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Q.空蝉1→空蝉1→空蝉2なんですけど空蝉2なんですが、空蝉が切れてボコボコにされないようにするにはどうすればいいのでしょうか。
A.蝉2>戦闘開始>蝉2>蝉1
これだけであなたの方法より2回多く回避できますね。
あとは、回避を上げて蝉を長持ちさせることで2のリキャが間に合うかなで
蝉2>戦闘開始>蝉2>蝉1>蝉2
と言う感じになるかな、格闘タイプや間隔の早い敵、範囲がある敵の場合パターンが崩れるかもだけどね
・通常は蝉2→蝉2→蝉1→蝉2→蝉1
という感じ。蝉2は4回、蝉1は3回避けるんだから、蝉2の方を積極的に使った方がいいよな。
・蝉1を敵のタゲ取ってる時に使うのはかなり難しい。
詠唱が20〜80%の間に攻撃を喰らうとほぼ中断するので、
敵の攻撃を受ける一瞬前から詠唱を始めるべきなんだが、かなりの練習が必要。
詩人のエレジーや白魔法のスロウが掛かってたりするとやや楽なんだが。
なので、自分が書いている通りに他の前衛が挑発してタゲを一時的に取ってもらうか、
スタン・フラッシュを唱えてもらうか、素の回避・受け流しに期待する。
もちろんパライズやブラインはなるべく入れてもらえ。
PTの他のメンバーの補助があって始めて空蝉を回す事ができる。
・空蝉の術:弐の幻影(合計4枚)が3枚消費された時点で空蝉の術:壱の詠唱を開始し、
残りの1枚の幻影で 敵の攻撃をしのいでいる間に壱を張りなおすと、弐から壱への張り替えをノーダメージで行う事ができます。
具体的なタイミングの目安ですが、空蝉の術:弐を使用してから、ログを見て幻影の消費数を数えておき、
3枚消費された瞬間から1.5秒後(一般的な攻撃間隔240の敵の場合)に空蝉の術:壱の詠唱を始めます。
そして、空蝉の術:壱の詠唱ゲージが45%くらいになった瞬間に、空蝉の術アイコンを選択して自分で空蝉の術を切ります。
これは、弐の幻影が残っている状態だと、壱を使用しても上書きできずに効果無しになってしまう仕様(壱から弐は上書き可能)になっていて、
空蝉の術:壱詠唱中に来た敵の攻撃を、偶然、素で回避してしまった(〜の攻撃はミス)場合に、効果なしにならないようにするためです。
なお、自分で空蝉の術を切っても、少しの間(詠唱ゲージの20%〜30%に該当する時間)は幻影が残っていて、攻撃を回避できるため、
空蝉の術:壱詠唱中に来た敵の攻撃が当たった場合も、ダメージを受けることはありません。
・補足すると、敵の攻撃を受けてから空蝉の術:壱の詠唱を開始すると、詠唱ゲージが80%に達する前に敵の次の攻撃が当たってしまうため中断させられてしまいます。
よって、敵の攻撃が来るタイミングを先読みして、
壱の詠唱ゲージの15%程度の長さの時間ぶん、敵の攻撃より早く詠唱を開始し、
詠唱ゲージが20%近いところで1発目の攻撃を受けるようにすると、2発目の攻撃は詠唱ゲージの80%以降に来るようになります。
なお、 この技を使う場合は、捕縄の術かスロウが入っている事が前提となります。
・蝉2が分身3つ消費したら次の攻撃が詠唱バーの30〜40あたりにくるように蝉1詠唱開始してるが。
ちなみに敵の攻撃間隔はおおよそ240フレーム(4秒)だ、あとは何度もやってタイミング覚えるしかないべ。
シーフスレの(YWXJjRto)氏による検証
◆まず一刀流での武器間隔によるTP値を測定。
方法は10発殴ったTPを *0.10。
ヒーリングによるTP現象が10.0であることを利用して100発殴った結果、
10発時と同じ結果が得られた事からTPは小数第1位までしかない事がわかります。
間隔183 TP5.0 (例:ミセリコルデ)
間隔185 TP5.1 (例:傭兵ナイフ+1)
間隔184の武器は存在せず。
◆そして二刀流。
二刀流Lv0 (仮)
間隔366(183) TP5.0 (例:ミセリコルデ(183) + ミセリコルデ(183))
間隔370(185) TP5.1 (例:傭兵ナイフ+1(185) + 傭兵ナイフ+1(185))
二刀流Lv〜24 装備(なし)
間隔411(205.5) TP5.0 (例:スパークビルボ(226) + 傭兵ナイフ+1(185))
間隔412(206) TP5.1 (例:スパークビルボ(226) + バゼラード(186))
二刀流Lv〜24 装備(さらし)
間隔415(207.5) TP5.0 (例:スパークビルボ(226) + ブロンズナイフ+1(189))
間隔416(208) TP5.1 (例:スパークビルボ(226) + 傭兵のナイフ(190))
二刀流Lv25〜 装備(なし)
間隔435(217.5) TP5.0 (例:ブラッディブレード(247) + サイレスダガー(188))
間隔436(218) TP5.1 (例:ブラッディブレード(247) + ブロンズナイフ+1(189))
二刀流Lv25〜 装備(さらし)
間隔440(220) TP5.0 (例:ブラッディブレード(247) + オニオンダガー(193))
間隔441(220.5) TP5.1 (例:ブラッディブレード(247) + 傭兵隊長のククリ(194))
二刀流Lv25〜 装備(素破の耳)
間隔462(231) TP5.0 (例:義勇兵棍棒+1(257) + オニオンナイフ(205))
間隔463(231.5) TP5.1 (例:ブラッディブレード(247) + 王国弓兵剣+2(216))
二刀流Lv25〜 装備(さらし+素破の耳)
間隔468(234) TP5.0 (例:クレセントソード(248) + 准銃士小剣+1(220))
間隔469(234.5) TP5.1 (例:義勇兵棍棒+1(257) + スタンククリ(212))
このようにTP5.0からTP5.1になる境界が変わります。
◆これにアナログ形式で測定された二刀流係数を当てはめるとこうなります。
二刀流Lv〜24 装備(なし)
412*0.90=370.8
411*0.90=369.9
二刀流Lv〜24 装備(さらし)
416*0.89=370.24
415*0.89=369.35
二刀流Lv25〜 装備(なし)
436*0.85=370.6
435*0.85=369.75
二刀流Lv25〜 装備(さらし)
441*0.84=370.44
440*0.84=369.6
二刀流Lv25〜 装備(素破の耳)
463*0.80=370.4
462*0.80=369.6
二刀流Lv25〜 装備(さらし+素破の耳)
469*0.79=370.51
468*0.79=369.72
と、なります。
370*0.5=185なので、合計間隔370以上でTP5.1、未満で5.0になる模様。
となると、存在しなかった間隔184の武器のTPは5.0であることがわかります。
● まとめ ●
一刀流 TP5.0到達間隔 184
二刀流Lv〜24 装備(なし) TP5.0到達間隔 411
二刀流Lv〜24 装備(さらし) TP5.0到達間隔 415
二刀流Lv25〜 装備(なし) TP5.0到達間隔 435
二刀流Lv25〜 装備(さらし) TP5.0到達間隔 440
二刀流Lv25〜 装備(素破の耳) TP5.0到達間隔 462
二刀流Lv25〜 装備(さらし+素破の耳) TP5.0到達間隔 468
さらし:二刀流効果UP( 1%)
素破の耳:二刀流効果UP( 5%)
◆おまけ
間隔150
ビースティンガー
ホーネットニードル
プラトーンダガー
300*.079=237=ひゃっほい
◆ちなみにスピベルって2刀流換算で言うとどのくらい?
