり召喚獣、召喚精霊ともに効く。

/equip 頭AF
wait1
/ja ヘイストサンバ
だと踊った後着替えても効果120秒

/equip 頭AF
/ja ヘイストサンバ
でも踊った後着替えても効果120秒

踊った後は持続UP系統外しても平気
アビで即発動なのでwait挟まないと無理かと思ったがこちらも平気


 エクフォリアリング 指 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学 Lv49
 Rare 命中+4 ストアTP+1 エンチャント:アムネジア回復 <100回/[5:00 0:30]>
 過去 レディバグNM?


●獣使い
 「いたわる」の使用間隔が3分から1分30秒に変更されました。メリポ1従来の6秒から3秒に変更。
 ペットレバラント 
 ペットパップ

汁のアイコンを変更しただけで、新たな汁を追加したとは言ってないと!?((((゜д゜;))))

ペットレバラント
錬金徒弟、水クリ
ボヤーダ苔、ヘクトアイズの眼、獣の血、サケビタケ、カークォン
NQで33個完成

獣スレより転記
かなり不遇な状況となっている。何とかして欲しいのが現状。

2006年春 ■e<何かしらの調整は行なうので心配しないでください
 ↓
2006年秋 ■e<申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい
 ↓
2007年春 ■e<早急にやります。必ずやります。約束します
 ↓
2007年夏 ■e<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する
 ↓
2007年秋 ■e<取得経験値ペナルティ撤廃しました(サポ獣、バンザイw)
 ↓
2008年春 ■e<以下のアイテムについて、アイコングラフィックが変更されました。
          脳汁/狡賢い脳汁/幸せの人参汁/まろやかな鳥汁/濁った血汁

       〜獣使い達、新たな汁のレシピ調査中〜

       ■e<汁のアイコンを変更しただけで、新たな汁を追加したとは言ってない



●竜騎士
 取得経験値に応じた飛竜のパワーうp
 ヒルブレ回復量あがった。経験値1000近く稼いだ頃に537回復した
 回復量アップのキャップどの程度なんだろね
 
 経験値取得が一定値を超えると攻撃とヒールブレスが強化される事を確認。

 
●コルセア
 踊り子のダイス…アルザビダイス屋(63,375) 範囲内のパーティメンバーにリジェネの効果。
 学者のダイス…アルザビダイス屋(68,250) 範囲内のパーティメンバーにコンサーブMPの効果。
 チャージ2
 
ダンサーズロール:ラッキー3、アンラッキー7
バスト時リジェネ効果-3になってました。
 3 → 3s/11HP
 6 → 3s/6HP
 7 → 3s/1HP
 8 → 3s/7HP
 9 → 3s/8HP
 10 → 3s/8HP
 11 → 3s/14HP

クイックドローはチャージ2まで可能。1チャージ1分。
ダメージ計算はそのままっぽいです。
ランダムディールでクイックドローが選ばれた場合はチャージ1だけ回復。
恐らく学者のチャージ系アビも同じだと思います。


●シーフ
 コラボレート リキャスト 1分  敵対心を1/4ぬすみ、自身の敵対心とする。
 アカンプリス リキャスト 5分  敵対心を1/2ぬすみ、自身の敵対心とする。
 リキャスト共通


●召喚士
 エレメントサイフォン リキャ05:00  50で習得
 MP回復量=召喚スキル値-50
 エレが曜日と同じなら+10%
 エレが曜日に対して弱いなら-10%

 PC側のラムウには追加50とかの凶悪な強化魔法スキルはないようです

●戦士
 アビ リタリエーション サポ不可 戦士60では習得済み
 敵の攻撃に対して攻撃し返すことがある代わりに移動速度ダウン。
 空蝉発動中はカウンターしない。空蝉の張り替え時にいいかもしれない。

リタリエーションが発動すると、

<me>の反撃→<敵の名前>に、100ダメージ

のように「反撃」と表示されるので、判別可能。
ダブルアタック+リタリエーションで、3回攻撃が出て、脳汁出る。

・LV75戦士、楽敵相手
8回被弾して2回リタ発動
6回被弾して2回リタ発動
10回被弾して3回リタ発動
9回被弾して2回リタ発動
9回被弾して4回リタ発動

あと、敵がリンクして複数になったときに、黄色ネームの
攻撃に対してリタリエーション発動を確認。



●暗黒騎士
 アブゾアキュル…白門魔法屋(44,000)
 消費33 リキャ1:30
 アキュルで+13〜14 上昇か
 
 高ヘイストによる攻撃が修正された。

 微妙な効果のアブゾ系はレジスト具合で効果時間がさらに短くなるようになり、以前よりさらに使い勝手が悪くなってるんですが…
 バタリアの敵にスキル280で打ってもハーフレジがちらほらでてきて、いやになります('ω')


●黒魔道士
 リトレースLv55
 失われた書
 ウィン水の区[S](I-8)鼻の院の扉を調べてオファー。
 現代のギアデス(G-6)ヤグNPCに獣人ミスリル貨トレードでだいじなもの:革張りの希観書をもらう。
 再びウィン水の区[S](I-8)鼻の院の扉を調べる。イベント。
 ウィン水の区[S](F-8)目の院の扉を調べる。イベント。
 オズトロヤ城[S](G-8)の???を調べるとだいじなもの:古びたリンクスの皮
 ウィン水の区[S](F-8)目の院の扉にベラムをトレード。
 ヴァナ時間で0時を過ぎた後、再びウィン水の区[S](F-8)目の院の扉を調べる。
 イベント後、リトレースゲット。

リトレース 黒55
 MP150 キャスト約5秒 リキャスト10秒
 所属国クリスタル(戦績テレポで帰ってくる場所)にワープ。

●白魔道士
 リコールジャグ  白Lv53 テレポポイント:ジャグナー[S]G-9、H-9の境目中央
  クロ巣の広場の北口を進みJ-7(テンキー1)にるNPCにはなしかける。
  ブンカール浦D-11の塔に???(付近ボムがいるためパウダー推奨)
  再度クロ巣のNPCに話すとリコールジャグゲット

 リコールパシュ  白Lv53 テレポポイント:パシュハウ[S]J-9 テンキー5
  要塞NPC(MAP1 I-6)に話しかける
  グロウベルグの南側から滝を落ちた途中の石H-6の???
  再度NPCと話しクリア

 リコールメリファ 白Lv53 クテレポポイント:メリファト[S] I-8 ドロガロガの背骨の下
  エルディーム古墳MAP1枚目H-8のスイッチ付近いるNPCに話しかける
  カルゴナルゴ城砦の城砦内部の一番南の部屋G-12にいるタル(Pecca-Pocca)からだいじなもの
  戻って再度古墳のNPCに話してリコールメリファゲット

●忍者
  忍術『物見の術:壱』忍Lv25 Rare
 使用制限:忍Lv25 忍術『物見の術:壱』が記された秘伝の巻物。 効果:音を消し敵に発見されにくくする。 要:忍び道具「三尺手拭」。
 三尺手拭 (土) 木綿糸x2 木綿布x2  裁縫名取 かなり安い
 入手方法  物見の術⇒⇒カザム<I-8>の道具屋にあった 8822ギル
 スニ術触媒(物見の術Lv25) 木綿糸x2 木綿布x2(土)裁縫名取 NQ33/HQ66/HQ99
 リジェネカラーとウールカフスの間に挟まってるのでスキルは41-42


●侍
 一人連携は二連までは簡単にできるようになった。

 TP180で 石火>ws>黙想>ws>たまる>ws
 で一人三連携試してみてるのですが、三連携目の受付時間が短くて成立厳しい感じです。

 連携例を侍ページに追加しました。

●青魔道士
Studio Gobli topに新呪文情報あり


●からくり士

2MKqU/36氏 カラクリ士に関係する3/11パッチの現状の流れのまとめ
■マジックモーター(汎用・魔法で白兵スキル225?・マトンの最大HPと現在HPの差分/2の固定ダメ・光マニュがキー・核熱属性)
 光マニュ点灯だとノックアウトよりも優先で正直かなり使いにくい。

■アーマーピアッサー(射撃スキル247以上で使用確認?・五倍撃?・闇マニュがキー・重力属性)、
 Lコリに火力構成フレイム1乗せで1500〜1600ダメ、上段とててマムに800、Gコリに1000ダメ
 アマピ>双竜で分解発生

■ボーンクラッシャー(白兵スキル250?・光マニュがキー?)
 追加でスタン、要塞奥コウモリに900近いダメ
 いずれも優先順位は新WSが上

■ペットTP表示にバグあり。80辺りでマトンがWSを打ち、打った後も100以上と報告される → 修正
■マトンの最大HPにもバグ報告。エリアチェンジで直ったとの報告
■サポ踊り子のケアルワルツ弱体・ケアルワルツIIで20〜40程度、回復量が減ったらしい
■カンパニエでマトンが敵の攻撃の対象になった。もちろん範囲も受ける
 ビシージと同じ仕様でNPC策敵優先で、優先的に落とされる報告もあり

■マトンが被ドレインデイズ状態の敵を殴ったときにHPを吸収する様になった。(アスピルにも効果があり報告)
■インヒビター装備時の挙動が賢くなったとの報告あり。
■マトンを出したままモグハウスに入ると見えないマトンが存在する → 修正
■本体HPが減っている状態でディプロイしてもケアルを唱えない事がある。



●狩人
  (;´Д`)なし?
  遠隔とヘイストの関連の検証が必要かも

●モンク
 (;´Д`)なし?
 拳聖下ばき 両脚 全種 モ侍忍Lv69 Rare 防29 DEX+5 VIT+5 隠し効果ありそうな
 

●赤魔道士
 (;´Д`)なし?
 エンの効果(レジられる確率)は召喚の雷鼓含めて上方修正されてるようです。

●ナイト
 (;´Д`)なし?
 戦績装備が面白そう

●吟遊詩人
 (;´Д`)なし?
 マチマチはどうなったんだろう→変化なし



■追加エリア

追加エリアにインプ生息。

・テレポイント
  パシュハウ[S]J-9 テンキー5
  ジャグナー[S]G-9、H-9の境目中央
  メリファト[S] I-8 ドロガロガの背骨の下

オズS
 装置関係は全部現代と同じ、
 最深部手前の扉開けられない(現代だと火つければ開く扉がたいまつタゲれない)
 NMみあたらない
 インプいて殺されまくった

ラヴォール村[S]
 現代ダボイと同じ入り口
 たまたまなのか独眼、デスロード、黄金マスク駐留してた。
 NMCへのケアルも敵対ヘイト乗ってヤバイ



過去ベドーの奥へ行く途中にある扉を開ける おそらく大事なもの?
ベドーG−9のテンキー4のあたりに???があった
調べると、だいじなもの「黒鉄製の円筒」、???は消えた


追加クエスト(wiki) ← 一番まとまるのが早いと思われます。

ミッションなし(;´Д`) → ミッションの代わりとなる過去3国クエスト追加


ブリジットのファッションチェック 
学者:グラモア
踊り子:ラッパリー


クエスト「ちいさな勝利、ひとつの決意」踊/忍75ソロで楽に倒せました。
周辺には???の見晴台の上にオーク1、ノール2匹居ましたが、運良く川側で戦闘しても絡まれませんでした。(75からオークは強、ノールは丁度)
一番からまれそうなのが、???の1回目のイベント見終わった時に運が悪いと見つかり絡まれます。

●AF関連はジョブページに転記


● ウィン過去 (K-5)のAcolyte Hostelをたげったら、オスラのイベントがきたんだけど
 クエ名は、憂国の使者
 ついにオスラが!?



●小さな勝利、ひとつの決意
 巨人偵察の連続クエの模様
 過去ジャグH-10で豚モ 忍/赤で余裕
 トルネードエッジ HPMPTPMAXダウン 蝉回避可能(複数枚?)


●少年騎士団 Rholont  

 ・Rholontに話しかけてイベント、ブンカールの橋で灰色の巨人が云々と言われる。  
 ・ブンカールH-6の???でイベント戦闘なし、大事なもの「ブンカール浦薬草メモ」ゲット。  
 ・ブンカールF5のLeafy Patchを調べると現在の時間帯が表示される  
 ・その後いろんな色の草が生えている。どの色の草を採集するかという選択肢が出てくるので  
 00:00〜07:59 ……サンドリア   赤色  
 08:00〜15:59 ……バストゥーク 青色  
 16:00〜23:59 ……ウィンダス   緑色  
 で時間+各国のイメージカラー指定でだいじなもの「ブンカール浦の薬草」をゲット。  
 ・ブンカールH-6の???を再び調べるとイベント。 
 報酬:カーボンロッド 
 ・Rholontに話しかけてイベント、ジャグナーの南でオーク部隊が云々


 ・Rholontに話しかけてイベント、ジャグナーの南でオーク部隊が云々
 ・ジャグナー[S] H-10 ???調べてイベント、二回目調べるとオークNMポップ
  格闘タイプでカウンター有り、白じゃどうしようも無さそうだから寝かせて撤退w
  周囲はおなつよノールうろうろなのでマラソン作戦は無理だと思われる。



●バスクエ:新たなる猜疑(解明への灯クリア後、ヴァナ1日またぎ?でオファー)

1・大工房入り口のガルカに話す。
2・過去バス商業区Engelhart(K-10)に話す。
3・過去エルムディール古墳G-9(カンパニエ中にいけます)から地下マップへ
4・クエスト:斜陽のNMがいる孤島へと続く地下MAPへ出るのでI-7にあるSarophagusを調べるとイベント
(注意:ポイントがある小部屋には75から見て丁度のオークが4匹ほど徘徊してます。ソロ時は要スリプガ)
5・大工房入り口ガルカに話してクリア。報酬なし。 
称号:ミスリル銃士隊探偵助手

古墳のSarophagus周辺の敵配置は実装当時のプロミヴォン並といえばわかりやすいでしょうか。
寝かせてイベントを見て、その後逃げるのが無難かと思います。ナイトタイプのオークもいるのでスリプルがレジストされる危険性も考慮のこと。



■合成

調理追加レシピ
ミートローフ 炎 サンド小麦粉 ブルーピース 岩塩 ブラックペッパー 鳥の卵 ワイルドオニオン リンクスの肉 野牛の肉
ラビットパイ 炎 セルビナバター パイ生地 ブラックペッパー 岩塩 ワイルドオニオン リンクスの肉 アガリクス サンドリアカロット
H.ダンプティ 炎 絹布 アスフォデル 岩塩 カザムパイン パインナッツ アプカルの卵 シムシム バードック
エンサラダデノパル 風 ノパル ミスラントマト ワイルオドオニオン キトロン コリアンダー カザムがらし オリーブオイル 岩塩
シャラムビーチーズ 闇 岩塩 スパークルガス ウルガランミルクx2
マルゲリータピザ 炎 ホーリーバジル ピザ生地 ミスラントマト ポモドーロソース シャラムビーチーズ
チーズサンド 炎 涙のマスタード ブラックペッパー 白パン ミスラントマト シャラムビーチーズ グロウベルグレタス
オクトパススシ 土 活魚合成 タルタルライス ライスビネガー 蒸留水 ねりわさび ギガントオクトパス
アンチョビピザ 炎 乾燥マジョーラム ホーリーバジル ピザ生地 ポモドーロソース アンチョビ シャラムビーチーズ
ペパロニピザ 炎 ピザ生地 ポモドーロソース ミザレオパセリ ペパローニ アガリクス シャラムビーチーズ
シュリンプスシ 土 活魚合成 タルタルライス ライスビネガー 蒸留水 ねりわさび バストアスイーパー
ピザ生地 水 セルビナバター オリーブオイル 岩塩 デュラムセモリナ粉

バウー(収納8)ウォルナットx5 ラタンx3 原価が安い 木工スキル30程度


サラソクラット  : 木工100+ 鍛冶 彫金 、風のクリスタル アダマンインゴット*2 シンチレーター ワモーラ糸 ハカランダ材

目録レシピ
アミーゴ 木工&錬金術
[水] 黄石 赤土玉 覇王樹の子株 カルゴナルゴの粘土 腐葉土(それぞれ1個ずつ)

アミーガ 木工&錬金術
[水] 赤石 あと同じ

■印可 王国軍式従者寝台 木工&裁縫&鍛冶
[土] アイアン板1 チェスナット材1 ウォルナット材1 アッシュ材2 毛織物2 羊毛1

■高弟 パーティション 木工  [土] マホガニー材4 ラタン材4

バハドゥール 鍛冶 サブ彫金 アダマンインゴット4 ゴールドインゴット3 バガランタ材1

ウーツアームド 鍛冶 サブ彫金 木工ブラスインゴット1 スチールインゴット2 アルザビウーツ2 シンチレーター2 バガランダ材1


裁縫に合成が集中。暫くは高騰が続きそうなので、買うタイミングを遅らすのも手です。

■タル男のみ期間限定で/danceモーション仕様で胴を伸ばすイリュージョンショーが可能。
         _∧_   
       ◯( ´∀` )◯  →修正
        \    /
         |   |
         |   |
       _/ __ \_
      (_/   \_)

08.10.17  ハロウィン「知られざる伝説 〜邪眼の怪ピュラクモン〜」  公式

2008年10月17日(金)17:00頃から11月1日(土)17:00頃まで

イベント/ハロウィン2008 - FINAL FANTASY XI Wiki

イベント/邪眼の怪ピュラクモン - FINAL FANTASY XI Wiki

まずは、以下の場所にいる彼らの話を聞いてみましょう!

西ロンフォール(I-6)/東ロンフォール(G-6)
北グスタベルグ(L-8)/南グスタベルグ(J-7)
西サルタバルタ(J-8)/東サルタバルタ(G-11)


特殊技「モノキュラースカウル」は後ろを向けば回避できます。

イアリクローク+1を入手するには、エンライトのダメージを10以上にすると貰えるみたいです。
(私はダメージ11の状態で貰えました)


<おやつトレードマクロ例>

/targetnpc
/item ジンジャークッキー <t>

08.9.19  ブレイジングバッファロー  公式

2008年9月26日(金)17:00頃より、10月6日(月)17:00頃まで

イベント/ブレイジングバッファロー2008 - FINAL FANTASY XI Wiki   現行スレッド

1.イベントモーグリと話す(いつもと場所が違う)
リージョン エリア名 リージョン エリア名 リージョン エリア名
ロンフォール 西ロンフォール (I-6) グスタベルグ 北グスタベルグ (L-8) サルタバルタ 西サルタバルタ (J-8)
東ロンフォール (G-6) 南グスタベルグ (L-8) 東サルタバルタ (G-11)

2.カウボーイモーグリと話す
リージョン エリア リージョン エリア リージョン エリア
ロンフォール 西ロンフォール(G-9) グスタベルグ 北グスタベルグ(G-9) サルタバルタ 西サルタバルタ(H-6)
東ロンフォール(I-8) 南グスタベルグ(H-9) 東サルタバルタ(I-7)


3.カウボーイモーグリのところへ野牛をもってくる

モグ(数回のみ)か母牛で匂いをつける(5秒近づく)と仔牛(一度に3頭まで)を誘導できる。
母牛の後ろに立つと母牛を誘導できる。
(同じ群れの母牛を連続して3頭誘導するとブルマークが4枚追加。)


母牛で7枚ブルマークを入手。
仔牛で1枚ブルマークを入手。

ブルマークシートをモグにトレードすると欲しいアイテムを選択できる。

ブルマーク2枚 : ミラクルミルク コスチューム:チゴー 効果時間:1時間 12個スタック
ブルマーク3枚 : 背 ドローバーマント  Ex Rare 防1 エンチャント:牛の突進を避ける Lv1〜 All Jobs <15/15 0:10/[0:10 0:10]>
ブルマーク10枚 : 腰 ドローバーベルト  Ex Rare エンチャント:コスチューム Lv1〜 All Jobs <1/1 0:30/[24:00:00 0:30]>
ブルマーク30枚 : 調度品 アルデバランホルン  Ex Rare 祝祭に用いられる奉納用の角笛。 調度品の一種。 <属性:土 収納数:3>

08.8.1  あますず祭り2008

イベント/あますず祭り2008 - FINAL FANTASY XI Wiki

開催期間 2008年 8月1日(金)17:00頃 〜 8月18日(月)17:00頃

●イベント会場について
開催期間中、日が暮れると夜空には花火が打ち上げられ、祭囃子の音色が聞こえてきます。

西ロンフォール/東ロンフォール/南サンドリア/北サンドリア/サンドリア港
北グスタベルグ/南グスタベルグ/バストゥーク鉱山区/バストゥーク商業区/バストゥーク港
西サルタバルタ/東サルタバルタ/ウィンダス水の区/ウィンダス石の区/ウィンダス港/ウィンダス森の区
東アルテパ砂漠/西アルテパ砂漠/ラバオ



●ヒロインショーについて アイドル戦士ミュモル・ヒロインショー予告 (2008/07/25)

 以下のエリアで、ヒロインショーが開催されます。
 ひとりきりで悪に立ち向かう可憐なヒロインは、皆さんの応援を必要としているようです!まず以下のエリアでモーグリを見つけ、話を聞いてみてください。
 北サンドリア(D-8)/バストゥーク商業区(G-8)/ウィンダス水の区(F-5)

応援がミュモル、サンバはモンスターをターゲットすること。

Mumor : サマー・シャイニング・サンバーーッ!!
/dance1 を入力

Mumor : ミラクル・ラブリー・ワルツーーッ!!
/dance2 を入力

Mumor : クリスタル・ネオ・ジグーーッ!!
/dance3 を入力

Mumor : スーパー・ジグ・クラッシャーッ!!
/dance4 を入力

シンクロ数で貰えるアイテムが変化?


