更新日 : 02/08/16
《 ベンダーで儲けるために心がけること 》 | |
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1.商品を切らさないこと | 空のベンダー、空の袋はプレイヤーに無駄な労力を使わすことになる。 空の袋は除外して、補充したら入れること。空ベンダーは消すこと。 商品の価格が多少高くても、商品が有れば誰かには売れる。 |
2.詐欺をしない | 瞬間的に儲かる詐欺。ただ、そこには2度と人が来なくなる。 BBS等で詐欺と報告されたらベンダーに何を置いても無視される。 結果的に儲からない。くだらないことで商売の楽しみを消すな。 |
3.商品の配置に気を配る | 商品を置く場合、レアや高級マジック等の高額商品は第一階層に。 商品を袋や箱に詰める場合、中身が開ける前にわかるようにする。 ダブルクリックで覗く回数を極力少なくす量に工夫する。 できる限り第二階層までにする。第三階層に商品は厳禁。 |
4.良い場所であること | これはあまり気にしなくてもいいが、突発的な客が見込める。 街の近く、街道沿い、ダンジョンの近く、ムーンゲートの近くなど。 リコールがあるため、固定客がつけばあまり場所は関係なくなる。 |
商売の種類 | 需要 | 儲け | 労力 | スキル | コメント |
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HQ武具・服 | ○ | △ | 大 | GM Blacksmithy GM Tailoring GM Bowcraft/Fletch |
趣味・職人の世界。素材を売った方が儲かる。 ただ、自分の名前が世界に残るというのは、 職人にとって喜びであり名誉なことだと思う。 石の人気カラーは、青、緑、黒。次点で金か。 防具のARとDEX修正の知識が必要。 |
HQ色武器 | ◎ | ◎ | 大 | GM Blacksmithy | 労力が大なのは、ハンマーを手に入れるのが厳しいため。 青と緑は1つ作るだけでもものすごい金額で取引される。 黒は色的に好まれている。 金以上のハルバードが売れ線。 |
矢、羽 | ○ | × | 大 | Bowcraft/Fletch. | ボードのままの方が高く売れる。 加工した方が安いってどういうことだろうか。 素直に木こりしてる方がいい。需要はあるのだが・・・ 狩りをしている時に取った余った羽を適当に売るぐらいだろうか。 |
各種スクロール | ○ | △ | 中 | Inscription | 売れるのはリコール、マーク、ゲート、レス、デーモン。 個別に売るよりまとめ売りの方が儲かるようだ。5本、10本単位お勧め。 基本的に買うのは魔法を上げる気ない人だし。 これは商品を切らすと一気に客を失う。 くれぐれも中身のない箱等を置かないように。 |
ポーション、P樽 | ○ | × | 大 | GM Alchemy | 単価が安すぎる。これにつきる。しかもめんどくさい。 売れてもフェルッカだが、PKは大抵お抱えのアルケミストがいる。 基本は樽売り。D毒は赤字の可能性大。 トラメルではガーデニング関連のP樽がよく売れる。 |
ルーン& ルーンブック |
△ | ○ | 大 | Inscription magery |
ルーンは町が150GP。ダンジョンが250GPぐらいか。 だとするとマーク1個でリッチを倒した感じ。 ルーンブックは頑張れば1時間で10冊前後作れるので、 それを4000GPぐらいで売ったとしても、時給4万GP。 ルーンは決して商品を切らしてはいけない。 |
各種秘薬 | ○ | △ | 小 | magery | 派閥売りや秘薬屋の在庫が増えたため商売になりません! リコールやゲート用の秘薬ぐらいなら・・・ ただ、100ALLなどのセット売りはいい感じ。 |
インゴット ボード |
◎ | △ | 小 | Mining Lumberjacking magery |
派閥での安売りのため、単価自体が下がってしまった。 それでも需要が常にあるのでよく売れる。 運搬方法に熟達すべし。 |
皮 | ◎ | ○ | 中 | 戦闘スキル | 唯一派閥売りのない素材。しかも種類が多い。 強敵と戦わなければならないので、それなりの強さが必要。 まとめ売りによるBBS高額販売が可能。 |
大工製品 | × | △ | 大 | GM Carpentry +他スキル |
時と場合による。値段もまちまち。需要も少ない。 材料が必要な割に儲けるのが厳しい。 集団で相場を上げればいいのかも知れない。 鍛冶系のアドオンとペングラムが売れ線か。 ベンダーは数人必要。アドオン、椅子・箱・テーブル、その他等。 |
高級マジック武具 | △ | ○ | 中 | 戦闘系orトレハン系 | 色武器が出てきたために需要がぐんと減った。 人気のマジックは特効・Power以上・シルバーなど。 刀、クリス、槍系、ウオーアックス、ウオーハンマー、プレート、レザー。 相場は売ります買いますBBSを利用すればいい。 |
レア、準レア | △ | ◎ | 小 | 入手知識 | 多少無茶な値段を設定しても販売が見込める。 準レアは湧くポイントをいかに押さえるかが勝負。 しかも、高額で売れるので労力が少ないのに儲かる。 次元が違うほど儲かるが、誰でも商売出来るわけではない。 貴重な情報と湧く時間にプレイ出来なければならない。 |