【 バージョンアップ、ミッション&クエストめも倉庫  2005】

「本日のめも」からバージョンアップ速報関連のみ抽出しております。
現時点では当然仕様変更、又はミスがあるでしょうがそこら辺はスルーを(;´Д`)

また、当時のクエストやミッション関連も掲載しております。


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05.4.8  掲示板管理について

どうやって掲示板を運営してきたかのご質問がありましたので、ここにメモしておきます。

難しいことは考えていなくて、テーマを作って運営していました。

 「普通にプレイする人のため」
 「今ある状況の中で楽しみ、ヴァナで仲間達と語りあっている人のため」
 「基本的に書き込んでくれる人のモラルに期待する」

この3点で各掲示板を管理していました。

◆雑談掲示板

 FFの話ばかりでなく、リラックスできる場があればと思い世間話などを書き込んでいました。


◆教えて掲示板

 「教えて!」「助けて!」だけじゃ、レスが貰えにくいので「題名を分かりやすく」という記述を。
 質問に対しての返答する方は貴重な時間を割いて、調べて、考えて返答していますので、
 そのうえでも感謝の意を伝えるために「お返事をもらったらお礼を」という記述をしました。
 
 その返事が事後報告も兼ねて、質問者の調べる努力と、返答者のさらなる回答への参加を呼びかけると考えていました。


◆お絵描き掲示板

 イラストを描いてくれるだけでも感謝しています。
 その上で、技術などの話はあまりせず、
 イラストの内容か最初の書き込みの話題に対して返事するようにしていました。


◆話題掲示板

 どうしても論議になる傾向が出てきたため、また、設置してくれとの要望があり設置しました。
 が、スレッドが多くなり全部を見る余裕がなくなりました。
 論議するということは言い争いになるので、書き込む前に
 「その書き込みが見た人を傷つけないか確認してください」ということを注意するよう記述しておきました。


◆削除対象

総じて運営会社への不満やRMT問題は文章を読んだ上で削除としました。
RMTに対しては反対であり、ゲームはゲームとして遊びの範疇を超えては駄目だという考えだからです。
 「普通にプレイする人のため」とのテーマともそぐわないためでもあります。

運営会社への不満は、このHPでいくら取り上げても扇動するだけであり、
「今ある状況の中で楽しみ、ヴァナで仲間達と語りあっている人のため」とのテーマとそぐわないため削除することがありました。

なお、アダルトサイト等の誘導やCMは気づき次第即削除としていました。

05.1.17  裏世界とPS2

個人的な話ですが、16日裏ジュノに突入しました。
そこではPS2組が一人も不正落ちしませんでした。
直ったのかと思いましたが、聞いた話によると裏バス・裏サンドは相変わらず落ちるそうです。
裏ウィンについてはまだ話を聞いていません。


報告例
エリア 人数 報告
サンド
サンド
サンド
サンド
バス
バス
バス
ウィン
ウィン
50
40
40
45

38
41
50
46
おちまくり。10回ほど再起動。
普通に進めたが、ボスで落ちまくり。
偶にPS2ユーザーの回線断。
全体的にはちらほら落ちてる感じですが、同じ人が落ちたり、集中して落ちたりというのはなかった。
10人ほど落ちました。
1人も落ちませんでした。
1回画面がフリーズして落ちましたが、他のPS2の方は特に何もなかったようです。
どうしても密集して戦わないといけないトコロは、1回の戦闘で10人近くおちたりして激しかったです。
1時間に1名程度、PS2メンバーが落ちました。

・体感的な落ちやすさ。サンド>ザルカ>氷河>ジュノ>バス>ウィン

・密集すると確かに落ちる。
 だが2〜6人くらいで体制には影響はなかった。新年の初めて入った裏は落ちた人数は0。

・自分が突入して落ちまくったときに、自分のPTは全員PS2だったけど、 ほかの5人は落ちてる中、一人だけなぜか落ちない人が居た。
 フィルターの設定内容かと疑ってたけど、 もしかしたら、PS2の個体差があるのかもね。

・PC/PS2 比率4:6
 裏サンド64名 落ち4名(うちPC1名)
 裏ジュノ46名 落ち6名(うちPC2名)
 裏バス 55名 落ち0
 裏ウィン64名 落ち1名

 因みにうちはアタッカー部隊を二つに分け
 縦長に隊列を組んでやってるので密集しないからかな?
 精霊<<アタッカー1<<<アタッカー2<<寝かし こんな感じで

・落ちたメンバーに聞くと、画面がどうにも重くなって、何もできなくなったとのことです。
 ただ、みんなの共通意見は、モーションが省略されてない?ってことでした。

・29日(05.1.29)裏ジュノに35人でいってきました。
 最初の上り坂で、自分の所属するアラ以外、PCが全く見えない状況。
 敵は見えるものの、見方が見えないので、どれに加勢すればいいのやら(;´д⊂)
 1年くらい前の悲惨な状況に戻ったような感じがしました。
 PS2ユーザーのみ、30分に1回程度誰かが落ちてるし、はやく、なんとかしてもらいたいもんですねぇ・・・


これら上記の報告を見ると、大人数が1箇所に集中したときに落ちるという傾向がありますね。

05.3.16  Sage Sundi Community Panel Transcript  URL

Sage Sundi氏が答えるFF11の今後、小規模戦闘のコンフリクト? - QUITER より転記

2月26日に北米でFF11のイベントが開催され、そのレポートが北米のスクウェアエニックスHPに掲載されています。
そのイベントでのSage Sundi氏への質問コーナーへの情報を紹介します。

[ 検討されている具体的なゲームのアップデート ]

・ 護衛クエストの様に代表されるように現在NPCと一緒に達成する様々なイベントやクエストを考えている
  「獣人が街を襲う」可能性は考えないだろうが、開発チームはそれよりも面白いものを提供する様に取り組んでいる

・ ジョブに関する変更や要素の追加を計画している。次回アップデートで侍白に新しいJaと調整を加える予定
  他ジョブのゲームプレイをアピールを広げる為に調整と新しい要素の追加を続ける予定

・ コンフリクトについては、バリスタと違う新しいシステムを入れる事を計画している。
  詳細は明かせないが、最もプレイヤーから多く聞かれた「小規模な戦闘をしたい」という反応を汲んでいる

・ ギルのインフレ対策は詳細をこの時期に明かすことは出来ないがバランスを取るアイディアがあり、
  長期間継続して経済バランスを改善する対応を取る

・ 新しいタイプの武器の追加の可能性はある

・ 追加ディスクは現時点決定していない

・ 「ノマドモーグリの追加はあるのか?」→良いアイディア。考えてみる。

・ 将来アカウントやサーバー間でのキャラクターの移動を可能にさせる様考えている
  実装には全員のプレイスタイルと状況を理解する事が重要だが、キャラクター売買に利用されないシステムを作る様にする

・ 翻訳機能の追加は適切な変更を加える為にプレイヤーからのフィードバックを受けたい

・ モンスターPOP時間の変更は変更が必要とされ、プレイヤーからのフィードバックが得られれば変更を考える

・ 特定ジョブに限定せず、プレイヤーが新しいJaを取得する新しい方法を追加する

・ 「投擲のWS追加はあるか?」→詳細は明かせないが高レベル向けにWSや魔法を取得する新しい方法を追加する


[ 検討されないゲームのアップデート ]

・ キャラクターの容姿に関する要素の追加はPS2のメモリ制限で計画していない

・ 現時点キャップ引き上げは計画していない。引き上げてもバランスを維持出来る保障が出来れば考えるだろう

・ PC版でウィンドウで遊べるようにする計画は無い


[ 運営に関する事 ]

・ オフィシャルフォーラムを作る計画は無いが、投稿可能なプレミアサイトが近いうちにオープンする予定

・ ユーザーからRMTを無くさせるには、第1にRMTに参加しないでもらいたい

・ FF11は運営の姿勢上国別サーバーを作る計画は無い

・ 800のアカバンがあったけれど、今後も規約に従って対応していく

・ ユーザーがFF11を続ける限り、FF11を更新し続ける

・ 「PS3に向けたアップデートの計画はるのか?」→ノーコメント


[ 他 ]

・ HNMについては12月と2月の更新でPOP時間と戦利品ドロップ確立を変更し、
  それのみならず、キャンプして他人に迷惑をかけるプレイヤーに規約を適用した。今後もプレイヤーの動向を分静して対処する

・ リンクシェルにギルドの様な要素の追加は計画していない。FF11に制限しないでPOL内に新しいデザインがあるかもしれない

・ 新型PS2ではHDDが使えないが、旧型PS2がちゃんと対応しているので大丈夫

・ ファンタジーアースでFF11に調整が入る事は無い
  POLは様々なタイトルをサポートするが、個々のタイトルに調整が求められることは無い

・ 広範囲にわたるISPのテストで北米と日本でラグが無いと示すデータがある

・ 北米ユーザーが追加して欲しい要素
   サーチにもっとオプションを追加して
   ナイトに専用魔法を追加して
   モグハウスに友達を誘いたい
   アルタユに四神みたいなの追加して
   ジョブ追加して
   魔銃士(ガンメイジ)みたいなのがいいな
   移動方法を追加して

Sage Sundi氏、流石やりますな(・∀・)


05.12.13〜15  バージョンアップ051213  公式

ネタバレを多量に含みます。
また誤情報の可能性がありますので、情報のご利用は自己責任でお願いします<(_ _)>


えふめも掲示板、2ちゃんねるネ実、したらば各板から情報を取得しています。感謝<(_ _)>

解析HP :  、http://ff11-item.hp.infoseek.co.jp/ http://conflict.s66.xrea.com/up.php
↑今回はいつもと違うパターンで入って解析が困難な模様。

【 裏パッチ、不具合 】

2005年12月13日(火)のバージョンアップに伴い、以下の不具合を確認しておりましたが、2005年12月14日(水)に実施した一部エリアメンテナンスにより修正されました。

■以下エリアに生息するアーン族のグラフィックが表示されない場合がある
 アル・タユ /  フ・ゾイの王宮 / ル・メトの園

■「アル・タユ」にて、戦闘中のフワボ族にターゲットすることができない
 
■クエスト「日輪を担いて」において、進行不可になる場合がある


公式:2005年12月13日(火)のバージョンアップに伴い、以下の不具合を確認しております。

■クエスト「笑み曲ぐ夢魔と」で得られる報酬を選択する際、一部の選択肢が正しく表示されない場合がある。
 ※この問題は2005年12月13日(火) 20:15頃から実施した一部エリアメンテナンスにより修正されました。

■生息地に戻るために消えかけたモンスターに対して、獣使いの「あやつる」を使用すると、ペットのグラフィックが消えてしまう場合がある
 ⇒モンスターのグラフィックは消えてしまいますが、通常どおりペットとして操作することが可能です。


■「パーティ編成」の「メンバーを探す」で表示されるヘルプメッセージに、バージョンアップ以前の内容が表示されている
 ⇒実際に表示される参加希望プレイヤーは、バージョンアップ情報に記載されているとおり、同一リージョン内の参加希望者全員となります。


・ディアボロスと契約の際、一度何かを選ぶ>いいえをしないと報酬が一部表示されない不具合があるので注意

・バハムート戦の報酬がもらえない?なんかもう一種類の戦闘がある?

・今朝のバージョンアップはリトライが多かった模様。

・サンド港免税店の壁越し買い物出来なくなった。

・飛竜HP100%>ホマム足装備>95%(ここまではいい) >足はずす>95%のまま ・・・パッチ前は100%に戻ってた

・召喚獣ディアボロス履行を使用し、再使用の場合通常は60秒ですが、AF2などの履行時間マイナスの効果が反映されなくなってます。

・喚士で呼び出した、雷エレと水エレの名前が入れ替わってました。
 雷エレのグラフィックで名前が水エレとか



・星芒祭関連で。
 北サンドのロンフォ出口前、ウィン水の区雑貨屋近くでモーグリを確認。
 バスは行ってないので確認せず。
 クリスマス向けの花火(ツインクルシャワーなど)とドリームキャップ(NQ)、各種クリスマスツリーが売ってました。
 花火以外は一律一万ギルでした。
 初心者向けにはちと高すぎるような。

・リンバスについて報告します。テメナスドロップあがったようです。
 北塔しか行ってませんが、敵からのドロップが格段にあがってました。
 2PTで入ったのですが、時間3素材4空けて46枚でした。
 特に7層のゴブからは2枚ドロップを何度か確認しました。

・VU後に3国裏行ってきましたが、100紙幣、AF2が0個と寒い結果に(゚Д゚)新裏の影響で不都合?!とか思っちゃいました。

・3国行ったらAF祭りでした。逆に出やすくなった?って話題になったくらい。


・ソロミラテテの定番礼拝堂ですが、一番東の通路にとてタウルスが追加されました。
 ま、南の部屋は問題なく周れますが、料理書取るまでに少し時間がかかるようになったかも。

 東の通路の交差点2箇所にタウルス配置。
 後ろ向いた時にすり抜ける事は可能。
 3回通り抜けました。(料理書の他箱も探してた為)
 自信ない人は手前の南側に???湧くの待ったほういいですね。

 最初の方のゲイザーとかいるあたりの通路にも丁度のタウルス追加されてました。
 北じゃなくて南の方いく通路ね


 骨のいる日替わり迷路エリアにはタウルスいないが、日替わり迷路エリアの中央南北にある崩れた通路のどちらかにタウルス(弱いほう)が配置された
 その近辺を通る際は注意されたし

 礼拝堂の日替わり迷路エリアの略図
 l※光火水氷は北(A)から 闇土雷風は南(D)からでないと抜けられない

入り口  
↑     ×
└┬─┐│┌→フォモルエリア
 ..├┐.A..B..C.
 ..│└.D..E..F. 
 ..├   │└→フォモルエリア
      ×

ここの×の部分のどちらかにタウルスが出現するようになった


・VU後、ムバル新市街でENMトリガーのためにバグベア狩ってました。
討伐後、リポップしたのでまた狩ろうとしたら・・・
すーっとバグベアが消え・・・ぇ!?
少ししたらまたPOPしたので問題なく狩れましたが。
この挙動は待ち構えているタイプのバグベアのみ3回ほど確認。
動き回っているタイプでは確認できず。
少々取り合い状態だったので、きっちり検証できませんでしたが。

消えてもすぐにPOPするし、最初のPOP後即釣りでも倒せるので特に大きな影響はないんですが。
よそ見してたら消えてしまってビックリしたので報告でした。


【 新仕様 】

■新裏
新デュミナスは、ある程度の裏とプロマシアを進めている必要がある?

裏バルクルム
・サポ外れる

 突入後、すぐにセルビナに向かった。
 セルビナ入り口付近にモルボル
 開幕、黒(5人)のサンダガIIIで一斉射撃。着弾と同時に敵多数ポップ。
 ナイトメアマンティコアとかナイトメアシープそれと、3国の獣人が一斉にポップ。
 サンダガIIIでモルボルのHPは2割も削れず、即全滅。 ボスレジか。

 グスタフ方面に進軍。
 ゴブリン石造がいた。従来の裏と同じ名前のゴブリンがポップ。
 ゴブリンの強さは従来のデュナミスの後半くらいの強さだと思われ。

 西海岸にヒポグリフが2〜3体うろついてた。
 西海岸の洞窟付近にヤグード石4体確認。

 ドロップは、オルデール銅貨、トゥクク白貝貨、獣人金貨、ギヌヴァの戦術書
 書き忘れましたが、敵の数がものすごい少ないです。
 探すのに苦労しました。


デュナミスバルクムにいってきました
  ・裏はどれも未クリア(朧なる砂?はゲット)
  ・プロMはオウリュウ倒したところまで
 これで少なくともバルクムははいれました!
 場所はOP裏です
 中にはいるとサポはLv0になりました
 7人でいったので敵は一体も倒せませんでしたが、敵をつつくと雑魚2匹がPOPします
 OPから詩人の石碑方面へ走りましたが、敵を倒すとなんかいろいろできること増えそうです



■メリポ上限

HP/MP   :上限8
ステータス:上限4
戦闘   :上限12(最大8+4?)
魔法   :上限8
その他  :上限8(最大4?)
ジョブ毎 :上限10(最大5)

尚、ストック可能なメリポは10Pのままでした。


ログインできたのでメリポのカテゴリどうなってるか見てみた。
まずHPMPは8段階、武器スキルは12枠の上限8まで
各ジョブは10枠の上限5、ステータスは5段階
その他は8枠の上限4ってかんじだった。
戦闘スキルの防御系は上限4ですた。
戦闘スキルの攻撃系8段階まで入れれました。

既出のとおり、その他の項目は枠8、上限4。
クリティカル率3→4にしたら青字に.。


武器スキル:7に上げる必要ポイント3、8に上げる必要ポイント3
防御スキル:4に上げる必要ポイント3
クリティカル:4に上げる必要ポイント4
HPMP、ステ、魔法は不明。

武器メリポは3,3で青
防御メリポも3
その他も3ずつ
HP、MP8段階目は何故か5P(7段階目で7Pだったよな・・・?勘違いしてたらゴメン)
ステータスは4段階目まで上げてないから分からない。
魔法も魔法なしジョブだから分からない、がまあ多分3P

ステータス五段階目も9


バーサク使用間隔短縮
ディフェンダー使用間隔短縮
ウォークライ使用間隔短縮
アグレッサー使用間隔短縮
ダブルアタック確率


■フェローの装備固定が一箇所になったみたいなのですが
 VU前に全箇所固定してたバヤイ、固定全部はずされてるのでしょうか?
 それとも固定したままなのでしょうか。
 
 ↑固定されたままだと某掲示板に書き込みがあった。



【 ジョブ関連 】

■召喚士

・召喚獣ディアボロスの履行性能報告

★ナイトメア:睡眠時間は50〜80秒ほど、スリップダメージは3秒に1〜3(3無いかも)程度ダメージで起きる。(西サル森の区入り口付近にて)

★ソムノレンス:ヘビィの時間計り忘れ○rz ダメージ有り。(西サル森の区入り口付近にて)

★アルティメットテラー:敵のステータスを1つ吸収(確かにステータスダウンではある)。
 敵のステータスを5つ吸収出来たのを確認しました

★ノクトシールド:範囲ファランクス効果時間「3分」(西サル森の区入り口付近にて)

★ドリームシュラウド:魔法攻撃力UPは「+5」程と見られる。
 魔法防御力UPについては未検証○rz さらに効果時間計り忘れ○rz(西サル森の区入り口付近にて)

★ネザーブラスト:遠隔攻撃その最長距離は「エルヴァーン3人分強」くらいでした。
 履行司令可能距離ギリギリのところからでは、遠すぎて発動出来ず。
 召喚士LV67ですでに使える。ダメージはヤグもミミズもロランの蜂も441だった。(ギデアスのミミズ他にて)

★ルイナスオーメン:敵のHPの3割ほどを削る。その為、HP少ない敵には効果薄。
 ただし、麒麟には微々たるダメージしか与えられなかったとの話を知人より聞いた。(ギデアスにて)

★カミサドーやソムノレンスなどに、連携属性があるのかどうかは未検証○rz

 確認WSカミサドー>サイクロン=炸裂発生。カミサドー>スキュアー=貫通発生。
 この段階で確定と判断し、それ以上の検証をしていないのでサブ属性の存在は不明です。
 おそらくフェンリル(ムーンリットチャージ=収縮)に合わせたのだと思います。

因みに、消費MPと維持費、それに通常攻撃の与ダメージはフェンリルとほぼ同じでした。闇属性の召喚獣です。
ディアボロスの維持費ですが 75だと フェンリルより+2多いです
闇HQ、陰陽師、エボリン、で7/3s 減ってました。


2回戦目を行うには、日付をまたぐ必要がある。


■竜騎士

・竜騎士が2時間間隔で使用できるジョブアビリティが「竜剣」に変更。

・従前の「コールワイバーン」はメインジョブ専用のジョブアビリティとなり、再使用間隔が20分に短縮。

・送還のリキャが5分に。

・飛竜に「モクシャ」の効果が与えられました。これにより、飛竜の攻撃が敵に与えるTP量が減少します。


ジョブアビリティ「竜剣」について

効果時間内、その時点での飛竜のステータスに応じ、HPやTPへのボーナス、さらに攻撃や命中などに対するボーナスを、竜騎士自身が一時的に得ることができます。
また、ジャンプ系のジョブアビリティに以下の効果が付加されます。
※「竜剣」の効果時間中、「コールワイバーン」は実行できません。
※「竜剣」は飛竜がいる状態でしか使用できません。

ジャンプ:
一定時間敵の防御力をダウンさせる。

ハイジャンプ:
与えたダメージに比例した分のTPを敵から減らす。

スーパージャンプ:
対象の敵から見て、竜騎士の後方にいるパーティメンバーに対する敵対心を半減させる。竜騎士の後方にパーティメンバーが複数いる場合は、最も近くにいる1人のみが対象となる。

・竜剣
 効果時間 : 1分
 使った瞬間子竜が消える。追加効果のログはでない。

 ジャンプ2回できない
 TPは通常の上昇値に+10ほど(通常攻撃のみ)
 WSペンタ撃ってみましたが、やはり↑の効果は得られていないです。
 HPも+10%くらいされてました。攻撃喰らう前に使ったので不明ですが最大値まで回復?してたかも。
 飛竜のように上昇した分の回復はいりませんでした。
 体感ですが、インビンと同じくらいの時間なので使いどころが難しいかも…
 あと、竜剣使うと子竜消えます。(同化してるっぽい)

TPに関してですが
「竜剣発動時の小竜のTP分、自分のTPに上乗せされる」で間違いなさそうです。

サポ黒にしてみかん攻撃ブレスを封印、ペンタ撃った直後に竜剣発動で
TP160越えました、ペンタ発動前のみかんのTPが140ほどでしたので
ペンタで貯まった分+確認後のみかんの攻撃によるTPで合計160代、です


 75竜で
 HP +247
 STR +16って感じだった。
 防ダウンやTP減のログはないっぽい?
 しばらくして防ダウンの効果が切れた〜ってのは出たんだけど…
 あ、後HPが回復した。
 1200台のHPでHP800位になってたんだけど
 竜剣使った直後ほぼ全快していた

 竜66/白33
 HP854/1238 → HP1475/1475
 MP94/133  → MP94/133
 TP113%   → TP300%
 STR63+8  →  STR63+22
 ジャンプ防御ダウン効果は1分。
 予ダメ85〜130→130〜167


自身強化、HP回復と、黙想と、ストアTPと、ジャンプ効果(防御ダウン、TP下げる、他人ヘイト下げる)
効果時間:おそらく30秒くらいだと思います。
自身強化:あまり際立って強くはなってないかも。
HP回復:半分くらいのときに全快してました。
黙想効果:ある程度HP減らしてから竜剣使ったのですが、全快しました。
     TPが170になってましたので、70前後かもしれません。
ストアTP:一撃でTP20以上たまってかも。あっという間に二回目も撃てました。
ジャンプ効果:ジャンプ一回しか試せませんでした。リキャストは回復しませんので、時間管理注意ですね。
竜剣中、コールワイバーンは使えないので、ソロではヒールブレス頼れません。
かなり冷静に効果をフル活用すれば、未知数の使いかたができると思います。
白さんの祝福のヘイトを減らす。
黙想効果と、ストアTPを利用して、サポ侍、イカロスなどで、30秒で3〜4回WS撃てるかもしれません。
30秒前後で、普通にTP100、WS発動>竜剣使用ジャンプですぐTP100>サポ黙想使用&ストアTP効果ですぐTP100>イカロスとかいけるかも。
一人連携は、繋がるのがあれば、最低1回はいけると思います。
ジャンプで、TPへらしたり、防御減らすこともできるので、爆発力があるかも。



■獣使い

リンク時の検証

ペットをモンスにぶつける→離れて戻れ→引きずり回して同族モンスをリンク
この手順でペットにしかヘイトが乗っていないモンスを集めて,活動範囲から引き離してかえれしてみた。
結果,操ってたモンスおよび,リンクしてたモンスは10秒程度で消滅。
PCうんぬんってかいてたけど,NPCのみでも消える模様。

モンス群のPOP範囲ではなく、厳密に、その固体のPOP範囲で判定しているみたい(楽だから)。
POP範囲狭いモンス操るとほんのちょっと移動させてかえれで消滅でした。
「かえれ>硬直中に操る>ペット餌でHP回復」を徹底しろってことっぽ。(つд・)


Lv50ぐらいから上げてきた狩場を整理してみた。
 ヨアトル(クァール→ゴブ)    :死亡(クァールが再確保できない場所にPOP有)
 要塞(コウモリ→ボム)      :時給ダウン(どっかにはいるけど…)
 グスタフ(トカゲ→ゴブ)     :セーフ
 監獄(スライム→コウモリ)   :死亡(スライムが戻る方向にキャンプするしかなくなる)
 要塞(カブト→ボム)       :時給ダウン(ボム広場で帰れするとテレポート)
 ボヤ(キノコ→蜘蛛)       :フェロー・召喚乱獲で狩場死亡済
 イフ釜(蜂→ボム)        :時給ダウン(火口に近づくと蜂が消える)
 テリガンOP(兎→ゴブ)     :セーフ
 テリガンPT(トカゲ→コカ)   :死亡(コカをトカゲ生息地域に持ってくるもゴブが徘徊)
 アットワPT(トカゲ→アントリ) :セーフだけど、フェロー・通常PTの進出で狩場死亡
 ソ・ジヤ(コウモリ→ダニ)    :ENM用石取りで狩場死亡済
 ボヤPT(マンドラ→ドーモ君) :時給ダウン(ドーモ君を坂下まで引っ張る必要有)
 テリガンPT(トカゲ→マンティ) :死亡(言うまでもなく…)
 イフ釜(コウモリ→ボム)     :時給ダウン(回廊上の広場の判定次第では死亡)
 空エレエリア(鳥→鳥・壷)    :セーフ
 空神殿横(鳥→壷・ロボ)    :時給ダウン(ロボのいる場所は鳥の生息圏外)
通常PTの狩場で、Lv上げしないと60台はきつそうだね。
が、そのレベル帯はフェロー乱獲の場でもある訳で…

lv     マップ     ペット      敵
35    東アルテパ  蜘蛛      蜘蛛
36-38   海蛇     プニ、蝙蝠  サハギン
37-39   海蛇     プニ、蝙蝠   骨
39-43  ユタンガ     芋       ゴブ   ※39-40の時は2人PT推奨
43    西アルテパ   蜘蛛    アリ、キリン
44-45  ヨアトル     芋       ゴブ
45-46  グスタフ   プニ、トカゲ   ゴブ
47-48  西アルテパ  カブト     カブト
49      巣       芋      トンボ   ※人気の狩場なので無理があるかも
49-    ヨアトル    芋、クアール   ゴブ   ※ゴブを引っ張らないとペット消滅


■獣使いのソロレベル上げでの感想。

>監獄(スライム→コウモリ)   :死亡(スライムが戻る方向にキャンプするしかなくなる)
いってきました。ロンフォ出口(D-9)あたりの蝙蝠を倒すときは、(E-9)あたりにいるスライムをペットにすれば、問題なく(少しはあるけど)狩ることができました。

ペット【かえれ】>WSで止め>【あやつる】
をすれば消えることはないので(HPは減ったままですが)チェーンも狙えます。
ただ、ペットのHPが2,3匹目で、瀕死になってしまうので、早め早めのペットゼータが必要かもです。
53がうまうまでしたが、少々厳しくなったかなという感じです。

ペットゼータのリジェネ効果で、意外とスライムが耐えてくれました。
【かえれ】でリジェネ効果が消えてしまう(みたい)ので、戦闘開始後早めに使いたいところ。

E-9通路であれば、スライムの生息地なので、蝙蝠狩もできましたが、エリアが少々遠いので、スライムをほぼ操れるようであれば、E-9の通路でレベル上げができます。

死亡といっても完全に使えなくなったわけではないので、いろいろ言われていることほど、酷くはなかったです。
ただ、他の敵(スライムだから耐えてくれたともいいますが)だと微妙かもしれませんね。
いろいろ検証・狩場探しの余地がかなりありそうです。


【 合成 】

おすすめHP : 職人の庭

調理師範です。ちょっとウインいってきました。
だいじなもの: 鍋奉行30000 & パテシェ8000


・ガトーオーフレースのレシピと効果

ガトーオーフレース パティシエ 炎クリ
メープルシュガー・鳥の卵・セルビナミルク・セルビナバター・ロランベリー×2・サンドリア小麦粉・蒸留水
MP+50、HP+8、INT+1 HMP+3
MPはおそらく上限50の+7%(8%かも)


■イフ釜採掘 オーピメントは錬金術材

■裁縫

ラブチョコ
 裁縫:1 調理:? 革細工:?
 土 ハートチョコ 羊皮紙 スカーレットリボン


■錬金術

ビターン×6 
 錬金術:20
  炎 海水の素 蒸留水
 |l  |l l |l | |i
   |i  l |i l| li  |
        ∩
    _,,..,,n,r'゙ <⌒つ
   ./ ゚ 3  ヽ )´
 ) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐''  (
  ⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビターン

重曹×6
 錬金術:22-23
 雷 ムバルボロス水 岩塩


■調理

豆乳
 調理:21-22
  炎 ブルーピース×2 蒸留水

木綿豆腐×4
 調理:39-40
 土 木綿布 ビターン 豆乳

雪山のロランベリー
 調理:54(パティシエ)
 炎 セルビナミルク メープルシュガー ゼラチン バニラ 蟲の卵 ロランベリー セルビナミルク 蒸留水
 効果:MP+19%(cp55) INT+2 耐風+5 180分 細雪のダンス

スノールジェラート×4
 調理:62(パティシエ)、 錬金術:11
 氷 サンドリア小麦粉 セルビナバター メープルシュガー オリーブオイル バニラ セルビナミルク 鳥の卵 スノールのうで
 効果:MP+16%(cp75) HMP+1 30分 氷の女王の微笑み

寄せ鍋
 調理:61-62(鍋奉行)
 炎 煮出し汁 オドリタケ ゴールドロブスター バストアブリーム 蒸留水 木綿豆腐 シバル ナパ

ガトーオーフレース
 調理:69-70(パティシエ)
 炎 サンドリア小麦粉 セルビナバター メープルシュガー ロランベリー×2 セルビナミルク 蒸留水 鳥の卵

蟹鍋
 調理:71-72(鍋奉行)
 炎 煮出し汁 マヨイタケ 陸カニの肉 サンゴタケ 蒸留水 木綿豆腐 シバル 春菊

ブッシュオショコラ
 調理:78-79(パティシエ)、木工:?
 炎 サンドリア小麦粉 セルビナバター ローレル メープルシュガー ククル豆 セルビナミルク バブルチョコ 鳥の卵

牛鍋
 調理:82-83(鍋奉行)
 炎 割下 蒸留水 鳥の卵 野牛の肉 木綿豆腐 シバル 春菊 白滝

マロングラッセ
 調理:86(パティシエ)
 闇 メープルシュガー ロンフォールマロン×2 重曹 グレープジュース
 効果:MP+13%(cp85) HMP+1 180分 リスの忘れ物

ブラックプリン
 調理:89-90(パティシエ)
 炎 サンドリア小麦粉 セルビナバター シナモン キトロン サルタオレンジ ブブリムグレープ 鳥の卵 ロイヤルグレープ