★コツ

 /dance?のあとにmotionをつければエモのログを垂れ流さなくてすむ
 ヒーリングか/sitしながらやると、踊りのモーションをしないから恥ずかしさ減少。
 シンクロが難しいなら、/dance1〜4のマクロを作って、ジグ・クラッシャーサンバ・ワルツの名前をつけておくと楽

 ミュモルの台詞と同じ踊りをウルゴアにむけて踊れば、シンクロしたとメッセージが出る。
 が、入力のタイミングがちときびしめ。
 /dance(1~4) motion <stnpc> で作っておけば多少楽かも。

15回以上シンクロさせると青い水着が貰える。胴のつぎに脚。

HQ水着上下は、NQ水着上下を装備した状態で
3国の露店に出てくるハードモードをクリア後にもらえる風船を3種類持った状態でモーグリに話すともらえます。


新水着 
 胴:エンチャント:テレポ(プルゴノルゴ島)<1/1 0:30/[120:00:00 0:30]>
 脚:晴天:HP+20 Lv1〜 All Jobs


●露店について
 以下の3エリアに、それぞれで異なる遊びが楽しめる露店が出るようです。気軽に挑戦してみましょう!

南サンドリア H-9 間違い探し屋 通常 間違いを7以上指摘
ハード 間違いを9以上指摘
バストゥーク港 K-8 射的屋 通常 20個以上当てる
ハード 30個以上当てる
ウィンダス森の区 K-12 ヒヨコ屋 通常 20匹以上捕獲
ハード 35匹以上捕獲

露天のコツはえふめも掲示板に書かれています。


●金魚すくいについて
 以下のエリアで商人が販売する道具を買って、金魚すくいに挑戦することができます。大物金魚「らんちゅう」や、今回から新たに加わった金魚をすくってみましょう!
 西ロンフォール (G-10)/南グスタベルグ (E-8)/東サルタバルタ (H-8)/ラバオ (F-7)

 新金魚 : パールスケール 、 更紗コメット


●Moogleによる移動サービスについて
 ヒロインショーの景品として入手可能な水着上下を装備した状態で、以下のエリアにいるMoogleに話しかけると、他の2エリアに移動することができます。
 各国のお祭りを存分に楽しむために、ぜひご活用ください!
 南サンドリア(I-8)/バストゥーク港(L-7)/ウィンダス森の区(K-10)

●Moogleによる既存アイテムの販売について
 以下のエリアに、これまでのあますず祭りで手に入れることができた「水着」や「浴衣」を販売するMoogleが出現します。
 取り逃したアイテムがある方は、この機会をお見逃しなく!
 北サンドリア (D-8)/バストゥーク港 (L-8)/ウィンダス水の区 (G-10)

08.6.27  銀河祭り  公式

攻略wiki:イベント/銀河祭2008

2008年6月27日(金) 17:00頃から7月8日(火) 17:00頃

モーグリ
北サンドリア  : D-8  :西ロンフォール出入り口の商人付近
バストゥーク商業区 : G-8 : 噴水の前
ウィンダス水の区(北) : F-5 : 西サルタバルタへの出入り口の西側


popしたNPCのデートを助けろってことかな
周りのNPCに手ふったり、イベントNPCたたいたりして浮気しないようしたらいい

アプカルのアサルトみたいにマクロ組んでおけば楽

ゴール地点(北サンドF-7)に着いたらしばらく留まってイベント品配布して、
勝手に消えてスタート地点(北サンドF-5 サンド護衛クエの人のとこ)に戻るみたい


サンド笹、バス笹、ウィン笹、NQ浴衣、HQ浴衣
すべて景品もらったあとのクリアはお決まりの花火数個でした

   彡 ミミ           : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜..
   ミ /ミ     ,.-、     :::.゜。 ゜・。゜゜. .  . .
..ミ、|ミ //ミ    (■,,)       ゜。 ゜:::.゜゜゜. .  .
ミ.|.ミ/./ .|   ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;,,    ∧,,∧  : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜   
.|//|.  [] (;;_;;_;;;;_;;_;;;;_;;)  (,,・∀・)     :::.゜。 ゜・。゜
/.  []    レ|リ`・д・|リ 〜(_u,u)        ゜. .  . .
┬┬┬┬┬┬┬OーO┬┬┬┬┬┬
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08.3.14  エッグハント2008

公式  エッグハントwiki 3月13日(木)17:00頃より、3月24日(月)17:00頃まで

ヴァナ1日毎にイベントモグからイニシャルエッグ1個もらえる。

他に、卵を渡すとさらに追加でもらえる。
交換アイテム 必要数 エッグ数
鳥の卵 12 1
トカゲの卵 6
ゆで卵 12
半熟卵 1
カラフルエッグ 1
パーティエッグ 1 同イニシャル 2
催涙卵 99 同イニシャル 3
幸運の卵 1
インペリアルエッグ 1 同イニシャル 8

1.ファースト3 これでスタート。自分のキャラ名の前から3文字。


2.リージョンファースト5 でリージョンの支配に合ったエッグ(ウィングエッグ、ランプエッグ、フラワーエッグ)を入手。

サンド支配地 ⇒ ウィング、オルゴール、ジェム
バス支配地  ⇒ ランプ、クロック、ジェム
ウィン支配地 ⇒ フラワー、ラプトル、ジェム

 ウィングエッグ/ランプエッグ/フラワーエッグをすでに持っている場合、
 リージョンファースト5で支配国のエッグ(オルゴールエッグ、クロックエッグ、ラプトルエッグ)を入手。
 
 預けたりしていると、さらにウィングエッグ/ランプエッグ/フラワーエッグ貰ってしまう。

 さらにやるとジェムエッグ。

 名前がリージョンとかぶる場合、ファースト3が優先される。


オルゴールエッグ(6時と18時にメロディ。♪もでる。)
クロックエッグ(ヴァナ時間にあわせて時計の針が回る )
ラプトルエッグ(3時に奇声 9時に奇声 21時に奇声。グゲェ〜〜グフグフ)

0時と12時がないのは、冒険者紹介のタイムピースとかぶるから。

ウィングエッグ/ランプエッグ/フラワーエッグはExRareがついていますが宅配は可能。
今回のからくりエッグとジェムエッグは宅配不可。

リージョン ファースト5 リージョン ファースト5
ロンフォール RONFA クフィム QUFIM
ザルクヘイム ZULKH リ・テロア LITEL
ノルバレン NORVA クゾッツ KUZOT
グスタベルグ GUSTA ヴォルボー VOLLB
デルフラント DERFL 低地エルシモ ELSHI
サルタバルタ SARUT 高地エルシモ ELSHI
コルシュシュ KOLSH トゥー・リア TULIA
アラゴ−ニュ ARAGO ムバルポロス MOVAL
フォルガンディ FAURE タブナジア群島 TAVNA
バルドニア VALDE  

08.2.7  ネトゲ実況 個人的良スレ

個人的に(・∀・)おおっ!と思ったスレの羅列です。
とんだ先は2ちゃんねるですが、そのスレ内のリンクには罠も時々ありますのでご注意を。
また、2ちゃんねるの匿名の特質上、不快と思われる書き込みもありますのでご注意を。
しばらく経つとDAT落ちになり、倉庫に移動するまで見られなくなります。

図工1 美術2の俺がグラットンソードを作る 、 図工1 美術2の俺がケーニヒシールド作る
(クオリティが想像以上に高い!びっくりしました。)

全ジョブ75のオレがバランス調整するスレ
(簡単に弱体してバランスを取ると言わずに、現在あるシステムを用いての具体的な提案がなされています。)

RMT業者の垢ハックが多発している件11
(危険の回避方法や、ヴァナ内外で蠢く業者の動きがわかります。RMTで絞ると関連スレが沢山あります。)

露営の公子 ヴァレンラール・R・ダヴィル 、 天眼の銃手 エリヴィラ
(ヴァナディールの世界観やNPC達の考察や研究など。名前は変わりつつも長い歴史を持つ世界観スレです。)

検証スレッド14
(外部板のスレッドですが、報告や検証がすばらしいです。)

お前ら、CPUやグラボやUPS何使ってる?
(自分のパソコンのパーツの見直しや、ドライバーの報告を参考にしています。ものすごく早いスレです。)

ネ実自炊スレ 13皿目
(今晩のメニューに困っている、自炊する方にオススメです。)

08.2.6  ヴァレンティオン・デー 公式

2月4日(月)17:00頃から2月15日(金)17:00頃まで

ヴァレンティオン・デー2008 Wiki  ネ実スレ

ヴァナ時間1日1回できます。途中でキャンセルした場合は、翌日また受けることが出来ます。

1.モーグリから依頼を受ける

2.同姓のNPC(Valentione Single)からチョコのLとRをもらい、 チョコをくれたNPCの好みの種族と性別を聞く

3.指定されたプレイヤーとチョコ「R」を交換

4.モーグリに貰ったチョコ「R」とNPCから貰ったチョコ「L」を一緒に渡すと完成したチョコにしてくれる。

5・↑2〜4を4人分クリアすればステッキを貰える。

  評価が「とても良かったクポ!」の時に、NQステッキを装備して話しかけるとHQがリストに表示される。
  合致している点が多いほどポイントが高くなり、評価点が64点以上の場合キューピッドチョコを入手(去年のロマンスポーションの枠)。

 キューピッドチョコ  : Rare ラッピングされたハート型のチョコレート。中央にキューピッドの矢が刻印されている。
 食事効果:攻撃+10、命中+ (低レベル時点)

去年のまとめwiki 攻略方法 wiki

■モグの場所
南サンドリア J-9 東門前
北サンドリア D-8 ロンフォール出口付近
バストゥーク鉱山区 I-9 チョコボ厩舎の西側
バストゥーク商業区 G-8 噴水の前
ウィンダス水の区(北) F-5 西サルタバルタへの出入り口の西側
ウィンダス森の区 K-10 東サルタバルタへの出入り口の南側


■Valentione Singleの場所
南サンド J-8 ヒュム♀
南サンド E-7 エル♂
南サンド C-6 エル♀
南サンド L-7 ヒュム♂
北サンド K-9 タル♀
北サンド H-8 ミスラ
北サンド D-9 ガルカ
北サンド E-6 タル♂
鉱山区 I-7 ヒュム♀
鉱山区 H-7 エル♀
鉱山区 G-8 ヒュム♂
鉱山区 E-8 エル♂ 
バス商業区  G-4 ガルカ 
バス商業区  J-10 タル♂
バス商業区  G-9 タル♀ 
バス商業区  G-8 ミスラ 
水の区 北K-6 エル♀
水の区 北H-8 エル♂
水の区 北G-10  ヒュム♂
水の区 南J-9 ヒュム♀
森の区 J-8 ミスラ
森の区 J-6 タル♀
森の区 G-11 タル♂
森の区 G-10 ガルカ

■正確の見分け方
性別 性格 セリフ
明るい よお! 待ってたぜ!
クール ……待っていたぞ。
誠実 お待ちしておりました!
シャイ うわわわわっ!!
明るい こんにちは!あなたの事を待っていたわ。
優しい こんにちは。とても楽しい催しね。
シャイ わわわっ!えっと、今日は、
内気 こんにちは……。……こんな私でも



07.11.22  「アルタナの神兵」正式サービス開始  ネタバレ注意

掲示板も含めてここしばらくはネタバレだらけになります。自力で楽しむ方は閲覧にご注意を。

学者踊り子 専用ページ作成中


・ピクシーは狩り続けると数が減る。サーバーごとに反映されて最後にはいなくなる。
 時間経過でゆるやかに数が戻るが、別の手段もある。

・妖蟲のフラスコがトレードされた回数もサーバーごとに反映。
 たくさん開放するとピクシーが増える
(電撃PS)


・クエスト報酬  トレイニーナイフ・トレイニーグローブの発動条件は「スキルが60未満」
 ミスクチュアの効果は「病気と悪疫を治す」
 オールドベリー 不明
【 定番情報ページ 】

情報取得サイト : ネトゲ実況  戦術攻略板  合成仮設板
まとめサイト : FF XI Wiki  eLeMeN  職人の庭  FF11装備品データベース ウィンダスの仲間たち
データ報告サイト : FF11 equip db  FFXI新アイテム  FFXI合成検索
検証サイト : Studio Gobli

Verup/071120/Quest - FINAL FANTASY XI Wiki  アルタナの神兵/ミッション/071122 - FINAL FANTASY XI Wiki

ミッションクエスト攻略スレッド
リトライオンライン開催中:登録情報管理サーバーのアクセス集中について(11/22):続報

■注意事項

・カンパニエ に関して注意
 アライドタグ受けた参加者がガ系魔法等範囲をカンパニエNMモンスターから受けると付近にいる非参加PCにも被害が・・・。
 しかもそれで死ぬと参加者は経験値ロストないが、巻き込まれた非参加者は経験値ロストあるかと・・・。
 参加する際、カンパニエが起こっている現場に赴く際はご注意を。

・禁断の口へ入る事でアルタナのミッションは開始されますが、最初古墳、ロランベリーソロムグのどれかに飛びます。
 で、ソロムグに飛んで→一旦外に出てからソロムグ入りなおしをした後で過去から魔法で現在に飛ぶと、ソロムグ以外の入り口に入れなくなります。

 ロラン、バタ、ソロムグのどれか禁断の口に入ると、ランダムで過去ロラン、バタ、ソロムグに飛ばされる。
 で、「出た先」の口が開通する。

 デジョンやテレポで現代に戻って、2回目以降過去行こうとするなら、開通した口を通るしかない。
 ほかは2か所は沈黙する。

 そして禁断の口の位置。ロラン、バタはチョコボですぐなのに、ソロムグだけはなんと要塞先の高台。

 いずれ全部開通するんだろうが、少なくともミッションなりイベントなり進めてないと、最初はこういう仕様らしい。


上のことしてしまった人は
 1.現代のガルレージュ要塞の3門とおって、
 2.その禁断の口から過去に移動し、
 3.過去でまた動いてロランベリー、バタリア禁断の口をそれぞれ使用していくと現代過去行き来できる「開通」な感じですかね。
今のところは。

 VersionUPを先に済ませてからリトライオンラインで、レジコード入力して登録するを押して
 0011エラーになりましたが、念のため禁断の口を使ってみると
 過去にいけました。フレもそうだったそうです。
 はじかれても登録されている場合があるようです。


■学者 取得クエスト 「魔道大典グリモア」

依頼主 : アーリーン(Erlene),ウルブレヒト(Ulbrecht)
依頼場所 : エルディーム古墳
依頼内容 :
 古の戦術魔道書「グリモア」を用いるシュルツ流軍学を学ぶチャンスを与えられた。
 まずは、「ベラム」を12枚手に入れよう。

発生条件 : Erleneにlv30以上で話す。カンパニエ発生中でないこと。

エルディーム古墳 〔S〕(バタリア丘陵 〔S〕J-10から入ったマップ)。選択肢「はい」を選ぶとイベントがありクエスト開始。

ベラム  革(31-32) 闇のクリスタル 大羊のなめし革、ロランベリー、金粉
金粉 彫金(47-48) 風のクリスタル カッパーインゴット、ブラスインゴット

合成でベラム12個を用意できない場合、
クロウラーの巣 〔S〕K-8にいるTuckerに話すとイベント。
ロランベリー12個をベラム1個に交換して貰える。

Erleneにベラム12個を渡すとイベント。

黒魔道士の魔力の泉か赤魔道士の連続魔の効果時間中に、Erleneに話すとイベントがありクエスト終了。
その後、エリアチェンジでジョブリストに学者が載る。


■踊り子 取得クエスト「プレリュード」

依頼主 : ライラ(Laila)
依頼場所 : ジュノ上層・工房橋
依頼内容 :
 「星くず石」を持ってくれば、ブリリオート舞踏団への入団を考えよう。

発生条件 :Lv30以上でLailaに話す

 1.ジュノのLailaと話す
 2.Laila横のミスラと話す
 3.南サンドの料理店のValderotauxと話す
 4.観客の前で踊り、再度Valderotauxと話す
 5.再度ジュノの踊り子ミスラの話を聞く。
 6.過去のジャグナー森林のメシューム湖(I-5 Glowing Pebbles)へ
 ※過去へは禁断の口(最初はジュノ周辺の3エリアのみ)から行けます(バタリア(H-5)が一番の近道です)
 7.ジュノのLailaと話して終了。
■カンパニエ

カンパニエにはいくつかの要素がある。それぞれやる事が違うから、まずはそこを理解しよう。

・カンパニエバトル  例の音楽が変わる奴だ。
 「遊び方」
  1.はっちゃけないで、各エリアの拠点に行ってみよう。
  2.敵が密集しているから、普段は使わないディアガを放て。 (→寝かせの邪魔になるとの意見も)
  3.そしてすぐさまトンズラで一目散に逃げる。
  4.音楽が元に戻ったら拠点へ引き返せ
  5.拠点の審査官に「多大な功績だ」と褒められて戦績ウマー
  6.拠点防御力が低いままスタートするときは敵が沸かないで終わることがある
  7.ある程度戦うとともらえる経験値のマックスになるので適当なとこで清算して再度アライドタグをもらおう。。

・カンパニエops  要するにアサルトだ。
 「遊び方」
  1.チケットはリアル1日に1枚自動配布される。
  2.チケット1枚でどれか作戦を受ける。物資調達がお勧め。
  3.「亜鉛鉱をもってこい」等といわれるので、競売で買うかミミズ倒して1個入手する。
  4.亜鉛鉱を渡すと「すばらしい功績だ」と褒められて戦績ウマー

・意見具申 市役所の相談窓口みたいなものだ
 「遊び方」 メッセージにしたがって、その日の気分で好きな選択肢を選べ。
  ※人間1人が偉そうな事を言っても世の中は何も変わらない。ただの多数決だからお気楽でOK。

07.11.20  バージョンアップ071120

恐ろしく多忙なため、現在更新停滞中(;´Д`)
21:00 不具合追加
12:00 白リポーズ追記
11:30 両手武器修正値追記
10:00 ざくっとジョブ関連追加

2007.11.20 バージョンアップ 2007.11.20 カンパニエについて 2007.11.20 新たなエキストラジョブについて
プレイオンラインビューアー更新のお知らせ(11/20)

【 定番情報ページ 】

情報取得サイト : ネトゲ実況  戦術攻略板  合成仮設板
まとめサイト : FF XI Wiki  eLeMeN  職人の庭  FF11装備品データベース ウィンダスの仲間たち
データ報告サイト : FF11 equip db  FFXI新アイテム  FFXI合成検索
検証サイト : Studio Gobli

■不具合・裏パッチ

・学者の天候操作に合わせて天候アイテムが変化した。

デザートマント 砂嵐:VIT+2 AGI+2 → 土属性天候:VIT+2 AGI+2
デザートマント+1 砂嵐:VIT+3 AGI+3 → 土属性天候:VIT+3 AGI+3
サンドグローブ 砂嵐:回避+7 → 土属性天候:回避+7
デザートブーツ 砂嵐:移動速度+12% → 土属性天候:移動速度+12%
デザートブーツ+1 砂嵐:移動速度+12% → 土属性天候:移動速度+12%
レインハット 雨:リジェネ → 水属性天候:リジェネ
五月雨陣鉢 雨:回避+8 → 水属性天候:回避+8
五月雨手甲 雨:命中+8 → 水属性天候:命中+8
氷雨手甲 雨:命中+9 → 水属性天候:命中+9
氷雨手甲改 雨:命中+10 → 水属性天候:命中+10
五月雨脚絆 雨:回避+8 → 水属性天候:回避+8


● 神印章30枚アトロポスローブ使用BC
  「屍臭病予防(モルボル)」BCにてBC特有の専用WS、生臭い息があるのですが、
  範囲が超広くなってます。


●バスの飛行艇乗り場に入るドアを「入る」を選んでエリア移動する時、何気に早くなってるような気がする。
  まえは、ゆっくり飛行艇乗り場に移動してた気がするんだけど・・


●窓化による不具合

・ウィンドウサイズと位置が保存されない
・全画面モードとWindowモードを切り替えられない
・色調がおかしいが調整もできない
・フロントバッファのサイズの扱いがおかしい
・Tellの音がしない
・窓化すると動きがクソ重い
・GeForce8800シリーズでバグ発生
・上の枠があるから縦横比がおかしい
・画像が汚い
・ウィンドウがアクティブでないとキー反応がおかしい
・FINAL FANTASY IX Configからウィンドウモードを解除してもカクカクが直らない
・バージョンアップ後にコンフィグをいじると動きがおかしくなる
・USBキーボードやUSBマウスを使ってると重くなる
・ガンマ補正が正しく動かない

※ただし、マシン性能によってかなり差がある模様


●バージョンアップで確認されている不具合について(11/20)
 レベル制限エリアにおいて、リレイズをかけた状態で戦闘不能になると、リレイズの効果が切れる。
 Windows版において、USBキーボードやUSBマウスを接続していると動作が非常に重くなる場合がある。


■修正
 日 時:2007年11月21日(水) 4:00頃
 レベル制限エリアにおいて、リレイズをかけた状態で戦闘不能になると、リレイズの効果が切れる場合があった不具合が修正されました。
■カクカクな人対策例

・PC+USBキーボード+USBゲームパットの環境の方
 USBゲームパットを外して、重たくなるか試してみて欲しいです。

・キーボードが駄目だから仕方なくコントローラーをUSBに指したら
 キーボードのカクカクや前進中に動きか止まるのが解消されました。


・サンワサプライのSKB-ST15VというUSBキーボードを使っていたのですが、
 ELECOMのTK-U12FYALGというUSBキーボードに交換したら解消しました。

 USBは他に使用していません。
 詳しくはわかりませんがUSB機器を外したり交換したりするだけでも
 何か変化があるかもしれませんね。
 たいした事例でもありませんが一応ご報告まで。


