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関連HP : からくり士wiki からくり戦術研究所 からくり士のなんか。 |
自らカスタマイズした自動人形「オートマトン」を操り、時に客を笑わせ、時に敵を葬る、さすらいの大道芸人。
軽やかな身ごなしを活かした格闘技も身につけている。
マジックモーター
修正前 減少HPに対して
TP100の時
火なし:50% 火1:100% 火2:150% 火3:200%
TP100→300:+50%
修正後 減少HPに対して
火なし:50% 火1:60% 火2:70% 火3:80%
TP100→300:+50%
TP補正は変化なしで
フレームホルダーの効果が大幅ダウン
オートマトンのTP技は任意発動が出来ず、連携属性を持つ。つまり連携属性の意図せぬ割り込みが発生する可能性がある。
連携を組み立てる際にはオートマトンの繰り出すTP技にも多少留意が必要である。
アタッチメント・フレーム・マニューバである程度は制御できるが確実性はない。
WS名称 属性 フレーム 制御 条件 備考 スラップスティック 振動/衝撃 汎用・魔法 雷2 3回攻撃 ノックアウト 切断/炸裂 汎用・魔法 風3 白兵戦スキル145で習得 時々回避率大幅ダウン(数秒間) ストリングクリッパー 切断/衝撃 白兵戦 雷4 キメラリパー 硬化/炸裂 白兵戦 火3 カニバルブレード 収縮/振動 白兵戦 闇5 白兵戦スキル150で習得 与ダメージをそのままHP吸収
アンデッドからは吸収不可アルクバリスタ 溶解/貫通 射撃戦 炎2 デイズ 貫通/衝撃 射撃戦 雷3 射撃スキル150で習得 3倍撃、時々スタン
■WSの制御(からくり士wikiより)
●汎用・魔法戦フレーム
インヒビターを装備していればPC(自分&パーティメンバー)と連携する。
インヒビターを装備していなければ単発即撃ち(厳密には次の通常攻撃のタイミングで撃つ)。
魔法戦フレームだとWSは撃つが連携はしない。
対応するマニューバが無しの状態の優先度:ノックアウト>スラップスティック
対応するマニューバが有りの状態の優先度:風を3、雷を2とし数値が大きい方を使う
(例:雷雷風ならに雷4風3なので雷に対応するスラップスティックを使用)
●白兵戦フレーム
インヒビターを装備していればPC(自分&パーティメンバー)と連携する。
インヒビターを装備していなければ単発即撃ち(厳密には次の通常攻撃のタイミングで撃つ)。
対応するマニューバが無しの状態の優先度:カニバルブレード>ストリングクリッパー>キメラリパー
対応するマニューバが有りの状態の優先度:闇を5、雷を4、火を3とし数値が大きいものを使う
(例:闇火火なら闇5火6なので火に対応するキメラリパーを使用)
●射撃戦フレーム
WSは二種類。射程外でも使用しようとしてTP0になるので要注意。
対応するマニューバが無しの状態の優先度:デイズ>アルクバリスタ
対応するマニューバが有りの状態の優先度:雷を3、火を2とし数値が大きい方を使う
(例:雷火火なら雷3火4なので火に対応するアルクバリスタを使用)
吟遊詩人同様にAのスキルを持たず、それどころか全ジョブで唯一B-以上の武器スキルを持たないジョブとなっている。
これは命中・攻撃力両面で他の前衛に大きく劣る原因となる。(FF11用語辞典より)
■格闘の素手 スキル限界 C
素手D値: (格闘スキル) ÷ 10 × 1.1 + 3 (小数点第1位以下切捨て)
Lv 格闘 D値 Lv 格闘 D値 Lv 格闘 D値 Lv 格闘 D値 1 5 3 26 75 11 51 146 19 75+M1 227 27 2 7 3 27 77 11 52 151 19 75+M2 229 28 3 10 4 28 80 11 53 156 20 75+M3 231 28 4 13 4 29 83 12 54 161 20 75+M4 233 28 5 16 4 30 86 12 55 166 21 75+M5 235 28 6 19 5 31 89 12 56 170 21 75+M6 237 29 7 21 5 32 91 13 57 175 22 75+M7 239 29 8 24 5 33 94 13 58 180 22 75+M8 241 29 9 27 5 34 97 13 59 185 23 モンクは格闘(A+)
Lv.37 114 D15
Lv.50 153 D19
Lv.60 203 D25
Lv.75 276 D3310 30 6 35 100 14 60 190 23 11 33 6 36 103 14 61 192 24 12 35 6 37 105 14 62 194 24 13 38 7 38 108 14 63 196 24 14 41 7 39 111 15 64 199 24 15 44 7 40 114 15 65 201 25 16 47 8 41 117 15 66 203 25 17 49 8 42 119 16 67 205 25 18 52 8 43 122 16 68 208 25 19 55 9 44 125 16 69 210 26 20 58 9 45 128 17 70 212 26 21 61 9 46 131 17 71 214 26 22 63 9 47 133 17 72 217 26 23 66 10 48 136 17 73 219 27 24 69 10 49 139 18 74 222 27 25 72 10 50 142 18 75 225 27
■マーシャルアーツ
隔180〜480の場合 TP=(((素手間隔+武器間隔)/2-180)/256)*6+5 より逆算して特定
かLv. MA 間隔 モLv. MA 間隔 1〜24 なし 480 1〜15 MA1 400 25〜49 MA1 400 16〜30 MA2 380 50〜74 MA2 380 31〜45 MA3 360 75 MA3 360 46〜60 MA4 340 61〜74 MA5 320 75 MA6 300
・サポモでのマーシャルアーツの影響を受けるレベル(からくり倶楽部考察)
Lv 1〜Lv24 Lv32〜Lv49 Lv62〜Lv74
■ウェポンスキル
Lv. スキル 名称 効果 TP補正 連携属性 備考 3 10 コンボ 3回攻撃 ダメージ修正 衝撃 TP補正:1.00/1.50/2.00
ST補正:STR20% DEX20%14 40 タックル スタン 追加効果発動確率 振動・衝撃 TP補正:1.00
ST補正:VIT30%26 75 短勁(EX) 防御力カット率 収縮 TP補正:1.00
ST補正:VIT40%
カット率:0%/30%/50%35 100 バックハンドブロー クリティカルヒット確率 炸裂 TP補正:1.00
ST補正:STR30% DEX30%44 125 乱撃(EX) 5回攻撃 ダメージ修正 衝撃 TP補正:1.00/1.50/2.00
ST補正:STR20% DEX20%52 150 スピンアタック 前方範囲 攻撃範囲修正 溶解・衝撃 TP補正:1.00
ST補正:STR35%65 200 空鳴拳(SP) ダメージ修正 貫通・衝撃 TP補正:1.50/2.00/3.00
ST補正:STR20% VIT50%75 225 双竜脚(SP) ダメージ修正 分解 TP補正:2.00/2.50/3.00