【 アイテム 】

打ち直し会話発生しました。
必要な素材は、
「打ち直したいレリック部位」+「同部位のレリック-1」+「新エリアの素材?」+「旧貨幣25枚前後」でした。
たとえば、
甲賀鎖帷子を修復するには、パーツを取るための劣化鎖帷子、それに軽量スチール版が必要ね。
それと1バイン紙幣を26枚、報酬としていただくから、一緒に渡してね。経費込みよ。
と、言われます。

レリックカスタム 素材 旧貨幣 レリックカスタム 素材 旧貨幣
SCベレー ハンターコットン トゥクク30枚 ABバーゴネット ダーク板 1バイン28枚
SCジャーキン ハンターコットン トゥクク30枚 ABキュイラス ダークアダマン板 1バイン20枚
SCブレーサー クァールのなめし皮 トゥクク30枚 ABガントレット ダーク板 1バイン28枚
SCブラッカエ クァールのなめし皮 トゥクク30枚 ABフランチャー ダーク板 1バイン28枚
SCソックス オビンニクの革 トゥクク26枚 ABソルレット ダーク板 1バイン28枚
WRマスク ダークブロンズ板 1バイン28枚 MSヘルム マンモスの牙 トゥクク30枚
WRロリカ ダークブロンズ板 1バイン28枚 MSジャック イエロームートン トゥクク26枚
WRマフラ ダークブロンズ板 1バイン28枚 MSグローブ イエロームートン トゥクク26枚
WRクウィス ダークブロンズ板 1バイン28枚 MSトラウザ カトブレパスの革 トゥクク26枚
WRカリガ ダークブロンズ板 1バイン28枚 MSゲートル カトブレパスの革 トゥクク26枚
MLクラウン オビンニクの革 1バイン26枚 BDラウンドリト 金糸 1バイン26枚
MLシクラス シルバーブロケード 1バイン26枚 BDジュストコル グリフィンのなめし革 1バイン28枚
MLグローブ オビンニクの革 1バイン26枚 BDカフス グリフィンのなめし革 1バイン28枚
MLホーズ オビンニクの革 1バイン26枚 BDキャニオンズ グリフィンのなめし革 1バイン28枚
MLゲートル オビンニクの革 1バイン26枚 BDスリッパー グリフィンのなめし革 1バイン28枚
CRキャップ エーテルコットン オルデール28枚 早乙女桃形兜 ゴールド板 1バイン24枚
CRブリオー ホーリーレザー オルデール28枚 早乙女胴丸 伊予札 1バイン22枚
CRミトン エーテルレザー オルデール28枚 早乙女筒篭手 野牛の撓革 1バイン20枚
CRパンタロン レインボービロード オルデール26枚 早乙女板佩楯 野牛の撓革 1バイン20枚
CRダックビル エーテルホリー オルデール28枚 早乙女筒脛当 野牛の撓革 1バイン20枚
SRペタソス エーテルレザー トゥクク28枚 甲賀半首 軽量スチール板 1バイン26枚
SRコート エーテルレザー トゥクク28枚 甲賀鎖帷子 軽量スチール板 1バイン26枚
SRグローブ エーテルレザー トゥクク28枚 甲賀手甲 軽量スチール板 1バイン26枚
SRトンバン エーテルコットン トゥクク28枚 甲賀袴 野牛の撓革 1バイン20枚
SRサボ エーテルホリー トゥクク28枚 甲賀脚絆 軽量スチール板 1バイン26枚
DLシャポー レインボービロード オルデール22枚 WMアーメット 雄羊の撓革 オルデール30枚
DLタバード レインボービロード オルデール22枚 WMメイル 雄羊の撓革 オルデール30枚
DLグローブ レインボービロード オルデール22枚 WMフィンガー 雄羊のなめし革 オルデール30枚
DLタイツ レインボービロード オルデール22枚 WMブレー 雄羊のなめし革 オルデール30枚
DLブーツ オビンニクの革 オルデール26枚 WMグリーヴ 雄羊のなめし革 オルデール30枚
ASボンネット 草帆布 トゥクク26枚 SMホーン コーラルホーン トゥクク30枚
ASベスト 草帆布 トゥクク26枚 SMダブレット ウルフフェルト トゥクク30枚
ASアムレット 大羊のシャミ革 トゥクク28枚 SMブレーサー ウルフフェルト トゥクク30枚
ASキュロット 草帆布 トゥクク26枚 SMパンタロン ウルフフェルト トゥクク30枚
ASプーレーヌ 大羊のシャミ革 トゥクク28枚 SMピガッシュ 神代木 トゥクク28枚
VLコロネット ゴールドインゴット オルデール20枚
VLサーコート ゴールドブロケード オルデール20枚
VLガントレ 聖なるミスリル板 オルデール30枚
VLブリーチズ 聖なるミスリル板 オルデール30枚
VLレギンス 聖なるミスリル板 オルデール30枚


690 :既にその名前は使われています :2005/12/13(火) 09:44:13 ID:Xs2nidqX
( ´ω`)つ サンタ装備のグラ置いときます。最後のはdat番号です。

http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up1636.jpg.html
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up1637.jpg.html
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up1638.jpg.html
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up1639.jpg.html
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up1640.txt.html


ドリームローブ RareEx 【胴】 防2 Lv1〜 All Jobs
ドリームローブ+1 RareEx 【胴】 防3 セルビナミルクの効果アップ Lv1〜 All Jobs
チャームステッキ RareEx (片手棍) D2 隔264 エンチャント:パーティメンバーにリレイズ <10 [24:00:00, 0:30]> Lv1〜 All Jobs
チャームステッキ+1 RareEx (片手棍) D3 隔264 エンチャント:パーティメンバーにリレイズ <1 [120:00:00, 0:30]> Lv1〜 All Jobs


【 クエスト 】

おすすめ新着情報 : Verup-051213-Quest Wiki eLeMeN 様の掲示板等


笑み曲ぐ夢魔と

依頼者:  ケルトト(Kerutoto)   / ウィンダス水の区・鼻の院
依頼内容:
 ケルトト(Kerutoto)が出会った「大いなるもの」ディアボロス。
 遥か北の地「ソ・ジヤ遺跡」の「異界の口」にて君を待つという。
 ケルトト(Kerutoto)の快適な瞑想生活のため、その呼び出しに応じよ。


発生条件は

・異界の口に入れるまでPMを進める。
・PMの神を名乗りて終わってれば受けれる。


↓条件を満たしてしている状況によりメッセージが変化(未確認情報)
・デュナミスザルカバード突破後のイベントを見る
・プロM神を名乗りてクリア
・仮面同盟クリア


1.トリノサマリノに話すとクエ発生
2.あーだのこーだのでソ・ジヤにてディアボロスとの戦闘。
3.倒したあとにイルクイルとルクススが再会して微妙なハッピーエンド?
4.そのあとにトリノサマリノの所へいくとルクスス登場
5.イベントで報酬選択

報酬:
・召喚獣ディアボロス取得
・ディアボロスポール RareEx (両手棍) D57 隔402 闇属性天候:ドレインとアスピルの効果アップ 追加効果:スロウ Lv75〜 All Jobs
・ディアボロスピアス RareEx 【耳】 命中+3 闇属性天候:命中-3 魔法命中率+2 Lv65〜 All Jobs
・ディアボロスリング RareEx 【指】 闇曜日:MP-15% 暗黒魔法スキル+15 Lv65〜 All Jobs

※ディアボロスの報酬貰うところにバグある。選択肢がちゃんと表示されなかったりする。
 装備品キャンセルなんどかしてたらギルの下にでました。



・ディアボロス勝利報告
 召召黒黒黒赤/暗

 BC突入後、赤が全員にプロシェル4、召喚がスキンブリンク
 戦闘開始直前召喚フェンリル上弦でINTUP(3分もつ)
 召喚の履行リキャ確認後アスフロを先に発動、黒3人でタイミングあわせて上から印サンダガ3(魔法感知ではありません)着弾と同時にひきよせ、
 ひきよせと同時に赤連続魔発動スタン連打、召喚70攻撃系履行当て、その後にヒーラーに。
 黒はそのまま墨モード

 最初のサンダガ3が1100x3で役4割削れていたので、HPは約7000強と思われ。
 実質戦闘時間は40秒程度。2回目の履行が間に合わなかったためいきなりフロウ技でもいいかも。
 混んでいたので闇曜日にも関わらず突入したけど大してレジもなく、曜日は無視できそう。

 連続魔スタンで敵の2アビ以外ほぼ封殺可能。ちなみに2アビはHP半分ほどもっていかれる程度。
 連続魔のきいてる1分、限られた時間の中でトータル大ダメージを出せるジョブが有利。
 (ex おぽおぽイカロス狩、クラクラメリクリ暗、etc


・ディアボロスに黒x5赤/暗x1で行って来ました。
 戦闘の流れは、
 各種強化魔法⇒突入⇒時間合せサンダガV⇒連続魔スタン(引き寄せ後)⇒精霊連打(何でも)
 以上で撃破タイム2:30より短かったです。(ベスト更新)
 最後の精霊連打ですが、当てられた人もボロス死んで中断された人も居ました。

 ※サンダガV=1200前後与ダメ
 スタン連打で敵の2H等何も発動せず瞬殺でした。( ̄_ ̄;)
 召還GETしましたが、闇杖で維持費- 光杖で維持費+ 他杖で維持費= でした。


・WS技は召喚獣のコマンドにある物を使ってきますが、それ以外に各種範囲魔法を多用してきます。
 スリプガ、ブライガ、ディスペガ等。ドレインもよく使いますが、吸われる量はあまり多くなかったです。
 あと、名前は忘れましたが一度、範囲の呪いも喰らいました。
 アストラルフロウは連続魔スタンでも止まらない・・・みたいです。
 代わりにHPが5割ほど減るだけで即死はない・・・ようです。
 私見ですが、範囲魔法が多く、物理範囲は無いようなので、
 盾でない前衛の人はサポ忍以外の方がメリットが多い気がしました。
 ちなみに一番の敗因は、やはりナイトメアで、そこから一人二人と倒れたり、眠ったまま穴に落ちてダニに袋叩き、というパターンでした。


・バタ敵で検証(召75)
 ネザーブラスト:500〜800与ダメ
 ノクトシールド&ドリームシュラウド:効果2分
 ナイトメア:殴ったら起きる(睡眠時間1分15秒?)


※デュナミスノータッチ、仮面同盟ノータッチ、PMクリアだったのですが、倒したときの会話部分がこんな感じでした。
 「馬鹿な、(自分の支配する)この世界で(プロミヴォンの)輝きを失ったお前が何故そうも強い」「そうか、(アルタナの)涙か」
 と言った感じの会話がありました。
 PMで「輝き」を失って「アルタナの涙」を得るのは「暁」の戦闘が終わった直後。
 そんなわけで、PM「暁」の戦闘部分クリア後でも会話部分に変化があるものと思われます。



日輪を担いて
依頼者:
 エシャンタール(Esha'ntarl)   / ル・ルデの庭・謁見の間
依頼内容:
 真龍の王バハムートは、人が「世界の終わりに来る者」に勝利をおさめたことを知り、空の彼方へと去った。
 だが今再び、眷属を引き連れて「リヴェーヌ岬」に降り立つ姿が目撃されたという。
 真龍の王バハムートの真意を探れ。

プロマシアミッション「暁」をクリアし、ルフェーゼ野J-6で歌つきのイベントを見る



リヴェB01 D-6の小島で18人制限。ワープ入るとイベント後、バトル。

確認できたWS:スイーピングフレイル:範囲ダメ?+ノックバック。
BFって感じじゃなく、小島での戦闘だった。


1.オファーはプロMコンプの状態でルルデの庭に行くとイベント。
2.そのあとミザレオでリヴェに行く門でイベントを見る。
3.B01のワートがある島の、右奥のワープを触るとイベント。
4.もう一回触るとBCに突入できました。

制限は18人、時間は30分。

非ダメはプロファラありで250。
WSや魔法の硬直がけっこう大きいので、グラが入らなくてもマラソンできそうです。
後半のために、序盤はスタン控えめに行くのがコツ。

テンペストウィング →ノックバック+属性ダメージ
タッチダウン →ノックバック+ダメージ
メガフレア →台詞の後に使用、範囲ダメ700前後 一応スタンで止まるがその場合またすぐに使用してくる
ギガフレア →残り1割程度で使用 範囲1000ダメ前後 上に同じ
トランプス?みたいな感じの名前 →ノックバック+ダメージ+バインド
何とかフレイル →ノックバック+ダメージ
アブソルートテラー →範囲テラー

魔法はフレアU ストンスキン ファランクス ファイガ4 ケアル5 プロシェル5 サイレガを確認


報酬:?



解析にそれっぽいのが。
バハムートザグナル RareEx (両手鎌) D24 隔480 時々2-3回攻撃 Lv75〜 戦暗獣
バハムートスタッフ RareEx (両手棍) D55 隔366 MP+30 召喚魔法スキル+5 召喚獣維持費-3 Lv75〜 召
バハムートマスク RareEx 【頭】 防32 ドラゴンキラー効果アップ 敵対心+8 Lv75〜 ナ暗侍竜
バハムートホーズ RareEx 【両脚】 防31 蹴撃+6 被ブレスダメージ-5% Lv75〜 モ白赤シナ獣吟竜召




天光
依頼者  ルト・ミュリラー(Luto Mewrilah)   / ジュノ上層・民家
依頼内容:
 パロメッタが眠りつづけたままでいる。
 彼女を救ってほしい。

ルト・ミュリラー

海神楼の誰かが泊まっている部屋(天晶堂ではない)

フェローを呼んでから
シャクラミで【Excavation Point】に【つるはし】をトレード→【だいじなもの:霞のきらら】
ギデアスで【Hervesting Point】に【草刈鎌】をトレード→【だいじなもの:霧の香草】
ジャグナーで【Logging Point】に【まさかり】をトレード→【だいじなもの:靄の香木】

上記アイテム三つ揃った上でボスディン氷河に入るとイベント。

※ 「天光」の「三つ揃った上でボスディン氷河に入ると」は1つも持って無くても発生するのを確認しました。(不具合?)

そしてJ-7のMirror Pond調べるとをイベント。特に戦闘もなく終了。

ジュノ下層海神楼の部屋へ行くとイベント。
その後上層にてルトと話すと天光は終了。
信頼度が深まるようになって終わり。レベルキャップははずれずか。


「天光」について、本日のめもに踏襲して進めてみましたが妙な状況になりました。

ルトと話しクエを受け下層宿屋へ、ここまでは普通。
端折ってだいじなものを持たずにOPテレポでボスディンへ行ったら、既出の報告どおりイベントが起きました。
その後Mirror Pondへ行きましたがイベントなし。
それで、氷河へ入場した際に無条件でイベントが起きていても、結局だいじななものが必要と判断し、
今日だいじなものを3種類取りに行き、再びOPテレポから氷河のMirror Pondへ。
#細かいことですが、だいじなものは3点とも説明文を読みました。
しかし、イベント起きず不発でした。念のためフェローも呼んでみましたが変化無し。
さらに念のため下層の宿屋に行ってみましたが、何も起きず進行不能になっている匂いが!Σ( ̄□ ̄;)



伝える言葉
依頼者
 ルト・ミュリラー(Luto Mewrilah)   / ジュノ上層・民家
依頼内容:
 謎の男にさらわれたパロメッタを、助けてほしい。

条件は、天光クエコンプ後に親密度85以上で発生。

1.ルトでイベント発生

2.ク・ビアの闘技場でソロBC(50制限・15分)

  相手に近づくか、相手に攻撃を仕掛けない限りフェローは動きません。
  相手は、暗黒デーモン1体のみですが通常のデーモンと使ってくる技はほとんど同じかもしれないですね。
  弱体は、こっちが白メインでやってましたがほぼ一通り(パライズ、スロウ、サイレス)入りました。
  2時間アビみたいなエフェクトが出た後にフェローが警告メッセージを出して、少し経過してから敵がメッセージ出したと同時に冥闇の力を使った技を出してきます。(空蝉貫通技)
  ちなみにこの技に関してはフェローには、ダメ無し(直後にフェローがメッセージを喋ると同時に天光の力を使った技で反撃(与えるダメは200程度))ですがPCが食らうと200ぐらいのダメ来るので注意です。

3.BC勝利後で再度イベント起きた後、ジュノに戻ってルト報告→海神楼の開かない扉を調べてイベントで終了。

報酬は、フェローとの親密度上限アップでした。



心のシグナル
依頼者
 ルト・ミュリラー(Luto Mewrilah)   / ジュノ上層・民家
依頼内容:
 知り合いの様子がおかしい。
 それとなく事情を聞いておくのであとで依頼者のところに来るように。


1.ジュノ上層階段広場(I-10)のRatotoに話しかける。

2.ジュノ上層ルト・ミュリラー(Luto Mewrilah)と話す。

3.南サンド(E-8)Raimbrroyと話す。

4.ジュノ上層ルト・ミュリラー(Luto Mewrilah)と話す。

5.クゥルンの大伽藍ボスエリア(I-7)の???を調べる。

6ジュノ上層ルト・ミュリラー(Luto Mewrilah)と話す。

7.自家製(性格によって異なる?)[ハーブティー/シチュー/ジェラート/おにぎり/チーズ/ステーキ/サラダ/パン/リゾットのうちどれか1つ](Ex属性)をもらって終了。

報酬は、「フェローのレベルの上限が65になった!」


七つの緻密なトリックを

依頼者:  サリム(Salim)   / バストゥーク大工房・火薬研究所付近
依頼内容:
 女神像付近を、変な修道士がうろついているので追い払ってほしい。

報告なし。現時点未実装か。

        |l| | |l| |
        _,,..,,,,_
       ./ ゚ 3  `ヽーっ
       l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
        )`'ー---‐'''''"(_
        ⌒)   (⌒   ビターン
           ⌒


05.12.16  星芒祭イベント

関連ページ : 星芒祭まとめwiki

■実施期間
2005年12月13日(火)8:00より12月31日(土)24:00頃まで

■モーグリの出現場所
南サンドリア、北サンドリア、バストゥーク鉱山区、バストゥーク商業区、ウィンダス水の区、ウィンダス森の区

■イベントの仕組み
(1) モグからカード(*1)が貰える、カードにはジョブとレベルの指定がある

(2) 指定ジョブレベルのPCが該当カードをモグにトレードすると、次のカード(*2)と花火(*3)が貰える

(3) 上記の「カードをモグトレード → 次のカードと花火を貰う」を繰り返す

(4) モグレードが4回目になるカードの指定ジョブレベル(*4)でモグトレードした時に最終アイテム(*5)が貰える

●上記の (*数字) の説明です

(*1)カード:
・カードの種類は複数ある

プレアデスカード(Pleiades card)Rare
リゲルカード(Rigel card)Rare
シリウスカード(Sirius card)Rare
カノープスカード(Canopus card)Rare
カペラカード(Capella card)Rare
アルデバランカード(Aldebaran card)Rare
ベテルギウスカード(Betelgeuse card)Rare

・最初のカードはモグからヴァナ1日につき1回貰える
・カードの指定ジョブレベルは、カードの説明には無く、モグからカードを貰った時と、カードを持った状態でモグに話しかけた時に教えてくれる
・PC間でカードのトレードは可能、宅配は不可
・カードはレア属性のため同名のカードを所持してるとPC間トレードで受け取れないので注意


(*2)次のカード:
・カード名は変わらないが、指定のジョブとレベルが変わる


(*3)花火:
・三国開発の花火(スパークルハンド、ポップスター、ブリリアントスノー)
・三国で開発が該当する花火が貰える(数はランダム?)


(*4)モグトレードが4回目になるカードの指定ジョブレベル:
・この指定ジョブとレベルは最初にモグからカードを貰ったときのPCのジョブとレベルになる
・最初にモグから貰ったときのレベルが9以下だった場合は、そのジョブでレベル10台のカードになる

(*5)最終アイテム:
・ドリームローブ無しでモグからカードを貰い、無しでモグトレードを繰り返した場合は、ドリームローブ
・ドリームローブ有りでモグからカードを貰い、有りでモグトレードを繰り返した場合は、ドリームローブ+1
・ドリームローブ無し、有り、混在でモグからカードを貰い、モグトレードを繰り返した場合は、チョコボ試乗券?



■コツ

サーチ>コメント>その他 で絞っていけば相手がすぐ見つかる
代行やって花火を集めたい人はサチコメのその他に書き込んでおけばOK
楽チンだ ヽ(´ー`)ノ


■景品
 スパークリングハンド、ポップスターなどの花火
 ドリームローブ  Rare Ex 胴 防2 Lv1〜 All Jobs
 ドリームローブ+1 Rare Ex 胴 防3 セルビナミルクの効果アップ Lv1〜 All Jobs

 効果時間2分が2分半にのびる
 三秒毎の回復量はかわらず
 総合回復量40が50に

【ドリームローブ+1】と【ドリームキャップ+1】を着てランデブーポイントでフェローを呼ぶとフェローの装備がサンタ帽とローブになりますが、
外で【ドリームローブ+1】と【ドリームキャップ+1】を着て呼べば同じくフェローもサンタ帽とローブになります。


■アイテム販売モーグリ
北サンドリア
バストゥーク港
ウィンダス水の区北
D-8
L-8
G-10
西ロンフォール出口付近
北グスタベルグ出口の広場壁際
南エリアへの橋の手前付近


■ 販売アイテム

各種花火
ポップスター / ブリリアントスノー / スパークルハンド / エアライダー / クラッカー / ツインクルシャワー / リトルコメット

1個1万ギルの去年の景品
ドリームキャップ / サンドリアツリー / バストゥークツリー / ウィンダスツリー / 門松


■OPテレポ

三国から各地へのOPテレポですが、ギル支払う代わりに花火10個トレードでテレポできます。
逆に各地から三国へ戻るOPテレポは花火10個トレードではテレポできません。
行きはよいよい帰りは怖い・・・・・・ってことですので気をつけましょう。


■以下去年の記事の抜粋

_▲_
(・∀・)
ヒントモーグリ
(マーケットじゃない方)
スマイルブリンガー
(赤帽子NPC)
ツリー職人
バストゥーク 商業区 G−9 鉱山区 チョコボ乗り場付近 港出口付近 Tree Talker
サンドリア 南サンド 東門前 北サンド ロンフォール出口前 飛空挺入り口近く Farmaoquaix
ウィンダス 森の区 サルタ出口付近 水の区 サルタバルタ前 ウィン港サルタ前 Rhi Perejha


上段がリストの子供です
バス子供リスト サンド子供リスト ウィン子供リスト
鉱山区
Vaghron H-9
Valeri J-8

商業区
Arawn J-10
Emrys J-10
Rothais L-8
Gwill E-11

大工房
Folzen F-8
Remus G-9
Patricius H-8


Dehlner H-5
鉱山区
Gumbah J-7
Detzo I-6
Roh Latteh H-7

商業区
Brygid K-9
Enu G-9


Rin I-6
Kaede J-5
Rex J-7
Valah Molkot J-12

Artinien H-8
Brifalien H-8
Miene H-8
Auvare H-5

北サンド
Ailbeche J-9
Kuu Mohzolhi F-8
Taurette F-7
Maurinne F-5

南サンド
Authere J-9
Blendare J-9
Foletta I-11
Raminel 配達少年
Leuveret F-8レンブロワ2階

水の区  北
Hororo: H-8 目の印前の階段
mimomo: L-6 耳の院職員室(東校舎)

水の区  南
myumimi: H-8 帽子屋前
Arukoko: D-6 北居住区(西の家の中)

石の区
Chomomo: H-3 英雄の家の北東(段差下)
komomo: C-6 水の区への通路(カーディアンの周りを周ってる)
purakoko: G-7 星の大樹への橋

港の区
pichichi: G-5 倉庫(スターオニオンズ)
Shanruru: G-5 倉庫(スターオニオンズ)
paruru: H-8 下級魔法屋(桟橋)
K-6、H-8、G-8、G-9以上4箇所にて子ミスラいました。
受け取ってもらえない子供は、
ヴァナ時間で1時間くらいたつと受け取ってもらえるようになりました。

ドリームキャップ+1 Rare Ex 防1 ストック:ジンジャークッキー Lv1〜 All Jobs の入手方法。

・子供達にプレゼントを配り、夢をいっぱい与え、ツリーを設置し、リアル0時をまたぐとハウスのモグに話しかけると貰える。
 
 ヴァナ1日1回もらえる「子供へのプレゼント」を渡して、テレポしてくれるモグに話しかけると評価が変わってきます。
 「あなたは今、子供たちに非常に愛されているクポ!モグも大好きクポ!」というセリフになります。

 その後、リアル0時をまたぎ、モグハウスのモグに(NQキャップを所持した状態で)話しかけると、
 「ご主人さま、たいへんクポ!ウィンダスツリーのところにこんなものが置かれてあったクポ!・・・・」
 特別なプレゼント(エクレア)を手に入れます。
 これを使うと花火が上がり、ドリームキャップ+1が手に入ります。


※ベッドや鞄同様に、ツリーを飾ってからリアル0:00またいでからでないと判定が発生しない。
 評価が足りないだけなら、後から評価を上げても良い。
 なので、(自国?)ツリーを飾ることだけが必須条件か。

 ↑0:00をまたぐときモグハウス内にいるとプレゼントもらえません。
 ずーっと部屋に居るとサンタさんが入れないようです。
 モグハウスの外に出てから0:00またいでHQ帽子もらいましょう。


※夢ポイントがどのくらいかヒントモーグリで確認しないと発生しない?

※ツリー1本づつに判定があり、3本あるとフラグが発生しやすい?

※「非常に」になるには、Exプレゼント5個分。

※条件を満たしているのに貰えない人は、
 夢ポテレポで「非常に」から一度評価落としてまたプレゼント渡すのもいいのかもしれない。

※本国で帽子をかぶって、モグと話すことも条件か? 

※ツリーが三国分あると、出てくる優先順位がウィン>バスor>サンドと思われる。

※HQ帽子のエンチャントは回数無限。

※特別なプレゼントをもらった時点で、夢チャージが「とてとて分」減少される。

※ジンジャークッキー 99個  効果3分 hMP +5 プラントイドキラー スイーツ


おまけ

・子供へのプレゼントを子供に渡した後にモーグリに話しかけると
 与えた夢を消費して、別の国にテレポできる。

・OP テレポ

サンドリア:スパークルハンド 
ウィンダス:ポップスター  
バストゥーク:ブリリアントスノー

各10個でレベルに関係なく補給クエスト済ませた場所へテレポできます。
レベル1でも補給クエスト済ませた場所へ移動できました。

05.10.11  バージョンアップ051011  公式

10/17  クエスト及びフェロー変更を修正・追記

アイテム解析HP : FFXI新アイテム

【 不具合・裏パッチ 】

装備チップアイコンの色の変更がかかっている。
・ファランクスリングが水色
・種族装備の背景が普通の装備と同じ背景色
・忍専用の戦忍着 など
・バ系のエフェクトの色が一部変わってます
 例として今までバウォタラは青系統の色のエフェクトでしたが
 今回パッチから強属性である雷色 = 紫色になってました
 他にはバストンラとバエアロラ

・「フェローのレベル上限が55になった!」が不具合なのか表示されない場合もある。(上限は上がっている)

【 預かりNPC 】

南サンドリア F-8 Poudoruchant
バストゥーク港 I-11 Gallagher
ウィンダス水の区 北F-8 Olaky-Yayulaky
ジュノ港 J-8 Garridan

【調度品】
サンドリアツリー、バストゥークツリー、ウィンダスツリー、
門松、ウィングエッグ、ランプエッグ、フラワーエッグ、
冒険者感謝状、タイムピース

【武器】
チョコボワンド、トリックスタッフ、トリートスタッフ
トリートスタッフII、木刀、鉄刀木刀

【頭】
パンプキンヘッド、ホラーヘッド、パンプキンヘッドII、ホラーヘッドII
ドリームキャップ、ドリームキャップ+1、
スプラウトベレー、ガイドベレー、マンドラゴラベレー

【胴・脚】
ノーマル浴衣、HQ浴衣
ノーマル水着上、HQ水着上、ノーマル水着下、HQ水着下

浴衣と水着は、種族と性別で表示が変わります。

預けるときは1つずつで、まとめて渡すことができず、ちょっと面倒です。
また、預けたあとは交換でアイテムもだいじなものも渡してきません。
預かりましたと言うだけでした。なお、いずれも返却時には500ギル必要です。

・使用回数に制限があるエンチャントアイテムは預けることができません。
 トリックスタッフIIは預かってもらえませんでした。
 上記のとおり、トリックスタッフ、トリートスタッフ、トリートスタッフIIは預け入れ可能です。


【 戦績指輪 】

●戦績ポイントと効果は?
・戦車の指輪は戦績500点配給品、取得経験値+75%、最大90分、最大ボーナスEXP500
・女帝の指輪は戦績1000点配給品、取得経験値+50%、最大180分、最大ボーナスEXP1000

●2つ持って使いまわしウマー?
・片方しかもてません。
・戦車がチャージ数×50点 、女帝がチャージ数×100点
・交換・チャージは週に一回限り。

●どういう時に使おう?
・制限エリアのアイテム取り時
・鍵取りや潜在消し&スキル上げ、金策時
・低ー中Lvソロ時(ジョブによっては高lvでも○)
・Lv上げPT時

●チャージどうしよう?
・敵を倒せば戦績入る
・補給するのも○



指輪確認してきました。
戦車の指輪が500ポイント、女帝の指輪が1000ポイントで、いずれも全ランク共通の配給品扱いです。
使った後のチャージは戦車の指輪が1チャージにつき50戦績ポイント、女帝の指輪が1チャージにつき100ポイントとなっていました。


微塵しても、 ジョブチェンジしても、 普通に死んでも、 アイコンにカーソル合わせて効果消そうとしても、 効果消えません。

ログアウトしても効果切れませんでした。
なので、あまり時間ない日なんかは指輪発動させてからログアウト。
次に繋いだときに効果分稼いで効果が切れたときに、 すぐにまた使うってこともできそうです。


ログアウトしてる間はEXP効果の時間経過は無いようです。(エンチャントの再使用時間は経過)

要するに上昇%とかまったく関係ない。
使えば経験地が1000増えるだけの指輪だな。


ソロ楽狩り 一体で通常30Expもらえるとして
戦車:ボーナス22 ボーナス上限までおよそ22体
女帝:ボーナス15 ボーナス上限までおよそ33体

使い切れる人なら当然女帝のほうがお得だな。
女帝は1週間に最大7000のボーナス、戦車は最大3500のボーナス。


【 クエスト 】  オススメ!Verup-051011-Quest - PukiWiki
【 フェロー変更 】

記事移転 : こちらへ


【 ジョブ関連 】

獣使い

蟻人汁 調理皆伝 『アントリオンのしもべ』を呼び寄せます。
薫る蟻人汁 『切り裂きチャッキー』を呼び寄せます。
調理皆伝 水 ゼラチン アンティカのボロx2 アンティカ酸x2 。


血汁 調理高弟 『ダイアマイトのしもべ』を呼び寄せます。
澄んだ血汁 『吸血ポンプのラーズ』を呼び寄せます。
調理高弟  水 獣人の血 リーチの唾液 トカゲの血 鳥の血 獣の血


土竜汁 調理印可 エフトのしもべ』を呼び寄せます。
元気な土竜汁 『待ち伏せのアリー』を呼び寄せます。
調理印可  水 スナッピングモールx2 ヘルムモール 黒土 リトルワーム ヨロイ蟲


飛蝗汁 調理目録 『フライトラップのしもべ』を呼び寄せます。
騒がしい飛蝗汁 『大喰らいのオードリー』を呼び寄せます
調理目録  水 スカルローカストx2 キングローカスト マッシュローカスト ラテーヌキャベツ ギザールの野菜

流砂洞のAntican Signiferからアンティカ酸のドロップ確認。ただ、ドロップ率激悪。


西サルタ・・・イナゴ
ギデアス・・・バッタ
ユタンガ・・・ササキリ
ヨアトル・・・ササキリ
ツェールン・・小型モグラ
コロロカ・・・奇妙なモグラ

以下のエリアで、採掘/伐採/採集により入手できるアイテムが追加されました。
西サルタバルタ/ユタンガ大森林/ヨアトル大森林/ギデアス/ツェールン鉱山/コロロカの洞門




【 釣り&ハラキリ 】

◆釣り関係新アイテム

ゲソズシ
 炊いて握り固めたライスの上に、 カラマリの生の足を乗せた東方伝来の料理。
ゲソズシ+1
 美味しく握れたゲソズシ。
サーモンの腹子
 淡水魚「シュヴァルサーモン」の卵巣。 珍味として知られる。
サーモンロウ
 サーモンの卵の塩漬け。 「赤い貴石」と呼ばれている。
イクラグンカン
 炊いて握り固めたライスを、海苔で囲んで船とし、 中にサーモンの卵を乗せた東方伝来の料理。
イクラグンカン+1
 美味しく握れたイクラグンカン。

はっきり言ってショボンヌですが、釣りスキル上げてる人はサーモンやカラマリの
価値が上がる かも しれないですね。


タルタル式投網 Ra Ex タルタル伝統の魔法の投網。 被せた獲物を弱らせるよう細工されている。
ミスラ式投網 Ra Ex ミスラ伝統の大型魚用投網。 被せた獲物が暴れるのを防ぐよう細工されている。

指 アルバトロスリング Ra Ex エンチャント:釣り師の持久力アップ <30回/[20:00:00, 0:30]>
指 ペンギンリング Ra Ex エンチャント:釣り師の格闘技術アップ <30回/[20:00:00, 0:30]>

山師の海図 Ra Ex 山師の記したらしい海図の入った硝子瓶。 図にはブブリム半島のクーンタ砂浜に 印がつけられている。
海賊の海図 Ra Ex 海賊の記したらしい海図の入った硝子瓶。 図にはバルクルム砂丘の白骨砂浜に 印がつけられている。

メルクリウスクリス
D8 隔192 時々2-3回攻撃 LV50~ 戦シナ暗狩侍吟忍竜


◆ 海図 

1.まず海図トレードして投網釣り上げて即使用。

2.再度釣りして時間制限来る前に早めに釣り上げる。

3.宝箱が出てきて成功。
  或いは三匹のNM撃破でも成功。


ベッフェマリーンのハラキリで海図が出る事がある。

・海図を指定の場所にトレードすると幽霊出て来て 人数・Lv・時間制限イベント発生
・釣ると箱やらモンスやら色々掛かる。
・NM釣って倒すとアタリの指輪ゲット?
 あるいは箱のアタリが指輪ゲット?