二刀流:攻撃間隔×(100−二刀流効果)/100
ヘイスト:攻撃間隔×(100−ヘイスト)/100
二刀流とヘイストは計算式は全く同じものです。
上の数字で言うと
二刀流Lv10:攻撃間隔×0.90
二刀流Lv25:攻撃間隔×0.85
に対して
スピベル:攻撃間隔×0.94
と、「二刀流に比べれば」性能は低いです。
◆参考
Lv10 二刀流I 攻撃間隔x0.9
Lv25 二刀流II 攻撃間隔x0.85
Lv45 二刀流III 攻撃間隔x0.75
Lv65 二刀流IV 攻撃間隔x0.70
◆空蝉のリキャストが速ければ速いほど蝉盾は強固に、操作も楽になるのですが、
次のマクロを使い装備を色々いじって遊んで見ました。
/ma 空蝉の術:弐 <me>
/wait 5
/recast 空蝉の術:弐
・まず何も無い状態でリキャストが43秒
・風魔脚絆でリキャストが41秒(2秒縮んでます。ヘイスト+3%
・甲賀手甲&夜で40秒(3秒ほど縮んでます。ヘイスト+4%
・スピベルで39秒(4秒ほど縮みました。ヘイスト+6%
・風魔脚絆+スピベルで37秒(6秒縮んでます。ヘイスト+9%
・風魔+スピベル+甲賀手甲&夜で36秒
(7秒でした単純計算だと9秒縮むはずなんだけど、やはり大きく縮むにはそれにかかるヘイスト+%も沢山必要な模様)
・ヘイスト+装備なしで魔法のヘイスト貰った状態で35秒(これにより魔法のヘイストは+15%ほどと予想してみる)
・最後にヘイスト+風魔脚絆+スピベル+甲賀手甲&夜で29秒(何もないより14秒も縮みました)
Q.忍者はじめたいです、しかしお金が・・質問させてほしいでゴザルー
1.空蝉1で盾やった場合時間で紙兵いくつ消費するか
2.空蝉1.2で盾やった場合時間で紙兵いくつ消費するか
3.スキル上げ等しなくても空蝉や各忍術をLV上げで使うだけでスキル青までいけますか
A.マジレスすると
1.空蝉1で盾〜→固定盾はできません。タゲ回してください。
その場合2時間で100枚使えばいいほう。
2.空蝉1・2で〜→いわゆる常時空蝉盾なら1時間に
紙兵100枚各遁術10枚ずつ(LV50代前半以降はあまりつかわない)
弱体忍術各25枚ずつぐらい
忍者を上げていくのに必要なお金は「稼いだ経験値×3.5ギル」ぐらいが目安になるでしょう
触媒自作するために合成上げた場合の潜在的な赤字はわかりません
3.Lv40超えて遁弐系使い始めたら、レベル上げだけで嫌でも青になるよ。
それまでは空蝉してるだけで十分かと。
クエ発生条件 : ジラートの幻影を導入、レベル30以上
1.バス港、飛空挺公社から北東の高台のKasumiの家へ行きKaedeと話す。
↓
2.バス港、天晶堂2FのKagetoraに話す。
↓
3.再度Kasumiの家に行き、Kaedeと反対側にいるEnsetuに話しかける。
↓
クエスト「アヤメとカエデ」発生
依頼を受けた後、説明にある通りコロロカ洞門に行って奇妙な珊瑚を取ってくる。
・コロロカ洞門
バス鉱山区・ツェールン鉱山に入ってまっすぐ進む。
扉があって、その横にNPCが立ってるから話しかければ開けてくれる。
あとはコロロカまで一本道。
地図はコロロカ抜けた先の、西アルテパ砂漠にある町に売ってる。
◆主通路(広くて低地を通る)をまっすぐ進み、3個目の左へ行く通路をまがる、
あるいは主通路をまっすぐ突き当たりまで進み(T字路/左は東アルテパ砂漠・右は行き止まり)、
戻って一つ目の右の分岐へまがる。
細い副道(高い位置を通る)を進み、橋で主通路を渡る。
広くてボギーがたくさんいる通路にかかっている橋に出たら、その通路へ飛び降りる。
通路は片方は行き止まり、片方は階段状になっていて上方へ進める。
その突き当たりに???があるので調べると、ココロカ・リーチがと3匹湧く。
これを倒し、???を調べて珊瑚ゲット。
◆???の位置は、まず直進して3箇所目の分岐路E8を左へ。
そのまま進み、次の分岐路を左、橋があるので渡り、直後左、進んだ先の分岐路を右。
さらに進むと、橋があり下にボギーがいっぱいいるので、そこで橋から飛び降ります、
あとは直進でK8地点に???があります。
コロロカでは、???を調べるとコロロカリーチが3匹沸く。10分間隔ぐらい。
レベル60で楽勝。55後衛だと辛い?強さ的にはロランの毒リーチくらいかも?
倒すと珊瑚ゲット。珊瑚は大事なもの。アラでも同時に倒して全員取れるので、待ち人がいる場合は協力して取っちゃいましょう。
珊瑚は「大事なもの」扱いなので、???の前にいる人達でNM取り合わないでPTやアラ組むと良い!。
全員ゲットできる。無駄に取り合わない!
ただし、NM「Jammer Leech」は危険!レベル60で200オーバーのダメージ!!
忍者クエとは関係ありません。
入手してバスに戻ったらEnsetuと話す。
ノーグに向かう様言われるのでノーグへ。
・飛空挺でカザムへ行き、ユタンガ → 海蛇の洞窟 → ノーグへ。
・ジュノ上層でエルシモの地図を買っておくこと。
・ユタンガでは、とにかくアウトポストを目指します。
アウトポストから西にある滝の低地へ落ち、ふたつの滝の間の通路を進むと海蛇の洞窟へ。
洞窟は右手を壁につけてまっすぐ進むだけです。
まあ、簡単に言うと西よりに南に向かえばいい。
途中行きたい方向と逆に地面に潜ったりするひっかけが多々ある。
MAPあまり役に立たないけど、それ目安にアウトポストまで行けば。
西に滝が見える、そこの地面のどっかに落とし穴あるから落ちれば行ける。
真ん中の滝の近くの洞窟が当たり。
洞窟内は右壁に沿って進む、隠し扉見落とさないように。
・ノーグは狭いので、Ryomaはすぐ見つかります。
ノーグのRyomaに珊瑚を渡して、その後バスに戻ってEnsetuと話せばクリア。
カザム行き飛空挺パス取得クエスト
ジュノ港 : 辺境行き飛空挺発着場前 クエストには載りません。
ジラートの幻影インストール後コンテンツID登録済みじゃないと駄目です。
二つの手段があります。
1.14万8000ギルを払う。
2.三つの鍵を集める。
必要な鍵 取れる場所 落とす敵 山砦の箱の鍵 ゲルスパ砦
ユグホトの岩屋Orcish Fighter
Orcish Serjeant
Orcish Cursemaker鉱山の箱の鍵 パルブロ鉱山 Copper Quadav
Old Quadav
Brass Quadav獣人都市の箱の鍵 ギデアス Yagudo Votary
Yagudo Theologist
Yagudo Priest
刀をただ振り回し、耐え忍ぶ心を持たぬものに、忍者刀は抜けぬ。
ジョブ特性 取得Lv 効果 レーダー 1 上に敵が赤い点で表示される。他ジョブのより微妙に広い。 ステルス 5 敵にみつかりにくくなる レジストバインド 10 バインドに対する耐性がつく 二刀流 10 右手と左手に武器を装備できる。攻撃間隔0.9 二刀流II 25 右手と左手に武器を装備できる。攻撃間隔0.85 レジストバインドII 30 バインドに対する耐性がつく 二刀流III 45 右手と左手に武器を装備できる。攻撃間隔0.8 レジストバインドIII 50 バインドに対する耐性がつく 二刀流IV 65 右手と左手に武器を装備できる。攻撃間隔0.75 レジストバインドIV 70 バインドに対する耐性がつく 二刀流V ? 75 右手と左手に武器を装備できる。攻撃間隔0.7 モクシャ ? 攻撃時に相手へ与えるTPを減らす。 ジョブアビリティ 取得Lv 効果 微塵がくれ 1 2時間アビ。自らの命を賭して敵に大ダメージを与える忍者の奥義(ロストなし)
片手刀:A- 両手刀:C 短剣:C 片手剣:C 格闘:E 片手棍:E
弓:E 射撃:C 投擲:A
受け流し:A 回避:A
忍術:A
広角レーダーあり(モンスターサーチ付き)「MAPによる広域スキャンはない」
ステルス
色々検証の結果、ステルスは視覚認識の敵に対して有効。
通常気付かれる距離の半分くらいまで。
常時デオードとの噂も立ったが、やはり視覚のモンスターのみに有効みたい。
二刀流
二刀流
・装備できる武器は、メイン忍者だろうがサポ忍者だろうがメインLvまで。
・左右別の種類の武器装備可能。
・WSはメインウェポンのもののみ使用可能。物理WSの場合サブウェポンでの攻撃1回追加?