ST補正:STR50% VIT50%- 250 夢想阿修羅拳 どんなに努力しようとも、トライアルナックルが装備できない(泣 - - ファイナルヘブン どんなに努力しようとも、レリックナックルが装備できない(泣
■からくり士が装備可能な格闘武器
刃の付いた格闘武器が装備できるみたいですね。
Lv からくり士格闘武器 D 隔 etc 1 キャットバグナウ +2 60 1 キャットバグナウ+1 +3 51 10 義勇兵の爪 +3 66 11 ハイドロバグナウ +4 60 ハイドロポンプ装備時追加効果:水ダメージ 11 ハイドロバグナウ+1 +5 55 ハイドロポンプ装備時追加効果:水ダメージ 11 ブラスバグナウ +4 60 11 ブラスバグナウ+1 +5 55 14 ストライクバグナウ +5 42 DEX+2 15 義勇兵爪+1 +4 57 命中+1 15 義勇兵爪+2 +5 48 命中+2 20 クーガーバグナウ +6 51 耐氷+4 追加効果:氷ダメージ 24 バグナウ +6 60 24 バグナウ+1 +7 55 24 リンクスバグナウ +6 30 30 クロー +7 66 30 クロー+1 +8 61 30 ハイドロクロー +7 66 ハイドロポンプ装備時追加効果:水ダメージ 30 ハイドロクロー+1 +8 61 ハイドロポンプ装備時追加効果:水ダメージ 33 カタール +8 84 33 カタール+1 +9 75 39 バンピリッククロー +8 60 Ex Rare 追加効果:HP吸収 41 ミスリルクロー +9 66 41 ミスリルクロー+1 +10 61 46 エグゾセ +10 51 Ex Rare DEX+1 AGI+1 耐水+9 魚を食べられるようになる 47 アダーガ +10 54 VIT+1 ガードスキル+2 47 アダーガ+1 +11 49 VIT+2 ガードスキル+3 48 パタ +14 96 48 パタ+1 +15 86 50 連邦軍師制式指揮棒 +15 91 攻+10 防-10 52 ダーククロー +11 66 52 ダーククロー+1 +12 57 52 連邦軍師指揮棒+1 +15 81 攻+10 防-10 他国支配地域:CHR+3 52 連邦軍師指揮棒+2 +16 71 攻+10 防-10 他国支配地域:CHR+4 55 サインティ +10 51 命中+2 回避+1 55 サインティ+1 +11 49 命中+3 回避+2 56 ハイドロパタ +16 96 ハイドロポンプ装備時追加効果:水ダメージ 56 ハイドロパタ+1 +17 86 ハイドロポンプ装備時追加効果:水ダメージ 56 ボーンパタ +16 96 56 ボーンパタ+1 +17 86 59 サーメットクロー +11 51 59 サーメットクロー+1 +12 42 59 ダークカタール +13 84 59 ダークカタール+1 +14 75 60 パペットクロー +12 66 Ex Rare 攻+2 ビシージ:命中+6 60 ブラックアダーガ +13 54 VIT+2 ガードスキル+4 60 ブラックアダーガ+1 +14 49 VIT+3 ガードスキル+5 61 ジャマダル +14 84 61 ジャマダル+1 +15 75 64 ゴールドパタ +18 122 64 ゴールドパタ+1 +19 106 65 シヴァクロー +11 60 Ex Rare INT+3 命中+8 追加効果:麻痺 65 ダークサインティ +12 51 命中+2 回避+1 65 ダークサインティ+1 +13 49 命中+3 回避+2 66 スタンジャマダル +15 84 追加効果:スタン 66 タイガーファング +18 96 66 フェラルファング +19 96 69 アベンジャー +18 96 Ex Rare 攻+10 防-10 70 アダマンサインティ +18 51 命中+2 回避+1 オートマトン:HPmaxアップ 70 ジェムサインティ +19 49 命中+3 回避+2 オートマトン:HPmaxアップ 70 ハデスサインティ +18 51 命中+7 回避+7 モクシャ+7 敵対心+7 70 ハデスサインティ+1 +19 49 命中+9 回避+9 モクシャ+9 敵対心+9 70 ペルワンカタール +16 84 Ex Rare アサルト:D+18 カウンター+1 70 ルーンバグナウ +13 60 潜在能力:STR+7 カウンター+1 71 ペルワンパタ +17 96 Ex Rare 曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ 71 筆頭魔戦隊長爪 +15 66 Rare レジストポイズン効果アップ ウィンダス国民:攻+10 72 スコガンナックル +15 96 命中+1 潜在能力:命中+10 72 ワーグバグナウ +13 60 Rare 潜在能力:D+18 73 インドラカタール +19 84 Ex Rare トリプルアタック+1% 追加効果:雷ダメージ 74 ポンデラスマノプル +20 122 VIT+2 エンチャント:ストーン <50 [10:00, 0:30]> キャスト係数:8 74 マノプル +20 122 VIT+2 74 マノプル+1 +21 106 VIT+3 75 地獄の爪 +15 49 Ex Rare
番外 : ctrlキー + B : マニューバ呼び出し(ペットコマンドのショートカット)
一部参照:召喚士?シェリル日記様
マクロ 解説 /attack <stnpc>
/wait 1
/pet ディプロイ <t>
/echo 【 <t> 】 ニ 攻撃スルゾ 【 HP:<pethpp> TP:<pettp> 】戦闘開始をお手軽に
ソロ連戦向け/ja アクティベート <me>
/echo イヨッシ!イッチョ ヤッテヤルカ!
/wait 20
/echo マニューバ ソロソロ OKカモナ!呼び出し直後はオーバーロードしやすいので、
echoで確認メッセージ表示させる
wait は適当。/ja リトリーブ <me>
/echo オ?マスター 呼ンダカ?獣使いで言う「もどれ」 /echo オイラHP = <pethpp> ダケド 戻ルノカ?
/ja ディアクティベート <me> <st>
/wait 2
/echo マタナ!マトンのHPが100%の状態でディアクティベートしたら、
本来アクティベートは再利用時間20分だが、
アクティベートのの再使用時間が0秒になる。
マトンHP確認後、100%以下ならマクロキャンセルすることも出来る。/equip 両手 パペトリダスタナ
/ja ○○○マニューバ <me>
/wait 1
/equip 両手 バトルグローブ
/wait 10
/echo マニューバOK 【 HP:<pethpp> TP:<pettp> 】アーティファクトの両手。
「オーバーロード確率ダウン」もどれほど効果があるかは不明だが、
あるに越したことは無いため、マニューバ使用時の着替えマクロ。
10 秒後に状態報告。/p からくり士のTP:<tp>
/echo オイラ HP:<pethpp> TP:<pettp> ダゾPTメンバーには自分のTPを報告し、
その次いでにマトンのHPとTPを確認。/echo オイラHP = <pethpp> ダケド 回復カ?
/ja リペアー <me> <st>
/wait 2
/echo 回復アリガトナ! HP = <pethpp>キャンセル機能付きリペアー。
ルブリカントは忘れずに矢弾装備を。/p <t> を釣りますね!