ベッフェマリーン6尾目で海賊の海図でました。
バルクルム砂丘Fー9にあり。
トレードするとレベル20制限。
パーティーメンバー3人まで参加可能。
ソロだったのでトレードは見送りました。


ベッフェマリーン1匹目で出た。
んで???にトレードすっと
PTメンバー中3名参加可能で20制限うける。
と表示され選択枝でる。
そのあとも釣竿とえさ必要くさい。

・モで突っ込んできた。
 お化けタルが「キラキラ光ってるところを狙って」と言ってくる。
 釣りしたら大物あたりでミスラ式投網が釣れた。
 タルがやたらと急げとせかして、時間経ったら苦悶の声上げて消えた。
 と同時にNMのタコとサハギンとカニがわき。
 百烈してもサハギン倒せず死亡。

 ちなみに
 タコ:Beach Monku
 サハギン:Houu the Shoalwader ←百烈拳使ってきた
 カニ:Heike Crab

 ミスラ式投網使えば弱体とか時間延長とかだったかもしれないです。


・行ってきた。山師の海図。
 ヒゲヒュムの幽霊が出てきてペンギンリングがどうこう言ってた。
 んで光るところめがけて竿垂らしたら宝箱が釣れて開けたら獣人貨…。
 続けて竿垂らすもモンスがかかって相手してたら時間切れになっちゃった。

・山師いってきました
 20制限ソロです
 ヒューム?の幽霊が出てきてとりあえず釣りしたら
 モンス、大きな箱、大きな箱と釣ったところで時間切れ
 箱には「ブルーピッチャー」と「線と麺の数奇な邂逅」っていう調度品でした
 ちなみに幽霊はいろいろ喋りました
 最初に「オレのペンギンリング・・・」とかいうのでソレが当たりなのかも?
 んで、とりあえず3人制限だと思ったのでPT組んでたのですが
 私だけ制限されて他の2人はそのままで、釣ったモンスにも攻撃可能でした


・3人で海賊の海図いってきました
 突入と同時に3人とも20制限にされました。
 幽霊タルがやたらと急げとせかしてきて
 1竿目でタルタル式投網が釣れたと同時に
 タル昇天>NM3匹ポップでした。(突入から20秒ぐらいでNMポップ)

 タルタル式投網を使ってみましたが 効果は表示されず
 意味がわからないまま全滅でしたw


・海賊の海図 全裸の3人でいってきた。
 ミスラ式投網 ってのが釣れて、NM3個出現。
 バインドは入ったが、タコを百烈で殺したところで全滅(´・ω・`)
 ちなみに外部ケアルは不可だった。
 半透明タルも、トレードした本人にしか見えてないっぽい。

・ワシらは3人でベッフェル18個ハラキリして海賊の海図2個だった。

・覇王の海図 50制限 6人PT
 敵はカタツムリ×3

・海賊クリアーしてきました。
 構成はモナ赤。
 ハイポがぶ飲み+2アビ全快でぎりぎり勝利。
 投網のことはすっかり忘れて殴ってた馬鹿でした。

 サハギン倒したとこに宝箱わいて終了。
 中身は
 ゼブライール
 アローウッド原木
 フュスキーナ
 アルバトロスリング でした。

ついでに山師もやってみたら宝箱4回釣って終了。
 獣人金貨2枚
 獣人白金貨
 ブルーピッチャー でした。




【 合成関連 】  職人の庭 - FF11合成情報 オススメ!

アニマ大量に消費

採取

スカルローカスト :近年、サルタバルタを荒らしているイナゴ。 頭にドクロのような不気味な模様があるが 魔道士の悪戯によるもの、という説がある。
キングローカスト :ギデアス周辺に棲息するバッタ。 飛び立つ時、ワハハと笑い声のような音を発する。
マッシュローカスト :エルシモ島の森林に適応したササキリ。 風変わりな食性でキノコ類を主食としている。
スナッピングモール :グスタベルグに棲息する小型のモグラ。 狂暴で、鉱山労働者がよく足に噛み付かれる。
ヘルムモール :陸棲珊瑚を住処とする奇妙なモグラ。 泥除けの冑のような硬い殻で頭が覆われている。

キングローカスト、あっという間に取れた

エルシモは、雨が降らないと・・・採集できないので長期戦です。
(スカルローカストは、既に西サルタで2個取ってます)

伐採・採集・採掘ですかね?( )内は予想です

スカルローカスト・・・近年、サルタバルタを荒らしているイナゴ。(西サルタ)
キングローカスト・・・ギデアス周辺に棲息するバッタ。(ギデアス)
マッシュローカスト・・エルシモ島の森林に適応したササキリ。(ユタンガ、ヨアトル)
スナッピングモール・・グスタベルグに棲息する小型のモグラ。(ツェールン)
ヘルムモール・・・陸棲珊瑚を住処とする奇妙なモグラ。(コロロカ)

スカルローカスト→採集→西サルタバルタ
キングローカスト→採集→ギデアス
マッシュローカスト→採集→ユタンガ、ヨアトル
スナッピングモール(スタック×)→採掘→ツェールン
ヘルムモール→採掘→コロロカ
リーチの唾液→ドロップ→海蛇ロイヤルリーチ
トカゲの血→ドロップ→ソ・ジヤのダイアマイト系


骨細工
 再生する大腿骨
 再生する陸ガニ甲殻
 再生する大サソリ爪
 再生する飛竜鱗


◆裁縫

ウルフフェルト【炎】羊毛×3 有翼獅子のたてがみ×1 狼毛×3 蒸留水×1
シルバーブロケード【土】絹糸×2 虹糸×2 銀糸×2

ウルフフェルト 羊毛と狼毛を縮絨した布。保温性と衝撃吸収性に優れる。
シルバーブロケード 銀糸で模様を浮織りした豪華な絹布の織物。ラスィ

ゴールドブロケードは金糸2絹糸2虹糸2でできました
あと裁縫81ですがスキルアップしました


☆見習い
  魔法の木綿布 (土) サブ:浄化
  マナチュニック (土)

☆徒弟
  魔法の亜麻布 (土) サブ:浄化

☆下級職人
  マナクローク (土)

☆目録
  魔法の絹布 (土) サブ:浄化
  輝く金糸 (土) サブ:浄化 彫金
  鈍い金糸 (土) サブ:浄化 彫金
  煌く金糸 (土) サブ:浄化 彫金

☆印可
  クロウブレーサー (土) サブ:革
  ハンターコットン (土)
  ハイマナクローク (土)
  クロウベレー (土) サブ:革
  クロウジュポン (土) サブ:革 彫金

☆高弟
  ウルフフェルト (炎)
  シルバーブロケード (土)
  魅惑の金帯 (土)
  英知の金帯 (土)
  理力の金帯 (土)
  レインボービロード (土)

☆皆伝
  理力の錦帯 (土)
  英知の錦帯 (土)
  魅惑の錦帯 (土)
  ゴールドブロケード (土)



◆調理

雷:シュヴァルサーモン=サーモンの腹子×4? HQ×6,12確認
闇:サーモンの腹子、岩塩=サーモンロウ   HQ×3。NQ出なかったorz
土:サーモンロウ、パムタム海苔、ライスビネガー、タルタルライス、蒸留水=イクラグンカン×1



サーモンの腹子(31〜32))雷 シュバルサーモン

メランザーネ(40) 炎、麺合成 カザムがらし、マウラのにんにく、オリーブオイル、岩塩、スパゲティ、ワイルドオニオン、たまごナス、ポモドーロソース

サーモンロウ(41〜42)闇 岩塩、サーモンの腹子

ゲソズシ(58〜59) 土 活魚合成 ジンジャー、タルタルライス、ライスビネガー、蒸留水、コーンカラマリ

イクラグンカン(67〜68)土 活魚合成 タルタルライス、パムタム海苔、ライスビネガー、蒸留水、サーモンロウ

アラビアータ(96〜97)炎 麺合成 カザムがらし、マウランニク、オリーブオイル、岩塩、ホーリーバジル、スパゲティ、ポモドロソース、龍の肉

飛蝗汁 (51〜53) 水 スカルローカスト×2、キングローカスト、マッシュローカスト、ラテーヌキャベツ、ギサールの野菜

土竜汁(63〜64) 水 スナッピングモール×2、ヘルムモール、黒土、リトルワーム、ヨロイ蟲

血汁(73〜74)水 獣人の血、リーチの唾液、トカゲの血、鳥の血、獣の血

蟻人汁 水 ゼラチン、アンティカのボロ×2、アンティカ酸×2


下級31〜32 【サーモンの腹子】 雷 シュヴァルサーモン
  40 【メランザーネ】麺 炎 カザムがらし マウラのにんにく オリーブオイル 岩塩 スパゲティ ワイルドオニオン たまごナス ポモドーロソース

名取41〜42 【サーモンロウ】 闇 岩塩 サーモンの腹子

目録51〜53 【飛蝗汁】 水 スカルローカスト2 キングローカスト マッシュローカスト ラテーヌキャベツ ギザールの野菜
  58〜59 【ゲソズシ】寿司 土 ジンジャー タルタルライス ライスビネガー 蒸留水 コーンカラマリ

印可67〜68 【イクラグンカン】寿司 土 タルタルライス パムタム海苔 ライスビネガー 蒸留水 サーモンロウ
  63〜64 【土竜汁】 水 スナッピングモール2 ヘルムモール 黒土 リトルワーム ヨロイ蟲

高弟73〜74 【血汁】 水 獣人の血 リーチの唾液 トカゲの血 鳥の血 獣の血

皆伝 【蟻人汁】 水 ゼラチン アンティカのボロ2 アンティカ酸2

師範96〜97 【アラビアータ】麺 炎 カザムがらし マウラのにんにく オリーブオイル 岩塩 ホーリーバジル スパゲティ 龍の肉 ポモドーロソース



◆錬金術

ホーリーレザー 高弟 光: 雄羊のなめし革*1 聖水*1


◆鍛冶

紅蓮金剛 アニマによって加熱されたアダマンチウム塊。
紫電金剛 アニマによって荷電されたアダマンチウム塊。
岩乗金剛 アニマによって硬化されたアダマンチウム塊。
凍寒金剛 アニマによって冷却されたアダマンチウム塊。
ダークブロンズ   製錬した黒青銅の塊。
ダークブロンズ板  黒青銅の板。
ダークアダマン   製錬した超黒鋼の塊。
ダークアダマン板  超黒鋼の板。
伊予札        軽量化された東方様式の黒鉄の小札。
軽量スチール板  アニマによって軽量化された鋼の板。

属性金剛は 鉄鉱1、、アダマン鉱3、対応の属性のアニマ2(紅蓮なら炎)、闇のアニマ1
もちろん大事なもの必須

で、武器は
対応した武器(ピールナーガンはナーガンwww)+属性の金剛

ダークアダマン板はダークアダマンと炎クリだが、ダークアダマンの入手は不明

武太刀 炎 ブラスインゴット、ダークインゴット、アダマンインゴット2、玉鋼、神代木、木綿糸、マンタのなめし皮


◆革細工


マンタの皮 ぬるぬるしたマンタの皮。
マンタのなめし革 じゃりじゃりしたマンタのなめし革。
サップルスキン Ra Ex 正体不明の非常に柔軟ななめし革。
スマルトレザー Ra Ex 正体不明の青黒いなめし革。
アストラルレザー Ra Ex アストラル素材でなめされた特殊な革。
ごついブガード革 アニマによって凹凸の増したブガードの革。
タフなブガード革 アニマによって耐久力を高めたブガードの革。
ソフトなブガード革 アニマによって肌触りをよくしたブガードの革。
艶艶しいブガード革 アニマによって光沢の増したブガードの革。
再生する大羊革 アニマによって再生効果を得た大羊の革。
血塗られた雄羊革 アニマによって血のような色に染まった雄羊の革。
ホーリーレザー 聖水を使って祝福された雄羊のなめし革。
エーテルレザー 強力なエーテルを染み込ませた雄羊のなめし革。
大羊のシャミ革 非常に柔軟な大羊の油なめし革。
ホワイトムートン 毛を刈りそろえて白く染色した羊のなめし革。 肌触りがよく、耐熱性に優れる。
野牛の撓革 にかわで固めた野牛のなめし革。
狼毛 狼から刈り取った毛の束。
雄羊の撓革 にかわで固めた雄羊のなめし革。

ホワイトムートン 闇クリ 革細工のみ ウィンダス茶葉、雄羊の毛皮、胡粉*2、蒸留水

大羊のシャミ革 闇クリ 革細工、錬金術 大羊の皮、ウィンダス茶葉、ミニクロット、蒸留水

上記2種類、革スキル63でKipopoから聞けました

高弟
土クリ 革細工 血塗られた雄羊皮、ホプロン

印可
ホプロン 土クリ 革細工、木工、鍛冶 ブリンズ板、チェスナット材、ヲルナット材、雄羊のなめし革

ちなみにスキル90、称号師範で話しかけても師範レシピ一覧見せてくれなかった。


◆木工

楽器の+2キタね

需要ありそうな+2楽器は
トラベルシエール+2 MP+10 マドリガル+2
エボニーハープ+2 命中+1 ピーアン+2

スタウローボウ D36 隔288 AGI+4 デーモンキラー効果アップ
スタウローボウ+1D37 隔280 AGI+4 飛攻+18 デーモンキラー効果アップ


スタウローボウ 木工 骨 鍛冶 風 ダークインゴ マホガニー材 エボニー材 ラタン材 フラウスの髭 ユニコーンの角 カーボンファイバー

黄金の矢は黄金の矢尻 白金の矢は白金の矢尻が必要
【 リンバス 】  リンバス攻略 - PukiWiki←最新情報&みんなでまとめていこう!


■リンバスへの挑戦条件
・PMを進めてアル・タユに行ける状態にある。
・特定の2種類の「だいじなもの」を所持している。
・前回の参加から地球時間で3日以上経過している。

■突入に必要な、だいじなもの入手方法
・ジュノ港I-8にいるSagheeraに話し掛けて、コズミッククリーナーを5万Gで買う。
・ホラ・デム・メアの各種テレポイントの反対側にあるDimensional Portalからアル・タユにワープし、ユブヒNMを
 倒すと、組んでいるアラ全員にだいじなもの(場所によりレッド・ブラック・ホワイトカード)が手に入る。

■リンバスへの突入
・各種カードを手に入れたら、同エリアにあるSwirling Vortexからテメナスまたはアポリオンへ突入出来

テメナス北塔
一層目 モブリン
二層目 巨人
三層目 サハギン
四層目 デーモン
五層目 アンティカ
六層目 トンベリ
七層目 ゴブリン
召喚タイプのデーモン、トンベリのエレを寝かせててもフロウが来た
即死にはならなかったけど瀕死にはなるぐらい
最後ゴブリン5体固まってたけれど、普通に寝るし余裕だった
18人で突入 30分は時間が余ってしまった
18人の火力重視PTなら、時間の箱より素材箱がいいのかな
テメナス東塔
一層目 火エレx4
二層目 氷エレx4
三層目 風エレx4
四層目 土エレx4
五層目 雷エレx4
六層目 水エレx4
七層目 闇エレx2、倒すとフェンリル型のボス
スカーレットチップ
カメレオンヤーン(狩人用素材)
ダークオリハルコン(暗黒用素材)
スマルトレザー(獣使い用素材)
スノーイサーメット(ナイト用素材)
ディアボリクシルク(黒用素材)
備考:エレばかりなので黒PT有利
テメナス西塔
一層目 トラx9
二層目 マンドラx9
三層目 カブトx6
四層目 トカゲx9
五層目 スライムx1
六層目 魚x1
七層目 鳥x6
エメラルドチップ
天竺金糸(モ用素材)
緋絹糸(赤用素材)
真田紐(忍者素材)
コイルドヤーン(詩人素材)
グリッターヤーン(召喚素材)
エカルラートクロス(戦用素材)
緋威(侍用素材)
アポリオンSE
一層目 スライム多数+ボススライム 全て打無効
二層目 カニ多数+タコ 全て斬無効 タコは百烈
三層目 骨多数+コース 全て突無効
四層目 ウェポン多数+壺ボス 全て魔法無効
スマルトチップ
モ用素材
侍用素材
白用素材
備考:四層目の敵は古銭2枚ずつドロップ
アポリオンNE
一層目 マンドラ多数+グーブー
二層目 鳥多数+大鳥
三層目 壺多数+ドール
四層目 サル多数+巨人 サル強い、巨人は物理無効と魔法無効が存在。
五層目 ダルメル多数+マンティx2
侍用素材
召用素材

備考
四層目は通常より大きいサルを倒したら箱がポップ
五層目の敵は古銭2枚ずつドロップ
アポリオンNW
一層目 幽霊多数+カエル
二層目 バッファロー多数雄羊1
三層目 ブガード多数 アダマントス1
四層目 ワイバン多数 ウィルム1
五層目 ベヒ3 カイザーベヒモス1
マゼンダチップ
エンシェントブラス(モ用素材)
ブラウンドスキン(詩人用素材)
ベネディクトヤーン(白用素材)
枚くろがね (侍用素材)
カーディナルクロス(赤用素材)
ブラックリベット(暗黒用素材)
備考:ベヒは古銭6枚ずつドロップ
報告のあったアポリオン 戦利品
アルジェロリベット(戦) エンシェントブラス(モ) ベネディクトヤーン(白)
ディアボリクヤーン(黒) カーディナルクロス(赤) ライトフィラメント(シ)
ホワイトリベット(ナ) ブラックリベット(暗) フェティドラノリン(獣)
ブラウンドスキン(吟) チャコールコットン(狩) 枚くろがね(侍)
烏漆(忍) ブルーリベット(竜) アストラルレザー(召)
獣人古銭
NE:スモーキーチップ SE:スマルトチップ
NW:マゼンダチップ SW:チャコールチップ
報告のあったテメナス 戦利品
エカルラートクロス(戦) 天竺金糸(モ) ベネディクトシルク(白)
ディアボリクシルク(黒) 緋絹糸(赤) サップルスキン(シ)
スノーイサーメット(ナ) ダークオリハルコン(暗) スマルトレザー(獣)
コイルドヤーン(吟) カメレオンヤーン(狩) 緋威(侍)
真田紐(忍) コバルトミスリル板(竜) グリッターヤーン(召)
獣人古銭
北塔:アイボリーチップ 東塔:スカーレットチップ 西塔:エメラルドチップ


3国各未使用だったテレポイント「Dimensional Portal」からアル・タユ北地区へ行ける。
場所は各地区ランダムでAw'euvhi(NM強さは75で丁度ぐらい)がいるので倒すと全員にだいじなもの○○カードが手に入る。

各地区に「Swirling Vortex」があるので調べるとエントランス(入ってもだいじなものは無くならない)へ。
入りたい場所のカードと港のNPC「Sagheera」(I-8)から5万で買える『コズミッククリーナー』を持った状態で
エントランス奥の「Matter Diffusion Module」を調べると選択肢が出て各ルートに入れる。

メア(アル・タユ北東):ブラックカード Swirling Vortex(K-6) アポリオンNE,SE
デム(アル・タユ北西):レッドカード  Swirling Vortex(D-6) アポリオンNW,SW
ホラ(アル・タユ北) :ホワイトカード Swirling Vortex(H-4) テメナス北塔,東塔,西塔



◆レベルは無制限で、時間は30分です

◆港で5万洗剤買う>各種テレポイントからアルタユにワープ>道中のNMを倒す(おなつよくらい)大事なものゲット>奥のワープから入る

◆コズミッククリーナーとブラックカードが必要なだいじなもの。

・コズミッククリーナー
 1つは特定のNPCから提示される条件を満たすことで入手できます。
 港NPCから5万ギルで購入 (NPC=ウィン行き入り口)

・ブラック、レッド、ホワイトカード
 もう1つは「アル・タユ」内の特定のモンスターを倒して入手できます。
 アルタユに居る追加NMを倒すと、PTメンバー全員の大事なものが手に入る
 NMの場所はホラ,デム,メアそれぞれ違う(レッド,ブラック,ホワイト)

◆各種テレポイントの反対側からアルタユにワープし、ユブヒ系NMを倒すことで大事なもの入手。
 ホラ→ホワイトカード
 デム→レッドカード
 メア→ブラックカード


◆テレポ岩の反対側に新しいテレポイントがある(Dなんとか)
 そこからアル・タユの北へ飛べる。メアから飛んだらアルタユの北東だった。
 そこにはAw'euvhiがいて、花が開いているがフ・ゾイなどとは違いノンアクティブ。
 表示は計り知れない。倒すとPTメン全員がだいじなもの:ブラックカードを入手。

 北東にはSwirling Vortexがあり、入るとアポリオンに入れる(まだ日数縛りはなく、出入りできる)
 奥にはさらにターゲットがあり、そこを調べるとアポリオンSEとアポリオンNEどちらに入るか訊かれる。
 恐らくこれを選ぶと中に入れ、日数縛りがかかる。


◆メア:アポリオン北東 南東
 デム:アポリオン北西 南西
 ホラ:テメナス 北  東  西

 ■テナメス
  テナメス北塔
  テナメス東塔
  テナメス西塔
  テナメス中央塔4階
  テナメス中央塔3階
  テナメス中央塔2階
  テナメス中央塔1階

 ■アポリオン
  アポリオンSW
  アポリオンNW
  アポリオンSE
  アポリオンNE
  アポリオンCN



ホラ→テメナス北の塔
 最初、Moblin Dustman×2

 Goblin Slaughterman 発見。外見 赤モブリン。
 なんかマップがフゾイと同じくさいんですが?
 残り20分、10分、5分に警告メッセ確認。


 テメナス北塔 忍忍シ赤赤赤黒黒黒召 でいって来た
 最初の階はゴブリン 2層目巨人 3層目サハギン 4層目デーモン 5層目蟻 6層目トンべリ だった。
 延長みたいなものは確認できず 制限時間30分
 獣人古銭1枚ドロップ(σ ̄ー ̄)σでしたよ!

テメナス北塔(獣人塔)
1層目:モブリン(Moblin)…
 Slaughterman*2(戦士、赤ヘル)、Dustman*4
2層目:ギガース(固有名)…中央に3体。モンクタイプがその周りを巡回
 Thrym、Skadi(狩人)、Beli、Kari(モンク)
3層目:サハギン(Telchines)…まずモ白。通路に竜。次の部屋にモ詩。
 Monk*2、Dragoon、White Mage、Bard
4層目:デーモン(Kindred)・黒2が走り回っている。廊下の中央に戦暗召。
 Black Mage*4、Warrior、Dark Knight、Summoner
5層目:アンティカ(Praetorian Guard)…ナ狩黒戦を確認。隅の小部屋に1体ずつ配置
 CCXX、LXXIII、CXLVIII、CCCXI
6層目:トンベリ(Cryptonberry)…シ召がセットで行動?フロウ対処しきれず時間切れ
 Charmer(黒)、Skulker、Abductor*3(シ)、Designator*3(召)
7層目:ゴブリン?…ボス階

とりあえず、その階の敵を全滅させると宝箱が3つPOPするみたいです。
銅箱の中身は天竺金糸、カメレオンヤーン、コバルトミスリル板でした


テメナス東塔いってきた。

 1層にエレメンタルが4匹いて、倒すと宝箱が出る。
 中身はHP回復 or MP回復 or 時間延長 or 戦利品(ランダム?)
 宝箱を開けると残りのエレが消えて、上の層に行けるようになる。
 宝箱を開けずにエレを倒すとどうなるかは不明。
 1層から7層まで火→氷→風→土→雷→水→闇だったか
 7層目の闇は2匹いて、倒すと宝箱が2個出現。調べると?Mystic Avaterという名のフェンリルが出現。
 ルナーロア、ハウリングムーン使ってきた。倒すと宝箱が沸いて開けると戦利品を得て終了。

 エレは普通のエレと違い、物理50%程のカットで、魔法も若干カットする模様。ララバイは効いてた。
 Mystic Avaterは物理カットなし。闇エレは追加効果:呪い(HP/MP半分)
 宝箱で戦利品をひいたのが2回、古銭6+素材1と古銭7+素材1+チップ1だったかな。


テメナス東の塔はエレメンタルの塔

 各層に6種のエレ4体で最後に闇エレ二体でした。
 忍忍戦戦シ狩赤赤黒で突撃。
 最初の階は炎エレ1体しか見えなかったですが、最初は何も知らず倒したときに出る箱を空けたらイフリートポップ。
 インフェルノ食らうも倒して落とすのは古銭一枚。

 次の階はエレは忘れましたが4体固まっていてリンクもするしアクティブです。
 防御は高いですが特に問題なくいけました。死人も出ましたが。
 4体いるうちの2匹は銅の宝箱1匹は木の箱1匹は青の箱です。
 銅の箱は召喚獣が出て倒せば古銭。木の箱はHPMP回復。青は制限時間+。
 どれも開ければ他のエレと箱は消滅し次の階へ。

 最後の闇2匹倒すと箱が2つ出て一方開けたら戦利品でした。
 古銭7枚にスカーレットチップとディアボリクシルク
 チップとシルクはエクレア。自分の希望ジョブの素材は覚えたほうがいいです。


テメナス東ホラから行ける東塔に行ってきたので報告。

16人で、構成は ナ忍戦モ暗狩侍白白黒黒黒赤詩詩召 だったと思います。
どの属性のエレもサイレスは入りませんが、黒のスリプルでも普通に寝ます。雷と土はスタンをレジ。

一層目 火エレx4
最初の部屋に1匹だけエレがいました。
それを倒してPOPした箱を開けてしまったので、他のエレがどのような配置なのかは分かりません。

二層目氷エレx4
4匹が中央に集まり、四隅に離れてを繰り返し移動する形。
リンクしないのか、上手く釣れば1匹ずつ戦えるのかは不明ですが、1匹ずつ釣れました。

三層目 風エレx4
1つの部屋に2匹ずついるけれど、1匹ずつ戦うのは難しくありません。

四層目 土エレx4
真中に4匹固まってて、1匹釣ると全部きました。

五層目 雷エレx4
忘れました・・スミマセン( ´・ω・)

六層目 水エレx4
1つの部屋に2匹固まっています。それが2部屋。

七層目 闇エレx2
部屋の真中に2匹固まってます。1匹ずつやるのは無理そうですが、ララバイで寝るようです。
スリプガをしてきますが、そこまで強くはありません。
七層目に限り、エレを全部倒した時点で箱が2個POP。
七層目でフェンリルが出てくることが無かったので、
当たり(素材と金貨x8)の箱を選べばそのまま終了できるようです。


エレを倒すと必ず箱がPOPします。
箱は、青箱・箱の蓋の金具の部分が金色の木製箱・金具の部分が鉄色の木製箱、の計3種。
その層のエレを全部倒すと、計4つの箱が沸くことになりますが、
一つの箱を開けると、他の箱は全部消えてしまいます。

確認できたのは、時間延長とハズレ(召喚獣が襲ってくる)の箱だけ。
ハズレの箱をひいてしまった場合、他の箱は消えませんが、
召喚獣と戦ってる最中は、他の箱を開けることができません。
召喚獣はフロウをしてきますが、スタンが入ります。爺・タイタンは未確認。

出たアイテム箱は七層目の1個。
中身は金貨8枚とダークオリハルコン。


リンバス・テメナス西塔へ行ってきました。
1層目 虎(麻痺が厄介)
2層目 マンドラ(何故か夢想花は来なかった)
3層目 カブトムシ
4層目 トカゲ(石化あり)
5層目 魚
6層目 スライム(物理レジ高&範囲が痛い)
7層目 鳥(5匹くらい固まっていて、全部来る)

7層の鳥を全て倒して、POPした宝箱を開けると、クリア。
各層は、ウロ覚えなので、若干違うかもしれませんが、出現する敵の種族は、間違いありません。
各層の各部屋の敵で、宝箱トリガーの敵がいるらしく、それを倒すと、倒した場所に宝箱POP。
(宝箱トリガーの敵が居ない場合もある)
中身は、HP&MP全回復、時間延長、アイテムのどれかでした。
同じく、各層にゲートを開く為のトリガーの敵がいて、
それを倒すとゲートが開き、次の層へ進める様になります。