・サブウェポンを変更、外すなどしてもTPはリセットされる。
・攻撃の間隔は両方の武器の隔値の合計(その90%とかかも)。
・装備のステータス修正などは両方受けられる。
・スキルは左右別々に上がる。
・ダブルアタックの発生は左右別々の模様。
戦25/忍12、片手剣二刀流でラテのバタラムと戦闘中4回攻撃発生。
・トリプルアタックも発生は左右別々の模様。
シ60/忍10、6回攻撃でました。
どうも忍者をメインにしていると攻撃速度が上がっている模様。
モンクで言うとマーシャルアーツが隠しで導入されているようなものか。
Lv10 二刀流 攻撃間隔x0.9
Lv25 二刀流II 攻撃間隔x0.85
Lv45 二刀流III 攻撃間隔x0.75
Lv65 二刀流IV 攻撃間隔x0.70
武器違ってもWS判定+1されます。
片手刀+片手剣で烈すると3HITするし
片手剣+短剣でファストすると3HITします。
短剣+片手剣でダンスすると6HITも確認。
当たった回数はWS直後のTPを見ればわかる。多分5か6増えてるはずだから。
3回当たったら15〜17増えるし2回なら10〜11前後増える。
2回攻撃のWSにダブルアタックが2回のって4+1で5HITは確認したけど
二刀流ボーナスの+1にダブルのった6HITは見た事無いので
二刀流ボーナスの+1にダブル乗るかは不明です。
1回攻撃のWSにダブルのって3HITになることはあるが同様に4HITは未確認。
追加効果に関しては「その武器のみ適用」
WS
・烈の麻痺はパッチ前のパライズ並に効く。
片手刀 EX : 忍 ← 優先 TP補正 追加効果 10 臨 貫通 クリティカルヒット確率 30 烈 切断 追加効果継続時間 2回攻撃、麻痺 70 水 滴 物理属性 振動 ダメージ 100 氷 凍 物理属性 硬化 炸裂 ダメージ 150 土 地 物理属性 貫通 衝撃 ダメージ 2回攻撃 175 忍 闇 影 物理属性 収縮 ダメージ 200 忍 迅 炸裂 衝撃 クリティカルヒット確率 3回攻撃 225 忍 天 重力 ダメージ 250 忍 空 重力 貫通 命中率 5回攻撃 両手刀 EX : 侍・忍 ← 優先 TP補正 追加効果 10 壱之太刀・燕飛 貫通 切断 ダメージ 2回攻撃 30 弐之太刀・鋒縛 硬化 追加効果発動確率 スタン 70 雷 参之太刀・轟天 物理属性 貫通 衝撃 ダメージ 100 炎 4之太刀・陽炎 物理属性 溶解 ダメージ 150 風 五之太刀・陣風 物理属性 切断 炸裂 ダメージ 2回攻撃 175 光 六之太刀・光輝 物理属性 振動 衝撃 ダメージ 200 侍 七之太刀・雪風 硬化 炸裂 ダメージ 暗闇 225 侍 八之太刀・月光 湾曲 振動 ダメージ 沈黙 250 侍 九之太刀・花車 核熱 収縮 ダメージ 麻痺
2時間アビ「微塵隠れ」
・死亡。経験値ロストなし。
・死亡するが、アイテム・クリスタル・ギルはゲットできました。
・敵がリンクしてピンチになり敗走!が、逃げ切れそうになくHPも残りわずか・・・・
最後の手段「微塵隠れ!」 3ダメージ
↑発動時の自分のHPによりダメージが変動(ファイナルスピアみたいなもんかな)
・微塵⇒レイズ。 大方の予想通り経験値の上下は無し。
忍術
依存ステータスはINT
名前 忍 触媒 属性 入手方法 備考 遁甲の術:壱 9 忍足袋 風 ノーグ・クエスト「占拠された倉庫」 透明になる(インビジ) 空蝉の術:壱 12 紙兵 風 ノーグ・クエスト「サハギンの宝物庫」 単体攻撃を回避する(ブリンク) 火遁の術:壱 15 打竹 火 バストゥーク&ジュノの天晶堂 火属性ダメージ、水属性防御ダウン 氷遁の術:壱 15 氷柱 氷 ノーグ 氷属性ダメージ、火属性防御ダウン 風遁の術:壱 15 蝙蝠扇 風 バストゥーク&ジュノの天晶堂 風属性ダメージ、氷属性防御ダウン 土遁の術:壱 15 撒菱 土 バストゥーク&ジュノの天晶堂 土属性ダメージ、風属性防御ダウン 雷遁の術:壱 15 避雷針 雷 ノーグ 雷属性ダメージ、土属性防御ダウン 水遁の術:壱 15 水鉄砲 水 バストゥーク&ジュノの天晶堂 水属性ダメージ、雷属性防御ダウン 暗闇の術:壱 19 催涙卵 闇 ノーグ・クエスト「輝けるサブリガ」 敵を暗闇状態にする(ブライン) 捕縄の術:壱 23 鈎縄 土 ノーグ・クエスト「大自然の極上酒」 敵の攻撃間隔を長くする(スロウ) 毒盛の術:壱 27 蟲毒 水 ノーグ・クエスト「輝けるレギンス」 敵を毒状態にする(ポイズン) 呪縛の術:壱 30 呪札 氷 ノーグ・クエスト「濡れた巻物の秘密」 敵を麻痺させる(パライズ) 遁甲の術:弐 34 忍足袋 風 オズトロヤ城:Yagudo Assassin
ウガレピ寺院:Tonberry Cutter透明になる(インビジ) 空蝉の術:弐 37 紙兵 風 BCNM Lv.40 単体攻撃を回避する(ブリンク) 火遁の術:弐 40 打竹 火 オズトロヤ城:
Yagudo Conquistador、Yagudo Assassin火属性ダメージ、水属性防御ダウン 氷遁の術:弐 40 氷柱 氷 オズトロヤ城:
Yagudo Conquistador、Yagudo Assassin氷属性ダメージ、火属性防御ダウン 風遁の術:弐 40 蝙蝠扇 風 オズトロヤ城:
Yagudo Conquistador、Yagudo Assassin風属性ダメージ、氷属性防御ダウン 土遁の術:弐 40 撒菱 土 オズトロヤ城:
Yagudo Conquistador、Yagudo Assassin土属性ダメージ、風属性防御ダウン 雷遁の術:弐 40 避雷針 雷 オズトロヤ城:
Yagudo Conquistador、Yagudo Assassin雷属性ダメージ、土属性防御ダウン 水遁の術:弐 40 水鉄砲 水 オズトロヤ城:
Yagudo Conquistador、Yagudo Assassin水属性ダメージ、雷属性防御ダウン 暗闇の術:弐 44 催涙卵 闇 オズトロヤ城:Yagudo Assassin 敵を暗闇状態にする(ブライン) 捕縄の術:弐 48 鈎縄 土 オズトロヤ城:Yagudo Assassin 敵の攻撃間隔を長くする(スロウ)
木工スキル20 紙兵、打竹共に上級サポの人からレシピ聞けました
