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おすすめHP :FF11 狩人のメモ テンプレートまとめ

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   ミヽ、
 (  `ν)
 リ,+゚ー゚) iヽ_
Oll~∠(_つ|_  =≡≫─→
  lノi_iヽ〉 i,ノ
 ∪∪

06.6.16  狩人問答

最近狩人を始めた人達が集うスレ より)

Q.最近はじめて、やっとLv13なんだけど、低レベル狩人の装備ってステータスだとひたすらAGIとSTR追求したらいいのかな?

A.飛命を追求するべき、次にAGI。
 STRは高LV、命中率がキャップになってからで十分。


Q.37までのソロミミズ狩場教えてください

A.
〜7  南グスタ、ツェールン
〜11 ラテ、ザルク
〜12 ギデアス Earth Eater 許容1名 要パウダーオイル
〜17 ランペ 許容2名 要パウダーオイル
〜21 シャクラミ Maze Maker 許容1 要パウダー
〜25 コロロカ PL多し
〜27 クフィム PL多し
〜30 シャクラミ Abyss Worm 許容1 要パウダーオイル
〜35 アットワ 手前 許容1 要オイル
〜37 アットワ 奥  許容1 要オイル


Q.バーサクって飛攻も上がるんですか?

A.むちゃくちゃ飛攻あがる。
 矢が2〜3ランク強くなった錯覚を覚える。
 ただしダメージ出すと言うことはそれだけヘイトも稼ぐし
 タゲ取ったときに空蝉という保険が無いのでマジ、即死しかねない。
 取扱注意


Q.ホリボルに属性帯の光輪の帯をマクロにしこんでつかってるんですけど、もしかしてこれってホリボルには効果無し?(´ω`)ダメまったくかわらないような…

A.要するに光天候時に光属性帯が役に立つ訳で、常に光天候の効果ではないらしいぞ。
 常時光天候のテナメスとかだと便利だよ。

 コロロカのミミズ相手なら、俺の体感じゃパワーボウ+1と鉄の矢のが良かったけどな。
 ダメはボルトの比じゃないし、なにより安上がり。
 おなつよ〜つよならイーグル発動で瞬殺できたし、普通に3チェは繋がった。

 MNDを可能な限りブーストしてホリボル撃つのオモスレーよ。
 自分75で光杖+帯のMND50くらいブーストして、テナメスだと追加ダメ70〜90くらい。
 マシンは無いけど隔早いし追加ダメは距離無関係だから近接しながらやれる。


■ 遠隔武器の種類と適正距離
(06.7.12 現在以下の仕様でなく、武器種類により命中距離が異なるとのこと。
  感覚的に各武器の最大ダメージが出る距離より少し近めという噂あり)
 

Q.適正距離がわからない

A.ググレ!

 適正距離(ダメージのみ。命中は武器に依存せず近いほど高くなる)
 
 殴り=投擲<銃<短弓<石弓<長弓

 長弓の間合いが丁度挑発の間合い=遠隔WSの限界付近。
 銃が近接間合いよりほんの少し離れた位置だな。
 投擲がもっとも近いのは忍者の手裏剣を考慮か?


Q.弓の適正距離(命中と威力の)がわかんないのですよ。

A.威力の適正距離は超遠い、遠隔WSの射程よりさらに外
  命中の適正距離は密着
  何で弓がダメだって言われてるか分かっただろ?


Q.初級狩人なんですが、銃の適正距離ってどれくらいのとこなんでしょうか?

A.当てるだけならくっついて撃てw
 威力出したいなら殴れるギリギリの距離から2歩程離れろ。

 飛命を「上げすぎても」ムダ。
 通常の命中式は95%になるがそこから距離補正がかかり、弓距離なら-8%で87%というのが遠隔キャップと言われているやつだ。
 素で60%程度しか確保できなければ、さらに命中率は落ちる。
 ちなみに、ギリギリまで離れると補正-20%になり命中率75%あたりでキャップと思われる。
 サルタのマンドラに外すというコピペの根拠はここから来てる。
 2重キャップさえなくなれば、単純に言えば、弓で103%出せる飛命ブーストをかければ命中率は劣らなくなるんだが・・・


■ レベルと弓種

  1〜29 長弓○ クロスボウ△ 銃XLv22〜○
 30〜49 長弓○ クロスボウ◎ 銃○
 50〜54 長弓○ クロスボウ○ 銃◎
 55〜65 長弓△ クロスボウ△ 銃○
 66〜70 銃only

