【 竜騎士 】

竜騎士サイト
 Dragon's Aery [FFXI Dragoon]  FFXI -竜騎士情報サイト -  みかんの冒険日記  FF11 竜騎士テンプレ

   )\__ 
 ≧δ `∋             /(
 ( ・ω・) ψ           <゚了ノ (  
ノ/ 竜/ヽ/           (  "⌒ヽ______
ノ ̄ ゝ ./              ι⌒ζノ丶─"

竜騎士取得  竜騎士考察  アーティファクト  竜騎士めも  TOPに戻る


08.2.14  モンスターへの命中キャップ

「命中率キャップへの目標命中」でググってみましょう
引用:外部板 「竜騎士スーパージャンプ96km

狩場によって必要命中が違う

狩り場 狩り対象 Max
Lv.
必要命中
ウルガラン山脈 デーモン 84 戦:命中Cap422/必要命中412
暗:命中Cap419/必要命中409
黒:命中Cap398/必要命中388
召:命中Cap386/必要命中376
タウルス 82 命中Cap390/必要命中380
アーリマン 82 命中Cap404/必要命中394
バフラウ段丘 マムージャ 83 シ:命中Cap495/必要命中485
忍:命中Cap453/必要命中443
青:命中Cap430/必要命中420
竜:命中Cap423/必要命中413
獣:命中Cap414/必要命中404
黒:命中Cap397/必要命中387
白:命中Cap388/必要命中378
ワイバーン 83 命中Cap410/必要命中400
コリブリ 82 命中Cap406/必要命中396
ウィヴル 83 命中Cap407/必要命中397
ゼオルム火山
(ケルベロス広場周辺)
トロール 83 か:命中Cap450/必要命中440
モ:命中Cap433/必要命中423
戦:命中Cap410/必要命中400
ナ:命中Cap394/必要命中384
狩:命中Cap388/必要命中378
暗:命中Cap405/必要命中395
赤:命中Cap391/必要命中381


これは各敵の最大レベルの固体に対する数値で
必要命中ってのはレベル差の平均を取りつつ、-10してるもの

何が言いたいかというと、マムージャはやっぱり高め(415-420はほしい)なんだけど、
コリブリに行くなら400もあれば十分ってこと。

ウルガランはもう滅多に行かないだろうし、トロルも400もあれば良さそう。

マム狩場420、他狩場400以下を基本にして、マムシ忍、トロルかモ、用の命中マクロとプク用の攻撃マクロを作る。

05.8.31  ジャンプの最大ダメージ

竜騎士スーパージャンプ67km より)

バス周辺のミミズにて検証
ヒュム 竜75/シ37 両手槍276 STR 68 VIT 66

/D90 攻撃力328/ 399 399 399 373 399
/D80 攻撃力328/ 351 360 341 353 360 336 342 360
/D90 攻撃力340 STR+25/ 405(10回以上飛んだけど405が最高だった)
/D90 攻撃力335 STR+15/ 402 367 369 372 405 405 391 405
/D90 攻撃力335 STR+15 VIT+12/ 398 420 420 420
/D90 攻撃力328 VIT+12/ 400 414 414 394 414
/D90 攻撃力374 STR+35 VIT+18/ 428 429 380 412 429 394 429

わけわかめ


↑のデータについて考察

※重要
まず、D90はランク10なので、ジャンプを考えない固定ダメージがキャップするのに必要なΔSTRは68。
バス周辺のミミズのVITは正確にはわからんが、5〜8といったところだろう。STR68ではキャップしていない。
固定ダメージがキャップしていないのに、ジャンプの分析をしようとするからややこしくなる

D90→固定D108max

VIT+0 108*(66/256+1)=135→最大405ダメージ
VIT+12 108*(78/256+1)=140→最大420ダメージ
VIT+18 108*(84/256+1)=143→最大429ダメージ

挙げられたデータのうち、固定ダメージがキャップしているものについては(VIT/256+1)倍撃で一致する。
「STRでジャンプのダメージが上がった」というのは、固定ダメージのSV修正が上がっていたにすぎず、
ジャンプに特別なボーナスがかけられているわけではないように見える。
固定ダメージがキャップしていれば 、STRでジャンプの威力が上がらないのも当然。


STR+15もSTR+25もダメが変わらなかったのは固定ダメがキャップしてたため。
そして、素だとキャップしなくて少し低めの数字となったわけ。

固定D * ( VIT / 256 + 1 ) * 倍撃 = 最大ダメージ

これでFAですね。

04.10.13  コロッサルランス

Q.竜騎士も70を超えコロッサルランスが欲しくなり、何度かサハギンNMを倒しに行っているのですが、ちっとも出ません。
以前調べた時にはドロップ率は1/3〜1/4ぐらいのようだったので、
最初のうちはまあ、こんなもんかなと思っていたのですが、ついに8連続ドロップ無しです。
何か条件などがあれば教えていただけるとうれしいです。

A.コロッサルランスとゲイボルグの二つの槍は、竜騎士がいるとドロップ率が上がるとうわさを聞いたことがあります。

先日、LSの協力のもと、コロッサルランス取り(ドロップしないと思っていたので半ば金策でしたが)にいってきました。
私が竜騎士、あとは適当なジョブです。
連携は三連携でひゃっほいと遊んでいたのですが、ちょうどPOPしたOceanがコロッサルランスを落としました。