忍術 触媒 作成スキル 栗 必要素材 火遁の術 打竹 木工/? 土 バンブー材、草布、ガマの油 氷遁の術 氷柱 錬金 氷 岩塩、蒸留水×2 風遁の術 蝙蝠扇 木工:39 土 バンブー材、にかわ、靭皮紙 土遁の術 撒菱 鍛冶 風 アイアンの小札 雷遁の術 避雷針 彫金 炎 カッパーインゴット、シルバーインゴット 水遁の術 水鉄砲 木工/鍛冶 土 ブロンズ板、チェスナット材、蒸留水 空蝉の術 紙兵 木工 風 黒インク、靭皮紙×2 暗闇の術 催涙卵 錬金/調理 土 カザムがらし、ボムの灰、靭皮紙、鳥の卵 遁甲の術 忍足袋 裁縫 土 草糸、木綿布×2、サルタ綿花 毒盛の術 蟲毒 錬金 闇 エルシモフロッグ、ゴカイ、ヨロイ蟲 呪縛の術 呪札 錬金 闇 黒インク、獣人の血、靭皮紙 捕縄の術 鈎縄 裁縫/鍛冶 土 ブロンズインゴット、草糸、有翼獅子のたてがみ 靭皮紙 = 《木工:45/錬金術》 <雷> エルム原木 モコ草 蒸留水
錬金スキル22 催涙卵、上級サポの人からレシピ聞けました
【ギルド売り(ノーグ又は天晶堂)】
1つ約1500〜2000で購入できます。
使用可能レベルはどれも15から。
火遁の術・壱
水遁の術・壱
風遁の術・壱
土遁の術・壱
雷遁の術・壱
氷遁の術・壱
【クエスト】
遁甲の術:壱
「占拠された倉庫」:ノーグ、Keal
昔使われていた海賊の倉庫から「封のされた箱」を取ってきて欲しい
地図がなくても右側を常に壁にして移動すればたどり着く。
スニークオンリーでOK。
帰りは左側を壁にして戻ればOK。
捕縛の術:壱
「大自然の極上酒」:ノーグ、Washu
ヨアトル大森林にいき、樹木から採れるとい天然のワインを空っぽの酒樽に汲んできてほしい。
ヨアトルで???を探す。取ったらポイントが移動するので注意。
G-8やE-10やF-8など。
西側に多いみたいだが、結局は歩き回ることに・・・
空蝉の術:壱
「サハギンの宝物庫」:ノーグ、Laisrean(武器と防具を売ってる場所に居る)
海蛇の洞窟で、獣人銀貨で開ける隠し扉(M-14)の先のMAPにある???を調べると海龍の像を入手できる。
・海蛇の洞窟の地図無いと辛いと思う。
鍵はOozeが持ってた。箱は獣人銀貨で明けた扉の先にあった。
・57から見て楽〜のサハギンは確実に落とした。
暗闇の術:壱
「輝けるサブリガ」:ノーグ、Heiji
ノーグ・2階つり橋付近 修行のために必要な「錆びたサブリガ」を10個持ってきてほしい。
・1個ずつでも受け取ってくれる。
・サブリガは外道&大物扱いのようで、カーボンロッドでも折れます。
・つれる場所はあらゆる場所。町中が良いかと。
・オススメは「一本釣り(物干し竿)+シンキングミノー(ミノー)」。
毒盛の術:壱
「輝けるレギンス」:ノーグ、Heizo
ノーグ・2階つり橋付近 修行の為に必要な「錆びたレギンス」を10個持ってきてほしい。
・1個ずつでも受け取ってくれる。
・レギンスは外道扱い。
・つれる場所はあらゆる場所。町中が良いかと。
・オススメは「一本釣り(物干し竿)+シンキングミノー(ミノー)」。
呪縛の術:壱
「濡れた巻物の秘密」:ノーグ、Shivivi
ギルガメッシュ部屋手前 濡れた巻物を所持した状態でShiviviと話す
ホルレーの岩峰にある温泉に巻物を浸してこい。
・ホルレーのHot Springsに巻物をトレードすればコンプ。なにも沸かない。
・「濡れた巻物」を釣るには岩窟でデルタサハギンなどがいる橋の下にある海水溜まりで、海水外道用の餌(淡水用餌、ローグ針など)を付けるのがよい。
・モンスターの激震はキャンセルしてリリースする。
・岩窟ではLv63から見てつよのモンスまでは釣れることがある。
・岩窟ではミスラ竿でも折れるので、竿はカーボン、餌は虫ダンゴあたりが適切かと。
・振動でモンスターが識別できる人以外はおとなしく買った方が身のためかと。
空蝉の術
空蝉の術:壱
「サハギンの宝物庫」:ノーグ、Laisrean
空蝉の術:弐
「ギデアスのBCNM(50)」
触媒:紙兵:木工:風+黒インク、靭皮紙×2
靭皮紙 = 《木工:45/錬金術》 雷+ エルム原木 モコ草 蒸留水)
黒インク = 練金:4 闇+ウィンダス茶葉×2 ネビムナイト 蒸留水
◆ネビムナイト◆
・黒インクの材料となる、ネビムナイト、
汽船航路にて階段釣り、スニ釣り、階段スニ釣りいずれも可能でした。
また、竿がカーボンですと釣りスキル50でも糸切れがありましたので、
釣りスキルに自信があれば大物用竿でも良いかと思われます。
参考までに、ネビムナイトを釣ることによる釣りスキル上昇の上限は27と言われています。(釣りスレテンプレより)
・カーボンロッド+エビダンゴで釣れる
セルビナ←→マウラの定期航路
特に夜間に釣れる
・海蛇の洞窟でも釣れる
ミスラ式での報告が多い
Stygian Pugilも釣れることがある(レベル60でもとて2)
<効果>
敵の攻撃を回避する。
持続時間は、6分
攻撃食らう・エリア移動すると消える
壱は3回避ける。絶対回避。
弐は4回避ける。消費触媒は1のまま。
空蝉は通常攻撃、魔法(古代未確認)は100%回避する。
敵のTP技で物理攻撃っぽいのは回避可能。
ブレスの様な物理攻撃っぽくないのは回避不可。
空蝉で分身を作って分身で攻撃をうち消して効果が消えた時は、
何の表示も出ないんだが、ガ系喰らうと時間が来て効果が消えた時の様に、
「分身の効果が切れた」と表示される。
ガルーダの真空の鎧と空蝉とでは空蝉が優先されガルーダのは効果なしになります。
<回避が確認されたもの>
・単体物理攻撃、単体攻撃魔法、カウンター・バインド
ウェポン 避:怒りの旋風、怒りの一撃
クモ 避:シックルスラッシュ 不可:スパイダーウェブ、アシッドスプレー
カブト 避:パワーアタック、ライノアタック 不可:スポイル、高周波フィールド
巨人 避:パワーアタック、グランドスラム 不可:咆吼系
ミミズ 避:渾身の一撃、単体魔法 不可:土竜巻、振動、ガ系、消化液弾、サウンドバキューム、MP吸引
さそり 避:デスシザース
3匹こうもり 避:ジェットストリーム 不可:ソニックブーム
ゴブ 避:ゴブリンラッシュ 不可:爆弾
骨 避:ヘルスラッシュ 不可:ブラッククラウド、ブラッドセイバー、ホラークラウド
蟹 避:ビッグシザー 不可:バブルシャワー
ヤグ 避:草払い、羽根吹雪、飛燕双脚
<回避出来なかったもの>
・ガ系(くらう上に術が消滅する)、ダイヤモンドダスト、クロウラーの毒吐き、リーチの特殊攻撃
<空蝉の効果が切れず、消費なしでダメージを受ける場合>
ゴブ爆弾(範囲攻撃)
ミミズ溶解液(単体攻撃)
ミミズ振動(範囲攻撃)