 低レベルでは接近状態での長弓でも遥かに両手武器を凌駕する
 Lv22からのブレットはまさに鬼神
 30になればホーリー/アシッド/ブラッディの3種ボルトを使い分け
 削り弱体に活躍できる、発射台がLv10ずつで交換なので、Lv37とかLv48とか各レベル帯に銃を挟むと○
 Lv55からのサイスラは長弓でも確かに強いが、適正で撃ったときと密着で撃ったときの差に自分で納得できるかどうか、バス銃/シルブレのダメージに酔いしれるのも○


■ 食事

 28でアーチャー装備できるようになるまではいくら補正があるとはいえスシのが良いかもしれないが、
 30時点で100マソもかけずに飛命+55以上に出来るから、こっからは飛攻+の食事が良いと思う。

 まずは粽(ちまき) 飛攻+30% 上限45
 飛攻のブースト具合にもよるけどLV50~55くらいで45の上限に達する、おそらく。
 それからは、
 レッドカレー 飛攻+23% 上限150 効果時間3時間が一番良いが、15マソとかして高いから、
 王族御用達オムレツ・ソテー 効果時間3時間 飛攻+22% 上限70・80がお薦め。


 飛命食事でスシ以外

 豆のスープ VIT-1 AGI+1 hHP+3 飛命+5 3時間
 ジャックのランタン CHR-10 命中+10 飛命+10 回避+10 耐闇+25 アルカナキラー 3時間
 ヒラメのムニエル DEX+6 MND-1 飛攻+14%(上限25) 飛命+15 敵対心- 3時間

 草粥 VIT-1 AGI+2 hHP+4 飛命+15%(上限10) 3時間
 ウィンダス風サラダ MP+20 VIT-1 AGI+5 飛命+8%(上限10) 3時間
 ウィンダス風タコス MP+20 VIT-1 AGI+5 hMP+1 飛命+8%(上限10) 30分
 バタリア菜のソテー VIT-2 AGI+1 飛命+7%(上限15) 3時間
 ボスディン菜のソテー VIT-1 AGI+1 飛命+7%(上限15) 3時間

05.1.12  づばり!何食べてますか?

Q.何を食べていますか(`・ω・´)?

A.狩だけにカリー
・・・・げふん。

今の状況的にはカレーで攻撃力アップか、寿司で命中アップかが主流のようです。

詩人が居るとき : イエローカレー
居ないとき : 寿司

サポ戦士の時 : ボスディン菜のソテー
サポ忍の時 : ピピラの姿焼

長時間 : イエローカレー
短時間 : 安いマス塩焼き

固定のとき : スキッドスシ
野良のとき : カレーとか粽とかぴぴらの塩焼きとかマスの塩焼きとか

もしもの時用に「粽」

PT構成・種族・レベルによっていろんな意見が出そうですね。
色々悩みながら選んでみましょう。

03.10.23  エンドレスショットマクロ

031021バージョンアップ狩人関連

[ Ofnje4qE ]さん

〜私のエンドレスマクロ〜「多段装備変更術」

<セッティング>
・まずエンドレスのみのマクロ
・その隣はエンドレス、ウェイト2、コンクエ矢装備するマクロ
・その隣にWS+通常矢に戻すマクロ
・その隣は通常矢の装備マクロ
・さらに追い討ち /range のマクロに通常矢装備を追加

<実戦での使い方>

/ja エンドレスショット <me>
  ↓

/ja エンドレスショット <me>
/wait 2
/equip 矢弾 警護隊士制式魔法矢
  ↓

/ws サイドワインダー <t>
/wait 2
/equip 雷の矢
  ↓

/equip 矢弾 雷の矢
  ↓

/range <t>
/equip 矢弾 雷の矢

<コメント>

ポイントは何段にも構えて装備変更&アビ発動。

最後の、/range+雷の矢装備マクロ。
これを普段連射するわけ(私はCtrl+Dでなくマクロ連打派)。
waitなくてもラピ出なければ構えてる間に絶えず勝手に装備変更される。

乱れ撃ちにも、通常矢装備の1行を入れている。

しかし、しかし、影縫いだけは別。
即発動こそが強さだから頭にwait入れて装備変更したら意味ないし。
wait入れなくても即発動ゆえに装備変更される前に発射される。
影縫いは特に気を付けないと…
[ .CGy02Zk ] さん

俺の方式「エンドレス無いときは装備変更されない方式」

<セッティング>

【エンドレス発動マクロ】
/ja エンドレスショット <me>
/echo ◆エンドレスは発動しましたか?
/wave motion <stnpc> ←○ボタン待ち
/equip ammo 警護隊士制式魔法矢
/echo ◆コンクエ矢を装備しました