/equip レンジウェポン 投擲武器
/shoot <stnpc>
/wait 3
/equip レンジウェポン ストリンガー
/equip 矢弾 ルブリカント苦肉の投擲による釣りマクロ。TPが0になる。
そもそもマニューバを使うのにストリンガーが必要なため、
投擲釣りには向いていない。
昨日から、からくり士をはじめました(・∀・)ノ
参考参照:アタッチメント/FF11用語辞典、からくり士/まとめwiki
■アタッチメントを装備するために
・新たに手に入れたアタッチメントはオートマトン工房(アトルガン白門・I-7)のTateeya(ヒュム♀)にトレードして装着可能となる。
・一度に一つのアタッチメントしかトレードできない。
・魔法や装備のようにレベル制限を受けることはないので、初期投資を惜しまなければレベル1から全種類をそろえることも可能。
・12個単位でスタックできるが、2個以上購入しても無意味なので注意。
・競売や店で購入時に装着済みで色が変化しないので、何を買ったか把握する必要がある。
・装着できるアタッチメントは最大12種類で、属性値をヘッド・フレームの組み合わせにより決められたキャパシティ以内に収める。
フレーム別キャパシティ表
ヘッド(行動ルーチン制御) 火 氷 風 土 雷 水 光 闇 汎用ヘッド 2 2 2 2 2 2 0 0 白兵戦ヘッド 3 0 2 3 2 0 2 0 射撃戦ヘッド 3 0 3 0 2 2 2 0 魔法戦ヘッド 0 3 2 2 0 3 0 2 フレーム(攻防能力) 火 氷 風 土 雷 水 光 闇 汎用フレーム 3 3 3 3 3 3 3 3 白兵戦フレーム 4 2 3 4 3 3 3 2 射撃戦フレーム 3 2 4 3 4 3 3 2 魔法戦フレーム 2 4 2 3 3 3 3 4 合計 火 氷 風 土 雷 水 光 闇 汎用/汎用 5 5 5 5 5 5 3 3 白兵/白兵 7 2 5 7 5 3 5 2 射撃/射撃 6 2 7 3 6 5 5 2 魔法/魔法 2 7 4 5 3 6 3 6
・マニューバ発動(アタッチメントを効果的に使う)するためには、レンジ装備に「ストリンガー/ターボストリンガー」を装備する必要がある。
・マニューバによるアタッチメントの発動、効果アップが主な目的とされる。
・マニューバは3つまで重ねることが可能。相反する属性でも同一属性でも可能。
・同じ属性を重ねがけすればするほど効果が増大するアタッチメントが多い。
・アクセラレーター、アクセラレーターIIなど、アタッチメントI系とII系の効果は二つつければ二つ分の効果が出る。
・からくり士の現状
■アタッチメント明細
参考参照:からくり士のなんか。、からくり士/まとめwiki、、からくり戦術研究所
効果についてはからくり士のなんか。様の検証結果すごいです!
新アタッチメントはからくり戦術研究所様が詳しいです!
FFの曜日順の「光闇火土水風氷雷」
って並べて全部マクロ登録が意外に便利!
名前 属性 自動効果
(常時発動)マニューバ使用中
(マニューバアビリティ)入手方法 インヒビター 火1 ストアTP +5 火マニューバ1毎:ストアTP +5
PCのWSに連携させるようにWSを撃つ
PCがTP100(90?)未満の場合は単発ナシュモ店売り 9,925G
錬金術:55-56(イアトロケミストリ)
炎クリ
ヘクトアイズの眼、炎のアニマ、ガラス板、
ホムンクルス脊髄、人工血髄油T.スプリング 火2 攻撃力アップ ナシュモ店売り 4,940G
彫金:51-52(クロックメーカー)
土クリ
スライムオイル、ダークインゴット、
ミスリルコイル×2、ミスリルギアT.スプリングII 火3 もっと攻撃力アップ Hilltroll Puppetmasterのドロップ
皇国軍戦績BF「オロボンの呪縛(タラッカ入江)」
彫金:61-62(クロックメーカー)
土クリ
スライムオイル、ダークインゴット、
ミスリルコイル×2、ゴールドギア
ストロボ 火1 敵対心アップ 「挑発」を使用
リキャスト30秒???アイテム:ビシージ捕虜救出
Troll Surveillantのドロップ
Hilltroll Puppetmasterのドロップ
錬金術:44(イアトロケミストリ)
彫金:4+
炎クリ
シルバー板、ガラス板、オロボンのランプ、
ポリフラン、人工血髄油アチューナー 火2 強い敵に対して攻撃力アップ ENM:奈落の傀儡師(2716号採石場)
チョコボの宝探しR.シールド 火2 「ブレイズスパイク」を使用 ???アイテム:アシュタリフ号威力偵察 フレイムホルダー 火1 火マニューバ数×0.25分だけ
TP倍率に上乗せされる錬金術:64 (イアトロケミストリ)
革細工:26-29
炎クリ
スライムオイル、スーパーサーメット、
木綿糸、蜜蝋、飛竜の皮、クラスターのうで
名前 属性 自動効果
(常時発動)マニューバ使用中
(マニューバアビリティ)入手方法 マナブースター 氷2 魔法使用間隔短縮 -2秒 氷マニューバ1毎: -2秒 ナシュモ店売り 9,925G
錬金術:49(イアトロケミストリ)
彫金:?
土クリ
水銀、魔物の血、ブラスタンク、
アルザビサーメット、マナワンドラウドスピーカー 氷2 魔法攻撃力アップ+5 氷マニューバ1毎: +5 ナシュモ店売り 4,940G
錬金術:48 (イアトロケミストリ)
骨細工:?
炎クリ
トレントの球根、ガラス板、重曹、
コリブリの嘴、ウォータータンクラウドスピーカーII 氷3 魔法攻撃力アップ+10 氷マニューバ1毎: +5 皇国軍戦績BF「オロボンの呪縛(タラッカ入江)」
Hilltroll Puppetmasterのドロップ
錬金術:59(イアトロケミストリ)
骨細工:17+
炎クリ
トレントの球根×2、ガラス板、重曹×2、
コリブリの嘴、ウォータータンクスキャナー 氷1 対象の魔法防御力を
見抜く可能性アップ???アイテム:ビシージ捕虜救出
錬金術:55-56(イアトロケミストリ)
炎クリ
ヘクトアイズの眼、氷のアニマ、ガラス板、
ホムンクルス脊髄、人工血髄油T.プロセッサ 氷2 状況判断を短時間で行う
オーバーロードしやすいENM:奈落の傀儡師(2716号採石場)
チョコボの宝探しトランキライザー 氷2 魔法命中率アップ ???アイテム:アシュタリフ号船長暗殺指令 アイスメーカー 氷1 int(int(魔法D値×魔法攻撃力)×係数)
と天候等の影響を考えない場合、
氷マニューバ1個で係数1.2
氷マニューバ2個で係数1.4
氷マニューバ3個で係数1.6錬金術:64(イアトロケミストリ)
裁縫:?