ミミズ土竜巻(範囲攻撃)
予備知識
炎> スケルトン,サプリング,トラ,マンドラゴラ,ウェポン,ハウンド,ボム,ゴースト,シャドウ
氷> サカナ,カニ,カブトムシ,ヤグード,クロウラー,サソリ,トカゲ,ハチ,トリ,トンボ,マンドラゴラ,タコ
風> ミミズ,コウモリ,ダルメル,トカゲ,トカゲ,マンドラゴラ
土> 該当なし
雷> サカナ,カニ,トラ,クロウラー,ダルメル,クゥダフ,ヒツジ(雄羊含む),マンドラゴラ,ウサギ,タコ
水> オーク,ヒツジ,ウサギ,ラプトル
光> ミミズ,スケルトン,コウモリ,キノコ,カブトムシ,ゴブリン,サソリ,ウェポン,リーチ,ハウンド,ボム,ゴースト,シャドウ
闇> サプリング,クロウラー,マンドラゴラ,ウサギ
光>ディア
闇>ブライン・バイオ・ドレイン・アスピル・スリプル
土>スロウ・ラスプ
水>ポイズン・ドラウン
風>サイレス・チョーク
炎>バーン
氷>パライズ・バインド・フロスト
雷>ショック
ノーグでクエスト発生させるために
・天晶堂関連のクエストをこなす。
サンドの密輸クエ
バスの亜鉛クエ(1)1回目
バスの亜鉛クエ(2)2回目以降
バスの紫帯クエ
バスの忍者クエ
ジュノの天晶堂入会クエ
ジュノの茶帯クエ
ジュノの黄金マスククエ
亜鉛鉱が一番数がこなせる。
亜鉛鉱のみなら20回(80個)ぐらい渡すと発生するらしい?
名声が「最近よく頑張ってるな」以上で「錆びた」「倉庫」。
更に上げると「極上酒」や「宝物庫」が発生。
バス天晶堂:定休日(氷)
:営業時間 01:00〜23:00
ジュノ天晶堂:定休日(土)
:営業時間 01:00〜23:00
ノーグギルド:定休日(闇)
:営業時間 09:00〜23:00
忍者の成長
※壱 フォーマットはシーフ装備テンプレを流用。/salute 先達
※弐 サポは戦シモ狩を記述。LV61以降(メインでLV31以降)のサポアビは仮に全て継承とした。
※参 スキルレベルは A:片手刀、(投擲)、C:両手刀、短剣、片手剣、射撃、E:格闘、片手棍、弓とした。
片手刀、両手刀のWSは 滴(100)、轟天(70)までサポート。Exは考慮せず。
150以降は両手剣の習得レベルに準じ推測(LV50〜は全て同じキャップ計算式を暫定使用)。
天・花車はスキル250習得としている。
※肆 NMやRaEx系の装備には多分に抜け有り。
※伍 各種HQ品、指輪、耳装備は記述していない。
LV1 微塵隠れ、広域レーダー マーシャルアーツ(サポモ)、狙い撃ち(サポ狩)、広域スキャン(サポ狩) 苦無、種族初期装備、オニオン系武器、ブロンズ系武器、ブロンズ系防具、
キャットバクナウ、セレモニアルダガー、アッシュクラブ、ショートボウ、木の矢、
ブロンズブレッド、石つぶて、銅の髪飾りLV3 片手刀スキル10→臨、両手刀スキル10→壱之太刀・燕飛、
片手剣スキル10→ファストブレード、短剣スキル10→ワスプスティング、
射撃スキル10→ホットショット(サポ狩)LV4 格闘スキル10→コンボ、弓術スキル10→フレイミングアロー(サポ狩)、
片手棍スキル10→シャインストライクラビットマント LV5 ステルス ラビットステッキ、ボムの腕、骨の髪飾り LV7 脇指、ブラインナイフ、ブラインダガー、ビースティンガー、サイフォス、
セルフボウ、骨の矢、ダート、レザー系防具一式、銀の認識票、
正義バッチ、ウィングペンダント、リーピングブーツLV8 鉢巻、拳法着、手甲、下ばき、脚絆 LV9 片手刀スキル30→烈、遁甲の術:壱 ブラスダガー、犬の首輪 Lv10 二刀流、レジストバインド 挑発(サポ戦)、ためる(サポモ)、盗む(サポシ)、ギルスティール(サポシ)、警戒(サポ狩) 両手刀スキル30→弐之太刀・鋒縛、片手剣スキル30→バーニングブレード 義勇兵の爪、義勇兵の弓、義勇兵の棍棒、王国弓兵制式剣、王国兵制式系防具、
共和軍団兵制式系防具、共和ブロンズ章、黄銅の髪飾りLV11 ブラスバグナウ、ワイルドカジェル、ブラス系防具 LV12 空蝉の術:壱 打刀、アスピルナイフ、サイレスダガー、ダガー、トラベラーマント LV13 忍刀、ナイフ、ブラスサイフォス、ビルボ、力だすき LV14 短剣スキル40→ガストスラッシュ、射撃スキル40→スプリットショット(サポ狩) ストライクバグナウ、鉄の矢、ホークアイ、スカーレットリボン、
木綿のヘッドバンド、甲羅の髪飾り、修道士の荒縄LV15 火遁の術:壱、風遁の術:壱、土遁の術:壱、
水遁の術:壱、雷遁の術:壱、氷遁の術:壱ムーンライトワンド、バンディットガン、バードホイッスル、戦士のベルト LV16 格闘スキル40→タックル、弓術スキル40→ピアシングアロー(サポ狩)、
片手棍スキル40→セラフストライク(サポ戦)、黙刀、チェスナットクラブ、ボーン系防具 LV17 ハンティングボウ、リザード系防具 LV18 片手剣スキル50→レッドロータス(サポ戦) 手裏剣、バゼラード、アイアンソード、フレイムソード、ファイアソード、
蒼天の首飾り、ど根性サンダル、木綿系防具、ダルメルマントLV19 暗闇の術:壱 雀、サイレスバグナウ、ブルナイト貝石、スモールソード、
種子島、グレネードLV20 物理防御力アップ(サポ戦)、カウンター(サポモ)、物理回避力アップ(サポシ)、
物理命中率アップ(サポ狩)、スカベンジ(サポ狩)クーガーバグナウ、ポイズンダガー、ククリ、ポイズンバゼラード、
バウンサークラブ、銀の髪飾り、血玉のアミュレット、傭兵系防具、
十人隊長式ダガー、共和軍団兵制式腰衣、王国兵制式腰衣LV21 ポイズンナイフ、ビートル系防具、ファングネックレス、ナイトケープ LV22 カイザーソード、ブレット LV23 捕縛の術:壱 片手刀スキル70→滴 アシッドダガー、ミスリルダガー、タック LV24 啄木鳥、リンクスバグナウ、バグナウ、ウィングエッジ、ラップドボウ、
鉄の矢、風車、タイガーストール、アイアンマスク、チェーン系防具、
グリーヴ、皇帝羽虫の髪飾り、チェーンチョーカー、チェーンゴルゲットLV25 両手刀スキル70→参之太刀・轟天、短剣スキル70→シャドーステッチ パリーングナイフ、アルテミスワンド LV26 片手剣スキル75→フラットブレード 附子刀、兼定、ホーリーファイアル、ドッジヘッドバンド LV27 毒盛の術:壱 天邪鬼、グラディウス、ボーンカジェル、パイレートガン、フラワーネックレス、