【サイドマクロ】
/p ◆サイドワインダー発射
/ws サイドワインダー <t>
/wait 2
/equip ammo 炎の矢
/echo ◆コンクエ矢を外しました

<コメント>

守らなければならない約束は2つ。
1.「エンドレスの発動を確認するまではボタン押さない」
2.「エンドレスマクロを発動したら必ずサイド撃つ」
という約束さえ遵守すればロストは無い。

2つのマクロしか使わないのは利点でもあるが危険でもある。
だが俺は長時間プレイしてるとぼーっとすることが多く、
[ Ofnje4qE ]さんのように多くのマクロを駆使するとたぶん逆にミスが出るだろう。

03.7.17  バージョンアップ後の狩人  転載元

△強化  ▼弱体  □その他

[矢弾編]
△矢・ボルトの値段が安く(上限・下限は報告のあった値段。名声で変化)
  ・木の矢…3〜4G
  ・骨の矢…4〜5G
  ・鉄の矢…7〜8G
  ・銀の矢…16〜18G?(サンド2位では確認出来ず)
  ・属性矢…126〜145G
  ・クロスボウボルト…6G
  ・ブレット…94G〜104G
△新たな矢・ボルト追加
  ・石の矢 D5 隔120 Lv1〜 戦赤シナ暗獣狩侍忍
  ・古びた矢 D4 隔126 飛命-3 Lv1〜 狩
  ・錆びたボルト D9 隔200 飛命-3 Lv1〜 狩
  ・ブロンズボルト D10 隔192 Lv1〜 戦暗狩
□新矢・既存矢合成レシピ追加(既存レシピは成果変更無しで存続)
  ※各合成スキル値、ランクはまだ予測の物も多いので参考までに。
  ・骨の矢尻X6…骨くずX2+風クリ(骨工)
  ・鉄の矢尻X6…カッパーインゴット+アイアンインゴット+風クリ(鍛治)
  ・銀の矢尻X6…カッパーインゴット+シルバーインゴット+風クリ(彫金)
  ・炎の矢尻X6…スライムオイル+アイアンインゴット+草布+炎クリ(錬金「目録」+鍛治)
  ・氷の矢尻X6…カッパーインゴット+サーメットチップス+氷クリ(錬金「目録」)
  ・雷の矢尻X6…カッパーインゴット+スチールインゴット+雷クリ(錬金「目録」+鍛治)
  ・ダークボルトの鏃X6…ダークインゴット+風クリ(鍛治?)
  ・鳥の矢羽根X6…鳥の羽X2+風クリ(裁縫42)
  ・ヤグードの矢羽根X6…ヤグードの羽X2+風クリ(裁縫)
  ・虫の矢羽根X6…虫の翅X2+風クリ(裁縫50以上)
  ・チョコボの矢羽根X6…チョコボの羽X2+風クリ(裁縫「見習い」)
  ●ブロンズボルトX33…アッシュ材+ブロンズボルトの鏃+土クリ(鍛治)
  ●石の矢X33…アローウッド材+石の矢尻+チョコボの矢羽根+土クリ(木工)
  ●鉄の矢X33…アローウッド材+鉄の矢尻+チョコボの矢羽根+土クリ(木工「徒弟」)
  ●銀の矢X33…アッシュ材+銀の矢尻+ヤグードの矢羽根+土クリ(木工「徒弟」)
  ●炎の矢X33…アッシュ材+炎の矢尻+鳥の矢羽根+土クリ(木工)
  ●氷の矢X33…アローウッド材+氷の矢尻+虫の矢羽根+土クリ(木工「目録」)
  ●雷の矢X33…アローウッド材+雷の矢尻+虫の矢羽根+土クリ(木工)
  ◎上記レシピでの炎の矢2束(参考価格):アッシュ材X6(1000G)+炎の矢尻X6(3600G)+鳥の矢羽根X6(100G)=4700G(1束で2350G)

[弓・銃編]
□いくつか追加された模様。
  [クロスボウ]
   ・レオクロスボウ D27 隔232 Lv54〜 戦暗狩
   ・リピーティングボウ D17 隔144 Lv69〜 狩
  [銃]
   ・ヘルファイア D41 隔660 飛命+5 飛攻+15 Lv70〜 狩
   ・ヘルファイア+1 D42 隔640 飛命+7 飛攻+17 Lv70〜 狩(存在未確認)
  [弓]
   ・シャドウボウ D24 隔330 AGI+2 飛命+8 Lv34〜 狩
   ・与一の弓 D73 隔540 Lv63〜 戦ナ暗狩侍(存在未確認)