ドロップアイテムは、エカルラートクロス1個、グリッターヤーン1個、緋威2個、
エメラルドチップ1個、獣人古銭28枚でした。


アポリオンSE行ってきますた、構成は黒黒忍モ赤。
 第一フロアにてスライム満載、打完全無効でモンク様お荷物wwww
 自分が回復してる間にクロットと戦闘してたらしいが突然忍が即死。ちなみに普通に寝ます。
 
 第二フロアにて蟹満載、斬撃無効、ボスのタコは百列使ってきました。

 第三フロアは骨骨骨。ボスはコースタイプ、あと少しのところでスリプガ→ガ3コンボで壊滅。泉は使ってないっぽいです。

 打→斬→突と来たわけだし次は壷ポン満載で魔法無効なヤカン。
 耐性は完全レジスト、他の攻撃は普通に入るっぽいでした。



◆デム側から入ったアポはプロミヴォンだった。

 デム側アポリオンSW
 1層目:Fomorがたくさん、数匹倒したらワープが出現
 2層目:大樹がたくさん、倒すと中から雑魚が出現(オポオポ、鳥、クモ、球根)

 複数いる大樹の中に1匹だけ大きいのがいる、名前は他の大樹と同じ。
 こいつがボスらしく結構強い、物理耐性強くて魔法は普通に入る感じ。
 倒すと3層へ行くワープが出現。

 3層目:宝箱が目の前にあったんだけどここで時間切れで詳細不明w


◆アポリオンは3分と5分延長がちょくちょくあって
 半分くらい殲滅しながら進んで最終的にには1時間ちょいでクリアだった。
 まだ30分も占有時間残ってたんだけどな。


アポリオンNE
一層目 白黒マンドラそれぞれ3〜4匹+グーブー
白大x1、黒大x1を倒すと渦が開きました。
黒大を倒すと素材x2+古銭x5くらいの箱が出ました。

二層目 大鳥+鳥x2のセットが3つ。大鳥の足元にそれぞれ箱あり。
箱を全て開けると渦が開きます。大鳥はスリプル無効、バインド有効。鳥はスリプル有効。
最後のセットは、寝かせ+バインドで箱だけ開けて突入すると良いです。

三層目 壺x4+ドールのセットが2つ配置。
大きい壺を釣ると小さい壺がリンクします。小さい壺を釣っても大きな壺は来ません。
ドール2体撃破で渦が開きました。

四層目 サル多数+巨人(物理無効と魔法無効がいるらしい)
サルはHP少ないんで、別に強くなかったです。
忍盾がいいかも。大きいサルから素材x2+古銭x5の箱。
物理無効でも魔法無効でも無い巨人を倒すと渦が開きました。

五層目 ダルメル多数+マンティx2
ダルメルは無視してマンティx2だけやろうとしましたが、
マンティが激強wスロウは入ってたんで、エレジーあれば楽そう。
1匹倒した所で時間切れて終了。

ホワイトリベット(ナ)
ベネディクトヤーン(白)
チャコールコットン(狩)
烏漆(忍)
EXもRaもついてない素材x2(失念)




デムNWいってきた

黒大目の17人
一層目 オバケ 骨?
二層目 大羊 プガ アダマン亀(固い・倒した場所に箱出た)
三層目 ワイバーン ウィルム(忍盾のみで通常攻撃で
    600とか被弾したので印スリで寝かして逃げた)
四層目 ベヒ kベヒ
    ベヒいっぱいでわらたw
    kベヒタイプはメテオを使ってくるが精霊がよく通り
    15分ほどで撃破
    その後渦の出る場所に箱が沸き、明けるとクリアー
    ちなみに雑魚ベヒが貨幣6つ出す

    25分ほど残して踏破

アポリオンNWを、もう少し詳しく報告。

 第一層
雑魚 Bardha(幽霊)
ボス Pluto(蛙)宝箱:ブルーリベット
 第二層
雑魚 Mountain Buffalo(バッファロー)
ボス Zlatorog(雄羊)宝箱:アストラルレザー
 第三層
雑魚 Apollyon Scavenger(ブガード)
ボス Millenay Mossback(巨亀)宝箱:フェティドラノリン
 第四層
雑魚 Gorynich(ワイバーン)
ボス Cynoprosopi(ヴリトラ色真龍)勝てませんでした。
 第五層
雑魚 Kronprinz Behemoth(ベヒーモス)
ボス Kaiser Behemoth(キングベヒーモス)勝てませんでした。

巨亀はダメカットついてる模様。印ブリザガIIIで300ダメ強。なんか足早い。
真龍ヤバス。スタン無効。バインド効いた。寝る。ナイトがクリ700とかもらってた。ブレスで1000オーバー。
Kベヒは足が遅い気がする。メテオは結構頻繁にくる。600ダメくらいだったかな・・・。



リンバスのデムNWをクリアーして来ました。

 全層を通してモンスを倒しつつ宝箱(時間延長)を開けて進む感じです。
 一層目はオバケ&カエルゾーン 数匹倒したら渦POP
 二層目はブガード&雄羊ゾーンでここも危なげなく突破
 三層目はワイバーン&真龍1匹

 最初にワイバーンの処理をしてると渦POPそこに真龍が絡んできて数人お亡くなりに。
 暫く戦った後きつそうだと判断し、全部寝せてワープしてしまうことに。
 真龍だけあって良く寝てくれ取り敢えずは突破。

 四層目はミニベヒ&KBタイプ(メテオ使用)のベヒゾーン
 ここも雑魚やってれば渦が沸くだろう、と思いKBはマラソンしつつ雑魚全部撃破を指示。しかし雑魚を殲滅しても渦はPOPしない。
 しょうがなくマラソンでKB撃破すると、宝箱POP。
 開けると素材と紙幣が数枚出てクリアー。

 紙幣は一人0~3枚くらい。素材は・・・10個も無かったと思います。
 昼間だったんで人集めがきつかったですが
 ゴールデンタイムならすぐ集まると思うので、中々良いと思います。


【 AF打ち直し 】

獣人古銭+アイテムをジュノ港のNPCにトレードすることで性能アップ。
獣人古銭は新エリアのリンバス等で出る奴で、既存のデュナミスのものとは違うもの。

NPCが説明してくれる、
ジュノ港 I-8 シャイル装備の【Sagheera】。
マウラ G-10 Wilhelm。


(必要なアイテムはeLeMeN - FINAL FANTASY XI DATABASE -様より <(_ _)>)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
ファイターマスク エカルラートクロス、アルジェロリベット、ダークブロンズ板、獣人古銭20枚 FTマスク+1(頭 防28 HP+15 DEX+5 VIT+5 敵対心+1 ヒーリングHP+1 Lv74〜 戦)
ファイターロリカ エカルラートクロス、アルジェロリベット、ダークブロンズ板、獣人古銭35枚 FTロリカ+1(胴 防50 HP+20 VIT+7 攻+10 敵対心+8 Lv74〜 戦)
ファイターマフラ エカルラートクロス、アルジェロリベット、ダークブロンズ板、獣人古銭15枚 FTマフラ+1(両手 防22 HP+13 STR+6 盾スキル+15 敵対心+3 Lv74〜 戦)
ファイタークウィス エカルラートクロス、アルジェロリベット、ダークブロンズ板、獣人古銭15枚 FTクウィス+1(両脚 防39 HP+15 命中+5 回避+5 敵対心+3 ヒーリングHP+2 Lv74〜 戦)
ファイターカリガ エカルラートクロス、アルジェロリベット、ダークブロンズ板、獣人古銭25枚 FTカリガ+1(両足 防19 HP+12 VIT+3 AGI+3 ダブルアタック効果アップ 敵対心+1 Lv74〜 戦)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
テンプルクラウン 天竺金糸、エンシェントブラス、有翼獅子のなめし革、獣人古銭25枚 TPクラウン+1(頭 防23 HP+16 MND+8 集中効果アップ ヒーリングHP+1 Lv74〜 モ)
テンプルシクラス 天竺金糸、エンシェントブラス、シルバーブロケード、獣人古銭40枚 TPシクラス+1(胴 防44 HP+20 STR+6 VIT+6 命中+5 チャクラ効果アップ Lv74〜 モ)
テンプルグローブ 天竺金糸、エンシェントブラス、有翼獅子のなめし革、獣人古銭20枚 TPグローブ+1(両手 防15 HP+14 STR+6 ためる効果アップ モクシャ+4 Lv74〜 モ)
テンプルホーズ 天竺金糸、エンシェントブラス、有翼獅子のなめし革、獣人古銭25枚 TPホーズ+1(両脚 防31 HP+18 MND+4 ガードスキル+15 カウンター+3 Lv74〜 モ)
テンプルゲートル 天竺金糸、エンシェントブラス、黒虎のなめし革、獣人古銭20枚 TPゲートル+1(両足 防15 HP+12 DEX+5 MND+5 回避+10 回避効果アップ Lv74〜 モ)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
ヒーラーキャップ ベネディクトシルク、ベネディクトヤーン、エーテルコットン、獣人古銭30枚 HLキャップ+1(頭 防21 MP+28 MND+7 敵対心-1 ヒーリングMP+1 Lv74〜 白)
ヒーラーブリオー ベネディクトシルク、ベネディクトヤーン、ホーリーレザー、獣人古銭40枚 HLブリオー+1(胴 防40 MP+35 弱体魔法スキル+12 敵対心-4 ヒーリングMP+5 Lv74〜 白)
ヒーラーミトン ベネディクトシルク、ベネディクトヤーン、エーテルレザー、獣人古銭20枚 HLミトン+1(両手 防14 MP+15 STR+7 MND+7 回復魔法スキル+15 敵対心-4 Lv74〜 白)
ヒーラーパンタロン ベネディクトシルク、ベネディクトヤーン、レインボービロード、獣人古銭25枚 HLパンタロン+1(両脚 防28 MP+30 VIT+5 神聖魔法スキル+15 敵対心-2 Lv74〜 白)
ヒーラーダックビル ベネディクトシルク、ベネディクトヤーン、エーテルホリー、獣人古銭20枚 HLダックビル+1(両足 防12 MP+15 AGI+5 INT+5 詠唱中断率25%ダウン ヒーリングMP+1 Lv74〜 白)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
ウィザードペタソス ディアボリクシルク、ディアボリクヤーン、エーテルレザー、獣人古銭25枚 WZペタソス+1(頭 防20 MP+30 INT+5 敵対心-4 ヒーリングMP+1 Lv74〜 黒)
ウィザードコート ディアボリクシルク、ディアボリクヤーン、エーテルレザー、獣人古銭25枚 WZコート+1(胴 防38 MP+36 弱体魔法スキル+12 敵対心-5 ヒーリングMP+5 Lv74〜 黒)
ウィザードグローブ ディアボリクシルク、ディアボリクヤーン、エーテルレザー、獣人古銭15枚 WZグローブ+1(両手 防13 MP+17 INT+3 CHR+3 精霊魔法スキル+15 敵対心-2 Lv74〜 黒)
ウィザードトンバン ディアボリクシルク、ディアボリクヤーン、エーテルコットン、獣人古銭30枚 WZトンバン+1(両脚 防27 MP+19 暗黒魔法スキル+15 敵対心-2 ヒーリングMP+1 Lv74〜 黒)
ウィザードサボ ディアボリクシルク、ディアボリクヤーン、エーテルホリー、獣人古銭20枚 WZサボ+1(両足 防11 MP+15 AGI+5 MND+5 詠唱中断率20%ダウン ヒーリングMP+1 Lv74〜 黒)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
ワーロックシャポー 緋絹糸、カーディナルクロス、レインボービロード、獣人古銭20枚 WLシャポー+1(頭 防24 MP+25 INT+5 精霊魔法スキル+10 ファストキャスト効果アップ Lv74〜 赤)
ワーロックタバード 緋絹糸、カーディナルクロス、レインボービロード、獣人古銭30枚 WLタバード+1(胴 防44 MP+34 詠唱中断率12%ダウン 弱体魔法スキル+15 ヒーリングMP+5 Lv74〜 赤)
ワーロックグローブ 緋絹糸、カーディナルクロス、レインボービロード、獣人古銭15枚 WLグローブ+1(両手 防17 MP+17 DEX+6 INT+2 MND+2 受け流しスキル+15 Lv74〜 赤)
ワーロックタイツ 緋絹糸、カーディナルクロス、レインボービロード、獣人古銭20枚 WLタイツ+1(両脚 防33 MP+18 MND+5 回復魔法スキル+10 強化魔法スキル+15 Lv74〜 赤)
ワーロックブーツ 緋絹糸、カーディナルクロス、黒虎のなめし革、獣人古銭25枚 WLブーツ+1(両足 防15 MP+16 AGI+3 INT+3 MND+3 盾スキル+10 Lv74〜 赤)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
ローグボンネット サップルスキン、ライトフィラメント、草帆布、獣人古銭30枚 ROボンネット+1(頭 防24 HP+13 DEX+3 飛命+8 回避+10 Lv74〜 シ)
ローグベスト サップルスキン、ライトフィラメント、草帆布、獣人古銭40枚 ROベスト+1(胴 防45 HP+20 STR+6 命中+10 かくれる持続時間アップ Lv74〜 シ)
ローグアムレット サップルスキン、ライトフィラメント、大羊のシャミ革、獣人古銭20枚 ROアームレット+1(両手 防16 HP+10 DEX+3 ぬすむ+1 だまし討ちダメージアップ Lv74〜 シ)
ローグキュロット サップルスキン、ライトフィラメント、草帆布、獣人古銭30枚 ROキュロット+1(両脚 防34 HP+15 DEX+2 AGI+4 ぬすむ+1 Lv74〜 シ)
ローグプーレーヌ サップルスキン、ライトフィラメント、大羊のシャミ革、獣人古銭20枚 ROプーレーヌ+1(両足 防15 DEX+3 飛命+5 とんずら持続時間アップ ぬすむ+2 Lv74〜 シ)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
ガラントコロネット スノーイサーメット、ホワイトリベット、ゴールドインゴット、獣人古銭25枚 GLコロネット+1(頭 防28 HP+12 MND+6 かばう効果アップ 敵対心+3 Lv74〜 ナ)
ガラントサーコート スノーイサーメット、ホワイトリベット、ゴールドブロケード、獣人古銭30枚 GLサーコート+1(胴 防55 HP+20 VIT+6 神聖魔法スキル+8 敵対心+2 Lv74〜 ナ)
ガラントガントレ スノーイサーメット、ホワイトリベット、聖なるミスリル板、獣人古銭20枚 GLガントレ+1(両手 防22 HP+11 DEX+6 VIT+3 敵対心+2 Lv74〜 ナ)
ガラントブリーチズ スノーイサーメット、ホワイトリベット、聖なるミスリル板、獣人古銭20枚 GLブリーチズ+1(両脚 防43 HP+20 AGI+4 強化魔法スキル+10 敵対心+2 Lv74〜 ナ)
ガラントレギンス スノーイサーメット、ホワイトリベット、聖なるミスリル板、獣人古銭20枚 GLレギンス+1(両足 防19 HP+20 CHR+5 盾スキル+12 ホーリーサークル効果アップ Lv74〜 ナ)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
カオスバーゴネット ダークオリハルコン、ブラックリベット、ダーク板、獣人古銭25枚 CSバーゴネット+1(頭 防27 HP+12 MP+12 STR+7 暗黒魔法スキル+5 暗黒効果アップ Lv74〜 暗)
カオスキュイラス ダークオリハルコン、ブラックリベット、ダークアダマン板、獣人古銭30枚 CSキュイラス+1(胴 防49 HP+20 MP+20 STR+7 VIT+7 攻+10 弱体魔法スキル+5 Lv74〜 暗)
カオスガントレット ダークオリハルコン、ブラックリベット、ダーク板、獣人古銭15枚 CSガントレット+1(両手 防20 HP+11 MP+11 STR+6 DEX+6 命中+3 ウェポンバッシュ効果アップ Lv74〜 暗)
カオスフランチャー ダークオリハルコン、ブラックリベット、ダーク板、獣人古銭20枚 CSフランチャー+1(両脚 防38 HP+15 MP+15 DEX+5 INT+5 回避+5 受け流しスキル+15 Lv74〜 暗)
カオスソルレット ダークオリハルコン、ブラックリベット、ダーク板、獣人古銭20枚 CSソルレット+1(両足 防17 HP+15 MP+15 STR+5 MND+5 アルケインサークル効果アップ Lv74〜 暗)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
ビーストヘルム スマルトレザー、フェティドラノリン、ビーストホーン、獣人古銭30枚 BTヘルム+1(頭 防26 HP+15 INT+8 MND+8 なだめる成功率アップ あやつる+4 Lv74〜 獣)
ビーストジャック スマルトレザー、フェティドラノリン、ホワイトムートン、獣人古銭40枚 BTジャック+1(胴 防49 HP+20 VIT+6 いたわる性能アップ あやつる+6 Lv74〜 獣)
ビーストグローブ スマルトレザー、フェティドラノリン、ホワイトムートン、獣人古銭20枚 BTグローブ+1(両手 防15 HP+11 DEX+5 CHR+5 受け流しスキル+10 あやつる+3 Lv74〜 獣)
ビーストトラウザ スマルトレザー、フェティドラノリン、ダルメルのなめし革、獣人古銭30枚 BTトラウザ+1(両脚 防34 HP+15 STR+6 CHR+6 キラー効果アップ あやつる+6 Lv74〜 獣)
ビーストゲートル スマルトレザー、フェティドラノリン、ダルメルのなめし革、獣人古銭20枚 BTゲートル+1(両足 防14 HP+11 AGI+5 CHR+5 いたわる効果アップ あやつる+2 Lv74〜 獣)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
コラルラウンドリト コイルドヤーン、ブラウンドスキン、金糸、獣人古銭15枚 CHラウンドリト+1(頭 防19 HP+11 MND+6 CHR+6 受け流しスキル+5 敵対心-2 Lv74〜 吟)
コラルジュストコル コイルドヤーン、ブラウンドスキン、有翼獅子のなめし革、獣人古銭40枚 CHジュストコル+1(胴 防45 HP+20 VIT+10 CHR+10 弦楽器スキル+6 敵対心-3 Lv74〜 吟)
コラルカフス コイルドヤーン、ブラウンドスキン、有翼獅子のなめし革、獣人古銭25枚 CHカフス+1(両手 防18 HP+14 VIT+7 CHR+7 歌唱スキル+10 敵対心-1 Lv74〜 吟)
コラルキャニオンズ コイルドヤーン、ブラウンドスキン、有翼獅子のなめし革、獣人古銭25枚 CHキャニオンズ+1(両脚 防31 HP+12 STR+8 DEX+8 管楽器スキル+8 敵対心-2 Lv74〜 吟)
コラルスリッパー コイルドヤーン、ブラウンドスキン、有翼獅子のなめし革、獣人古銭25枚 CHスリッパー+1(両足 防14 HP+10 DEX+5 AGI+5 回避+5 ヒーリングHP+2 ヒーリングMP+2 Lv74〜 吟)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
ハンターベレー カメレオンヤーン、チャコールコットン、ハンターコットン、獣人古銭25枚 HTベレー+1(頭 防24 HP+13 AGI+4 INT+4 飛攻+5 ラピッドショット発動率アップ Lv74〜 狩)
ハンタージャーキン カメレオンヤーン、チャコールコットン、ハンターコットン、獣人古銭40枚 HTジャーキン+1(胴 防45 HP+20 VIT+4 AGI+4 飛命+10 カモフラージュ効果アップ Lv74〜 狩)
ハンターブレーサー カメレオンヤーン、チャコールコットン、クァールのなめし革、獣人古銭20枚 HTブレーサー+1(両手 防14 HP+10 DEX+6 AGI+6 乱れ撃ち効果アップ 影縫い効果アップ Lv74〜 狩)
ハンターブラッカエ カメレオンヤーン、チャコールコットン、クァールのなめし革、獣人古銭25枚 HTブラッカエ+1(両脚 防32 HP+15 AGI+5 MND+5 敵対心-3 狙い撃ち効果アップ Lv74〜 狩)
ハンターソックス カメレオンヤーン、チャコールコットン、黒虎のなめし革、獣人古銭25枚 HTソックス+1(両足 防16 HP+10 DEX+6 AGI+6 回避+5 スカベンジ効果アップ Lv74〜 狩)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
明珍桃形兜 緋威、枚くろがね、ゴールド板、獣人古銭15枚 明珍桃形兜改(頭 防25 HP+13 STR+5 MND+5 護摩の守護円効果アップ 黙想効果アップ Lv74〜 侍)
明珍胴丸 緋威、枚くろがね、伊予札、獣人古銭25枚 明珍胴丸改(胴 防50 HP+10 STR+6 VIT+6 命中+12 被ダメージ時のTP増加量が時々多くなる Lv74〜 侍)
明珍筒篭手 緋威、枚くろがね、野牛の撓革、獣人古銭20枚 明珍筒篭手改(両手 防21 HP+15 STR+7 DEX+7 敵対心+2 おにぎりの真の味がわかる Lv74〜 侍)
明珍板佩楯 緋威、枚くろがね、野牛の撓革、獣人古銭30枚 明珍板佩楯改(両脚 防40 HP+15 STR+5 VIT+5 受け流しスキル+10 ストアTP+4 Lv74〜 侍)
明珍筒脛当 緋威、枚くろがね、野牛の撓革、獣人古銭20枚 明珍筒脛当改(両足 防18 HP+20 攻+8 敵対心+5 残心効果アップ Lv74〜 侍)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
乱波半首 真田紐、烏漆、軽量スチール板、獣人古銭20枚 乱波半首改(頭 防22 HP+10 AGI+8 CHR+8 回避+8 忍術スキル+5 Lv74〜 忍)
乱波鎖帷子 真田紐、烏漆、軽量スチール板、獣人古銭30枚 乱波鎖帷子改(胴 防46 HP+15 DEX+5 VIT+5 二刀流効果アップ 被物理ダメージ:ショックスパイク Lv74〜 忍)
乱波手甲 真田紐、烏漆、軽量スチール板、獣人古銭15枚 乱波手甲改(両手 防18 HP+13 STR+6 DEX+6 飛命+20 飛攻+20 投てきスキル+5 Lv74〜 忍)
乱波袴 真田紐、烏漆、野牛の撓革、獣人古銭30枚 乱波袴改(両脚 防31 命中+5 飛命+10 夕方〜早朝:回避+10 Lv74〜 忍)
乱波脚絆 真田紐、烏漆、軽量スチール板、獣人古銭15枚 乱波脚絆改(両足 防15 HP+12 AGI+6 INT+6 夕方〜早朝:移動速度25%アップ Lv74〜 忍)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
ドラケンアーメット コバルトミスリル板、ブルーリベット、雄羊の撓革、獣人古銭30枚 DCアーメット+1(頭 防25 HP+12 VIT+8 MND+8 スピリットリンク効果アップ 飛竜:ブレスを効果的に使う Lv74〜 竜)
ドラケンメイル コバルトミスリル板、ブルーリベット、雄羊の撓革、獣人古銭40枚 DCメイル+1(胴 防49 HP+15 STR+6 VIT+6 攻+7 飛竜:リジェネ Lv74〜 竜)
ドラケンフィンガー コバルトミスリル板、ブルーリベット、雄羊のなめし革、獣人古銭20枚 DCフィンガー+1(両手 防19 HP+11 STR+5 DEX+5 受け流しスキル+12 飛竜:命中率アップ Lv74〜 竜)
ドラケンブレー コバルトミスリル板、ブルーリベット、雄羊のなめし革、獣人古銭25枚 DCブレー+1(両脚 防32 HP+15 命中+9 エンシェントサークル効果アップ 飛竜:HP+15% Lv74〜 竜)
ドラケングリーヴ コバルトミスリル板、ブルーリベット、雄羊のなめし革、獣人古銭20枚 DCグリーヴ+1(両足 防16 HP+12 DEX+5 AGI+5 回避スキル+10 ジャンプ効果アップ Lv74〜 竜)
元になるAF 必要なアイテム 打ち直されたAF
エボカーホーン グリッターヤーン、アストラルレザー、コーラルホーン、獣人古銭25枚 EKホーン+1(頭 防15 MP+25 INT+6 MND+6 召喚魔法スキル+5 召喚獣:敵対心-3 Lv74〜 召)
エボカーダブレット グリッターヤーン、アストラルレザー、ウルフフェルト、獣人古銭35枚 EKダブレット+1(胴 防35 MP+45 召喚獣属性の耐性+25 契約の履行使用間隔-4 ヒーリングMP+5 Lv74〜 召)
エボカーブレーサー グリッターヤーン、アストラルレザー、ウルフフェルト、獣人古銭20枚 EKブレーサー+1(両手 防11 MP+19 契約の履行使用間隔-1 召喚獣属性のダメージを時々MPに変換 召喚獣:敵対心-2 Lv74〜 召)
エボカースパッツ グリッターヤーン、アストラルレザー、ウルフフェルト、獣人古銭30枚 EKスパッツ+1(両脚 防25 MP+22 敵対心-3 召喚獣:命中率アップ 敵対心-2 Lv74〜 召)
エボカーピガッシュ グリッターヤーン、アストラルレザー、神代木、獣人古銭15枚 EKピガッシュ+1(両足 防10 MP+25 召喚獣維持費-1 召喚獣:回避率アップ 敵対心-4 Lv74〜 召)

獣人古銭で買えるアクセサリー
150枚 フラーレスリボン(頭 防18 耐光+30 耐闇+30 キラー効果アップ 全状態異常のレジスト効果アップ Lv75〜 All Jobs)
150枚 チャージャーマント(背 防7 攻+20 飛命-10 飛攻-10 Lv70〜 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜)
150枚 イェーガーマント(背 防7 攻-10 飛命+20 飛攻-10 Lv70〜 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜)
75枚 ロケイシャスピアス(耳 MP+30 ファストキャスト効果アップ Lv75〜 All Jobs)
75枚 ブルタルピアス(耳 ダブルアタック効果アップ ストアTP+1 Lv75〜 All Jobs)
75枚 ボクサーマント(背 防8 ガードスキル+10 回避スキル+10 盾スキル+10 受け流しスキル+10 Lv70〜 All Jobs)

05.8.26  ブリッツバッファロー 〔Blitz Buffalo〕

■モーグリの出現場所
 南サンドリア / 北サンドリア
 バストゥーク鉱山区 / バストゥーク商業区
 ウィンダス水の区 / ウィンダス森の区


・3国周辺エリアに出現する。 牛の名前はToro。
・広域サーチOK。
高レベルジョブで大ダメージを与えるとHPに強制送還。 (低レベルでダメージを与えても吹っ飛ばされた。)
・ダメージを与えてタゲを取るとノックバックされて、HPもしくは町中のフィールド出口に強制送還

・見つけたらダメージ与えて町の入り口までひたすら走って引っ張る
 →みんなで囲んで適当に倒す。

・倒した瞬間、牛の死骸の下に???POP。
・調べるとレッドサッシュ。倒した人以外でも調べることが可能。
・倒すと一定時間出現しない。

・ペット、召還獣は吹っ飛ばされない。本体は吹っ飛ばされる。
・寝ない。

・HQサッシュ
 レアポップのMiuraを倒し、???を調べるとダッシュサッシュを入手。


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
データ内によるToro 、 Miuraのいるエリア

西ロンフォール/ 東ロンフォール /北グスタベルク /南グスタベルグ /西サルタバルタ /東サルタバルタ
バタリア丘陵 /ロランベリー耕地 /ソロムグ原野
ルフェーゼ野 /ミザレオ海岸

05.8.2  バージョンアップ050802  公式

【裏パッチ&不具合】

・タイタンの大地の守りが上書きできなくなりました。

・今回の調整によりデュミナスのNMが恐ろしい強さになってしまったらしい。 
 いつも通りだそうです。

・ゴブリンラッシュが多段に。

・3匹コウモリのジェットストリームが弱く




【フェロー関連】

・リンク狩りをしても、ちゃんとカウントされるようになりました。ちゃんと定数でお帰りします。

・武器第二段階を渡して、そのあとオシャレが発生していれば、戦闘回数が20回に。
 (フェローのレベルが30台でもオシャレが発生していれば20回になる)

・20回になったあと、パールを捨てて再取得すると戦闘回数が15回に。
 (そのあとどのような条件で20回に戻るかは今日の時点では不明)

・トゥハンドソードのグラが正常に。

・好感度=装備?イベント発生条件?

・シグナルパールも捨てたら今まで通り一回もらえました

・格闘の間隔は修正されてない模様。

・オシャレについて話すがランデブーするたびに出来ていた不具合修正。

・無意味に弱体連発するのが修正されてる模様。

・HQでガラス2枚

・タロンギ、シャクラミでの珪砂の出現率は恐ろしく低い。

・サルタバルタでカニ、魚狩り1時間  珪砂ゼロ
 ブブリム海岸でカニ、魚狩り30分   珪砂ゼロ
 ヨアトル魚1時間 ユタンガ魚1時間   珪砂ゼロ・・・
 プルゴノルゴ島で、 魚を30匹狩ってみたけど、出なかったよ珪砂。

・やはり回転率のいいミザレオ海岸にサポシでいいかも。

【NM関連】

・普通にアビ連打でPOP後1秒後くらいに釣れた。

・キープ等していると猛烈に強くなっていく。
 「徐々に」ではなく、ある一定時間を経過すると「急激」に強くなった感じ。

・観戦者も含めて全滅すると強さが元にもどった。
 (ヘイトに載ってる人?)