ブブリンゴルケット、砂の護符、種族篭手LV28 射撃スキル80→スナイパーショット(サポ狩)、片手棍スキル70→ブレインシェイカー 十字手裏剣、アーチャーナイフ、チャクラム、ウルフマント LV29 大地系防具、種族足 LV30 呪縛の術:壱 バーサク(サポ戦)、レジストウィルス(サポ戦)、
回避(サポモ)、HPmaxアップ(サポモ)、マーシャルアーツII(サポモ)、
不意打ち(サポシ)、トレジャーハンター(サポシ)、ラピットショット(サポ狩)格闘スキル75→短勁(サポモ) クロー、スリプルダガー、スタデット系防具、角の髪飾り、ウルフゴルゲット、
ギガースの腕輪、傭兵隊長のククリ、王国従騎士制式短剣、
王国従士制式系防具、百人隊長制式剣、共和アイアン章LV31 アシッドナイフ、ミスリルナイフ、レプリカモール、種族脚 LV32 弓術スキル80→ダリングアロー(サポ狩)、 小太刀、ストライダーソード、震天雷、シルバーベルト、センチネルマント LV33 片手刀スキル100→凍 ポイズンバグナウ、クジャクの護符、種族胴 LV34 遁甲の術:弐 落人の篭手、アシッドククリ、ミスリルククリ LV35 両手刀スキル100→四之太刀・陽炎、片手剣スキル100→シャインブレード、
短剣スキル100→バイパーバイト(サポシ狩)セレネワンド、タスラム、パッデッドキャップ、パッデッドアーマー、
シールドペンダント、アイアンミトン、アイアンサブリガ、レギンスLV36 阿修羅、ポイズンクロー、ミスリルバゼラード、ホーリーソード、
ミスリルソード、オークカジェル、ヒョウ、コンポジットボウ、
亜麻のヘッドバンド、シルバー系防具、ラムマントLV37 空蝉の術:弐 不如帰、柔術用下ばき LV38 ポイズンカタール、スピードボウ、クィル系防具、スピリットトルク、サバイバルベルト LV39 風魔の脚絆、ツンドラマント LV40 火遁の術:弐、風遁の術:弐、土遁の術:弐、
水遁の術:弐、雷遁の術:弐、氷遁の術:弐、レジストグラビティ(サポシ)、レジストポイズン(サポ狩)、
カモフラージュ(サポ狩)、広域スキャンII(サポ狩)、格闘スキル100→バックハンドブロー、片手棍スキル100→スターライト、 アシッドバゼラード、ライアット、スパンゲンヘルム、エレクトラム髪飾り、
虎皮の鉢巻、柔術着、オギュゴスの腕輪、スターペンダント、ドルイドロープ、
准銃士制式小剣、准銃士制式投輪、王国従士制式鎖帷子、王国従士制式下衣LV41 墨刀、アシッドクロー、ミスリルクロー LV42 根来式鉄砲、クレイアミュレット LV43 桜吹雪、五月雨手甲、ソードベルト LV44 暗闇の術:弐 片手剣スキル125→セラフブレード(サポ戦)、
短剣スキル125→サイクロン(サポシ狩)、アサシンバゼラード、テムジンボウ LV45 バーグラーダガー、古代の剣、月夜見の杖、各種属性矢、
カラパス系防具、ブリガンダインLV46 溶刀、ボーンナイフ、バンデッドヘルム、バンデッドメイル、
マフラ、ブリーチズ、ソルレット、バットケープLV47 飛燕、五月雨脚絆 LV48 捕縛の術:弐 パタ、シェルバスター、卍手裏剣、ラプトル系防具、
約束バッジ、ライフベルトLV49 片手刀スキル150→地 クリムゾンブレード、忍系防具、喉輪 LV50 ディフェンダー(サポ戦)、ダブルアタック(サポ戦)、集中(サポモ)、とんずら(サポシ)、 格闘スキル125→乱撃(サポモ)、片手棍スキル125→ムーンライト(サポ戦)、 カマン、アストラガルス、金の髪飾り、エレメントチャーム、エンケラドスの腕輪、
エルメスの靴、ムーンアミュレット、連邦軍師制式指揮棒、
王国騎士団制式系防具、王国騎士団カラー、神殿騎士団カラーLV51 トリプルダガー、ラストダガー、ダークソード LV52 毒盛の術:弐、 両手刀スキル150→五之太刀・陣風、片手剣スキル150→サークルブレード、 短剣スキル150→エナジースティール、 鎬、ダーククロー、フック、トンベリボウチョウ LV53 ベノムナイフ、ダークナイフ、フラジラントロープ、ライトニングマント LV54 絹のヘッドバンド、阿修羅の数珠 LV55 呪縛の術:弐 片手刀スキル175→影 同田貫、ダークバゼラード、スピードベルト、
連邦賢者制式小剣、王国騎士制式系防具、近衛騎士制式カラー、
王国軍マント、連邦軍マント、共和国軍マント、共和ミスリル章LV56 格闘スキル150→スピンアタック、片手棍スキル150→スカルブレイカー、 影法師、ボーンパタ、キドニーダガー、ビートルナイフ LV57 両手刀スキル175→六之太刀・光輝、片手剣スキル175→スピリッツウィズイン、
短剣スキル175→エナジードレイン、射撃スキル175→スラッグショット(サポ狩)包丁、円月輪、ベノムクロー、スコルピオ系防具 LV58 ラピッドボウ、ビーク系防具、トルク LV59 遁甲の術:参、 サーメットクロー、ダークククリ、サーメットソード、バシニット、ブラックコタルディ、
ホーバージョン、ダークマフラ、ダークブリーチズ、ダークソルレット、エンハンスマント、
スペクタクルズ、スターズネックレスLV60 物理攻撃力アップ(サポ戦)、マーシャルアーツIII(サポモ)、
物理回避率アップ(サポシ)、だましうち(サポシ)、
乱れ撃ち(サポ狩)、物理命中率アップII(サポ狩)、片手刀スキル200→迅 風魔手裏剣、サーメットナイフ、メイルブレーカー、珊瑚の髪飾り、
グリーンリボン、バーニー、ベヒモスマント、黄金銃士制式打刀、
警護隊士制式魔法矢、王国大騎士制式火矢LV61 兜割、クァールゴルゲット、オポオポネックレス LV62 空蝉の術:参 デーモンナイフ、サーメットククリ、スタンクロー LV63 弓術スキル175→サイドワインダー(サポ狩)、片手棍スキル175→トゥルーストライク、 ベノムカタール、ベノムバゼラード、眠りの剣、クラーケンクラブ、ファラオボウ、
ダークミトン、タイガートラウザ、タイガーレデルセンLV64 ゴールドパタ、ジャドプラーテ、タイガーマント、スパイダートルク LV65 火遁の術:参、風遁の術:参、土遁の術:参、
水遁の術:参、雷遁の術:参、氷遁の術:参、片手刀スキル225→天、両手刀スキル200→七之太刀・雪風、
片手剣スキル200→ボーパルブレード、短剣スキル200→ダンシングエッジ、
射撃スキル200→ブラストショット(サポ狩)、スタンナイフ、クリシュマルド、タイタンカジェル、シヴァクロー、
タイガー系防具、ダーク系防具、ミスラストーン、属性ベルト、黒脚絆、