■禁断の口

北グスタ:K-7
西サルタ:H-9、テンキー2
東ロンフォ:H-5、北東
ジャグナー:H-11、テンキー1
パシュハウ:K-8、テンキー4
ロランベリー:H-6、テンキー4
ソロムグ:ガルレージュ要塞の抜けた先の丘の上
バタリア:H-5、テンキー9
メリファト:K-6、テンキー1

・あるかどうか不明
クロウラーの巣
ガルレージュ要塞
古墳

・新エリア?
グロウベルグ
プンカール浦
カルゴナルゴ城砦

mkc1nKt5氏報告より

■踊り子 wiki

ジュノ上層→サンド南の料理店

04929 がっかりしないでね。\n[Ctrl 01][Ctrl 05][Ctrl 16]・??を見つけるのは不可能なの。[EOR]
04930 [Ctrl 01][Ctrl 05][Ctrl 16]・??は\nジャグナー森林のメシューム湖に\n沈んでいたらしいのだけど、それは20年前の話。[EOR]
04931 [Ctrl 01][Ctrl 05][Ctrl 16]・??は\n光を放つ、とても珍しい石なの。\nだから、みんなが持って帰ってしまって\n今はひとつも残ってないんですって。[EOR]

過去のジャグナー→上層でEND


EVWSは、短剣
防具は、シーフと同系統

免罪系×  4神×  ホマム×  ナシラ×  ペルワン○  サルベージ系×  デナリ○

踊り子のジョブアビリティ

トランス レベル1 効果時間内、TPを消費しないでダンスとステップを発動することができる。
サンバモード  ・ドレインサンバ(レベル5)
 ・アスピルサンバ(レベル25)
 ・ドレインサンバII(レベル35)
 ・ヘイストサンバ(レベル45)
 ・アスピルサンバII(レベル60)
 ・ドレインサンバIII(レベル65)
踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿す。
ワルツモード  ・ケアルワルツ(レベル15)
 ・ディバインワルツ(レベル25)
 ・ケアルワルツII(レベル30)
 ・ヒーリングワルツ(レベル35)
 ・ケアルワルツIII(レベル50)
 ・ケアルワルツIV(レベル70)
踊りによってパーティメンバーを回復する。
ジグモード  ・スペクトラルジグ(レベル25)
 ・チョコボジグ(レベル55)
踊りによって自身を特殊な光で包む。
ステップ  ・クイックステップ(レベル20)
 ・ボックスステップ(レベル30)
 ・スタッターステップ(レベル40)
敵に弱体効果を与え、自身にフィニシングムーブの効果を得る。
フラリッシュI ・A.フラリッシュ(レベル20)
・D.フラリッシュ(レベル30)
・V.フラリッシュ(レベル45)
フィニシングムーブを消費して、特殊な効果を得る。
フラリッシュII  ・R.フラリッシュ(レベル40)
 ・B.フラリッシュ(レベル50)
 ・W.フラリッシュ(レベル60)
フィニシングムーブを消費して、特殊な効果を得る。

○フラリッシュ使用までの流れ

武器による攻撃などでTPを貯め、ステップを使用

ステップによりフィニシングムーブを貯める

一定のフィニシングムーブを消費することでフラリッシュを使用


踊り子のジョブ特性

○物理回避率アップ(レベル15)
○レジストスロウ(レベル20)
○モクシャ(レベル25)
○物理命中率アップ(レベル30)

ステップ

 敵に弱体効果を与えると同時に、ジョブアビリティ「フラリッシュ」の使用に必要となる「フィニシングムーブ」を貯めることができます。
 ステップを使用する際は、踊りと同様、TPを消費します。
 ステップによって発動する弱体効果にはレベルがあり、
 効果が消える前に、さらに重ねてステップを使用することで、最大でレベル5まで上げることが可能です。
 レベルが上がると、それに応じて弱体効果も高まります。

 ※踊り子をメインジョブに設定した場合とサポートジョブに設定した場合では、フィニシングムーブの貯まり方が異なります。
 ※フィニシングムーブは最大5つまで貯められます。


フラリッシュ

 「フラリッシュ」とは、ステップによって貯めたフィニシングムーブを消費して特殊な効果を得るジョブアビリティです。
 フラリッシュを使用するには、個々に定められた数のフィニシングムーブが必要で、必要数に満たない場合は使用することができません。

 フラリッシュには「フラリッシュI」と「フラリッシュII」の2つのカテゴリーがあり、それぞれに習得レベルの異なるフラリッシュがあります。
 また、カテゴリー自体に使用間隔が設定されているため、一度フラリッシュを使用すると、その時間が経過するまで、同じカテゴリー内のフラリッシュは使用できなくなります。

○フラリッシュI
 ・A.フラリッシュ 自分を攻撃するようにしむける。フィニシングムーブが1つ以上必要。
 ・D.フラリッシュ 標的をヘヴィ状態にする。命中率が極端に悪い。フィニシングムーブが1つ必要。
 ・V.フラリッシュ 標的をスタンさせる。レジストされやすい。フィニシングムーブが1つ必要
○フラリッシュII
 ・R.フラリッシュ フィニシングムーブをTPに変換する。フィニシングムーブが1つ以上必要。
 ・B.フラリッシュ 次のウェポンスキルの効果をアップ。フィニシングムーブが1つ以上必要。
 ・W.フラリッシュ 標的を被連携状態にする。フィニシングムーブが2つ必要。

サンバモード 踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿す。
ワルツモード 踊りによってパーティメンバーを回復する。
ドレインサンバ 踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被HP吸収状態にする。
ドレインサンバII 踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被HP吸収状態にする。
ドレインサンバIII 踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被HP吸収状態にする。
アスピルサンバ 踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被MP吸収状態にする。
アスピルサンバII 踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被MP吸収状態にする。
ヘイストサンバ 踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被攻撃間隔短縮状態にする。
ケアルワルツ 標的のパーティメンバーのHPを回復する。
ケアルワルツII 標的のパーティメンバーのHPを回復する。
ケアルワルツIII 標的のパーティメンバーのHPを回復する。
ケアルワルツIV 標的のパーティメンバーのHPを回復する。
ヒーリングワルツ 標的のパーティメンバーにかかっている悪い魔法効果を1つ取り除く。
ディバインワルツ 範囲内のパーティメンバーのHPを回復。
スペクトラルジグ 透明になり、且つ音を消し敵に発見されにくくする。
チョコボジグ 移動速度をアップ。
ジグモード 踊りによって自身を特殊な力で包む。
ステップ 敵に弱体効果を与え、自身にフィニシングムーブの効果を得る。
フラリッシュI フィニシングムーブを消費して、特殊な効果を得る。
クイックステップ 敵に回避率ダウンの効果。命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
ボックスステップ 敵に防御力ダウンの効果。命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
スタッターステップ 敵に魔法レジスト率ダウンの効果。命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
A.フラリッシュ 自分を攻撃するようにしむける。フィニシングムーブが1つ以上必要。
D.フラリッシュ 標的をヘヴィ状態にする。命中率が極端に悪い。フィニシングムーブが1つ必要。
R.フラリッシュ フィニシングムーブをTPに変換する。フィニシングムーブが1つ以上必要。
V.フラリッシュ 標的をスタンさせる。レジストされやすい。フィニシングムーブが1つ必要。
B.フラリッシュ 次のウェポンスキルの効果をアップ。フィニシングムーブが1つ以上必要。
W.フラリッシュ 標的を被連携状態にする。フィニシングムーブが2つ必要。


■学者 wiki

EVWSは、片手棍と両手棍
通常装備は、黒と同系統。つまりダブレット系は×
バミ○  4神×  ナシラ×  イギト○  モリガン×  マルドゥク×  ゴリアード○  空免罪系×

レベル順呪文リスト
4ストーン
5ケアル
8ウォータ
10プロテス
12エアロ
15デオード
16ファイア
17ケアルII
18リジェネ
20シェル
20スニーク
20ブリザド
21ドレイン
24サンダー
25インビジ
30ケアルIII
30プロテスII
30ストーンII
34ウォータII
35レイズ
36アスピル
37リジェネII
38エアロII
40シェルII
41砂塵の陣
42ファイアII
43豪雨の陣
45烈風の陣
46ブリザドII
47熱波の陣
49吹雪の陣

50プロテスIII
51サンダーII
51疾雷の陣
53妖霧の陣
54ストーンIII
55ケアルIV
55極光の陣
57ウォータIII
60シェルIII
60エアロIII
61土門の計
63ファイアIII
63水門の計
65風門の計
66プロテスIV
66ブリザドIII
67火門の計
69サンダーIII
69氷門の計
71シェルIV
71雷門の計
73闇門の計
75光門の計


ジョブアビリティ
連環計(レベル1) 効果時間内、白魔法、黒魔法ともに特化し、
Chargeを消費しないで戦術魔道書を発動する
ことができる。
白のグリモア(レベル10) 白魔法に特化し、代わりに黒魔法が使いにく
くなる。神聖/回復/強化魔法スキルにボーナス。
黒のグリモア(レベル10) 黒魔法に特化し、代わりに白魔法が使いにくく
なる。弱体/精霊/暗黒魔法スキルにボーナス。
戦術魔道書

魔法を効果的に使う。
白のグリモア、黒のグリモア中のみ
専用のアビリティが表示される。
○白のグリモア中専用アビリティ
 ・簡素清貧の章(レベル10)
 ・電光石火の章(レベル25)
 ・女神降臨の章(レベル40)
 ・意気昂然の章(レベル55)
○黒のグリモア中専用アビリティ
 ・勤倹小心の章(レベル10)
 ・疾風迅雷の章(レベル25)
 ・精霊光来の章(レベル40)
 ・気炎万丈の章(レベル55)
以逸徒労の計(レベル65) 標的にかかっている計略のスリップダメージをアップ、効果時間半減。


学者のジョブ特性

○レジストサイレス(レベル10)
○クリアマインド(レベル20)
○MPmaxアップ(レベル30)

グリモア

白のグリモアを使用すると、白魔法を使用する際の詠唱時間の短縮や、消費MPの減少といったメリットを得られますが、
同時に黒魔法を使用する際の詠唱時間の延長や、消費MPの増加といったデメリットも生じます。
黒のグリモアを使用した場合も、同様です。


戦術魔道書

戦術魔道書には使用間隔は設定されていませんが、
各アビリティを使用する際に「Charge」を1ずつ消費します。
Charge数が2または3残っていれば、戦術魔道書内のアビリティを連続で使用することが可能です。


※「/recast」を使う場合は、戦術魔道書ではなく、「/recast 簡素消費の章」など、
戦術魔道書内のいずれかのアビリティ名で指定する必要があります。「/recast」を使用した場合、
再使用可能になるまでの残り時間に加えて、Charge数が表示されます。

Charge数の上限は学者のレベルによって異なります。
学者をメインジョブとする場合、
レベル10でCharge1、
レベル40でCharge2、
レベル70でCharge3と、

最終的に3まで貯められるようになります。
サポートジョブの場合は、レベルに関係なく、常にCharge1が上限となります。
なおChargeを回復するためには、Charge 1あたり4分、すなわちCharge 3までに12分を要します。


○白のグリモア専用

 ・簡素清貧の章
  次に唱える白魔法の消費MPを半減する。
 ・電光石火の章
  次に唱える白魔法の詠唱時間、再詠唱時間を半減する。
 ・意気昴然の章
  次に唱える白魔法の威力をアップ
 ・女神の降臨の章
  次に唱えるパーティメンバーを対象とした強化、および回復系の白魔法の効果を範囲にする。ただし消費MP3倍、再詠唱時間2倍。

○黒のグリモア専用

 ・勤倹小心の章
  次に唱える黒魔法の消費MPを半減する。
 ・疾風迅雷の章
  次に唱える黒魔法の詠唱時間、再詠唱時間を半減する。
 ・気炎万丈の章
  次に唱える黒魔法の威力をアップ
 ・精霊光来の章
  次に唱える敵を対象とした弱体、および暗黒系の黒魔法の効果を範囲にする。ただし消費MP3倍、再詠唱時間2倍。

■既存ジョブ

●2時間アビが、エリアチェンジを行うと切れる。

●両手武器
 ステータスによる補正が、従来よりも小さくなりました。
 ダメージの計算方法が再度調整されました。

 変更前 STR1:攻1 DEX:命中1
 変更後 STR1:攻0.75 DEX:命中0.75

 今までの両手武器は2.4〜3.0
 今回は検証次第だけど他スレのログ見てる限り1.8〜2.0くらい?


●侍
 ウェポンスキルの能力が調整。
 七之太刀・雪風/八之太刀・月光/九之太刀・花車


●白魔道士
 リポーズ(レベル48)
 バス商業区の魔法屋にて販売
 
 神聖スキル依存
 リポーズを雑魚コウモリに使った結果
 90秒、半レジ45秒

 スリプルをリポーズで上書き
 ララバイからリポーズの上書き可
 リポーズからスリプル1は上書き不可 ララバイで上書きも不可
 リポーズからスリプル2も上書き不可

 イカ・骨・インプ寝る


●シーフ
 アカンプリス(レベル65):標的のパーティメンバーに対する敵対心を半分ぬすみ、自身の敵対心とする。


●獣使い
 ・「もどれ」「まってろ」「かえれ」の使用間隔が共有となり、さらに従来の10秒から5秒に短縮されました。
 ・非戦闘状態のペットに対し「まってろ」を使用した際に回復するペットのHPの量が、大幅に増加しました。

 ひきつけろ(レベル45):よびだしたペットに、自身の敵対心を与える。


●狩人
 ベロシティショット(レベル45) :遠隔攻撃の攻撃力アップ、攻撃間隔短縮。近接攻撃の攻撃力ダウン、攻撃間隔延長。


■パンクラティオン

○「獣性」に以下が追加されました。
STR+50/DEX+50/VIT+50/AGI+50/INT+50/MND+50/CHR+50/HPmax+30%/MPmax+30%/物理攻撃力+30%/物理防御力+30%/魔法攻撃力+30%/魔法防御力+30%/物理命中率+30%/魔法命中率+30%/物理回避率+30%/詠唱成功率+50%

○「封獣板」をもとに「魔獣鏡」を作成できるモンスターにエレメンタル族が追加されました。

○参戦予約後にNPCに話しかけて「自分の試合開始時間」を確認できるようになりました。

○闘獣場のフェンスを調べることで、試合観戦中のカメラアングルを複数の中から選択できるようになりました。
■クエスト wiki

ヨバクリのかばん2 
依頼主 ブラフニクス(Bluffnix)
依頼場所 ジュノ下層・ジャンク屋マックビクス
発生条件 ヨバクリのかばん1をクリア
報酬 保管できるアイテム数の上限が増える(65個)

リンクスの革 アダマンインゴット 虹布 デスストーン

リンクスの革 : 革細工71-72闇 ウィンダス茶葉 リンクスの皮 蒸留水
アダマンインゴット : 鍛冶90炎 鉄鉱 アダマン鉱3
虹布 裁縫80土 : 虹糸3
デスストーン : 彫金20風 黒石HQ3 飛竜の眷族 アシュタリフ号クエ


ヨバクリのかばん3
発生条件 ヨバクリのかばん2をクリア
報酬 保管できるアイテム数の上限が増える(70個)

スミロドンの革 エレクトラム シリス エンジェルストーン

スミロドンの革 : 革細工61-62闇 ウィンダス茶葉 スミロドンの毛皮 蒸留水
エレクトラム : 彫金42-43炎 銀鉱 金鉱3
シリス : 裁縫83土 毛糸 ダルメルヘア2(ダルメルへア=革細工30風 ダルメルの毛皮3)
エンジェルストーン : 彫金20風 白石HQ3 飛竜の眷族 アシュタリフ号クエ エンゼルフルート分解HQ3(木工63雷)


ジュノクエスト
 プレリュード
 ヨバクリのかばん2
 ヨバクリのかばん3

サンドクエスト
 アテルーネの悩み

バスクエスト
 いつか見た夢
 真心の温度

アルタナクエスト
 オーク軍団掃討作戦
 少年たちの贈り物
 王立騎士団入団試験
 赤と黒
 第四共和軍団入団試験
 静かなる警鐘
 胎動、牙持つ乙女
 禍つ闇、襲来
 コッコちゃんと碧い石
 枯れずの太陽
 コブラ傭兵団入団試験
 ウィンダス食世界の夜明け
 魔道大典グリモア
 週刊! ナイコパニィコ
 裏のある頼み
 追憶の風に抱かれて
 失われた地図
 沈黙の契約

07.12.19  星芒祭  公式

12月19日(水)17:00頃から12月31日(月)24:00まで

星芒祭2007 wiki

■イベント会場について
 イベント期間中、以下のエリアにモーグリやスマイルブリンガーが出現します。

●モーグリ出現場所
 ・南サンドリア(J-9)/北サンドリア(D-8)
 ・バストゥーク商業区(G-8)/バストゥーク鉱山区(I-9)
 ・ウィンダス森の区(K-10)/ウィンダス水の区(F-5)

●スマイルブリンガー出現場所
 ・北サンドリア(J-9)
 ・バストゥーク鉱山区(I-9)
 ・ウィンダス水の区(北側F-5)

■イベント期間中の特設店について
 以下のエリアで星芒祭にちなんだアイテムの販売を行います。
 ・ 北サンドリア (D-8)
 ・ バストゥーク港 (L-8)
 ・ ウィンダス水の区 (G-10)

 各種花火とNQ帽子・服・ツリー・門松がそれぞれ1万で売ってる。


■攻略(2chスレより取得)

 @モーグリに話しかけると誰でもいいので2人PTを組めと言われる。

 A 2人パーティを組んで話しかけると「マゼランカード」をもらえる。
   このカードを組んでいる相手と交換し、モーグリに渡すと、色々なアイテムを貰える。

 B-1、更に話しかけると、レベルを指定される。
 B-2、更に話しかけると、レベル種族とを指定される。
 B-3、更に話しかけると、レベル種族ジョブを指定される。

 条件変更はヴァナ日またぎで、選択肢が出る。

 C条件B-3を満たした相手とPT組んで話しかけるとドリームブーツゲット。
   その後、誰か適当に組んでブーツ装備した状態で、条件B-3満たすと+1ゲット。

 ドリームブーツ+1 ExRare 防2 スニーク効果アップ エンチャント:スニーク Lv1〜 All Jobs <1/1 [2:00:00 0:30]>

 他の人の条件B-3を手伝うことで「アンドロメダカード」を貰えるが、それでもドリームブーツ+1貰えることがあるらしい。


 Dその後続けてると、テレポ首装備とか色々アイテムが貰える。
  アイテムプレゼント→カードの順なのが罠。
  変身ベルトや三国テレポ首は持っているものが出ることがあるが、もう一度話しかけると違うものがもらえるので
  何度も連打することで捨てたアイテムをゲットし、カードが貰える。

    ,,,,,,,,,,,,,
   /〈>:::::::::::くノ  
  /,,:::lノノリ""))〉 <北サンドリアリア(J-9)
 ミ,,,ミi|从l゚ ヮ゚ノリ           。:o:ο.。
 ,,,,,,,|iiミ''""""'ミ         。◎。.:☆ο,o..
 ミ  "U"""U ミ  へ   / ::Oσ∂:Φ☆
 ミ Merry  oノ)==,,<ノ★__゚∂゚。θ☆
 ミ  X'mas   ミ |i・ヮi|/      ゚"゚.
 ミ        ミ ノ|i†i| 
 ミ        ゙゙゙゙゙゙゙ミ〉>
 ミ           ミ
 ミ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ミ



07.11.8  現代水晶大戦 公式1 公式2

参照、関連ページ  攻略wiki

11月8日(木)17:00頃〜11月15(木)17:00頃まで

■参加方法

1.以下のエリアにいるMoogleに話しかけ、「現代水晶大戦」に参加しましょう。

 南サンドリア (K-9)/バストゥーク商業区 (G-8)/ウィンダス森の区 (K-10)


2.以下の獣人拠点にある巨大クリスタル(Huge Crystal)を探し、クリスタルの欠片を入手しましょう。

 ゲルスバ野営陣/パルブロ鉱山/ギデアス/ダボイ/ベドー/オズトロヤ城

エリア 座標 マップ 通常欠片 NMボーナス
ゲルスバ野営陣 H-8   1個 +3
パルブロ鉱山 F-6 2F 1個 +3
ギデアス E-12   1個 +3
ダボイ E-8 池の前 2個 +4
ベドー F-7 地下 2個 +4
オズトロヤ城 I-8 2F 2個 +4

※Huge Crystalの周りを徘徊している特定のノートリアスモンスターが倒されると、
 一定時間、同エリア内にいるすべてのPCに対してクリスタルの欠片の入手量にボーナスが与えられます。



■各種報告
 近場獣人拠点で1個、遠いほうで2個取れる模様。
 クリスタルのとこにいるNM倒せば欠片が更に取れる。
 つるはしは不要。
 NMは結構強い。
 救援を使ってみんなで倒してもボーナス発生。
 NM倒すと同一エリア内のPCにボーナス発生。
 NMのリポップが想像以上に長い。
 エクレア付いてない。バザーしてると買っていく人がたまにいる。


■報酬
 クリスタルを1個持ってくると伊達眼鏡(NQ)を貰える
  伊達眼鏡 命中+2 夜間:命中-20 Lv30〜 All Jobs

 合計クリスタルを20個持ってくると歌舞伎眼鏡(HQ)を貰える
  歌舞伎眼鏡 命中+3 夜間:命中-30 Lv30〜 All Jobs


■結果について
 本イベント終了後、全ワールドでサンドリア、バストゥーク、ウィンダスのうち、
 どの国が一番クリスタルの欠片を集めることができたのか集計し、結果を発表。勝敗を決します。

 優勝した国はすべての特産品が販売される。
 一番ポイントを多く得た所属国には三国テレポが一時的に開放される。

 各ワールドで特にクリスタルの欠片を集めてきた冒険者は特別賞としてレッドアイズを貰える。(未確定)
 Ex Rare レッドアイズ  ストック:エンゼルウィング Lv1〜 All Jobs

07.11.3  アルタナ祭り行ってきました!