05.7.19〜21  バージョンアップ050719

※ 主な情報元<ネ実>より取得。
間違って取得している可能性があります。情報のご利用は自己責任にてお願いします(´・ω・`)

22/9:00 合成に水槽作り追記。
21/11:00 チョコボ追記、クエスト一部修正、上記にあますず祭り、他細かい所は要チェックHPにて再確認を。
15:30  本日の更新終了。
14:10  クエスト微修正。ダウンロードできない方は一端再起動してみては。
11:45  合成追加
11:00 プロマシアミッション「暁」追加、ジョブ関連追記
10:30 ジョブ関連追加
10:00 モンスター再配置追加
9:30 フェローシップクエスト追加
20/9:00  クエスト情報追記中、未整理めも追加(まだまとまっていません)

19:00  未確認クエスト掲載  (解析とクエストは非常にネタバレになりますので注意) 、本日終了
18:30  解析アイテム掲載


【 未整理めも 】

◆自キャラがチョコボに乗って厩舎から出るシーンの間中 花火の音がしまくるの・・ドドーンって。


◆ダウンロード出来ない人は、一端再起動すれば繋がることがあるらしい。
 →リトライユーザーを蹴っている?
 →昨日やったらPOL入れなくなったよ
 →今は調子がいいみたい
 →サーバーいじられる前に再起動してチャレンジ

◆ルモリアのモンスターから得られる戦利品の一部を別のアイテムに交換するNPCが、1人追加されました。
 必要アイテム 上質組織類
 トレードNM
 ルミニオンチップ→ヴァルチャストーンでした
 詳しいことはまだわかりません


◆チョコボ

3国→ジュノ:出発国への魔行符/ギサールの野菜
3国間:ランペール戦記orミラテテ様言行録/チョコボ優待券2枚/ギサールの野菜


◆戦績
リターン2500ポイント /ホーミング9000ポイント

◆ログインできず「カリカリクポ〜」の被害続出!

lv8 :最大50
lv9 :最大36
lv10:最大25
lv11:最大35
というようにlv11にあがったら、取得経験値も上がりました。
経験値が全体的に底上げされたのではなく、弱めの楽敵にボーナスがついたような形なのかもしれませんね。


楽、丁度の経験値修正
レベル13下→36点 
    12→39点
    11→42点
と20程増えている感じ

称号を変えてくれるNPC
サンドリア
名声評価NPC: 南サンドリア・レストラン『獅子の泉』 Namonutice(K-6エルヴァーン♂)
称号変更NPC:南サンドリア・レストラン『獅子の泉』 Moozo-Koozo(K-6タルタル♂)
バストゥーク
名声評価NPC:バストゥーク港区・酒場前 Flaco(E-6ヒューム♂)
称号変更NPC:バストゥーク港区・海辺 Tuh Almobankha(I-7ミスラ)
ウィンダス
名声評価NPC:ウィンダス水の区・レストラン Zabirego-Hajigo(F-10タルタル♂)
称号変更NPC:ウィンダス石の区・競売所北広場 Burute-Sorute(H-10タルタル♂)
ジュノ
名声評価NPC:ジュノ下層・魔法屋の前 Mendi(H-8ヒューム♂)
称号変更NPC:ジュノ下層・吟遊詩人の酒場 Tuh Almobankha(I-8ミスラ)
セルビナ
称号変更NPC:セルビナ・羊飼いの溜まり場 Yulon-Polon(I-9タルタル♂)
マウラ
称号変更NPC:マウラ・船乗りの宿1階 Willah Maratahya(I-8ミスラ)


■ダウンロード容量:
 ・"PlayStation 2"版:約22MB
 ・Windows版:約43MB

POL 16 ファイル / 19 ファイル
FF11  1145 ファイル

集中アクセス、不特定の第三者からのDDoS攻撃、続報は6までニュースあり

■3DAnalyzeを使用しているマシンは
 「問題が発生したため、pol.exeを終了します。ご不便をおかけしてすみません。」と出て強制終了。

 i855GM + 3DAnalyzerで動作可能なことを確認しました。
 どうも性能が低いグラフィックボード全般で不安定になりやすくなっているようですが、3DAnalyzerは無関係のようです。

 FrontBufやBackBufの性能を落としてみてください。
 もしかしたら、それで直るかもしれません。

要チェックページ

総合情報は、eLeMeN - FINAL FANTASY XI DATABASE 様
細部攻略は、AHO FinalFantasy11-Database- 様
モンスターは、Vana'diel Monsters 様
アイテムは、FF11武器・防具一覧 様
クエスト・ミッションは、FF11攻略サイト〜ウィンダスの仲間たち 様
【 モンスター再配置 】

クフタル

・動く岩の先はトラ、コカ、ラドン君で配置は変わってない。入ってすぐの坂にトラ5匹ぐらいいたけどこんなにいたか?
・ファントム広場周りも今まで通りラプトルとゴブ。数も変化ないように見える。いやがらせのサソリもいた。
・アメミ広場は一杯のトカゲ。あんまり意識して見なかったがカニがいないように見えた。←曖昧
・サボテンダー・蜘蛛エリアもぱっと見では変化なし。
・アメミ広場を抜けたカニ密集通路もやっぱりカニだらけ。

クフタルの1枚目J-6の通路にいたはずのお化けがいなくなってる。
ってことで、通路にカニはポップするもののキャンプ化可能になると思われ。


◆ビビキー
70周辺で狩るホブゴブとキリンがいるエリアが拡大されてるっぽい。
マップで言うと、前までF-8あたりから先だったのが、G-6あたりからになってる。

ビビキーのG-6の段差上から70以降で狩るキリンとゴブが配置されてた。
あと、ヴァナモンに名前載ってない鳥もいた。名前失念。
低LV白でチョコボに載ってたから全部とてとてだったけどたぶん
鳥も70以降の獲物にできるんじゃないかな。
キリンゴブ狙いで6PTくらいいけそう。(パッチ前からそのくらいいるときもあったが・・


ボヤーダ樹
アクエリ広場にOldどーも君1体確認

1枚目のマップは、どーもが4匹いた。前は1匹だったかな?
それと滝を落ちて、すぐ左の陸地でSカニ・Dトンボを狩れそうだった。(予想2PTくらいまで

Oldどーもクンはもともとウサギと抽選
アクエリ広場に1、Unut広場に2、モルボルメナス沸くとこに1で少なくとも4匹はもともと沸く


ウルガラン山脈
頂上へ向かうルートですすんでいくとして順番に気づいた点

最初の洞窟抜けた先がラプ、ウサギ配置。ボムは1匹しかいなかった
ラプのみやれるし5分リポップだし良い狩り場になりそ

その先の最初の斜面のぼり、ここにup前はいなかったタウロス配置されてた
2つ目の斜面のぼり、up前の3回目の斜面の敵が配置されてたっぽい?
3つ目斜面、メリポでやる敵が配置
3つ目斜面上った後の洞窟にこうもり無し

あとはず〜っと同じかんじで
キング牛広場 牛4pop(up前の数分からないので一応報告)

崖手前のモンスが若干少ない感じ

ボナコン広場はup前覚えてないが
牛4popくらいであとウサギばかりだった

つまり、ウルガランはメリポの為にENM山登りの難易度が上げられた訳か。
(ソロ絡まれ=死の範囲拡大+最初の坂で見破り敵配置)
そして礼拝堂のソロミラテテ潰し・・・
俺はまあ黒で行ってるからその気になれば毎回印スリプル2+ログアウトでもすれば行けるのだろうが・・・
あーでも入る時と出るときで1部屋20分?ぱっとみてぱっと出て。。。ってなら10分か


ルフェーゼ野
 奥の高レベルエリアの配置が変わった
 洞窟抜けてすぐの所に居た大鳥が居なくなった
 広場のフォモールが奥の通路に移動した
 大羊の数は変わらない。大鳥に75からとてとてが混ざってた。



◆礼拝堂

西エリア、東エリアともにタウルスの配置変更は無し(鍵扉奥は不明)。
Fomorのジョブ配置が若干変わっただけっぽい
ソロミラテテは問題なく可能
敵配置変更とは関係ないけど、東エリアの各部屋にStale draftっていう名前の
調べられるポイントが出来てた。
調べると「すぐに立ち去ったほうがよさそうだ」みたいなメッセージが出る。



◆怨念堂
ハクタク〜カエルまでのトンベリがいなくなってミリオンアイズのみに。

【 ジョブ関連 】

◆遠隔攻撃

・近距離160程度、高命中
 影縫いの届く範囲ギリギリ、240、スカ多し  遠距離、ミスばっか

・狩LV68 へヴィ+1 ホリボルでロランのゴブに撃ってみた。
 離れて1発目撃ったら226ダメ。
 ゴブが目の前まで来たのでもう一発撃ったら165ダメ。

・ジョブ:シ/忍(64射撃スキル青)   武器:ヘヴィ+1 スリプルボルト  敵:バタゴブ

 検証方法はスリプルボルトで敵の位置を固定させて遠隔の射程ぎりぎりから、徐々に近づきながら撃っていくもの。
 結果は遠隔ギリギリだと90ダメージくらい。そこから近づいていくごとにダメージアップ。
 最大値は敵からの体感距離が5メートルくらいの時113。それ以上近づくと逆にダメージ減。
 密接状態だと65程度ですた。
 
体感近距離5メートルとやらがデフォ値かね?



弓:ウォー+1 D66 隔524 (D/隔 0.126)
射:ヘヴィ+1 D35 隔280 (D/隔 0.125)
銃:デラックスカービン D32 隔600 (D/隔 0.053)

距離   近 <<<<<<<<<< 中 >>>>>>>>>> 遠
弓:約315(71.1%)  約443(100%)  約393(88.7%)
射:約220(70.5%)  約312(100%)  約281(90.0%)
銃:約247(81.8%)  約276(91.4%)  約302(100%)

1.弓と射撃(ボウ)との距離による補正は同じ
2.D値・間隔の大小による補正差は無し、ただしD/隔が違う同種台では不明
3.威力補正は弓・ボウ(中 >> 遠-10% >>> 近-30%)
 銃(遠 >> 中-10% >>> 近-20%)



・近距離:ダメージ小・命中高
・中距離:ダメージ中・命中中
・遠距離:ダメージ高・命中小

 限界を超えて離れるとダメージは減少していきます。
 さらにWSにも距離補正がかかります。
 上の事から基本中距離、WS時に近寄ってまた離れるという一撃離脱戦法になるかもしれません。



遠距離の場合のメリット
 ・敵の範囲を避けられる
 ・一部証言にヘイトが少なめという意見もある(未確認)

デメリット
 ・WSが届かない
 ・歌がかからない(プレのみなら問題なし。むしろ命低な事から有効かもしれない)
 ・ヘイト上昇による敵の移動
 ・狭い狩場でのリンク・絡みの危険性。


近距離のメリット
 ・近接武器での攻撃が可能
 ・歌が従来通り受けられる
 ・WS・通常共に命中高
 ・位置取りが楽

デメリット
 ・範囲受けまくり
 ・威力が激減(遠距離に比べて最大50%減)



・武器によって適正距離が変わるとかいてあったものの
 威力自体はサポ忍レーダー中心から20−40%あたりがMAXっぽい
 試行回数少ないけどおそらくWSも同様かも
 近接分のTP速度が減るのとタゲをとると威力が下がるのがネックか・・・


・サイスラも離れると威力アップだが、
 離れすぎると、届かない→TP0がある

・カチャ
 ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
 \/| 狩 |)

・今ブブリムでソロで風エレとやってきましたが近距離のダメージが大幅に落ちてますね。
 武器はシカーボウ+サソリ矢。敵は練習。

 up前はダメージ平均37程度だったのが、up後は中距離で35〜36程度、近距離で24程度。
 命中率は中距離で少し落ちた感じ。
 ピアシングアローのダメージ は近距離でも変わらない感じ(50前後)でした。

 但し近距離でのクリティカル率がアップしているように感じました。4回に1回程度はクリティカルが出た感じです。
 まだ風エレと3戦しかしていないんで何ともいえませんが。ちとソロにはきつくなったように感じます。


◆空蝉

・コンクエ1位の国のサーカス団の寡黙なガルカが纏めてくれました。
 忍具1に付きヘンルーダが1必要です。
 紙兵12を纏めるならヘンルーダが12必要でした。

 忍具まとめ、ヴァレリアーノの近くにいるOminous Cloudって裸ガルがやってくれた。
 ウィンは森の区噴水の北側、手の院入り口から南に行ってすぐのとこにNPCが居た。
 忍だすきは紙兵なら、忍だすき【紙兵】って感じのアイテムになる。


・メンテ後、ヴァナ二日目の朝。
 木工ギルドでは、エルム原木が、既に 10,000Gを超えておりました。
 競売は、元々高かったから、タブナジア買いしかないな・・・・。

・忍75/召37で古墳tomb骨やってきた。
 AGIと回避ダウン装備で検証。
 HP半分くらいまで削り、ヘイト稼いだあと、フェンリルよんで殴らせ、そのあと空蝉2詠唱。
 3枚消えたところで、タゲがフェンリルへ・・・


・カチャ
 ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
 \/| 忍 |)


・サポ忍強化の考えで。
 例えば狩人はサイスラで1500出しても6回避ければタゲ消える。

・蝉のヘイト減少について試してきました。
 結果だけいうと、大して減少してません。
 ただ相方が狩だと、WSで簡単にタゲもって行かれるけど
 狩人に蝉を消費してもらって挑発すれば、簡単に取り戻せます。
 PTにおいて理想的なピンポンが可能に成っています。
 がっちり固定したい人には、ちと辛いVerUPですが
 サポ蝉の前衛との相性がかなり良くなっていると感じました。

 また、蝉のヘイト減少は一定じゃないようで蝉のヘイト減少は忍<狩といった感じでした。
 敵対を最大で+30(ピアスで+40)まであげると、ヘイト減少は殆ど気にならなくなります。

【 合成 】

◆水槽作り

◎ドロップ品
 紅亜鉛鉱 = ウルガランのミミズがドロップ(ちょい未検証)
 白砂 = プルゴ島のウラグナイト、半端なジョブだと倒しきれない(プルゴノルゴ島のCoralline Uragnite )
 珪砂 = フォミュナ水道(タブナジア群島) LV.40制限エリア Pugil種 Big Jaw LV.37〜39 がドロップ
 上質アントリオン顎 = 未確認、おそらく西側の地下タイプ

 海水の素、淡水の素、増えるワカメなどはウィンダス水区の雑貨屋。

 レシピに必要なスキルですが、聞けたスキル報告をまとめていくと

 ガラス = 50前後
 人工〜水セット = 80前後
 〜パテ = 90前後(20で聞けたの報告あり)
 水槽組み立て = 90前後

 後は同じ素材使うスキル帯

 もしかしたら72淡水、海水74あたりなのかも。
 難易度ですが錬金術では淡水の難易度+4あたりが海水でした。


◆鍛冶
 ダークピックHQの隔修正しただけ

◆調理
 タブナジア雄羊の肉
 ディアトリマの肉
 金剛王の闇スープ :闇のクリスタル/サンドリア小麦粉/がら/魔物の血/岩塩/ワイルドオニオン/蒸留水/ダブナジア雄羊の肉/ディアトリマの肉

 ジュノ天晶堂
 ねりわさび(@1,945)、ライスビネガー(@150)を在庫切れまで買ったところ、
 翌日はねりわさび(@2,595)、ライスビネガー(@200)とVUP前と変わらなかった。


◆木工
 木工ギルドでエルム原木買おうと思ったら9,000弱だった

 アクアリウム〔海〕
 必要スキル    木工、錬金術
 必要なクリスタル 光のクリスタル
 必要なアイテム ホワイトオーク材 ×1 /珊瑚のかけら×1 /ジーグリンデパテ×1/ガラス板×1/人工海水セット ×1/ムーリシュアイドル×3

 アクアリウム〔河〕
 必要スキル    木工、錬金術
 必要なクリスタル 光のクリスタル
 必要なアイテム  埋れ木×1/ホワイトオーク材 ×1/ジーグリンデパテ ×1/ガラス板×1/人工海水セット ×1/ピピラ ×3


◆骨細工
 胡粉 : 風 :貝殻×3
 アントリオントラップ  : 土 :クァールの髭×1/ にかわ×1 /アンティカの肩甲×1 / アンティカのボロ×1 / 上質アントリオン顎×2


◆錬金術
 モブリンパテ : 土 :亜麻仁油×2 / 胡粉×2 / 紅亜鉛鉱×3
 ジークリンデパテ : 土 : 亜麻仁油×2 / 胡粉×2 / 亜鉛華×1
 人工淡水セット : 水 : 珪砂×1 / 増える水草×1 / 淡水の素×1 / 聖水×1
 人工海水セット : 水 : 白砂×1 / 増える海草×1 / 海水の素×1 / 聖水×1
 ガラス板 : 炎 : 岩塩×1 / 胡粉×1 / 珪砂×6


◆彫金
 海老灯篭船 彫金 練金 鍛冶 : 炎 : ティンインゴット 1/ 蜜蝋 1/モルミン板 1/モブリンパテ 1
 原石6000超えてる。転売屋は消えた。が、一人削るだけで終了。
 亜鉛華 : 炎 : 亜鉛鉱×3

◆裁縫
 亜麻仁油 : 水 :亜麻×2

◆革細工
 ゴブリンコイフ クエアイテム
 調度品のバッグ ?


【 クエスト 】
フェローシップ

まとめHP : ばなな.com
・一度クエ最後までクリアして、フェロアイテムを捨てると再度クエ受け直しができるらしいです

1.其の者の名は

依頼者:ルト・ミュリラー(Luto Mewrilah)/ ジュノ上層・民家
依頼内容:
 リストから選んだ者が
 ある鏡を持っているかを調べてほしい。

フェローシップは3つのクエストから成ってます。

1.「其の者の名は」
ジュノ上層 Luto Mewrilahと話す 
(バタリア方面に走っていれば新しく追加されたミスラなのですぐわかります)
クエストを受けるを選ぶと パートナーにする人種 名前を選びます。

この時「本当にいいですか?」でいいえを選ぶと種族をやり直せます。

次にフェイスタイプを選びます
 ジュノ港でウロチョロしているガルカ Red Ghost
 ジュノ下層 詩人の酒場の近くにいる Kuah - Dakonas
 ル・ルデの庭にいる Akta
この3人のウチ1人と話す事で好きなフェイスタイプを選びます。

最後にジュノ上層 バタリア口付近にいる Bheemと会話
キャラクターの髪の色を選びます

「好み」か「好みじゃない」か選ぶのですが
コレは「好み」だとA 「好みじゃない」とBになるみたいです
そしてLuto Mewrilahの元に戻ってクエおしまいヽ(´ー`)ノ
報酬はシルバーインゴット

ヒュム♀
 F1(前髪が目のあたりの)
 F2(ポニーテールの)
 F3(肩くらいの髪の長さ)
エル♀
 F1(真中で分けていて、左右非対称な髪型の)
 F4(髪を後ろで2つに束ねている)
 F6(前髪が長い)
タル♀
 F1(髪を真中で分けている)
 F2(前髪がきれいに揃っている)
 F4(前髪が真中よりの)
ミスラ
 F5(後ろの髪を上のほうで束ねている)
 F6(前髪を分けてるだけの)
 F7(髪を後ろで1つに束ねている女性)
ヒュム♂
 F1(髪を真中で分けている)
 F3(髪を逆立てた)
 F7(髭の生えている)
エル♂
 F2(もみあげが長い)
 F7(前髪が目にかかっている)
 F8(髭の生えている)
タル♂
 F2(ぼさぼさ頭の)
 F3(ちょんまげをつけたような)
 F4(髪を後ろで束ねている)
ガルカ
 F2?(後頭部がとがってる)
 F6(髭ばかりが生えている)
 F7(髪が真上に立っている)
フェローのセリフパターン例

「ああ。構わんよ。」
「ああ!任せてくれ!」
「…あぁ。構わないが。」
「えぇ。構いませんが。」
「えぇ。いいわよ。」
「うん!いいよー。」
「えぇ。構わないわ。」
「うん。任せて!」
「えぇ。いいですよ。」


2.少女と鏡

依頼者:ラウラーナ(Laurana)/ ジュノ上層・民家
依頼内容:
 娘がどこかへ出ていったきり戻らないらしい。
 その娘は金髪で、焦げ茶色のワンピースを着ていて焦げ茶色の帽子をかぶっているらしい。

1.上層出口のBheemに話しかける。
2.バタリアG-8から入って???をタゲり、フェローと共に骨戦 。
3.骨倒したらNPCに話しかける
4.最後ミスラに話しかけて終了

G−8の古墳はいったら
まっすぐ進んで広場はいるすぐ手前あたりに???あってそれで骨だうおー
HP1000ないからかなり楽


2.少女と鏡
連続してクエこなす場合1が終わった後にエリチェンする必要があります
再度 Luto Mewrilahと話してクエ発生
ジュノ上層 バタリア口のBheemと会話をして

バタリア(G-8)から古墳へ
入ってゲイザー広場の少し前までくると???があるので
それを調べると、イベント その後、骨がPOP(NPCと一緒に戦います) 導入直後なので行列ができています。

骨の強さは 戦60/黒30で余裕余裕 ブラポンでNPCともに150↑吸われてしまいましたがw
倒し終わりNPCと話しておしまい
ジュノ上層の Luto Mewrilahに報告しに行きます


再POP間隔は5分?程度
・・・もしかしたらもうちょっと短いかも(3分位かも)
???そのものは常にPOP状態で、
調べたときに骨がPOPするかどうかの違いですね。



3.導かれるもの

依頼者:ルト・ミュリラー(Luto Mewrilah)/ ジュノ上層・民家
依頼内容:
 不思議な力を秘めた鏡が
 他にもあるという情報が入った。
 サンドリア方面にあるようだが
 はっきりとしたことは分からない。
 実際に行って、確かめてきてほしい。

1.ジュノ上層 Luto Mewrilahとまたお話
2.サンドリアが怪しいとの事でサンドリアに向かいます
  サンドリア港の倉庫にいるPortarer(ジュノ密輸クエの倉庫です)と会話するとオークの情報がもらえます
3.その後 ゲルスバ野営陣のBF(ソロ)でドラゴンと戦います

<<40制限BFとなります>>

ドラゴンはそんなに強くない感じでした

王国従士でガッチガッチに固めた戦40/白20で挑んだ所 開幕パライズが入り
防御力は156で被ダメは10〜30
試しに裸になったみると30〜50に
武器はミスリルソードで与ダメ平均30ほど
パママ・オレ飲んで戦ってましたが余裕余裕
途中NPC乱入イベントがあるので2hアビ使う場合は その後がお勧め。

何人か負けてしまっていた方いたのですが、大抵がペトロアイズの石化による敗北。
ドラゴンの後ろに回りこんでWS来たら後ろを向く方法で避けれました。
石化は避けないと危ないかもしれません。

4.勝ったらそのままジュノ上層Luto Mewrilahに報告
  これにてクエスト終了

シグナパール Lv5〜 All Job <1/1 0:00/[20:00:00 0:30]> をもらえます

捨ててしまった場合はランデブーポイントで再度もらえる。(確定)
ランデブーポイント Rendezvous Point
○ル・ルデの庭 (G-10) 上層から入って左
○北サンドリア (L-10) モグハウス出口付近
○バストゥーク港 (J-13) モグハウス出口
○ウィンダス水の区 (K-10) モグハウス出口付近


−−−−−−−−−−−−−−−

バタリアで召還>話しかけると
「ん?もう解散か?」と言いだし停止
もう一度話しかけると
「さらば!」と言って帰ってしまいましたorz

呼び出して話しかけたら消えちゃった・・・泣

他人のフェローにはケアルできない


フェロー仲間にした後
ランデヴーポイント(Rendezvous Point)に呼び出せる
場所はル・ルデ(G-10)、バス港、北サンド、ウィン水の区

やれること
特にない、雑談、レベルと戦闘スタイルが知りたい(初期盾タイプレベル30)

戦闘時のやりとりについて話したい
体力が減ったときのやりとり    「体力が減った時きづくようにしておくべきか?」必要か?はい・いいえ
魔力が減ったときのやりとり    「魔力が減った時きづくようにしておくべきか?」必要か?はい・いいえ
その他のやりとり          「戦いの最中にごちゃごちゃ言うのは好かないが何か言った方がいいか?」はい・いいえ





(獣人帽子)

▼オークの謙譲
オークヘルム 全種 〔頭〕
防5 耐火+5 耐氷+5 耐風+5 耐土+5/耐雷+5 耐水-25 耐光+5 耐闇+5 /Lv61〜 All Jobs
革細工皆伝以上? サブスキル鍛冶?/裁縫?
土のクリスタル オークの冑シート/アイアン板/亜麻糸/毛糸/有翼獅子のたてがみx2/黒真珠x2

▼クゥダフの博雅
クゥダフバルバト 全種 〔頭〕
防5 耐火+5 耐氷+5 耐風+5 耐土+5/耐雷-25 耐水+5 耐光+5 耐闇+5 /Lv61〜 All Jobs
裁縫皆伝以上? サブスキル 革細工?/骨細工?  
土のクリスタル クゥダフ冑パーツ/ 黒虎のなめし革/トカゲの抜け殻/ブガードの牙/毛糸/赤草布/黒真珠x2
(イベントで向かえと指示されたギルドは骨細工ギルドなのでメイン骨細工?)


▼ヤグードの勇胆
ヤグードヘッドギア 全種 〔頭〕
防5 耐火+5 耐氷-25 耐風+5 耐土+5/耐雷+5 耐水+5 耐光+5 耐闇+5 /Lv61〜 All Jobs
裁縫皆伝以上? サブスキル 革細工?/骨細工?
土のクリスタル ヤグード頭衣シート/ブガードの牙/コカトリスの皮/毛糸/ヤグードの羽根x2/黒真珠x2

▼ゴブリンの仁義
ゴブリンコイフ
防5 耐火+5 耐氷+5 耐風+5 耐土+5/耐雷+5 耐水+5 耐光-25 耐闇+5 /Lv61〜 All Jobs
革細工皆伝以上? サブスキル鍛冶?/裁縫?
土のクリスタル ゴブリン頭巾シート/スチール板/亜麻布/人口レンズx2/モブリン糸/不死の皮/大羊のなめし革




オークの謙譲

依頼者:ルー・コホル(Loo Kohor)/ 修道窟
依頼内容:
 ヤグードの外交僧ルー・コホルは
 オークの大将に書状を届けに来たが、
 ほうほうの体で逃げ帰ることになった。
 彼に代わって、オークの大将に
 書状を届けるのだ。
 ただし、オークと事を荒立てないように……



M4で行く修道に入るとクエ開始
南サンドの革細工のギルドマスターに話しかけると
野牛の毛皮と雄羊のなめし皮と2万G持ってこい言われる
で、ヴァナ時間で0時を回ったら、もう1度話す、オークの冑シートGET
そして
革細工皆伝(以上)の人探して土クリ、オークの冑シート、アイアン板
亜麻糸、毛糸、有翼獅子のたてがみX2(2束と表現)黒真珠X2だそうです
さらに革職人さんは、鉄と布も扱える技術が無いと加工が難しいそうです



クゥダフの博雅

依頼者:ゲッドワッド(Gedwad)/ クゥルンの大伽藍
依頼内容:
 オークの斥候ゲッドワッドは
 クゥダフの都市ベドーを偵察に来たが、
 発見され、警備を強化されてしまった。
 彼に代わって、王の座所に
 「偵察コウモリ」を放つのだ。
 むろん、クゥダフに気取られぬように……

Lv61以上がクエ発生条件かも、と書かれていましたが、
先ほどLv60のジョブでクゥルンの大伽藍に入ったところイベントが発生して
クエを受けることができたので報告しておきます。
イベントで向かえと指示されたギルドは骨細工ギルド。
ギルドマスターに話しかけると海亀の甲羅とブガードのなめし革と
20,000ギルを持ってくるようにと言われました。

クエを進めたのはここまでですが、
クゥダフバルバトはメイン骨細工で合成するアイテムではないでしょうか。


土クリ : 亀パーツ /黒虎のなめし革 /トカゲの抜け殻 /ブガードの牙 /毛糸/赤草布 /黒真珠×2



ヤグードの勇胆

依頼者:フックノックス(Hooknox)/ 祭壇の間
依頼内容:
 ゴブリンの泥棒フックノックスはオズトロヤ城に盗みに入ったが、変装がばれてしまい、面が割れてしまった。
 彼女に代わって、地下宝物庫からお宝を盗み出すのだ。
 もちろん、ヤグードにばれないように……

裁縫上手い人に顔を隠すマスクを作ってもらってこいと言われる。
ウィンダス森の区:Pononoにビロード、虹布、2万ギルをトレードする。


レシピ
土クリ : ヤグード頭衣シート /ブガードの牙 /コカトリスの皮 /毛糸 /ヤグードの羽根×2 /黒真珠×2

ヤグード頭衣シートは必要なアイテムをトレードした後、
ヴァナ時間0時またいでレシピ教えてもらう時に貰えます。(Rareのみ)

ヤグマスクNM戦もう2回ほどチャレンジしてみた

それでわかったことは
Avatar → 寝ない、TPリジェネ、精霊-50%
NM6  → スリプガ時々レジられ、モンクのHPは約5000、2hアビはなし

Laa Yaku the Austere 白
Poo Yozo the Babbler 黒
Goo Pake the Bloodhound 忍
Duu Masa the Onecut 侍
Fee Jugu the Ramfist モ
Kee Taw the Nightingale 詩


ヤグ帽子クエ、クエ発生条件に
その時の自分のジョブレベルが関係してるモヨリ。

一回目、白58で祭壇の間に入るもイベント起こらずションボリ。
ヤグ帽子の装備レベルに達していないと発生しないかもと
ジュノでモ66に着替えてもう一度、祭壇の間に入ったところでクエ発生。

ヤグ帽子の装備レベル(レベル61)のジョブは持っていないため
確認が取れず憶測でしかないけど、
その時の自分のレベルが61以上じゃないとクエ発生しないかも。 (60でも発生!)