[アビリティ編]
□スカベンジで取得できるアイテムの変更
  ・錆びたボルト箱→錆びたボルト12本
  ・腐った矢筒→古びた矢22本、16本、17本(一定範囲ランダムの模様)
□その他アビ追加無し


[WS編]
□225未満での追加WS無し
□225WS:アーチングアロー(弓術)、ヘヴィショット(射撃)
  (体験談)
  ・光属性 TP:クリティカルヒット率修正
  ・サイド1000、ヘヴィショット850ぐらい。66ヒュム狩人で相手はボヤのk芋
  ・モーションは上に向かって撃って、ドーンと落ちてくる感じ。今までのWSエフェクトよりは全然派手。
  ・属性は核熱
  ・クリティカルだと結構強いけど、サイドのほうが強い。
  (考察)
  ・これくらいの威力なら妥当で、結構使えそう。他ジョブのレベル3連携用WSはWS威力そこそこ、連携ダメージドッカーン。これもそれに当てはまる。


[番外編]
□矢弾変更でのTPリセット変更無し
△バグ修正。狩/忍でも忍者レーダーが使えるようになった(狩人よりも広い)
□遠隔攻撃をした時に「○○の遠隔攻撃→○○に、○○ダメージ」と表示されるようになった
△リージョン単位サーチが可能に。オートリーダー性能UP
△詩人の歌、「狩人のプレリュード」が単体対象に変更(狭い狩場でも歌ってくれるようになるかも)
▼ギルドでのアイテムの購入が1度毎に3秒置かないと不可能に(矢弾自作派微妙に弱体)
□バグ。「ライジングサン+1」の装備可能ジョブが「シ狩」と表示されていますが、実際は「シ忍」です。

03.5.1  狩人 テンプレ

■ FF11狩人専門サイト
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1523/
※質問する前に最低限ここを見ましょう

■ 狩人テンプレ
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4893/RNG.txt

【死せる虎の牙お手軽入手法】
1.クエを受けたらまずウィンダスにHP設定。
2.ウィンダスorジュノからチョコボに乗ってソロムグ虎穴の一番奥まで行き、Tiger BonesをターゲットしてHPが減っていくのを確認する。
3.チョコボに乗ったまま虎死亡まで待ち、その後に現れるTiger Toothを確認してから初めてチョコボを降りる。

4.「だいじなもの」に牙がちゃんと入ってるのを確認したらあとは速やかに撤収。
5.帰りに虎に殺されてもウィンダスへ戻るので速攻でクエスト完了できる。

ジュノからチョコボに乗ると時間に余裕があるのでお勧め。
白魔法「インビジ」があればチョコボを使わなくても虎に見つからず安全に牙を取れる


※05.1.17 追記

狩人クエスト「死せるトラの牙」
Old tigerの出現条件がTiger bones を調べなければならなくなったため、
チョコボに乗って安全にできなくなりました・・・

ちなみに、一度出現させてもこっちが死んだら居なくなるため、もう一度調べなおさないとダメです。
そして、殺してもだめ(前は良かったようです)で、その場合一定時間待ってから調べなおすことになります。
死んでくれたらインビジを解き、Tiger bonesを調べるとアイテムが手に入ります。


【狩人アーティファクト情報】

詳しくはこちらを
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1523/af.html

スナイプボウ(短弓)D27 隔360 AGI+4     LV41〜 狩
ハンターブラッカエ 防27 HP+15 MND+5      Lv56〜 狩 狙い撃ち効果アップ
ハンターベレー   防21 HP+13 INT+3 飛攻+5  Lv54〜 狩 ラピッドショット発動率アップ
ハンタージャーキン 防41 HP+20 VIT+3 飛命+10  Lv58〜 狩 カモフラージュ効果アップ
ハンターブレーサー 防10 HP+10 DEX+3 耐闇+10  Lv52〜 狩 影縫い効果アップ
ハンターソックス  防12 HP+10 AGI+4 避+5   Lv60〜 狩 スカベンジ効果アップ

合計:防+111 HP+68 MND+5 INT+3 VIT+3 DEX+3 AGI+4 飛攻+5 飛命+10 耐闇+10 避+5

AF1(ウィンダス族長(Perih Vashal)より。要Lv41以上?)「罪狩り」…スナイプボウ
AF2(ウィンダス族長(Perih Vashal)より。要Lv50以上)「火の部族」…ハンターベレー
AF3(ウィンダス族長(Perih Vashal)より。要Lv50?以上)「断ち切らん、その鎖を」…ハンターソックス