オポオポ王の王冠、千人隊長制式手袋、大統領恩賜髪飾り、
ウィンダススカーフ、共和ゴールド章、神殿大騎士カラーLV66 虎狼痢刀、ダンシングダガー、タイガーファング、ダークファング LV67 格闘スキル200→空鳴拳(サポモ)、片手棍スキル200→ジャッジメント、
弓術スキル200→ブラストアロー(サポ狩)、エアナイフ、アダマンダガー、ゴルディオス、散光のヘッドバンド、
黒装束、デーモンハーネス、戦忍着、ホーバーク、黒手甲LV68 両手刀スキル225→八之太刀・月光、片手剣スキル225→スウィフトブレード、
短剣スキル225→シャークバイト、射撃スキル225→へヴィショット(サポ狩)、長船、ドラゴンクロー、シザーズファング、スタンクロー、ベノムククリ、
アルテミスの矢、ライジングサン、ビコケット、シックマフラ、
クァールトラウザ、黒袴、シックブリーチズ、クァールレデルセンLV69 暗闇の術:参 ウィングソード、シックソルレット LV70 片手刀スキル250→天 ウォークライ(サポ戦)、レジストウィルスII(サポ戦)、チャクラ(サポモ)、
HPmaxアップII(サポモ)、かすめとる(サポシ)、連邦魔戦士の楔、クァールヘルム、パラースの腕輪、クァールグローブ、ジュエルドカラー
忍者装備
忍刀一覧 分類 Lv D 隔 種族 性別 職 効果 苦無 片手刀 1 4 190 ALL ALL 忍 脇指 片手刀 7 8 227 ALL ALL 忍 打刀 両手刀 12 24 420 ALL ALL 忍侍 忍刀 片手刀 13 11 227 ALL ALL 忍 黙刀 片手刀 16 11 232 ALL ALL 忍 追加効果:静寂 雀 片手刀 19 11 190 ALL ALL 忍 啄木鳥 片手刀 24 12 190 ALL ALL 忍 附子刀 片手刀 26 16 232 ALL ALL 忍 追加効果:毒 兼定 両手刀 26 36 420 ALL ALL 忍侍 天邪鬼 片手刀 27 16 227 ALL ALL 忍 小太刀 片手刀 32 19 227 ALL ALL 忍 阿修羅 両手刀 36 45 420 ALL ALL 忍侍 不如帰 片手刀 55 24 185 ALL ALL 忍 潜在能力:受け流しスキル+5 墨刀 片手刀 41 23 232 ALL ALL 忍 追加効果:暗闇 桜吹雪 片手刀 43 24 227 ALL ALL 忍 溶刀 片手刀 46 25 232 ALL ALL 忍 追加効果:防御力ダウン 飛燕 片手刀 47 21 190 ALL ALL 忍 鎬 片手刀 52 28 227 ALL ALL 忍 同田貫 両手刀 55 65 420 ALL ALL 忍侍 追加効果:回避率ダウン 影法師 片手刀 56 24 190 ALL ALL 忍 追加効果:バインド 包丁 片手刀 57 30 227 ALL ALL 忍 調理スキル+3 (・∀・) 兜割 片手刀 61 30 227 ALL ALL 忍 苦無改 片手刀 1 5 185 ALL ALL 忍 脇指改 片手刀 7 9 222 ALL ALL 忍 打刀改 両手刀 12 25 407 ALL ALL 忍侍 忍刀改 片手刀 13 12 222 ALL ALL 忍 黙刀改 片手刀 16 12 227 ALL ALL 忍 追加効果:静寂 附子刀改 片手刀 26 17 227 ALL ALL 忍 追加効果:毒 小太刀改 片手刀 32 20 222 ALL ALL 忍 阿修羅改 両手刀 36 46 407 ALL ALL 忍侍 墨刀改 片手刀 41 24 227 ALL ALL 忍 追加効果:暗闇 桜吹雪改 片手刀 43 25 222 ALL ALL 忍 溶刀改 片手刀 46 26 227 ALL ALL 忍 追加効果:防御力ダウン 飛燕改 片手刀 47 22 185 ALL ALL 忍 兜割改 片手刀 61 31 222 ALL ALL 忍 黄金銃士制式打刀 両手刀 60 66 399 ALL ALL 忍侍 攻+4、命中+4、追加効果:土ダメージ
鍛冶合成(複合に革と木工)
苦無 炎:スチールインゴット+トカゲの皮
脇指 炎:カッパーインゴット+アイアンインゴット+玉鋼+エルム材+絹糸+トカゲの皮
忍刀 炎:カッパーインゴット+アイアンインゴット+玉鋼+エルム材+木綿糸+トカゲの皮
錬金術合成
黙刀 水 にかわ 沈黙薬 忍刀
附子刀 水 にかわ 毒薬 忍刀
墨刀 水 にかわ 暗闇薬 忍刀
溶刀 水 にかわ 溶解薬 忍刀
手裏剣 風 スチールインゴット+木綿糸
十字手裏剣 風 スチールインゴット+アイアン板
卍手裏剣 風 玉鋼+ダーク板
風魔手裏剣 レシピ未実装
ノーマル 33個 HQ1 66個 HQ2 99個
手裏剣、十字はがんがんいけるが、卍はちっとためらうな。。。
風魔はドロップのみなので常用できるレベルではないし、風魔売った金で他の手裏剣買ったほうがいい。
投擲武器一覧 D値 間隔 Lv 職 効果 ダート D6 隔168 Lv7〜 戦赤シ暗忍 ホークアイ D9 隔168 Lv14〜 戦赤シ暗忍 風車 D12 隔168 Lv24〜 戦赤シ暗忍 手裏剣 D29 隔192 Lv18〜 忍 十字手裏剣 D41 隔192 Lv28〜 忍 卍手裏剣 D63 隔192 Lv48〜 忍 ヨアトル:Tonberry Chopperが落す 風魔手裏剣 D72 隔192 Lv60〜 忍 石つぶて D5 隔276 Lv1〜 戦モ白黒シ暗獣吟狩忍召 タスラム D24 隔276 Lv35〜 戦モ白黒シ暗獣吟狩忍召 アストラガルス D32 隔276 Lv50〜 戦モ白黒シ暗獣吟狩忍召 ウィングエッジ D15 隔294 Lv24〜 シ忍 チャクラム D16 隔294 Lv28〜 シ忍 円月輪 D27 隔294 Lv57〜 シ忍 ボムの腕 D6 隔300 Lv5〜 戦シ暗忍 追加効果:火ダメージ グレネード D13 隔300 Lv19〜 戦シ暗忍 追加効果:火ダメージ 震天雷 D18 隔300 Lv32〜 戦シ暗忍 追加効果:火ダメージ ライアット D21 隔300 Lv40〜 戦シ暗忍 追加効果:火ダメージ 准銃士制式投輪 D23 隔302 Lv40〜 シ忍 飛命+5飛攻+5
射撃武器
種子島 D15 隔600 Lv19〜 狩忍
根来式鉄砲 D28 隔600 Lv42〜 狩忍
ブロンズブレッド D3 隔240 Lv1〜 シ狩忍
ブレッド D46 隔240 Lv22〜 シ狩忍
二刀流でアーチャーナイフ2本持って常時ブレッド!