え〜、おかげ様で13回目にしてついに取ることが出来ました。
1回目 王様いませんでした
2回目〜10回目 シ/白
11回目〜13回目 竜/シ

自分が行った時のジョブは上記のとおりでした。
やっぱり竜騎士がPTにいないとドロップしないのかも知れませんね。

Ocean Sahagin

海蛇の岩窟(H-10)
出現条件 21〜24時間
戦利品 コロッサルランス(両手槍)D88 隔492 HP+25 STR+3 VIT+5 Lv70〜 竜
備考
 竜騎士タイプでコールワイバーンでShagin's Wyvernを召喚してくる
 3匹が狭い範囲で固まっているので1引きだけ釣るのは難しい。
 スリプルとララバイで寝る。

04.8.6  両手槍WS

竜騎士スレより◎両手槍WSの使い方

両手槍WS 習得 連携属性 能力 主な
使用Lv.
連携例
ダブルスラスト 3Lv / 10 貫通 2回攻撃 3〜60 【湾曲】ダブルスラスト→バイパーバイト(短剣)
 湾曲連携へのトス役を担う。両手武器による二回攻撃ということで
 高い威力(序盤では特に)を発揮できる。ミス少なめなのでトスも優秀。
サンダースラスト 9Lv / 30 貫通・衝撃 雷属性WS・必中 9〜60 【湾曲】ライデンスラスト→バイパーバイト(短剣)
ライデンスラスト 23Lv / 70 貫通・衝撃 雷属性WS・必中・EX 23〜60 【核熱】レッドロータス(片手剣)→ライデンスラスト
 これも主に湾曲連携へのトスを担う。核熱連携の〆も可能だが、威力が心もとないため
 要求されることは少ない。必中WSであるため、確実に湾曲トスを上げるためには
 ダブルスラストでなくこちらを使う場合も。
 TP効果はダメージ修正。ライデンは修正率が高く300%では強いが、
 100%時点ではサンダーの方が強い。
足ばらい 33Lv / 100 衝撃 スタン効果 33〜 --
 基本的に連携には参加せず単発で用いられる。スタン効果を持つため、敵WSや魔法の
 妨害などの目的で使用される。ゴブリンの爆弾や範囲魔法などを止めてPTと子竜を守ろう。
 *止められるWSと止められないWSがある。暗黒スレのスタンの記事参照。
ペンタスラスト 49Lv / 150 収縮 5回攻撃 49〜 【重力】レッドロータス(片手剣)→ペンタスラスト
【闇】レッドロータス(片手剣)→ペンタスラスト【重力】→クロスリーパー(両手鎌)
【闇】レッドロータス(片手剣)→ペンタスラスト【重力】→八之太刀・月光(両手刀)
 炸裂から重力連携を発生させる。重力→湾曲で闇なので闇三連携のための重力トスとして用いる。
 五回攻撃ということもありミスも少なく、トス力は高い。
 一撃あたりの威力は通常攻撃の70%の威力であると言われる。TP効果はダメージ修正。
 攻撃力をブーストすることで威力が大きく変動する。
 攻撃力ブーストでダメ上げるか、五段ヒット目指して命中ブーストかは個人の自由。
ボーパルスラスト 55Lv / 175 貫通・振動 クリティカル確率 55〜 【分解】レイジングラッシュ(両手斧)→ボーパルスラスト
【分解】ブラストアロー(弓術)→ボーパルスラスト
 振動属性を持つため、硬化から分解連携を発生させることができる。
 しかし単発であることや威力の低さ等から、日の目を見ることは殆どない。
 分解の後に核熱WSを出すことで無理矢理光三連携に持ち込むことも出来るが・・・。
スキュアー 60Lv / 200 貫通・衝撃 3回攻撃・専用 60〜 【湾曲】スキュアー→ダンシングエッジ(短剣)
【光】レッドロータス(片手剣)→スキュアー→スピンスラッシュ(両手剣)
【光】レッドロータス(片手剣)→スキュアー→双竜脚(格闘)
 貫通→切断の湾曲連携へのトス。溶解→衝撃の核熱連携を発生させる。
 光三連携のための核熱トス。
 WSとしての威力も高く、ミスも少ない。竜騎士が一番使いやすいWS。TP効果は命中率修正。
大車輪 65Lv / 225 核熱 防御力カット・専用 65〜 【光】大車輪→スピンスラッシュ(両手剣)
【光】大車輪→シャークバイト(短剣)
 2004/9/14のV.upにより強化された。
 核熱属性を持つため光二連携へのトスを担う。連携〆に適したWSを持つジョブがいない場合には〆も可能。
 STRをブーストすることで威力が変動すると言われている。
 多段でないことは従来どおりだが威力の底上げが行われたため、竜騎士自身のミスへの圧迫感は大分拭われた感がある。
 なお、TP効果の防御力カットは大車輪にのみ適用される。
 『大車輪を撃つことでそれ以後の通常攻撃ダメージが増えるわけではない』ことに注意。
インパルスドライブ 71Lv / 240 重力・硬化 2回攻撃 71〜 【光】インパルスドライブ→サイドワインダー(弓術)→デジメーション(片手斧)
【闇】インパルスドライブ→クロスリーパー(両手鎌)
【闇】インパルスドライブ→八之太刀・月光(両手刀)
 重力属性を持つため闇二連携へのトスを担う。また硬化属性も持つため、光三連携の初段もこなせる。
 使用可能スキル値には68LVで達するが、クエストWSなため実質71LVから使用可能になる。
 最終WSである割には威力は高くない。トスとして割り切るべし。(マーシャルランスとの併用で実用的になる)
 STRをブーストすることで大きく威力が変動すると言われている。(4桁ダメの報告有り)
両手槍WS 習得 連携属性 能力 主な
使用Lv.
連携例

04.1.15  ゲイボルグ

Q.ゲイボルク落とすNMって釜のどこらへんにいるのでしょう?

