おすすめHP : FF11獣使いWiki 獣LS掲示板 獣の狩場 Vana'diel Monsters |
(⌒-=+=⌒) // ’ ▼’ヽ 彡 V~~Vミ @Y⌒⌒Y@ i"iリ;゚Д゚ノ η__η(・ω・` ) <<たたかえ> |=(ノ |) ( Yし ∪⌒ノ| 人= ,,ノ (・ω・´ _ __ノ U" U 'ヽ.___λニλニノ ))) |
※ヘイトリストに載る事と、リンク・addは厳密には違うが、ここでは同じ物として扱う。
@リンク属性を持った敵が自分の策敵範囲内で、リンク対象(同種等)が戦闘状態にあるとき、
そのリンク対象がターゲットしている対象がAのヘイトリストに載る。(これがリンク)
Aヘイトリストに載っている攻撃対象が全てエリアから消えるか死ぬと、
獣人ペット、BC、デュナミスの敵以外は10秒間のパッシブ状態になる。
B「たたかえ」で攻撃した場合は、獣使いが事後的に攻撃対象のヘイトリストに載る。
C「ほんきだせ」でペットが範囲WSを打って、別のモンスターが巻き込まれた場合、獣使いはヘイトリストに載らない。
D敵Aを攻撃して敵Bがリンクした場合、
Aがターゲットしている敵をBが殴る前にAのタゲを第三者がはがすと、Bもその第三者側にリンクする。
E敵Aを攻撃して敵Bがリンクした場合、
Aがターゲットしている敵をBが殴った後にAのタゲを第三者がはがしても、第三者はBのヘイトリストには載らない。
ついでにマメ知識。
ペット釣りとは関係無いけど、リンク・追跡に近い話を一つ。
アクティブな敵Aをペットにした上で、AにからまれるLVのPC、BCを用意する。
Aの策敵範囲にBCを立たせ「かえれ」Aのパッシブ時間が終わるとBCどちらかがからまれ、攻撃される訳だが、
仮にBが先に攻撃されて死んだ場合、Cがその時点で逃げて居ても、B死亡後に追跡され攻撃される。
これは沸き直後や、目の前で更に別のPCがAを連れてきて死んだ場合でも同様で
「全く同時にアクティブな敵の策敵範囲内にPCが入った場合、その全員が追跡対象になる」事を示す。
逆にBがAにからまれ、殴られている最中、策敵範囲外に居たCが後からAの策敵範囲内に入っても、
B死亡後にCが追跡される事は無い(つまり誰かを攻撃中の敵は、ある意味ノンアクであると言える)。
デュナミス壊滅時なんかに、追跡されていなかったPCが後から追跡されて殺されるという現象が起こるのはこれが原因。
普段ではまずあり得ない現象なので、「敵対行動一切取ってなかったのに…」と首を傾げた人も多いと思う。
PCが密集している所である誰かが死亡した瞬間(デュナミスの敵はパッシブ時間ゼロなので)
その場に居た全員が追跡対象になってるって訳。
最初に攻撃対象になった人が逃げて、自分は安全な場所に避難しても、
既に追跡リストに載ってるので後から追われて殺される。
(転載元不明)
条件 : 猫獣75(SJ白) ルオンの庭:Flamingo(72~74)
◆光杖 CHR66+17
※頭AF、胴AF、腕AF、脚AF、足AF、スターズネックレス、エンハンスマント、コルセット+1、モリオンピアス、忠義の指輪、テイマーリング
○○○○○○×○○○ ○×○○○○○○○× ×○○○×○○○○○ ×○×○○○○○○○ ○○○○○○○○○○ ○○○×○×○○○○
9/60(15%)
曜日:1〜10闇、11〜37火、38〜60土
◆モンスターシグナ・バードホイッスル CHR66+24
※頭AF、胴AF、腕AF、脚AF、足AF、バードホイッスル、エンハンスマント、コルセット+1、ファングイヤリング*2、忠義の指輪、テイマーリング
○○○○○○○○○○ ○○○×○○×○×○ ○○○×○○○○○○ ○×○×○○○×○○ ○○○×○○○○○× ×○○○×○○○○× ○○○
12/63(19%)
曜日:1〜10風、11〜39氷、40〜61雷、62〜63土
◆モンスターシグナ・バードホイッスル・オポオポ&パママ CHR66+31
※オポオポ王の王冠、胴AF、腕AF、脚AF、足AF、バードホイッスル、エンハンスマント、コルセット+1、ファングイヤリング*2、忠義の指輪、テイマーリング