他の獣人帽子もその可能性ありそう。




ゴブリンの仁義

依頼者:グ・ゾ(Gu'Zho)/ ムバルポロス旧市街
依頼内容:
 クゥダフ兵団の脱走将校グ・ゾは
 仕官の口を求めてムバルポロスに来たが、
 道に迷って面接会場にたどり着けなかった。
 彼に代わって、推薦状を
 傭兵教官に届けるのだ。
 しかも、モブリンに怪しまれないように……

北グスタベルグk-6(東側)から旧市街にはいるとイベント発生


サンド革ギルドのFaulpie

これはギル回収クエだ。。。。
一回目、野牛の皮と大羊のなめし革+2万G要求されて
アイテムもらったが、合成で全ロスト。
合成アイテムは:ゴブリン頭巾シート、スチール板、亜麻布 人口レンズ×2、モブリン糸、不死の皮、大羊のなめし革

2回目アイテムを貰いに行ったら、
アイテムの代わりに30万G要求された。
しぶしぶ払って、もう一回合成したら割れ。ロストなし。

3回目の合成でゴブ帽子ゲット^^

ギル回収の流れ
職人が帽子クエうけて、30万でアイテムを購入し
ひたすら帽子を作る。50万程度で売る>システムに30万G回収

ちなみにゴブ帽子はバザートレード可。競売は確かめなかった。
獣人帽子作成素材アイテムはバザートレード可、競売不可でした。


どなたかゴブヘルムNM戦の詳細しってる人いませんか?
一応新市街までくまなくまわったんですけど、
なんかよこせっていうNPCがいてギルあげても反応なし。
全然関係ないのかなぁ。

新市街じゃなくて旧市街ぽいぞ
Iron Boxってどっかにないか?
旧市街に追加されてるNMぽいのが
Goblin Wolfman、Goblin Preceptor、Grimoire Guru Grimogek、Dread Dealing Dredodak
Bugbear Porterman x4


ゴブ行く予定が人数少なくて、ヤグと合同で行きました。
ヤグはアバターの2Hアビ発動で他のやつも2Hアビ発動するそうなのでアバターをマラソンして、他から掃除しました。
ゴブは他を眠らせて赤タイプを一気に倒す作戦で勝利。場所が狭いのでマラソンは厳しそうです。

で、勝った後、帽子をトレードして75〜の帽子を貰うので、合成した帽子は無くなります。




タブナジア地下壕:Meret:
フワボ器官トレード → ヴァルチャストーン99個
アーン器官でも貰えた。



誠実なる予告を

依頼者:トレッシア(Tressia)/ タブナジア地下壕・集会所
依頼内容:
 ワゾゾの壷が消えた日に起こった出来事を調べ、
 犯人の情報を集めてほしい。

1.Fouagine→Zadant→Raminey→Noamに話しかけてからTressiaに話しかける

2.選択肢が出るので上の順番に選択する

3.次にChemioueの情報を聞いてから
   I-8 H-8 G-9 J-7の順に選択する

4.G-9の???を調べて狐狸の秘壺をゲット

Fouagine 一枚目I-8(エル♀)
Zadant  二枚目H-8(水路やBCへ下りる階段の上にいるガル)
Noam   二枚目G-9地下水脈にいる幼女) 
Raminey 一枚目J-7(クエ受けた直ぐ横の白い服着たエル♀)


招かざる影たち

依頼者:ジャスティニアス(Justinius)/ タブナジア地下壕・集会所
依頼内容:
 帝龍の飛泉をうろつく
 黒装束の不審者たちを追い払うのに
 協力してほしい。



罪狩りたちの舞踏曲

依頼者:デスパシエール(Despachiaire)/ タブナジア地下壕・長老の部屋
依頼内容:
 自分宛にスカリーXから手紙が届いた。
 千骸谷にて実力を確かめたいそうだ。

・千骸谷で無制限BCです。敵はスカリーX、スカリーY、ペットウサギ。
忍75/白でしたが開始15秒くらいでタコ殴り>ギロティンで死にかけたので微塵。
クエ受けたときに貰っただいじなものは突入時になくなりました。


・罪狩りたちの舞踏曲、忍/白75ソロ突撃してきますた。
BCは無制限。
突入と同時に挑戦状は燃えて灰に。再度もらえるかは不明(多分もらえるはず)

敵はスカリーX、YとXのペット(ウサギ)
Yに捕縄入れたら全部同時に襲ってきました(ヘイト連動かは分からない)
Yを殴ってましたが、やたら硬い印象。ただし、HPはさほど高くない模様。
うまくYを引っ張ってマラソンする事が出来れば楽勝ではないかと。

おまけ:負けたときの台詞

Shikaree Y:ウフフ。
 貧弱ネエ。また挑戦すれば?
 アタシたちが鍛えてあ・げ・る。




罪狩りたちの鎮魂歌

依頼者:デスパシエール(Despachiaire)/ タブナジア地下壕・長老の部屋
依頼内容:
 自分宛にスカリーYから手紙が届いた。
 千骸谷にて勝負をしたいそうだ。



3姉妹からの招待状
<招待状>
さわやかな風が吹く千骸谷にて
我々3人は修行をする次第と相成りました。
お忙しい中大変恐縮ではございますが、
是非御参加下さいますよう御案内申し上げます。
 マグ スカリーY スカリーX



誓いの連鎖

依頼者: ストレイクラウド(Stray Cloud) /ノーグ・水辺
依頼内容 :海蛇の岩窟へ向かった友人、
グボッカを助けてやってほしい。
攻略 クエスト開始時にイベント。イベント後ノーグから出ようとすると再度イベント。

海蛇の岩窟に行き、K-6の???を調べるとGlyryvilu(Sea Monk系)というNMが出るので倒す。倒した後再度???を調べるとイベントがあり、鈍色の剣(だいじなもの)を入手。

ノーグに戻りStray Cloudに話すと終了。

報酬 ライトバックラー(盾 防6 盾スキル+5 Lv40〜 戦白赤シナ獣侍)


ノーグで話し聞いたあと、ノーグ出ようとしたところでイベント。
その海蛇の洞窟k-6にある???を調べて蛸と戦闘になります。
一枚目のマップです。
ユタンガ側から結構近いトコだったりします。

黒75ソロで行ったのですが、スリプルはレジ、スロウパライズは入る。グラバインドは試してません。
被ダメはプロ2込み276で50-80前後。クロスアタックで500近いダメージを受けます。
中々手ごわくギリギリで勝利。

報酬はライトバックラー。
正直微妙にも程があるけど、話自体は結構良いかもしれませぬ。

【 プロマシアミッション 】



進行内容
 真実の目覚めは、男神プロマシアの目覚めでもあった。
 世界と人に訪れる、黄昏の時。
 暁の女神アルタナよ。
 我らに勝利を。


いろはにほへと ちりぬるを
わかよたれそ  つねならむ
うゐのおくやま けふこえて 
あさきゆめみし ゑひもせすん

今回はここまで


ル・メト正面ゲートの通行禁止が解除されているので
エレベータで地下へ→地下で無制限BC戦(対Promathia)

プロマシア第1段階:
○○の呪縛(驕慢、怯懦など)→効果不明
コメット→単体600〜800
よもつへぐい →範囲小ダメージ+悪疫

プロマシア第2段階:
コメット→単体600〜800 メテオ→範囲300〜600?
あまのさかて→単体物理攻撃(追加効果呪い)
あめのおきて→範囲アムネジア(アビリティ使用不可)
そらのおきて→範囲静寂(やまびこ薬で直らず)

TPリジェネあり
通常攻撃は土杖ナで180前後 後衛だと300〜400ぐらい
物理・魔法ともに攻撃は普通に通る/当たる
物理無効/魔法無効どちらもあり(条件不明)

BCではプリッシュとセルテウスが参戦
両方が戦闘不能になると強制退出
※プレイヤーから両者への回復/補助/レイズは詠唱可

プリッシュ:モ+白(攻撃型)
 羅刹七星拳・崑崙八象脚・百烈拳・女神の祝福
 ホーリー・ケアルVなどの白魔法
 アンブロシア・気魂香・ダイダロスウィングなどの補助アイテム

セルテウス:支援型(プリッシュ死亡後は攻撃にシフト?)


BC終了後、日付(リアル?ヴァナ?)をまたいだ後、各地でイベント
・マウラ:スカリー3姉妹
・ムバルポロス:ジャボス
・南サンド伯爵邸〜ウルガラン:ルーヴランス
・大工房シド研究室:テンゼン


プリッシュ
崑崙八象脚:ドロップキック/
爆っぜろぉお!!
人の想いは留まりゃしねぇ!!!
羅刹七星拳:空鳴拳?/
ひっらめけぇえ!!
馬鹿げた夢から目を覚まさせてやるっ!!!
百烈拳:
5000万倍返しだ!!
生きることから逃げ出させはしねぇぜ!!!
アイテム使用:アンブロシアorダイタロスウィングor気魂香/

セルテウス
ルミナスランス:行動停止/
母なるクリスタルの光よ!
我が手の平にて聖なる楔となりて死を砕け!
リジュヴァネーション:範囲HPTPMP全快/
フェニックスよ!
人の子らに、生きる意義を与えてくれ!
リヴァレーション:火属性ダメージ?


プロアシア
まぼろしのわ:物理無効/
留め 留めよ 留まらん 我が身躯 よ
たそがれのまほら:魔法無効
留め 留めよ 留まらん 我が身躯 よ
あめのおきて:範囲アビリティ、魔法封印/
逆る 逆らえ 逆しまな お前 自信に
あまのさかて:単体呪い
いざない:放射範囲スタン
かむうた:放射範囲ディスペル
よもつへぐい:放射範囲悪疫



そらのおきて:放射範囲沈黙 薬、サイレナ効かない
あまのさかて:単体ダメージ+呪い
かむうた:放射範囲ダメージ+ディスペル(リレイズまで)
よもつへぐい:放射範囲ダメージ+?
いざない:放射範囲ダメージ+スタン

物理無敵と魔法無敵はセリフある
「留め 留めよ 留まらん 我が身躯 よ」
>まぼろしのわ:物理無敵
>たそがれのまほら:魔法無敵

「逆る 逆らえ 逆しまな お前自身 に」
>あめのあきて:放射範囲ダメージ+アビリティ使用不可

05.8.1  アジマスサークル(天涼祭 その2)  公式

■開催期間 : 7月29日(金) 9:00頃から8月15日(月) 16:00頃

■モーグリの出現場所

南サンドリア (K-9) 競売東
サンドリア港 (H-9) 倉庫外港側
バストゥーク鉱山区 (I-9) チョコボ厩舎側
バストゥーク港 (K-7) 出口付近噴水前
ウィンダス水の区 (G-8) 目の院前
ウィンダス石の区 (H-10) 競売北西の称号詩人前

【胴装備】  各種族性別毎に水着
  Rare Ex 両手装備不可 防1 /Lv1〜 All Jobs
+1 Rare Ex 両手装備不可 防2 潮干狩り事故率ダウン/Lv1〜 All Jobs

【両脚装備】 各種族性別毎に水着
  Rare Ex 両足装備不可 防1 /Lv1〜 All Jobs
+1 Rare Ex 両足装備不可 防2 潮干狩り効率アップ/Lv1〜 All Jobs


■基本

1.二人PTを組んで、モグと話す。

2.モグの言う方角は相方の目指すべき方角。

3.まずは一人が取りに行き、一人が人形を探すのに集中。

4.Check Pointはそれぞれ3箇所まで調べることができる。

5.人形をゲットしたら、今度は人形を取った人が相手の方角を教えてあげる。

6.二人とも人形をゲットしたらトレードで交換。

7.交換した人形をモグとトレードでアイテムゲット。

ヴァナ時間1日に1回。0:00にリセット。

※ウィンダスはしゃれにならない程広いので、バスとサンドのみで終わらすのが楽。


■片方が失敗した場合

この場合自分の獲得した人形を相手に渡して交換した後でアジマスサークルをキャンセルし、受けなおせば、相手に取得してもらうことが可能。

このとき、自分の正解の場所に行っても、それは取得できないことも確認しました。
相手の失敗でもらえなくなると角が立つための対処だと思いますがこれで安心してトライできますね。


■HQ水着の取り方

※ 取得した水着は鞄に入れている必要があります。

1、どのエリアでもいいので、アジマスサークルをやって人形を取り、パートナーと人形を交換 (サンドかバスがおすすめ)
  1のエリアのモグとトレード → NQ水着の上下いずれかが貰える

2、1でやったエリアとは別のエリアで人形を取ってパートナーと交換
  2のエリアのモグとトレード → NQ水着の上下いずれか、1で貰ってない方が貰える (NQ上下揃う)

3、1と2でやったエリアとは別のエリアで人形取ってパートナーと交換
  3のエリアのモグと人形をトレード  →HQ水着の上下いずれかが貰える

4、1と2と3でやったエリアとは別のエリアで人形取ってパートナーと交換
  4のエリアのモグに人形をトレード  → HQ水着の上下いずれか、3で貰ってない方が貰える(HQ上下揃う)

5.その後はNQ、HQを持った状態でアジマスサークルをやると、チョコボ優待券を貰える。
  HQを取ったからといってNQを捨てると、またNQの水着が手に入ってしまう。

※ 同じエリアでやりつづけると、いつまでたっても優待券。マネキン・収納家具に水着を入れても優待券。



■優待券について
 同じエリアでアジマスサークルをやると優待券を貰えるが、
 3国をコンプリートしたあたりで、一度に貰える優待券の数が増える。
 現時点の報告で、最高一度に12枚。


■高速2段取り

1.お互いが人形取った後、トレードしてモグに渡す前にもう一度人形取った場所をチェックしましょう。するともう一度人形ゲットできます。

2.モグにトレードした後にお互いの人形をトレードします。

3.それを持って他のエリアのモグのとこへ行き、トレードすると受け取ってもらえます。

いろんな場所で探すのがめんどうな時はこの方法で一挙に2ヶ所分とれます。
1個目をモグにトレードするのを0時前なら移動してすぐ渡せるんで、1国あたり数分で2ヶ所回れます。



■潮干狩り

・掘れる間隔は20秒

・限界-5ポンズで「やめる」を選択すると上位のバケツにするかそのままやめるかの選択になる。
 50>100>150>200

・200のバケツのとき、「なにかがバケツに飛び込んできた」というメッセージが出て、バケツの底が抜けることが多い

・バケツのポンスカウンターHP : 猫かおるのポン酢カウンターだにゃ〜

・HQ水着の効果

HQ上装備して潮干狩り
200バケツ→甲殻魚〜→まんどらどぼーん
200バケツ→まんどらどぼーん
200バケツ→ゴブアーマー→メイル→アーマー→まんどらd
200バケツ→まんd

・・・・・あれ(;´Д`)?

拾えるアイテム ポンス 拾えるアイテム ポンス
エルシモパームの実 6 火成岩 35
エルム原木 6 海亀の甲羅 6
ゴブリンアーマー 6 貝殻 6
ゴブリンメイル 6 岩塩 6
ジャックナイフ 11 魚の鱗 6
シャル貝 6 甲冑魚の甲殻 6
トロピカルクラム 20 珊瑚のかけら 6
ネビムナイト 6 上質な魚の鱗 6
パママ 6 上質な陸ガニの甲羅 6
パムタム海苔 6 石つぶて 7
ビビキースラッグ 3 折れたヤナギの釣竿 6
ホブゴブリンパン 6 埋れ木 6
ラッカー原木 6 陸ガニの甲殻 6

05.5.13  冒険者ありがとうキャンペーン

■モーグリの出現場所
 南サンドリアJ-9 / 北サンドリアD-8
 バストゥーク鉱山区I-9 / バストゥーク商業区G-8
 ウィンダス水の区F-5 / ウィンダス森の区K-10

キャンペーン期間中、上記各地にMoogleが出現、話し掛けると
 「チャット回数」「NPCに話し掛けた数」「パーティ参加回数」「アライアンス参加回数」「戦闘回数」「戦闘不能回数」「敵を倒した回数」「GMコール回数」
が教えて貰える。

特別に評価をしてくれるというエライ人は以下の3人。評価は地球時間1日1回の模様。
パーティを組んで三国のエライ人に話した後Moogleに話すと報酬。
エライ人に話し掛けたときに組んだパーティの構成によって報酬が変化。

・ サンドリア:「パーティ評価ならこの人!」 - 西ロンフォールH-5 - Vilatroire
・ バストゥーク:「ミスリル銃士隊の紅一点」 - 大工房K-7 Ayame
・ ウィンダス:「最凶の女タルタル!」 - ウィンダス石の区K-7 Shantotto

・チョコボ優待券(ソロで三国のエライ人に話す)
・ホーミングリング Rare Ex エンチャント:アウトポストデジョン Lv1〜 All Jobs (ランダム?) 30回
・リターンリング Rare Ex エンチャント:アウトポストデジョン Lv1〜 All Jobs (ランダム?) 10回

リターンリングは自国支配かつ補給済みのリージョン内で使用すると対象OPに飛ぶ

05.5.12  バージョンアップ050512

更新されたアイテム

ミンストレルダガー 短剣 Rare Ex D14 隔183 CHR+5 回避+3/Lv38〜 戦黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召
ウィングゴルゲット     防5 エンチャント:TPリジェネ/Lv49〜 戦ナ暗
クシャマリングNo.2 Rare Ex DEX+3 命中+2 /Lv49〜 All Jobs
クシャマリングNo.3 Rare Ex AGI+3 回避+1 /Lv49〜 All Jobs
クシャマリングNo.4 Rare Ex 防3 VIT+3 /Lv49〜 All Jobs
クシャマリングNo.5 Rare Ex MP+5 INT+3 /Lv49〜 All Jobs
クシャマリングNo.6 Rare Ex MP+6 CHR+3 /Lv49〜 All Jobs
クシャマリングNo.8 Rare Ex STR+3 攻+3 /Lv49〜 All Jobs
クシャマリングNo.9 Rare Ex MP+5 MND+3 /Lv49〜 All Jobs
サナティヴピアス Rare Ex ヒーリングHP+4 /Lv65〜 All Jobs
マヌカンパンプス 両足 Rare Ex 防6 MP+12 INT+1 MND+2 /Lv35〜 All Jobs
リラクシングピアス Rare Ex ヒーリングMP+2 /Lv65〜 All Jobs
チョコボ試乗券     Ex チョコボ厩舎が乗鳥初心者のために発行した/短時間の無料乗鳥券。

トレアドール修正 回避出来なかった場合100%クリティカルになってる 

ハクタクのリポップが15分に(´・ω・`) ・・・・

プロマシアミッション

1.未実装だった暁と黄昏の印の上の階の扉調べるとイベント発生。

2.イベント後もう一度扉を調べたらBF「天使達の抗い」へ突入への確認。

 BFはIx'zdeiって青白く輝く壷が4体。
 その前にあったのと同じで1匹攻撃すると全部襲ってくる仕組み。
 人黒の印つきサンダガIIIで750ダメ、被ダメ200前後でした。
 今度の壺は魔法を使ってくる。
 バインド・影縫いは効く。

3.倒すとエレベーターで上行けるようになる。

 今日の分まで終えるとアル・タユ全域が自由に通行可能。
 扉はイベント式の開閉なんで、通行できるのは開けた本人のみ。未クリアの人は行けない。
 空行く時の神々の間にある様なタイプ。

掲示板より

手前壷:赤&白 奥壷:黒×2
黒、赤とも印スリプガで寝かせること可能でした。印が無いとレジられるかな。
パラ、スロウ、サイレスは全レジ  精霊は赤でもレジ無し

奥の黒×2をいかに早く倒せるかが鍵になると思われ。
黒はガ系をかなり使ってくるので、スタン等で止めるのが重要。
崩れたら、入り口に戻って全滅すれば壷が戻った後、復活することが可能。
壷は戻っても回復しない模様。
壷の最初の魔法は弱体&単体1系のみっぽい。
盾が突っ込み、集めて開幕スリプガが良いかと。

壷ってだけあって、モが強い。狩は厳しめ。ガ多いので忍も微妙・・

光化学なんちゃらで1k近いダメ食らうことあり。
この技かな?ちと曖昧だが範囲石化技もある。白がいると良い。

ちなみにこのBC、1PTしかできないので、土日は激混みになる予感・・

05.4.28  【練武祭】

 1:3国のいつもの位置のモーグリから木刀をもらう

 2:各エリアチェンジ付近にいるノマドモーグリから「木刀を装備した状態」でレベル制限をかけてもらう

 3:そのエリアを走り回ってる侍AFを着た【XXX Armor】をみんなで倒す。

 4:レベル制限中は他の敵から攻撃を食らうこともないし、レベルダウンすることもない。

 5:レベル制限はリアル時間で3時間(ヴァナ内の3日間)で解けるが、エリアチェンジすることで解除は可能

 6:数匹【XXX Armor】を倒したら、3国のモーグリにトレードする

 7:内部値?によって?「鉄刀木刀」か「各種族の男の子供になれる柏餅」がもらえる

 8:ジョブは白/狩・獣 などがお勧め。サーチから広域サーチでおっかけろ!

 9:各種リングはイベント終了後?

10:鉄刀木刀では【XXX Armor】を倒すことが出来ないので木刀でノマドモーグリに話しかけてください。


【もらえるアイテム】

木刀D1 隔450 Lv1〜 All Jobs
鉄刀木刀D5 隔450 Lv1〜 All Jobs
飛勇夢柏餅 木の葉で包んだライスの固まり。東方の菓子を元にウィンダス鼻の院で開発された。
衛瑠刃鞍柏餅 木の葉で包んだライスの固まり。東方の菓子を元にウィンダス鼻の院で開発された。
汰琉汰琉柏餅 木の葉で包んだライスの固まり。東方の菓子を元にウィンダス鼻の院で開発された。
雅留家柏餅 木の葉で包んだライスの固まり。東方の菓子を元にウィンダス鼻の院で開発された。

れもらえるもんく氏の報告

確認したイベントmob
 tuki?(エル
 hachiryu(ガルカ
 ubuginu(タルタル

敵が使ってきたWS
断魂還(範囲ディア。すぐ切れる
黄泉門(範囲致死ダメージ。ダメージにばらつきがあったので、HPに応じての致死量だと思う・・・

見つけて叩くを繰り返す。倒してもとどめさしても何もありませんでした(´・ω・`)
有る程度、木刀で叩いたら(倒す必要はない)街に戻って最初のモーグリに木刀をトレードすると、叩いた回数に応じてご褒美
最初に33回ほど叩いて渡したら、HQの鉄刀木刀をもらえました(他の方の意見では、もらえたり貰えなかったり)

あとは
タルタルを叩く>>>汰琉汰琉柏餅(子タルコス
ヒュムを叩く>>>>>飛勇夢柏餅(子ヒュムコス
ガルカを叩く>>>>>雅留家柏餅(子ガルコス
エルを叩く>>>>>>>衛瑠刃鞍柏餅(子エルコス

が、おそらく叩いた回数分貰えます。いろんな種類を殴ってからモーグリに渡しにいくと、まとめて柏餅貰えます。
サムライAFが逃げるとき、十中八九見失うので、サポかメインで狩人がよさそうです。叩く回数を稼ぐために、メインモンクの百烈拳もよさげ

05.4.21  バージョンアップ050421

いつもの事ながら情報が正しいかどうかは分かりません。
情報のご利用は自己責任でお願いいたします<(_ _)>

4/26 クエスト追記、掲示板より書き込みを転記。

4/22 今回のプロマシアミッション追加

4/21
11:30 潮干狩り・合成に錬金術追加
11:15 合成に鍛冶追加
11:00 採取・釣り追加、合成に調理追加
10:45 システム・アイテムに追記
10:00 更新開始 今回は更新ペース遅いッス。


ファイルダウンロードがキツイ模様・・・

「えふめも掲示板より」

・バージョンアップ前にハクタクお手伝いした時は15分POPでしたが、
 バージョンアップで即ポップに変わった。

・システムメッセージが表示されるようになりました。

・追加効果でスタン系のWSなどを喰らうと中断することがありますが、通常の攻撃で中断することはありません(でした。
 裏パッチの可能性も否定できませんが、
  1.詠唱開始してから移動した
  2.詠唱開始してから座った
  3.タイミングよく(悪く?)スタン・スリプルした
 ここらへんが原因かもしれません。
 特に1番は、止まって即詠唱すると失敗することがありますので、止まってから一呼吸おいてから詠唱するのがいいでしょう。


・管楽器の効果範囲が若干広がっていませんか?
 体感なので、なんとも言えないのですが、「げ。何でこれで届くんだ」という場面が何度かありました。

・↑歌はスキル上がると範囲広がる。


・フェンリルのグラかわりましたよね。周りに青?緑?のほわほわ〜がでてる。

・ロランベリークエストの芋虫が、POPした瞬間からトレードした人が近寄るまでNPC状態になるようになってます。
 これによって以前は可能だった
 沸かせた人以外のプレイヤーが芋虫を横取り出来るという問題がなくなりました。

 ただ、体感なのですが奥広場のG芋のPOP率も入り口広場の???と同じ確率に下げられたような気がします。
 (以前は奥広場の???の方が断然POP率が良かったのです。)

・↑トリガーPOP NMのNPC化ですが、前回(2月でしたっけ?)のパッチで修正されたようです。

・モンスターがPOPするとき、昔は立ったままじわっと湧いたのが、
 前のVUで死体が起き上がるように変わったけど、
 今日たまたま遭遇したPOPシーンでは昔のように立ったままでした。

・タブナシアクエ「古の秘術」:銀の帯、ゴルゲットの他にシルバーピアスが追加されていました。
 シルバーピアス&闇チップ渡すと受け取ってもらえました。

・装備収納できるものに肝心なものが含まれていない。



「システム」
◆レベルアップ経験値必要数

 51:8000  52:9200  53:10400 54:11600 55:12800
 56:14000 57:15200 58:16400 59:17600 60:18800
 61:20000 62:21500 63:23000 64:24500 65:26000
 66:27500 67:29000 68:30500 69:32000 70:34000
 71:36000 72:38000 73:40000 74:42000 75:44000

差123,000

・エンチャントとコスチュームのステータスアイコンが変わっている。

・限定酒場。 だいじなもの:MBコースターがもらえる。
 上層にインした時に、限定酒場に入れる状態なら告知してくれる。

・街灯ボランティア。
 もっかい街灯ボランティアしたら、だいじなもの(忘れた)をもらえる。
 下層にインした時に、街灯ボランティア募集状態だと、教えてくれる。

「アイテム」

アイテム解析HP その1  その2

追加武具詳細 FF11/FFXI武器・防具一覧 様

追加レリック
レリックシールド Rare Ex 防1 Lv75〜 ナ
ブルワークシールド Rare Ex 防1 デュナミス:防22 Lv75〜 ナ
デュナミスシールド Rare Ex 防22 デュナミス:防28 Lv75〜 ナ
アンキレー Rare Ex 防32 デュナミス:シールドバッシュ性能アップ Lv75〜 ナ
イージス Rare Ex 防40 シールドバッシュ性能アップ 被魔法ダメージ-25% Lv75〜 ナ
「合成」

トレダーは足以外裁縫で、足は革

鍛冶
昆吾石 金属の昆吾鉄を含有する鉱石。
昆吾鉄 東方の製法による昆吾鉄の塊。
昆吾板 昆吾鉄の板。

ブラックサリット 鍛冶 彫金 炎 カッパーインゴット ダーク板 オリハルコン 大羊のなめし革 昆吾板
ブラックソルレット 鍛冶 炎 ダーク板2 昆吾板 タイガーレデルセン
ブラッククゥイス 鍛冶 革細工 炎 ダーク板 黒虎のなめし革2 昆吾板
ブラックガドリング 鍛冶 炎 ダーク板 昆吾板 タイガーグローブ

ブラストロン 火 鍛冶&彫金&革 ダーク板×2 ダーク鎖×2 オルはリコン×1 虎なめし×2 昆吾鉄×1 昆吾板×1

アルミナムフル 鍛冶 土 ダーク板 アルミ板 チェーンミトン 
アルミナオーベール 鍛冶 彫金 裁縫 土 ダーク板 アルミ板 アルミインゴット ダークの鎖3 ビロード 絹布
アルミナブレエット 鍛冶 革細工 土 ダークの鎖 アルミの鎖 亜麻布 雄羊のなめし革
アルミナサラド 鍛冶 彫金 炎 カッパーインゴット ダーク板 アルミナ板 大羊のなめし革 ダークの鎖

木工
海神の櫛
サブ:錬金&彫金 クリ:氷 95で中級より
マホガニー材、エボニー材、ゴールド板、サルタ綿花、蜜蝋、にかわ、黒甲虫の体液、タイタニックソー

ヒューム式釣竿 風 ローズウッド材、銀糸



94で中級職人からきけた
ユミコンミトン サブ革 ベヒーモスのなめし革 金糸 飛竜の鱗 ユニコーンの角

ユニコーンハーネス 骨+鍛冶+革 土 ダークの鎖 黒虎のなめし革*2 金糸 ベヒーモスのなめし革*2 ユニコーンの角


錬金術
ハルシオン 74?  炎 サーメットチップ1 カーボンファイバ4 グラスファイバ2

[祝聖水] 光 (浄化錬金) 炎アニマ1 氷アニマ1 光アニマ1 蒸留水1
[融解薬] 水 (妖化錬金) トレント球根2 炎アニマ1 水アニマ1 闇アニマ1 
[熱刀] 水 融解薬1 溶刀1

だいじなもの浄化錬金は40,000p
サポートベルトは10,000p(3時間ごと25回)



調理

★ネロディセピア(要麺合成)
【炎】:マウラのにんにく、ブラックペッパー、オリーブオイル、ホーリーバジル、スパゲティ、ワイルドオニオン、ミスラントマト、コーンカラマリ
☆ボンゴレロッソ(要麺合成)
【炎】:カザムがらし、マウラのにんにく、ブラックペッパー、オリーブオイル、スパゲティ、ワイルドオニオン、ボンゴラ、ポモドーロソース
★ペスカトーレ(要麺合成)
【炎】:マウラのにんにく、スパゲティ、サンドフィッシュ、グリモナイト、ゴールドロブスター、シャル貝、ポモドーロソース
☆ペペロンチーノ(要麺合成)
【炎】:カザムがらし、マウラのにんにく、オリーブオイル、岩塩、スパゲティ、ミザレオパセリ
★カルボナーラ(要麺合成)
【炎】:マウラのにんにく、ブラックペッパー、オリーブオイル、スパゲティ、セルビナミルク、ストーンチーズ、鳥の卵、野牛の干し肉
☆ボスカイオーラ(要麺合成)
【炎】:マウラのにんにく、オリーブオイル、スパゲティ、オドリタケ、キングトリュフ、ワイルドオニオン、サケビタケ、ポモドーロソース
★野牛の干し肉
【氷】:乾燥マージョラム、岩塩、野牛の肉
☆ポモドーロソース
【水】ローレル、ブラックペッパー、オリーブオイル、岩塩、ホーリーバジル、ワイルドオニオン、ミスラントマト、ミザレオパセリ
★スパゲティ(要麺合成)
【水】:岩塩、デュラムセモリナ粉

 尚、セモリナ粉は聖地レンブロアで1つ1800で確認。スパゲティの完成数・・・たったの1orz。
ミザレオパセリはタブナジア特産で290(名声最大)で確認しますた。
「採取」

・赤モコ草はギデで収穫。赤モコ×2で赤草糸1個。
 ギデアスで採集してきた。1時間かけて赤モコ4個。
 ちなみにサルタ綿花1D半、マージョラム1D少しって感じ。
 マグワートも採れた
「潮干狩り」

・掘れる間隔は20秒

・限界-5ポンズで「やめる」を選択すると上位のバケツにするかそのままやめるかの選択になる。
50>100>150>200
200まで確認した。

200のバケツのとき、「なにかがバケツに飛び込んできた」というメッセージが出て、バケツの底が抜けることが多い
145で200のバケツもらって1発目これが出て底が抜けたので、とらえられる訳ではないらしい。


いしつぶて 7
ビビキースラッグ 3
ジャックナイフ 11
上質な魚の鱗 6
パムタム海苔 6
火成岩 35
シャル貝 6
魚の鱗 6
陸ガニの甲羅 6
上質な陸ガニの甲羅 6
ゴブリンメイル 6
ホブゴブリンパン 6
ゴブリンアーマー 6
折れたヤナギの釣竿 6
メープル原木 6
エルシモパームの実 6
ネビムナイト 6
甲冑魚の甲殻 6
岩塩 6
埋れ木 6
トロピカルクラム 20
ラッカー原木 6
珊瑚のかけら 6

ラッカー原木、珊瑚のかけら、埋れ木、トロピカルクラムくらいが当たりか?