関連ページ  FFXI Creator's voice Ζ:  マイケルのゴブ紀行 -番外変- elemen  GameWatch ファミ通 電撃

「大佐!こちらスネーク。会場の潜入に成功した(`・ω・´)」
「良くやったスネーク、報告を頼む」

会場は満席でした!

さて色々な情報が飛び出しました。

■新ジョブは「学者

 ・白魔法と黒魔法と学者専用魔法が使用できる。
 ・「白のグリモア」、「黒のグリモア」というアビがあり、詠唱時間が早くなったりとその魔法が得意になる
  侍の八双と星眼なようなもので、どちらかを発動してスタイルを決定する感じ。ちなみに効果時間は無限。
 ・白魔が得意状態だと、黒魔が苦手になる。

 白のグリモアによって白魔法が得意な状態になった場合、
 白魔法の詠唱時間が短くなり、消費MPが若干少なくなる。
 加えて、回復/神聖/強化スキルが底上げされる

 ・白のグリモアともうひとつアビリティを使用したときのストンスキンは、赤のファストキャストより早かったです。
 ・黒のグリモアと何かのアビで、範囲グラビデを使用していました。
 ・武器は両手棍のSWを発動していました。
 ・専用魔法として「天候変化」「強力なスリップダメージ」などがある。
 ・アビリティのリキャストは「共有」なので、一気に使えるがそれぞれのアビの待ち時間が加算される。
 ・アビのモーションは本が空中に浮かんでページがザーっとめくれます。
 ・絶対領域、女性のAFはミニスカートでふともも生足!( ・∀・)=3
 ・学者キャップと丸めがね。
 ・タルタルの男女が別かは不明。


■踊り子

 ・MPでなくTPを消費してアビリティ発動させる
 ・TP100で1回というわけではない。もっと少なくて発動できる。
 ・踊りモーションは4種類。種族によって異なる。
 ・効果はPTメンバーに及ぶ。
 ・効果範囲内の人全員に攻撃時HP吸収の「踊り」があった。
 ・踊りは回復。ステップは弱体。ステップに付加効果を出すフラリッシュというのがある。
 ・TP発動のため前衛で闘うスタイル。
 ・挑発効果のあるアビがあるとのこと
 ・男性AFは女性AFからスカートのひらひらを取り除いた感じでした。
 ・タルタルの男女が別かは不明。


 「この二つの新ジョブをよろしくお願いいたします」と言ってたので、おそらく追加は2ジョブでしょう。
 あと、狩人にも何か追加されるらしい(ボソボソっと言ってました)。


■システム関連

 ・モグハウスにPTメンバーを招き入れることができるようになる
  モグハウスを綺麗に飾ってお誘いしましょう!

 ・マクロパレットが20倍になる
  今の20×10個のが1ブックとなり、それが20ブックになる。
  ブック名は変更できる。

 ・金庫はサーバの関連で増やせないが、鞄は例のクエストが追加されて70個になる。

 ・/danceモーションの追加は、皆さんの声によりモーションが追加されるかも。

 ・トレハンの効果はメンバーの中で一番高い人の効果が発動
 PT(アラ)内にトレハン持ちが何人いようが効果は一番高い人のみ。
 効果が発揮するのはその敵に対してヘイト発生行為を行った時から。
 その人がたとえ死んだとしても、効果は消えることはない。
 ただしそのモンスターが黄色ネームになりHPが全快した時に全ての記録がリセットされるのでトレハン効果もリセットとなる。

 ・裏ザルカと裏タブナジアのドロップ率は同じだが、敵が少ないのでドロップが少なく感じる。
  →「どうするか検討します」と言っていました。

 ・ウィンドウ化の話は出ませんでした。


■新エリア

 ・過去のヴァナへは「禁断の口」(Cavernous Maw)」が設置される。
  (ムービーではロランベリーが写っていました)
 ・使えるようになるには一応イベントをこなす必要がある。
 ・コストはかからない。
 ・設定的に無理があるが、旧貨幣でなく「ギル」取引を行う。
 ・旧三国には競売はない。モグハウスと宅配はある。
 ・ちゃんと時間を飛び越えてアイテムは届くw
 ・過去の世界は戦時中なので店による武具販売がない。
 ・武具以外のアイテムの店はあるとのこと。

■カンパニエ
 
 ・今のコンクエストで状況がもっとわかりやすくした感じ。
 ・低レベルでも参加可能。
 ・経験値は減らない。
 ・いつでも辞めることができて、ポイントが精算できる。
 ・「カンパニエバトル」、「カンパニエミッション」、「スカウト」、「アンケート 」の4つの大きな区分けがある。
 ・アサルトみたいに様々なミッションがある。
 ・低レベル・ソロのミッションもある。
 ・スカウトで野良NPCと一緒に行動できる。
 ・アンケートで国の方針「何処のリージョンを攻める!」とかの戦略を立てられる。

 
■11/8から新ディスク感謝イベントがある。
 
 ・アイテムは紅いサングラス。今回のイベントは3国での競争。競争に参加するとHQ版がもらえる。
 ・さらに続けていると、もう一つアイテムが手に入るとのこと。

 ・感謝イベントなので敷居は低い。
 ・競争の結果、所属国ごとのポイント集計で一番ポイントが多かった国では、特産品売り場がすべて売り出し状態になる。
 ・また、ポイントが一番の国は3国テレポが一時的に開放される。
  (国でなくて一番成績優秀だったサーバのみ?)


■その他

 ・ユーザーイベントにGMのサポートが!イベントを行うときは声をかけてもらえれば、様々なオブジェクト等を配置してくれます!

 ・行う頻度は高くないが、宝くじみたいなのを行いたい。

 ・ガダラルクエは準備中です。

 ・コロセウムの混雑解消目的で、練習場をつくる。
  そこでは快適に遊べるようにし、ちゃんとEXPももらえるようにする予定。


 ・スターオニオンズのライブがありました。新エリアの曲も1曲発表ありました。
 ・戦争時代なのでしっとりとした曲が多くなると言ってました。

 ・BC奈落でシーフは敵のダイスの効果を一つ「ぬすむ」ことが可能。
 ・トンベリの「うらみ」のエフェクトは、「呪言」という漢字を横傾けて書いてある。
 ・ついに花の咲いたマンドラWSが追加される。範囲攻撃でTP0にする。
 ・獣人モンスターのしゃべり方にはモデルとなる人が居る。(キキルン=ボビー)

 ・GMのもやもやは実は「ジャッジソード」。
  ジャッジミノーはモンスターが100%釣れる。
  ジャッジルアーは1ダースまとめて釣れる。
  GMは船など乗るときに上司から運賃もらってから乗る。

 ・過去のクリスマスツリー イベントではモンス強すぎて、さすがに倒せないとGMコールきまくったので、
  リアルタイムでモンスターの強さを調整したとお話ありました。

 ・サルベージのゼオルム遺構1層のNMは、その階のアイテムを1つも使わないと出現する。

 ・エインヘヤイルの最後で戦うあの人の即死技はヒールポーズをとれば回避できたりする。
  クリエイターズボイスの英語記事のほうを見た感じだと、ヒールじゃなくて跪く(kneel)の方かも。
 

 ・スパイウェアはまずは「自衛のほどお願いします」とのことです。
 ・ムービーで家具に雪だるまがあった。
 ・FFXIにはびこる業者を夏までには根絶させる勢いでSTTが動いている。
  業者が消えれば、このパワーをユーザーの補助にまわしたい。
 ・先日サーバーを新しいものにした。

 ・サンドリアの指輪とバスの指輪は綺麗でした。会場では売り切れてました。
  指輪のサイズは13、15、17、19号があったのこと。
 ・モグストラップとマンドラストラップを購入しました(・∀・)
 ・もうすぐ通販できるようになります。

 ・今回参加した人に特殊バトルフィールがプレゼントされた。
  全部で4つ。その中には五蛇将と闘うものが!
  一度に動くわけではなく、敵対行動により行動開始。
  ただし時間がたてば徐々に他の将軍も行動開始!HPが少なくなると必殺技も!

 ・男性のミスラは何かしらのときに登場させてみたいと言ってました。

07.9.11〜  バージョンアップ070911  公式

Win 40 Files. PS2 5007 Files.

■アップ備考
 ・オートマトンのステータスは修正されており、HPやMPなどは昔の通りになってる。
 ・モンスターのステータスも元に戻った。
 ・エラーコード:FFXI-3331が一時的に発生してた模様。
 ・両手武器装備時「STR1=攻撃力1 DEX1=命中1」はそのまま=仕様。
 ・ダメージがランダムに戻り、クリティカルの異常が直った。
 ・クリティカルダメージが上限を突破することあり。
 ・ダメージ上限を下げる修正でなく、上限値を上げた修正を行った?
 ・攻防比にキャップをかけた。が、攻防関数にキャップかけるの外した?
 ・ちなみに遠隔攻撃は3.0で固定のまま。
 ・通常ダメージが少し下がって、クリティカルが少し上がったような感じ。
 ・ギロティン/ペンタスラストの命中率約-10程度?
  ギロのフルヒットが多くなったという報告あり。
  ペンタは少しダメージが減った感じ。
  侍は通常が強化前程度に、WSが強化後からさほど変化なしのダメージとの報告あり。
  やっぱりWSのダメージが落ちている。
 ・両手持ち武器の高ダメージ化により、新たな戦術が生まれつつある。


パンクラティオン

闘獣試合「パンクラティオン」5闘目)より

まとめ:パンクラティオン 獣性一覧Vana'diel Monsters内コンテンツ)
    アトルガンの秘宝/パンクラティオン - FINAL FANTASY XI Wiki
    外部板
(・∀・)良コンテンツ!

●スレで上がった問題点&要望点
 ・待ち時間が長い
 ・観戦しにくい
 ・試合までの時間より、後何試合で自分の番かが知りたい
 ・休憩時間を無くしてほしい
 ・闘獣場の数を増やしてほしい
 ・登録時だけじゃなく、自分の番があと何分後なのか確認できるNPCを追加してほしい
 ・自分の番の3戦前くらいから赤メッセで告知してほしい
 ・自分の番になったらコロセウム内に居る場合、強制で専用席までデジョンしてほしい
 ・観客席の前のフェンス無くしてほしい
 ・闘獣中は正面席だけじゃなく、真横席・後部席にも戦闘ログが届くようにしてほしい
 ・チャンピオンは勝利後HP全快じゃなく、何割かの回復にしてほしい
 ・30連勝したチャンピオンは、同じ強さの闘獣が集まるVIP闘獣場へ強制テレポさしてほしい
 ・競売を追加して白門の混雑緩和に。
 ・HPバーを画面左右じゃなくモンスターの頭の上に出して欲しい。
 ・闘獣場の試合内容専用のフィルターをひとつ追加して欲しい。


Q.どうすれば遊べるの?
A.
 1、闘獣場でジェトンと引き換えに「獣写器」と「獣影板」を入手します。
 2、入手した「獣写器」と「獣影板」をレンジウェポンと矢弾の各スロットに装備します。
 3、自分の魔獣としたいモンスターに接近し「獣写器」を使用します。
 4、「獣影板」が「封獣板」に変化していたら、記録成功です。
 5、モンスターの情報が記録された「封獣板」を「氷のクリスタル」といっしょに魔獣鏡の担当係員にトレードします。
 6、手数料(ジェトン)と引き換えに、「封獣板」に魔鏡が取り付けられた「魔獣鏡」が作成されます。
 7、受け取った「魔獣鏡」を公正審査会の係員にトレードし、「公式魔獣鏡」として認定を受けます。
 8、各々のステージの側にいる受付の係員に「公式魔獣鏡」と手数料(ジェトン)を渡すことで、試合参戦の予約が可能です。

 撮影はモンスターと戦闘状態になっている必要が無く、黄色ネームでも成功できました。


Q.獣写器と獣影板はどこ?
A.
 闘獣内のZandjarlから購入。
 獣写器と獣影板はそれぞれ2ジュトン
 高速獣写器と高速獣影板はそれぞれ500ジュトン
 5000だと撮影成功率が上がる頭装備

Q.ジュトンのレートは?
A.青銅貨で1個、白銀貨で10個、霊銀貨で30個、黄金貨で200個
  戦績の交換レートと異なります。
  黄金貨で交換した方がお得になってますね。


Q.撮影について教えて!
A.
 撮影する場合はどの方向からでもOKです。ただし知覚遮断中はダメ。
 撮影しても敵対行動にはなりませんのでうまく撮影してください。
 また同じモンスターを撮影しても能力が違う場合があります。


Q.○○オートアタックってなんですか?
A.オートアタックに○○が付加されます。


Q.オートアタックは重複しますか?
A.しません。


Q.ジョブ特性:〜  ってどういう効果?
A.
 ジョブ特性追加
 サポジョブつけただけじゃあんまり意味がなくて(多分HPとMPはちょっと増える)
 サポジョブ+そのジョブ特性で初めて意味がある

Q.名前どうやって変えるの?
A.出場エントリーしてない状態で、特性追加とかやってくれる方のNPC(2人並んでる方の左側)に鏡をトレード。


Q.撮影したのに出場できない!
A.
 撮影したやつを鏡にしてモンスター登録するか、
 別のモンスターに移植して特性を植えつけるかこの2つ選択できるのだが、鏡にできないモンスターがいる。
 獣人系とか海系とか。

エレ・ウラグナイト・スノール・ヒポグリフ・ワイバーン
アルタユモンス全般・獣人全般・ソウルフレア・ドゥーム(カエル)・フォモル
アレクサンダー・ファブニール・プロミヴォン全般

パシャッ    パシャッ
   パシャッ
      ∧_∧ パシャッ
パシャッ (   )】Σ
.     /  /┘   パシャッ
    ノ ̄ゝ
        ミ∧_∧ パシャッ パシャッ
       ミ (/【◎】
     .  ミ /  /┘
        ノ ̄ゝ


07.8.28  バージョンアップ070828  公式

毎度ながら、誤情報が含まれている可能性があります。情報のご利用は自己責任でお願いいたします。


【 定番情報ページ 】

情報取得サイト : ネトゲ実況  戦術攻略板  合成仮設板
まとめサイト : FF XI Wiki  eLeMeN  職人の庭  FF11装備品データベース ウィンダスの仲間たち
データ報告サイト : FF11 equip db  FFXI新アイテム  FFXI合成検索
検証サイト : Studio Gobli
裏パッチ&不具合

バージョンアップで確認されている不具合について:続報(8/31)
【確認されている不具合】

■Xbox 360版において、宅配・ポスト利用時にアイテムのアイコンが表示されない。
■両手武器装備時のダメージ計算において、ダメージ値の上限補正が正しくかかっていない。
■獣使いのペットのTPが非戦闘中に徐々に減少しつづけてしまう。
■オートマトンのステータスが本来よりも低くなっている。
■特定のヘッドとフレームの組み合わせにおいて、オートマトンが常に魔法を詠唱しようとしてしまう。


・ウィルセキュリティをお使いでも問題なくバージョンアップできている方もいらっしゃるとは思いますが、
 万が一同様にエラーが発生する方は、一度ウィルスセキュリティの停止かアンインストールを実行してバージョンアップしてみてください。

・攻防比2.0(上限)の場合、従来のダメは1.6〜2.4にばらつき、攻防係数の平均値が2.0になるようになっていた。
 今回は攻防比が2.0(上限)の場合、2.0だけのダメが出るようになった。
 従来のクリティカルは1.6〜2.4+1.0(3.0以上は切り捨て)になっていたが、
 今回は2.0+1.0の3.0が常に出るようになって切捨て部分が無くなった。

・以前から野良ペットのTPが自然に減っていたが、今回から汁ペットでもTPが減るようになった。

・召喚獣の内部レベルが下げられている。レベル−5程度
 これにより、
 ダメキャップ大幅低下、 命中率大幅低下、
 召喚メリポ関連無効に修正(魔攻上げても反映無し、攻撃上げてもダメ上がらず、命中上げても何の意味も無し)

・飛竜も内部レベル減少?ブレスダメージとHPの減少報告あり。

ジョブ関連

■ウェポンスキルの見直し

●両手武器がステータスによる補正を大きく受けるように変更。
 レベルや防御力が高い敵に対して攻撃する場合には、両手武器の性能がよりダメージ値に反映される。

 両手武器装備時 STR1=攻撃力1 DEX1=命中1

侍75サポ戦 ターゲット:Lコリブリ
八双使用 刀スキル297 槍240

STR130 破軍 通常平均206 TP150月光1395
STR135 神息 通常平均197 TP110月光1137
STR130 権藤 通常平均236 TP100ペンタ1451 TP130ペンタ1485

他多数ダメージ大になった報告あり

両手武器が攻撃力だけで攻防比3.0いくようになった
クリティカルは攻防比+1.0になるが、攻防比が既に3.0になっている場合キャップしてて全くダメージは上がらない。
逆に片手武器の上限が攻防比2.0になってしまった。

●能力が調整
 空鳴拳/双竜脚/レイジングラッシュ/クロスリーパー/ペンタスラスト/スキュアー/
 七之太刀・雪風/八之太刀・月光/九之太刀・花車/エンピリアルアロー/デトネーター
 
 Studio Gobliにて検証中


●TPによる補正効果が変更
 レイジングラッシュ ダメージ修正 → クリティカルヒット確率修正
 ペンタスラスト ダメージ修正 → 命中率修正
 スキュアー 命中率修正 → クリティカルヒット確率修正

●バッシュ
 スタン効果アップ、アイテムの「バッシュ効果アップ」が「バッシュ+数値」というダメージ加算に変更。

クルードソード : ウェポンバッシュ+15
カオスガントレット :  ウェポンバッシュ+10
ナイトリーピアス :  バッシュ+10
CSガントレット+1 :  ウェポンバッシュ+10
VLガントレ+1 :  シールドバッシュ+10
ヴァラーガントレ :  シールドバッシュ+10
シグマピアス :  サルベージ:バッシュ+10


●獣使い
 ・「よびだす」でペット出現時間延長
  → 汁キノコできっちり60分 、 キャリー30分(;´Д`)
 
 ・非戦闘状態でペットのHPが徐々に回復。「まってろ」で回復量が増加。
  → なっかなか回復しない
  → 汁ペットの「まってろ」での回復はまぁまぁ

 ・ペットをあやつっている状況でPCの取得経験値に与えられていたペナルティが廃止
   → つよペットをおなつよにぶつけると経験値83(;´Д`)

 土竜汁 目録 57or58  スナッピングモール×2 ヘルムモール 黒土 ゴカイ ヨロイ蟲
 血汁 印可 61or62  魔物の血 リーチの唾液 トカゲの血 鳥の血 獣の血
 蟻人汁 印可 67or68  ゼラチン アンティカのボロ×1 アンティカの肩甲×1 アンティカ酸×2

 リーチの唾液/アンティカ酸/トカゲの血/鳥の血/獣の血/黒土  ドロップ率が変更


●コルセア
 ・ファントムロールの効果が上昇、硬直時間短縮。
 ・「フォールド」の効果が、常にバストを優先的に消すように変更。

 スチールブレット Lv66 D70 隔240
 コルセアブレット D57 隔240 → D57 隔240 飛命+25

ヒーラーズ
 コ/黒 初期18
 出目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
 回復 20 21 28 22 22 23 19 24 25 25 30

エボカー(ボーナスなし)回復量
 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
 1 1 1 1 3 2 2 2 1 3 4

カオスソロ。
 素の攻撃力293
 1:311、2:315、3:320、4:366、5:325、6:329
 7:338、8:302、9:343、10:347、11:384

 パッチ前→パッチ後
 ジョブボーナス無し11 +17.6% → 約+30%
 ジョブボーナス有り11 +24% → 約+40%

ガランツロール
 25%反射

ラッキー 337→454 1.347倍
アンラッキー 337→380 1.127倍

サポコ
狩75/コ37 0=ロール無し b=バスト
カオス  ヒーラー
b-270  b-9
0-300  0-12
1-309  1-13
2-311  2-14
3-314  3-17
4-337  4-14
5-316  5-14
6-318  6-15
7-323  7-13
8-304  8-15
9-325  9-16
10-328 10-16
11-346 11-18


Lv5コルセア 同じ強さ(取得経験値100)の相手で検証。
パッチ前→パッチ後

バスト  -6%  →  -6%
I      7%  →  10%
II     7%  →  11%
III     7%  →  11%
IV     7%  →  12%
V     16%  →  20%
VI     9%  →  13%
VII    11%  →  15%
VIII    12%  →  16%
IX     7%  →   8%
X     15%  →  17%
XI     24%  →  24%



●からくり士

 ・マトンのスキルはAになった。

 ■新ヘッド「パールアリエス」「フリントカプリコン」の取得方法 (レベル40以上)

 ナシュモ モグ側 2階Mamaroon でパペットターバン販売 3万弱
 
 パペットターバン白  裁縫70程度?(土)銀糸1 木綿布1 絹布1
 パペットターバン黒  裁縫70程度?(土)銀糸1 木綿布1 ビロード1

 親方にトレードするアイテム
 「パールアリエス」…パペットターバン白 アトルガン霊銀貨2枚 ケアルV or リジェネ or ケアルII
 「フリントカプリコン」…パペットターバン黒 アトルガン霊銀貨2枚 ストーンIV or アブゾイン or ファイア