炎クリ
ミスリル板、スーパーサーメット、フランの肉、
カラクール羊毛、メガバッテリー、スノールのうで
名前 属性 自動効果
(常時発動)マニューバ使用中
(マニューバアビリティ)入手方法 スコープ 風2 遠隔命中率アップ ナシュモ店売り 9,925G
彫金:47-48(クロックメーカー)
錬金術:15-
土クリ
ブラス板、グラスファイイバー、
人工レンズ×2、ミスリルギアアクセラレーター 風2 回避率アップ ナシュモ店売り 4,940G
彫金:58-59(クロックメーカー)
錬金術:19+
炎クリ
クァールの髭、ゴブリングリース、
アルザビサーメット、ミスリルギア、ウィンドファンアクセラレーターII 風3 もっと回避率アップ 皇国軍戦績BF「オロボンの呪縛(タラッカ入江)」
Hilltroll Puppetmasterのドロップ
彫金:63(クロックメーカー)
錬金術:19+
炎クリ
クァールの髭、ゴブリングリース、
アルザビサーメット、ゴールドギア、キロファンパターンリーダー 風1 徐々に回避率アップ ???アイテム:ビシージ捕虜救出
錬金術:55-56(イアトロケミストリ)
炎クリ
ヘクトアイズの眼、風のアニマ、ガラス板、
ホムンクルス脊髄、人工血髄油ドラムマガジン 風2 命中を犠牲にして
すばやく遠隔攻撃を行う
風マニューバ1毎:遠隔の間隔-3秒ENM:奈落の傀儡師(2716号採石場)
チョコボの宝探しターボチャージャー 風2 ヘイストの効果 +5% ヘイストの効果
風マニューバ1:+10%
風マニューバ2以降:+5%???アイテム:宮廷絵師護衛指令
???アイテム:アシュタリフ号船長暗殺指令レプリケーター 風1 空蝉でなくブリンクの効果
レプリケーターの幻影発生数
風1マニューバ:幻影2枚
風2マニューバ:幻影3枚
風3マニューバ:幻影4枚
レプリケーター実行条件 : HP50%以下
ダメージゲージを付けている場合は、
発動条件が緩和されHP75%以下
リキャスト1分(約1分)
効果時間5分(約5分)錬金術 75(イアトロケミストリ)
炎クリ:
ミスリル板、ジーリングパテ、
ポリフランペーパー×2、ウィンドファン
(ポリフランペーパー・ウィンドファンは
白門の錬金術ギルドにある)
名前 属性 自動効果
(常時発動)マニューバ使用中
(マニューバアビリティ)入手方法 S.アブゾーバー 土1 マニューバ中
オートマトン戦闘態勢時
「ストンスキン」を使用する
リキャスト3分
効果時間3分
ダメージ無効量 : 100
土マニューバの数は関係ない
アビリティ扱いでMPは消費しないナシュモ店売り 9,925G
彫金:52(クロックメーカー)
鍛冶:?
錬金術:19+
炎クリ
アイアン板、ダーク板、ボムの灰、
カーボンファイバー、アルザビサーメットアーマープレート 土2 防御力アップ ナシュモ店売り 4,940G
鍛冶:58
錬金術:?
炎クリ
アイアン板、スチール板、ダーク板、
アルザビサーメットアーマープレートII 土3 もっと防御力アップ Hilltroll Puppetmasterのドロップ
鍛冶:68
錬金術:?
炎クリ
ダーク板×2、スチール板、カーボンファイバー
アルザビサーメット、アナライザー 土1 前回マトンが受けたWSと
次に受けたWSが同じ場合、
ダメージを最大10%軽減前回マトンが受けたWSと
次に受けたWSが同じ場合、ダメージを
土マニューバ1個で最大20%軽減
土マニューバ2個で最大30%軽減
土マニューバ3個で最大40%軽減
軽減する可能性がある。???アイテム:ビシージ捕虜救出
Hilltroll Puppetmasterのドロップ
錬金術:55-56(イアトロケミストリ)
炎クリ
ヘクトアイズの眼、土のアニマ、ガラス板、
ホムンクルス脊髄、人工血髄油イコライザー 土2 軽減率
=被予定ダメージ/最大HP*0.1土マニューバ1個の軽減率
=被予定ダメージ/最大HP*0.25
土マニューバ2個の軽減率
=被予定ダメージ/最大HP*0.5
土マニューバ3個の軽減率
=被予定ダメージ/最大HP*0.75ENM:奈落の傀儡師(2716号採石場)
チョコボの宝探しシュルツン 土2 次に受けるダメージで
マトンのHPが0になる場合、
土マニューバの数だけ
HPを1にして耐える???アイテム:宮廷絵師護衛指令
???アイテム:アシュタリフ号船長暗殺指令ハンマーミル 土1 シールドバッシュのダメージを増加
また、追加効果スロウが
発動する可能性がある
外れることもある土マニューバの数に
併せてダメージも増加彫金:74-75(クロックメーカー)
鍛冶:?
炎クリ
スチールインゴット、クァールの髭、ゴブリングリース、
ミスリルギア、ウォーハンマー×2、ウィンドファン
名前 属性 自動効果
(常時発動)マニューバ使用中
(マニューバアビリティ)入手方法 スタビライザー 雷2 命中率アップ ナシュモ店売り 4,940G
錬金術:46 (イアトロケミストリ)
彫金:?
炎クリ
ミスリル板、ジーグリンデパテ、エボナイト、
ブラックゴースト、ウォータータンクスタビライザーII 雷3 もっと命中率アップ 皇国軍戦績BF:「ひとまねことり(翡翠廟)」
Hilltroll Puppetmasterのドロップ
錬金術:56-57(イアトロケミストリ)
彫金:?
炎クリ
ミスリル板、ジーグリンデパテ、ハイエボナイト、
ブラックゴースト、ウォータータンクヴォルトガン 雷2 オートアタックに
「追加効果:雷ダメージ」
を付加するナシュモ店売り 9,925G
彫金:54-55(クロックメーカー)
錬金術:19+
炎クリ
ゴールド板、避雷針、エボナイト、
ミスリルギア、バッテリーヒートシーカー 雷1 徐々に命中率アップ ???アイテム:ビシージ捕虜救出
錬金術:55-56(イアトロケミストリ)
炎クリ
ヘクトアイズの眼、雷のアニマ、ガラス板、
ホムンクルス脊髄、人工血髄油ターゲットマーカー 雷2 強い敵に対して、
命中率アップENM:奈落の傀儡師(2716号採石場)
チョコボの宝探しダイナモ 雷2 クリティカルヒット
確率アップの効果雷マニューバの数に合わせて
クリティカルヒット確率アップの効果???アイテム:宮廷絵師護衛指令
???アイテム:アシュタリフ号威力偵察
名前 属性 自動効果
(常時発動)マニューバ使用中
(マニューバアビリティ)入手方法 マナジャマー 水2 魔法防御力+10 水マニューバ毎に更に+10 ナシュモ店売り 4,940G
彫金:59-60(クロックメーカー)
錬金術:15-
炎クリ
聖なるミスリル板、人工レンズ、ジーグリンデパテ、
ウォータータンク、ハイドロポンプマナジャマーII 水3 魔法防御力+20 水マニューバ毎に更に+10 Hilltroll Puppetmasterのドロップ
彫金:69-70(クロックメーカー)
錬金術:15-
炎クリ
聖なるミスリル板、人工レンズ、ジーグリンデパテ、
ウォータータンク、キロポンプヒートシンク 水1 ファイアマニューバ中
オーバーロードの
発生確率を低下させる彫金:49-50(クロックメーカー)
土クリ
ミスリル板、ジーグリンデパテ、ミスリルギア、
ウォータータンク、ハイドロポンプステルススクリーン 水1 敵対心マイナス
常時:-5
(数値は推測)水マニューバ1毎:-5
(数値は推測)ナシュモ店売り 9,925G
錬金術:55-56(イアトロケミストリ)
炎クリ
ヘクトアイズの眼、水のアニマ、ガラス板、
ホムンクルス脊髄、人工血髄油マナチャネラー 水2 常時:
魔攻+10
詠唱間隔+5秒水マニューバ1毎:魔攻+10
水マニューバ1毎:詠唱間隔+5秒ENM:奈落の傀儡師(2716号採石場)
チョコボの宝探しコンデンサー 水1 水マニューバの効果を1つ消して
オーバーロードを防ぐ事があるアシュタリフ号?