A.(竜騎士ではないが、NM倒しを手伝った人より)

東からはいって分岐を右つたいに。炎の壁をこえて火口まで横道にそれずにいく。
火口にでてすぐ左だったかに飛び降りるとこがあるので落ちる。
すぐ前に洞窟にはいる通路があるので、抜けると広場。
そこのワイバーンの中にまぎれているだろう。

72からみて強〜とてワイバーンだ。

キャンプは広場にでて真っ直ぐいくと左前方に細い道がある。
段差から落ちないようにすればそこが使いやすい。
NMは見破らないし、リンクもない。
広場のトカゲでTPをためて、段差下のラプを念のためやっておくといいだろう。わりと強いぞあれは。

ナイトとシーフと黒と詩人と赤と召喚を金でやとってみてはどうか。
失敗でも報酬は払わないと来てくれないだろうから、一発で成功するようにフルアラにしとけ。

MB用にシともう一人サポシで連携をやってみるべし。
前衛はふやしすぎないようにな。殴りもやめたほうがいい。
墨だけは絶対に連れていくなよ。ヒャッホーイで後衛半壊したら申し訳なさすぎるだろうし。

MBはガ3じゃないほうがいいと言っておこうか。
間隔をあけてチマチマ削っていればそのうち死ぬだろう。
TPは雑魚を殴るかサポ侍でためるほうがいいな。

慣れないうちは殴らない戦いのほうが成功しやすいと思う。
攻撃は連携、魔法、ふいだまだけでもいいぞ。

がんばってこい。
いいか、竜騎士は絶対やめるなよ。生きて帰って来いコノヤロウ。

竜騎士取得  竜騎士考察  アーティファクト  竜騎士めも  TOPに戻る


竜騎士(DRG)ジョブ取得クエスト「聖なる印」

クエ発生条件 : ジラートの幻影を導入、レベル30以上

1 サンド港の倉庫にいる2人組(Arminibi、Ceraulian)から竜騎士の話を聞く。
2 監獄のNovalmauge(ドレインクエのNPC)に話しかける。
3 指示に従い大聖堂の西の部屋Morjeanに話かけると、Oiheaureseが出てきてイベント発生。
4 つるはしで(1つで可)し、シャクラミの発掘ポイントで飛竜の卵を採掘。(クエスト受けてれば一回で出る)
5 卵を持って、大聖堂のMorjeanに話かけイベント発生。
6 メリファトのK8あたり(骨の東端、南側)の???に飛竜の卵をトレードし、イベント発生。
7 その後、サンドの城へ行き、Rahal(王国騎士団団長)に話しかけ、だいじなもの「竜化散」を受け取る。
8 指示に従いゲルスパ野営陣へ。
  サンドミッション「子供の救出」で入った小屋のHide DoorからBFに突入し、ドラゴンを倒して終了。
  入り口から数えて二つ目の広場にあります。

ドラゴン戦
LV40 赤/黒でドラゴンのHPを20%くらいしか削れず死亡。
ジラート入れてないPTメンがいたがバトルフィールドに入れなかった。
(画面上にバトルフィールドに入れる状態と出ていたが入れず)
LV61のソロで黄色になりました。

最後に子竜に名前をつけられます。選択式。

子竜の名前 それらしい?意味。空や航空機関連が多い。
Azure アジュール、空色や紺碧をイメージ、また希望という意味もある
Cerulean これも空色
Rygor ベンツの関連会社?
Firewing 炎の翼
Delphyne デルピュネーギリシャ神話に登場する体の半分が竜の女性
Ember 燃えさし比喩的に余韻という意味でも使う
Rover 旅人漂う
Max マックス
Buster 破壊(する者)
Duke 公爵
Oscar 一般的な人名英語の古語まで語源をさかのぼると「神の槍」
Maggie 人名自動ピストル(一般的ではないと思われ)
Jessie 人名LadyJessieはA4の有名な隊長機の機体名らしい
Lady レディ。淑女。
Hien 旧帝国陸軍戦闘機 三式戦「飛燕」、男塾三面拳の一人
Raiden 旧帝国海軍局地戦闘機 「雷電」、男塾三面拳の一人、昔の力士にもいた
Lumiere 人名光を意味するフランス語
Eisenzahn ドイツ語Eisenが鉄zahnが歯なので鉄の牙ってところ
Pfeil ドイツ語で「矢」、戦闘機の名前でもある。
Wuffi ウィリアムズ・マスコット"WUFFI"?雲風?
George 人名旧帝国海軍の戦闘機「紫電」「紫電改」の米軍側コードネーム
Donryu 呑龍旧帝国陸軍の100式重爆撃機「呑龍」
Qiqiru おそらく「キーキールー」もしくは「クィークィールー」ではないかと。
と言うのは、これ、キョンシー映画でよく道士が使っている言葉なのですが、
日本語にすると陰陽師などでおなじみの「急急如律令」になります。
Karav-Marav タルタル式男性名称?
Oboro 朧、これも戦闘機か
Darug-borug タルタル式男性名称?
Mikan 蜜柑?みかん?
Vhiki ショーナ語週(まさかここから取ってるとは思えない)
Sasavi サザビー?シャアが乗ってた奴か?
Tatang インドネシアとかでは人名として存在する意味は不明
Nanaja 歌手かなにかでいたような?
Khocha 紅茶?