 渡す魔法により完成時間が変わります。
 リアル0時をまたぐ度に親方と話してみましょう。
 眠いとか徹夜続きとかのメッセージがでたら「アルザビコーヒー」をトレード。

 「外注先から〜最終調整〜」 とメッセージがでたら、リアル0時またいで完成する。


   ガッサドから話を聞く
               ここから
   0時またぎ    ↓
               この間にアイテム渡す
   (0時またぎフラグ+アイテム渡しフラグでコーヒー可能に)
   コーヒー渡す
   ↓
   話が進む


 ・白魔法戦用ヘッド「パールアリエス」
  状況とマニューバに応じて、マスターおよびパーティメンバーのHPの回復や、ステータス異常の回復に特化した行動を行います。

 ・黒魔法戦用ヘッド「フリントカプリコン」
  高レベルの精霊魔法や、ドレイン、アスピルといった暗黒魔法を詠唱するなど、魔法攻撃に特化した行動を行います。

 ・オートマトンの白兵戦スキル、射撃戦スキル、魔法戦スキルの上限が引き上げられました。
  これにあわせて、これまでフレームのみで決まっていたスキルの上限についても、ヘッドとフレームの2つのパーツによって決まるようになりました。
  ※ヘッドとフレームをどのように組み合わせても、従来よりもスキルの上限が低くなることはありません。

 ・汎/魔で弱体魔法連打
 ディスペルはネタだって(;´Д`)

マトンのHPとかステータスが、パッチ前よりだいぶ下がってるな。
パッチ前の射撃マトン75
HP1030、STR68、DEX72、VIT71、AGI79、INT67、MND65、CHR64

パッチ後の射撃マトン75
HP926、STR62、DEX66、VIT65、AGI73、INT60、MND60、CHR58

レベル75にてのスキルです

汎用ヘッド&フレーム
 白兵:240 射撃:240 魔法:240

白兵ヘッド&フレーム
 白兵:269

射撃ヘッド&フレーム
 白兵:230 射撃:269

魔法ヘッド&フレーム
 白兵:230 魔法:269

マトンはかけられるだけの弱体魔法を 瞬時 に使う。
射撃間隔は特に変更なし


●青魔道士
 「コンバージェンス」が魔法系青魔法にのみに。
 PCとの能力差が大きい敵に対して使用した際、その効果が低下しないように調整

●竜騎士
 ジョブ特性に「物理命中率アップ」の2段階目追加
 スキュアー、ペンタがすごいダメージをたたき出してる報告多数。
 ジャンプもダメージアップ

          \∧_ヘ.. />      )\
       /(..../ \〇ノゝく/ ∧∧    ≧δ`∋
    <゚了ノ (./三√ ゚Д゚) .\(,,゚Д゚)    .(`・ω・)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎


アイテム関連(データにあるだけでゲーム内に入っているかは不明)

■グリップ

アイテムデータに追加されたもの

アイテム名 ジョブ レベル 効果 入手方法
ブラスグリップ All Jobs Lv30 DEX+1 彫金:16-17 (チェーンワーク)
炎 ブラスインゴット×2 マンドレル
ブラスグリップ+1 All Jobs Lv30 DEX+2 ↑のHQ
リザードストラップ All Jobs Lv30 HP+5 MP+5 革細工:12-13
風 トカゲの皮×2
L.ストラップ+1 All Jobs Lv30 HP+10 MP+10 ↑のHQ
ミスリルグリップ All Jobs Lv55 STR+1 VIT+1 命中+1 彫金:39-40 (チェーンワーク)
炎 ミスリルインゴット×2 マンドレル
ミスリルグリップ+1 All Jobs Lv55 STR+2 VIT+2 命中+2 ↑のHQ
ラプトルストラップ All Jobs Lv55 HP+10 MP+5 MND+1 革細工:53-54
風 ラプトルの皮×2
R.ストラップ+1 All Jobs Lv55 HP+15 MP+10 MND+2 ↑のHQ
ブガードストラップ All Jobs Lv60 MP+5 MND+1 CHR+1 革細工:63-64
風 ブガードのなめし革×2
B.ストラップ+1 All Jobs Lv60 MP+10 INT+1 MND+1 CHR+1 ↑のHQ
プラチナグリップ All Jobs Lv65 命中+2 追加効果:スタン 彫金:62-63 (チェーンワーク)
炎 プラチナインゴット×2、マンドレル
プラチナグリップ+1 All Jobs Lv65 命中+3 追加効果:スタン ↑のHQ
カタナストラップ All Jobs Lv60 残心効果アップ 皇国軍の共通配給2万点
アクスグリップ All Jobs Lv65 HP+20 STR+3 皇国軍の共通配給2万点
スタッフストラップ All Jobs Lv65 MP+20 敵対心-2 皇国軍の共通配給2万点
ソードストラップ All Jobs Lv55 両手武器攻撃間隔-3% 各獣神印章30オーブ
軍隊蠍の行軍
龍円舞曲
飛竜の眷族
ポールグリップ All Jobs Lv60 ダブルアタック+2% 各獣神印章30オーブ
屍臭病予防
軍隊蠍の行軍
猛鳥の食卓
飛竜の眷族
スピアストラップ All Jobs Lv65 HP+10 MP+10 DEX+3 各獣神印章30オーブ
龍円舞曲
四季悪日
クレイモアグリップ All Jobs Lv65 クリティカルヒット+3% 各獣神印章30オーブ
軍隊蠍の行軍
飛竜の眷族


■獣人装備の追加

アイテム名 部位 ジョブ レベル 効果
マムージャヘルム All Jobs Lv65 防21 潜在能力:STR+4 耐風+15 耐光+15 革細工:87-88 土
トカゲの皮
カラクールなめし革
黒虎の牙×2
クァールの髭
マムージャの冑
マーリドのたてがみ
トロールコイフ All Jobs Lv65 防23 潜在能力:HP+32 VIT+5 耐水-50 革細工:82-83 土
カラクールなめし革×2
有翼獅子のたてがみ
マーリドのなめし革
マーリドのたてがみ
モブワ草布
ラミアガーランド All Jobs Lv65 防21 潜在能力:CHR+7
レジストチャーム効果アップ
骨細工:83-84
彫金:? 革細工:?

ブラスの鎖
ガーネット
マンタのなめし革
ウラグナイトの殻
アトルガンブラス
キキルンフード All Jobs Lv65 防21 潜在能力:飛命+2 飛攻+2 回避+2 裁縫:76-77 土
カッパーインゴット
ラピスラズリ×2
毛織物×2
クァールの髭
キキルンのケープ


56000点分 中尉以上で交換可能  
ルテナンサッシュ 腰 全種 All Jobs Ex Rare Lv60 防5 HP+15 MP+15 被魔法ダメージ-2% 被ブレスダメージ-2% エンチャント:ハラヘニャー <100回/[15:00 0:30]>
ルテナンケープ 背 全種 All Jobs Ex Rare Lv70 防8 HP+40 MP+20 エンチャント:HP回復 MP回復 <100回/[30:00 0:30]>
ルテナンゴルジェ 首 全種 All Jobs Ex Rare Lv65 命中+4 魔法命中率+2 敵対心-1

ガルカとミスラがヒーリング時に目を閉じるようになりました。

チョコボの宝探し
チョココインの追加
 アトルガンの秘宝/チョコボ育成/宝探し - FINAL FANTASY XI Wiki


チョコボサーキット
 ・白門のチョコボレース入り口は錬金ギルドの1階です
 ・パドック見難い
 ・鳥券連続購入が何度も話さないとといけない
 ・当てるコツはよくパドックを見ることらしい?
 「ファイナルファンタジーXI」連載〜ヴァナ・ディール“近東”見聞録〜

 ・10万ギル弱までかけることができる。
 ・実はテレポ屋ステーションにも使える。


能力目安
 8 最高
 7 相当
 6 なかなか
 5 標準よりある
 4 標準
 3 もう少し
 2 少しはある
 1 あるかないか



ビシージ
エインヘリヤル

アサルト「ナイズル島踏査指令」
新たな傭兵階級
アサルトにおける作戦の追加
 ・ヘルシング作戦
 ・スサノオ作戦

限界突破クエスト
クエスト  まとめwiki

■水和ぐ盾
 wikiが詳しいです。

■翠緑のむこうへ
 wikiが詳しいです。

五蛇将クエは是非ともやることをオススメします。

■中尉昇進試験
 キキルンが12人中(おそらく)1〜3匹
 大人数から絞込み:1〜5、2〜6・・・・8〜11、9〜12から5回
 少人数から絞込み:1〜2、2〜3・・・10〜11,11〜12から5回
 が可能
 キキルン全部みつけられればおk


暗号の選択肢は順番含めて毎回同じ

暗号試験

コンヘ:こんにちは アンキー:ありがとう
ワーミ:わたし     アーカ:あなた
ハエス:はい      エーノ:いいえ
コス:これ       ソート:それ
ドゥート:どれ     ナワーナ:なに
オイム:同じ      チファン:違う
ラキーノ:好き     ルチーナ:嫌い
シデット:士官候補生  キーチ:教官
ミール:みんな     ジンリー:訓練
ショーヤ:予習     ウナ:今
チュルーク:注目    ツト:次
ケーアン:だいじょうぶ
ヨンテ:良い      ワンデ:悪い
ゴーグ:合格      ドゴーグ:不合格
ターブ:食べ物     ノーク:飲み物
コルチャ:コーヒー   アータ:チャイ
ラローシャ:アイラン  タチート:シュトラッチ


「アトルガンの秘宝」ミッション eLeMeN - FF11 - ミッション_アトルガンの秘宝

ミッションまとめ

茶屋でイベント→ルルデ庭でイベント→ヴァナ一日+エリチェンで庭のカッパエル
→ワジャームへ飛ばされる→白門のロディンコミディンへ→大事なものを貰い、ナイズル島へ
→ナイズルでBC(アミナフ戦)→社長へ→ナイズルでBC(アレキサンダー戦)


ミッションまとめ

茶屋でイベント→ジュノ大公でイベント→奥の部屋にいる赤髪エルでイベント、
その後ヴァナ1日またぎ 1日待ったらエルに話しかけてワジャームに飛ぶ、
その後白門に戻り北の港2階にいるRodin-Comidinに話しかけだいじなものを貰う。
その後ナイズル島に飛び、ワープしてすぐにある柱を調べ、はいを選んだ後BCに行く。
BC戦は3連戦、Amnaf&ギア4匹→Amnaf&ギア4匹→ソウルフレアに変身したAmnaf。戦闘終了後社長でイベント
再びナイズルへ、また柱を調べてからBCへ。
今度はアレキサンダー&護衛の青。
アレキサンダーを半分程度削ると絶対防御を使用し何をしても削れなくなるので、使ってきたら護衛の青を倒すと終了。
その後アレキサンダー1体と戦闘、こちらは範囲が痛いのととにかく硬い。さらに回復WSも使ってくる。スタンでWSはある程度止められる。

ミッション報酬は指輪3種から一つ+皇国旗+王冠

ウルタラムリング Rare Ex 命中+4 攻+4 アサルト:STR+4 DEX+4 リジェネ Lv50〜 All Jobs 
バルラーンリング Rare Ex 魔法命中率+4 アサルト:INT+4 MND+4 CHR+4 リフレシュ Lv50〜 All Jobs
ジャルザーンリング Rare Ex 飛命+6 飛攻+6 アサルト:AGI+6 スナップショット効果アップ Lv50〜 All Jobs

グローリークラウン 青い王冠 能力不明のまま



ルテナンサッシュ
 腰 全種 All Jobs Ex Rare Lv60 防5 HP+15 MP+15 被魔法ダメージ-2% 被ブレスダメージ-2%
 エンチャント:ハラヘニャー <100回/[15:00 0:30]>

    〈^ヽ─── く7
    /        l  
    |  ノ, ノ ハ、ヽ>   。oo OO (ハラヘニャー)
    |  l ●   ● l
    .从ル " 、_,、, "从
    / )ヽ 二 (⌒ヽ
    / ヽ(__Aヽ  )  

空腹魔法ハラヘニャー : 食事の効果が即時に消える。ジュノ下層や船宿で受けることのできるものと同じ。

07.7.12  『FF11 アルタナの神兵』の情報が公開し始める

E3に併せて、どどっとニュースが飛び込んで来ました!
ニュースが載ってたページ群です。


FFXI Creator's voice Ζ: ただいま取材中… 新ジョブが追加されるそうです。

『ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵』の新情報が飛び出した!(ファミ通.com)

『FFXI』の拡張ディスク『アルタナの神兵』 最新スクリーンショットを一挙公開!(電撃オンライン)

E3にて開発チームを直撃! 『FFXI アルタナの神兵』一問一答インタビュー!(電撃オンライン)

「ファイナルファンタジーXI」新拡張データディスク「アルタナの神兵」の,モンスター/エリア/設定画が公開に(4Gamer.net)

推測は確信へ?――FFXI「アルタナの神兵」新規画像公開(ITmedia +D Games)

キーワードは「時間」?『FF11 アルタナの神兵』最新写真&設定画を公開(ジーパラドットコム)

『ファイナルファンタジーXI』「アルタナの神兵」新着スクリーンショットが到着!(iNSIDE)

スクウェア・エニックス、「FF XI アルタナの神兵」最新情報を公開(GAME Watch)

「ファイナルファンタジー XI アルタナの神兵」E3特別インタビュー。高レベル向けのコンテンツ群。ビシージに続く大規模戦闘も実装か?
小川氏 : 「アトルガンの秘宝」の時にもそれを目指して開発をしたのですが、
      結果的に割と簡単だという声が多かったようです。今度こそ、上級者にも歯ごたえがあるものを……
      全部が全部そうではないですが、そちらを強化していければと考えています。

(;´Д`) 高難易度=楽しいというわけじゃないんですが・・・


07.6.6〜  バージョンアップ070606

6/8 アイテム再取得関連、マクロ仕様変更追記
6/7 アイテム再取得関連追加
16:00 ジョブ追記、本日の更新終了
12:30 ジョブ関連報告追記中、次更新時間開きます。
12:00 全体的に追記
10:50 合成関連追加
9:40 ジョブ追加中
9:00 その他にちょっとずつ追記中

毎度ながら誤情報があるかもしれません(;´Д`)

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★ バージョンアップ後のログイン障害(質問掲示板)
修正された不具合

■新たな傭兵階級として「少尉」が開放されました。
 これにあわせて、皇国軍戦績と交換で入手できる新たなアイテムが複数追加されました。

■アサルトに「少尉」を対象とした急襲作戦が新たに5種追加されました。

■エインヘリヤルの「第IIIウイング」以降が開放されました。

■ビシージに関して、拠点兵力が200の状態で進軍を開始した蛮族軍を撃退した際、拠点兵力が99の戦況「練兵中」となるよう修正されました。
※上記修正は、本バージョンアップ後に防衛戦を終了した拠点ごとに適用されます。

■急襲作戦「土筆作戦」で、モンスターによって引き寄せられた際、その場から移動できなくなってしまう場合があった不具合が修正されました。

■エインヘリヤルに参加している際、回線切断によって正常に退室できない場合があった不具合が修正されました。

■ウェポンスキル「カタストロフィ」の与えるダメージが減少し、ヒットポイントを吸収していなかった不具合が修正されました。

■青魔法をセットした状態でレベル制限を受けた際、青魔法ポイントおよびセット数の上限を超えてセットしたままになっていた場合があった不具合が修正されました。

■コルセアのジョブ特性「ローデッドデッキ」の効果に関して、リキャスト発生中のアビリティが2つの状態で、ミスが発生する場合があった不具合が修正されました。

■リリスロッド、リーチシミターなどにおいて、追加効果のMP吸収が発生しない、もしくは吸収量が正しくない不具合が修正されました。

■アタッチメント「ストロボ」の「挑発」効果が減少していた不具合が修正されました。

■サブターゲットカーソルを表示した状態で、ターゲットロックができなかった不具合が修正されました。

■ご利用の本体の時刻設定を「12時間表示」に設定している場合、
 イベントメッセージ内のヴァナ・ディール時間が正しくない表示となっていた不具合が修正されました。

■魔法やアビリティなどのリスト表示時に選択できるリストオプション「手動並べ替え」の機能が、
 一部、選択した2項目を入れ替える方式になっていた不具合が修正されました。

■ワジャーム樹林で広域スキャンを使用した際、"e"という名称のNPCが表示される場合があった不具合が修正されました。

■Xbox 360版において、キーボードの「変換キー」で文字の変換候補が正常に選択できなかった不具合が修正されました。
アイテム再取得関連

公式:
一部のアイテムに関して、捨ててしまった場合でも再度取得できるように変更されました。再取得可能なアイテムおよび取得方法は以下のとおりです。

○タブナジアリング
 タブナジア地下壕のNPC "Justinius"に話しかけることで、再取得できます。
 ※再取得後にもう一度捨ててしまった場合、コンクェスト集計が終了しなければ取得権利は復活しません。

○ラジャスリング/サットヴァリング/タマスリング
 ジュノ上層にある「マーブルブリッジ」に入ることで、再取得できます。
 ※再取得後にもう一度捨ててしまった場合、地球時間で27日間が経過しなければ取得権利は復活しません。
 ※取得権利復活までの時間は、地球時間の1日が経過してからマーブルブリッジを訪れることで、確認することができます。


○素破の耳/騎士の耳/暗黒の耳/獣使の耳/武士の耳
 クエスト「神威」のオファーを受けた場所に行くと、同クエストのオファーを再度受けることができます。その後、クエストをコンプリートすることで、再取得できます。
 ※再取得後にもう一度捨ててしまった場合、コンクェスト集計が終了しなければ取得権利は復活しません。

○電界の耳/磁界の耳/虚界の耳/幽界の耳
 「天象の鎖」にある"???"でクエスト「亡者の影」「世界に在りて君は何を想うのか?」に関連するキャラクターの記憶を消し、同クエストをコンプリートすることで、再取得できます。


●神威だけどうも妙なことになってるらしい 関連スレより転記
 
@持ってる耳を捨てる
A「 」をタゲり神威を再オファーする。「ロメに光の〜」は満月が次のリアル金曜日なのでスルー
B魔方陣(自分のもの/再オファー)でBF突入→突入成功
C再オファー者は勝利してもなにも起こらず。初の人は当然にオファー場所で耳ゲット
 再オファー者はオファーの場所でやはり「ロメの満月〜」というセリフが繰り返されるだけ

 神威の再オファーを「」タゲって受けると → クエのオファーリストに載る
 月光の鉱石持たずに五戦士魔法陣を使って神威BFクリアー → クエのオファーリストからコンプリストへ以降
 BF後「」へ再度行くとロメの光・・・の会話だけになり、五戦士戦闘の部分は削除される
 ※上記から神威のBFはフラグだけで順番は泉と逆でも良いと思われる

次の満月は8日(金曜日) 01:55〜08:37 
満月後の報告を待ちます。


報告きました!