○×○×○×○○○○ ○××○○○×○○○ ○×○○○○○○○○ ○○×○○○○○○○ ○○○○○○×○×○ ×××○○○○○×○ ×○×○○○○○×○ ×○○×○○○○○× ○○○○×○○○○○ ○○○○×○○○○○ ○×○×○○○○○○ ×○○×○○×○
27/118(23%)
曜日:1〜3雷、4〜35光、36〜66闇、67〜96火、97〜118土
●アビリティ「あやつる」修正
サポートジョブが獣使いの場合、そのときのサポートジョブレベル以上のモンスターは以前よりもあやつりにくくなりました。
●両手鎌の武器スキルを持つようになります。
●ペットコマンド選択中に、現在のペットのHPバーを表示するようになります。
●メニューのアビリティからもペットコマンドが選択可能になります。
●ランページの連携属性が変更され、ランページからランページへの連携はできなくなりました。
●代名詞<pet>が最も近いペット名を指していましたが、自分自身のペット名を返す様になりました。
●ペット用アイテム、エサと壺を交換してもTPは減りません。
ペットガンマ
調理:(土クリ+ホロ麦、ダルメル肉、蒸留水、鳥卵)
一度に6個作成。2色骨。HP約130〜150回復。
ペットデルタ
調理:(土クリ+ライ麦、蟹肉、蒸留水、鳥卵)
一度に6個作成。リボン付き骨。HP約150〜180回復。
●アビリティ「よびだす」追加
獣使い専用の装備品(矢弾スロット)アイテムを消費して獣を呼びだす事ができます。
■習得レベル:Lv23 再使用間隔:5分
・呼びだして放置していたら、魅了切れはしませんが、消えました。時間は測って無かったので正確ではありませんが、30分くらいでした。永久ペットではありません。
・スニークのかかった状態で「よびだす」実行しても、スニークの効果は消えません。
・ペットのいる状態で「あやつる」をすると「既にペットがいます!選択したコマンドを実行できない」と出て使えません。
・ゴブも「よびだす」でペットを呼びだします。呼びだしたペットはゴブを倒しても消えません(攻撃してきます)ペットから経験値が入るかは不明です。
・ペットがいる状態で「よびだす」は使えない。
・「よびだす」でも経験値は減る。
?呼びだすペットは、アイテムの強さ+獣使い本体のレベルにより強さが変わる。
【その他の変更】
ウィン/サンド/バスのチョコボ厩舎 人参汁 「野兎のしもべ」を呼び寄せます Lv23〜 調理:(水+サンドリアカロット×4)HQ:噂の人参汁 草汁 「大羊のしもべ」を呼び寄せます Lv23〜 調理:(水+シモカブ×2、ボスティン菜×2)HQ:歌う草汁 蟲汁 「蜻蛉のしもべ」を呼び寄せます Lv33〜 調理:(水+ゴカイ×2、ヨロイ蟲×2)HQ:クゥダフ風蟲汁 腐肉汁 「トカゲのしもべ」を呼び寄せます Lv33〜 調理:(水+ゼラチン×1、野兎の肉×2、腐肉×1)HQ:冷めた腐肉汁 カザム 魚汁 「陸ガニのしもべ」を呼び寄せます Lv23〜 苗床 「ファンガーのしもべ」を呼び寄せます Lv33〜 店売り無しの合成品 肉汁 「剣虎のしもべ」を呼び寄せます Lv28〜 調理:(水+ゼラチン×1、野兎の肉×1、ダルメルの肉×1、大羊の肉×1)HQ:温かい肉汁 腐葉土 「植木鉢育ちのビル」を呼び寄せます Lv28〜 木工:(闇+ローレル×1、エルム原木×1)HQ:高級腐葉土 樹液 「甲虫のしもべ」を呼び寄せます Lv38〜 木工:(雷+メープルシュガー×1、チェスナット原木×1)HQ:緋い樹液 合成HQ品 魚油汁 「運び屋のキャリー」を呼び寄せます Lv23〜 噂の人参汁 「早耳のシュテフィ−」を呼び寄せます Lv43〜 歌う草汁 「子守唄のメロディア」を呼び寄せます Lv43〜 温かい肉汁 「剣のシルヴァード」を呼び寄せます Lv51〜 高級腐葉土 「植木鉢育ちのベン」を呼び寄せます Lv51〜 クゥダフ風蟲汁 「甲羅破りのオロブ」を呼び寄せます Lv53〜 冷めた腐肉汁 「冷血なるコモ」を呼び寄せます Lv53〜 緋い樹液 「重装甲のガラハッド」を呼び寄せます Lv63〜
・バルバロイアクスのグラフィック変更。
・ペットも範囲攻撃を受ける。
・ボムは自爆後すぐに倒れるようになった。(自爆ウマー終了?)