名前 属性 自動効果
(常時発動)マニューバ使用中
(マニューバアビリティ)入手方法 オートリペアキット 光2 HPアップ+5%
ヘッドやフレームで
微妙に変化光マニューバ×1 / 3秒リジェネ ナシュモ店売り 4,940G
彫金:51-52(クロックメーカー)
錬金術:19+
炎クリ
ミスリル板、グラスファイバー、ガラス板
Hポーションタンク、ハイドロポンプA.リペアキットII 光3 HPアップ+10%
ヘッドやフレームで
微妙に変化(光マニューバ×1+1) / 3秒リジェネ 皇国軍戦績BF「タラッカの笛吹き(タラッカ入江)」
Hilltroll Puppetmasterのドロップ
彫金:61-62(クロックメーカー)
錬金術:19+
炎クリ
ゴールド板、グラスファイバー、ガラス板、
Hポーションタンク、キロポンプフラッシュバルブ 光2 「フラッシュ」を使用する
効果時間10秒程度
リキャスト45秒程度
アビリティ扱いでMPは消費しない???アイテム:ビシージ捕虜救出
錬金術:48(イアトロケミストリ)
彫金:?
炎クリ
グラスファイバー、ジーグリンデパテ、
ガラス板、ランプマリモ、ウォータータンクダメージゲージ 光1 回復行動を優先する
残りHP50%でケアル回復行動を優先する
光マニューバ1:残りHP60%でケアル
光マニューバ2:残りHP70%でケアル
光マニューバ3:残りHP80%でケアル
ダメージゲージを装着していない場合でも
光マニューバの数で
回復行動の優先順位が上がるナシュモ店売り 9,925G
錬金術:55-56(イアトロケミストリ)
炎クリ
ヘクトアイズの眼、光のアニマ、ガラス板、
ホムンクルス脊髄、人工血髄油イレーザー 光2 弱体効果とマニューバの効果を消し去る
アビリティ(リキャスト30秒)
優先順位:オートマトン>マスター
発動と同時にすべてのマニューバ消滅
1回の発動につき1異常を治療
(治療可能:毒・スロウ・静寂・暗闇・
HPmaxDown・フロスト・ララバイ・
回避率ダウン・石化・呪い)
治療不可:レクイエム・エレジー
(他種の状態異常は検証待ち)ENM:奈落の傀儡師(2716号採石場)
チョコボの宝探しO.ファイバー 光1 他のアタッチメントの
性能アップの効果を
10%性能アップ他のアタッチメントの
性能アップの効果を
光マニューバ1:20%性能アップ
光マニューバ2:25%性能アップ
光マニューバ3:30%性能アップ
●効果ありのアタッチメント
ラウドスピーカー、ラウドスピーカーII
マナジャマー、マナジャマーII
A.リペアキットII
イコライザー
●効果なし(不明)のアタッチメント
マナチャネラー
オートリペアキット
S.アブソーバー???アイテム:アシュタリフ号船長暗殺指令
名前 属性 自動効果
(常時発動)マニューバ使用中
(マニューバアビリティ)入手方法 マナタンク 闇2 MPアップ+5%
ヘッドやフレームで
微妙に変化闇マニューバ×1 / 3秒リフレシュ ナシュモ店売り 4,940G
彫金:56-57(クロックメーカー)
錬金術:19+
炎クリ
水銀、ジーグリンデパテ、ガラス板、
Hエーテタンク、ハイドロポンプマナタンクII 闇3 MPアップ+10%
ヘッドやフレームで
微妙に変化(闇マニューバ×1+1) / 3秒リフレシュ 皇国軍戦績BF
「ローリングバグズ(ナバゴ処刑場)」
Hilltroll Puppetmasterのドロップ
彫金:66-67(クロックメーカー)
錬金術:19+
炎クリ
水銀、ジーグリンデパテ、ガラス板、
Hエーテタンク、キロポンプマナコンバーター 闇2 HPを消費してMPを徐々に回復する
リキャスト3分
発動時、HPが半分になる
減少したHP分のMPを3秒毎に10回に分けて回復する
闇マニューバ1:最大MPの40%で発動
闇マニューバ2:最大MPの60%で発動
闇マニューバ3:最大MPの70%で発動???アイテム:ビシージ捕虜救出
錬金術:49(イアトロケミストリ)
彫金:?
炎クリ
水銀、クアールの髭、ブラスタンク×2、
アルザビサーメットマナコンサーバー 闇1 コンサーブMP 闇マニューバの数毎に確率アップ ナシュモ店売り 9,925G
錬金術:55-56(イアトロケミストリ)
炎クリ
ヘクトアイズの眼、闇のアニマ、ガラス板、
ホムンクルス脊髄、人工血髄油スモークスクリーン 闇2 命中率ダウン
回避率アップENM:奈落の傀儡師(2716号採石場)
チョコボの宝探しエコノマイザー 闇1 MPが少ない時、
ダークマニューバの効果をすべて消して
MPを回復する事がある
闇マニューバの数 × 最大MPの15%分回復
闇マニューバ1:最大MPの50%で発動
闇マニューバ2:最大MPの40%で発動
闇マニューバ3:最大MPの30%で発動???アイテム:宮廷絵師護衛指令
???アイテム:アシュタリフ号船長暗殺指令
(ネ実 からくりスレ Jp64PBB1氏)
レベルは敵のレベル。
からくり視点の可能・不可能じゃないので
からくりなら出来るところ、からくりでは出来ないところがあると思われ。
21〜23 クフィムジャイアンリーチ 可能
21〜23 デルクフ下ジャイアン三匹コウモリ 可能
23〜25 デルクフ中ゴブ一匹コウモリ やりやすい
23〜25 バタリアゴブトンボ 可能
23〜25 ロランベリーゴブ蜂 可能
23〜25 ソロムグゴブカブト やりにくい
23〜25 ソロムグヤグエレ やりにくい
24〜26 オルデールゴブ三匹コウモリ 無理
24〜26 シャクラミゴブ三匹コウモリ ちょっとやりにくい
25〜27 ラングモントゴブ三匹コウモリ 無理
25〜27 デルクフ中ジャイアン三匹コウモリ 可能
25〜29 オズトロヤヤグエレ 可能
27〜29 デルクフ下ジャイアン三匹コウモリ 可能
27〜29 デルクフ上ジャイアン三匹コウモリ やりにくい
28〜30 ヨアトルゴブ蜂 可能
28〜30 コロロカジャイアン蜘蛛 しんどい
28〜31 旧市街ゴブ一匹コウモリ 可能
29〜31 ビビキーゴブウサギ やりやすい
31〜34 アットワゴブトンボ 楽勝
33〜35 ボスティンゴブ虎 たぶん無理
34〜36 ルフェーゼジャイアン羊 CoPやってないからわからん
35〜37 ジタゴブリーチ やりにくい
36〜37 旧市街ゴブ一匹コウモリ 可能
36〜49 ミザレオジャイアン羊 CoPやってないからわからん
38〜39 アットワゴブペット 楽勝
38〜40 ザルカバードジャイアン虎 やりにくそう
38〜40 アルテパ東ゴブ蜘蛛 可能
38〜40 ヨアトルトンべりエレ 可能
38〜40 ヨアトルゴブペット 可能
40〜42 ズヴァール外ゴブコウモリ 無理
40〜42 ズヴァール内ゴブペット 無理
43〜45 ズヴァール外ヤグエレ 無理
43〜45 ウガレピトンべりエレ 可能だが釣りにくい
45〜47 ズヴァール内ヤグエレ 無理
48〜50 オンゾゾゴブリーチ 無理
48〜50 テリガンゴブウサギ やりにくい
51〜53 ズヴァール内悪魔エレ 無理
53〜55 ウガレピトンベリエレ たぶんできる
53〜55 怨念トンベリエレ たぶんできる
53〜55 デルクフジャイアン一匹コウモリ キャンプ地が無い