●神威耳 交換方法 (現在情報交錯中 関連スレ

 @耳を捨て、再オファー
 A満月の夜光の鉱石をトレードして大事なもの月光の鉱石を手に入れる
 B神威をクリア
 C月光の鉱石持った状態で報告
 D耳をもらう

 BCで負けても月光の鉱石なくならなかった

 月光の鉱石無し→手伝い
 月光の鉱石有り→神威クエ再チャレンジ

 鉱石が不要な人  → 神威未クリア者
 鉱石も必要な人  → 神威クリア済みの耳再取得希望者


 魔方陣はBCへ入るためのトリガーだから、アライアンスで一つで良い。
 月光の鉱石は、取り直しの人は各自必要。

・クエをオファーしていないPCがソロで魔方陣をトレード
 → 「神威」BCへ突入可能

・クエを再オファーして、ソロで魔方陣をトレード
 → 「神威」BCへ突入可能

・クエを再オファー後、BC「神威」をクリア。
 → 変化ナシ。
 その後、「月光の鉱石」を入手しソロで魔方陣をトレード
 → 「神威」BCへ突入可能

 トリガー「月光の鉱石」を入手、その後BCクリアの順番じゃないとダメみたい。

 神威のオファーの有無関係なしに、五戦士魔法陣をトレードしてもBF突入の選択肢でます。
 これが再取得のときに罠になった模様。
 先にBF済ませて〜は無駄になるので、鉱石を用意してだいじなものを取得しましょう。

 1、BC前に大事なものが必要。
 2、死んでも大事なものは無くならない(未確認)
 3、取り直し時に耳変更可能。

 再オファー○で先にBCのみ終わらせる=再取得ではない
 再オファー且つ月光の鉱石○でBCを終わらせる=再取得可能


次の満月 6/11(月) 10:33〜17:15 ギルガメッシュ戦記の左メニュー「月齢カレンダー」が便利


●同スレによるまとめ転記

 素破再選択への道まとめVer.0.91

1.騎士の耳/暗黒の耳/獣使の耳/武士の耳を捨てる

 注意:公式にも出ている以下の制限に気をつける
 ※再取得後にもう一度捨ててしまった場合、コンクェスト集計が終了しなければ取得権利は復活しません。

 バージョンアップ後にすてた場合はコンクエまたがないと取得権がない
 バージョンアップ以前にすてていた場合は取得権有り

2.ル・アビタウ神殿(G-11・H-11)にある「 」(空白・ターゲット名無し)を調べて「神威」を再オファー

 注意:取得権にかかわらず耳をすてていればオファー可能

3a.ロ・メーヴ(H-6)にあるQu'Hau Springに、満月の晴れた夜(0:00〜3:00) に「光の鉱石」をトレードすると、だいじなもの「月光の鉱石」を入手

3b.同じく、光るインクと羊皮紙をトレードして「五戦士魔法陣」(ExRare)を入手。

 注意:「月光の鉱石」「五戦士魔法陣」どちらからでも作れる。
 「五戦士魔法陣」はアラにひとつでかまわない。

4.ラ・ロフの劇場で「五戦士魔法陣」を使ってBFに入ってBFをクリアする

 注意:
 BFで負けてもだいじなもの「月光の鉱石」は無くならない
 BFで負けると「五戦士魔法陣」は使えなくなる(BCのオーブのように)
 BFに入る時点で、だいじなもの「月光の鉱石」が無いとただのお手伝いになる  (再選択は不可だが再取得は可能)

5.ル・アビタウ神殿(G-11・H-11)にある「 」(空白・ターゲット名無し)を調べて素破の耳を選択してもらう。

 バージョンアップ前に耳をすてていて(再取得権有)、だいじなもの「月光の鉱石」 なしでBFをクリアした場合、以前捨てた耳を再取得、再選択のため、1にもどる。

クエスト wikieLeMeN クエスト_アトルガン
 バラカフ事件録 / 詠うは誰そ彼の / 風纏う弓 / 土噛みし拳 / 愛あるがゆえに / 昇進試験〜少尉
 
※「アサルト作戦」と「傭兵階級」の追加は、検証期間延長のため延期されました

ミッション Wiki
 33.砂上の楼閣  / 34.山猫の皮算用 / 35.亡国の遺産 / 36.天狗の慧眼 / 37.修羅の道 / 38.戦乱の兆し


・本日未クリアのプロミヴォン : BCクリアで1500の経験
・PM迎え火だと手伝い : 未クリアともに経験値1000
・畏れよ、我を : 未クリアで1500でした。死んだままだと経験値はもらえない模様。
・武士道 : お手伝いで1000(リミポ)
・PMのディアボロス戦 : ラストに微塵したら入りませんでした:他の人達は1000
               BFでの経験値ロストなし。イベントシーン発生時にPS2の方が数人落ちました。
・PMの最後 : もらえたのは2000でした。

・プロミヴォン(三国) : 手伝いですが1,500でした。
 ミッション時はアニマの弾数がある程度無いと厳しいです。
 メアのインペールメント>>回転木馬コンボってプロマシアより凶悪のような
 メアはマルク・回転木馬・虚ろなる霧のそれぞれが
 インペールメントと組み合わさって凶悪さを発揮する場所。
 インペールメントだけなら避けるのは難しくないだけにマルクで悔しさ倍増です。
 実感としてプロミヴォンは薬パワー頼みより弱体アニマ全員持参に尽きます。
 原材料は1層で取れるし、一個2,000Gかかりますが下手な薬品の何倍もつかえますしね。
 余ればENMなりに使えば良い。

エインヘリヤル Wiki

ジョブ メリットポイントwiki

・「戦闘スキル」の全能力値の合計上限 12 → 20
・「魔法スキル」の全能力値の合計上限 8 → 16


青魔道士
 コンバージェンス : 10分 魔攻+5 魔命+5
 ディフュージョン : 20分 1段階で2:30短縮
 エンチェーンメント : TP+10
 アシミレーション : 青ポ+1

 コンバージェンス
 ラバオ出たとこのクモ相手にコンバ火炎の息
 素撃ちで680。コンバで714。ダメージ5%アップ。ブレスにも乗る。

 コンバージェンス→空蝉の術 でコンバージェンス消えた。
 ディフュージョンを使っても空蝉が消えたとの報告あり。


コルセア
 スネークアイ : 15分 2分30秒短縮
 フォールド : 15分 2分30秒短縮
 ウィニングストリーク : 20秒*段階分延長
 ローデッドデッキ : 10%*段階分ミス率ダウン

ローデッドデッキ: 不具合?
ランダムディールの対象がリキャスト発生中のアビリティに絞られる。
ただし、リキャストの発生中のアビリティが1つの場合はミスの可能性がある。
能力値1でミスの確率を10%ダウンします。

リキャスト発生中がスネークアイとフォールド のときランダムディールしたがミスとでた。
また、ワイルドカードとスネークアイがリキャ発生中のときランダムディールして、
ランダムディールの効果と表示されながらもなにもリキャ回復してない。


とんずら 不意打ち ワイルドカードがリキャ待ち状態で ローデッドランダムディール
>ミス
・・・・・・・ アビ説明文と一致しない。

メリポアビ、サポジョブのアビが対象外になってるくさい。ってことなのかな。
そういや、サポのアビは元々回復しにくいんだよな。
確率的にはメインジョブのアビの方が優先的に回復してた。

1段階だと成功率50%くらいって感じだね。
試行回数30回程度だから検証としては全然足りないけど、そんな感じだった。


自分のファントムロール・クイックドローは1個リキャ待ちでもほぼ100%回復(ミス確認なし)
自分のスネークアイ・フォールド、サポジョブのアビは1個リキャ待ちでは低確率で回復
自分のアビリティ2個リキャ待ちでは高確率でどっちか回復(ミス確認あり)
自分のアビリティ3個以上リキャ待ちでほぼ100%どれか回復(ミス確認できず)
ただしファントムロール・クイックドローがリキャ待ちの時は必ずこっちが回復
PTメン赤/忍のコンバのみリキャ待ちでは低確率で回復
PTメン赤/白のコンバ・印リキャ待ちでは高確率でどっちか回復(ミス確認あり)
PTメンのアビ3個以上リキャ待ちはほぼ100%どれか回復(ミス確認できず)
PTメンの回復アビに優劣あるか、PTメンのメリポアビはどうかは見てません。
回復の優劣にリキャの長さは関係ない様子。


からくり士
 黒衣 : リキャ4分 段階ごとに30秒短縮
 腹話術 : リキャ2分 段階ごとに15秒短縮
 微調整 : 段階ごとに命中・飛命・回避・魔法防御+5
 最適化 : 段階ごとに攻撃・防御を+5%、魔法攻撃力を+5

 オートマトンのアタッチメントがいくつか追加されました。
 コンフリクト(バリスタ、ブレンナー)の試合中に、オートマトンの挑発の効果が正常に反映されていなかった不具合が修正。

 ENMクエスト「奈落の傀儡子」に、からくり士で挑戦した際の戦利品の入手確率が一部変更。

 レプリケーター風3つで幻影3つ?しかもブリンク


召喚士
 グループ2 契約の履行 能力値アップによるTPボーナス量が増加、TPによるダメージ修正の効果も強化。
 メテオストライク/ヘヴンリーストライク/ウィンドブレード/ジオクラッシュ/サンダーストーム/グランドフォール

 300%のメテオストライクがコリブリに929
 ヘヴンリーストライクでアトルガンの蜘蛛に840

 履行実行時に、現在のTPに+いくつってボーナスが入るって話。
 今まではそれが1ポイントあたりTP+20だった、それが今回VUで+40になった。
 メリポ履行に3段振って呼び出し即履行した場合、 TP80相当のダメージが出る。

 TPボーナスの強化は魔法系履行全部に適用されているのかも。


竜騎士
 飛竜がヒーリングした際のHPの回復量が増加。

忍者
 ペルデュブレード:D27 隔190 潜在能力:D32

 0.1718:不動
 0.1684:ペルデュ(潜在)
 0.1674:D38/隔227系(千手、蝮改)
 0.1592:雲次

暗黒騎士
 カタストロフィのダメージが激減
マクロの仕様変更 関連スレッド

魔法やアビリティのテキストコマンドを入力した際に、<t>などによる使用対象の指定が抜けていると、コマンドエラーが表示されるようになりました。

代名詞<stpc>でNPCがターゲットされないようになりました。
なお、フェローやペットは従来どおり<stpc>でターゲットすることができます。

●問題点
・  サブタゲにロック出来ない
・ <stnpc>が魅了されたPCに利かない


 /ma プロテア <me> <st>
 これは問題なく今まで通りに、サブカーソル出て、○ボタン押せば任意のタイミングで詠唱開始できた。
 /ma プロテア <me><st>
 これは、
 >> /ma プロテア <me><st> (コマンドでエラーがあったようです…)
 というエラーが出た。<me><st>と書いた場合のみエラー。
 <me> <st>など、代名詞の間にスペース入れておけばよい


 今までは<bt>で初撃入れられたがエラーが出るようになってた。
 途中でタゲ切れたときなんか<bt>で撃とうとするとエラーでる。


 <me><st>:エラー
 <me> <st>:とりあえずできる
 <st><me>:とりあえずできる
 <st> <me>:とりあえずできる
 <stpc>:1番使い勝手はいいが、npcにケアルができない

 /ma プロテア <st> <me>
 とかの書式ですが、6/6以前から 割り込みケアルとかでタゲ外れたりしてたので、
 /ma プロテア <p0> <st>
 ってしてました。現在全く問題なく動いてます。
 コンバとか、バーサクなんかの 自分発動の魔法・アビに限定されますけど、使い勝手いいですよ。



 PTメンバーや、敵をタゲっている状態で
 /ja コンバート <me> <st>
 をすると、以前は、サブタゲが自分にでていたが、今回の仕様で、サブタゲが自分にでなくなってる

 ただ、敵をタゲしてる状態で
 /ja コンバート <stpc> <me>
 にするとサブタゲが自分になるな

 でも
 /ja コンバート <stpc>
 だけでも、サブタゲは自分になるから
 結論として<me>が全然機能していない


 /ja とんずら <me><st>
 これは、以前は使えていたが、今回から使えなくなった

 /ja とんずら <me> <st>
 こうすれば使える


 敵にタゲをした状態で
 /ma プロテア <me> <st>
 以前はサブタゲが自分になった。今は、サブタゲが敵になる。

 しょうがないから
 /ma プロテア <stpc>
 これなら自分にサブタゲがくる

 でも、 PTメンバーにタゲした常態で
 /ma プロテア <stpc>
 にすると、自分にはサブタゲにならない

 /ma プロテア <stpc> <me>
 にしても自分にはサブタゲにならない


 そんでもって1番困るのが
 /ma ケアル <stpc>
 これだとビシージの時に将軍にケアルができなくなった

 しょうがねえから、
 /ma ケアル <st>
 にすると、サブタゲが自分にこない

 /ma ケアル <st> <me>
 にしても駄目


 以前は <st>なら現タゲ
 <me> <st>なら自分にタゲだった

 6/6から <st>でも 、<me> <st>でも自分にサブタゲ出現しない
 どうしてもならマクロの頭に/ta <me>入れたらいい


その他

・アイテム並び替えが挿入式になった 。

・今回のロッカー10枠増加はExRareの増加によるものか。モグロッカー拡張、金貨10枚。ページアップ、ページダウン機能追加。

・リンバス 5万→3万

・サンドリア、バストゥーク、ウィンダスの山猫バッジクエのNPCに話す。
 →アトルガン白門へのキャラクター移動。300ギル。
 これにより3国モグハウスでのHP設定でもよくなった。

 南サンドリア・獅子の広場(L-6) アムティヤール(Amutiyaal)
 バストゥーク港・ベリゲン広場(K-7) アリブムファリブ(Alib-Mufalib)
 ウィンダス森の区・広場 イブワム(Ibwam)
 
 ジュノ→白門は不可。
 自国以外のNPCでも白門に飛ばしてくれる。
 白門での出現地点は(I-12)の2F通路(サラヒムセンチネル付近)。

※移動サービスを利用するには、それぞれのNPCから発行されるクエストをコンプリートしていて、かつ傭兵である必要があります。

山猫のいざない
アムティヤール(Amutiyaal)
南サンドリア・獅子の広場
山猫の誘惑
アリブムファリブ(Alib-Mufalib)
バストゥーク港・ベリゲン広場
山猫のウィンク
イブワム(Ibwam)
ウィンダス森の区・広場
山猫の招待
アジサーム(Ajithaam)
ジュノ上層・工房橋
エリア 座標 NPC エリア 座標 NPC エリア 座標 NPC エリア 座標 NPC
南サンドリア G-8 Deraquien バストゥーク
鉱山区
H-6 Deidogg ウィンダス
水の区
北G-4 Npopo ル・ルデの庭 H-9 Albiona
J-9 Authere I-7 Echo Hawk 北G-9 Amagusa-Chigurusa G-8 Crooked Arrow
I-8 Femitte H-5 Griselda 北F-9 Funpo-Shipo G-7 Adolie
I-8 Rouva I-6 Goraow 北F-10 Kyume-Romeh I-6 Yavoraile
K-5 Daggao H-9 Vaghron 北F-8 Lago-Charago H-7 Muhoho
北サンドリア E-4 Bertenont バストゥーク
商業区
I-9 Horatius ウィンダス
石の区
J-11 Yoriri ジュノ上層 G-7 Sibila-Mobla
J-8 Anilla J-10 Arawn J-6 Moan-Maon G-8 Shiroro
J-8 Maloquedil K-10 Harmodios K-7 Shantotto G-8 Luto Mewrilah
H-8 Phairupegiont E-11 Pavel H-3 Chomomo H-9 Hinda
I-9 Giaunne E-10 Ken F-5 Naih Arihmepp H-9 Renik
サンドリア港 J-8 Rugiette バストゥーク港 F-6 Paujean ウィンダス港 M-6 Yujuju ジュノ下層 G-10 Gurdern
H-8 Pomilla J-5 Kaede F-6 Choyi Totlihpa H-10 Naruru
H-10 Parcarin F-8 Tilian E-7 Yaman-Hachuman I-7 Saprut
H-8 Cherlodeau E-6 Hilda E-7 Kunchichi J-7 Sutarara
G-7 Perdiouvilet F-5 Patient Wheel G-7 Three of Clubs H-9 Bluffnix
ドラギーユ城 I-9 Halver 大工房 G-7 Manilam ウィンダス
森の区
I-5 Umumu ジュノ港 I-8 Sagheera
H-9 Rahal G-8 Invincible Shield I-10 Cayu Pensharhumi G-8 Red Ghost
I-9 Curilla K-7 Ayame J-3 Nanaa Mihgo I-8 Rinzei
F-7 Chalvatot I-8 Kaela J-13 Etsa Rhuyuli H-8 Shami
H-7 Perfaumand G-8 Raibaht H-10 Soni-Muni H-8 Karl
赤色の山猫バッジ 青色の山猫バッジ 緑色の山猫バッジ 白色の山猫バッジ

・Outpostへのテレポ・サービスの前置きが無くなった。

・指輪は一度捨てないとダメ。 捨てて扉調べるとイベント発生。

・ビシージ Lv8
 ハイドラでかい、つよい。
 ラミアNo2 通常の遠隔攻撃が範囲でダメージが300-1000。
 かなり厳しい戦闘を強いられます。

・魔法やアビリティなどのリスト表示時に選択できるリストオプション「手動並べ替え」の機能が、
 選択した2項目を入れ替える従来の方式から、選択した1項目を指定の場所に挿入する方式に変更されました。

・特定の投擲武器を装備している時、遠隔攻撃が出来なくなったので安心。

・ダイスのフィルターも欲しいと思うこの頃。


合成 職人の庭

メープルケーキ
調理 (パテシエ) 下級
炎クリ サンドリア小麦粉 メープルシュガー オリーブオイル セルビナミルク 鳥の卵 アプカルの卵

ヨーグルトケーキ
調理 (パテシエ) 高弟
炎クリ サンドリア小麦粉 メープルシュガー オリーブオイル キトロン セルビナミルク 鳥の卵 アプカルの卵 ヨーグルト

トンノ
調理 (麺合成) 高弟
炎クリ マウラのにんにく オリーブオイル 岩塩 ホーリーバジル スパゲティ ワイルドオニオン ググリュートゥーナ(ラケルダ) ポモドローソース


呪われた黒鉄胸甲
鍛冶 サブ彫金革細工
オリハル板×2 ダークアダマン板×2 ケルベロスのなめし皮×2 シンチレーター×1 ラバーハーネス×1

呪われた黒鉄篭手
鍛治 サブ彫金
オリハルコン板x1 ダークアダマン板x1 シンチレーターx1 ラバーグローブx1 レザーグローブx2

呪われた黒鉄靴
鍛治 サブ彫金
オリハルコン板x1 ダークアダマン板x2 マーリドのなめし革x2 シンチレーターx1 ラバーソールx1

ブロンズフラワー
鍛治 サブ彫金
アルザビウーツ鋼x1 ダークアダマン板x1 トロールブロンズ板x1 アトルガンブラスx1


白金糸
裁縫 69〜70 サブ 彫金
土 プラチナインゴット×1 絹糸×1

ルークバナー
裁縫 92〜93 サブ 彫金 木工
土 ドッグウッド材×1 金糸×2 絹布×1 虹布×1 ピジョンブラッド×1 セイレーンマクラメ×1

呪われたとんがり帽子
裁縫 93〜94 サブ 彫金 革細工
土 ビロード×2 黒虎のなめし革×1 マーリドのなめし革×1 アトルガン絹布×1 冥覧の鎖×1 白金糸×1

呪われた裙子
裁縫95〜96 サブ 彫金 革細工
土 ビロード×2 マーリドのなめし革×1 アトルガン絹布×2 冥応の鎖×1 白金糸×1

呪われた外衣
裁縫97〜98 サブ 彫金 革細工
土 ビロード×3 マーリドのなめし革×1 アトルガン絹布×2 冥護の鎖×1 白金糸×1

呪われた袖飾り
裁縫99〜100 サブ 彫金 革細工
土 エンジェルストーン×2 ビロード×1 カラクールなめし革×1 アトルガン絹布×1 冥感の鎖×1 白金糸×1


呪われた革靴
(革細工92か3/彫?)
土  ビロードx1  不死の皮x1  マーリドなめしx2  冥助の鎖x1  白金糸x1


シェルランプ
骨細工 82で上級レシピ 
風 ウラグナイト殻×1 フリントガラス板 カオリン×2 ボムの腕×1


レプリケーター
錬金術 サブ彫金
炎 ミスリル板×1 ジーグリンデパテ×1 ポリフランペーパー×2 ウィンドファン×1

フリントガラス板
錬金術
火 岩塩 湖粉 珪砂×4 光明丹×2

クリスタルフラワー
錬金術 100 サブ彫金
火 シンチレーター×1 フリントガラス板×3


9Dアルミラー
木工

マホガニー材4 エボニー材×1 神代木×1 金糸×1 絹布×1

6Dアルミラー
木工
土 マホガニー材×3 エボニー材×1 神代木×1 金糸×1 絹布×1

3Dアルミラー
木工
土 マホガニー材×2 エボニー材×1 神代木×1 金糸×1 絹布×1

     , ── 、
    (ここここ) +
   +. レリ・w・リ_         
     /つ二(_(三(∴)
    (ll二ll)::::::::l
    (;;;_;;;;;;;;;;;;l  
   /二/ニl^lニヽ  
   (/((/ V、)ヽ)


07.10.18  ハロウィンイベン  公式

関連サイト : イベント/ハロウィン2007 Wiki

●イベント会場について

 南サンドリア/北サンドリア
 バストゥーク鉱山区/バストゥーク商業区
 ウィンダス水の区/ウィンダス森の区

●イベント期間中の特設店について

 北サンドリア (D-8)
 バストゥーク港 (L-8)
 ウィンダス水の区 (G-10)

●交霊祭について
 各国の特定の場所にいるNPCに話しかけてクエスト受理

 北サンドリア (D-8) ロンフォールへの出口付近    Gertrude
 バストゥーク商業区 (G-8) 噴水前            Brian
 ウィンダス水の区 (F-5) サルタバルタへの出口付近 Roger

 化けてるNPCにお菓子あげるとモンスに化けれるから上記のクエ受理した時に言われた魔女に化けてる薄い人をストークすればOK


●フォークの取り方
 2人でパーティを組む
 NQ下記「飾り付けの場所と組み合わせ」のとおりに仮装し、指定の場所に近づくと自動的に入手。
 HQも同じく、二人ともゴブリンになって指定の場所へ。
 ゴブリンになるには、NQを取ったところではない国で、所属国の獣人にしてくれるNPCにNQを装備してトレード。

 既にHQ所持状態でピッチフォーク+1を取得しようとするとジャックのランタンが貰えます。NQ取得の手伝い時は何も貰えません。
 NQを装備さえしていればHQの手伝い可能。NQ装備していないとゴブに仮装できないので注意。
 NQを捨ててしまうとゴブに仮装できないのでHQのお手伝いはできなくなります。

 再びNQを取る事でお手伝いは可能になりますが、NQを再取得した国ではゴブに仮装できないので注意。
 NQを捨てて再取得した場合、最初にとった国でもゴブに仮装できる。

 その他
 HQ所持者同士でもゴブに仮装できます。(NQ装備必須。NQ取得した国ではなれません)
 ソロや3人以上のPTでもゴブに仮装できます。


●報告
 ウィッチヌガーとジャックパイが渡せない。
 色眼鏡は今回のイベントじゃ今のところ貰えない。
 今回は去年あったもの悲しい台詞がない。むしろ酷い台詞に(;´Д`)

 去年うろついてたのは本物の魔女の亡霊、去年のイベントで天国に昇っていった。
 今年はその魔女の霊を慰めるために、一般人が魔女に扮してうろついてるという設定。


以下、去年の記事

【 ハロウィン開催場所】

サンドリア : 南サンド・北サンド & 特産品販売員 & 店員
バストゥーク: 鉱山区・商業区 & 特産品販売員 & 店員
ウィンダス : 水の区・森の区 & 特産品販売員 & 店員

徘徊おばけ:北サンド ・ バス商業区 ・ ウィン水の区


【 イベントアイテム保管NPC 】

南サンドリア ( F-8 ) Poudoruchant
バストゥーク港 ( I-11)  Gallagher
ウィンダス水の区 ( 北F-8 ) Olaky-Yayulaky
ジュノ港 ( J-8)  Garridan