 
「釣り」

漁師ベルト 10000ポイント
だいじなもの
サーペントの伝説 95000ポイント
泳がせ釣り 115000ポイント


ハルシオンロッド・・・錬金術上限おそらく77(錬金術スレッド参照)
[錬金術]炎 サーメットチップス カーボンファイバーx4 グラスファイバーx2
性能的に高性能な小物用釣竿。

ハラキリ追加リスト
タキタロ    310G 賢者の石
トライコーン  810G 黒鉄鉱
ケープヤビー 800G アダマン鉱
シーゾンビ   350G ドリルカラマリ Ex(生餌)

「クエスト」(まだ詳細不明)


追加ENM情報はAHO FinalFantasy11 -Database-様の掲示板が早いです。

ENM-奈落の傀儡師

クエストNPC Twinkbrix(ムバルポロス旧市街E-13)
話し掛けるとシルバンストーンを持ってくるかダイス勝負かを選択する事になります。
ダイス勝負の際に1〜10000ギルを要求され50面体のダイスを2個振って、合計値が2〜???以内に収まれば大事なもの「2716号採石場のダイアル」をもらえます。
1000ギル=2〜5 3000ギル=2〜15 9000ギル=2〜45とより多くのギルを渡すほど勝率が上がる模様。
大事なものを所持した状態で再度話し掛けると、2000ギルでBC前まで飛ばしてもらえます。

BCに入るとサポートジョブが無効化されるため、サポ黒で来ると帰りが楽かも。
敵はFantoccini(自分と同じジョブ)とMoblin Fantocciniman(モブリン)の2体。
狩60でスシ、パママ・オレを食べて狙い&乱れ&イーグルで本体攻撃、モブリン影縫いで開戦。
モブリンは直接攻撃を行わず、ダイスを振って本体を回復してきます。
本体の攻撃は弓(50)直接攻撃(10〜20)イーグル(300強)乱れうち(250強)WS(150弱)とそれなりに痛かったです。
普通に戦っているとこちらが徐々に押されて来るのですが、モブリンのマリオネットダイスで300ほど回復。
本体を倒すとモブリンも消え、HP50ほどで何とか勝利。
獲得経験値2000 獲得アイテム蚯蚓培養土。
使用した薬品はハイポ3・パママ・オレ1のみ。




光とともにあれ
依頼者:  マート(Maat)   / ル・ルデの庭・大公私邸前
依頼内容:
 マートの最終試練をすべてクリアすると
 マートの秘密が明らかに……。


折れぬ魂
依頼者:  イルミラン(Irmilant)   / ラバオ・オアシス付近
依頼内容:
 伝説の釣り竿の材料を2種類、持ってきてほしい。
 巨大な魚が飲み込んでしまった、との噂があるようだ。


微笑みの模像
依頼者:  エナールマン(Enaremand)   / タブナジア地下壕・3階
依頼内容:
 マネキン製作の仕上げに必要な材料を探してきてほしい。
 マウラのギルドを訪ねれば手がかりがあるはずだ。

1.レッドオイルもってこいと依頼者から言われる。
 マウラのマネキン作る猫に話しかけるとオークが落とすかもと言われる。

2.レッドオイルの取り方

 ジャグナーの虎穴から入った先のI-10のの赤いキノコの???をタゲるとオークNMがわき、3連続ショルダーか百烈のどちらかを常時発動。
 打ち終わるとNMがしばらく休憩する。
 けど、75吟でも被ダメは5-20程度なのでたいして強くないです。
 倒したら???再度タゲってだいじなものとしてゲット。
 続きのクエはリアル0時以降で出るらしい。


しとやかな傀儡
 エナールマン(Enaremand)  / タブナジア地下壕・3階
依頼内容:
 手塩をかけて作りあげたマネキンに魂を吹きこむため、呪術師の協力を得たい。
 手助けしてほしい。

1.タブナジア地下壕3階Enaremand からオファー

2.タブナジア地下壕のChemioue(赤髪エルメス)に話しかける。

3.水道C-9のハシゴ登るとイベント

4.ミザレオの川末端J-6の???を調べて大事なもの:古の芥の香ゲット

5.ミザレオ滝壺の???を調べるとイベント。再度???を調べるとマネキンAlshaがPOP
 3系精霊・ガ2系・古代・トゥルーストライク等を使ってくる。

6.倒して???を調べると可動関節図版集をゲットでクリア。

以降、マウラでマネキンのポーズ変更が可能になる。



鐘楼の名残
依頼者:  ???  / リヴェーヌ岩塊群・壊れた石碑
依頼内容:
 鐘楼とともに壊れてしまった鐘の美しい音をふたたび聴きたい。
 鐘を直す方法を見つけてきてほしい。
「プロマシアミッション」

え 「選ばれし死」 PwiRpovD氏まとめ

 ・フゾイ王宮入って右側から進む。
  小部屋にいる壷いる台座触るとNPC(もやもや)が沸くから護衛しながら進む。NPC護衛しないと扉が開かない。
  護衛はバトンリレーの様にNPC複数チェンジしながら進む。(NPC探す→護衛して扉開いて進めるの繰り返し)
  地図は上に上がってるからそれ見ろ。
  感覚としては

  1F南東→1F北東→ワープで地下1F北東→地下1F南東→地下1F南西→地下1F北西
  ワープで上戻って1F北西→1F真北→ワープで地下1F真北→玉NM

推奨人数10〜18人
1.フ・ゾイの王宮へ入り、右側の扉を調べるとイベント

2.「選ばれし死」オファー

3.調べた扉を入ってすぐ左手の扉へ進む

4.途中は殆ど道なりで、エレベータで、下、上、下、上で進みます。(ちょっと自信なし)
※途中で、NPCを護衛して進むエリアがあります。
 制限時間30分が2回、制限時間40分が1回
 話すと止まります。再度話すと進みます。

5.最後、南へ続く長い通路の端の扉を調べると、NMがPOPこれを倒して扉を調べるとクリア
 「天使たちの抗い 」のオファー状態になります。
※アルタユの地図と同様NPCが居るので狩人にサーチしてもらうと○

敵の種類
・鳥人間みたいの(ノンアク)
・壺(アクティブ、見破り?)
・つぼみ(ノンアク)
※花が開くとアクティブ、見破り不明
・ミラーボール(ノンアク)
※ミラーボールが、蜘蛛、鳥に変形するとアクティブ&見破り

2〜3時間弱くらいでクリアしました。
途中落ちた人待ったりしてたので、もっと短縮は可能と思います。







て 「天使たちの抗い」 PwiRpovD氏まとめ


推奨人数10〜18人(1PTだと壊滅率高)
・ミッションオファー状態で、フ・ゾイの王宮正面の扉を調べると「ル・メトの園」へ入ります。
・扉が5つあり、正面を見て、正面がヒューム、右手前がガルカ、右奥がエルヴァーン、左手前がタルタル、左奥がミスラ(であってる?)
・各塔を登り頂上にある装置を調べるとイベント、自種族の塔ではイベント後調べると輝きを入手
・5つの塔に登る必要があるのか、自種族のみで良いのか不明
・ガルカの塔に登りましたが、ガルカは輝きゲットしましたが、他の種族ではダメでした。
・正面の扉は、4つの輝きが無いと開かないのかな?

地図のNPCが居るし、イベント見たい人も居ると思うので、結局全部の塔に登る必要がありそうです。

敵の種類
・鳥人間みたいの(ノンアク)
・壺(アクティブ&見破り)
・つぼみ(ノンアク)
※花が開くとアクティブ、見破り不明
・ミラーボール(ノンアク)
※ミラーボールが、人型に変形するとアクティブ、見破り?

塔1個で1時間くらいかな




◆天使たちの抗い

 ・前半(やる必要あるかわからんが)

  大事なものに、〜の輝きといのが、ホラ・デム・メア・ヴァズ・アルタユの5個あったはずだが
  種族によって1個づつアルタユに来た時にナグモンにとられているので欠けているはず。
  ヒュム:ヴァズの輝き
  ミスラ:デムの輝き
  ガル :アルタユの輝き
  エル :メアの輝き(タルと逆かもしれん)
  タル :ホラの輝き(エルと逆かもしれん)


  地図みればわかるがル・メトの5角に塔があるのでそれぞて対応する種族のところ登る。
  (まぁアラでやるだろうから自分の種族でない所は手伝いだな。)
  塔の位置は空のAAの配置と一緒で、タル:南西 ガル:南東 エル:北東 ヒュム:真北 ミスラ:北西
  1箇所のぼるに移動含め20分前後。
  敵配置一緒だからプロミボンのごとく敵全部寝かせてワープでエリチェンしてどんどん登っていくが早い。

  塔てっぺんついたら、該当種族の塔の人はアミュレットかざすして輝きゲト。
  お手伝いの人はナグモン登場のイベムービのみ。

  輝き取り戻した時点で称号が「クリスタルの戦士」になる。

  自分の塔だけ終わって急用思い出すのはなしな。面倒なら最初から種族限定でイキナサイ。


輝き取り
寝かせる作戦で行ったら 一カ所10分もかからんかった。
黒、詩は2、3人いた方がいい
耐久力のある前衛が先頭走ってワープポイントまで敵連れて行って、そこでまとめて寝かせて、上に行く。これが安全でかつ早かった。
ただ、ワープのポイントがわかっていないと非常に危険。

部屋のつながりを簡単に図にすると

 ○    ○=スタート地点
□□□   □=部屋
□■□   ■=吹き抜け
□□□   ◎=上へのワープポイント
 ◎

塔の中はこんな感じ。
塔の外の場合はこんな感じの部屋の塊がいくつかあって、
塔に入る所以外はワープポイントのところが別の塊に繋がっている感じかな

基本的には壁沿いにひたすら進んで行けばok
途中の真ん中の吹き抜けは無視する事



 ・後半

  地図みればわかるがH9の□の周りに3箇所壷NM×4体いる所がある。
  どこでもいいから1箇所に壷NM4体を倒す。
  スリプガ効かないからグラ、バインド等で。サンダー系よく通る。
  範囲石化、範囲静寂に注意。
  NM壷4体倒したら扉先進んでワープで2Fへ。

  2Fあがったら地図で北へ進むとまたNM壷4体。おんなじ要領で倒して
  扉先へ進み地図のH7のさきっぽで大事なもの「暁の印だか」をゲット。


壷NMの扉も白辺りにリレイズかけておいてもらって、扉の前でわざと全滅。
壷が戻って扉が開いたら復活してもらって、扉の中からレイズ使って蘇生してもらう。
これが一番楽。



  こんどは地図でいうと真反対のH10を目指すのだが
  地図どおりすすんでも空の白虎のところにすぐ行けないとおんなじ感じ
  で障害物あって進めない。(H10の右あたり)
  障害物があって進めないところまでいったらそこから反時計周りに
  小部屋やアーンが徘徊している広場とおり抜けてぐるーっと回る。
  途中、リヴェにあるもやもやみたいな所入るとワープする。
  ワープは行き来可能だから落ち着いて座標確認して南を目指す。
  H10の南の先っぽでだいじなもの「黄昏の印だか」をゲッツ。


  印2つそろったら1Fからあがってきたワープの所にもどって
  ワープにのっかると3Fへのワープの封印が解けて3Fへ行ける。
  3Fへ行って北側の扉調べると「不思議な力で(ry〜」
  のメッセでて未実装w。今回プロマMはここまで。


  ちなみに地図は既出だがアルタユと同じ様に各エリアのNPCに話すともらえる。
  今回はアルタユみたくソロは無理くさい。
  地図取りとMは一緒にやるとえらい時間かかるからやめとけ。



◆とりあえずソロで天使たちの抗いやってきた

[輝きを取る塔]
 極力ミラーボールになったところを見計らって進む
 絡まれたら諦めてワープ部屋までダッシュ
 途中曲がり角に壷もいるのでこれも絡まれたらダッシュ
 壷は足が遅く、鳥とかはまず魔法撃ってくる筈なので距離稼げる
 間に合うようならそのままワープ、間に合わなければリレイズで蘇生してゆっくり登る

[暁の印]
 壷部屋についてはリレしてドア前まで突進>開くまで待って蘇生でおk
 一階で一回、二階で二回(そのまま黄昏行く場合)死ぬ必要がありますが
 ソロで問題なくいける 壷以外敵はいません

[黄昏の印]
 自分はI-8大部屋の南西のワープのみで到達
 ワープ到達までもワープ後も最外周を通る
 感知範囲にいる敵としてはミラーボール、天使(ノンアクだが)しかいないので、死なずに到達する事も容易です


ル・メト2F南端への正解ワープ

南から(GHの端境-9)の通路でワープ→到達点(HIの端境-9)。
道なりに北>東>南と進み、(I-10)の部屋の北東通路から北へ。
(I-8)の西側に2つワープがあるが、どちらでも(G-8)の部屋に着く。
後は道なり、右壁沿いに南>東で南端。

ちなみにトラクタ持ちが南端到達してたら、トラクタレイズで障害物突破可能。
そこまでして取るだけの価値は無いがね。
偉そうに書いてるが、結構狭いからアライアンスとかで行けば試行錯誤しながらすぐ正解ルート辿り付けるよ。




マップ フゾイ  ルメト (オンラインのススメ

05.3.3  バージョンアップ050303

<未整理情報>

・マクロが、かなり前まで巻き戻ってる?

・太公望 、完全に伝説用になった模様、問題は他の魚が一切かからないところ。
   ↓
 噂を検証してみた。
 師範納品、オオモリも普通に釣れました。

 スキル79 太公望肉団子で1往復してきました。
 シャーク、ほんの少し楽になった気がするが…気のせいかも
 ティタ、少し難しくなった気がするが…気のせいかも
 リュウグウ、全く釣れる気がしなくなった…
   ↓
 低スキルでも竜宮釣れてたのをできなくした修正かな。

 スキル94.5で船釣り。
 1往復でリュウグウ3、ティタ12.
 ティタは100%上げられるけど、
 リュウグウは半分以上時間切れ。
 弱いのは今までどおり釣れるけど、強いのはHP半分も無理。


・NPCに預けたAFが全部消えた(;´Д`)
 → バリスタライセンスを持った状態で、AFを預けたまま移籍すると、
   ライセンス再取得によりAFが消えることがあるそうです。 


・フレンドリストがおかしいお('з')
 AとBというハンドルがあるんだけど
 Aのプロフィールを編集しようとすると「1件も見つかりませんでした」というエラーが出て編集できず。
 Bのプロフィールを編集しようとするとAのプロフィールが出てくる。
 そのせいでBのプロフィールも編集できない。


<フレンドリスト関連>

・公開LVの話
 Lv1 : コンテンツ : よーするに同じ事して遊んでる時のみ、登録したフレンドの状況を把握できる。
 Lv2 : フレンド  : フレンドであればPOLからFFでもFFからFMOでも何でも状況を把握できる。
 LV3 : プレイオンライン : よくわからねぇが全裸であると思っとけ。いろんな事が筒抜け。


・ハンドルネームの関連付けの話
 メインキャラと倉庫を同じハンドルネームに関連付けした場合、倉庫でINしてもフレにはバレてる。
 メインと倉庫を別のハンドルネームに関連付けしてるなら、倉庫でINしてる分には誰にもバレてない。


・自分のAというHNとキャラ、BというHNと倉庫キャラ
 相手CのHNとキャラ、DというHNと倉庫キャラ

 ACはフレ登録してる状態で、お互い公開設定LV3ではなければ、BとDはお互い相手にバレない。
 Bで入ってたら、C・Dは見えない。C・DからもBが見えない。

 見えるのはAで入って、相手がCの時だけ

 相手のC側が公開設定してれば、自分のA・Bどちらで入っても、相手のC・Dが見える


・たまたま2垢でログインしたので検証してみた。
 自分の公開はLv1。別垢倉庫とフレ登録してある。双方に共通のフレも有り。
 自分のオンラインステータス:オンライン。
 フレンドリストからは、別垢倉庫のログインが見える。別垢倉庫からも自分が見える。

 自分の、別ハンドル(このハンドルでは誰ともフレ登録ナシ)の倉庫でログイン。ステータスはオンライン。
 フレンドリストに別垢倉庫のオンライン表示が。(←今までは表示でなかったよねぇ)
 別垢倉庫のフレンドリストには、誰もオンライン表示ナシ。(←ここはいままで通りっぽいんじゃない?)



  ワケ     ワカ     ラン♪
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ
 < < <    ) ) )     (_)|
 (_(_)  (__)_)    彡(__)


【フレンドリストまとめ】

スクウェアの発表では新しくなったフレンドリストは
フレンド公開設定は<Lv2フレンド>固定となっているが
どうやら<Lv3プレイオンライン>固定になっている模様。

つまり自分の状況は、フレンド登録した相手をはじめ
その相手の別ハンドルネームのキャラにも一方的に通知される。

ただ<Lv3プレイオンライン>は従来通りの仕様のため
直接フレンド登録していないハンドルネームのキャラ
(倉庫やセカンド)の状況は相手に伝わらない。


自分
HN:AAA = キャラaaa
HN:BBB = キャラbbb

フレ
HN:XXX = キャラxxx

aaaとxxxがフレ登録していたとして、
aaaからxxx 見える (今まで通り)
bbbからxxx 見える (XXXの公開LV次第だったが、見えるようになった)
xxxからbbb 見えない (フレ登録してあるHNはAAAであって、BBBではないから)



05.2.25  バージョンアップ050224 その2

毎度の事ですが、正しいかどうかは未確認なので情報のご利用は自己責任でお願いします。

◆ その他
 フェンリル:ルナークライがランク4からランク1に弱体
 メリポのダブルアタック・トリプルアタックは1%
 

◆ WSにダブルアタック
 迅で13%確認。WSにDA乗っている。
 ガルダガ&デジョンカジェル2刀で通常TP10、TP11確認した。


◆ 麻痺効果上昇
  WSの追加効果麻痺、およびアイススパイクなどの魔法での麻痺など効果が上昇しているとの報告あり。
  これはプレイヤーだけでなくモンスターも同様。


◆ 追加武具

・某部隊がマーシャルアネラスをゲットしたようなので振ってもらった。隔240でTPボーナス、と表記されている片手剣。
 1撃のTPは6.4と、ボーナスは得られていない様子。そこで
 HP1427で、
 TP300スピ撃ってもらったら、668。HPの15/32で、変わらない。
 TP100スピ撃ってもらったら、267。HPの6/32。アレ・・・?本当ならHPの4/32が出るはずなのに。
 TP200スピ撃ってもらったら、668。
 つまりTPボーナス武器とはTP+100分多い補正ボーナスを得ることができる模様。でも300は越えないようです。

・メリクリウスソード ハラキリクエスト:リュウグウノツカイ

・バンパイアクローク 
 場所はミザレオ海岸のモルボルとかMantrapいるとこF-7〜F-8あたり
 1匹タイプのの赤いコウモリ。モンスター名はUpyri。

 まわりにしばらく自分しかいなく雑魚も狩ってないので抽選ではなさそうだけど詳しいことはわかりませぬ。
 そのあと3時間ほど夜になる度に行ったが出現せず。
 夜の間に天気が闇や雷になったけども変化なし。
 ドロップはバンパイアクローク・バンパイアブーツでした。
 たまたま暗/黒で行ってたので準備もなく戦闘になりそれなりに苦戦しました。
 スリプルは印なしでしたが入らず、バインド○
 魔力の泉使用して勝ちました。

・属性帯
 各種属性帯と属性ゴルゲットはタブナジアのクエスト「古の秘術」クリアで貰えます。
 クエの発声条件はプロM8章つまりアルタユにいけることです。

 銀の帯、もしくはゴルゲット+3国のゴブ商人が売っている各色チップを持ってくるように言われ、
 持っていくと今度はアルタユの敵がおとすルミニアン組織、フワボ器官、ゾミト器官、アーン器官、ペミデ器官、ヨヴラ器官を持ってくるように言われ
 全て持っていくと最初に渡したチップと帯orゴルゲットに対応した属性装備が貰えます。
 また、クリアしてリアル0時過ぎた後、話し掛けたら再度クエを受けることができました。

 ・全帯 + 各種精霊
 ・風帯 + ガルーダダガー、ウィンドリング
 ・土帯 + デザートブーツ
 ・雷帯 + ライトニングリング


◆ バニシュIII 
ダブナジアでのバニシュIII販売ならノマドモーグリがいる方のルフェーゼ蝿を売ってるNPCが出してます。
ラバオよりも安く販売。

海蛇金貨扉奥の白サバキンからドロップ確認しました。

ところで、タブナジア地下壕でも売られてるというバニシュIIIですが
PM「誓いの雄叫び」クリアまでの私では、購入出来ませんでした(´・ω・`)。


バニシュIII 白75/忍者37 耳にモルダバ 東アルテパカブト
MND67+49:331ダメ
MND67+39:316ダメ
MND67+29:300ダメ
MND67+19:284ダメ
MND67+9 :268ダメ
係数1.6・・・モルダバなしだと係数1.5。

白75/忍37 古墳ロストソウル 魔攻UPなし
MND67+9 :397ダメ
MND67+19:420ダメ
MND67+29:442ダメ
MND67+39:465ダメ
MND67+49:487ダメ
倍率2.25

よって通常生物に対するダメージの1.5倍が不死生物に与えられるものと考えられます。
また特殊防御カット効果時間は約45秒でした。


◆ レイズIII
 ENM熊爪獄でレイズ3でました。 印章がいらないのでオススメ。
 熊爪嶽用NPC Zebada(ウルガラン山脈)
 熊爪嶽 白ウサギの後を(Follow the White Rabbit) Lv75制限/30分制限/6人制限


◆フラッシュとブラインの系列が別れた。
 フラッシュを唱えてもブラインは消えません。

 公式、白魔法「フラッシュ」と黒魔法「ブライン」による「暗闇」が異なるステータスとして扱われるようになりました。
 これにより、「フラッシュ」が「ブライン」の効果を打ち消さなくなりました。


◆ 残心
発動率は昔の盾並。必中ではない。

なお、心眼がまだ物理範囲で剥がれる。
空蝉と調整を間違ったのではという噂ありw


◆ 空蝉

骨のブラクラとブラッドセイバーで蝉もげ確認しました。
    
   ↓修正あたり、範囲wsで消えるようになりました。

ガ系は同じく全消費。範囲WS剥がれない。
タコの範囲でも剥がれなくなってる。多分,属性範囲は前に戻ってる。

ウェポンの旋風で蝉が1枚消費になっている。
狩/忍でクフィムのウェポンで空蝉2枚消費。

・骨やゴーレムなどの範囲では消えなくなった。(ダメージは空蝉貫通)
・物理範囲(ポンの旋風など)は今まで通り忍術スキルの判定。
・タブナジアDSの遠隔のみ避け易くなっているが他の遠隔は今まで通りほぼ100%で剥がす。


◆ 盾
盾の発動率の大部分がスキル依存。
但し、盾毎に発動率のボーナスがついている。

回避>受け流し>空蝉>盾(ガード)>被弾

    敵から攻撃される
       ↓
  【回避スキルで抽選】
   ↓         ↓
 避けた     避けれなかった
   ↓         ↓
. ノーダメ        ↓     
              ↓
       【受け流しスキルで抽選】
       ↓          ↓
      発動した    発動しなかった
       ↓          ↓
.      ノーダメ          ↓
                   ↓
             【盾スキルで抽選】
              ↓        ↓
            発動した   発動しなかった
              ↓        ↓
           ダメカット    普通にダメージ


盾検証スレより

ラウンドシールド類=ストライクシールド バイクングシールド マスターシールド アストラルシールドなど
バックラー類=バランスバックラー スパイクバックラー シパルー ハイランドタージェなど
ヒーターシールド類=ジェネラルシールド リッターシルト ケーニヒシール ドアケロンシールドなど
タワーシールド類=スクトゥム タワーシールドの2種のみ

発動率は既に盾スキル依存で確定
問題のカット率が盾の種類で分けられるのか盾個別で分けられるのかあるいはMNDなどステが関係するのか検証待ち


基本盾発動率は敵とのスキル差。
Lv1のスキルでオークチャンピョンに殴られても発動はしない。
つまり 「単純に盾スキルが高いほうが発動率は高い」


盾による違い。
盾の種類(バックラー系、騎士盾系、など)によって発動率ボーナス、カット率が違う。

発動率ボーナス : バックラー系>ラウンドシールド系>騎士盾系
カット率   : 騎士盾系>ラウンドシールド系>バックラー系

総合的な発動率は、「基本発動率 + 発動率ボーナス」

基本発動率(10) + バックラー系発動率ボーナス(10)=発動率(20)、カット率(低い)
基本発動率(10) + 騎士盾系発動率ボーナス(5)=発動率(15)、 カット率(高い)
( )内の数字は適当。






やっと検証終わったので報告します。
2万回以上殴られて得た結果ですので、真の値から大きくずれてはいないと思います

1.盾ごとにダメージカット率と発動率ボーナスが決まっている
2.見た目の系統が同じ盾はダメージカット率も発動率ボーナスも同じ(一部例外有)
3.発動率は盾スキルに比例し、そこに盾ごとの発動率ボーナスが加算される
4.盾スキル+ 回避+ 装備で発動率が上がる

LV75 盾スキル ナイト222と赤魔道士191(メリポ増強)でLV50〜62の敵で検証。
盾発動した時としない時のダメージの最大値と最小値が出るまで殴られ続け、
小数点以下のダメージが分からない為、敵を代えたりしてある程度概算してカット率を割り出しました。

左がダメージカット率。右が、発動率の一番低かったタワーシールドの発動率ボーナスを0%とした場合の発動率ボーナス

パルメリンシールド 55% 20%
ケーニヒシールド  55% 20%
マスターシールド  40% 10%
メープルシールド  40% 10%
ハードシールド   45% 20%
アイスシールド   45% 20%
チャージシールド  45% 20%
タワーシールド   80%  0%
銃士隊長制式盾   25% 30%
甲羅の盾      20% 30%
玄武盾       30% 30%
アスピス      20% 30%

アケロンシールドを入手出来ず検証出来てません。
お持ちの赤魔道士の方、検証お願いします。
盾スキル+10はAF足の着け外しで調整して下さい




245で奥修道のチャンプとタイマンして1時間と少しした時には247まで上がってた気がしました。
サポ赤でいって武器は構えないでMP切れたらエリア>ヒーリングして
またチャンプ釣り・・。この繰り返しで、一回のタイマンで2〜3回スキル
上昇。0・1アプ・・・・0・2アプ・・0・1アプ・・戦闘終了とか
そんな感じ(*'-')

■騎士盾 ・・・発動率:高 ダメカット:中〜高
■ヘヴィバックラー ・・・発動率:中 ダメカット:少〜やや高
■ライトバックラー ・・・発動率:中 ダメカット:極小〜中
■甲羅盾 ・・・発動率:? ダメカット:?
■ハイランドタージェ・・・発動率:高 ダメカット:中


盾スキル276+7  相手はおなつよ。
パルメリン 発動率3〜4割 カット60〜90%
リッター 発動率3〜4割 カット50〜80%
ケーニヒ 発動率3割弱 カット50〜70%

ヒュムナ75盾スキル230程  修道のオーク(楽〜丁度)
ケーニヒ 発動率は3割程
リッター 4割程
カットダメージ数は若干リッターのほうが多く感じたけど
これは誤差の範囲かもしれない(通常ダメージの5〜8割カット)

盾スキル248+7  相手はおなつよ。
パルメリン 発動率3〜4割 カット60〜90%
魚燐の盾  発動率7〜8割 カット40〜70%

LV69ナイト 装備:タワーシールド+1、盾スキル170 相手はボヤ滝下トンボ。
盾発動率>VU前とたいして変わらない、ちょっと増えたかも?くらい。 5%が7%になったくらいか。
被ダメ >通常平均被ダメが80〜90くらいのところ、盾発動で15とか。カット率計算でいくと70%とかカットしてるぽ。
ちなみに、ソロムグのコカ乱獲時は、被弾の半分くらいは盾発動してた。

ハイランドタージェ 盾スキル305(素276+トルク7+耳5+ケニヒ頭5+メリポ2+AF足10)
おなつよ相手 発動率8〜9割 カット率4割程度

マスターシールド 盾スキル315(素276+盾10+トルク7+耳5+ケニヒ頭5+メリポ2+AF足10)
おなつよ相手 発動率5割程度 カット率3割程度

戦75 盾スキル122 ラバオ前のクモ 盾ケーニヒシールド
通常被ダメが最小14〜最大30 盾発動時被ダメ4〜7 発動率4割〜くらい スキル0.5アップ…

戦75 盾スキル122(+10) ラバオ前のクモ 盾アケロンシールド
通常被ダメ変わらず 盾発動時被ダメ2〜12 発動率2割切るくらい

戦75 盾スキル122 古墳のトゥームソルジャー(楽) 盾アケロンシールド
通常被ダメ50〜60 2戦やって盾発動せず。

白72 盾スキル122 ラバオ前クモ 盾ディバインシールド
通常被ダメ18〜30 盾発動時7〜15 発動率1〜2割程度


人赤74 回避S青 盾S161 受け流しS167 左手:アイスシールド
対奧修道チャンプ師匠___赤/戦
回避5%受け流し4%。盾は見た感じ10%〜20%弱発動してるっぽい。
海ディフェファラ無しで通常10〜30。クリティカル?〜60
盾発動で通常0〜1桁。クリティカルで20〜30

スキル低いせいか盾が思った程発動しない。
が、発動率上がって50%以上のダメをカットしてるからちょっとだけ強化かな…と感じた。
盾S161→164にうp、受け流しS167→168にうp。スキルは上がりやすくなったと思う。

対四隅デーモン___赤/シ武器はアネラス
回避44%。受け流し3%。
盾発動率は素で結構避けてるのでいまいちわからず・・・
暗黒デーモンのクリティカルを盾発動してファラ有りで30ダメに抑えたのを確認。
体感では戦暗デーモン戦でのスキン張り替えの回数が減ったような気がした。
スキルうpは無し。

05.2.24  バージョンアップ050224 その1

毎度の事ですが、正しいかどうかは未確認なので情報のご利用は自己責任でお願いします。

・Windows版 ダウンロード:1136 files 結構時間かかります。

<不具合っぽい報告>


新コマンド /seacom(/sc) 行番号 文字列で、行頭にスペースを入れる方法が、公式では
   /sc 3 “      “お願いします。
と、ありますが、実際には

/seacom(/sc) 行番号 "  スペース入りのコメント"
と言うように、「半角」の「"」で、「文全体」を囲む必要があります。


バージョンアップで確認されている不具合について(2/24)
■チャットフィルターで「周囲の合成と釣りの結果」を ON にした状態でも釣りの結果が表示されてしまう
  ↑なぜかシャウトフィルターをONにしたら消える。設定フラグミスですな。

■「ウルガランの聖牛(Holy Cow)」において、バトルフィールドに入場した人数と戦闘終了後の人数に違いがある場合、
 バトルフィールドから退出した際に「死の宣告」の効果が解除されない

■「異界の使い魔(Test Your Mite)」において、戦闘終了時にメンバー全員が中層のエリアにとどまっていた場合、
 バトルフィールドの時間制限まで進行不能になってしまう


・公式で発表されている修正された、一部の敵WSのログ表示がおかしいという不具合の詳細っす。
 裏ジュノのゴブNMが使用してきた「運命のダイス」で
 「○○○の魔法効果が37個消えた」とか「○○○の魔法効果が102個消えた」とか、
 そんなカンジの不具合でした。結構笑えました。いじょ。

・汽船の階段で釣りしてたら真後ろもあれば、何故か横に竿がでている場合もありました。
 自分・他人問わずにです。
 VU前からありますが、竿を垂らして獲物がかかるのを待ってるときに突然その場を歩き出したり(目の前が海なので、当然先には進まず。)しますね。
 まぁ、別に問題はないんですけど見た目が・・・

・妙なラグを感じる。

・魔法とかアビの詠唱開始がコマンド選択してから1秒くらい遅れる。
 モンスのバニシュIIIにファストキャストのサイレスが間に合わない。

・ラグに関してなんだが、 歩いてるゴブに不意打ち入れるために後ろから追い抜いて当てる方法をやったところ、
 以前は丁度追い越した辺りでヒットしていたのが今は追い越してから遥か先の虚空まで走っていかないとヒットできなかった。
 表示位置と実座標の差が以前の数倍になってるようなので、 妙なラグ要素を抱えてるのは間違いないみたいだ。

・フィルター関連による影響か?