子竜名前変更NPC
名前:「Fouvia」
座標:F−7
見た目:胴着装備のエル婆さん
注意点:ノーグの宅配屋の側に有る大きな柱の影に隠れてます。
メイン竜騎士以外のジョブで話しかけても駄目。
1回9800ギル。

Amedeo、Astre、Azure、Barom、Belorage、Blutkralle、Bo、Bodo、Bogen、Buster、

Celeste、Centonnerre、Cerulean、Chomper、Coco、Courageux、Daisy、Darug-Borug、Delphyne、Dino、Donryu、Duke、

Eisenzahn、Ember、Etoilazuree、Etoile、Felix、Fido、FireWing、Flink、Foudre、

Gaboh、Galja-Mogalja、George、Gigima、Ginger、Gizmo、Gogodavi、Grisnuage、Hien、Himmelskralle、Huffy、Hyuh、

Jake、Jessie、Joseph、Junker、Jyubih、Kagero、Karav-Marav、Khcha、Knirps、Koffla-Paffla、Komet、

Lady、Levian-Movian、Lucy、Lumiere、Lumineux、Lunaire、Lune、Maggie、Majha、Max、Mikan、Milo、Missy、Molly、Muffin、

Nanaja、Nonomi、Nouvellune、Nuage、Oboro、Orage、Orageuse、Oscar、Paparal、Pfeil、Poumcer、Qiqiru、Quatrevents、

Raiden、Rex、Ringo、Rocky、Rover、Rurumo、Rusty、Rygor、Sasavi、Solaire、Soleil、Soryu、Soufflefeu、Spike、Stellaire、Sylvester、

Tataba、Tatang、Teter、Toby、Tom、Tonnerre、Tora、Toryu、Totona、Tranchevent、Tupah、Unryu、Venteuse、Vhiki、Vhyun、

Waffenzahn、Wawaro、Wirbelwind、Wuffi

竜騎士取得  竜騎士考察  竜騎士めも  TOPに戻る


竜騎士考察

分類 Lv 名称 再使用間隔 効果時間 説明
SP 1 竜剣 2時間 1分 子竜の能力を本体に転換させる
 ・ HPが増加する(召喚されている子竜の最大HPの約1/4)
 ・ HPが発動時点での子竜の残存HP分回復する
 ・ STRが増加する(レベル/5+1)これに伴い攻撃力が増加する(Lv75時点で+16)
 ・ 発動時点で子竜が持っているTPすべてを譲り受ける
 ・ 約25%のヘイスト効果を得る
 ・ 命中率上昇効果を得る(+50程度)
 ・ ジャンプ系アビリティに特殊効果が追加される
アビ 1 コールワイバーン 20分 子竜を呼び出して従える
ペット 1 送還 5分 瞬間 子竜のHPが100%の状態で送還した場合に限り、コールワイバーンが即時に再使用可能になる
代名詞<pethpp>で子竜の状態を確認して使うのが普通
アビ 5 エンシェントサークル 10分 1分 範囲内のパーティメンバーは竜系に対する種族防御を得る
効果を受けた人は竜系の行動をキャンセルさせることがある
アビ 10 ジャンプ 1分30秒 瞬間 軽く跳躍して標的となった敵を攻撃
固定D * ( VIT / 256 + 1 ) * 倍撃 = 最大ダメージ
竜剣効果中:一定時間敵の防御力を約20%ダウンさせる
特性 10 物理攻撃力アップ     物理攻撃力 +10
アビ 25 スピリットリンク 3分 瞬間 自分のHP(30%程度)を代価に
子竜のHPを回復(竜騎士のHPが100%の状態で使用すれば、子竜のHPを50%回復)する
ストンスキンでHPの減少量を減らすことができる
特性 25 ドラゴンキラー     竜系のモンスターに対して優位に戦える
ドラゴンキラー+8%
特性 30 物理命中率アップ     物理命中率 +10
アビ 35 ハイジャンプ 3分 瞬間 跳躍して気をそらしてから、標的となった敵へ落下攻撃
固定D * ( VIT / 256 + 1 ) * 倍撃 = 最大ダメージ
竜剣効果中:ハイジャンプで与えたダメージに比例した分(2倍?)のTPを敵から減らす
アビ 50 スーパージャンプ 5分 瞬間 高く跳躍して敵の攻撃対象から一時的に外れる
竜剣効果中:
 対象の敵から見て、竜騎士の後方にいるパーティメンバーに対する敵対心を約50%カットする
 竜騎士の後方にパーティメンバーが複数いる場合は、最も近くにいる1人のみが対象となる

●竜剣
 
 「 発動条件 」
  ・使用には飛竜がいなければならない。
  ・使用すると飛竜は消える。
  ・使用中はコールワイバーン不可能。

 「 ジャンプ付加効果 」
  ・ジャンプ…………………敵の防御力−20%
  ・ハイジャンプ……………当たったダメ×2分だけ敵TP−
  ・スーパージャンプ………背後にいる一番近い味方のヘイトを半減

 「 本体付加効果 」
  ・飛竜のHP分竜騎士のHP回復(プチ女神)
  ・飛竜のHPが4分の1プラスされる。
  ・STR+(Lv/5+1)
  ・飛竜の持っているTP分本体が吸収
  ・命中+50
  ・ヘイスト+25%

ジョブ








竜騎士 C- A+ B-
ステータス HP C  STR B  DEX D  VIT C AGI D  INT F  MND E  CHR C

両手槍 EX : 戦・ナ・竜 ← 優先 TP補正 追加効果
10     ダブルスラスト   貫通   ダメージ 2回攻撃
40   サンダースラスト 属性攻撃 貫通 衝撃 ダメージ  
70 EX ライデンスラスト 属性攻撃 貫通 衝撃 ダメージ  
100     足ばらい   衝撃   追加効果発動率 スタン
150     ペンタスラスト   収縮   ダメージ 5回攻撃
175     ボーパルスラスト   貫通 振動 クリティカル確率  
200   スキュアー   貫通 衝撃 命中率 3回攻撃
225   大車輪   核熱   防御力カット率  
240     インパルスドライブ   重力 硬化 ダメージ 2回攻撃