海賊たちの20年 AF1
安寿 (片手刀)D21 隔216 STR-1 DEX+2 Lv40〜
厨子王 (片手刀)D23 隔238 STR+2 DEX-1 Lv40〜
依頼者 : リョウマ(Ryoma)/ノーグ・水辺
「最近になって発見された、20年以上前の文書について調査するように。
詳しくはバストゥーク天晶堂のカゲトラ(Kagetora)に聞くように。」
Ryomaと話したあとKagetoraのところにいき、Ensetsuとも話す。
東アルテパH-5で蜘蛛NM2体を倒してRyomaに報告するとクリアとなる。
クモ撃破後のアイテムは大事なもの扱い。
Lv40〜は6人PT、Lv60くらいだと3〜4人
想いを遺すために AF2
乱波袴 (両脚)防29 HP+15 飛命+10 Lv52〜 夜間:回避+10
依頼者 : リョウマ(Ryoma)/ノーグ・水辺
「以前持ってきた「組木細工の箱」は最近作られたダミーであることがわかった。
本物の宝を見つけるために調査してこい。
まずはバストゥーク港にいる、エンセツ(Ensetsu)を問い詰めるように。」
バストゥーク港のEnsetsuに会いにいく。
ラバオのLeodarionにオークポール(木工目録、風:ホワイトオーク材×2)を渡して、
ヴァナの日付(アイテムを渡した日から翌日になると)が変ればクエが進む。
夜に船にのるとNM幽霊がでるので倒し、船から下りるとイベントが発生する。
Lv60以上が3人くらい
物に宿る魂 AF3
乱波鎖帷子 (胴)防41 HP+15 VIT+3 Lv58〜 二刀流効果アップ 時々ブレイズスパイク
依頼者 : リョウマ(Ryoma)/ノーグ・水辺
「どうやらミツナリの宝はサハギンに奪われたらしい。海蛇の洞窟近辺ではなく、
普段彼らの生息していない、エルシモ島の森林のどこかに隠されていると思われる。
それを見つけるように。」
1.AFクエ2コンプリート後、忍者・レベル50以上でRyomaと話してクエ発生。
2.ヨアトル大森林I-7の???を調べるとNMPOP。白・詩人(オレンジ)、モンク(水色)のサハギンNMを倒す。
3.もう一度???を調べて「だいじなもの:古い組木細工の箱」を入手。
4.ノーグのRyoma
5.ラバオのLeodarion
6.クフタルの洞門のTreasure Cofferより「だいじなもの:大きい組木細工の箱」入手。
7.ラバオに戻りLeodarionに報告すればAF3入手。
ボルグヘルツの失われた魔手 AF4
乱波手甲 (両手)防14 HP+13 DEX+3 飛攻+20 Lv60〜 投てきスキル+5
依頼者 : ガスラム(Guslam)/ジュノ上層・防具屋
「この世のどこかに100年にひとりの名匠とうたわれた職人ボルグヘルツの特製の小手があるという……。」
・前半
AF1が終了していること。
イフリートの釜のTreasure Cofferからからだいじな物「古びた小手」を入手する。
鍵はVolcanic Gas、Old Opo-opo、Dire Bat、Volcanic Wasp、Dodomekiなどが落とす。
Treasure Cofferの位置は、FFXIのなんかを参照。
・H-7
・火口周囲下段のG-9,G-8,I-8,火口下段J-11
・Old opo-opoが居る広場が3つ繋がっている所の北西の広間の岩陰
・ヨアトル西からはいってサソリのいるエリア
・東側の入り口から入ってマップ南西から洞窟を抜け、火口に出てすぐ右側
・後半
ジュノ上層の防具屋でガスラムに話し、天晶堂のミスラと話し、港の免税店前の???をターゲットするとイベントが発生する。
ボルグヘルツと契約すると、ズヴァール城から「闇の炎」を持って来いといわれる。
ズヴァール城外郭の最奥のデーモンの密集地帯にTorchがあり、調べるとボム型のNMのDark Sparkがわくので倒すと「闇の炎」が手に入る。
これを持って再びジュノ港の???を調べれば小手が手に入る。
鍵取りはLv55以上が6人以上、後半は4人以上必要。
AF5
乱波半首(頭) 防21 HP+10 CHR+5 耐氷+10 Lv56〜 忍術スキル+5
AF4を受けるかコンプしていれば ボヤーダ樹のTreasure Cofferから入手できる。
鍵はBark Soider、Robber Crab、Old Goobbue、マンドラゴラ、ウサギなどが落とす。
Treasure Cofferの位置は、FFXIのなんかを参照。
・高台になっているところ4箇所、手前のキノコ部屋、G-7、C-4など
鍵取りはLv60以上が6人以上推奨
AF6
乱波脚絆(両足) 防12 HP+12 AGI+4 Lv54〜 夜間:移動速度+25%
AF4を受けるかコンプしていれば海蛇の岩窟のTreasure Cofferから手に入る。
Treasure Cofferの位置は、FFXIのなんかを参照。
臨兵
闘者皆陣烈在前
臨兵闘者皆陣烈在前臨兵
闘者皆陣烈在前臨兵 闘者皆
陣烈在前臨兵闘者 皆陣烈在
前 臨兵闘者 皆陣烈
在前 臨兵闘 者皆陣
烈在前臨兵闘 者皆陣
烈在前臨兵闘 者皆陣烈
在前臨兵闘者 皆陣烈
在前臨兵闘者皆 陣烈在
前臨兵 闘者皆陣
烈在前 臨兵闘者皆陣
烈在前 臨兵闘者皆陣
烈在前臨 兵闘者皆
陣烈 在前 臨兵
闘者 皆陣烈在 前臨兵闘者
皆陣烈在前 臨兵闘者皆
陣 烈在前臨 兵闘者皆陣
烈 在前 臨兵闘者 皆陣烈在
前臨 兵闘者 皆陣烈 在前 臨兵闘
者皆 陣烈在 前臨
兵闘者 皆陣烈在 前臨兵
闘者皆陣 烈在前臨兵 闘者皆
陣烈在前 臨兵闘者皆陣烈在前臨兵闘者皆
陣烈在 前臨兵闘者皆陣烈在前臨兵闘者
皆陣 烈在前臨兵闘者皆陣烈在前 の心構えを忘れるな!
臨
前 _ 兵
∠ \ + 激しく忍者 +
|/゚U゚|
在 〜(_ξ) 闘
/| 〈
(_ノヽ_)
列 ∪ ∪ 者
陣 皆
+激しくタゲられ+
ノノノノ -___
∩/ ̄> ― (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
ヽ|゚U゚ヽ|〜 ― 丿\ノ⌒\ ____ ___
⊂二 ^ ) ― 彡/\ /ヽミ __ ___
\ <ヽ ― ./∨\ノ\ =_
( \) ― .//.\/ヽミ ≡=-
\\\ ミ丿 -__ ̄___________
+激しく微塵+
∠ ̄\ ノノノノ
|/。U゚| * ∩x (゚∈゚ ) ミ
*^ ⌒ ⌒ * _ノ 彡*^ ⌒ ⌒ *
⌒ (( ⌒ ^ ) (( ⌒ ^ )
( ⌒ )) ミ丿 ( ⌒ ))
⊂* (( * )) * ∪(( * )) *ヽミ
∧_∧
Σ (*゚ -゚)
∪ : | ∠ ̄ヽ∧ ノノノノ
. ∪ ∪ ∪〜(y. .)|。U゚|∩⊃> ミ丿彡/∨(゚∈゚ )ヽミ ミ
∧_∧
(*^ヮ∩ レイズ〜
◎ : | ∠ ̄ヽ∧ ノノノノ
. ∪ ∪ ∪〜(y. .)|。U゚|∩⊃> ミ丿彡/∨(゚∈゚ )ヽミ ミ
∠ ̄\ミヽ
(/゚∈゚)丿
〜(`二ミ ∧_∧
/( ヽ/ (||゚ヮ゚)
ノ>ノ ⊂ : |
彡/ヽミ .(⌒− /ノ ∪
パシャ パシャ
パシャ
∠ ̄\ パシャ
.パシャ | /)】Σ
┳━┳/忍/┳━┳━┓ パシャ
┻∠ ̄\〓ゝ.┳┻┳┛
.〜|/・ω・)ノ .┳┻┳┻┓
ノ/ y/┻┳┻┳┻┳┻┓