53〜55 クフタルゴブ蜘蛛 無理そう
53〜55 グスタフゴブリーチ 可能
53〜55 イフリートゴブ三匹コウモリ 無理
61〜64 新市街ゴブ一匹コウモリ 可能
64〜66 ズヴァール外悪魔エレ わからん
67〜69 ビビキーゴブウサギ 楽勝らしい
66〜74 ウルガラン悪魔エレ 無理らしい
70〜74 新市街ゴブ一匹コウモリ 可能らしい
これより上は時系列更新
所持スキル : 格闘C(EX) 短剣C- 片手棍D 投擲C+ ガードB 回避B 受け流しD
2006年7月25日バージョンアップの際に、空鳴拳・双竜脚のSPWSを扱えるようになり、格闘武器での貫通トス及び光連携が可能となった。
装備可能な格闘武器は『刃』があるパタ・バグナウ・カタール・ジャマダル・クロー・サインティ系。
装備可能な防具は召喚士のそれに近似。
分類 Lv 名称 説明 備考 アビリティー 1 オーバードライヴ オートマトンの戦闘能力を限界まで高める。 再使用時間 2時間 アビリティー 1 アクティベート オートマトンを呼び出す。 再使用時間 20分 ジョブ特性 10 レジストスロウ スロウに対して、少し耐性を得る。 アビリティー 15 リペアー ルブリカントを消費してオートマトンの体力を徐々に回復。 再使用時間 2分 ジョブ特性 20 物理回避率アップ 物理回避率にボーナスを得る。 回避+10 ジョブ特性 25 マーシャルアーツ 格闘の攻撃間隔が短くなる。 素手時の攻撃間隔が400になる
(MAなしの場合の間隔は480)
・オートマトンは飛竜のようにアビで呼び出し、「ストリンガー」で指示を出していく。
・オートマトンは、子竜や召喚獣のような「ペット」扱い。
・居ても居なくても自身の取得経験値に差はない。
・アクティベートの使用間隔は20分であるが、オートマトンのHPが100%の状態でディアクティベートすれば、即座にアクティベートできる。
・オートマトンの基本的制御は、獣使いのペットに準ずる。
・攻撃開始や攻撃中止のようなおおまかな指示は出せるが、召喚士の神獣のように細かい指示を出すことができず、
アタッチメントの能力発揮やアビリティ、魔法の発動はオートマトンの判断で自動的に行われる。
ただし、各属性のマニューバを指示することにより、判断条件の優先度をある程度指定することができる。
◆ストリンガー
・コマンドを組み合わせ行動パターンを設定する道具
・オートマトンはペットコマンドから操作可能
・ストリンガーは武器スロット"Range"(レンジウェポン)項目に装着。
・リペアーの使用には"Ammo"(矢弾スロット)に「ルブリカント」が必要。
・マニューバは画面上部アイコン3枠まで同時使用が可能。
(同属性の重ね掛けで効果UPが可能)
◆リペアー
ルブリカントを消費してオートマトンの体力を徐々に回復。
ルブリカントをAmmoスロットに装備してリペアーを実行することで効果が発揮される。
アトルガン白門(F-8)"Gavrie"にて販売。
名前 LV 効果 価格 ルブリカント 15 10HP/3sec
30秒持続
合計100回復200 ルブリカント+1 30 20HP/3sec
60秒持続
合計400回復500 ルブリカント+2 50 30HP/3sec
90秒持続
合計900回復1000
ルブリカント : 水+オリーブオイル、人工血髄油、ポリフランペーパー
HQ ルブリカント+1、ルブリカント+2
・人工血髄油x33 :イアトロケミストリ合成:水+水銀、フランの肉x2
フランの肉は"Black Pudding"系モンスターがDrop
◆ペットコマンド
ペットコマンド Lv 説明 ディプロイ 1 オートマトンに対象を攻撃するよう指示する。 ディアクティベート 1 オートマトンの戦闘を解除し、携帯する。1分で再使用可能。 リトリーブ 10 オートマトンにマスターの元へくるように指示する。
◆マニューバ
対応した属性のアタッチメントの能力を引き出すが、マニューバの過度な使用でオーバーロードを引き起こす危険性がある。
負荷は時間とともに揮発する。
レベル1から使用可能で、リキャストは全て10秒
ペットコマンド Lv 説明 効果 ファイアマニューバ 1 火属性のアタッチメントの効果がアップ。 STR/攻撃力/敵対心アップ/STR+1 アイスマニューバ 1 氷属性のアタッチメントの効果がアップ。 INT/精霊魔法攻撃/魔法攻撃力/INT+1 ウィンドマニューバ 1 風属性のアタッチメントの効果がアップ。 AGI/回避/遠隔命中/AGI+1 アースマニューバ 1 土属性のアタッチメントの効果がアップ。 VIT/物理防御/VIT+ サンダーマニューバ 1 雷属性のアタッチメントの効果がアップ。 DEX/物理命中/DEX+1 ウォータマニューバ 1 水属性のアタッチメントの効果がアップ。 MND/魔法防御/MND+1 ライトマニューバ 1 光属性のアタッチメントの効果がアップ。 CHR/HP回復/回復行動/CHR+1 ダークマニューバ 1 闇属性のアタッチメントの効果がアップ。 MP回復/INT+1
・「ライトマニューバ」と「ダークマニューバ」組み合わせて使用すると、
「本人のHP」「マトンのHP」「マトンのMP」が低くなければ開幕から精霊魔法を使わせる事が可能なようです。
以上の条件を満たしてない時はケアルやマナコンバーターを精霊魔法より優先して使うようです。
(参照 : FF11 BLACKSTAR 様)
・マニューバの効果は1分
・マニューバを使うとその属性の負荷が10上昇する
・負荷が20を超えるとオーバーロードする
・各属性の負荷は1/3secで減少する
同属性は常時2個なら可能、リキャスト毎に3回重ねるとオーバーロードするけど
少し間隔をあければ一時的に3個重ねることも可能
◆オーバーロード
マニューバの連続使用でオートマトンに過負荷がかかった状態。
一定時間戦闘能力が低下したりヘヴィ等の効果が生じる。
各属性の負荷が一定以上溜まるとオーバーロードする
負荷が上昇するのは
・アクティベート時 (高負荷状態)
・各マニューバ使用時 (低負荷)
・同属性マニューバの重ね掛けが最も大きな負荷を生む。
負荷は時間と共に徐々に減少する
オーバーロードから回復した場合も負荷は0にならず、再度引き起こす可能性が高い状態。
(回復直後にオーバーロードをした属性のマニューバを使うとすぐにオーバーロードする)
ヒートシンクを装備すると過負荷状態になり難くなる。
アクティベート用マクロに /echo オーバーロード注意! 等入れておくと便利。
/blush /bow /cheer /clap /dance /goodbye /hurray /joy /panic /point /salute /surprised /wave
以上の感情表現限定でマスターの動きにあわせてオートマトンも動作を行う。(/danceはオートマトンのみ)
◆ヘッド
・ヘッドのタイプによって戦闘時の位置取りや、行動の優先順位等の基本行動が変更される。
ヘッド 汎用フレーム 白兵フレーム 射撃フレーム 魔法フレーム 汎用 接近攻撃
弱体魔法
ケアル接近攻撃
連携
バッシュ接近攻撃
射撃接近攻撃
弱体魔法
ケアル白兵 接近攻撃
ケアル
連携接近攻撃
連携