・サポ獣はメイン獣のレベルであやつる判定されているらしい。
・「かえれ」してすぐ戦闘終了すると経験値が減るらしい。(Wait3でロスあり、Wait5でロス無し)
・鎌スキルはCらしい。EXWSは獣使いだけだと使えない。
・ランページは切断のみ。
・ペットコマンド使用で敵が黄ネームに戻らなくなった。
・ラプトルがあやつり耐性が高くなった。
・ペットの側にいないと「いたわる」が使えない。
・操ったペットの強さは「/check <pet>」で調べられる。
モンスターと愛を語り合うジョブ、それが獣使い!
関連HP【獣使いホームページ】
http://11111.fc2web.com/
関連HP【堕兵 FFXI獣使い】
http://tomboy.org/main.shtml
テンプレ
http://11111.fc2web.com/tenpura.txt
●注意事項
・ペットを操ると例えそれが練習相手でも獣使い本人の経験値は減ります。
(敵を倒すまでにペットが死んだ場合は減りません)
・PTメンバーの経験値はつよ以上を操った時のみ減ります。
(但し、上のどちらの場合もつよ以上を使った場合、
ペットが死んでも経験値は減ります)
・ペットの魅了切れ後、体力が回復するまでに攻撃して倒すと経験値は入りません。
(但し、アイテムは入手可)
・「ほんきだせ」はペットが範囲TP技を使うことがあり、リンクの危険があります。
・「まってろ」は「もどれ」で解除可能です。
・「かえれ」使用後、ペットは襲ってきません。
ペットがアクティブだった場合でもすばやく離れれば大丈夫です。
・「いたわる」はペットアルファ&ベータというアイテムを遠隔武器に装備し
アビリティを使用するとペットの体力が使用者のMNDにより回復します。
ペット用アイテムはサンド・バス・ウィンのチョコボ屋に売っています。
・クフィムにいるクラーケンはスニークで回避できます。
・「たたかえ」「もどれ」「まってろ」はペットコマンドにあります。
●獣使いのなり方
1.レベル30になってから、ジュノ下層・ロランベリーHP側の階段上がってすぐの家から「息子に罪はない」のクエストを受ける。
2.クフィムの海岸付近(F8)にあるNight Flowersをターゲットするとイベントスタート。
※Night Flowersちょっと分かりづらい位置にあります(細い坂を下って波打際まで降りる感じ)
あと、夜間でないとイベントは起こらない。
3.依頼主の元に戻るとクエスト完了。
4.次にジュノ上層のチョコボ屋主人に話しかけるとイベントスタート。
その後、晴れて獣使いへジョブチェンジ可能。
●アビリティ
2hアビ 使い魔 魅了したペットを強化し、魅了時間を延長する。
Lv1 あやつる 標的をあやつる。
Lv1 たたかえ ペットに標的を攻撃するように命令する。
Lv10 みやぶる 標的をあやつれるか調べる。
Lv10 もどれ ペットに攻撃を止めるように命令する。
Lv12 いたわる ペットの体力を回復。要ペットアルファ。
Lv15 まってろ ペットにその場で待機するよう命令する。
Lv25 ほんきだせ ペットに特殊攻撃をつかうように命令する。
Lv30 なだめる 標的の敵対心を解き、あやつりやすくする。
Lv35 かえれ ペットの魅了状態を解除する。
●ジョブ特性
Lv10 ヴァーミンキラー 昆虫系の生物に対して優位に戦える
Lv15 レジストスロウ スロウに対して少し耐性を得る
Lv20 バードキラー 鳥系の生物に対して優位に戦える
Lv30 アモルフキラー 軟体系の生物に対して優位に戦える
Lv40 リザードキラー 蜥蜴系の生物に対して優位に戦える
Lv50 アクアンキラー 水棲系の生物に対して優位に戦える
Lv60 プラントイドキラー 植物系の生物に対して優位に戦える
広域スキャン⇒Lv.20とLv.40とLv.60で範囲拡張
●系統別「あやつる」可/不可一覧
獣系 ○兎,羊,ダルメル,虎,クァール ×大羊,ベヒモス
爬虫類系 ○トカゲ,ラプトル
昆虫系 ○ミミズ,クロウラー,蜂,トンボ,甲虫,サソリ
植物系 ○苗,マンドラ,キノコ ×グゥーブー,大木,モルボル
鳥系 ○鳥,3匹コウモリ,コウモリ ×ビーク,シムルグ
水棲系 ○魚,蟹,タコ
軟体系 ○リーチ,スライム,ゲイザー
不死系 ×骸骨,犬,ゴースト,ドッペル,カエル
魔法生物系 ×ボム,ウェポン,壷,ゴーレム,カーディアン
悪魔系 ×アーリマン,デーモン
竜系 ×ドラゴン
精霊系 ×エレメンタル
(獣人 ×ゴブリン,クゥダフ,オーク,巨人)
※NMについてはすべて操れなくなった模様。
●獣使いAF
バルバロイアクス
片手斧 全種 Rare Ex D32 隔288 STR+2 CHR+2 Lv40〜 /獣
ビーストヘルム
頭 全種 Rare Ex 防22 HP+15 INT+5 Lv56〜 獣/なだめる成功率アップ あやつる+4
ビーストジャック
胴 全種 Rare Ex 防44 HP+20 VIT+3 Lv58〜 獣/いたわる性能アップ あやつる+5
ビーストグローブ
両手 全種 Rare Ex 防12 HP+11 DEX+3 Lv54〜 獣/受け流しスキル+5 あやつる+3
ビーストゲートル
両足 全種 Rare Ex 防10 HP+11 AGI+3 Lv52〜 獣/いたわる効果アップ あやつる+2
ビーストトラウザ
両脚 全種 Rare Ex 防30 HP+15 CHR+4 Lv60〜 獣/キラーの効果アップ あやつる+6
●AFクエの流れ
AF1
ジュノ上層、チョコボ乗り場のBrutusに話しかければ受けれる(要LV40?)