魔手(要塞、鍵はBhutaとFallen Officer)…ハンターブレーサー
コッファー(巣、鍵はRumble CrawlerとWespe)…ハンターブラッカエ
コッファー(修道窟。鍵はOrcish DreadnoughtとOrcish Farkiller)…ハンタージャーキン

※AF1〜3は一旦エリアを切り替えてから話し掛けましょう。
称号「果敢なる大狩人」

【AFのアビUP性能の検証結果】

AF胴を取ったので,カモフラージュアップの効果を調べてみました
カモフラージュ回数 10回
平均の消えてる時間 3分8秒
最長時間      4分2秒
最短時間       54秒

ついでにAF頭のラピット発動率は
50回中18回発動

ラピットはかなり使える印象。
カモフラージュはインビなみに効果時間が長くなりましたが
ムラが多く、すぐ効果が切れるときもありイマイチかな。

足のスカベンジ効果アップは、掘り当てやすくなっています。
掘り当てるアイテムそのものは変わりないみたいです
(チョコボの羽根が出ることもあれば、ワイルドオニオンが出ることも)
【Lv50時のジョブ別ステータス】

全てのデータはHumeレベル50の狩人のもの。
狩人のサポにつきそうな4ジョブのステータスです。
主な特典には狩人が関係ありそうなものを主観で選んで書いてます。
「サポはどれを選ぶも自分の自由」です。
自分で納得のいくやつを探しましょう

■サポ戦士 (オススメ)
HP758 MP0 STR45 DEX46 VIT45 AGI55 INT41 MND44 CHA42
主な特典:物理防御UP、バーサク、ダブルアタック、(挑発+ディフェンダー)

■サポ白
HP720 MP95 STR42 DEX44 VIT45 AGI54 INT42 MND48 CHA43

■サポシ
HP732 MP0 STR42 DEX48 VIT45 AGI56 INT43 MND43 CHA40
主な特典:ぬすむ、物理回避UP(ただし回避スキルE)、トレハン、不意打ち?

■サポ暗
HP745 MP56 STR45 DEX46 VIT46 AGI54 INT43 MND43 CHA40
主な特典:物理攻撃UP、ラスリゾ、ポイズン釣り

備考
狩人60/戦士30(ヒューム)
HP930、MP0、STR52、DEX53、VIT52、AGI64、INT47、MND50、CHR48
主な特典:物理攻撃力UP、物理防御UP、バーサク、ダブルアタック、挑発、ディフェンダー

狩人60/白30(ヒューム)
HP885、MP112、STR49、DEX50、VIT52、AGI62、INT48、MND55、CHR50
主な特典:女神の印、オートリジェネ、魔法防御力アップ
     MGS魔法、ブリンク、ストンスキン、レイズ、ケアルIII、ケアルガ

【乗り切れ骨ファン!】〜30以降の狩場(だからと言ってこれに囚われる必要は無し)〜

Lv29〜33…エビルウェポン。弓がやや当たりにくいが気にするな
Lv33〜36…古墳のゲイザー。前衛は必ず34以上。デスレイ対策のためケアルガ要因必須
Lv36〜39…巣の作業イモ、縄張りのコウモリ。
Lv39〜41…ダボイ南の修道窟入り口
Lv41〜43…巣のソルジャーイモ。
Lv43〜45…巣のラビリンスリザード。要ストナ。戦利品ウマー
Lv45〜47…巣のホーンフライ、ブレイザービートル。トンボの時はケアルガ要因必須。
Lv47〜50…上記の獲物+エクソレイをチェーンで狩る。白白(赤)黒がいるなら最適。
Lv48〜52…巣のランブルクロウラー。但し詩人のフィナーレが無いと48〜50は辛いかも。黒必須
Lv50〜52…修道窟orダボイのオーク。PVZW
Lv50〜52…ベドーのミスリル、ゴールド、スチール亀。トパーズは止めておいた方が良い。
Lv52〜54…巣のドラゴンフライ。全体攻撃痛いのでケアルガ要因必須。通路はとてハチが沸くので注意
Lv51〜53…修道主任とか
Lv53〜55…フェイン地下広場 北東、北西、南西 53-キリ、54-ヘリ 16分POP強さ表示注意 連携より通常攻撃でガシガシ削れ
Lv55〜57…巣のナイトクロウラー、ヘルムビートル、サソリ(サソリはデスシザースに注意)。
Lv56〜59…ズヴァール城のアーリマン(1分間遠隔完全無効のエアリーシールドには注意)
Lv56〜59…要塞地下のウェポン、壺、肉蛙
Lv57〜60…ダボイor修道(最強ドラグーンだけはLv59以上推奨)
※1…クロウラー系はコクーンの防御力がやばいので、詩人のフィナーレ、黒がいないと
   それなりにキツく、チェーンがしにくくなります。