<システム>

・フィルター

自分(パーティ、仲間)が関係するエフェクトの開始
自分(パーティ、仲間)が関係するエフェクト効果
自分(パーティ、仲間)からの攻撃
自分(パーティ、仲間)からの攻撃失敗
自分(パーティ、仲間)への攻撃失敗
自分(パーティ、仲間)へのダメージ

戦闘中のNPCが関係するエフェクトの開始
戦闘中のNPCが関係するエフェクト効果
戦闘中のNPCからの攻撃
戦闘中のNPCからの攻撃失敗
戦闘中のNPCへの攻撃失敗
戦闘中のNPCへのダメージ

他PCが関係するエフェクトの開始   他NPCが関係するエフェクトの開始 
他PCが関係するエフェクト効果    他NPCが関係するエフェクト効果
他PCからの攻撃           他NPCの攻撃
他PCからの攻撃失敗         他NPCの攻撃失敗
他PCへの攻撃失敗
他PCへのダメージ          周囲の合成と釣りの結果


・AF預かり
 ジュノ下層ガイドストーン付近 J-5,6あたり
 預けるとだいじなもの入手
 複数ジョブ預けても、ジョブを選択して返却可能
 レリック(AF2)は預かってくれません。

   NPCの名前は以下の通りです。
   ・「Taulenne」(北サンドリア)G−8
   ・「Sinon」(バストゥーク商業区)
   ・「Tesch Garanjy」(ウィンダス森の区)森の区の噴水近くのバレリアーノ一座のいるところの右側
   ・「Caruvinda」(ジュノ下層)J−5.6
   ・「Ratonne」(タブナジア地下壕)



<ジョブ>

・メリポのアビの短縮は1分につき2秒
 1分アビなら2秒
 2分なら4秒
 5分なら10秒
 10分なら20秒

1分アビ  最大10秒短縮 50秒
3分アビ  最大30秒短縮 2分30秒
5分アビ  最大50秒短縮 4分10秒
10分アビ 最大1分40秒短縮 8分20秒

・ジョブごとに別カテゴリーで能力上限5
必要メリポは1>2>3>4>5(2まで確認)


・心眼は対単体WSのみ。旋風かわせない。
・残心は発動率が以前の盾並


・盾に関してはスキル発動がログに現れなくなっていました。
 でもちゃんとスキルも上がるしダメージもカットできているようです。

修道のオークで実験 ナ/赤75 盾スキル224 ケーニヒシールド
敵は楽表示の竜オーク
発動率は格段に上がってる、通常被ダメがファランクス着きで20代〜50代
盾発動時は0〜一桁代になった
クリティカル食らっても盾発動する
盾発動しても魔法は中断される

盾スキル274+5+7+10 ケーニヒシールド
楽チャンプ相手だが七〜八割位盾発動。
上でも出てるけど盾が発動すると一気にダメが20〜40くらいから1桁になる。

ケーニヒ盾 50〜 60%程度
リッター盾 50〜100%程度
のような感じでした。
あくまでも体感なんで正確ではありませんが。
なので騎士盾系はダメカット率が高いような気がします。



・タブナジア地下壕でバニシュIIIが販売してる バニシュIII 66000ギル。
 ラバオ7〜8万ギル。

・バニシュIII(MP:96) リキャスト45秒

 西アルテパのクモに対して328ダメージ! (ホーリー西アルテパのクモに対して208ダメージ)
 古墳のリッチに対して468ダメージ!(ホーリー古墳のリッチに対して197ダメージ)
 (バニシュII古墳のリッチに対して221ダメージ)

 バニシュ3 ザルカの鎌骨(Lostsoul)に撃ってきた。
 ガル白75サポ黒37 MND69+54+モルバダ 光HQ
 ダメ729とか出た!(氷曜日妖霧)
 同じ条件でバニシュ2撃ったら381でした

 ヒュム白/黒75 MND69+18 光杖HQ モルダバ無 氷曜日
 Carrion Worm(超雑魚) 452ダメージ
 Skelton Warrior(超雑魚骨) 661ダメージ
 Lemures(とてとて?お化け) 502ダメージ


・遠隔打ってまいりました。
 敵と自分との距離が射程外となったときのみミスすることを確認しました。
 射程内であれば敵が正面から移動しても今までどうり命中しました。


・忍75/戦37 古墳FK・リッチ
 ブラッドセイバー⇒蝉剥げ無し
 ブラッククラウド⇒蝉剥げ無し
 ガ系⇒蝉剥げ有り



<釣り>

・新しい釣りシステムについてウィン釣りギルドNPCが解説
・一部を除いてNPC売値が一律半額に
・そのかわり取得できるギルドポイントは(納品上限も)1.5倍に
・リキャストがスキル無関係に一定に
・太公望クエが森ブナでもおkに
・太公望クエの報酬がNPC売値と同額に
・竿が木製/合成系/太公望の3種に大別
・スキル上昇率が2倍
・えさの食いつきが良くなる
・月齢にさらに大きな影響を受ける
・PCが疲れを覚え、連続で釣りつづけると疲れてアタリがきにくく

・釣りりキャスト速い
・釣りは太公望でも糸切れ
・堀ブナトレード10G
・ハラキリだと、いままで2000Gぐらいだった魚が350Gらしい
・釣れるのは釣れるが時間がかかる。前みたいに短時間で大漁は無理。
・ずっと←押しっぱなしでザリガニと堀ブナはつれてる。
 普通につり始めて、かかった表示でたら←か→押しっぱなし命令、
 その後画面右下のHPが白黒になったら決定ボタン押すようにすればいいだけになっちゃう。
・HP0にしても切れたり折れたりするらしい

・寝釣り対策にエリア切り替えを必須にしたようだが 西サル⇔港区を往復されるだけっぽい。
 ブブリムには非常に効果的。

・リュウグウノツカイが普通に釣れるように(´・ω・`)
 さらなる伝説の魚を求めなければ!
 ハラキリでメリクリウスソード、眠りの剣なのどの報告あり。


<エリア>

・アル・タユのモンスに関して
まだまだ完全に検証したわけではないですが昨日今日と見てみて…正式名称はややこしいので見た目で

1.最初からタゲれる位置で浮いている奴は(一応)ノンアク
2.潜っている奴はアクティブ(空高く浮いているNMクラゲはアクティブなのか私は未確認)
3.ガルーダチックな奴は釣ると抜刀する。それまでは不明だがそれぞれジョブがある(ナ モ 獣 黒 召 詩 赤を確認)
4.またガルーダチックな奴は(どういう経緯かは不明だが)倒しても復活する奴が居る(経験値は毎回入りまた2度目倒すとアイテムドロップ確認)
5.ピンクの金魚でよって来て何もしない奴も一応絡んでいる…他のを殴ってて倒すと(スリプルなど入れたわけでもないのに)そいつにタゲが行く
6.5の状態のまま歩いていると潜っているピンクの金魚がリンクして危険な状態になる場合がある
7.イカはリーダーを釣るとリンクする模様。また、子供を生む(子分を召喚する?)奴も居る
8.基本的には形が同じもの同士でリンクしてくる模様。その際、ピンクの金魚のみ浮いてる奴はリンクしても攻撃してこない奴が居る
9.ピンクの金魚の中には殴っても何もしてこない奴が居る模様…スリプルをした後の確認が多いため寝続けているのでは?と思われるがケアルしてもそのままでした

以上。挙動に関してのみの体験報告でした。

2番に関しては6の状態のまま歩いていて気がつくと殴られていた事があり、そう判断しています。

・発火薬の店売り値段が前は656Gだったのが、328G(だったとおもう)になってました。

・AFまとめてくれるNPCはジュノ下層ガイドストーン付近

・ENMは、新エリア中心

・マネキンは各国。
・マネキンはマウラで25万ギル
・交換は1万

・タブナジア地下壕でエルム原木・バニシュIIIが販売してるということでいってきました。
 エルム原木 7800 バニシュIII 66000
 販売場所は 1階奥(モグがいるエリア)のF-7あたり

・覇王樹の子株 ラバオにて店売り確認。700ほどでした。



・ルフェーゼでの伐採。
      出現回数 確率
妖精のリンゴ 9 22.5
アローウッド原木 12 30
メープル原木 7 17.5
ホワイトオーク原木 2 5
アッシュ原木 4 10
エルム原木 2 5
どんぐり3 7.5
ウォルナット原木 1 2.5
     計 40 %

・ミザレオ伐採 まさかり7本もっていってきました。

アロー4
エルム1
ホワイト1
アッシュ2
ウォルナット2
どんぐり・妖精のりんご少々・・・ワーカーだの装備はナシ。
数は7本の伐採だったので参考にならんとおもうけど、
エルムは予想通りでるです。


・ミザレオで伐採できるようになったので、まさかり担いで早速いってきました。

まさかり1ダース分使用して
ホワイトオーク 4
エルム 3
ウォルナット 14
アッシュ 18
アローウッド 28
メープル 13
どんぐり 4
妖精のリンゴ 21
フィールド装備ありでの結果です。



<NM>


・既存のNMの色が変わった
 昨日クフタル地下ファントム広場でラプトル狩ってたらヨーウィPOP
 前までは普通の水色と白の縞模様だったと思うのですが、
 色が緑とオレンジ色のカラフルな色になってました。
 同じくファントムやっている人いました。
 こちらも以前は普通のミミズの色だったと思うのですが黒色になってました。
 他の既存のNMも色が変わったりしているかもしれません。


・リヴェーヌ入り口手前広場に赤いコウモリが居た。
 NMの名前はUpyri 
 コウモリなので夜間限定ポップかな?
 NM自体は強い方だと思う。空蝉なきゃソロは無理っぽい。
 バンパイアクローク

・ルフェーゼの羊NMのPadfootがアサイラントリングをドロップ。 指輪 Lv42〜 All Jobs 攻+5




<クエスト>  祝!FF11攻略サイト〜ウィンダスの仲間たち復活!←最新情報はこちらで。

ふたりはいつか
依頼者:  オンデュリュクス(Ondieulix)  / タブナジア地下壕・入口
依頼内容:
 ルフェーゼ野の廃屋の近くで治療に使える葉っぱを採ってきてほしい。

1.ジャスティニアス横のChemioue→プリッシュの部屋前のParelbriaux→入り口のOndieulixと話していく。

2.ルフェーゼ野のG-6に???があり、霧天候時のみ敵がPOP。
 敵はTrap系 Baumesel
 敵は常にダブルアタック。75では余裕。

3.再度調べてだいじなもの取るとイベント。

4.帰ってOndieulixに話すとイベントでクリア。

報酬 パワフルロープ HP+20 MP+20 Lv44〜 All Jobs


信仰と信頼と
依頼者:  デスパシエール(Despachiaire)   / タブナジア地下壕・長老の部屋
依頼内容:
 デスパシエールの亡くなった妻の「形見のアミュレット」について調べてきてほしい。

発生条件:
たぶんですがお話の内容がタブナジアの失われた料理関連から発生しているので一連のクエストをおわらせておく必要があるとおもわれます。

クエスト内容:
1.まずタブナジアの長老からオファーうける。

2.南サンド凱旋門前のおばあさんに話し掛ける。

3.次にギルド桟橋(ジャグナー北西からはいる方)

4.???をたげるとNMきのこがわきます。

 このNMちょっと特殊で時間とともに数が増えていきます。
 火力のある狩人さんならソロでいけるとおもいますが基本ソロはきついとおもいます。
 (時間かかると延々ときのこがわいて6体とかになっていきます)
 でこいつをたおして???をたげってだいじなものゲット。

5.南サンドのおばあさんに話し掛る。

6.最後にタブナジア長老にはなしかければ終了です。

報酬は
エレガントリボン Lv51 全状態異常レジスト効果アップ という頭装備がもらえます。


古の秘術
依頼者:
 ユリム(Yurim)
  / タブナジア地下壕・地下
依頼内容:
 新たな加工法について研究している。
 依頼者が指定したアイテムを持ってくれば、その研究の成果を見せてくれるらしい。

このクエスト、三国のゴブリンチップ&銀の帯orゴルゲット
を渡し次に、アルタユの敵が落とすアイテムトレードで渡したチップの
属性の属性ベルトor属性ゴルゲットゲット



3国プロミのENMいってきました
BC着くまではミションと同じ。30制限で死んだら経験値も減ります。
(30制限なんでレイズなしでHP戻ってもロストは250で済みました)

BCではミッションと同じボスが一体と、途中から子分?を1体呼び出します。
子分は雑魚です。すぐ倒せました。
ボスも使ってくる技は同じですがミションの時より格段に弱いです。薬なしで行けます。
(といっても気を抜くと死人出たりしますが^^;)
2箇所行きましたがどちらも3〜5分程度で撃破。

ボス倒すと中央に光の玉が出現。触ると経験値3000とアイテム4つ
〜の残夢って新しいヤツでした
片方では残夢3つと、痛痛しき(だったと思いますが失念)〜の塊。塊はEx付いてます
塊は依頼主に渡すと報酬で、精霊スキル+3のピアスくれました。



ENMアットワ「猛進転進」

ENMクエの条件は一定以上PMを進めているだと思います。
詳しくはわかりませんが、パッチ前まで進めた6人ならアットワいけました。

で、クエっていうのはNPCから袋を貰って、山の頂上から石を入れて来いとの事。
面倒なだけです。山登りしましたよ…。
それをNPCにトレードするとだいじなものがもらえました。

それを6人全員手にしてBCへ。
中に入ると地中からアントリオが湧いてきます。
ボスの名前はTuchulchaで一定数ダメージを与えると2hエフェクトと同時に地中に逃げます。
んで、広場をぐるぐる探し回ってたらまた出てきます。
途中ハズレっぽい雑魚アントリオShrewd Hunterってのが沸きました(計2回)
弱いです。雑魚です。たいしたこと無いです。
叩いて逃げてってのを4回繰り返したところでボス撃破。
その場に宝箱が出ました。

報酬の方は経験値(メリポ)2500でした。
アイテムは青漆って物が一つだけでした。
この時の構成は忍狩竜赤白詩でした。

リキャスト5日っていうのはBCの場所ごとでした。

青漆は侍の新しい装備に使う。



ENMウルガラン「熊爪嶽の唇亡びて」

熊爪嶽の唇亡びてに行ってきました。

まず、ウルガランはいってすぐの裸ガルカにエクレアの手袋をもらい
温石トレードの地図クエの崖下りできるところまで行きます。
地図クエは向かって左(地図でいうと南)から落ちるんですが
これは向かって右(北)の谷を落ちます。((岩で仕切られてます))

途中洞窟が左(南)と右(北)ありますので左(南)に落ちます。
洞窟に落ちれなかったらトラクタできる人に引き上げてもうらうのを推奨

奥へいくとトレード出来るので手袋をトーレド>氷を入手。

そしてウルガラン入り口のガルカにトレードして大事なもの入手。

私はヨルムンガンドのいる広場の晴れてる時しか入れない熊爪嶽へ行きました。

敵はタウルス大小と2匹
こちらの構成は 忍ナ狩召白黒

印スリプルでも寝ません。
とくに特殊な事はしてきませんでしたが
小さいのがシェルを自分にかけてました。

小さいのは弱いです。75からつよくらいかな
大きいのを忍が受け持って小さいのを普通に撃破。

でかいのはナにインビン+かばうしてもらって黒が泉使って暴れまくりやく7割くらいへらせました。
@は普通にたおして、撃破。

戦利品は
レイズ3
マーシャルランス
龍骨
経験値3500




<追加ミッション>

追加シナリオは
アラでも可能なNM戦・3箇所→海獅子無制限BC戦→アル・タユ

【決別の前】

 旅立ちを前にして、シドの飛空艇の中心部分「クリスタル機関」に、重大なトラブルが発見されてしまった。
 ギルド桟橋にいるルーヴランス、ビビキー湾にいる罪狩りのミスラを呼び戻せ。
 同時に、「光の箱」をタブナジアに持ち去ったチェブキー3兄妹を捜して、箱を取り戻そう。


1.シドと話す→ビビキーと桟橋とミザレオ行けって言われる

2.ギルド桟橋I-9の???(ジャグ森K-8から入る)
  トンベリ4体 最初ボス1だがすぐ雑魚3が湧く 
  フロウ微塵注意2PTアラ推奨 雑魚は普通に寝る
  トンベリタイプ:Cryptonberry Executor(NM)、Cryptonberry Assassin 3

3.ビビキー湾F-6の???(弱いモンスのエリア)
  タコNM1体 セミ使いならソロ可 シーホラーぐらいの強さ
  シーモンクタイプ:Dalham(NM)
 
4.ミザレオのE-7の小屋の扉(Storage Compartment)
  ブガードNM1体 セミ使いならソロ可 タコと同じ程度の強さ
  Bugardタイプ:Boggelman(NM)
  倒した後「光る箱」げっと

→大工房:シドと話す「プリッシュたちの手紙」げっと
→海獅子の巣窟H-6Sueleenと話す


【武士道とは】

 新たなる力にて生まれ変わった飛空艇で、5つ目の母なるクリスタルを目指せ。
 迎えうつは、真龍たちかナグモラーダかそれとも……?

海獅子の巣窟H-6のIron Gateを調べる
 →海獅子無制限BC 30分制限「武士道とは」 テンゼンBC

テンゼン
通常攻撃:約200 → 殿様おにぎり使用後300
オリジナル両手刀WS使用 雪嵐800(エフェクト雪風)
途中で弓にシフト 300ダメ
明鏡止水発動

3タル
黒魔法、回復、弱体でテンゼンをサポート
ガ系うざすぎ
ケアルX飛びまくり

・テンゼン&3タルありえん・・・
 3タルのガ系、ケアル5とか乱射される中、弓WSは空蝉貫通まず即死(ナイトはどうか解らん)
 花鳥風月で全員1000+BCから強制退出


repで見るとテンゼンのHPは14000弱
遠隔の命中率は狩人で90%、侍/狩で70%当ってました
でもモンクが4000ダメ越えで一番与ダメが大きかったです。
それからナ盾で開幕インビンで畳み掛ける云々言う話もあるみたい
だけど白がちゃんとケアルする体制にあれば充分忍盾でいけると
思う。ちなみにuchinoPTはお試し突入の積もりで狩人さんが昏睡
オポオポで下準備してた以外は食事のみで入ったけど危なげなく
勝てました。明らかにこれまでのBCに比べたら難易度は低いので
あんまり考え込まずに前向きに突入すれば行けると思われます



第8章<深淵の流す血>

【古代の園】
進行内容
 神都アル・タユは、実在していた。
 1万年前とは様変わりしているようだが、古代の民はいまだに生き続けているとか。
 古代の民に会うために、王宮を目指すナグモラーダ。プリッシュたちは、彼の後を追う。


・BC勝利後アル・タユ

1.宮殿正面扉のイベントを見た後フィールドの西東南それぞれにある塔の宝石の名前が付いた扉を調べる

2.NM3体pop→倒して再度調べる

3.3カ所調べ終わるとイベント→宮殿へ進入可能に

4.入ってまっすぐの扉を調べる→イベント→タブアナジアリングゲット


以後、未実装

<合成>

◆鍛冶

・八幡脛当 サブスキル裁縫 彫金
(炎のクリスタル)
アダマンインゴット ダーク板×2 ゴールドインゴット 虹糸 ビロード 黒虎のなめし皮 水銀

・八幡胴丸サブスキル革細工
(炎のクリスタル)
アダマン板 ダークの鎖×2 金糸 黒虎のなめし皮 青漆 ダークの小札×2

・八幡篭手 サブスキル革細工
ダーク板×2 ダークの鎖×2 ゴールドインゴット 黒虎のなめし皮 青漆

・八幡陣鉢
(風のクリスタル)
アダマンインゴット(板かも?) 絹布 漆

鍛冶90台のレシピの模様。


◆裁縫

ブレスドズボン

金糸2 ビロード 虹布 ガラティーア


ブレスドブリオー

銀糸 金糸2 ビロード2 虹布 ガラティーア2


裁縫スキル83 職人A上級

夜叉脛当
サブ鍛冶・革細工
風クリ ダーク版1 絹布1 黒虎なめし革2 毛繻子1

八幡袴
サブ鍛冶
土クリ ダークの鎖2 金糸1 ビロード1 緋麻布1 毛繻子1


◆錬金術


青漆 ラッカー樹液×4 蜂蜜 水鉛鉱

静黙薬/妖化錬金術合成
水のクリスタル
カザムがらし/風のアニマ/水のアニマ闇のアニマ/マンドラゴラの双葉/サケビタケ

ハッシュダガー
水クリ 
にかわ/静黙薬/サイレスダガー

紅焔 必要なスキル:錬金術
必要なクリスタル:土のクリスタル
必要なアイテム:スライムオイル×1 ガマの油×1 陰火薬×1 焔×1

バルカンクレイモア      
必要なクリスタル:土のクリスタル
スライムオイル × 1 陰火薬 × 1 フレイムクレイモア × 1

陰火薬
必要なクリスタル:土のクリスタル
必要なだいじなもの:妖化錬金術合成
硫黄 × 1 クラスターの灰 × 1 炎のアニマ × 1 水のアニマ × 1 闇のアニマ × 1


◆骨細工


アイボリシックル 風 骨細工・彫金・木工
マホガニー材1 プラチナインゴット1 雄羊のなめし革1 巨大な牙1

ドラゴンキャップ:土
複合:なし
龍骨x1 ダークキャップx1

ドラゴンハーネス:土 ((*´Д`)横乳)
複合:革細工
野牛のなめし革x2 龍骨x1 真龍骨x1

ドラゴンミトン:土
複合:革細工
飛竜の鱗x1 野牛のなめし革x1 龍骨x1

ドラゴンサブリガ:土
複合:革細工
サーセネット織物x1 野牛のなめし革x1 龍骨x1

ドラゴンレギンス:土
複合:革細工
飛竜の鱗x1 野牛のなめし革x2 龍骨x1

アイボリシックル:風
複合:木工 彫金
マホガニー材x1 プラチナインゴットx1 雄羊のなめし革x1 巨大な牙x1


97でカルボーン
上級猫からはドラゴンハーネスばっかり聞けた
中級タルからはハーネスとキャップ
残りは下級から聞けた


◆木工

ツァヤンマスク
・サブスキル:鍛冶、裁縫
・使用クリ:風
ダーク板 エボニー材×2 大鳥の尾羽根×3 有翼獅子のたてがみ 霊獣の血

エルシモパーム
 ウィロー原木  ラタン材  赤玉土  エルシモパームの実  腐葉土

飲料樽 複合:調理
 樽  ホワイトオーク材×2 グレープジュース×3


先日、こちらの「本日のめも」で見た『飲料樽』を気まぐれで作り、設置。
特に何も無く過ごしていたのですが、集計時に自国モグ配置でモグに話しかけると以下のようなイベントが発生しました。

「ご主人さま たいへんクポ!」
「『飲料樽』から
 こんなものが出てきたクポ!」
「ご主人様にあげるクポ〜。
 『飲料樽』には、またグレープを
 入れておいたから心配いらないクポ!」
というイベントが発生し、グレープジュース1個を入手しました。
「出てきた」って、最初から材料で(以下略)
集計のある日以前にもモグ自国で0時超えしたこともあったので、おそらく集計が条件だと思います。
ですが、「集計を自国モグ」なのか、「集計後に自国モグ」なのかは不明です。

個人的には「また」と言うあたりと
「グレープジュース」ではなく「グレープ」を入れておいたというのが気になる所です(グレープに腐敗の闇クリってワインじゃんw)。
「また」出てくるのか、次の集計を自国で迎えることができれば またご報告致します。
ちなみに「飲料樽」のCGは横向けで土台にのったワイン樽です。参考までにw

何度か発生する模様。


◆革細工

ブレスド足 霊牛(裁)スキル98中級

以下98下級
シャジュブル 霊牛(彫裁)
ワイズ手・足 霊牛(裁)
アダーガ 羚羊(彫鍛)炎クリ


◆彫金

ロードアーメット 彫金 炎
ゴールドインゴット2 水銀1 ダークアーメット1

ショテル 彫金 骨 鍛冶
スチールインゴット1 シルバーインゴット1 ブガートの牙1 タイガーアイ1

ロードサバトン 彫金 炎
ゴールドインゴット1 水銀1 ダークサバトン1

ロードクウィス 彫金 炎
ゴールドインゴット2 水銀1 ダーククウィス1

ロードガントレット 彫金 炎
ゴールドインゴット2 水銀1 ダークガントレ1



◆調理

タブナジア風タコス×[土] タブナジア風サラダ トルティーヤ×2 サルサ
ウィンダス風タコス×6[土] ウィンダス風サラダ トルティーヤ×2 サルサ
クァールサンド×6[土] クァールのソテー 白パン 涙のマスタード ミスラントマト ラテーヌキャベツ セルビナバター
バタリアキッシュ×6[炎] バタリア菜のソテー オドリタケ パイ生地 ストーンチーズ 鳥の卵 セルビナバター 岩塩
グリーンキッシュ×[炎] ボスディン菜のソテー オドリタケ パイ生地 ストーンチーズ 鳥の卵 セルビナバター 岩塩
ブリームスシ×4[土] バストアブリーム タルタルライス ねりわさび ライスビネガー 蒸留水
ドラドスシ×[土] ノーブルレディ タルタルライス ねりわさび ライスビネガー 蒸留水
サルサ×12[水] ワイルドオニオン ミスラントマト ギサールの野菜 カザムからし 岩塩


クァールサンド[x6] 攻+20.0%(cp75) MP+10,STR+5,AGI+1,INT-2,hHP+1,レジストスタン?
クァールサンド+1
(土)セルビナバター,涙のマスタード,白パン,ラテーヌキャベツ,ミスラントマト,クァールのソテー
 スキル92〜94?
バタリアキッシュ
バタリアキッシュ+1
(炎)バタリア菜のソテー,パイ生地,セルビナバター,鳥の卵,オドリタケ,ストーンチーズ,岩塩
 スキル55前後
グリーンキッシュ
エメラルドキッシュ
(炎)セルビナバター,パイ生地,岩塩,オドリタケ,ストーンチーズ,鳥の卵,ボスディン菜のソテー

サルサ[x12] STR-1,DEX-1,VIT-1,AGI-1,INT-1,MND-1 効果3分
(水)カザムからし,岩塩,ワイルドオニオン,ミスラントマト,ギサールの野菜
 スキル50以下? マウラで136ギル
ウィンダス風タコス[x6,x12] HP+20,MP+20,VIT-1,AGI+5,hMP+1
音楽の森のタコス
未確認(土)ウィンダス風サラダ,トルティーヤ×2,サルサ

タブナジア風タコス
ルルーミュタコス
(土)タブナジア風サラダ,トルティーヤ×2,サルサ
 スキル90台後半?
ブリームスシ[x4,x6] DEX+6,VIT+5,命+?,レジズトスリプル?
ブリームスシ+1[x2]
(土)バストアブリーム,タルタルライス,ねりわさび,ライスビネガー,蒸留水
 スキル70前後?
ドラドスシ[x2] DEX+5,命+?,レジストスリプル?
ドラドスシ+1
(土)ノーブルレディ,タルタルライス,ねりわさび,ライスビネガー,蒸留水
 スキル92〜94?

HQ品追加?
ソフィックシチュー 複雑な味が引き出されたブレインシチュー。
トルティーヤブエノ 美味しく焼けたトルティーヤ。
ザルツブレーツェル 美味しく焼けたブレーツェル。
バイキング風塩漬け 美味しく漬けたニシンの塩漬け。
ヴィーガンソテー バタリア菜を軟らかく炒めた菜食主義者用ソテー。
ルルーミュサラダ 美しい盛りつけのタブナジア風サラダ。
八幡フナずし 風味豊かに発酵させたフナずし。



クァールサンド [x6] 攻+20.0%(cp75) MP+10,STR+5,AGI+1,INT-2,hHP+1,レジストスタン?
クァールサンド+1
(土)セルビナバター,涙のマスタード,白パン,ラテーヌキャベツ,ミスラントマト,クァールのソテー
スキル92〜94?

バタリアキッシュ
バタリアキッシュ+1
(炎)バタリア菜のソテー,パイ生地,セルビナバター,鳥の卵,オドリタケ,ストーンチーズ,岩塩
スキル55前後

グリーンキッシュ
エメラルドキッシュ
(炎)ボスディン菜のソテー,パイ生地,セルビナバター,鳥の卵,オドリタケ,ストーンチーズ,岩塩
スキル62以下

サルサ [x12] STR-1,DEX-1,VIT-1,AGI-1,INT-1,MND-1 効果3分
(水)カザムからし,岩塩,ワイルドオニオン,ミスラントマト,ギサールの野菜
スキル50以下? マウラで136ギル

ウィンダス風タコス [x6,x12] HP+20,MP+20,VIT-1,AGI+5,hMP+1
音楽の森のタコス
(土)ウィンダス風サラダ,トルティーヤ×2,サルサ
スキル62以下

タブナジア風タコス
ルルーミュタコス
(土)タブナジア風サラダ,トルティーヤ×2,サルサ
スキル90台後半?

ブリームスシ [x4,x6] DEX+6,VIT+5,命+?,レジズトスリープ?
ブリームスシ+1 [x2]
(土)バストアブリーム,タルタルライス,ねりわさび,ライスビネガー,蒸留水
スキル70前後?

ドラドスシ [x2] DEX+5,命+?,レジストスリープ?
ドラドスシ+1
(土)ノーブルレディ,タルタルライス,ねりわさび,ライスビネガー,蒸留水
スキル92〜94?


解析情報があるHP : FFXI新アイテム  ネコまっしぐら !
クエストミッションのおすすめHP : eLeMeN - FINAL FANTASY XI DATABASE  AHO FinalFantasy11-Database-

05.2.15  2月下旬バージョンアップ予定まとめ

公式で出ました。

◆システム

・メリットポイントがジョブ別の使用対象追加
・釣りの大幅仕様変更
・指定生産品の変更
・錬金術「アニマ合成」を得るために必要なギルドポイントを引き下げ
・錬金術の指定生産品クエストで得られる「だいじなもの」に「妖化錬金術合成」を追加
・チャットフィルターの「他NPC」の項目を更に細かく分割
・サーチコメントの調整
・マネキン販売開始(「呪われた人形」クエのクリアが条件)


◆ジョブ関連

・新しい装備の追加 (;´Д`)24日メンテ情報に記述なし
・盾の効果が回避からダメージ減に変更
・盾の発動率増加
・バニシュが不死生物に対してダメージボーナスを得る
・バニシュIIIの追加
・レイズIIIの取得条件緩和
・白魔道士専用の新規ジョブ特性追加
・侍の心眼の効果変更 (;´Д`)24日メンテ情報に記述なし
・侍専用の新規ジョブ特性追加
・AFを「頭」「胴」「両手」「両脚」「両足」の5パーツを「だいじなもの」として収納可能に


◆ワールド

・プロマシアミッション7章以降追加
・アル・タユの開放(プロマシアミッションを進める必要あり)
・タブナジアに新しいクエストを追加
・新規NM、新形式バトルフィールド、アイテムの追加
・ルフェーゼ野の伐採の確率を調整
・ミザレオ海岸でも伐採が出来るようになる
・ギルド桟橋のバージのみ、航路及び航行時間の変更
・ギルド桟橋のバージとビビキー湾のマナクリッパーに回数券が導入


めも倉庫2004  めも倉庫2005 めも倉庫2006 めも倉庫2007


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