【 イベントアイテム】

パンプキンヘッド Rare Ex 【頭】 敵対心-1 Lv1〜 All Jobs
ホラーヘッド Rare Ex 【頭】 満月&闇曜日&夜間:敵対心-50 Lv1〜 All Jobs
パンプキンヘッドII Rare Ex 【頭】 敵対心+1 Lv1〜 All Jobs
ホラーヘッドII Rare Ex 【頭】 新月&光曜日&日中:敵対心+50 Lv1〜 All Jobs

トリックスタッフ Rare Ex (両手棍) D1 隔356 HP+1 MP+1 Lv1〜 All Jobs
トリートスタッフ Rare Ex (両手棍) D1 隔356 HP+5 MP+5 潜在能力:デジョン Lv1〜 All Jobs
(ハロウィンイベント中:通常攻撃すると時々発動、通常時:満月&闇曜日&夜間の時に通常攻撃すると時々発動)
トリックスタッフII Rare Ex (両手棍) D2 隔356 HP+1 MP+1 エンチャント:デジョン Lv2〜 All Jobs <10/10 0:30/[24:00:00,0:30]>
トリートスタッフII Rare Ex (両手棍) Rare Ex D2 隔356 HP+5 MP+5 エンチャント:デジョン Lv2〜 All Jobs <1/1 0:30/[120:00:00,0:30]>


ピッチフォーク Rare Ex (両手槍) D1 隔396 Lv1〜 All Jobs
ピッチフォーク+1 Rare Ex (両手槍) D2 隔369 コスチューム:移動速度アップ Lv1〜 All Jobs

ジャックランタン 命中・飛命・回避 +10 アルカナキラー 3時間


「闇百合の魔女」
以下のエリアにいるエクソシスト(NPC)に話しかけ、街に突然現れた幽霊たちの正体を探ってみてください。

 北サンドリア    (D-8) のGertrude
 バストゥーク商業区 (G-8) のBrian
 ウィンダス水の区  (F-5) のRoger


※エクソシストからの依頼を達成した場合、ヴァナ・ディール時間で1日が経過していないと再度依頼を受けることができません。

1.エクソシストに話し掛けて依頼を受ける。

2.仮装をしたNPCにスィーツをトレードしてモンスターの姿に仮装して指定された幽霊を追いかける。
  ※この際、同じスィーツでは日付が変わるまで変身できなくなります。
   ですので、数よりも多くの種類を用意するのが良いでしょう。

3.指示された半透明のNPCに近づくと
  「…なにやら独り言のような声が聞こえてきた…。」と表示される。
  
4.独り言を話し続けるので、合計10回分聞く。
  ※幽霊は視覚でプレイヤーを発見してきます。
   一度聞いたメッセージ回数はエリアチェンジするまで有効です。
   再び変身して背後から追いかけましょう。

5.執着するものについて聞いた後、依頼NPCに話すと「 ウィッチハット(頭 防1 Lv1〜 All Jobs) 」が貰える。


日付をまたぎ、もう一度エクソシストと話しすと、違うNPCを指示されるので、上記の方法で追いかける。
そうすると「 コヴンハット(頭 防2 潜在能力:HP+3% MP+3% Lv1〜 All Jobs) 」が貰える。

ハットを装備している状態でMoogleに話すと調度品を購入できる(HQなら3種)。

ボムランタン(祝祭に用いられるバストゥーク様式の飾提灯。 調度品の一種。)
パンプキンランタン(祝祭に用いられるサンドリア様式の飾提灯。 調度品の一種。)
マンドラゴランタン(祝祭に用いられるウィンダス様式の飾提灯。 調度品の一種。)



【 お菓子とイベントアイテム 】

町中で変装しているNPCにお菓子を渡す(トレード)。
変装NPCにお菓子を渡すとランダムでPCが変装もしくはイベントアイテムを貰える。

<トレードマクロ>

/targetnpc
/item ジンジャークッキー <t>

■渡せるお菓子()内は確認済
・パイ類(アップル/メロン/パンプキン他)
・クッキー類(シナモン/ジンジャー/どんぐり他)
・果物類(パママ/妖精のリンゴ/カザムパイン他)
・チョコ類(バブル/ゴブリン他)
・せんべい類(からし/にんにく他)
・プレゼント類(月見団子/ジャックのランタン?)

■渡せないもの()内は確認済
・野菜類(サンドリアカロット他)
・パン類(レーズンブレッド他)
・その他(ローストコーン他)

◆ボムの飾り付近にいるモーグリよりヒントを貰える。
 「仮装の組み合わせや場所が鍵になってるらしいクポ〜」
 「仮装したペアで飾り付けの近くにいくと何か見つかるって噂クポ〜」

◆仮装しているNPCにお菓子をトレードすると

  ・「ありがとう」と言われるだけで何も起こらない。
  ・獣人等のモンスターに変身させられる。
   (変身はお菓子1種類につき1回で、ヴァナ1日経過でリセット)
  ・下記イベントアイテムをもらえる。

◆お菓子は店で手に入る安いお菓子でもOK。
 ジュノ下層天晶堂受付 : にんにくせんべい
 芸人一座 : ジンジャークッキー
 ウィンダス水の区 : シナモンクッキー
 大量に作れるバブルチョコ

◆今年は、果物類、ジュース類は不可

◆今年の目玉アイテム「ピッチフォーク+1」の取り方

1.二人組のPTを組む

2.ボムの飾り付けのところへ、決まった仮装の組み合わせで行く。
  組み合わせが合っていれば「ピッチフォーク」を入手。

  ・組み合わせの種類と、何にお菓子をトレードすると何に仮装するかは決まっている。

  一部、扉を開ける必要があるNPCがある。
  仮装状態だと扉を開けることができない。
  そのときは開くのを待つと大抵間に合わないので、二人組のPTでアラを組み、交互にやるのも手。


3.NQ「ピッチフォーク」を入手した街とは違う街へ移動する。

4.異なる街に来たら、今度はNQ「ピッチフォーク」を装備した状態で、指定のNPCと話すとゴブリンに仮装する。

  HQ所持者でも、NQを装備することによりお手伝い可能。

5.ゴブリン同士なって、ボムの飾り付けの場所へ移動すると、HQ「ピッチフォーク+1」を自動的に入手。

07.7.11   「銀河祭」 

最新情報:まとめwiki

7月17日(火)17:00頃まで。


遊び方に従ってリンクシェルコミュニティへ書き込した数により、
各ワールドポータル上のモーグリの数が5匹になるとヴァナ・ディールに三国間ワープのモーグリが出現。

 現在モーグリが5匹いるサーバー : 04 Phoenix 、21 Garuda

  南サンドリア (J-9)
  北サンドリア (D-8)
  バストゥーク鉱山区 (I-9)
  バストゥーク商業区 (G-8)
  ウィンダス水の区(北) (F-5)
  ウィンダス森の区 (K-10)

モーグリに話かけるとサンド・バス・ウィンにワープ出来る。
「そうだ、これはお土産クポ〜!」と言われモーグリの居る国の色の笹をもらえる。

例) サンド → ウィンやバスに飛ぶと赤笹。

笹の調度品はキラキラ光る。
応援効果は金運アップ?

説明 SS(銀河祭スレより)
赤笹 調度品 Ex
祝祭に用いられるサンドリア様式の飾笹。
調度品の一種。
<属性:闇 収納数:2>
青笹 調度品 Ex
祝祭に用いられるバストゥーク様式の飾笹。
調度品の一種。
<属性:闇 収納数:2>
緑笹 調度品 Ex
祝祭に用いられるるウィンダス様式の飾笹。
調度品の一種。
<属性:闇 収納数:2>


一度アイテムをもらうとヴァナディール時間0時をまたぐまでもらえない。
既に笹をもらった国からワープすると、チョコボ優待券(1〜3枚)をもらえる。


   彡 ミミ           : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜..
   ミ /ミ     ,.-、     :::.゜。 ゜・。゜゜. .  . .
..ミ、|ミ //ミ    (■,,)       ゜。 ゜:::.゜゜゜. .  .
ミ.|.ミ/./ .|   ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;,,    ∧,,∧  : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜   
.|//|.  [] (;;_;;_;;;;_;;_;;;;_;;)  (,,・∀・)     :::.゜。 ゜・。゜
/.  []    レ|リ`・д・|リ 〜(_u,u)        ゜. .  . .
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06.5.9  公式質疑応答  blog

気になる箇所のみピックアップ。全体は上記リンクにて。

2006年3月17日 (金) 質疑応答まとめ
Developer Panelの後半は、お客様との質疑応答コーナーでした。
そこで皆さんから飛び出した質問と開発チームの回答をご紹介いたします。


Q.レリックを手に入れるのはすごくむずかしく、お金もとてもかかりますが改善されますか?

A.レリックの入手率は計算されたものですので、出る量を増やすことは考えていません。レリックの設定上、全ユーザーに行き渡ることを想定していないからです。入手するのは大変だと思いますが頑張ってください。


Q.ビシージの発生のトリガーはなんですか?

A.ビシージは今までのコンクェストに変わる新しい要素なのですが、今までのコンクェストが自動で行われていたのと同様に、今回のビシージも、プレイヤーが何をしていようと自動で始まります。


Q.街に居る時にビシージが始まったら、プレイヤーは自動的にアライアンスに組み込まれるのですか?

A.皆さんが街にいるときにビシージが始まったら強制的に参加させられることになりますので、皆さん気を抜かないようにしてください。ただし戦闘不能のペナルティはナシと考えていますのでご安心を。


Q.ビシージモンスターのレベル帯は変わるのですか?固定なのですか?
A. 獣人は拠点で戦力を蓄えるので、プレイヤーがその本拠地を攻めれば戦力を減らすことができます。



Q.召喚士は最近回復役として誘われることが多いので、リフレシュがほしいのですが・・・?
A.すでにオートリフレシュがついていますので、これ以上、MP回復量を上げる能力を召喚士に追加することはあり得ません。多くの召喚獣の維持費が0になってしまいます。是非今後も赤魔道士と協力したり、召喚獣の維持費を下げる装備品を活用しながらプレイしてください。


Q.バハムートは将来的に召喚できるようになりますか。モグハウスは今後もっと増えますか?
A.バハムートはなりません。モグハウスは先ほども話したように今後も拡張していく予定です。


Q.吟遊詩人の新しい楽器や歌を追加する予定はありますか?

A.楽器の追加はおそらくありませんが、歌はすでに追加を予定しています。


Q.楽器を弾いたときや歌を歌った時に流れる音楽(曲)にバリエーションを持たせる予定はありますか?

A.とても要望が多いので、サウンドチームと相談してみます



Q.トレジャーハンターの仕組みについて教えてください。トリガー的なものはあるのですか?

A. 具体的に仕組みは説明できません。ですが、そのモンスターに対して何も行動しなければトレジャーハンターの効果は発揮しません。


Q.トレジャーハンターは、「マンドラゴラの四葉」などのアイテムでドロップ確率があがるのでしょうか?

A.信じる心があれば届くと思うのでその気持ちを忘れないでください。縁起を担ぐというのは、日本では一般的な行いです。



Q.「空蝉:参」を入れる予定ですか?

A. 議題としてはあがっていますが、今のところ予定はありません。


Q.侍は盾なのに最近忍者が盾っぽくないですか?

A. 侍の本来の意味はボディガードで、盾とは微妙に違います。TPに特化したジョブであるように、他に向いていることがあるとおもいます。昨日お話ししたように、盾役としてはナイトを強化し、侍は侍としての特色をもっと活かす方向に調整していく予定です。


Q.ランページなどのTPがたまらなくなっていて、戦士や白魔道士がソロでなにもできなくなっているように思うのですが。

A.ランページもヘキサストライクも十分に強いWSです。TPのたまり具合に関しては次のバージョンアップに向けて再調整を行なっているのでもう少しだけ待っていてください。ここでは詳細を話すことはできません。


Q.投擲のWSは考えていますか?

A.いろいろな要因で、全投擲武器をひとくくりにするのは難しいです。


Q.戦士の挑発にはCHRが関係していますか?

A.まったく関係ありません。


Q.スピードベルトなのですが、印章BFで入手できるようになりますか?

A.申し訳ないのですが今は予定にありません。ですが、今後検討させていただきます。


Q.HNM(Absolute Virtue?)を公開する前に開発チームで倒したことありますか?

A.ファンフェスティバルでは言えませんでしたが、弱体する方法があります。それを利用すれば勝てますよ。



Q.合成の時に向いてる方向は合成結果に関係あるのでしょうか?

A.そうですね、あなたの望む方向を向いて作ればいいものができるかも?



Q.フェイスタイプや髪の色などキャラの見た目を変えられるようになりますか?

A.ファイナルファンタジーXIでは大人数を一斉に表示するために、かなりハードの限界を超えるようなことをしてしまっています。そのためにどうしても切り捨てなければならなかった部分の1つがキャラの外見を変えることでした。ちょっと難しいことですので、ごめんなさい。


Q.RMT対策でギルの凍結の効果はわかりましたが、未だにNM待ちしているグループがいっぱいあります。それに対する対策は?

A.そういうパーティがいるということは確認していますが、NM待ちでそこに居つづけるというプレイはプレイとして間違っているとは思っていません。しかし同じプレイヤーが同じNMを狩りつづけているという状況は好ましいとは思っていないので、現在対策をとっています。4月のバージョンアップに間に合うかわかりませんが、頑張っていますのでもう少しだけお待ちください。


Q.複数の大きなサイトでRMTの広告が目立ってるが、その対策は?

A.そのためにもプレミアムサイトやコミュニティサイトリンクというのがあって、登録してもらっています。公式にはそう言うところを使っていただきたく思っています。そうでないところは、ある意味どうしても治外法権になってしまうので、できるだけそういうサイトを使わないで欲しいです。もちろん弊社がそのようなサイトを見つけた場合は、メールを送るなどして取り下げるようにお願いしています。

07.3.29  バージョンアップ070329  チョコボレース

■Goblin Bounty Hunter  関連スレッド
 ・バルクルム砂丘/バタリア丘陵/ブブリム半島/クフィム島
 ・一定間隔で何匹も配置されてて崖沿いをウロウロ
 ・止まっているときは海を見ている
 ・虎並みに早い(PCと同速度)
 ・レベル30から見て、つよ〜とてとて
 ・常時って訳じゃないけど、DA多発
 ・そのLvの敵にしては少し強い(硬い?)
 ・NMではない、30ギル程度落とした
 ・これによりレベル1で釣りを行っていた業者のキャラクターもレベルを上げる必要になる
 ・海岸線より少し離れれば、問題なくキャンプを張れそう


■チョコボレース  wiki攻略  関連スレッド  

スピードアップル:取り敢えず若干スピードは上がるが他と比べると微妙。安いのが魅力か。
 水クリ+蜂蜜+妖精のリンゴ 蜂蜜D6000 水クリD1000 リンゴD500で1個当たりの原価は625G

シャドーアップル:先頭飛び出しタイプには最適。邪魔アイテムをカカっと回避してくれる。
 水クリ+コーヒーパウダー+妖精のリンゴ コーヒーパウダーは2段階合成する必要があり合成が一番面倒、伐採で取ることも可能。1個当たりの原価は425G

スタミナアップル:後半スタミナが切れるようなチョコボであれば使うとスピードよりは使える。
 水クリ+ヨーグルト+妖精のリンゴ ヨーグルトが癌。ヨーグルトの素材の原木がマム伐採で1本5000Gは硬い。1個当たりの原価は1400G程度

クリア済みのオフィシャルレースに再出走することもできますが、報酬は1/100のギルのみとなる。
 ノービスレース1 5ギル
 ノービスレース2 10ギル
 ノービスレース3 15ギル
 チャレンジレース1 30ギル

ついでに強いチョコボが出てきた回数(サンドリア所属)
 MeteorBrian:6回
 InvincibleLeg:6回
 StarOnion:4回
 3匹全部:3回
 出ない:6回


雨乞虫×? 調理:素人 水 カダーバフロッグ

雨乞虫×1調理:素人 水 エルシモフロッグ

スピードアップル×1 調理:素人 水 妖精のリンゴ 蜂蜜

スタミナアップル×? 調理:素人 水 妖精のリンゴ ヨーグルト

シャドウアップル×1 調理:素人 水 妖精のリンゴ コーヒーパウダー

ペッパークッキー×3 調理:下級職人 炎 サンドリア小麦粉 サルビナバター ブラックペッパー 蟲の卵 蜂蜜 どんぐり×3

ホットクッキー×3 調理:下級職人 炎 サンドリア小麦粉 サルビナバター カザムがらし 蟲の卵 蜂蜜 どんぐり×3

ギサールクラッカー 錬金術15-16 土 発火薬 靭皮紙 ギサールの野菜

マッシュクラッカー 錬金術15-16 土 発火薬 靭皮紙 オドリタケ

07.3.7〜 バージョンアップ070308

17日 アイテム・NM追記

毎度ながら間違ってる可能性があります。情報のご利用は自己責任でお願いします。

SQUARE ENIX PARTY 2007
■裏パッチ・不具合など

・キャラクターの新規作成時、ワールド一覧で15番目以降に表示されているワールドを選択すると、別のワールドが選択されてしまう。
 ※いったんワールド選択をキャンセルし、キャラクター名の入力欄まで戻った後に、
  再度ワールド選択に進むことでワールド一覧の並び順が更新されます。
  ご希望のワールドが14番目以内に表示されるまで更新を行うことで、回避することができます。

・「ウォリアーマフラ」の装備可能レベルが72から75に変わっている。

・ウィンダス森の区とバストゥーク鉱山区のチョコボレースセンター受付NPCに話しかけると、メッセージ中の支部名が「サンドリア支部」と表示される。

・シーフのジョブ特性「オーラスティール」が発動し、モンスターからステータス効果を吸収した際、
 発動した本人および周辺にいたプレイヤーのゲームが強制終了する場合がある。
 (北米版および欧州版のみ)
 ※チャットフィルターにて、「〜が関係するエフェクト効果」をオンにすることで、回避することができます。

・PlayStation 2版   約70MB
・Windows版   約95.2MB
・Xbox 360版  約103.4MB
【 定番情報ページ 】

情報取得ページ : ネトゲ実況  戦術攻略板  合成仮設板
まとめページ : FINAL FANTASY XI Wiki  eLeMeN  職人の庭 FF11装備品データベース
データ報告ページ : FF11 equip db  FFXI新アイテム  FFXI合成検索
検証ページ : Studio Gobli
■ダウンロード状況 

●waitとは
・ダウンロードサーバーによって(?)waitに0〜15秒(あるいはそれ以上)の差がある
・waitとはダウソ中の水色ゲージが1アニメしてから次にアニメするまでの時間間隔(これをストップウォッチで測る)
・waitの目安はバージョンチェック(ファイルチェックではない)にかかる時間と
 「バージョンアップ開始」ボタンを押した直後から水色ゲージが動き始めるまでの時間である程度わかる
 これがどちらも瞬速ならば実際のwaitも期待できる
・どのダウンロードサーバーに繋がるかは分からない
・何度リトライしてもwaitが良くならない時はPOLやルータも再起動すると良くなるという報告もある
・waitはリトライしなくても時間で変化することも(混んでくると重くなる)
・wait以外にもファイルを落とす速度に影響を与える要因はある
・POL側が遅いので、自分側の回線はたいしてボトルネックにならない。(光でもISDNでも変わらない)

●その他重要事項
・リトライしてもダウンロード済みファイルは再ダウンロード不要(続きから始まる)
・リトライ時、ダウンロード済みファイルはファイルチェックが速い
・目を離すと回線エラーで止まる事が稀によくある(放置して寝て朝起きてガッカリしない

<システム>
シグネットでのおなつよ以下の場合、回避率大幅アップ。
逆につよ以上だと攻撃を受ける比率が増大。(体感報告でした)
<ジョブ関連>

■暗黒騎士
 白門の魔法屋、2つ併せて10万くらい。

・ドレインII 暗62 敵のHPを吸収し、場合によってHPmaxアップ。不死生物には効かない。
 消費MP 37
 詠唱時間:ドレインと同じぐらい
 (とてとて相手でも300程安定して吸ってました)
 吸収によって増えたHPmaxは、一定時間維持され(増えてる間はアイコン表示有り)
 ダメージを受けてもケアル等で増えた分まで回復できます。
 レジストされにくい。


・ドレッドスパイク  (Lv71 使用間隔:3分 効果時間:60秒)
 闇属性のスパイクアーマーで自身をつつみ、反撃効果:HP吸収。不死生物には効かない
 消費MP 78
 詠唱時間:ファランクスと同じぐらい
 吸収量上限はドレスパ詠唱完了時のHPの半分
 ドレスパ前にドレ2唱えれば上限を増やせる

 新魔法ドレッドスパイクは事実上、一分間物理攻撃に対して(ほぼ)無敵になる魔法でした。
 うけたダメージをかなりの確率で100%吸収する為です。
 MP消費が大きいので注意。
 敵のWS(単体・範囲 共に)は吸収の対象外。


■シーフ
 ・盗賊のナイフ
  小部屋の???に怪し火のランタンをトレードするとSozu Rogberryがポップする、トリガーNMに変更された。
   ・怪し火のランタン Ex Rare 「僧都のログベリ」が大切にしているランタン。 中で陰気な炎がちろちろと揺らめいている。
  ウガレピのシーフ(P)部屋や怨念のシーフタイプ(Trailerなど)がドロップ。10%程度?
  盗賊のナイフのドロップ率は100%。

 ・ボムレットは50%ぐらい?