竜騎士FAQ

Q.竜騎士クエストが発生しません。
A.ジラート拡張IDは登録しましたか?インストールしただけでは反映されません。

Q.バトルフィールドのドラゴンLVいくつで倒せますか?
A.エルナLV43で勝ったという報告もあります。混雑するので現地でPT組む事推奨します。

Q.エリア移動したりログアウトしたりしたら、ワイバーンは消えますか?
A.消えません。ちゃんと待っててくれます。

Q.どんなときにワイバーンは消えますか?
A.ジョブチェンジしたとき、ペットコマンド「送還」を使ったとき、敵に倒されたときです。

Q.ワイバーンのHPを回復させたいんだけど
A.仲良く一緒にヒーリングしましょう。

Q.座るとTPなくなっちゃうよ。他にワイバーンのHP回復させる方法ないの?
A.今のところない模様。■eにメールしましょう。

Q.ワイバーンのLvは上がらないの?
A.呼び出したときのキャラのLvに依存するようです。
  Lv差が大きくなってきたら一度送還して再召喚しましょう。

Q.ワイバーンの行動がサポートジョブに影響するってどういうこと?
A.前衛ジョブだとWS発動時に追加で各属性ブレス。
  後衛ジョブだとHPが少ないときにケアルするとヒールブレスなどをしてくれます。

Q.骨戦がつらいのですが・・・
A.槍では骨にまともなダメージは与えられません。
   できるなら命中をブーストして片手剣・両手棍にかえましょう。
  槍は飛行系、軟体系の敵に有利です。

子竜の行動

<pethpp>でHP確認できます。
攻撃:プレイヤーが攻撃したら遅れて攻撃
攻撃終了:戦闘終了、および戦闘解除にて行動停止。スリプルで眠らせたときには、素直に戦闘解除を。

ジョブ WS時のブレス ブレスの属性 特徴 魔法詠唱時(非戦闘時含む)
戦士
モンク
シーフ
狩人
獣使い
フレイムブレス
フロストブレス
ガストブレス
サンドブレス
ライトニングブレス
ハイドロブレス
炎属性ダメージ
氷属性ダメージ
風属性ダメージ
土属性ダメージ
雷属性ダメージ
水属性ダメージ
飛竜のTPによりダメージ上昇。
レベルがあがると弱点をつくようになる。
AF頭でさらに確率上昇。
特になにもしない
ナイト
暗黒騎士
吟遊詩人
忍者
フレイムブレス
フロストブレス
ガストブレス
サンドブレス
ライトニングブレス
ハイドロブレス
炎属性ダメージ
氷属性ダメージ
風属性ダメージ
土属性ダメージ
雷属性ダメージ
水属性ダメージ
上のタイプより、弱点をつく確率が低い。
飛竜のTPによりダメージ上昇。
レベルがあがると弱点をつくようになる。
AF頭でさらに確率上昇。
通常時 HP25%以下で発動
AF頭あり HP33%以下で発動

Lv.1〜Lv.19  ヒールブレス
Lv.20〜Lv.39  ヒールブレスII
Lv.40〜 ヒールブレスIII
白魔道士
黒魔道士
赤魔道士
召喚士
キュアポイズン
キュアパラライズ
キュアブラインド
毒を治癒する
麻痺を治癒する
暗闇を治癒する
自分をふくめPTメンバーが
ステータス異常になっていれば発動。
通常時   HP33%以下で発動
AF頭あり HP50%以下で発動

Lv.1〜Lv.19  ヒールブレス
Lv.20〜Lv.39  ヒールブレスII
Lv.40〜 ヒールブレスIII


ステータス

HP  :C (モ > 戦侍 > ナ暗獣 > 忍詩赤シ > 白狩 > 黒 > 召)
STR :B (戦暗 > ナ > モ侍忍 > 白赤シ獣詩 > 狩 > 黒召)
DEX :D (シ > モ忍 > 戦黒暗獣侍 > 赤詩狩 > ナ召 > 白)
VIT :C (モナ > 暗侍忍 > 戦白シ獣詩狩 > 赤 > 黒召)
AGI :D (狩 > シ忍 > 戦黒 > 暗召 > 白赤侍 > モ獣詩 > ナ)
INT :F (黒 > 召 > 赤シ暗 > 詩侍忍 > 白獣狩 > 戦 > モナ)
MND :E (白 > 召 > 赤ナ > モ詩狩侍 > 黒獣 > 戦 > シ暗忍)
CHR :C (獣 > 詩召 > 白ナ > 黒赤侍 > 戦モ狩 > 忍 > シ暗)

最新情報 : こちら
装備Lv 名称 D 間隔 D/間隔 付加効果&備考
34 ランス 51 492 0.10365 (竜騎士専用)
34 ランス+1 52 478 0.10877 (竜騎士専用)
36 ハルバード 42 396 0.10606  
36 ハルバード+1 43 385 0.11168  
41 オークピアッサー 48 396 0.12121 HP+7 CHR+4 対オーク追加効果
45 トライデント 51 396 0.12878 追加効果
47 ヘヴィハルバード 56 419 0.13365 避-3
48 ミスリルランス 69 492 0.14024 (竜騎士専用)
49 ウィンドスピア 56 385 0.14545 (Rare)耐風+4 追加効果
50 王立騎士団制式騎槍 56 396 0.14141  
53 サンダークラウド 59 396 0.14898 DEX+3 耐氷+11 耐土-11 耐雷+11 追加効果
57 パルチザン 64 416 0.15384  
57 パルチザン+1 65 403 0.16129  
58 ダークランス 78 507 0.15384 (竜騎士専用)
59 エンヴィースピア 67 435 0.1479 (Rare)STR-1 DEX-1 VIT-1 AGI-1 INT-1 MND-1 CHR+7
60 王国大騎士制式騎槍 80 492 0.1626 (竜騎士専用)命中+7