※2…狩場混み具合によってはモンク、ナイトを連れて骨狩りもアリです。即効レタス要因となれます。

※3…両手武器持ちの人(=暗黒)とは相性がかなり良いです。
   蓄積ヘイトとなった現在、モンクもアリ。
   ただ防御力が低いので、はがしてくれる壁を望むならやっぱり暗黒です。
   片手剣(=ナイト)とは相性が良くなさげ。

※4…巣での場合は湾曲〆が有効なため、やっぱり暗黒やシーフと組むといいです。
    が、トンボ相手に限りカースドスフィアが痛いので、ケアルガ戦士、ケアルガ暗黒を入れておくとグッと楽になります。赤/白もなかなか。

狩場情報は刻々変化します。
リーダーたるもの、最新の狩場情報を常にチェックしる!

【Lv55以降の戦い方】

PT組む際は、サイド後に不意だま湾曲を狙えるシーフかランページを撃てる戦士を、かばうがあるナイトを入れたほうが良い。
WS(サイド・スラッグ)はとてとて相手にはTP200%で狙い撃ち推奨。
サイドワインダーを撃つ時は、属性矢必須。バーサクもかけろと。
場合によっては、WS後はバーサクを切ってすぐにディフェンダー移行する。
なお、アビはバーサク>乱れ撃ち>狙い撃ちの順に使用すれば、>スラッグ>乱れうち(全弾命中時)>スラッグも間に合う。

【ソロ向けミミズファンタジー】

(数字は敵のLvです。串焼き食い推奨。)
1〜9 ミミズ以外でも余裕で狩れる。
9〜13 ぐらいまで コンシュ,ラテ Rock
12〜17 金があればハンターロングボウ MGSアイテムを持ってランペールの奥へ
13〜16 適当に楽、丁度あたりを狩る。
16〜20 ぐらいまで シャクラミ Maze
21〜27 ぐらいまで クフィム Land
ここから先は正直一人じゃつらいっぽ。
ちなみにソロでやるとPTでやるより数倍ギルがかかります。

ミミズは狩人の永遠の恋人
低レベル時のソロはミミズでゴー

ミミズ集 (敵のLvです. 6人なら7つくらい,2人なら4つ上を狙って200ゲト!)
1〜3 ツェールン Tunnel
1〜5 両ロンフォ,両グスタ Tunnel,Carrion,Stone
2〜5 ランペール Carrion
3〜5 ダングルフ Stone
3〜5 ギデアス Dart アクティブ
5〜7 ランペール Stone アクティブ
7〜11 コンシュ,ラテ Rock ※推奨。リンク
9〜12 ダングルフ Giant ※アクティブ。周辺ゴブ注意
10〜12 ギデアス Earth ※アクティブ、リンク。周辺ヤグ注意
14〜16 ランペール Rock ※アクティブ。目的地までのゴブやアクティブコウモリ注意
18〜21 シャクラミ Maze ※推奨。リンク
21〜26 クフィム Land ※推奨。アクティブ
23〜26 グスゲン Ore、シャクラミ Abyss ※周辺骨だらけ。死にに行くようなものです

【Q&A】

Q1:長弓、短弓、射撃のどれをメインにしたらいい?
A :攻撃力、間隔、金銭、すべての面を総合して基本的に長弓メインです。

Q2:鉄の矢や銀の矢を使っているとすぐお金がなくなってしまいます。
A :骨をメインにしましょう。お金のかかる矢や銃は乱れ撃ちやイーグルなどに使うと良。

Q3:必中の弓WSはない?
A :今のところありません。なるべく狙い撃ちしてからWSを撃つようにしましょう。
TPが命中補正のサイドとスラッグは300%で撃てばほぼ必中。

Q4;ハンターロングボウとパワーボウ、どっちが強い?
A :威力はパワーボウ+1>ハンターロングボウ>パワーボウの順番です。
ですが、この三つのうちのどれかならLv30まで使っても問題ありません。とりあえず王国弓はやめれ。