■詩人
 ラプトルのマズルカ/チョコボのマズルカ のヘイト軽減により、サポ詩人によるタゲ取りはほぼ不可能に。
 マラソン戦術にいいかも?


■からくり士
◎アイスメーカー
錬金術[ 印可 ] 裁縫  (炎)
だいじなもの:イアトロケミストリ
ミスリル板 x1 スーパーサーメット x1 フランの肉 x1 スノールのうで x1 メガバッテリー x1

◎フレイムホルダー
錬金術[ 印可 ] 裁縫  (炎)
だいじなもの:イアトロケミストリ
木綿糸 x1 蜜蝋 x1 飛竜の皮 x1 スーパーサーメット x1 クラスターのうで x1


■獣使い
 特に狩り場の変更はない模様。
■アイテム・NM

ジャガーノート   神99真龍
癒しの杖      神99ベヒモス
スピードベルト   神99竜?
セルケトリング   神30サソリ
ストライダーブーツ 神30猛鳥
キャシーイヤリング 神30モルボル
風魔の脚絆     人60ヤグ
落人の篭手     人60ヤグ
エウリュトボウ   人60シャドウ
クロスカウンター  人60シャドウ


●トリガー式になったNM達

・Big Bomb→青煙のフラスコ→ホーラントメイス
Big Bombのトリガーのフラスコは普通にあの坂のFriar's Lanternから出た。
あの坂の2匹だけ、巨大化&炎精霊詠唱する固体で、そいつらからドロップした。
ホーラントメイスはHP25%以下の抜刀中のみ潜在発動。


・Sozu Rogberry→怪し火のランタン→盗賊のナイフ
ウガレピのシーフ部屋や怨念のシーフタイプ(Trailerなど)がドロップ。

・Alkyoneus→朽ちた円盾

・Pallas→古びた角笛

・Ullikummi→ダイオライト
ウリの部屋の雑魚が落とす[ダイオライト]EX Rare
部屋の真ん中の???トレードでPOPっぽいです。
ですが、雑魚の壮絶な取り合いで結構…変わってない?


●皇国軍戦績交換アイテム−特務曹長−40000ポイント
 ぺルデュハンガー(片手剣)D38 隔225 潜在能力:D44 Lv73〜 戦シ暗侍青
 ぺルデュシックル(両手鎌)D88 隔501 潜在能力:D93 Lv73〜 戦黒暗獣
 ぺルデュワンド(片手棍)D34 隔216 潜在能力:D39 Lv73〜 白黒赤召青
 ぺルデュボウ (弓術)D38 隔360 潜在能力:D42 Lv73〜 戦赤シナ暗獣狩侍忍

 潜在能力発動条件 … TP100未満 or WS時
 攻+は4%程度上昇、命中は不明
 弓は攻撃と命中が両方上昇との報告あり。

●??
戦 魔神の斧
モ バーニンナックル
白 ウェアバスター
黒 魔道士の杖
赤 シャープソード
シ ソードブレイカー

ナ ブレイブブレイド
暗 デスシックル
獣 ダブルハーケン
狩 キラーボウ
詩 ダンシングダガー

忍 佐助の刀
侍 風切りの刃
竜 グローランス
召 錫杖

青 ワイトスレイヤー
コ クイックシルバー
か 地獄の爪

12/19新レシピ (職人の庭

<ナイズルアサルト>

・総制限時間30分、延長は無し。
・入るとまずエントランスホールに飛ばされ、そこで伝送の灯火を触ってスタート階層を選択する。
・各層スタート地点にも伝送があって、それを触るとその層の作戦目標がわかる。
  ・敵の殲滅
  ・条件付き敵の殲滅
  ・ランプの起動(ランプはひとつだったが(同時に?)全員触らないといけない)
などなど

・3層までクリアでトークン420、リーダーは462。 (リーダーは+10%)
・セーブポイントまで進もうとすると計6層を攻略しなきゃいけない
 1層にかけられる時間は5分。かなりきつい。
・敵は弱い。せいぜいつよ程度だと思われる。 経験値あり。
・雑魚を倒すとサルベージみたいに箱が出て、テンポラリの薬が取れることがある。
・NMは恐らく1層に1体配置されてる。
 NMはドロップ品の系統の鑑定品が100%箱に入ってるって形みたい。

作戦戦績と同じとすると
・ 3人の場合 : 作戦戦績÷3×1
・ 4人の場合 : 作戦戦績÷3×0.9
・ 5人の場合 : 作戦戦績÷3×0.8
・ 6人の場合 : 作戦戦績÷3×0.7
だから、3層までの到達で総トークンは1800→1層につき600

・サルベージの用に敵を倒すと青い箱が出る。
 箱の中にはサルベのテンポラリアイテムがどれかひとつだけ。
・NM討伐でコッファーがでる。コッファーから鑑定品が。
 それ以外では目ぼしいドロップや鑑定品はなかった。
 ただ素材は普通のドロップで出てた。
・箱は倒したその場に出現

・ワープは最初飛んだ場所にある柱。目的達成で柱からワープできるように。
 一人が飛べば全員勝手に飛ぶ。時間が厳しいうえに奥までの距離がかなりあるので、クリア前になったら一人戻って待機とかが有効そう。

・敵を倒すことで扉があいたりするみたい。行き止まりだったはずの道が行けるようになってたり。

・2戦目では3層目からはじめられるかなと思ったら無理だった。30分で5層進む必要がある模様。
 時間がかなり厳しい。倒す必要のある敵・ない敵などの情報が必要だと思われる。

・層によって目的は違えど、自分が経験した全ての層で殲滅力が必要だった。
 ただインスニが有効とわかったのでオイルパウダー等が必須になりそう。魔法感知の敵もいる。

アトルガンの秘宝/ミッション - FINAL FANTASY XI Wiki
<クエスト> Verup/070308/Quest

●昇進試験〜特務曹長 

 1.白門I-10Abquhbahに話しかけてオファー
 2.白門K-10Hagakoffに話しかける
 3.白門I-10Abquhbahに話しかける
 4.白門K-10Hagakoffに話しかける

 5.ワジャームI-6から入ったエジワのJ-8にある
  Mushroom Patchを調べてだいじなもの「フェアリーリング」を取得する。
  同マップE-7にもMushroom Patchあり。別MAPにもある。
  それぞれ2カ所ずつあるので片方で取って片方に置くとやりやすい。

 6.他のMushroom Patchを調べてフェアリーリングを置く

 7.ヴァナ日付またぎで翌日にキノコを植えたMushroom Patchを調べる。要エリチェン。
  ※ヴァナ日付またぎで翌朝4〜5:00代に調べると2個採取可能。範囲はもっと広いかも。

 8.大事なものフェアリーリングを複数取ったら白門I-10Abquhbahに話しかける。

 9.最低2度磨いてクリア。アトルガン霊銀貨1枚ゲット、特務曹長に昇進。

10.最高で5回まで磨ける(要キノコ5個)。この場合、上記報酬に加え黄金貨1枚追加。2−4回磨きは報酬霊銀貨1枚。
 ※一度取ったキノコポイントはAbquhbahに話しかけて使用すると復活する模様

Mushroom Patchポイント地図
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/14349.gif
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/14350.gif

<ビジージ>

●死者Lv7のLamiaNo3は、通常攻撃に追加効果死の宣告つき。

●WS台詞
・ミリWS:??「ん、もうッ!ほんとは見せたくなかったけどッ!」
・ザザWS:陰流砕巌衝「オ〜シッ! そろそろ、三途の川を渡してやるか!」空鳴とか双竜「チェスト〜ッ!」

・ナジュWS:タイフォニックアロー「ナジュリス、行きますッ!」

・ガダラルWS:サラマンダーフレイム「?」

・ルガジーンWS:?

●テンポラリアイテム

◆愚者の薬(一時的に魔法ダメージ無効化 ◆諜者の薬(一時的にヘイスト
◆験者の薬(一時的に魔法攻撃力増大   ◆走者の薬(歩行速度UP
◆隠者の薬(一時的に「魔法命中率」    ◆武者の薬(一時的に物理命中率増加
◆侠者の薬(一時的に物理ダメージ無効化 ◆猛者の薬(一時的に物理攻撃力増大
◆勇者の薬(一時的にすべてのステータス増大 ◆牧者の薬(ペットのHP回復
◆覇者の薬(一時的に「ポテンシー」(クリティカルUP)
◆聖者の薬(周囲にいるもののほとんどのステータス変化を治療
◆軍者の薬(瞬間的にダメージ増大
◆尊者の薬(ほとんどのステータス変化を治療する秘薬
◆王者の薬(一時的に「リゲイン」の効果を得られる秘薬
◆ダスティポーション(HP少量回復    ◆ヒールパウダー(身体を癒す散剤
◆ダスティエリクサー(HPMP少量回復 
◆ダスティウィング(TPを瞬時に上昇する人工翼
◆ダスティエーテル(MPを瞬時に少量回復する秘薬
◆マナパウダー(魔力を秘めた散剤。周囲に散布して魔力を回復させる
気魂香、剛体香、エルメスクエンチャ、竜鳴丹、万能薬、プロエ+3、マキシ+3が名前違いらしい。

■当日待ちきれない人のための、「えふめも流」情報収集法!ついに情報公開(・∀・)ノ 

1.ネトゲ実況で「クエスト」や「解析」」でスレッドを検索。
 (ネタか正しい情報かはともかく、情報は最速。すごいです。)

2.解析スレッドでデータ解析HP(主に上記データー報告ページ)を見つけて、新しいアイテムやクエストを眺める。
 (この解析データはデータ上にあるだけなので、実際に導入されているかとは別なので注意)

3.各情報に強いページを眺める。
  戦術攻略板 :ネ実とは別視点のジョブ情報を取得。
  FINAL FANTASY XI Wiki : クエスト・ミッション・イベント・アサルトなどに強い。多人数更新のため早い。
  職人の庭 : 新合成レシピはこちらで。
  合成仮設板 : 合成情報の補完。

4.もう一度ネトゲ実況に戻って、報告系のスレッドから不具合などプレイヤー報告情報を取得。

5.1〜4を見つつ、えふめも掲示板や各ブログやHPなど、ウェブ関連からユーザー視点の情報を取得する。

6.落ち着いたら他大手HP(eLeMeNなど)で綺麗なまとめを閲覧。ネ実等との違いにより引用する場合はHP名を明記。

7.毎度のことですが、間違ってる可能性があります。情報のご利用は自己責任でお願いします。と本日のめもに書く。

これで貴方も本日のめも作成可能 (`・ω・´)9ビシィ 

07.4.27  練武祭

公式  イベント/練武祭2007 - FINAL FANTASY XI Wiki  現行スレッド(2ch ネ実)


未確認アイテム
 竹刀   (武器:両手刀) Rare Ex D2 隔480 フェロー:STR+4 DEX+4 Lv1〜 All Jobs
 グラフィックが凝ってる。


以下、練武祭2006の記事

1.サンド・バス・ウィンにいるMoogleに話しかけ、藕木刀を受け取る。

  南サンドリア (J-9)
  北サンドリア (D-8)
  バストゥーク鉱山区 (I-9)
  バストゥーク商業区 (G-8)
  ウィンダス水の区(北) (F-5)
  ウィンダス森の区 (K-10)


2.藕木刀・木刀を装備した状態でNomad Moogleに話しかけるとイベント参加状態になる。

西ロンフォール (I-6)  南サンドから出てすぐの場所
東ロンフォール (G-6)  南サンドから出てすぐの場所
南グスタベルグ (L-8)  鉱山区出口側
西サルタバルタ (J-8)  水の区北出口側
東サルタバルタ (G-11)  森の区出口側
ラテーヌ高原 (J-8)  テレポイント付近
ジャグナー森林 (I-8)  アウトポスト前
タロンギ大峡谷 (I-6)  テレポイント付近
メリファト山地 (E-5)  アウトポスト前
バタリア丘陵 (K-8)  ジュノ上層出口付近
ロランベリー耕地 (K-5)  ジュノ下層出口付近
ソロムグ原野 (E-6)  ジュノ港出口付近


 (イベント参加状態)
  ・レベルが1に制限され移動速度が上昇する。
  ・レベル2以上の装備品が自動的に外れる。
  ・通常のモンスターに襲われない。
  ・通常のモンスターに攻撃できない。

3.(`・ω・´)

  猫侍は異様に強いので注意。
  レベル落とされる前の強化は有効なので、事前にかけてからチャレンジも!



種類 アイテム名 説明
両手刀 藕木刀 D1 隔280 Lv1〜 All Jobs ExRare
両手刀 木刀 D1 隔450 Lv1〜 All Jobs ExRare
両手刀 鉄刀木刀 D5 隔450 Lv1〜 All Jobs ExRare
隠し性能 … 睡眠時:オートリジェネ+1 オートリフレシュ+1
3国テレポ装備  
スイーツ 飛勇夢柏餅
衛瑠刃鞍柏餅
汰琉汰琉柏餅
雅留家柏餅
ヒュムの男の子に変身
エルヴァーンの男の子に変身
タルタルの男の子に変身
ガルカの男の子に変身
  各種ドロップ  
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20051011ZlUD61/detail.html
モンスターにオートアタックで攻撃した際、最低でも1以上のダメージを与えないと、近接攻撃武器の戦闘スキルが成長しないように変更されました。
ということなので、両手刀スキル上げには向かない。



 1:3国のいつもの位置のモーグリから木刀をもらう

 2:各エリアチェンジ付近にいるノマドモーグリから「木刀を装備した状態」でレベル制限をかけてもらう

 3:そのエリアを走り回ってる侍AFを着た【XXX Armor】をみんなで倒す。

 4:レベル制限中は他の敵から攻撃を食らうこともないし、レベルダウンすることもない。

 5:レベル制限はリアル時間で3時間(ヴァナ内の3日間)で解けるが、エリアチェンジすることで解除は可能

 6:数匹【XXX Armor】を倒したら、3国のモーグリにトレードする

 7:内部値?によって?「鉄刀木刀」か「各種族の男の子供になれる柏餅」がもらえる

 8:ジョブは白/狩・獣 などがお勧め。サーチから広域サーチでおっかけろ!

 9:各種リングはイベント終了後?

10:鉄刀木刀では【XXX Armor】を倒すことが出来ないので木刀でノマドモーグリに話しかけてください。


飛勇夢柏餅 木の葉で包んだライスの固まり。東方の菓子を元にウィンダス鼻の院で開発された。
衛瑠刃鞍柏餅 木の葉で包んだライスの固まり。東方の菓子を元にウィンダス鼻の院で開発された。
汰琉汰琉柏餅 木の葉で包んだライスの固まり。東方の菓子を元にウィンダス鼻の院で開発された。
雅留家柏餅 木の葉で包んだライスの固まり。東方の菓子を元にウィンダス鼻の院で開発された。


敵が使ってきたWS
断魂還(範囲ディア。すぐ切れる
黄泉門(範囲致死ダメージ。ダメージにばらつきがあったので、HPに応じての致死量だと思う・・・

見つけて叩くを繰り返す。倒してもとどめさしても何もありませんでした(´・ω・`)
有る程度、木刀で叩いたら(倒す必要はない)街に戻って最初のモーグリに木刀をトレードすると、叩いた回数に応じてご褒美
最初に33回ほど叩いて渡したら、HQの鉄刀木刀をもらえました(他の方の意見では、もらえたり貰えなかったり)

あとは
タルタルを叩く>>>汰琉汰琉柏餅(子タルコス
ヒュムを叩く>>>>>飛勇夢柏餅(子ヒュムコス
ガルカを叩く>>>>>雅留家柏餅(子ガルコス
エルを叩く>>>>>>>衛瑠刃鞍柏餅(子エルコス

が、おそらく叩いた回数分貰えます。いろんな種類を殴ってからモーグリに渡しにいくと、まとめて柏餅貰えます。
サムライAFが逃げるとき、十中八九見失うので、サポかメインで狩人がよさそうです。叩く回数を稼ぐために、メインモンクの百烈拳もよさげ

07.4.2  エッグハント  公式

攻略wiki

 3国にいるモーグリに話しかけると、ヴァナディール時間で1日1回イニシャルエッグが1個貰える。

 このとき、PTを組んだ状態でモーグリに話しかけると、
 自分以外のPTメンバーの頭文字から好きなイニシャルエッグを1個選択して貰うことができる。
 選んだPTメンバーがエッグヘルムを装備してると、頭文字から2文字分のイニシャルエッグを貰える。

 他の入手方法は去年と同じ。詳しくはwikiなどで。

 ファースト3を作った時点でエッグヘルム入手。
 エッグヘルム RareEx 防1 チョコボの穴掘りボーナス Lv1〜 All Jobs

 リージョンファースト5の役で、持っているエッグと同じリージョンでジェムエッグを入手。

07.2.1  ヴァレンティオン・デー

まとめwiki  現行スレッド

■期間 : 2月2日(金)9:00頃より、2月15日(木)17:00頃まで

 ・南サンドリア(J-9)
 ・北サンドリア(D-8)
 ・バストゥーク鉱山区(I-9)
 ・バストゥーク商業区(G-8)
 ・ウィンダス水の区(F-5)
 ・ウィンダス森の区(K-10)

去年と方法は同じ。貰えるものがちょっとチガウ。

ミラクルステッキ   Rare Ex D2 隔264 Lv1〜 All Jobs  エンチャント:パーティメンバーにリジェネ  <10 [2:00:00, 0:30]>
ミラクルステッキ+1 Rare Ex D3 隔264 Lv1〜 All Jobs  エンチャント:パーティメンバーにリジェネ  <1 [120:00:00, 0:30]>


以下去年の記事

■Valentione Singleの場所
南サンド J-8 ヒュム♀
南サンド E-7 エル♂
南サンド C-6 エル♀
南サンド L-7 ヒュム♂
北サンド K-9 タル♀
北サンド H-8 ミスラ
北サンド D-9 ガルカ
北サンド E-6 タル♂
鉱山区 I-7 ヒュム♀
鉱山区 H-7 エル♀
鉱山区 G-8 ヒュム♂
鉱山区 E-8 エル♂ 
バス商業区  G-4 ガルカ 
バス商業区  J-10 タル♂
バス商業区  G-9 タル♀ 
バス商業区  G-8 ミスラ 
水の区 北K-6 エル♀
水の区 北H-8 エル♂
水の区 北G-10  ヒュム♂
水の区 南J-9 ヒュム♀
森の区 J-8 ミスラ
森の区 J-6 タル♀
森の区 G-11 タル♂
森の区 G-10 ガルカ

♂の性格分けは 明るい/クールな/誠実な/シャイな
♀の性格分けは 明るい/優しい/シャイな/内気な

♂性格
明るい  よお! 待ってたぜ!
クール  ……待っていたぞ。
誠実  お待ちしておりました!
シャイ うわわわわっ!!


♀性格
明るい こんにちは!あなたの事を待っていたわ。
優しい こんにちは。とても楽しい催しね。
シャイ わわわっ!えっと、今日は、
内気  こんにちは……。


■基本方法

 ヴァナ1日に1回

1.モーグリに話しかける。チョコの欠片がぴったり合う相手を探して欲しいといわれる。

2.街の中にいるValentione Singleに話し掛ける。理想のタイプを言われる。
  各種 LチョコとRチョコを貰える。

 恋するチョコ・L、愛するチョコ・L、萌えるチョコ・L、好きチョコ・L
 恋するチョコ・R、愛するチョコ・R、萌えるチョコ・R、好きチョコ・R (RareExがついていないチョコ)

3.言われた理想のタイプから貰ったチョコを持ってる人とトレードしてRチョコを入手。

4.Rチョコと依頼主からのLチョコをセットでモーグリに渡すとまたチョコが貰える。

  恋するチョコ、愛するチョコ、萌えるチョコ、好きチョコ

5.そのチョコを依頼主に渡し、その後モーグリと話す。


6.依頼主の反応がとても良 : チャームステッキ、チョコボ優待券、特殊クリスタル から選択

  依頼主の反応がまぁまぁ : チョコボ優待券

  あまり悪いと報酬なしってことも
  
  チャームステッキ RareEx
 (片手棍 )D2 隔264 エンチャント:パーティメンバーにリレイズ Lv1〜 All Jobs <10/10 0:30/[24:00:00, 0:30]>



■HQ取得方法

まず2人でPTを組んだ状態で初めてチョコを全て集める。
この時必ず、両思い1と片思い3が作れる組み合わせになる。

組み合わせ方は、お互いの依頼者の希望を種族か性格どちらか一方で添う形で組み合わせると、
必ず両思い1・片思い3になるようです。

言い換えると、お互いの種族の希望だけを重視すると種族のみの好みで片思い3の両思い1に組み合わせることが出来、
また性格だけで組み合わせても必ず片思い3の両思い1と言う組み合わせ方が出来るパターンが貰える。

この法則は間違いないようなので、25%の確率で完全な両思いの組み合わせが発生することになります。

ステッキに関しては、ミス無くやれば1回目でNQ、3回目でHQがリストに乗りますが、
隠しで内部評価値があるみたいで失敗すると必要な回数が増えます。

最初に、チョコの組み合わせミスで両思い1のNG3と言う組み合わせをやると、
1回目:試乗券、2回目:試乗券、3回目:名入れクリスタルまで、4回目:NQステッキ
と、かなり大変な事になります。

組み合わせミスをしなければ、種族合わせだけでも3回目にHQ取れるようなので、
性格は無理にあわせる必要は無いと思います。

 チャームステッキ+1 RareEx
 (片手棍) D3 隔264 エンチャント:パーティメンバーにリレイズ Lv1〜 All Jobs <1/1 0:30/[120:00:00, 0:30]>


めも倉庫2004  めも倉庫2005 めも倉庫2006 めも倉庫2007

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