竜騎士取得  竜騎士考察  竜騎士めも  TOPに戻る


アーティファクト

職人は眠らない  AF1

ペレグリン (両手槍) D61 隔492 DEX+1 VIT+1 LV42〜

依頼者 : ミュー(Miaux)/北サンドリア・鍛冶ギルド近く

「父の形見をランシュリョーム(Ranchuriome)に修理してもらうため、「アルテパ砥石」を取ってきてほしい。」

東アルテパのH-8あたりにある???を調べるとNMアンティカがPOPするので倒す。
もう一度???を調べると大事なもの「アルテパ砥石」を入手できるので報告する。
戦闘に加わった人全員が一回で取ることができる。

Lv40〜は6人PT、Lv60くらいだと3〜4人、Lv65〜は一人でもいけるかと。
大いなる遺産  AF2

ドラケンブレー (両脚)防27 HP+15 耐土+10 Lv52〜 エンシェントサークル効果アップ 飛竜:HP+10%

依頼者 : スロリアン(Ceraulian)/サンドリア港・倉庫A

「ブルゲール商会の仕事を手伝ってほしい。商会にとってノルマ達成は鉄の掟なのだ……。」

金の髪飾り(彫金目録、風:ゴールドインゴット)を持っていく。
北サンド鍛冶屋前のミューに話したあと、地球時間の0:00をまたぐと倉庫Aで話が進展する。
再びミューの所へ行き、スロリアンと話し、またミューの所へ行けば話が進展する。
バスの彫金ギルド前のArdeaに話してから西ロンフォF-6にいるEscaのところへ行く。
古墳抜けた先のバタリアの孤島へ行けと指示されるので従い、???を調べるとNM虎がPOPするので倒す。
その後、報告するとクリアとなる。

Lv60以上のPT推奨。
信じあう者たち  AF3

ドラケンアーメット(頭)防16 HP+12 MND+5 耐雷+10 Lv60〜 飛竜:ブレスを効果的に使う

依頼者 : ラーアル(Rahal)/ドラギーユ城・王立騎士団部屋

「王立騎士団を狙った闇討ちに関する情報を集めてほしい。」

クエを受けた後、Ceraulian(サンドリア港・倉庫A)に話しかけると
1.『クフタルの洞門のTreasure Cofferから兜を入手してこい。』と言われる。
  鍵はSand Lizard、Robber Crab、クモなどが落とす。
  Treasure Cofferには「王国騎士団への挑戦状」が入っています。
   Treasure Cofferの位置は、FFXIのなんかを参照。

2.その後、サンド港倉庫AのCeraulian → ドラギーユ城のRahal → 南サンドリア・猟犬横丁の階段上がったとこのBalasiel → ドラギーユ城のRahalと情報を追っていく。

3.次にウガレピ寺院に向かい、怨みをリセットしてくれるトンベリNPCのいる部屋からつながる隠し部屋に行く。
  そこに???があるので、調べるとダークストーカーが2匹POPする。

4.DSを倒して???を調べるとイベントが発生して終了となる。

・黒いガンビスンを着ているほうが「絶対回避」を使ってくるそうです。
・???を調べる時にスニークをかけておけば、絡まれないので1匹づつ戦えるようです。
注意)???を調べる時には必ず子竜を召喚しておくこと。

ボルグヘルツの失われた魔手 AF4 

ドラケンフィンガー (両手)防15 HP+11 DEX+3 Lv56〜 受け流しスキル+10 飛竜:命中率アップ

依頼者 : ガスラム(Guslam)/ジュノ上層・防具屋

「この世のどこかに100年にひとりの名匠とうたわれた職人ボルグヘルツの特製の小手があるという……。」

・前半
AF1が終了していること。
ボヤーダ樹のTreasure Cofferからだいじな物「古びた小手」を入手する。
鍵はBark Soider、Robber Crab、Old Goobbue、マンドラゴラ、ウサギなどが落とす。
Treasure Cofferの位置は、FFXIのなんかを参照。
・高台になっているところ4箇所、手前のキノコ部屋、G-7、C-4など

・後半
ジュノ上層の防具屋でガスラムに話し、天晶堂のミスラと話し、港の免税店前の???をターゲットするとイベントが発生する。
ボルグヘルツと契約すると、ズヴァール城から「闇の炎」を持って来いといわれる。
ズヴァール城外郭の最奥のデーモンの密集地帯にTorchがあり、調べるとボム型のNMのDark Sparkがわくので倒すと「闇の炎」が手に入る。
これを持って再びジュノ港の???を調べれば小手が手に入る。

鍵取りはLv55以上が6人以上、後半は4人以上必要。
AF5

ドラケングリーヴ (両足)防10 HP+12 AGI+3 Lv54〜 回避スキル+5 ジャンプ効果アップ

AF4を受けるかコンプしていれば流砂洞のTreasure Cofferからでる。
鍵はSand Lizard、Helm Beetleなどが落とす。(アンティカやミミズも出すらしい)