バッシュ連携 接近攻撃
連携
ケアル射撃 遠距離攻撃
弱体魔法
ケアル遠距離攻撃
連携
射撃
WS:アルクバリスタ遠距離攻撃
弱体魔法
ケアル魔法 遠距離攻撃
精霊魔法
弱体魔法
ケアル遠距離攻撃
射撃
WS:アルクバリスタ遠距離攻撃
弱体魔法
ケアル
精霊魔法
◆フレーム
・フレームのタイプによって、アビリティや魔法の使用などの戦闘行動が変更されます。
フレームによるスキルランク
フレーム 白兵戦 射撃戦 魔法戦 汎用フレーム C C C 白兵戦フレーム B 射撃戦フレーム D B 魔法戦フレーム E B
・からくり士がLV10以上の状態で、オートマトン工房のガルカ「Ghatsad」(アトルガン白門(I-7))に話し掛ける事で特化フレーム取得クエストが発生。
・材料を納めてからリアル0時を跨いで手渡される。同時にヘッドも手に入る。
・LV10ごとに特化フレーム作成依頼クエストが発生し、汎用を合わせて4種類持つ事が可能。
回数 Lv 必要費用 1回目 10 アトルガン白銀貨3枚 2回目 20 アトルガン霊銀貨3枚 3回目 30 アトルガン黄金貨1枚
・アトルガンの通貨は傭兵契約を済ませた状態で下記の人物から皇国軍戦績と引き換えに交換。
アトルガン貨幣は99スタック 店売り不可、宅配可能、競売可能
座標 交換レート ナシュモ
G-9
Awaheenアトルガン白銀貨
アトルガン霊銀貨
アトルガン黄金貨→ アトルガン青銅貨5枚
アトルガン白銀貨2枚
アトルガン霊銀貨5枚アトルガン白門
G-9 2階
Ugrihd皇国軍戦績 20
皇国軍戦績 100
皇国軍戦績 100
皇国軍戦績 200
皇国軍戦績 1000→ アトルガン青銅貨1枚
アトルガン青銅貨5枚
アトルガン白銀貨1枚
アトルガン霊銀貨1枚
アトルガン黄金貨1枚
フレーム名 主な行動 初期フレーム
コバルトエアリーズTPが貯まればWSを単発発動。
本体が使うWSと連携が可能な場合は、汎用フレームでもTPを溜めて待つ。
WSは一種類
魔法はある程度使用可能
・ディア、ポイズン、バイオ、スロウ、ケアル、パライズ、ブライン、サイレス
スリップ系魔法は後で覚えたものを優先的に使用。白兵戦用フレーム
ホワイトキャンサー敵のWS・魔法詠唱・遠隔攻撃に合わせてバッシュを行う
PC(自分&パーティメンバー)と連携してくれる
魔法が一切使えない
S.アブゾーバー、フラッシュバルブは使用する射撃戦用フレーム
ヘーゼルサジタリウス遠隔の間隔は20秒
基本は自分から近寄らない
(敵が射程外にいくと一気に近づいて接近攻撃開始)
遠隔のリキャストが間に合わないとディプロイをしても棒立ち
魔法は一切使えない
S.アブゾーバー、フラッシュバルブは使用する魔法戦用フレーム
カーマインスコーピオー赤魔道士との情報あり
自ら敵に近づかず、近距離攻撃範囲内に敵がいる場合は殴る
(MPが尽きた場合は近接攻撃を行う)
WSは撃つが連携はしない
スキャナーを付けると、弱点魔法を持っていないと何もしないという情報有り
◆ ホワイトキャンサー
・ブラス板 (彫金 11 [炎] ブラスインゴット)
・ワモーラの繭(アルザビ J-10 2階 裁縫ギルド/ゼオルム火山 Wamoura族から入手)
・アルザビサーメット (錬金術 71 [炎] サーメットチップス x 2, 珪砂)
・タイガーファング (骨細工 79 [炎] 黒虎の牙 x 2, 大サソリの甲殻, カーボンファイバー)
◆ ヘーゼルサジタリウス
・ローズウッド材 (木工 45 [風] ローズウッド原木)
・カラクールなめし革 (革細工 12 [闇] カラクールの毛皮, アトルガン茶葉, 蒸留水)
・カラクール織物 (裁縫 57 [土] カラクール毛糸 x 3)
・リピーティングボウ (木工 88 (鍛冶 59, 骨細工 46) [風] ダークインゴット, マホガニー材, ローズウッド材, 大サソリの爪, クァールの髭, カーボンファイバー)
(キキルンの砂袋風分解NQでカラクール織物、HQだと珪砂に)
(砂袋はエジワ蘿洞地図のキキルンからぬすむで高確率)
(カラクールの毛皮はカダーバの浮沼の黒羊が落とす)
(アトルガン茶葉はワジャームのHarvestPointで採集)
◆ カーマインスコーピオー
・金糸 (金糸 x 2 裁縫 58 (彫金 41) [土] ゴールドインゴット, 絹糸)
・ビロード(裁縫 45 [土] 絹糸, 毛糸 x 2)、(裁縫 51 [土] 絹糸, 木綿糸 x 2)
・ワモーラクロス (裁縫 90 [土] ワモーラ糸 x 3)
・ブラスリング (彫金 15 [炎] ブラスインゴット x 2)
◆アタッチメント
・装備状態で効果を発揮。
・各属性マニューバを使用することにより一定時間強化される。
・アタッチメントはオートマトン工房(I-7)のTateeyaへトレードし、オートマトン内に組み込んでもらって初めてカスタマイズが可能になる。
(既にオートマトン内に組み込まれたパーツをTateeyaへトレードしても断られます)
・カスタマイズは、メインジョブが「からくり士」の装備コマンドでのみ可能。
名前 属性 効果 入手方法 T.スプリング 火2 攻撃力アップ ナシュモ店 4940G インヒビター 火1 ストアTP,TPを効率よく使う ナシュモ店 9925G ストロボ 火1 敵対心アップ
「挑発」を使用する場合がある錬金
Troll Surveillantのドロップラウドスピーカー 氷2 魔法攻撃力アップ ナシュモ店 4940G マナブースター 氷2 魔法使用間隔短縮 ナシュモ店 9925G スキャナー 氷1 対象の魔法防御力を見抜く可能性アップ 錬金 アクセラレーター 風2 回避率アップ ナシュモ店 4940G スコープ 風2 遠隔命中率アップ ナシュモ店 9925G パターンリーダー 風1 徐々に回避率アップ 錬金 アーマープレート 土2 防御力アップ ナシュモ店 4940G S.アブゾーバー 土1 「ストンスキン」を使用する ナシュモ店 9925G アナライザー 土1 前回受けた特殊攻撃に備える可能性アップ 錬金 スタビライザー 雷2 命中率アップ ナシュモ店 4940G ヴォルトガン 雷2 オートアタックに「追加効果:雷ダメージ」を付加する ナシュモ店 9925G ヒートシーカー 雷1 徐々に命中率アップ 錬金 マナジャマー 水2 魔法防御力アップ ナシュモ店 4940G ステルススクリーン 水1 敵対心マイナス ナシュモ店 9925G ヒートシンク 水1 ファイアマニューバ:
オーバーロード発生確率を低下する彫金 オートリペアキット 光2 HPアップ
ライトファイアマニューバ:リジェネナシュモ店 4940G ダメージゲージ 光1 回復行動を優先する ナシュモ店 9925G フラッシュバルブ 光2 「フラッシュ」を使用する 錬金 マナタンク 闇2 MPアップ
ダークマニューバ:リフレシュナシュモ店 4940G マナコンサーバー 闇1 コンサーブMP ナシュモ店 9925G マナコンバーター 闇2 HPを消費してMPを徐々に回復する 錬金
新アタッチメント
奈落の傀儡師(ソロENM)
・イコライザー
・ドラムマガジン
・アチューナ
・スモークスクリーン
・マナチャネラー
戦績BC?