Q5:ステータス補正の攻+や命+は遠隔攻撃に適応されない?
A :適応されません。頑張ってAGI、飛命、飛攻を上げましょう。STRの+は適応されます。

Q6:弓を撃った後の何も出来ない硬直時間はバグ?
A :矢弾による硬直時間です。撃つまでは媒介、撃った後は矢、あわせて遠隔の攻撃時間です。

Q7:狩人ってどの種族がイイ?
A :種族の話題は荒れますが、それぞれガルカなら耐えれるしSTRもある、
ミスラならAGI高く命中率高い、エルならSTR高いから攻撃力強い、
ヒュムは…まぁ、微妙って事で、タルタルは種族でSTRブーストしやすくサポ白もアリ、
と一長一短です。どの種族でも命中はブーストしやすく当たりますので(それが上の中か上かの違い)
「好きな種族を選んで構いません!」

Q8:狩人始めました!でも弓が当たらずスキルも停滞してます(´・ω・`)
A :最初はミスラ以外AGIが高くない上ブーストもしにくいので上がりにくいです。
戦士、シーフを鍛えているならビートルリングを装備して先に狩人が狩人の首飾り装備可能レベル(14〜)
くらいまでの遠隔攻撃スキルを上げておいた方が楽です。40弱。

Q9:同じ名前のリングをマクロで装備しようとしてもうまく装備できません!
A :以下のように間にwaitを挟みましょう。
/equip R ring ホーンリング
/wait 1
/equip L ring ホーンリング

【狩人用NMアイテム】

■ハンターロングボウ (長弓) Lv12〜 D27 隔470 STR+1 AGI+1 飛命+2 飛攻+5 狩 Juu Dazu the Whirlwind(ギデアスJ-12)
■アサシンボウ (短弓) Lv29〜 D21 隔330 AGI+2 飛命+3 狩 Hawkeyed Dnatbat(ダボイ弓タイプのオークL-9)
■エウリュトスボウ(長弓)D71 隔490 STR+3 AGI+3 飛命+2 飛攻+23 Lv55〜 狩(フェ・インらしい)
■パワークロスボウ (射撃) Lv25〜 D17 隔288 AGI+1 戦暗狩 Bi'Gho Headtaker(ベドースライムがいる所)
■ハーケンピュクゼ (銃) Lv6〜 D9 隔600 耐火+2 狩 Orcish Stonelauncher(ゲルスパ野営陣にいるハリボテ。場所はF-9,G-9,G-10,H-8,H-11,I-8など)
■サーペンタインガン (銃) Lv34〜 D25 隔660 飛命+10 飛攻+10 狩 ダボイのオークロボット
■コアスブーメラン (投てき) LV6〜 D6 隔323 戦シ狩 ギデアスの魚NM&外ホルトト遺跡のバルーン
■フレイムブーメラン (投てき) LV19〜 D13 隔294 戦シ狩 パルブロ鉱山の宝箱
■ロングブーメラン (投てき) LV33〜 D18 隔294 戦シ狩 ダボイのオークロボット
■ビースティンガー (短剣) Lv7〜 D4 隔150 DEX+1 AGI+1 赤シ吟狩 北グスタベルグのStinging Sophie
■パリーングナイフ (短剣) Lv25〜 D11 隔195 受け流しスキル+10 戦シナ暗吟狩 ベドーG9沈黙の像のところに亀NM、Dadha Hundredemask
■アーチャーナイフ (短剣) LV28〜 D11 隔195 AGL+1 飛命+10 戦シナ暗吟狩 Hawkeyed Dnatbatダボイ弓タイプのオークLー9LV44
■ストライダーソード (片手剣) Lv32〜 D19 隔231 AGI+3 戦赤シナ暗吟狩 Quu Domi the Gallant(オズトロヤ南の中庭)
■ウォーリアアクス (片手斧) Lv32〜 D25 隔276 STR+1 DEX+1 戦暗獣狩

【矢弾製造法】

木の矢(弓術) (木工0〜)風のクリスタル,アローウッド材,火打石,チョコボの羽根×2
骨の矢(弓術)(木工2〜,骨細工4〜)風のクリスタル,アローウッド材,ヤグードの羽根x2,骨くずx3
鉄の矢(弓術)(木工?,鍛治?)風のクリスタル,アイアンインゴット,アッシュ材,チョコボの羽×2
銀の矢(弓術)(木工25〜,彫金14〜)風のクリスタル,アローウッド材,シルバーインゴット,ヤグードの羽根×2
炎の矢(弓術)(錬金術41〜,木工?,鍛治?)風のクリスタル,スライムオイル,アイアンインゴット,アッシュ材,草布,鳥の羽根×2
氷の矢(弓術)(錬金術50〜,木工?)氷のクリスタル、メープル材、虫の羽×2、サーメットチップス
雷の矢(弓術)(錬金術55〜,木工?)雷のクリスタル,メープル材,虫の翅×2,スチールインゴット
クロスボウボルト(射撃)(鍛治8〜,木工0〜)風のクリスタル,ブロンズインゴット,アッシュ材
ミスリルボルト(射撃)(鍛治?,木工?)風のクリスタル,ミスリルインゴット,アッシュ材
ダークボルト(射撃)(鍛治?,木工?)風のクリスタル,ダークインゴット,ローズウッド材
ブロンズブレット(銃弾)(錬金術30〜,鍛冶28〜)炎のクリスタル,ブラスインゴット,発火薬
ブレット(銃弾)(錬金術41〜,彫金18〜)炎のクリスタル,ブラスインゴット,発火薬
シルバーブレット(銃弾)(錬金術50〜,彫金?)炎のクリスタル,シルバーインゴット,発火薬