Treasure Cofferの位置は、FFXIのなんかを参照。
・東アルテバ砂漠から入る流砂洞で下に落ちる穴各種周辺
・小部屋など
・池の近く

鍵取りはLv60以上が2人以上推奨
AF6

ドラケンメイル (胴)防38 HP+15 VIT+4 耐氷+10 Lv58〜 飛竜:リジェネ

AF4を受けるかコンプしていればイフリートの釜のTreasure Cofferからでる。
鍵はVolcanic Gas、Old Opo-opo、Dire Bat、Volcanic Wasp、Dodomekiなどが落とす。
Treasure Cofferの位置は、FFXIのなんかを参照。
・H-7
・火口周囲下段のG-9,G-8,I-8,火口下段J-11
・Old opo-opoが居る広場が3つ繋がっている所の北西の広間の岩陰
・ヨアトル西からはいってサソリのいるエリア
・東側の入り口から入ってマップ南西から洞窟を抜け、火口に出てすぐ右側

竜騎士めも

・子竜を呼び出したままチョコボにのると・・・消えます。
・ジャンプでも武器スキル上がる
・武器抜いてなくてもジャンプでモンス釣れる

◆竜が消えるのは
 ・竜が死んだ時
 ・自分が死んだ時
 ・POLに行った時(ログアウトは消えない)
 ・ジョブチェンジ(サポ含む)した時
 ・外でチョコボに乗った時
あとは飛空挺で飛ぼうが何しようが元のエリアで待っててくれるよ。

◆POLの行くとドラちゃん消えちぇうんだけど、街に入ってからPOL行くと
ドラちゃんが待ってってくれるの!どう?すげー発見じゃない?

◆飛竜に攻撃止めさせる方法
 ソロでアクティブモンスターが近い時移動したら、
 確かに飛竜は現時点でPCが攻撃してる相手を攻撃し続けて、
 飛竜がタゲとって思うように移動できないこととかあると思う。

 ただこれ、PCが一時戦闘解除したら飛竜は攻撃止めるので
 戦闘中に移動とかの時は解除してから移動すると良い。
 まあ、PCが攻撃しつつ飛竜には攻撃止めさせるという手段は今の所ないと思う。


実際の所騒ぎ立てるほど竜騎士は柔くないだろ。
        竜騎士       戦士

Lv10以下  種族初期装備   同装備  
        ブロンズ装備
        レザー装備     

Lv10〜20  スケイル装備   同装備     
        ボーン装備
        リザート装備
20以降はチェーン装備できない代りにコットン装備やブラススケイル装備できるし、
30以降は百人で互角。
40で王国装備できない代りにブリガンいけるでしょ。

27からスチームスケイルある。あれなら27〜29はチェーンとの差1だし、手足装備は誤差の範囲内。
40以降どうしても堅さが必要ならアースダブレットとかもあるし、まったくだめ、って訳じゃ無さそう。

◆ソロ竜騎士プレイヤー(Lv23〜25)
ゴブ獣のペットをやりまくれば、あっという間に稼げます。
強さの割にHP低いので、騙されたと思って試して。
強表示の敵でも通常攻撃+小竜の攻撃共に2〜3発で倒せます。
俺はバタで稼ぎました。25だと、丁度の比率が増えるから、一番美味いのは24かな。

◆サポ獣で、小竜に「いたわる」が実行できるかどうか試してみた。
・・・出来ませんでした。

<範囲攻撃が痛い敵・・・子竜は出さない方がいい>
 ウサギ(土煙)
 ラプトル(ブレス)
 トンボ(カーストスフィア)
 ミミズ(ストンガ)
 サソリ(アース、大暴れ)
 キノコ(サイレスガス)
 巨人(咆吼)

<毒が痛い敵・・・回復タイプで切り抜けろ!>
 芋虫、トンボ、サソリ、マンドラゴラ、ヤグード、ドラゴン

<昔は美味しかった>
 オーク(HP急増で獲物にならず)
 骨(ダーククラウド痛すぎ)
 ウェポン(怒りの旋風は避けられない)

<おまけ・・・範囲攻撃が痛いけどレベル上げの獲物にしない敵>
 ゴブリン(自爆)
 ヤグード
 タコ
 ゴーレム
 ボム
 モルボル
 エレメンタル

トンボなら槍に飛特攻あるので子竜いなくても優秀なアタッカー。
たこ焼きのアシッドミストはたいして痛くないから気にするな。



竜騎士のサポジョブについて考えてみました

戦士
正直、サポ戦士はデフェンダー、ダブルアタックが使えるようになるまでそれほど旨味がないように思える

モンク
ためる、カウンターなど役に立つアビが低レベルでも使える
中盤以降も、回避、集中、HPmaxアップなどを覚えるため、おすすめだと思う。


レベル1から、ケアルを使えるので低レベルの頃には最も有力だと思われるジョブ。
高レベルになっても、ブリンク、ストンスキン、オートリジェネなど使えそうなものがある。
食事はアップルパイなどMPを増やせるもの。
攻撃系ブレスが使えないのが欠点か?

シーフ
せめて、不意打ちが使えるようにならなければサポにする必要はないのでは?
竜騎士Lv30からのサポだと思う
DEXもそれほど高くなるわけではない

ナイト
子竜が攻撃、回復両方のブレスを吐いてくれる唯一のジョブか?
白魔法も使えるが、ケアルを使えるようになるのは竜騎士がLv10になってからで、状態異常回復魔法は覚えない。
防御力アップ系のアビに期待


子竜のHP回復のためにはヒーリングが必要。しかしそれだとTPが減ってしまうというのが竜騎士の悩みだが
ストアTPや黙想などで解決できるかもしれない。

スーパージャンプはhateリセット技でした。
通常攻撃よけようとしても、タイムラグでジャンプ上昇中に食らってる感じ。
コウモリのジェットにあわせてスーパージャンプしたら、
ジャンプした後ダメージがきてあやうく打ち上げ花火になるとこでした。
古代魔法なんかでも打ち上げ花火になる予感・・・。