・スタビライザーII
・マナジャマーII
敵ドロップ?
・T.スプリングU
ゼオルム火山のからくりトロルが落とすことがあります
・カダーバの浮沼のインプは見破りタイプ、ただし視界の外は見えていないタイプです。
オートマトン
依頼主 : イルキワラキ(Iruki-Waraki)
依頼場所 : アルザビ辺民街区(アトルガン白門)・礼拝場
依頼内容 :
からくり士について聞きたければ、からくり人形を持ってこい。
発生条件 : LV30以上のジョブ
報酬 からくり士ジョブ取得、ストリンガー
1.バストゥーク商業区(F-9)のShamarhaanにLV30以上のジョブで話しかける。
2.アトルガン白門、白門前の大通りの二階部南側のすみっこにいる(K-9)のIruki-Waraki(タルタル)に話しかける。
3.アトルガン白門(I-7)(北の港近くのオートマトンショップ)にいるGhatsadに話しかけると、アラパゴ暗礁域に腐ってる古びたオートマトンを取って来るよう言われる。
4.アルザビ〜ナシュモ間の機船に乗ってナシュモへ。
5.ナシュモ(H-6)から出て、カダーバの浮沼(I-6)からアラパゴ暗礁域へ移動。(夜は骨とインスニ見破るインプに注意)
6.アラパゴ暗礁域入ってすぐの船の「???」(H-10)を調べて「古びたからくり人形」(だいじなもの)を入手。
7.アトルガン白門(I-7)(北の港近くのオートマトンショップ)にいるGhatsadに古びたからくり人形を渡すと、しばらく待てと言われる。
8.ヴァナ時間0:00をまたいだ後にGhatsadに話しかけると、からくり人形を入手。
9.アトルガン白門(K-9)のIruki-Warakiに話しかけるとクエスト完了。
ちなみに、オートマトンの名前は選択式です。
オートマトン工房(アトルガン白門I-7)のタルタル(Abda-Lurabda)に話しかければ、9,800ギルで変更可能。
取得時に付けられる名前も選ぶことが出来ます。
※メインジョブからくり士で話しかけること。
各種名前の意味(wiki)
●投げ込んだのは貴方じゃないですか
依頼者:
イルキワルキ(Iruki-Waruki) / アルザビ辺民街区・礼拝場
依頼内容:
ナシュモへ行き、盗まれた依頼者のオートマトンを探してほしい。
1.アトルガン白門(K-9)でIruki-Warukiと話す。
2.ナシュモ(H-6)でDneganと話す。
3.カダーバの浮沼(I-10)の池にある中央島の???を調べる。
4.NMカエル(Caedarva Toad)がポップするのでこれを倒す。
(忍者75ソロでノーダメージ、HPが多い)
5.アトルガン白門に戻ってIruki-Warukiと話す。
報酬:ターボストリンガー Lv40〜 か
●キモいから名前で呼ぶな
依頼者:
イルキワルキ(Iruki-Waruki) / アルザビ辺民街区・礼拝場
依頼内容:
依頼内容 依頼者のオートマトンを連れ戻すため、協力してほしい。
1.アトルガン白門(K-9)でIruki-Warukiと話す。
2.昏睡薬とチャイ(アルザビ茶屋70gil程度)を持ってこいと言われるので用意し、もう一度話す。
3.ナシュモに渡り北出口付近のガルカ(Dnegan)と話す。
4.選択肢が出てくるので選ぶ。間違えるとやり直し。
ヴァナ一日経過後ガルカ(Dnegan)と話す。(コーヒー>右(湯気の方)で正解でした)
5.アラパゴ暗礁域マップ1(J-6)から抜けたカダーバの浮沼(K-5)の段差手前にある木の下の???を調べてイベントを見て終了。
※ラミアの牙のカギが必要。
報酬:パペトリチュリダル(両脚) 防25 HP+11 CHR+3 オートマトンのケアル回復量アップ オートマトンの詠唱中断率ダウン Lv52〜 か
その他の部位取得
・AF2オファー後、Dhima Polevhia(アトルガン白門K-8 2Fのミスラ)に話しかけて指定された物を納品。リアル0時またぎでもらえる。
胴
パペトリトベ(胴:Lv58〜) 防36 HP+12 命中+5 /オートマトン:HPmaxアップ/オートマトン:MPmaxアップ
ワモーラクロス・ルビー・モブリン織物・緋麻布・黄金貨
手
パペトリダスタナ(両手:Lv56〜) 防12 HP+13 AGI+3 マニューバ効果アップ/オーバーロード確率ダウン
プラチナ板・虹糸・マーリドのなめし革・ワモーラクロス・霊銀貨
足
パペトリバブーシュ(両足:Lv54〜) 防11 HP+9 STR+3 耐雷+10 /リペアー効果アップ
プラチナ板・ルビー・マーリドのなめし皮・ワモーラクロス・霊銀貨2
●「何もできない」だなんて言わせない
依頼者:
イルキワルキ(Iruki-Waruki) / アルザビ辺民街区・礼拝場
依頼内容:
言葉を失ってしまったイルキワラキ。
イルキワラキの師匠ならば答えを出せるかもしれない。
1.アトルガン白門(K-9)でIruki-Warukiからクエストを受ける。
2.バストゥーク商業区(F-9)のShamarhaanと話す。
3.ゼオルム火山(L-8)でマンホール状の???を調べる。
4.ナシュモ西門(G-7)からカダーバの浮沼から北西へ向かい(E-9)からタラッカ入江へ。
5.最奥の扉からBC戦。
レベルル無制限、6人まで入れる。
敵はマトン一匹
結構強い。75レベル4人以上居たほうがいいかもです。
6.バストゥーク商業区(F-9)のShamarhaanと話す
7.アトルガン白門(K-9)でIruki-Warukiと話す。
8.ナシュモ港でイベント。
ナシュモへ入るときに声をかけるSajhraがトリガーになっているので、船でこなかった人も一度船乗り場に入る必要がある。
9.アトルガン白門(K-9)でIruki-Warukiに話しかけて、終わり。
報酬:パペトリタージ (頭) 防15 HP+10 DEX+3 MND+3 オートマトン:ヒーリングHP+3 ヒーリングMP+3 Lv60〜 か
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