デルクフへ行く→箱の鍵を取得→開錠→キーアイテムGet→Brutus
AF武器:バルバロイアクスを貰える。
AF2
Brutusからクエを受ける
フェ・イン地下へ行き、顕花とNM幽霊を撃破する(54以上の5,6人でやれる)
ジュノに帰還→オズへ→箱の鍵取得→開錠→獣の首輪取得→飛空挺ミッションで
松明をつかったエリアまで行く→Tebhiという猿に首輪をトレード→Brutus
AF両足:ビーストゲートルを貰える。
AF3
下層の禿げ親父から受ける
下層→上層のチョコボ乗り場→マカボニー材が必要になる→チョコボ乗り場
→下層の禿げ→氷河側の古墳、幽霊が3匹いる小部屋→最奥の棺をタゲる
→犬1、虎2(あやつり可)が湧く→撃破
AF防具:ビーストトラウザを貰える。
AF2は気合入れた1PTでいけると思う、AF3は60付近が12人以上必要(後衛多めに)
AF3の犬の攻撃力は高く、60戦士の被DMGが200付近。
以上。
魔手クエは巣、AFの入ってるコッファーは要塞とベトー
ベトーが激しく辛いが、芋虫を使ったペット釣りでなんとかPTに貢献してください。
/| Ψ |\ 御衣
⌒(゚ω゚ )⌒
ゝゝ
煽りにもまけず 荒らしにもまけず 横取り厨にも狩場荒らしにもまけぬ それなりの理性をもち ミスはなく 決して怒らず いつもしずかにわらっている PTでは汁ペットと 野良ペットを使い分けて貢献し あらゆるモンスターの性能を よくTP技をみきししわかり じぶんは率先して釣りに行き そしてわすれず サポの赤と白を 実用レベルに育てていて 東にK芋のトレインあれば 行って軽く掃除してやり 西に全滅しそうなPTあれば 行って黙ってケアルしてやる 南に全滅したPTあれば 行って白にレイズをしてもいいかと聞き 北にリンクしそうなモンスがあれば 片方あやつりましょうといい メンテ後も変わらず空にログインし トレインを掃除し みんなにデクノボーとよばれ ほめられもせず くにもされず そういうものに わたしはなりたい |
雨ニモマケズ 風ニモマケズ パーテーニモドウギョウシャニモマケヌ 丈夫ナココロヲモチ 欲ハナク 決シテ瞋(いか)ラズ イツモシズカニソロッテヰル 一日ニ経験千五百ト 少シバカリノ素材ヲ得テ アラユルコトヲ ジブンヲカンジョウニ入レズニ ヨクミキキシワカリ ソシテワスレズ デルフラノ南西ノ端ノ洞窟ノ 広イクロウラーノ巣ニヰテ 東ニ大量ノリンクアレバ 行ッテ処理シテヤリ 西ニツカレタ人アレバ 行ッテ陰カラケアルヲカケテヤリ 南ニ死ニタオレタ人アレバ 行ッテナレイズヲカケテヤリ 北ニチェストヤコッファーガアレバ シャウトデイチヲシラセテヤリ ペットガキエレバナミダヲナガシ パーテーガキタラトボトボカエリ ミンナニケモリントヨバレ ホメラレモセズ クニモサレズ サウイフモノニ ワタシハ ナリタイ |
@Y⌒⌒Y@
η__η(・ω・` )
( Yし ∪⌒ノ|
(・ω・´ _ __ノ
'ヽ.___λニλニノ )))モソモソ・・・
ケモのあやつる → Bats
ノヽ(゚ω゚)ノヽ
ノヽ(゚ω゚)ノヽ ノヽ(゚ω゚)ノヽ
→ ケモは Bats をあやつった。
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