ケアルガしてハイジャンプ、印ケアルガしてスーパージャンプとかやってます。

一定時間無敵&大ダメージ技だったらイメージどおりでよかったのですが
ハイジャンプの防御特化バージョンでした。
子竜めも

・竜騎士が戦闘開始し、攻撃を行った瞬間に子竜が戦闘開始。
 (レベル1から使えるダブルアタックの様なもの)

・竜騎士がヒーリング開始すると、子竜もヒーリングし、徐々にHP回復。
 (連携するためには、ヒールのタイミングが重要)

・範囲攻撃系は、竜騎士が受けなくても、竜が範囲内にいたらダメージを受ける。


VITと子竜の関係
DEXや命中を上げるのもいいけど、VITもきっちりあげたほうがいい。
実際の体感&総合ダメージをちょっと計算してみたんだけど、
子竜の食らうダメもちょっと減るし、なによりVIT1につき多分10くらいだけどHPが増えてる。
あと、おまけでヒーリングするときの子竜の回復速度もあがる。


ワイバーンのHPは、呼び出した時のステータスやサポジョブで決まるわけではなさそう。
みかんの冒険日記の「子竜の特徴」より)


小竜はいいyp(*´Д`*)ハァハァ
不意騙じゃまされる?通路妨害?すべて藻前の教育がなっとらんのだyp(*´Д`*)
範囲にも前方一直線型、前方範囲型などなどあるから、
小竜の立ち位置なんかも主がしっかり考えて挑発したやったりしてやれば良い。
戦闘中に一時戦闘解除してすぐ開始するだけで竜は位置を移動するいろいろ試してみるべし。
1レベルから100%発動DAもってる竜なんて羨ましい存在さ 。

じゃ、ここで一発今日発見したとっておきのネタ。

ラグモント峠の最初の扉入って左行くとロンフォ方面帰れるわけだが、
その途中に扉がある。あけるとすぐしまる扉ね。トンズラで竜を引き離しその扉をくぐる。しばらくすると・・・

Mikanたんドア開けてこっちキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
おりこうさん(*´Д`*)ハァハァ

おすわり(03.10.21のパッチにより使用不可)

ヒーリング解除と同時に「攻撃」を押すことで子竜だけヒーリングさせることができる。

 子竜おすわりの仕方
 1.ノンアクモンスの近くで座る(アクモンスでも襲われない位置で戦闘体勢になれる位置ならおk)
 2.モンスにカーソル合わせて、○ボタンでコマンドを開く
 3.ヒーリング解除を押した直後に攻撃

 成功すると子竜座ったままで、本体だけが戦闘体勢の状態で立ち上がる。
 コツを覚えるまで結構かかるので、出来ない人は練習あるのみ!
 (まぁ多分10人中7人は出来るくらい簡単だけど)

※注意事項
 ・敵に攻撃をすると子竜は飛び上がります
 ・戦闘体勢を解除すると子竜は飛び上がります

◆おすわりマクロ◆
@座る→敵タゲる→下のマクロ発動
/heal
/attack <t>

A
/heal on
/grin motion <stnpc> ←ここでタゲる敵を選択ね
/p 武器構えるけど気にすんな ←あってもなくてもどっちでも
/heal off
/a on

Bタゲリながらでも成功する、竜のみヒーリングマクロ
/heal
/wait 2
/p 飛竜のみヒーリング入ります  ←コメントはご自由に〜
/heal
/attack <t>

                 ∧∧ ;'"'゙';,   子竜呼び出したまま乗っても消えないようにしてほしい
                (=゚ω゚)( ' (>
               〜( っミヽ//
⌒´)              ヽ⊃  ノ
  ⌒´)´)≡≡          yy´
  ≡≡≡;;;⌒´)≡≡≡    //
        ;;;⌒´) ̄ ̄ ̄ ̄´´


  )\__
 ≧δ `∋             /(
 ( ・д・) ψ           <゚了ノ (  
ノ/ 竜/ヽ/           (  "⌒ヽ______
ノ ̄ ゝ ./              ι⌒ζノ丶─"

 从 从
 从彡ミ彡从     ズゴゴゴ.....
(彡ミ(彡ミ彡从,,,,          /(
(彡ミ彡(ミ ⌒:〜゙゙''':゙〜;:;::::Σ゚了ノ (  
ノ/(ミ彡ミ ミ ( : ;;..''    (  "⌒ヽ______
ノ ̄ ゞ"゙〜"゙゙''"゙"⌒     ι⌒ζノ丶─"

  @@@@
 @@@@@  ケホ        
 ( ・A ・) ≡3         <゚了___ 
ノ/ 竜/ヽ/\         ( 丿 (⌒ヽ______
ノ ̄ ゝ ./           ι\(ζノ丶─"


  )\__ 
 ≧δ `∋   <゚了_
 ( |・ω・)ε⊂( 丿 (⌒ヽ______
 ( ∩∩ )    ι\(ζノ丶─"




ペンタスラストォォ!!

  ミヽ Vミ
  ( `Д)-===>
 =</ 竜/===>>>
 ノ ̄ ゝ-===>




         ∧
  :・     |  スキュア-
 :,( `Д´),|:, イクゾ!ウワァァァン!!
 ,;o(  ) o,・
 : , ハ ,|: ・

        
        /
  ( `Д´)ノ/Σ)´・ω・)
  <(  ) / └( └)
   / > /    < <

  (  `Д)   (´・ω・` )
  ─(   )o─Σ)ノ  )ノ─>
   / >    /  >

       \
ヽ(`Д´ )丿\   (´・ω・` )ノ
  (   )     \  <(   )
  <  \     刄ー>  >

竜騎士取得  竜騎士考察  竜騎士めも  TOPに戻る