※1 属性矢の中では、炎の矢が一番安く作れます。
※2 銃弾はシルバーブレッドが比較的安く作れ、コストパフォーマンスがよいです。

【他のジョブさんへ・狩人誘う時/狩人に誘われた時の参考に】

●狩人のポジション
・装甲が薄いために緊急時以外に盾になれない完全アタッカー
・物理版黒(魔法が使えない代わり、MP切れの無い黒)
・釣りの適正のあるジョブなので釣りをさせると時給がつよ連戦でも跳ね上がる
・前衛?後衛?・・・中衛です。
 レベルが上がるごとに後衛化します(特に装備出来る鎧(Lv27までリザード)が少ないので)

●長所
・安定した高ダメージを与えれる事と強力なアビ(乱れ撃ち、物理命中率アップ)やWS(サイドワインダー、スラッグショット)を持っている
・釣りで役に立つスキャンやレーダーがつかえる
・ある程度レベルが上がり弓が命中するようになると、TPの溜まる速度がかなり速くなります
 これは、乱れ撃ちを覚える30以降特に顕著で、下手をするとモンクの2倍の速度でTPが溜まります

●短所
・防御力が低いことと、攻撃と釣り以外何もできないことです。特に防御の低さは白以下に匹敵するものがあります。

サポは戦士が基本的で、状況やその人の好みによっては白やシをつけている人もいます。
が、基本的にどのサポをつけていても基本的な能力に差は出にくいのであまり気にしなくていいです。

あと、たまに弓・銃を使わないのがいますが、注意して直らないようならキックして下さい
まじめに狩人やってる人の迷惑なので遠慮はいらないです

また、狩人は弓を構えているとき、矢を撃ちおわった後の1秒弱の時間は完全硬直状態で、
他のアクションを咄嗟に起こす事が出来ません。
狩人を連携に入れる際には、連携開始合図より、すこし間を置いてから連携を開始していただけると
大変助かります。

最後に、骨相手の時は狩人はオススメできません
骨を相手にすると弓はダメージが半減してしまうからです
しかし、TP溜め速度だけで見るなら前ジョブ中でもトップクラスなので、
連携のつなぎに使ったりする分にはいいかもしれません

対獣人でサポシで金貨・銀貨・ミスリル貨盗みまくっていても大目に見ていて下さい
強力な銭投げに変化してあなたをきっと助けてくれるでしょう。

【詩人さんへ】

狩人のプレリュードは可能な限り掛けてあげて下さい。
命中率が飛躍的に上昇します。

特に狩人のWSは狙い撃ちを使っても外す時があるので、プレリュードが掛かると
連係ストッパーで無くなりPTの戦力を一気に引き上げるでしょう。
(55以降、プレがあればサイドがとて2相手に殆ど外さなくなったという報告アリ)

プレリュードかけてもらうと 狩人はホント感動します。世界が変わるから。
とて2にだって7割から8割ぐらいあたるようになります。
ほとんど必中。常時狙い撃ちみたいなものです。
(但し覚えたての31ではあまり効果は期待でき無い様です。
 詩人のLvとスキルが上がったことによる唄の効果アップの影響受けるようなので詩人のレベルが上がれば命中率も上がります)
※一部HNM戦で矢弾が当たらず、狩人はほとんどお荷物ですが、プレリュードをかけると、普通に当たるようになります。

【詩人さんいた時の狩人の立ち位置】
詩人さんに上手くプレリュード掛けてもらう方法

詩 ○ 敵 ● 後 
  ↑   ↑
  自分  他の前衛


みたいな感じで他の前衛や後衛と反対側に立って、
プレの時に詩人の方に行くとよし(その間は遠隔の強みで弓攻撃もできるし)

詩人の歌は覚えたレベルを基準値にレベルが上がれば効果上昇するっぽいので
31だとイマイチ体感できないけど、50超えると・・・ステキ状態です。

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